索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-28 22:20:59作者:佚名
游戲發(fā)售至今,已經(jīng)更新多個(gè)版本,今天將為大家分享的是“Explorer's Guide”翻譯整理的死亡細(xì)胞國王之手版進(jìn)程地圖+物品屬性+角色屬性加點(diǎn)圖文介紹,一起來了解下吧。
國王之手版進(jìn)程地圖+物品屬性+角色屬性加點(diǎn)圖文介紹
卷軸與物品
在游戲過程中我們可以以拾起卷軸的形式來升級(jí)三種屬性:殘暴,戰(zhàn)術(shù)與生存——對(duì)應(yīng)紅色,紫色和綠色。近戰(zhàn),遠(yuǎn)程武器和盾牌受其中一到二項(xiàng)影響。在每種屬性中你擁有的點(diǎn)數(shù)越多,你的物品就越強(qiáng)。對(duì)于受兩種屬性影響的武器來說,他們只會(huì)受到兩種屬性中最高的一條的補(bǔ)正。舉例來說,你有10點(diǎn)殘暴5點(diǎn)戰(zhàn)術(shù)時(shí),詛咒之刃只會(huì)受到殘暴的補(bǔ)正而升級(jí)戰(zhàn)術(shù)不會(huì)使他變強(qiáng)(除非你升到了11)
每一次升級(jí)會(huì)給你同色武器的+15%傷害。除此之外,你會(huì)隨著升級(jí)而獲得+X%的生命值。隨著你在單個(gè)屬性中的等級(jí)升高,這個(gè)生命加成會(huì)越來越小。但是如果你決定開始升級(jí)一項(xiàng)新的屬性,你會(huì)得到很長的一塊血條。意思就是,著重單一屬性的升級(jí)使你變成玻璃大炮(高攻低防),二屬性升級(jí)處于平衡,三屬性會(huì)有丟人血條(血厚)但是傷害極低。注意生存是有著最高的血量加成,從60%開始衰減,殘暴其次處于50%,而戰(zhàn)術(shù)是最低的40%。
現(xiàn)在讓我們看一下信息表。目前游戲里有60種武器和31種技能=加起來91種物品。其中48種分屬殘暴,49種分屬戰(zhàn)術(shù)而30種分屬生存(這個(gè)數(shù)值包含雙屬性影響的武器)。以下圖標(biāo)表示了各個(gè)物品的屬性。
這是一個(gè)完整的進(jìn)程地圖,它顯示了你所有的可行道路。特定道路會(huì)需要特定符文(之后會(huì)提到)
注意:藍(lán)色箭頭表示每一次游戲都可以進(jìn)入(只要你有正確的符文),而紅色箭頭只有你注入boss細(xì)胞后才可以進(jìn)入。
戰(zhàn)利品及等級(jí)
在進(jìn)程地圖上,你可以看到每一個(gè)地圖都有一個(gè)地圖等級(jí)。此等級(jí)影響你在對(duì)應(yīng)地圖中所獲得的物品。物品等級(jí)的計(jì)算公式是在地圖等級(jí)上加上對(duì)應(yīng)情況的數(shù)值:
0-地板上掉落的物品
0-怪物掉落
0-在付費(fèi)門(金門)后面
+1-商店物品
+1-普通箱子
+1-詛咒寶箱,伴隨著一個(gè)寶石和一個(gè)升級(jí)卷軸,格外的,這個(gè)物品是無色的(受到你最高屬性的影響,無視其原本屬性)
+2-精英怪掉落
+2-完成隱藏房間挑戰(zhàn)
符文
符文是一項(xiàng)永久升級(jí),給予你通往地圖隱藏部分的權(quán)限,包括新地圖的入口。建議最優(yōu)先收集齊它們,從而不錯(cuò)過路上的戰(zhàn)利品。
所有符文皆由對(duì)于地圖的精英怪掉落
1.被囚者的牢房→有罪者的大街→藤蔓符文
2.被囚者的牢房→劇毒下水道→傳送符文
3.被囚者的牢房→有罪者的大街→藏骨堂→震地符文
4.被囚者的牢房→劇毒下水道→舊下水道→作嘔地窖(BOSS:監(jiān)視者)→沉睡庇護(hù)所→爬墻符文
你并不能一次就完全收集所有符文,所以當(dāng)你找到一個(gè)符文后你可以繼續(xù)旅程或者自殺來重新開始。在黑色大橋你也會(huì)獲得一個(gè)挑戰(zhàn)者符文,它會(huì)從boss身上掉落并解鎖你的日常挑戰(zhàn),但它并不是進(jìn)程所必須的,而你也一定會(huì)拿得到它。
鑄造所
鑄造者 (Foundry) 能也只能在每一場(chǎng)BOSS戰(zhàn)之后的避難所找到。在這里你可以把你的武器升級(jí)至掉落帶有 +, ++ 和 S 品質(zhì)。每一次升級(jí)都會(huì)使武器的額外傷害增加,變強(qiáng)并且?guī)в蓄~外效果(比如對(duì)燃燒的敵人增加100%傷害)。 除此之外 ++ 升級(jí)會(huì)為你提供一個(gè)其對(duì)應(yīng)的屬性等級(jí)(殘暴,戰(zhàn)術(shù)或生存),S 升級(jí)會(huì)給你 +2。至于雙屬性的武器這個(gè)等級(jí)加成會(huì)在兩者之間隨機(jī)產(chǎn)生——比如【詛咒之劍 S】你可能得到+2殘暴 或者+2戰(zhàn)術(shù) 或者 +1殘暴和+1戰(zhàn)術(shù)
你可以消耗細(xì)胞來升級(jí)武器,消耗如下:
1000 細(xì)胞 100% 幾率獲得 + 品質(zhì)武器
3500 細(xì)胞 60% 幾率獲得 ++品質(zhì)武器
8000 細(xì)胞 30% 幾率獲得 S 品質(zhì)武器
升級(jí)條是一個(gè)永久性進(jìn)度條,你每達(dá)到一次5%進(jìn)度點(diǎn)就可以獲得一次效果(5%一次,10%一次,15%一次,以此類推). 你不能超過 60% 的 ++ 品質(zhì)上限,或者 30% 的 S 品質(zhì)上限
BOSS細(xì)胞
Boss細(xì)胞(BSC)是提升游戲難度和獎(jiǎng)勵(lì)的永久升級(jí)。你可以通過打敗當(dāng)前版本的最終BOSS來獲得它。每當(dāng)你打敗他,你就會(huì)獲得一個(gè)Boss細(xì)胞,使你能在下一個(gè)難度等級(jí)游玩,然后繼續(xù)再次打敗boss和進(jìn)入下一難度的循環(huán),直到你獲得4個(gè)細(xì)胞。每次難度升級(jí)都會(huì)讓你的敵人傷害更高并有更高的生命值。從1BSC開始你會(huì)注意到一種新的敵人出現(xiàn)在本沒有它們的地圖中——這一狀態(tài)會(huì)持續(xù)到4BSC,你會(huì)注意到又一種新敵人出現(xiàn)。詳情見以下圖表:
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