索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-29 00:32:38作者:佚名
元?dú)怛T士煉金術(shù)士怎么玩,煉金術(shù)士天賦雕像花園種植推薦。元?dú)怛T士中的煉金術(shù)士是有著特色玩法的一個(gè)角色,接下來小編就給大家?guī)磉@個(gè)角色的攻略,一起來看一看吧。
猥瑣打法四大王之一,其他的還有吸血鬼啊,德魯伊啊,工程師之類的。
因?yàn)榧寄芏加羞h(yuǎn)程的,要不就回血,再要不就直接叫隨從去打。
至于煉金術(shù)士嘛。
《震驚!地牢中竟有史上最大毒販》
《震驚!地牢生物竟死于劇毒,到底是人性的喪失……》
嗯,言歸正傳!
煉金術(shù)士在地牢的角色中,他的各項(xiàng)屬性是比較中等的,滿級(jí)以后血六點(diǎn),盾六點(diǎn),能量200點(diǎn),實(shí)在是中等過了頭……
但是!
煉金術(shù)士的初始武器是比較牛皮的初始武器之一!
一場有接近十來發(fā)子彈,每發(fā)兩點(diǎn)傷害,暴擊擊有雙倍傷害并有中毒特效,范圍也比較大,就是手短了點(diǎn)。。。。
綜合一下武器的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),建議在打怪的時(shí)候盡量靠近小怪,吃滿膛的子彈可以打死大部分的小怪,頂不濟(jì)也能打殘。
但是在2-3以后就不是很推薦不習(xí)慣玩的人來用了,如果是萬圣圖的話有科學(xué)怪人弗蘭肯斯特(習(xí)慣叫僵尸),貼臉吃兩發(fā)炮彈,基本會(huì)死。
骷髏關(guān)的各種小兵,子彈都很密,靠近打很煩,一個(gè)走位不好就會(huì)死。
騎士圖的大型士兵,走位不好就。
毒關(guān)的各種小兵的子彈都很密集很密集,而且很快,雖然說煉金自帶免毒的天賦,但是免毒不代表免傷害,所以中那么幾發(fā)還得死。
火關(guān)嘛,一言難盡……
所以最好在第二大關(guān)的第二小關(guān)就把這個(gè)武器換掉,第一大關(guān)用這個(gè)還是不錯(cuò)的,小怪皮普遍較薄,吃那么幾發(fā)就死,而且也可以試一下控制小怪的走位,享受一下當(dāng)boss的快感!
然后是煉金術(shù)士的天賦,這個(gè)不需要多說,自帶毒盾。
煉金術(shù)士的技能嘛……
呵呵呵呵呵呵呵……
只要有了技能冷卻,甚至瓦克恩狗都沒他毒。
什么滿屏紫色的毒很厲害嗎?不好意思,我滿屏綠色的。
其實(shí)技能就是丟毒瓶子,滿級(jí)之后一下丟仨,遠(yuǎn)程清怪挺好的,但是只會(huì)遠(yuǎn)程丟毒瓶子的煉金是沒有靈魂的!
真正的煉金就應(yīng)該貼臉丟!
三個(gè)瓶子可以疊加,三個(gè)毒效果疊在一起的一下,最多有十點(diǎn)傷害,一下就打死了一個(gè)一關(guān)小兵。
手刀用煉金術(shù)士還是比較爽的,
一進(jìn)圖就丟瓶子,然后看情況上去砍,砍不死就找個(gè)地方躲著拼命丟瓶子。
關(guān)卡完成!
嘛,因?yàn)槭沁h(yuǎn)程技能,而且范圍挺大,所以也可以玩出更多的花樣來!
首選:盜賊雕像
因?yàn)闊捊鹦g(shù)士的技能是連丟三個(gè)瓶子,如果離人比較近,三個(gè)瓶子會(huì)同時(shí)觸發(fā),那么……
盜賊雕像一下把一群敵人吸到面前,然后給自身加速,最后你的三個(gè)瓶子都能砸到一群人身上,清理小怪的速度賊快!
就啵啵啵的三下就死了。
而且因?yàn)橛屑铀倏梢詮浹a(bǔ)一下煉金術(shù)士機(jī)動(dòng)性不足的一個(gè)缺點(diǎn),畢竟技能CD短,隨便扔隨便跑!
第二個(gè):工程師雕像
作為一個(gè)經(jīng)??拷鼊e人撒毒的一個(gè)煉金術(shù)士,打不死怎么辦?
工程師雕像:什么打不死?
如果近身打不死,那加上四顆炸彈,總能死了吧?(打一些近身丟了一下毒就必須跑走的怪)
你想試一下螺旋爆炸嗎?
大范圍高傷害,誰見誰慫!
但是爆炸時(shí)候的煙霧有可能會(huì)擋掉子彈。
然后走位失誤,然后涼透了。
第三選:刺客雕像,巫師雕像,圣騎士雕像
前面那倆不用說了,遠(yuǎn)程丟毒必備,經(jīng)常就是補(bǔ)傷害的。
后面那個(gè)也不用說了,保命專用神器。
剩下的是不知道咋說的:騎士雕像,牧師雕像,狂戰(zhàn)士雕像,珺之精靈雕像
牧師雕像和狂戰(zhàn)士雕像,這個(gè)在遇到好一點(diǎn)的武器的時(shí)候就可以替換,優(yōu)先級(jí)可以拉到最大,但主要看個(gè)人情況,
剩下的倆。我是真的不知道咋的說。。。
藍(lán)盾
↓
吸血,火盾(同級(jí)優(yōu)先較高),冰盾(可以不要),生命值增加,護(hù)甲加一,近戰(zhàn)反彈,紫盾,
↓
武器加成(這一部分的還是要看一下個(gè)人的情況)
↓
各種輔助
↓
毒盾(天賦自帶,還要他有什么用?)
天賦的選擇要相對(duì)注重保命和技能加成,保命的原因,不用說,主要是技能加成要多嘴幾句。
煉金術(shù)士的武器選擇并不是特別嚴(yán)格,因?yàn)闊捊鹦g(shù)士就算是沒有武器,通關(guān)還是比較簡單的,畢竟有一個(gè)很大的大范圍傷害的技能,CD也相對(duì)比較短,因此傷害可以大部分來自于技能。
武器加成可相對(duì)提升重要性,但也是看個(gè)人。
植物園的種植
可以偏向毒的種植,除了毒草以外,推薦的有小花花,藤蔓,食人花,還有一個(gè)免火的火龍果。
武器方面還是看個(gè)人習(xí)慣,推薦偏向毒傷害的,比如說,食人fa♂,珺之弓,相似的一大類。
還有一個(gè)就是通用選擇,“一近一遠(yuǎn)”,近戰(zhàn)武器配合走位清彈幕增強(qiáng)保命能力,遠(yuǎn)程武器搭配技能遠(yuǎn)程陰b搞死人!
電磁狙擊槍所附帶的buff可以被煉金術(shù)士的技能所觸發(fā),由此可以搭配煉金術(shù)士使用
當(dāng)前版本的電磁武器:
當(dāng)前版本只有電磁狙擊槍和雷電寶石帶有電磁,為什沒有電弧手里劍呢?因?yàn)殡娀∈掷飫?shí)際上沒有元素屬性,僅僅是機(jī)器人相似的攻擊方式而已。
電磁屬性的攻擊方式:
怪物被電磁屬性子彈攻擊到并成功暴擊之后,會(huì)攜帶電磁buff,再次被攻擊會(huì)受到額外傷害并觸發(fā)連攜攻擊最近的兩個(gè)怪物(無法被散彈增加加強(qiáng))
電磁屬性各項(xiàng)數(shù)值:
初次攻擊:視武器而定 再次被攻擊額外傷害:3 連攜傷害:3 激光加粗:除初次攻擊外傷害 2
煉金術(shù)士應(yīng)該是元?dú)怛T士中手刀比較簡單的角色之一了,
大部分傷害可能都不需要自己去親自動(dòng)手去打,隨手丟幾個(gè)技能,然后躲在小角落里,看著小怪慢慢被毒死。
那叫一個(gè)舒爽!
煉金術(shù)士的手刀的打法就不用太多說,因?yàn)榛揪褪莵G瓶子,找角落躲起來,看到有機(jī)會(huì)就上去砍人……
沒了。
重要一點(diǎn)的是天賦選擇!
還是階梯排列:
藍(lán)盾,火盾
↓
吸血,加血,加盾,打箱子爆血瓶,近戰(zhàn)反彈,冰盾
↓
角色類的輔助加成或者隨從類的加成
↓
武器加成
↓
毒盾(怎么又是我墊底?)
因?yàn)槭值兜脑挘蠖嗍墙聿珦?,很容易被殺,那么近的距離也很難走位,所以煉金術(shù)士的技能剛好彌補(bǔ)了這個(gè)缺點(diǎn),看見人就撒毒就行,所以煉金術(shù)士打手刀的話基本就是靠走位和毒瓶子。
天賦選擇也要注重保命,畢竟最害怕就是死,打BOSS的時(shí)候一個(gè)藍(lán)盾能幫你有效度過大部分難關(guān)。(神盾局警告!)
打火關(guān)的時(shí)候一個(gè)火盾基本就可以比較舒服的輸出,不用怕被地上的巖漿限制走位。
至于雕像選擇。
看一下個(gè)人的比較好,但是在手刀的時(shí)候不是特別建議盜賊雕像,因?yàn)橛械臅r(shí)候拉怪過來,自己可能會(huì)死。。。
手刀的打法基本就是猥瑣嘛,盜賊一向是比較浪的打法,所以沒習(xí)慣手刀的最好不要用,習(xí)慣了之后用一下會(huì)有奇效。
總體排列呢,也就跟上面部分(雕像選擇)說的一樣。
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