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      1. 暗黑地牢2有哪些技巧 暗黑地牢2實(shí)用小技巧分享

        更新時(shí)間:2022-03-28 23:12:58作者:佚名

        暗黑地牢2有哪些技巧 暗黑地牢2實(shí)用小技巧分享

          暗黑地牢2有哪些技巧?暗黑地牢2中有很多的復(fù)雜機(jī)制,不少新人玩家想要了解各個(gè)機(jī)制的玩法,下面小編就帶來(lái)暗黑地牢2實(shí)用小技巧分享,一起來(lái)看看吧。

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        暗黑地牢2實(shí)用小技巧分享

          馬車控制

          雙擊W可以讓馬車自動(dòng)駕駛、這點(diǎn)在游戲自帶的教學(xué)說(shuō)明里面有寫(xiě)。

          不過(guò)我當(dāng)時(shí)頂著英文版本打通三周目之后才有了中文補(bǔ)丁,只能說(shuō)沒(méi)文化害死人。

          建議還是打個(gè)中文補(bǔ)丁再看看教學(xué)說(shuō)明,能發(fā)現(xiàn)不少新東西。

          除了WASD和界面上標(biāo)出來(lái)的I(物品欄)、Z(馬車改裝)、M(地圖)外,Q和E也能快速呼出界面,Q是英雄的技能界面,E是背包。

          這樣可以快速將戰(zhàn)斗道具給英雄裝備,除此之外鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)英雄頭像呼出的是英雄之間的關(guān)系,左上角切換關(guān)系/技能和戰(zhàn)斗物品/狀況。(英雄狀態(tài)的詳細(xì)信息和來(lái)源等)

          背包

          背包里一共五個(gè)界面,分別是所有道具/戰(zhàn)斗道具/客棧道具/飾品/馬車改裝。

          首先要說(shuō)的是背包下面那三個(gè)圣物/專精/珠寶,圣物和珠寶是會(huì)占據(jù)背包空間的,背包空間只算格子數(shù),堆疊上限可以靠馬車改裝來(lái)進(jìn)行提升。

          戰(zhàn)斗道具

          顧名思義只能在戰(zhàn)斗中使用的道具,需要在英雄技能界面裝備到第一個(gè)空格中才能使用,如果有盡量給英雄裝備上。(方便使用且能空出背包空間)

          我個(gè)人對(duì)戰(zhàn)斗道具的優(yōu)先級(jí)評(píng)級(jí)是回血>對(duì)敵傷害/控制>清除Dot和負(fù)面印記>增益抗性/屬性>粉筆和清尸粉,但也會(huì)根據(jù)實(shí)際情況而變化,比如麻風(fēng)必帶奶浸亞麻(清致盲),根據(jù)地圖主流dot帶對(duì)應(yīng)解除道具等。

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          客棧道具

          只在地圖終點(diǎn)的客棧處才能使用的道具,一般有回復(fù)/解壓/影響好感/屬性增益這四種。

          首先要說(shuō)的是客棧一般都自帶回復(fù)(左上角有顯示),食物和純回血物品留兩組左右就夠了,多了用不到那么多,清背包時(shí)也優(yōu)先扔食物,這玩意地上隨便撿,賣得也便宜。

          其他的路上撿到了能留就留,用的也快,解壓和提升好感作用十分明顯,增益也是能持續(xù)到下一次客棧,如果是在商店里買的話那還是優(yōu)先注意增益和解壓,好感度看有沒(méi)有快出正面情感的一對(duì)再考慮買。

          飾品和馬車改裝

          這一作飾品遠(yuǎn)沒(méi)有前作重要了,通關(guān)后不保留,基本也是能裝就裝不能裝就扔,飾品的屬性選擇方面我個(gè)人優(yōu)先度是部分強(qiáng)力標(biāo)記>傷害>速度>生命上限>暴擊>其他抗性相關(guān),增加輸出早點(diǎn)吧對(duì)面干死比加什么抗性都強(qiáng),但也有例如減益抗性之于麻風(fēng)(減少致盲)等情況,具體問(wèn)題具體分析。

          馬車改裝,也跟客棧道具一樣只能在客棧處裝備和更換,目前最實(shí)用的還是加堆疊上限和背包空間的改裝,其次是能生產(chǎn)戰(zhàn)斗道具和能在戰(zhàn)斗中產(chǎn)生效果的改裝(一般這種馬車改裝都賣的很貴,等能買的時(shí)候差不多都要通關(guān)了所以性價(jià)比較低,前期拿到了還是要裝),最后就是地圖偵查和生產(chǎn)客棧道具,馬車改裝最多裝四個(gè),多了沒(méi)啥用可以直接扔,清背包還能加希望值結(jié)算。

          壓力和好感度方面

          省流:控壓控關(guān)系比控血重要,關(guān)系好了人均死門戰(zhàn)神,關(guān)系崩了跟多少米諾骨牌一樣一倒倒一片。

          這一代跟上一代區(qū)別還是挺大,美德折磨變好感系統(tǒng),壓力上限也簡(jiǎn)化為了10點(diǎn),挺方便計(jì)算。

          壓力值也和好感度系統(tǒng)深度綁定,壓力低了干啥都對(duì)都加好感,壓力一高別人干啥都嘴臭然后降好感,全隊(duì)正面感情用腳打都能過(guò),全面崩盤的難度不能說(shuō)很大,只能說(shuō)建議重開(kāi)。

          路上碰上需要選擇事件走向的時(shí)候建議多考慮選擇所影響的英雄好感,當(dāng)然快寄了選擇潤(rùn)也是好事。