索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-28 22:41:43作者:佚名
死亡細(xì)胞這款游戲大家了解全部武器嗎?今日小編為大家?guī)?ldquo;云淚小哲”分享的最全武器圖文詳解,希望能幫助大家順利通關(guān),感興趣的玩家趕緊來看看吧!
全武器圖文詳解+金幣賺取方法
常用武器
初始短劍
起手最快的武器,攻擊力其實(shí)并不比其他主武器低太多,拋開暴擊來說。
但用來打boss,算了吧,小精英怪我都不會(huì)用它。
冰霜弓箭
一般來說挺容易獲取的一件新手武器,圖紙加工出來要的魂也不多。
但切記冰凍時(shí)間并不足以讓你凍住目標(biāo)悠哉的過去收割!
且站立狀態(tài)下你和弓箭手小怪對(duì)射很難壓制性的出手凍住目標(biāo) 。
一般除了附加穿透屬性,lz也不愛用。
PS:遠(yuǎn)程武器會(huì)把彈藥插在boss和精英身上,且除了用盾牌格擋成功震下來以外,你只能面臨彈盡糧絕的境地。
姨媽刀
獲取難度一樣不高,特點(diǎn)是攻擊附加流血效果,且目標(biāo)如果流血至死會(huì)產(chǎn)生一次爆炸,這個(gè)效果在第二關(guān)面對(duì)成群的鳥類飛行怪物效果尤為顯著。
缺點(diǎn)只是起手攻擊略慢,攻擊范圍與新手短劍相反,一個(gè)下半段,一個(gè)上半,肯定是新手短劍的上半身判定更好一些,被鳥怪圍的時(shí)候就感覺到了。
姨媽刀用來磨精英怪的時(shí)候很好用,在你的手里沒有其他黑科技的情況下。
雙刀
感覺不是那么很容易碰到,成品還好,圖紙壓根沒見過。
特點(diǎn):第三刀暴擊,起手速度略微比姨媽刀快一幀,但比新手短劍慢。
缺點(diǎn):不得不說這個(gè)第三刀暴擊看起來很美好,但一般情況下根本不需要。普通小怪的血量其他主武器一樣可以做到三刀殺死。精英怪的攻擊速度根本不會(huì)讓你出第三刀。
為了酷炫還是可以用的!
女王的愛
打精英、打boss的神器!
最大攻擊距離:100%暴擊。
在你加了攻擊力的前提下,打在精英身上三四下就讓它回家,還能無視盾牌正面效果!
缺點(diǎn):攻擊速度慢,但是有什么關(guān)系呢,一下頂十下。
第三關(guān)打boss全靠這個(gè)。
牙醫(yī)盾牌
每次成功格擋近戰(zhàn)沖刺,總之就是和你有肢體接觸的怪,就會(huì)崩飛怪物的一顆牙。
槽點(diǎn)太多,每個(gè)怪物只有一顆牙,而且價(jià)值30-40金。
需要注意的是遠(yuǎn)程攻擊怪你沒有辦法。
總歸來說強(qiáng)迫癥和手殘黨還有萌新用這個(gè)簡(jiǎn)直就是自殺神器。
盾牌類格擋在這個(gè)游戲里單次有效格擋很容易,但是面臨多只怪物時(shí)你的格擋很有可能開始下一局。
火焰炸彈
道具類里屬于特別好用的,具體看圖。
范圍大到絕望,想扔空都難。
而且可以無視地形,不知道正式版本會(huì)不會(huì)修復(fù)。
第二關(guān)打成群密密麻麻的鳥類怪物,站在樓上或者墻外一發(fā)入魂。
如果為了效果更好推薦加兩三點(diǎn)技能傷害。
缺點(diǎn):就目前道具對(duì)比而言,沒感覺有啥缺點(diǎn)。
出生之后往左走,二段跳上去,然后按翻滾,一張彩蛋性質(zhì)的弓箭圖紙。
飛刀
稀有度一般。
優(yōu)點(diǎn):自帶出血效果且自動(dòng)鎖敵,最強(qiáng)大的效果是空中可以釋放然后滯空,可以穿插其他道具使用,非常imba。
缺點(diǎn):和弓箭一樣依舊是有數(shù)量限制但比弓箭殺傷力強(qiáng)出很多。
近戰(zhàn)弓
并不是說這弓射程有多短,而是唯一特性近戰(zhàn)暴擊,暴擊觸發(fā)距離在鞭子范圍內(nèi),打boss我還沒用過,但打精英效果很不錯(cuò),清小怪能力也很好(唯一就是期待要有穿透屬性就好了,一箭一片)。
彩蛋迅捷弓
優(yōu)點(diǎn):真的很明顯每三發(fā)命中同一個(gè)人必暴擊,射速很高。
缺點(diǎn):彈藥數(shù)量問題。
(lz這把是14發(fā)子彈,在加了兩點(diǎn)攻擊力的前提下,如果全命中的話,應(yīng)該可以殺掉精英)
手雷
感覺暈眩和冰凍手雷效果差不多,范圍效果差別不大,道具共有的優(yōu)勢(shì)瞬發(fā),貌似道具拋投效果動(dòng)畫改動(dòng)了,而且有那把劇情殺NPC的大劍。
項(xiàng)鏈項(xiàng)鏈都屬于真正意義上的裝備,在角色最左邊的一欄,幾種項(xiàng)鏈看文字描述應(yīng)該是減傷,減少被暴擊的傷害,等等。
但這里要注意的是售價(jià),起步都在5k以上,有這些錢不如去買心臟。
心臟
心臟的效果是可以讓你原地復(fù)活一次,但注意如果是跳崖而死,你收集的細(xì)胞會(huì)在懸崖下,復(fù)活也不會(huì)歸還(應(yīng)該屬于制作不周全的bug),且心臟屬于道具,持有會(huì)占一個(gè)主動(dòng)道具的格子,獲取方式有兩種其一是,付費(fèi)4k,剩下的就是敲門啊!
你敲門作者就會(huì)給你開。
冰霜沖擊
獲取難度極為容易,優(yōu)點(diǎn)可以冰凍成群的敵人,而且冰凍時(shí)間比冰霜弓要持久的多,
缺點(diǎn)!重點(diǎn)是缺點(diǎn),需要起手時(shí)間,那點(diǎn)時(shí)間基本上都會(huì)被弓箭手打到,(所以技巧就是起手時(shí)其實(shí)可以翻滾自行打斷)或者拿到釋放時(shí)會(huì)額外多一顆手雷的屬性,手雷會(huì)在你起手的瞬間優(yōu)先擊中目標(biāo),之后你完美冰凍,需要熟練度才能掌握好時(shí)機(jī)的武器。
強(qiáng)襲盾牌
盾牌類武器格擋動(dòng)作時(shí)間是一致的,效果是主動(dòng)向前沖刺幾碼,這樣能讓你和目標(biāo)更快速判定格擋,但這都不是重點(diǎn),如果只是表面上的沖刺,就不叫心得了,這里不得不提到的是第二關(guān),遇到精英,打不過怎么辦,帶他來天臺(tái)。
精英怪瞬移到這種位置,用強(qiáng)襲盾牌頂他,如果沒頂下去請(qǐng)?jiān)俳觾上缕展?,如果還是沒下去說明你的位置沒把握好,二段跳躲避攻擊繼續(xù)找機(jī)會(huì),當(dāng)然比這個(gè)還狹窄的地形也有,更容易直接推下去,至于推下去就秒殺了,偷雞拿掉落豈不美滋滋?
塔盾
最為純粹的盾牌。
特性:格擋成功后生成一秒無敵護(hù)盾(再也不用擔(dān)心面對(duì)一群怪的時(shí)候不敢舉盾了)不光是護(hù)盾而且會(huì)對(duì)你格擋成功的目標(biāo)造成小幅度的擊退效果,一樣可以對(duì)精英實(shí)施地形殺計(jì)劃,擊退配合一秒無敵瘋狂推他下海。
喜歡玩真正盾反格擋的小伙伴優(yōu)先藍(lán)圖解鎖吧。
箭塔機(jī)關(guān)
拋出一個(gè)可以自動(dòng)鎖敵射箭的機(jī)關(guān),優(yōu)點(diǎn)射速快,傷害也不俗,而且此機(jī)關(guān)是實(shí)體狀態(tài),可以幫你擋傷害。
缺點(diǎn),單體目標(biāo)。在打精英怪的時(shí)候,尤其是最煩的盾牌精英,可以扔一個(gè)出去正面牽制,然后你跳到精英后方,正常情況下精英都會(huì)在忙于格擋機(jī)關(guān)射出的箭,你可以安逸的輸出一波。
電磁手雷
扔出后形成一片磁場(chǎng),電擊和吸附周圍的怪。
lz自從做出來就拿到過一次,還是第三關(guān)打boss的時(shí)候。
吸力很強(qiáng),對(duì)boss的行動(dòng)都有很明顯的干擾,對(duì)小怪效果應(yīng)該相當(dāng)不錯(cuò)。
效果逆天,隔墻傷害,超大范圍,超強(qiáng)吸附力!
藤蔓手雷
解鎖不易,lz好久才遇到這一個(gè)藍(lán)圖。
范圍和火焰雷,電磁雷,相似。
一樣穿墻,都是一個(gè)型號(hào)的。
效果是束縛范圍內(nèi)怪物4秒,但遠(yuǎn)程怪依然在打你。
游戲內(nèi)金幣賺取不易,兌換出金幣遺產(chǎn)的天賦后。
更需要大量的金幣來讓下一開局更加輕松一些。
(當(dāng)然也是第二關(guān)很少有地方可以消費(fèi))
除了平時(shí)多注意角落里的符文之外。
第二關(guān)有一扇時(shí)限關(guān)閉的大門。
只要在時(shí)限內(nèi)到達(dá)這所大門,必然會(huì)獲得3000+的金幣。
需要注意的是,時(shí)限大門位置是第二關(guān)隨機(jī)的,時(shí)間倒計(jì)時(shí)是從第一關(guān)就開始的,在右下角地圖的上方。
看起來時(shí)間很緊迫,其實(shí)只要你路上不發(fā)呆,第二關(guān)優(yōu)先去找門,很容易完成。
上圖為目前唯一實(shí)體穿墻飛行怪物,大多數(shù)群居,稍有不慎,就會(huì)引來一群,然后飲恨而終。
巫妖王
這造型dota2巫妖沒跑了,最煩的小怪,沒有之一,你爬繩子的時(shí)候,陷入戰(zhàn)斗無暇分心的時(shí)候,就是他,(有時(shí)候也是他們)一發(fā)超遠(yuǎn)的穿墻攻擊。
這里要講一下的重點(diǎn)是,你可以在空中翻滾,用來躲避正好飛來臉上的攻擊。
最后在頭上穿著很沒素質(zhì)的家伙就是精英怪物了,奉勸一句如果你是新手,盡量不要招惹就行了。
精英怪物在第一關(guān)也會(huì)刷新,而且由于第一關(guān)地形優(yōu)勢(shì)更厲害。
共有的特性瞬移追蹤你,跑是跑不掉的,喝血都難,但是爆出稀有圖紙的概率很高啊!
閃電鏈
單體傷害持續(xù)施法。
優(yōu)點(diǎn):傷害頻率高,距離遠(yuǎn)。
缺點(diǎn):施法過程需要站立。
附一張電擊boss的圖,武器整體手感都不錯(cuò),需要注意的是,蓄力持續(xù)一段時(shí)間會(huì)打出持續(xù)暴擊,但時(shí)間再久會(huì)炸膛傷到自己。
碰到黑商把項(xiàng)鏈全拿出來了,就發(fā)一波屬性。
不攻擊狀態(tài)下5s后隱身,減少所受75%的遠(yuǎn)程傷害。開門會(huì)打斷隱身效果,翻滾不會(huì),且破隱一擊有暴擊。下圖隱身效果
減少所受10%傷害,增加細(xì)胞和金幣的拾取范圍。
減少所受10%傷害,跳躍攻擊可以附加火焰。
減少所受15%傷害,這個(gè)也是最貴的。
就目前而言隱身應(yīng)該不會(huì)被任何人識(shí)破。
背水之刃
黑科技短劍。稀有度較高吧。
特性是受傷之后短時(shí)間內(nèi)反擊全部暴擊,個(gè)人測(cè)試暴擊時(shí)間在4s內(nèi)。
理論上如果不被擊飛很遠(yuǎn),完全可以傷換傷,利用游戲機(jī)制受傷后短時(shí)間內(nèi)反擊回血。
需要注意的是打在護(hù)盾上或者盾牌上應(yīng)該不會(huì)回血,攻擊動(dòng)畫和新手短劍一樣,但兩招之后有間隔。(恭喜新手短劍依舊最快)