索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-03-28 23:21:11作者:佚名
暗黑地牢2如何戰(zhàn)斗?這款游戲的風格比較黑暗,有些玩家可能都是第一次接觸這種類型的游戲,所以玩起來很難上手,打起怪物來也是十分的吃力,下面小編就帶來暗黑地牢2戰(zhàn)斗小技巧分享,一起來看看吧。
1、本作在右上角可以看到敵我雙方行動順序,請把握這點安排你角色進攻目標。
2、角色可帶5種技能。
3、個人比較喜歡優(yōu)先跑Fortoe地圖,那裡怪物對流血和火焰?zhèn)剐暂^低,適合強盜和縱火女,帶上老隊長做肉盾,瘟疫醫(yī)神抗壓和減對方命中,比較穩(wěn)健,但還是很難打,一不小心還是會全支。
另一張地圖很像是遺跡風格不太建議跑,印象中那裡的怪物火抗幾乎拉滿,毒抗也不錯,只是比較怕流血,而且怪物很痛,太難了。
4、每次出征前,血量不滿也沒關係,但所有人壓力必需為0,有時就只差那1點壓力就全員崩潰。
5、瘟疫醫(yī)生的回血技能每場戰(zhàn)斗均有次數(shù)限制,如果當前戰(zhàn)斗已經很艱苦,可能留在用于解死門比起解dot傷害或單純地回血更重要。
6、DOT比暴擊、直接傷害更重要。
這游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)大改,沒任何buff/debuff情況下,怪物和英雄命中率必定100%。但本作很多怪物有閃避的技能,最少50%,多的有75%閃避,因此傷害再高但射不中人就不是好男人。
而且除了閃避外,本作怪物有不少擁有傷害減免,甚至死門,令投資技能點數(shù)在暴傷、高傷技能實用性大減。 用dot傷害能有效對付高防及有死門的怪物。
7、不要只看火把亮度,還要注意左上角的loathsome值,可以理解為另一種火把,但這個數(shù)值越低好越好,基本上在路上打特定的關卡節(jié)點就會減一,高loathsome值下戰(zhàn)斗會非常危險。