索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2023-01-06 15:10:23作者:智慧百科
遠(yuǎn)去的5Love戰(zhàn)隊(duì),和她們所帶來的。
電子游戲,以及從部分競(jìng)技游戲衍生的電子競(jìng)技,一般會(huì)被認(rèn)為是男性主導(dǎo)的行業(yè)。正因如此,那些在電競(jìng)比賽中取得優(yōu)異成績的女性選手或隊(duì)伍,無疑在用身體力行顛覆傳統(tǒng)的刻板印象,也屢屢成為我們關(guān)注的焦點(diǎn)。
這聽起來好像近幾年才在國際上發(fā)生的事情,可是在國內(nèi),女性選手在電競(jìng)賽場(chǎng)活躍的實(shí)際時(shí)間要更久遠(yuǎn)。比如,早在電競(jìng)行業(yè)剛剛起步的21世紀(jì)初,中國就擁有了第一支女子電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)——5Love戰(zhàn)隊(duì)。
2002年,在北京舉辦的一場(chǎng)《反恐精英》(CS)比賽中,5Love作為唯一一支女子戰(zhàn)隊(duì)首次亮相,在上百支參賽隊(duì)伍中脫穎而出,打進(jìn)了32強(qiáng)。此后,5Love又參加了包括世界電子競(jìng)技大賽(WCG)在內(nèi)的多項(xiàng)賽事。
5Love戰(zhàn)隊(duì)最早期的一張照片
雖然僅在一年之后,5Love就宣布將停止活動(dòng),但5Love的“幽靈”一直存在。曾經(jīng)參與戰(zhàn)隊(duì)的女生們,不斷組建新的女隊(duì),在各大CS賽事中活躍,甚至拿過世界冠軍。直至《反恐精英:全球攻勢(shì)》(CS:GO)代替CS,我們依然能在比賽中找到這些女性選手的身影,偶爾還能看到5Love這個(gè)名稱重新出現(xiàn)在賽場(chǎng)上。
互聯(lián)網(wǎng)資料難免存在缺失和斷層的現(xiàn)象。為了更進(jìn)一步了解5Love戰(zhàn)隊(duì)的發(fā)展和傳承,我們采訪到了戰(zhàn)隊(duì)的兩位創(chuàng)始人:Vc(鐘旖)和Vm(鐘旎)。
Vc(上)和Vm(下)
Vc和Vm是一對(duì)雙胞胎姐妹,姐姐Vc在北京,而妹妹Vm現(xiàn)居廣州,如今都算是互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者。她們會(huì)用“倔強(qiáng)”或“強(qiáng)勢(shì)”等詞語形容對(duì)方, 二十多年的摸爬滾打,讓Vc和Vm都有了自稱“過來人”的資本。她們不但分享了自己對(duì)5Love這個(gè)名字的回憶,還給出了一些關(guān)于在電子競(jìng)技中女性處于何種地位的見解。
一則帖子引發(fā)的血案
2000年11月,CS的1.0版本正式發(fā)售。距離被無數(shù)玩家奉為經(jīng)典的CS1.6版本還要等三年,但在這三年時(shí)間里,CS火遍了國內(nèi)的大街小巷,也影響到了Vc和Vm的廣西老家。
和現(xiàn)在比,21世紀(jì)初的娛樂手段相當(dāng)匱乏,網(wǎng)絡(luò)和個(gè)人電腦沒那么普及,上網(wǎng)也不方便,更沒有智能手機(jī),網(wǎng)吧便盛極一時(shí)。玩家們習(xí)慣于圍坐在網(wǎng)吧的小房間里,通過局域網(wǎng)和在座的其他人聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)。
當(dāng)時(shí)的游戲與網(wǎng)吧也尚未將未成年人拒之門外,當(dāng)然還是要偷摸玩,一旦被家人發(fā)現(xiàn)了,少不了“被揍屁股”。據(jù)Vm回憶,網(wǎng)吧里“大屁股”(CRT)顯示器映出的畫面,都屬于時(shí)下流行的聯(lián)機(jī)游戲,比如《雷神之錘》《星際爭霸》和《紅色警戒》等。
21世紀(jì)初的某間網(wǎng)吧
《雷神之錘》是一款很吃操作的射擊游戲,而《星際爭霸》與《紅色警戒》是更吃操作的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。這些游戲少說都有一兩年的歷史,玩家群體已經(jīng)定型,留下的都是大神,新人很難入坑。
至少與這些游戲比起來,后來居上的CS算操作簡單的。CS流行沒多久,大多數(shù)玩家都是新手,對(duì)戰(zhàn)也很輕松,沒人會(huì)吃虧。再加上CS適合組隊(duì)開黑打配合,Vc和Vm更能發(fā)揮姐妹心有靈犀的合作優(yōu)勢(shì)。小時(shí)候家里給她們買過“紅白機(jī)”,她們也玩過《魂斗羅》《超級(jí)瑪麗》《冒險(xiǎn)島》之類的老游戲,自認(rèn)為有一定的游戲天賦。
但CS吸引Vc和Vm的,不是只有好上手這一點(diǎn)。她們除學(xué)生這一身份外,還是市里的射擊運(yùn)動(dòng)隊(duì)員,練習(xí)過手槍射擊,見到CS這種使用“真槍實(shí)彈”對(duì)戰(zhàn)的游戲,就像是瞌睡碰到了枕頭般,一見如故。
她們向玩CS的“哥哥和叔叔”們請(qǐng)教:“這個(gè)是什么游戲?該怎么玩?”這些“哥哥和叔叔”也耐心做出解答,滿足她們的好奇心。慢慢地,姐妹兩人融入了CS的玩家圈子,順帶也進(jìn)一步接觸了互聯(lián)網(wǎng),在BBS論壇上和其他玩家建立了交流。
基于CS的流行程度與寬帶網(wǎng)絡(luò)的普及程度,國內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)開始興起。CS沒有天梯一類的排名制度,但是在國內(nèi)的幾個(gè)主流服務(wù)器里,那些公認(rèn)水平較高的玩家,總是能打出鶴立雞群般的戰(zhàn)績,吸引其他玩家的目光。同時(shí),仍處于草創(chuàng)期的CS戰(zhàn)隊(duì),也會(huì)自行組建一批CS服務(wù)器,以便擴(kuò)大影響力、招納潛在的種子選手。
CS1.6的服務(wù)器列表
某一天,BBS上出現(xiàn)了一則討論“游戲適不適合女生”的帖子,即便在二十年前,這個(gè)議題也會(huì)激起一場(chǎng)白熱化的論戰(zhàn)。面對(duì)部分男生玩家“女生不該來玩游戲”的質(zhì)疑,Vc、Vm,以及其余參與論戰(zhàn)的女生們,集體向男生提出約戰(zhàn),并租借了一臺(tái)互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)器進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
約戰(zhàn)多少有點(diǎn)年輕氣盛的意思,不過比賽結(jié)果倒是在人意料之中:男生隊(duì)?wèi)K敗。
這樣的結(jié)果給了Vc和Vm充足的信心。她們?cè)趯?duì)戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn),自己可能打不過那些頂尖水平的男性玩家,但面對(duì)大多數(shù)人,絕對(duì)有一戰(zhàn)之力。她們和網(wǎng)上認(rèn)識(shí)、來自全國各地的幾位女玩家合作,建立了一個(gè)比較松散的組織,開始打一些線上的比賽,沒過多久就有了挑戰(zhàn)線下賽的野心。
這時(shí)候她們不可避免要面對(duì)的,首先是家長這一關(guān)。
家長們和那個(gè)時(shí)代的大多數(shù)成年人一樣,沒法理解“怎么打游戲還有職業(yè)”這個(gè)問題。他們也談不上支持或反對(duì),只是給了她們建議,比如“你們?cè)谧詈玫哪昙o(jì),在人生的黃金時(shí)代,不建議你們?nèi)プ鲞@樣的冒險(xiǎn)”“先去讀書,好好把書讀了”之類。
不過,Vc和Vm的獨(dú)立性很強(qiáng),可能也因此得到了家里的信任。由于父母工作很忙,她們從小到大互相扶持,早就養(yǎng)成了一定的自理能力,七歲就學(xué)會(huì)了做飯。姐妹倆練習(xí)射擊參加比賽常常出遠(yuǎn)門,在外面也懂得如何照顧自己。
再加上因CS而結(jié)識(shí)并組到一起的這幫女生玩家,都有類似于VcVm姐妹的“倔強(qiáng)”個(gè)性,迫切希望通過一場(chǎng)線下賽證明自己。這反過來更堅(jiān)定了姐妹倆的信念。
“你在一個(gè)領(lǐng)域當(dāng)中找到了自己的位置,你覺得你能閃閃發(fā)光,有這樣的實(shí)力和能力的時(shí)候,你會(huì)有這樣的沖動(dòng),不想錯(cuò)過這樣的機(jī)會(huì)。這個(gè)比賽擺在你面前,你想去打,想看看自己的實(shí)力到底是什么樣的?!?/p>
最后,Vc和Vm成功說服了父母,讓他們同意自己“嘗試”一下。
5Love和她們的“幽靈”
時(shí)值2002年,國內(nèi)的電子競(jìng)技環(huán)境尚處于剛起步的階段。一批贊助商組織起了全國級(jí)別的線下賽事,官方或非官方的游戲媒體也迎來了春天。
電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)更是如雨后春筍般大量出現(xiàn),它們算是今日各大專業(yè)電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)和俱樂部的雛形。盡管Vc和Vm都承認(rèn),絕大多數(shù)戰(zhàn)隊(duì)“既不正規(guī)也不專業(yè)”,頂多算是半職業(yè)水準(zhǔn),無法和現(xiàn)代俱樂部相提并論。
戰(zhàn)隊(duì)的贊助商主要是網(wǎng)吧,網(wǎng)吧老板通過贊助戰(zhàn)隊(duì)的方式吸引普通玩家到網(wǎng)吧來玩。網(wǎng)吧老板一般不會(huì)負(fù)責(zé)戰(zhàn)隊(duì)的運(yùn)營事務(wù),戰(zhàn)隊(duì)里的玩家往往要身兼多職,同時(shí)擔(dān)任現(xiàn)代戰(zhàn)隊(duì)中的領(lǐng)隊(duì)、經(jīng)理、教練等角色,“相當(dāng)辛苦”。辛苦歸辛苦,當(dāng)時(shí)唯有找贊助商建立這樣的半桶水戰(zhàn)隊(duì),才有機(jī)會(huì)拿到穩(wěn)定的工資,并為比賽做好針對(duì)性的訓(xùn)練。
《英雄聯(lián)盟》選手Yagao和Knight9,就都出自江西萍鄉(xiāng)的某個(gè)網(wǎng)吧戰(zhàn)
在5Love里,一位北京女孩就專門負(fù)責(zé)戰(zhàn)隊(duì)的“人事”和“公關(guān)”。她提早聯(lián)系了北京的一家網(wǎng)吧,得到了包吃住行、月工資與訓(xùn)練場(chǎng)地等必要支持。
Vc和Vm抵達(dá)北京后才發(fā)現(xiàn),她們聯(lián)系上的網(wǎng)吧其實(shí)很小,安排的訓(xùn)練房間更小,“五臺(tái)機(jī)器加五個(gè)人坐進(jìn)去,基本就沒地兒了”。她們的宿舍距離網(wǎng)吧有三公里,是一間位于地下三層的小房間,不到十平米,上下鋪,戰(zhàn)隊(duì)的六名女生中有四位來自外地,都在這里住下了。
好在北京的電競(jìng)區(qū)位條件比較優(yōu)越(早年一度優(yōu)于上海),能夠組織合規(guī)的賽事與活動(dòng),電競(jìng)氛圍濃厚,且基建和網(wǎng)絡(luò)相對(duì)發(fā)達(dá),來自外界的信息也多。
硬件和網(wǎng)絡(luò)等最基本的需求齊全,Vc和Vm很容易在國內(nèi)最頂尖的幾個(gè)服務(wù)器里與最頂尖的一批玩家交手,測(cè)試自己的實(shí)力,或者直接下載強(qiáng)隊(duì)錄像,從而找出自己的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)。負(fù)責(zé)“公關(guān)”的那位女生,還能通過網(wǎng)絡(luò)邀請(qǐng)一批打過世界賽的選手,向他們學(xué)習(xí)國際上的先進(jìn)經(jīng)驗(yàn)和戰(zhàn)術(shù)。
沒過多久,5Love戰(zhàn)隊(duì)就開始參加一些零零散散的民間比賽。比賽多由網(wǎng)吧老板或企業(yè)承辦,為了顯得正規(guī)一些、提升知名度,會(huì)邀請(qǐng)國內(nèi)的知名隊(duì)伍參賽。就連各個(gè)省的電信、網(wǎng)通等網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商,也熱衷于辦比賽,推廣自家的寬帶網(wǎng)絡(luò)。
大企業(yè)贊助的賽事規(guī)模尤為宏大。比如由百事可樂贊助的“美年達(dá)杯”,雖然只在北京舉辦,卻也匯聚了來自全國各地的兩百多支隊(duì)伍。比“美年達(dá)”杯還正規(guī)的,是由三星贊助的WCG 2002。WCG在各省市進(jìn)行預(yù)選賽,在北京打全國總決賽,最后選出前兩名參加世界比賽。此外還有CPL(職業(yè)電子競(jìng)技聯(lián)盟),對(duì)那些年的CS隊(duì)伍而言,CPL的比賽地位堪比今日的ESL和Major聯(lián)賽。
5Love參加WCG 2003時(shí)拍攝的合照
大型比賽準(zhǔn)備的冠軍獎(jiǎng)金在2-3萬元人民幣左右,WCG的獎(jiǎng)金更高一些,事實(shí)上也不夠整支隊(duì)伍平分,更別提拿不到冠軍的可能了。用今天的話說,包括5Love在內(nèi),大量隊(duì)伍都是在“用愛發(fā)電”。當(dāng)然,蚊子腿再小也是肉,像是一些功利心很重的業(yè)余隊(duì)伍,為了確保拿到獎(jiǎng)金,便自行拆分、排列組合成各種“分隊(duì)”參賽,正所謂“雞蛋不能裝在一個(gè)籃子里”。
在2002年,只有一些小型賽事會(huì)專門準(zhǔn)備女子組比賽。在男女混搭的大型賽事中,5Love沒拿過冠軍,最好的成績是8強(qiáng)。這是因?yàn)楫?dāng)時(shí)國內(nèi)有八支男生隊(duì)伍特別強(qiáng),她們只能排到全國第九;但“因?yàn)槟嘘?duì)如果有發(fā)揮失常的情況下是會(huì)輸給我們的”,有時(shí)也能排到第八。
可她們沒能獲得繼續(xù)比賽的機(jī)會(huì),因?yàn)椤包S金時(shí)代”結(jié)束了。2002年“藍(lán)極速網(wǎng)吧縱火案”,促成了全國范圍內(nèi)對(duì)網(wǎng)吧的管理和整頓工作,數(shù)以萬計(jì)的網(wǎng)吧被關(guān)閉,5Love也失去了穩(wěn)定的訓(xùn)練場(chǎng)地。
幾位女生想通過打比賽來證明實(shí)力的愿望已經(jīng)得到了滿足,同時(shí)她們也明白,純打職業(yè)顯然不能當(dāng)飯吃。加上每位成員都有自己的事情要做,比如Vc和Vm就要回家繼續(xù)學(xué)業(yè)。于是在2003年,5Love宣布就此解散。
“非典”疫情可能也對(duì)2003年初興的電競(jìng)行業(yè)造成了一定沖擊
說是解散,然而她們組成的松散團(tuán)體依然存在。在這一年來朝夕相處榮辱與共的幾位成員之間,始終維持聯(lián)系,她們甚至吸引了更多的女性CS玩家慕名而來。她們線上CS開黑照舊,偶爾還會(huì)為了一些國內(nèi)乃至國際的線下賽協(xié)調(diào)訓(xùn)練。
唯一的不同,是在參賽時(shí)曾經(jīng)的5Love成員不會(huì)再帶著5Love的隊(duì)名出戰(zhàn),而是為了確保吃住和穩(wěn)定工資,組建或加入了不同的戰(zhàn)隊(duì)。比賽中她們可能成為隊(duì)友甚至對(duì)手,這聽起來有點(diǎn)像之前一些隊(duì)伍往不同籃子里投雞蛋的伎倆。但她們有自己的一份堅(jiān)持:參賽隊(duì)伍一定是僅由女生組成的女隊(duì)。
在5Love“解散”后的幾年,是中國CS電競(jìng)發(fā)展的黃金時(shí)期。不只國內(nèi),世界范圍的CS女子戰(zhàn)隊(duì)都多了起來。戰(zhàn)隊(duì)的規(guī)模仍然無法和男隊(duì)與男子賽事相比,但數(shù)量和質(zhì)量足夠各大CS賽事組織女子項(xiàng)目。
我國的女隊(duì)在世界賽上取得了理想的成績,而這些隊(duì)伍中少不了5Love成員的身影。2005年5月的CPL世界巡回賽在西班牙舉行,當(dāng)時(shí)只有17歲的5Love成員Valen(鄒璇),帶領(lǐng)女子戰(zhàn)隊(duì)Swan[5]自掏腰包出國參賽,取得了中國CS史上的第一個(gè)世界冠軍。
Swan[5]奪冠后的合照,左三為VaLeN
可見,看似曇花一現(xiàn)的5Love,實(shí)則作為女子電競(jìng)行業(yè)的先驅(qū)與奠基者,留下了傳承的火種,如幽靈般影響著中國的CS電競(jìng)項(xiàng)目。
“體現(xiàn)女隊(duì)的價(jià)值”
“如果沒有做過這個(gè)事情的話,我們可能還在老家呆著,做著自己可能不是很喜歡的事情。至少我們從游戲的方向展開了一段新鮮的經(jīng)歷,我覺得這還是個(gè)不錯(cuò)的選擇。”
Vc和Vm的職業(yè)規(guī)劃也隨她們的人生閱歷發(fā)生了轉(zhuǎn)變。當(dāng)網(wǎng)吧里的“大屁股”換成液晶屏?xí)r,姐妹倆也拿到了新聞學(xué)學(xué)位,在游戲和電競(jìng)?cè)ψ诱业搅诉m合自己的工作,做過解說,當(dāng)過主持,直播行業(yè)興起后,她們也當(dāng)過職業(yè)主播。
2014年,CS:GO國服正式上線,同期國內(nèi)的CS電競(jìng)項(xiàng)目陷入了青黃不接的低迷期。但是隨著國內(nèi)的電競(jìng)行業(yè)整體邁入正軌,Vc和Vm又萌生了參與其中的愿望,在工作期間騰出一些精力,延續(xù)5Love的事業(yè)。
她們花了兩個(gè)月的時(shí)間適應(yīng)CS:GO。CS:GO不光有著精致和華麗的畫面,在游戲性上更是等同于一次大版本更新,操作區(qū)別不大,但地圖和參數(shù)存在差異,需要重新熟悉;和國際接軌的打法和戰(zhàn)術(shù),也要從頭學(xué)起。
自2016年起,5Love這個(gè)名字重新CS:GO賽場(chǎng)上頻頻出現(xiàn)。除了最初的幾位創(chuàng)始人之外,還有不少女生加入了Vc和Vm的隊(duì)伍,這些新人雖然是從CS:GO才入門,卻正處于“黃金年齡”,對(duì)游戲的理解程度要比前輩更為先進(jìn)。
重組后的5Love參加PGL 2016時(shí)的合照
疫情以來,Vc和Vm幾乎不再從事臺(tái)前工作,而是站在幕后為新人提供支持,從參與者變成了見證者。事實(shí)上,她們少有時(shí)間顧及戰(zhàn)隊(duì)的運(yùn)營工作,連游戲都很少打,和最近打出成績的女隊(duì)或女性選手聯(lián)系寥寥。
Vm對(duì)她們已然落伍這一點(diǎn)直言不諱:“有粉絲會(huì)(在直播間)刷,你們不是什么什么戰(zhàn)隊(duì)的嗎?(我想)他可能已經(jīng)是大叔級(jí)別了吧,這個(gè)我也是……我們的時(shí)代已經(jīng)過去了?!?/p>
但“大叔輩”的她們依舊秉持著對(duì)行業(yè)的某種期許:希望女性電子競(jìng)技項(xiàng)目得到更進(jìn)一步的認(rèn)可;希望看到更多的女性選手加入行業(yè),拿到越來越好的名次。
迄今為止,電子競(jìng)技依舊是由男性主導(dǎo)的行業(yè)。在固化的大眾觀念里,“女生仿佛只是陪玩,處在一種錦上添花的地位”。這在她們看來,是“忽略了女生對(duì)于賽事的追求和渴望”,無法充分體現(xiàn)女隊(duì)的價(jià)值。
各大電競(jìng)項(xiàng)目的女子比賽,仍不如男子比賽專業(yè)和正規(guī),邀請(qǐng)賽或表演賽等業(yè)余比賽居多,娛樂性要大于競(jìng)技性,亦無法取得像男子比賽那樣的關(guān)注度。
這使得女子戰(zhàn)隊(duì)處在一個(gè)尷尬的境地。因?yàn)槿鄙賹I(yè)比賽積累經(jīng)驗(yàn),缺少比賽成績,無法吸引投資方注資,組建女隊(duì)成了一件賠本賺吆喝的事情。沒人投資,進(jìn)一步放大了女性選手培訓(xùn)體系的缺口,使得“菜者恒菜”。
資本通過泛娛樂化的策略扭曲女子電競(jìng),顏值,而非實(shí)力,悄然間成為衡量女隊(duì)實(shí)力的標(biāo)準(zhǔn),“美女戰(zhàn)隊(duì)”一詞淪為慣用的宣傳噱頭。
某部電競(jìng)綜藝的宣傳廣告
女性選手在外沿的商業(yè)宣傳活動(dòng)中占有一定優(yōu)勢(shì),可這也并不能為她們帶來高于男性選手的平均收入和名氣。
迄今為止的女性選手總收入排行榜
過去一年內(nèi)的選手收入排行榜,前十名均為男性,圖源Esports Earn
這樣的現(xiàn)象和電競(jìng)做大后呈現(xiàn)的行業(yè)浮躁不無關(guān)系。從業(yè)外到業(yè)內(nèi),無論項(xiàng)目性別,人們更重視頂尖電競(jìng)選手的大名氣和高收入,而非比賽成績。“為了去掙更多的錢,卻又沒有拿到對(duì)應(yīng)的成績,或者收入和成績不對(duì)等,我覺得就會(huì)變成國足這樣?!?/p>
二十年前的情況與此截然不同。那時(shí)的電競(jìng)行業(yè)沒有多少油水,獎(jiǎng)金不高,少有家庭會(huì)支持職業(yè)選手天天打游戲,來自網(wǎng)吧或企業(yè)的戰(zhàn)隊(duì)月工資也只有幾百塊。
即便以當(dāng)時(shí)的視角來看,會(huì)覺得電競(jìng)行業(yè)沒啥前景,仍有上萬人為了自己熱愛的事業(yè)與一腔熱血,投入自己的青春年華。在2002年的賽場(chǎng)上,5Love的女生們只是想著要拿到一個(gè)說得過去的比賽成績,要帶著這股榮譽(yù)感走出國門,要證明女生“適合打游戲”。
Vc和Vm認(rèn)為,女子電競(jìng)具有如中國女足一般的發(fā)展?jié)摿?,因?yàn)榕淤愂卤饶凶淤愂赂兇?、更具?jìng)技性和體育精神。女隊(duì)的經(jīng)濟(jì)來源匱乏和不高的商業(yè)化程度,反倒讓她們更注重比賽的成績。
作為自稱的“過來人”,她們覺得自己對(duì)這個(gè)問題還算看得開。所謂“黃金時(shí)期”下的電競(jìng)從業(yè)者其實(shí)過得很狼狽,Vc和Vm最后都沒把“電競(jìng)”放在首位,乖乖完成了學(xué)業(yè)。
“如果我再年輕個(gè)20歲,我肯定就打職業(yè)了。”面對(duì)如今趨于穩(wěn)定和規(guī)范的電競(jìng)產(chǎn)業(yè),她們作為見證者為行業(yè)高興,對(duì)女子賽事體系的完善也很樂觀,可同時(shí)也有著自己的小遺憾。
但就像5Love戰(zhàn)隊(duì)為這段過往帶來的一樣,電競(jìng)對(duì)于她們來說也注定不會(huì)遠(yuǎn)去。所以當(dāng)被問到當(dāng)初投身這行的目標(biāo)是否實(shí)現(xiàn)時(shí),她們脫口而出“嗯”,然后補(bǔ)充說:
“女生能實(shí)現(xiàn)的東西太多了,這只是其中一個(gè)?!?/p>