索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-28 23:21:59作者:未知
暗黑地牢2有什么強(qiáng)勢(shì)職業(yè)?破盾是暗黑地牢2一姐職業(yè),強(qiáng)到官方把專屬飾品設(shè)計(jì)的弱的不能再弱也不能影響她的強(qiáng)度。下面小編就帶來暗黑地牢2破盾玩法介紹,一起來看看吧。
破盾
主要定位:多面輸出手,破甲傷害,反隱,破守,亂位
額外定位:dot傷害(毒),aoe,上debuff
優(yōu)勢(shì):高精準(zhǔn),高速度,破甲真?zhèn)?,有無敵(還能用兩次),手極長(zhǎng),極度不怕亂位,高暴擊,功能性強(qiáng),過完夜襲有扎營(yíng)buff
劣勢(shì):前期很弱,有蛇夢(mèng),專屬飾品大多很拉,hp較低
說完拉胯的說說一姐破盾,破盾是官方外掛,強(qiáng)到官方把專屬飾品設(shè)計(jì)的弱的不能再弱也不能影響她的強(qiáng)度。就屬性上,除了hp,破盾的所有數(shù)值都大于或等于平均值,后期的破盾是少有的有能力有可能超壓力怪車的輸出英雄。
因?yàn)橥耆慌聛y位,破盾是僅次于強(qiáng)盜的爬爬殺手。
在技能上,破盾的一技能戳可以說是英雄的精華所在,無視護(hù)甲能打前排高防御敵人,站三打四和高于平均值的精準(zhǔn)能切后排壓力怪。
破守能拉前,破隱能給敵人上debuff都是很好的功能性技能,無敵給hp較薄弱的破盾提供了一定自保能力,不過無敵只防直傷不防dot和壓力。
貫穿本身精準(zhǔn)較高,傷害尚可,算是aoe里不錯(cuò)的技能,類似狗的騷擾,可以考慮帶上。
響應(yīng)標(biāo)記和dot傷害技能一般無用,除非打dd1這樣的大批無甲敵人,比戳好。
說完優(yōu)點(diǎn),說說缺點(diǎn),破盾的成長(zhǎng)非常難,前期極低的hp連食物都只能回1hp,傷害在無甲低甲敵人面前也體現(xiàn)不出來,可以說又脆又沒輸出。蛇夢(mèng)雖然不難但很麻煩。不建議開荒期拿來做主力。
此外破盾的專屬飾品除了水晶飾品都靠蛇夢(mèng)給,而七次蛇夢(mèng)里只有職業(yè)綠+2速還算可以,其它都加一些莫名其妙的屬性。破盾的專屬除了水晶矛是真拉。
不過打完蛇夢(mèng)后,破盾正式成為一姐,扎營(yíng)有攻防buff加成,訓(xùn)練場(chǎng)和水晶矛把hp抬到44,配上無敵也不算太脆。
總之破盾前期真的弱,后期也是真的強(qiáng)。
推薦飾品:專屬綠過度,水晶矛畢業(yè),蘸水筆等通用輸出飾品也可以。
推薦怪癖:速度輸出精準(zhǔn)暴擊,優(yōu)先近戰(zhàn),其次怪癖是硬皮和厚血。
常見誤區(qū):
破盾沒太有誤區(qū),記住前期弱后期強(qiáng)就行了,我只在這里說下夜襲相關(guān)。
破盾有7次夜襲,學(xué)徒三次精英兩次冠軍兩次,沒開cc是五次,221的分配次數(shù)。所有破盾共享這個(gè)次數(shù)。
每次扎營(yíng)時(shí),如果破盾說了騷話比如今夜過的一點(diǎn)不舒服,那就代表今晚有蛇夢(mèng)了,不用開防夜襲技能,給破盾上減壓buff就好。
蛇夢(mèng)固定高光,破盾會(huì)有無法解除的持續(xù)6回合的每回合20壓的恐懼buff,蛇夢(mèng)里破盾壓力滿百必定折磨,破盾瀕死或折磨都視為蛇夢(mèng)失敗,自動(dòng)退出蛇夢(mèng)。(失敗的蛇夢(mèng)不計(jì)入蛇夢(mèng)次數(shù)里)
蛇夢(mèng)不會(huì)有增援,也就是說只要挺過6回合,就可以肆意刷狀態(tài)了。
完成蛇夢(mèng),必定掉落一頁日記,破盾專屬飾品和1-3片蛇鱗,除了蛇鱗其它都可以扔了,裝備和日記會(huì)自動(dòng)回城鎮(zhèn)里。且破盾獲得一個(gè)持續(xù)一場(chǎng)人物的減壓buff。
打完七次蛇夢(mèng),破盾再扎營(yíng)就會(huì)有持續(xù)兩次戰(zhàn)斗的攻防+10的buff。
隊(duì)伍里帶兩個(gè)破盾進(jìn)蛇夢(mèng),倆都會(huì)加壓,但只算一次蛇夢(mèng),所以刷蛇夢(mèng)不要帶倆破盾。
蛇夢(mèng)的敵人配置是固定的,但敵人屬性會(huì)隨副本等級(jí)上升而上升。比如你學(xué)徒蛇夢(mèng)一次沒打,第一次蛇夢(mèng)是在精英本打的,那敵人配置仍是學(xué)徒的配置,但屬性提高到精英難度,掉落也是學(xué)徒掉落。
蛇夢(mèng)的亮度固定100且不受加減光和技能影響。
蛇夢(mèng)里有大量潛行敵人和護(hù)甲敵人,特別是第四場(chǎng),全是潛行敵人。
打完蛇夢(mèng),走廊戰(zhàn)斗敵人幾率替換成蛇,打完給蛇鱗(就是送蛇鱗的福利)。
雖說破盾瀕死會(huì)自動(dòng)退蛇夢(mèng),但隊(duì)友瀕死不會(huì),蛇夢(mèng)也是會(huì)死人的。
完成七次夜襲獲得扎營(yíng)buff后,如果你連續(xù)扎營(yíng)兩次(中間不打任何戰(zhàn)斗,包括夜襲),那扎營(yíng)buff會(huì)疊加,最高疊到+80護(hù)甲,+攻擊無上限。這算是個(gè)小bug。