索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-03-28 23:42:27作者:佚名
三國志14種田怎么種好?新版本更新后有不少新增內容可以體驗,這里給大家?guī)砹巳龂?4314尺寸地種田指南一覽,感興趣的玩家一起來看下吧。
糧食支出
每旬結算,城市內每旬每10000兵消耗333糧食,出城每10000兵消耗1000(街道)-2000(高山)糧食,建陣減少30%糧食消耗2格以內(一直以為路線上建陣就可以全程降消耗了,另外兩個陣無效果疊加),運兵的耗糧和出陣耗糧一樣(所以錐形地利疾走才是運兵王道,一直以為運兵比出兵省糧)。
相關個性
籌措(太守-20%)、節(jié)約(-20%)、屯田(-20%)、浪費(+20%)。
資金支出
武將工資支出、城市訓練支出、城市募兵支出、區(qū)域開發(fā)支出。
城市募兵
每月下旬結算。
支出金錢=區(qū)域數*150金。
募兵收入由武力和所控制區(qū)域募兵基礎決定。
相關個性:招募(+30%)。
注意事項
A:上旬或中旬沒占坑就少1/3收入,上旬中旬都沒占坑,收入少2/3,下旬沒占坑直接沒收入。
B: 上旬中旬占坑出去探索,月末結算無影響,下旬占坑出去探索,月末結算收入減半。
C: ab兩項效果疊加,上旬中旬沒占坑,下旬占坑出去探索收入只有1/6。
D: 支出金錢不受ab兩項影響。
結論:要提升兵力,坑要一直占著,上旬中旬可以出去探索,下旬必須在。