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      1. 元?dú)怛T士全天賦選擇技巧攻略 元?dú)怛T士2019天賦匯總_天賦須知

        更新時(shí)間:2022-03-29 00:32:44作者:未知

        元?dú)怛T士全天賦選擇技巧攻略 元?dú)怛T士2019天賦匯總_天賦須知

        元?dú)怛T士全天賦選擇技巧攻略,2019版本天賦匯總。元?dú)怛T士中有許許多多的天賦,然而隨著版本的變更武器的更迭,它們的強(qiáng)度也會(huì)隨之發(fā)生變化。接下來(lái)小編就給大家?guī)?lái)元?dú)怛T士2019新春版本之后,天賦的詳細(xì)介紹吧。

        元?dú)怛T士全天賦選擇技巧攻略 元?dú)怛T士2019天賦匯總_天賦須知

        一、天賦須知

        1.如果你和其它玩家組隊(duì),你們可以享受對(duì)方的六級(jí)技能。

        舉例:六級(jí)騎士和六級(jí)煉金術(shù)士組隊(duì),兩人會(huì)同時(shí)擁有藍(lán)盾和毒盾。

        2.除了角色升級(jí)后可以獲得的天賦外,正常情況下,在關(guān)卡1-1、1-3、1-5、2-3、2-5會(huì)有一次天賦的選擇,而且每次只能選擇一個(gè)。

        3.你所選擇的天賦在下一關(guān)會(huì)立即生效

        4. 6級(jí)自帶天賦為前面5星升滿后,用5000寶石升級(jí)后該角色所持有的天賦

        5.初始武器增強(qiáng)又名7級(jí)天賦

        6.普通適用的天賦吊炸天不一定適用,但吊炸天適用的天賦普通一律適用

        以下是天賦索引

        p4-p6 最強(qiáng)天賦藍(lán)火毒盾

        p7-p12 備用選擇點(diǎn)了不虧

        p13-p26 需要配合的天賦/強(qiáng)度一般的天賦

        p27-32 存在感為0的天賦

        二、奸商

        在介紹各個(gè)天賦之前,先來(lái)說(shuō)說(shuō)一個(gè)關(guān)于天賦有關(guān)的人物:奸商

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        這人物于1.4版本加入,以下是關(guān)于現(xiàn)在奸商的簡(jiǎn)單介紹

        1.奸商會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在關(guān)卡初始房間,有時(shí)候點(diǎn)到好天賦或刷關(guān)之后出現(xiàn)幾率較大。

        2.他的作用只有一個(gè),洗掉你最后的那個(gè)天賦,這個(gè)被洗掉的天賦在本關(guān)仍然生效。

        3.但是人物自帶的被動(dòng)天賦和在花園收獲得不會(huì)算進(jìn)去。然后在這個(gè)關(guān)卡結(jié)束后讓你重新選。

        4.值得注意的是,如果此層是可選天賦的關(guān)卡如1-3、1-5、2-3、2-5,可在這層選完之后在打完下層后繼續(xù)選。

        經(jīng)過(guò)反復(fù)測(cè)試,1-1應(yīng)該不會(huì)出奸商,3-5卻可以出奸商。

        5.洗天賦的條件是花錢(qián),最開(kāi)始是10金幣,有些會(huì)隨著關(guān)卡的推進(jìn)而增加價(jià)錢(qián)。到了3-2及之后關(guān)卡開(kāi)始洗時(shí),是20金幣。

        在同一個(gè)奸商那重復(fù)地重置天賦,后一次所花的金幣一定是前一次的2倍。所以理論上來(lái)說(shuō),可以到一個(gè)奸商無(wú)限刷天賦,只要你有天賦和錢(qián)!

        除了藍(lán)火毒外,剩下的我在這就不說(shuō)什么天賦強(qiáng)了(神盾大法好)。

        一局下來(lái),除了一些運(yùn)氣外,更需要你的角色,武器,技能,天賦等配合才可以完成一次地牢沖關(guān),這才是roguelike的魅力所在了,因?yàn)椋阌肋h(yuǎn)不知道下一秒會(huì)遇到什么

        以下為部分選擇原則:

        1.技術(shù)大佬隨意

        2.以你當(dāng)前實(shí)際情況為準(zhǔn)

        3.藍(lán)火毒三盾優(yōu)先于其他天賦

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        4.在第三大關(guān)開(kāi)始為火/毒關(guān),而你最近選的天賦是你不想要的或者毒/火盾。這時(shí)看到奸商,不要猶豫,趕緊洗了,即使刷關(guān)也要盡力刷到他(現(xiàn)版本每關(guān)只能刷一次關(guān))!

        如果后面還沒(méi)刷到呢?抱歉,那我也沒(méi)辦法了,只能證明你是非酋了

        5.兩個(gè)回血天賦中,補(bǔ)給更適合普通模式,吸血更加適合吊炸天

        6.考慮清楚之后會(huì)不會(huì)更換當(dāng)前的武器,如果當(dāng)前武器已經(jīng)不適合應(yīng)付接下來(lái)的戰(zhàn)斗的話,不如把技能槽讓給其他天賦。

        比如精準(zhǔn)暴擊適用于游戲大部分武器,畢竟游戲中槍械還是挺多的,但是你準(zhǔn)備玩手刀或者全程近戰(zhàn)武器,這個(gè)精準(zhǔn)暴擊反而會(huì)浪費(fèi)你一個(gè)天賦。

        下一頁(yè)開(kāi)始介紹各個(gè)天賦的詳細(xì)情況。

        1.護(hù)甲被破壞不受額外傷害

        俗稱:藍(lán)盾

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        本質(zhì):

        當(dāng)受到的傷害大于當(dāng)前的護(hù)甲(護(hù)甲最少要有1點(diǎn))時(shí),僅扣去剩余護(hù)甲,生命值不受影響

        騎士6級(jí)自帶天賦

        這個(gè)天賦從游戲誕生以來(lái),就廣被各大玩家贊揚(yáng)。為什么呢?

        在全面介紹藍(lán)盾之前,我們就要先了解護(hù)甲,護(hù)甲是任何角色的基本屬性可抵擋傷害并會(huì)在受到傷害后4.5秒后開(kāi)始自動(dòng)恢復(fù),而且中間不能再次受到傷害,否則重置這4.5秒。此后以每點(diǎn)護(hù)甲約1.1秒的速度的恢復(fù)。

        在游戲中,各個(gè)角色除了技能,武器,天賦外,能夠吸收傷害的只有血量和護(hù)盾了,而且在受到傷害時(shí),優(yōu)先從護(hù)盾里扣除。當(dāng)傷害已經(jīng)超過(guò)當(dāng)前護(hù)盾時(shí),則會(huì)再?gòu)哪闵抵锌鄢徊糠謥?lái)補(bǔ)充傷害。

        舉個(gè)例子:如果你還剩2盾,收到5傷害,沒(méi)有藍(lán)盾的話會(huì)扣三點(diǎn)血,但是有藍(lán)盾則不扣血,僅扣除當(dāng)前的2點(diǎn)盾(鑒于這個(gè)效果,必須吹爆)

        這對(duì)于許多開(kāi)始玩游戲的玩家來(lái)說(shuō),是一個(gè)福音。在很多都不懂的情況下,騎士升到6級(jí),在一波猛烈的正面剛后,居然能剩下一兩點(diǎn)血,如果換作其他角色,估計(jì)怪才解一半,就gg了。

        藍(lán)盾管他那么多,看到就選,強(qiáng)大到可以無(wú)腦抓。唯二可以猶豫的是圣騎士(如果和cd減少同時(shí)出現(xiàn)就要停下來(lái)考慮了)和獲得血盾狼人(狼人一般也選吧)

        加藍(lán)盾會(huì)讓你的容錯(cuò)率大大提高,但是對(duì)技術(shù)進(jìn)步有很大的影響

        有一個(gè)需要注意的是,如果挑戰(zhàn)中有這因子

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        那么就不要選藍(lán)盾了,該因子因?yàn)樽o(hù)盾不再自動(dòng)回復(fù)了,藍(lán)盾在它面前,完全報(bào)廢

        一句話點(diǎn)評(píng):一時(shí)藍(lán)盾一時(shí)爽,一直藍(lán)盾一直爽!

        2.降低爆炸傷害并免疫火焰,對(duì)敵人火焰?zhèn)υ鰪?qiáng)

        俗稱:火盾,紅盾

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        本質(zhì):

        爆炸傷害-2,免疫任何類型的灼燒狀態(tài),免疫熔巖騎士和火龍釋放的火焰地帶,免疫火山中的巖漿坑,所有火屬性武器及對(duì)敵人灼燒傷害攻擊+1

        工程師6級(jí)自帶天賦

        在花園中,火龍果樹(shù)成熟后可以每天收獲一次該天賦

        1.3版本屬于可點(diǎn)可不點(diǎn)類,1.4加入火山大關(guān)之后走上神壇至今。無(wú)火盾打火山難度絕對(duì)不小于無(wú)毒盾打外星關(guān)卡

        地圖上經(jīng)常會(huì)分布著紅色的箱子,它們就是炸藥桶,擊破之后會(huì)產(chǎn)生爆炸,爆炸的傷害是分兩層的。

        正常狀況下,首先會(huì)對(duì)玩家造成5點(diǎn)(吊炸天為6點(diǎn))直接傷害,爾后有幾率觸發(fā)灼燒傷害,每秒1點(diǎn)(吊炸天為2點(diǎn)),持續(xù)3秒。一旦玩家處在爆炸的中心,并且兩層傷害都觸發(fā)的話,肯定會(huì)受到極高的傷害,普通模式共8點(diǎn),吊炸天會(huì)達(dá)到恐怖的12點(diǎn)!

        除工程師外,一次性吃下這么多傷害,角色肯定非死即殘。如果有了火盾,那么爆炸的直接傷害會(huì)降低3點(diǎn),火焰?zhèn)σ膊粫?huì)觸發(fā),為玩家提供了一個(gè)***活的機(jī)會(huì)。而且這個(gè)技能對(duì)哥布林祭師的隕石攻擊有同樣的效果。有了它,終于可以放心的靠近炸藥桶了(滑稽)

        其次是提升對(duì)敵人的火焰?zhèn)?。和中毒一樣,帶有灼燒效果的武器可以?duì)敵人造成火焰?zhèn)ΓG闆r下是3點(diǎn)/每秒,有了火盾則會(huì)增加為5點(diǎn)/每秒。

        ps:0星沒(méi)火盾無(wú)傷手刀炸天雙龍才是萌新

        一句話點(diǎn)評(píng):從1.4版本的奴隸翻身做大哥至今

        3.免疫毒素并加強(qiáng)毒素攻擊,免疫減速效果

        俗稱:毒盾,綠盾

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        本質(zhì):

        免疫綠色毒素,免疫敵人武器所附帶的毒素,免疫紫色毒素,所有毒屬性武器及對(duì)敵人中毒傷害攻擊+1,免疫中毒時(shí)和游戲中減速帶的減速效果

        煉金術(shù)士6級(jí)自帶天賦

        在花園中,曼德拉草成熟后可以每天收獲一次該天賦

        除煉金術(shù)士外,在沒(méi)有毒盾時(shí),角色免疫綠色減速裝置的減速效果,不免疫被附加中毒后附帶的減速效果。

        游戲中有兩種毒氣,以顏色分為綠色毒氣和紫色毒氣 第一種是綠色毒氣。

        它的來(lái)源有兩處,第一處則在每一層都分布有毒氣箱子,將它們擊破就會(huì)釋放直徑約為7格(地磚)的綠色毒氣(第二層骷髏關(guān)卡的綠蜘蛛死后也會(huì)釋放綠色毒氣),如果玩家處在毒氣中將會(huì)受到持續(xù)傷害,每秒1點(diǎn)。所以如果你的掩體周圍有一個(gè)毒氣箱子是比較危險(xiǎn)的。

        第二種是紫色毒氣,在第二層的精英綠蜘蛛,第三層的瓦克恩、觸手怪和boss瓦克恩頭目都會(huì)釋放紫色毒氣,不過(guò)前三個(gè)是死亡以后才會(huì)釋放。玩家一旦接觸到紫色毒氣,就會(huì)進(jìn)入中毒Debuff,在這里說(shuō)一下紫色毒素:紫色毒素本身沒(méi)有攻擊,當(dāng)角色觸碰紫色毒素時(shí),角色會(huì)被附加中毒狀態(tài),持續(xù)三次傷害(1點(diǎn)傷害,吊炸天為2點(diǎn))。

        而只要有了這個(gè)天賦,兩種毒氣都能夠直接免疫,不會(huì)受到任何傷害,非常實(shí)用。

        然后是免疫減速。地圖上有時(shí)會(huì)分布著減速地磚 玩家接觸到之后就會(huì)進(jìn)入減速狀態(tài),對(duì)走位造成很大影響。如果有這個(gè)天賦,踩在減速地磚上就不會(huì)造成任何影響。

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        最后是增加中毒傷害。玩家可以使用一些武器使怪物中毒,比如毒氣機(jī)槍、綠色響尾蛇之類,正常的中毒傷害是2點(diǎn)/每秒,一旦有了這個(gè)天賦就會(huì)提升到3點(diǎn)/每秒。地圖上的綠色毒氣也會(huì)對(duì)怪物造成1點(diǎn)/每秒傷害,有了這個(gè)天賦之后,會(huì)提升到2點(diǎn)/每秒。

        除了藍(lán)火盾猶豫一下其它看到就選。

        為什么呢?正常情況下,藍(lán)盾最優(yōu)沒(méi)的反駁,但是在關(guān)卡難度上,明顯火關(guān)boss比毒關(guān)的難。在吊炸天中沒(méi)它再只能刷到毒關(guān)(現(xiàn)版本只能刷一次)再加毒狗新手就直接涼涼。

        一句話點(diǎn)評(píng):實(shí)乃出門(mén)必備,居家旅行之良心天賦

        4.擊殺敵人有概率恢復(fù)血量

        俗稱: 吸血

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        吸血鬼6級(jí)自帶天賦

        是時(shí)候顯現(xiàn)出你的歐皇/非酋本質(zhì)了!

        與下面打破箱子掉落血瓶同類型的天賦。

        比起它來(lái),血蝠在屌炸天模式中優(yōu)勢(shì)更大,因?yàn)閷耪ㄌ炷J街泄治镙^多,就保證了吸血的效率。

        不僅如此,吸血的長(zhǎng)時(shí)間續(xù)航能力也是優(yōu)于打箱子掉落血瓶的,因?yàn)槲m然單次回血效率不如打破箱子掉落血瓶,但是吸血在任何情況下都有可能回復(fù)生命,而打破箱子掉落血瓶在遇到?jīng)]有箱子的房間時(shí)就沒(méi)有辦法了。

        在兩者同時(shí)出現(xiàn)時(shí),應(yīng)當(dāng)根據(jù)目前狀況謹(jǐn)慎考慮。

        除圣騎士外,正常狀況下,對(duì)其他角色都屬于除藍(lán)火毒外可以優(yōu)先選擇的天賦。

        當(dāng)玩家擊殺/浮游炮擊殺/寵物,角色召喚物擊殺恢復(fù)血量,隨從擊殺/場(chǎng)景擊殺不恢復(fù)

        一句話點(diǎn)評(píng):吸吸吸,吾也是吸血鬼

        29.初始武器增強(qiáng)

        俗稱:金劍

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        本質(zhì):天賦名直接把要說(shuō)的全說(shuō)了

        必須在升級(jí)完前面六個(gè)后,需要使用8000寶石升級(jí)后,才會(huì)顯示。而且只會(huì)在角色確認(rèn)界面顯示,但不會(huì)在游戲里顯示出來(lái),因此無(wú)法被奸商洗掉。

        推薦優(yōu)先升級(jí)角色(順序不分先后):騎士,牧師,工程師,狼人,煉金術(shù)士,刺客

        一句話點(diǎn)評(píng):存在感幾乎為零的天賦

        《元?dú)怛T士》工匠如何強(qiáng)化武器 工匠強(qiáng)化的秘密

        《元?dú)怛T士》寵物帶哪個(gè)好 寵物戰(zhàn)斗力點(diǎn)評(píng)

        5.打破箱子有幾率掉落生命藥水

        俗稱:補(bǔ)給

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        本質(zhì):天賦名直接把要說(shuō)的全說(shuō)了

        和吸血一樣,這又是一個(gè)看人品的天賦了。注意,一定要自己和友方角色打破木箱子才行。

        除部分關(guān)卡外,場(chǎng)景中經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)木箱子(包括雙"!"房間其中一個(gè),它也是由箱子組成的),有了這個(gè)天賦,打破箱子后便有幾率掉落小生命藥水。

        比起同類型的吸血天賦,它更適用于普通模式,因?yàn)槠胀J街泄治锲毡椴欢?,運(yùn)氣不好的話是很難吸到血的。而且很多boss房間里也有箱子,這就大大提高了玩家的生存幾率。但是毒氣箱子、炸藥箱子,冰塊箱子等是一定不會(huì)掉落血瓶的。

        正常狀況下,和吸血一樣,除圣騎士外,對(duì)其他角色都屬于除藍(lán)火毒外可以優(yōu)先選擇的天賦。但是不建議和吸血都選,兩個(gè)選一個(gè)即可。

        一句話點(diǎn)評(píng):補(bǔ)給和吸血,一山不容二虎

        6.增加生命上限

        俗稱:血盾

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        本質(zhì):

        增加四點(diǎn)空的生命上限并回復(fù)四點(diǎn)生命

        在花園中,冬蟲(chóng)夏草成熟后可以每天收獲一次該天賦

        獲得血盾增加4點(diǎn)生命上限同時(shí)回復(fù)4點(diǎn)生命值,如果你在得到血盾后,到奸商那洗去該天賦,那么下一關(guān),一定會(huì)減去四點(diǎn)空的生命上限,至于生命值,則需要看你在上一關(guān)結(jié)束后,血量是多少了。

        如果多于或等于你開(kāi)始進(jìn)入地牢時(shí)的血量上限,則為你開(kāi)始進(jìn)入地牢的血量上限,反之,則保持你現(xiàn)在血量。 算是變相加強(qiáng)吸血和補(bǔ)給,只不過(guò)加強(qiáng)的微乎其微

        正常狀況下,屬于除藍(lán)火毒外可以優(yōu)先選擇的天賦

        一句話點(diǎn)評(píng):提高容錯(cuò)率,能讓你多抗一,兩發(fā)子彈

        7.護(hù)盾+1

        俗稱:同天賦名

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        本質(zhì):天賦名直接把要說(shuō)的全說(shuō)了

        護(hù)盾少于5點(diǎn)的角色優(yōu)先點(diǎn)上,即使對(duì)于圣騎士這個(gè)身懷九甲的角色,點(diǎn)上也不虧。

        該天賦配合藍(lán)盾使用更佳,這兩在吊炸天配合起來(lái),就因?yàn)槎喑鲞@一點(diǎn)甲,甚至在關(guān)鍵時(shí)刻能直接扛下瓦克恩的強(qiáng)力激光!

        正常狀況下,屬于除藍(lán)火毒外可以優(yōu)先選擇的天賦

        一句話點(diǎn)評(píng):簡(jiǎn)單粗暴不需要解釋

        28.商店打5折

        俗稱:打折,5折

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        本質(zhì):

        部分需要花費(fèi)金幣的地方可以享受5折優(yōu)惠

        以前是6折,現(xiàn)在打5折

        這里的商店代表一切需要花費(fèi)金幣的地方,包括商人,奸商,自動(dòng)販賣機(jī),傭兵,雕像,教官,許愿池,但是有最低下限(破舊的手槍了解一下)

        地位比較尷尬的天賦,因?yàn)榍捌谌卞X(qián)的時(shí)候有更重要的天賦要選,而后期又不缺錢(qián)了。

        在這里我來(lái)科普下新版本的,紅武 撒幣槍,一把只消耗金幣發(fā)射子彈的武器,每發(fā)兩金幣,受商店價(jià)格減半的影響

        三種攻擊方式:

        1.銅幣,五連發(fā),一枚兩點(diǎn)傷害。

        2.銅幣,散彈,一枚三點(diǎn)傷害

        3.金幣,火箭炮,36點(diǎn)傷害

        滿配為:精準(zhǔn)暴擊,散彈加成,元素暴擊,商店打五折,子彈彈射,暴擊穿透

        因此6級(jí)及更高等級(jí)的法師,,精靈才能讓撒幣槍滿配

        一句話點(diǎn)評(píng):間接的增加通關(guān)后寶石的數(shù)量(月光黨福音)

        23.增強(qiáng)法杖武器

        俗稱:法杖增強(qiáng)

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        本質(zhì):

        增加法杖武器的攻擊力和暴擊率

        幻影法杖點(diǎn)上該天賦能召喚出兩個(gè)幻影。

        死靈法杖平常只能召喚近戰(zhàn)骷髏兵,而有這個(gè)天賦能召喚弓箭骷髏兵

        考慮清楚之后會(huì)不會(huì)更換當(dāng)前的武器,如果當(dāng)前武器已經(jīng)不適合應(yīng)付接下來(lái)的戰(zhàn)斗的話,不如把技能槽讓給其他天賦

        一句話點(diǎn)評(píng):很吃武器的天賦八

        24.游戲結(jié)束時(shí)獲得更多寶石

        俗稱:寶石增加

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        在花園中,水晶蘑菇成熟后可以每天收獲一次該天賦

        了解這個(gè)天賦之前,首先應(yīng)該了解戰(zhàn)斗結(jié)束后寶石的算法(關(guān)卡結(jié)算為每關(guān)50寶石,3-6除外)

        關(guān)卡結(jié)算+(殺敵數(shù)+金幣數(shù))×轉(zhuǎn)化系數(shù)=寶石數(shù)

        在沒(méi)有點(diǎn)這個(gè)天賦的情況下下,轉(zhuǎn)化系數(shù)是0.45

        比如我通關(guān)了,殺敵數(shù)400,金幣數(shù)600,寶石數(shù)就是:

        750 +(400+600)×0.45=1200

        而點(diǎn)了這個(gè)天賦后,轉(zhuǎn)化系數(shù)會(huì)變成0.9,也就是

        750+(400+600)×0.9=1650

        對(duì)于戰(zhàn)斗而言毫無(wú)意義。玩家前期缺寶石用可以用這個(gè)天賦刷刷錢(qián)

        一句話點(diǎn)評(píng):如果一場(chǎng)戰(zhàn)斗必輸無(wú)疑可以考慮選它,起碼能多賺點(diǎn)

        25.擊殺敵人恢復(fù)藍(lán)量

        俗稱:吸藍(lán)

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        本質(zhì):

        每擊殺一敵人,必定回復(fù)2能量

        老版法師6級(jí)天賦,現(xiàn)為狂戰(zhàn)士6級(jí)自帶天賦

        在花園中,魔力樹(shù)成熟后可以每天收獲一次該天賦

        不同于吸血有概率觸發(fā),吸藍(lán)是殺怪必定回復(fù)兩點(diǎn)藍(lán)量,boss的召喚士兵擊殺也可以回復(fù)

        擊殺敵人后能夠回復(fù)2點(diǎn)能量。這與狙擊槍、弓之類的能夠在1~2次攻擊中擊殺敵人的武器搭配最佳,這樣才能夠發(fā)揮它最大的效果。

        設(shè)想一下,如果用的武器是弩plus,如果能夠一擊擊殺敵人,消耗3點(diǎn)能量的同時(shí)又增加2點(diǎn)能量,就等于只消耗1點(diǎn)能量了。就算需要2次攻擊,也能節(jié)省部分能量。

        非常不建議與速射低傷類型的武器搭配,因?yàn)樵谑褂么祟愇淦鲿r(shí),消耗的能量要比補(bǔ)償?shù)哪芰慷嗟亩?,這個(gè)技能也就可有可無(wú)了,不如供奉一個(gè)牧師雕像劃算。

        一句話點(diǎn)評(píng):覺(jué)得自己缺藍(lán)可以帶上,但是實(shí)際作用不大

        26.加強(qiáng)藥水恢復(fù)能力

        俗稱:藥水增強(qiáng)

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        本質(zhì):

        生命藥水回復(fù)量+2,能量藥水回復(fù)量+40,恢復(fù)藥水回復(fù)量( +1)(+40)

        牧師6級(jí)自帶天賦

        不要被圖標(biāo)所騙了!

        除了能回血外,也能對(duì)能量和恢復(fù)藥水提升所能回復(fù)的能量

        對(duì)以下有效:生命藥水,能量藥水,回復(fù)藥水,大型生命藥水,大型能量藥水,大型回復(fù)藥水,牧師技能

        一句話點(diǎn)評(píng):基本上用不到的天賦

        27.護(hù)盾被破壞時(shí)釋放沖擊波

        俗稱:盾沖

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        本質(zhì):

        盾被打碎后會(huì)從自身向外發(fā)出一個(gè)范圍不大的沖擊波

        圣騎士6級(jí)自帶天賦

        效果也很明顯,在護(hù)盾被破壞時(shí)會(huì)釋放一個(gè)沖擊波,直徑約為7格(與毒氣的范圍大致相同),能夠消除覆蓋范圍內(nèi)的所有彈幕(除激光外),從而給玩家一個(gè)喘息的機(jī)會(huì),使玩家得以從敵人的火力中逃脫或乘此機(jī)會(huì)擊殺敵人。

        但是值得注意的是,這個(gè)沖擊波無(wú)法像珺之精靈雕像一樣推開(kāi)敵人,也無(wú)法對(duì)敵人造成傷害。

        與近戰(zhàn)反彈天賦組合使用效果更佳。沒(méi)近反則消除彈幕,有近反則反彈彈幕

        有人說(shuō)這個(gè)天賦很辣雞,確實(shí)不強(qiáng)。但至少破盾之后能給個(gè)緩沖

        一句話點(diǎn)評(píng):同樣是盾,藍(lán)盾和盾沖,一個(gè)被捧上天,一個(gè)無(wú)人問(wèn)津

        8.減少角色的技能冷卻時(shí)間

        俗稱:cd減少

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        本質(zhì):減少技能和雕像30%的冷卻時(shí)間

        為了簡(jiǎn)化操作,游戲中對(duì)于雕像使用,放在了技能鍵中,因此技能好了,才有機(jī)會(huì)使用出技能。

        像cd較長(zhǎng)的角色,比如,騎士,圣騎士,牧師,工程師,點(diǎn)上可以在boss戰(zhàn)多使用那么兩三次技能。

        另外對(duì)于圣騎士,該天賦的重要性甚至超過(guò)了藍(lán)盾。

        除了圣騎士,正常狀況下,對(duì)其他角色都屬于除藍(lán)火毒外可以優(yōu)先選擇的天賦

        一句話點(diǎn)評(píng):長(zhǎng)cd角色的福音

        9.降低敵人子彈速度增加金幣能量球拾取范圍

        俗稱:紫手,紫盾,神之手

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        本質(zhì):

        敵人子彈速度降低50%,金幣和能量球拾取范圍增加50%

        適合新手使用的天賦,同時(shí)準(zhǔn)備入手吊炸天的玩家可以優(yōu)先點(diǎn),正常狀況下,屬于除藍(lán)火毒外可以優(yōu)先選擇的天賦。

        增加吸收金幣、能量球的距離,這個(gè)對(duì)于戰(zhàn)斗,意義的確不大,只有在大房間或者boss戰(zhàn)時(shí)能夠起到迅速拾取能量球補(bǔ)充能量的作用。

        但是對(duì)于后者,減慢敵人子彈速度還是挺好的,降低敵人子彈速度能夠使新手更容易適應(yīng)戰(zhàn)斗的節(jié)奏,也可以用來(lái)練習(xí)走位。

        這個(gè)減慢敵人子彈速度還會(huì)延長(zhǎng)激光前的預(yù)警時(shí)間

        ps:注意只有紅線激光才會(huì)延長(zhǎng),像瓦克恩頭目的粗型激光無(wú)法做到

        一句話點(diǎn)評(píng):吊炸天點(diǎn)上可練習(xí)走位

        10.免疫冰凍狀態(tài),敵人冰凍狀態(tài)持續(xù)時(shí)間增加

        俗稱:冰盾

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        本質(zhì):

        自身對(duì)于冰凍效果免疫,怪的冰凍時(shí)間延長(zhǎng)至5s

        1.4新增天賦,即使是雪地關(guān),不得不承認(rèn),還是比較辣雞。

        對(duì)boss應(yīng)該沒(méi)多大影響,boss越到后面越不吃控制。當(dāng)時(shí)的1.4版本,加了許多能冰凍的武器,算是變相加強(qiáng)冰盾。

        但我們被冰的時(shí)間是無(wú)敵的(1s),怪的冰凍時(shí)間本身就比我們長(zhǎng)(2s),也就是說(shuō)點(diǎn)了這個(gè)技能將失去一個(gè)無(wú)敵

        另外需要說(shuō)明兩點(diǎn):

        (1)角色仍然可以被冰凍屬性的攻擊擊中,但是不會(huì)被附加冰凍狀態(tài),當(dāng)角色使用冰屬性武器攻擊敵人時(shí),敵人的冰凍狀態(tài)有延長(zhǎng)效果

        (2)免疫冰凍并不是免疫冰凍傷害,角色所受到的冰凍屬性傷害全部-1

        一句話點(diǎn)評(píng):非冰凍類武器,點(diǎn)了它越到后面越?jīng)]用

        22.元素攻擊暴擊時(shí)效果雙倍

        俗稱:元素暴擊

        元?dú)怛T士全天賦選擇技巧攻略 元?dú)怛T士2019天賦匯總_天賦須知

        現(xiàn)為法師6級(jí)自帶天賦

        和后面法杖一樣,考慮清楚之后會(huì)不會(huì)更換當(dāng)前的武器,如果當(dāng)前武器已經(jīng)不適合應(yīng)付接下來(lái)的戰(zhàn)斗的話,不如把技能槽讓給其他天賦

        在不擁有此技能時(shí),元素攻擊暴擊時(shí)只會(huì)產(chǎn)生元素效果沒(méi)有雙倍傷害

        一句話點(diǎn)評(píng):很吃武器的天賦七

        20.子彈可以反彈

        俗稱:子彈反彈

        元?dú)怛T士全天賦選擇技巧攻略 元?dú)怛T士2019天賦匯總_天賦須知

        本質(zhì):

        子彈反彈次數(shù)+1

        子彈碰到不可摧毀的建筑時(shí)會(huì)進(jìn)行一次彈射,本身?yè)碛蟹磸棇傩缘奈淦鲿?huì)額外增加一次反彈次數(shù)

        不可以反彈的武器類型

        爆破類武器(這里的爆破類武器包括一切以爆炸進(jìn)行攻擊的武器類型),制導(dǎo)能力武器,蓄力類型武器,弓類型武器,弩類型武器

        可以反彈的武器類型

        手槍類武器,步槍類武器,機(jī)槍類武器,散彈類武器,激光類武器,狙擊槍類武器,攻擊類型法杖

        為了加深理解,以部分紅武為例:

        食人花的能量炮不可以反彈,但是散彈可以反彈

        大巫師之杖的子彈可以反彈

        大騎士的劍釋放的子彈可以反彈

        轟炸機(jī)的普通子彈可以反彈,導(dǎo)彈不可以反彈

        兩種類型的浮游炮都可以反彈

        瓦克恩沖鋒槍的沖鋒槍子彈和狙擊槍子彈都可以反彈

        火龍步槍的激光可以反彈,燃燒彈和追蹤彈不可以反彈

        一句話點(diǎn)評(píng):很吃武器的天賦七

        21.雕像可以觸發(fā)兩次

        俗稱:雙倍雕像

        元?dú)怛T士全天賦選擇技巧攻略 元?dú)怛T士2019天賦匯總_天賦須知

        本質(zhì):天賦介紹時(shí)直接把要說(shuō)的全說(shuō)了

        角色在釋放技能時(shí)同時(shí)觸發(fā)兩次雕像

        例如:釋放一次技能召喚兩次牧師回藍(lán)法陣或者扔2次刺客飛鏢

        另外能延長(zhǎng)狂戰(zhàn)士雕像的持續(xù)時(shí)間0.3秒(兩次觸發(fā)的間隔)

        一句話點(diǎn)評(píng):比較依賴技能的天賦

        11.免疫陷阱并免疫碰撞傷害

        俗稱:刺盾

        元?dú)怛T士全天賦選擇技巧攻略 元?dú)怛T士2019天賦匯總_天賦須知

        本質(zhì):免疫刺狀陷阱裝置的傷害,免疫觸碰類型的傷害和沖鋒類型的傷害,boss的沖鋒傷害也可以免疫

        狼人6級(jí)自帶天賦

        在花園中,仙人掌成熟后可以每天收獲一次該天賦

        在介紹這個(gè)天賦前,先介紹下歷史上的刺盾吧。

        它經(jīng)過(guò)了多次調(diào)整:

        1.5.0版本之前:免疫陷阱并反彈傷害

        在這版本中,刺盾還能反傷,圣騎士加刺盾僅僅開(kāi)技能,竟然能直接反彈死瓦克恩頭目

        1.5.0版本之后:免疫陷阱,受到傷害時(shí)向三個(gè)方向發(fā)射一根尖刺

        1.8.0版本:免疫陷阱并免疫碰撞傷害

        刺盾經(jīng)過(guò)幾次調(diào)整最終成為了現(xiàn)在比較平衡的狀態(tài)

        免疫陷阱可以讓你的走位更靈活,但真正的重頭戲的是后面的免疫碰撞傷害

        對(duì)于野豬,水晶蟲(chóng),史萊姆,瓦克恩等一眾碰撞小怪:mmp

        誰(shuí)也不想打著打著突然竄出來(lái)兩只野豬直接過(guò)來(lái)把你補(bǔ)了吧,看起來(lái)沒(méi)什么大用,但用起來(lái)就會(huì)發(fā)現(xiàn)還不錯(cuò)(但沒(méi)到藍(lán)盾那么imba的程度)

        12.可以額外攜帶一把武器

        俗稱:三武

        元?dú)怛T士全天賦選擇技巧攻略 元?dú)怛T士2019天賦匯總_天賦須知

        本質(zhì):武器上限+1

        眾所周知,元?dú)怛T士正常情況下,最多可以帶2把武器,而點(diǎn)了這個(gè)天賦以后可以攜帶3把武器

        好處:切槍非常好玩,帶一拳也不影響正常操作,刷框天賦

        壞處:如果不是為了上述理由帶這個(gè)天賦,有點(diǎn)影響正常操作

        一句話點(diǎn)評(píng):有利有弊,以你當(dāng)前實(shí)際情況為主

        13.蓄力速度加快

        俗稱:同天賦

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        本質(zhì):縮短弓,類蓄力炮類武器的原蓄力時(shí)間的50%

        減少蓄力時(shí)間,弓/軌道炮滿配必需品。

        除了頭上有…的蓄力可以加快外,還可以減少榴彈機(jī)槍,白隱機(jī)槍,紅龍機(jī)槍,突擊步槍 pro,突擊步槍 pro+ 等需要發(fā)射一些子彈后,才能出特殊效果的武器的時(shí)間。

        對(duì)于拋擲物類中要存取次數(shù)的武器,它們的cd 也會(huì)獲相應(yīng)減少

        一句話點(diǎn)評(píng):很吃武器的天賦一

        19.近戰(zhàn)武器可以反彈子彈

        俗稱:近戰(zhàn)反彈

        元?dú)怛T士全天賦選擇技巧攻略 元?dú)怛T士2019天賦匯總_天賦須知

        本質(zhì):天賦介紹時(shí)直接把要說(shuō)的全說(shuō)了

        刺客6級(jí)自帶天賦

        當(dāng)你用近戰(zhàn)武器擊中敵人的子彈時(shí),敵人的子彈會(huì)向反方向移動(dòng)并變成我方攻擊單位

        與攻速較快的范圍型近戰(zhàn)武器搭配最佳,像大刀、戰(zhàn)斧這種攻速慢的,以及長(zhǎng)矛、刺劍這種突刺型的,不建議搭配這個(gè)天賦

        圣騎士的技能也吃這個(gè)天賦,然而并不是所有的子彈都可以進(jìn)行反彈

        一句話點(diǎn)評(píng):很吃武器的天賦六

        17.增強(qiáng)激光類武器

        俗稱:激光增強(qiáng)

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        本質(zhì):

        加大激光彈道體積,沙蟲(chóng)和錘類武器的震地波范圍和蓄力炮類武器的爆炸面積,增加激光類武器寬度和攻擊力

        機(jī)器人6級(jí)自帶天賦

        游戲中有很多激光武器,這個(gè)天賦的作用就是使這些激光武器的激光變得更寬,從而增大激光武器的打擊范圍。

        如果是點(diǎn)射性激光槍(可惡激光槍、散射激光槍等),在提升打擊范圍的同時(shí)還能夠提升1點(diǎn)攻擊力,激光劍+2 攻擊。

        如果是持續(xù)性激光槍(激光魚(yú)、夢(mèng)幻等),就只能提升打擊范圍(網(wǎng)癮少年除外)。

        但是這個(gè)天賦也是有缺點(diǎn)的,那就是影響視野。激光加粗之后瞄準(zhǔn)一個(gè)小怪物進(jìn)行攻擊,甚至能夠?qū)⑦@個(gè)怪物完全遮住,使得玩家無(wú)法及時(shí)觀察戰(zhàn)場(chǎng)情況,十分危險(xiǎn)。

        這個(gè)天賦的絕佳搭配是散射激光槍。因?yàn)檫@把槍是單發(fā)射擊,因此能夠把對(duì)視野的阻礙降到最低,起到揚(yáng)長(zhǎng)避短的效果。

        一句話點(diǎn)評(píng):很吃武器的天賦五

        18.增強(qiáng)寵物,隨從

        俗稱:寵物增強(qiáng)

        元?dú)怛T士全天賦選擇技巧攻略 元?dú)怛T士2019天賦匯總_天賦須知

        本質(zhì):

        加強(qiáng)寵物,傭兵,伙伴血量值和攻擊力

        德魯伊6級(jí)自帶天賦

        這里的增強(qiáng)包括一切不是角色的游戲助力。(包括工程師炮臺(tái))

        能夠增加寵物攻擊力3點(diǎn)。同時(shí)也可以增加寵物,召喚物,傭兵和伙伴的生命值

        如果供奉了騎士雕像或者擁有雪人之鷹,死靈法杖可以考慮裝備這個(gè)天賦,隨從的戰(zhàn)斗力越強(qiáng),玩家的勝率就越高。

        對(duì)寵物的增強(qiáng)比較雞肋,雖然滿級(jí)寵物得到加強(qiáng)之后一次可造成8點(diǎn)傷害,足以秒殺藍(lán)藻花和野豬,但對(duì)于后期怪物而言這點(diǎn)傷害基本等于沒(méi)有

        一句話點(diǎn)評(píng):一個(gè)依賴寵物,召喚物,傭兵,伙伴的天賦

        14.子彈更準(zhǔn)更容易暴擊

        俗稱:精準(zhǔn)暴擊

        元?dú)怛T士全天賦選擇技巧攻略 元?dú)怛T士2019天賦匯總_天賦須知

        本質(zhì):

        武器偏移度-10,如果加了后偏移度為0或者本身就為0,對(duì)于部分武器,則會(huì)將溢出來(lái)的數(shù)字加入到武器的暴擊上

        精靈6級(jí)自帶天賦

        相信大家對(duì)這個(gè)天賦都不陌生,但在介紹之前,先說(shuō)一下武器上顯示的從左到右的四個(gè)屬性:

        1.單發(fā)子彈傷害(部分武器一次攻擊可以打出多發(fā)子彈)

        2.武器的單發(fā)或單位時(shí)間內(nèi)能量消耗,單位時(shí)間內(nèi)針對(duì)激光類武器

        3.武器的暴擊:部分武器不可暴擊,故顯示為0或者為負(fù)數(shù)

        (負(fù)數(shù)暴擊武器和部分零暴擊武器可暴擊,只要有外來(lái)加成補(bǔ)上就行;導(dǎo)彈,火箭,炮彈不可暴擊)

        4.子彈的偏移度,數(shù)字越小,子彈越精準(zhǔn),部分武器沒(méi)有偏移,故顯示為0

        特別說(shuō)明:

        近戰(zhàn)武器,激光類武器沒(méi)有偏移度,所以顯示為0,而且不受該天賦加成

        散彈武器可以減少偏移度,但是不可暴擊

        一些武器點(diǎn)沒(méi)點(diǎn)這個(gè)天賦完全是兩把武器(火機(jī) 霰彈槍m2等),槍械類武器可以考慮點(diǎn)一下。對(duì)于狙擊類武器,下一發(fā)或許能打出更高傷害。

        一句話點(diǎn)評(píng):很吃武器的天賦二

        15.增加散彈槍子彈數(shù)量

        俗稱:散彈增加

        元?dú)怛T士全天賦選擇技巧攻略 元?dú)怛T士2019天賦匯總_天賦須知

        一個(gè)輔助輸出的天賦。這個(gè)天賦能夠給霰彈槍類武器每次射擊增加2-3發(fā)子彈,從而增強(qiáng)火力。

        對(duì)刺客雕像和巫師雕像同樣適用。寵物中對(duì)曼陀羅小花花同樣有效。與精準(zhǔn)暴擊天賦搭配使用效果更佳。

        有一點(diǎn)需要注意,不是所有一次能射出多發(fā)子彈的武器都屬于霰彈槍,比如魔法弓,英雄弓和部分攻擊類法杖武器,它們也受這個(gè)天賦的影響。

        對(duì)霰彈槍M3有特殊增強(qiáng),裝備這個(gè)天賦后,霰彈槍M3一次能射出3個(gè)環(huán)形子彈,但是耗藍(lán)會(huì)增加到5點(diǎn)。櫻花霰彈槍的耗藍(lán)也會(huì)增加到5點(diǎn),但只是一次射出3個(gè)大子彈而已,并沒(méi)有驚艷的增強(qiáng)。

        一句話點(diǎn)評(píng):很吃武器的天賦三

        16.子彈暴擊穿透敵人

        俗稱:暴穿

        元?dú)怛T士全天賦選擇技巧攻略 元?dú)怛T士2019天賦匯總_天賦須知

        本質(zhì):天賦名直接把要說(shuō)的全說(shuō)了

        6級(jí)自帶天賦

        很好理解,在子彈暴擊時(shí)能夠穿透敵人,進(jìn)而起到一次攻擊到多個(gè)敵人的效果。如果運(yùn)氣足夠好,甚至能夠進(jìn)行多次穿透(至少進(jìn)行2次穿透是可以的)。

        這個(gè)天賦很考驗(yàn)武器的搭配,如果用的是普通的手槍沖鋒槍之類,就算有這個(gè)天賦也幾乎對(duì)戰(zhàn)斗起不到太大的效果。與狙擊槍、弓、弩之類的單發(fā)高傷武器搭配最佳。

        但是在選擇天賦之前要注意兩點(diǎn):

        1.一些武器是自帶穿透效果的,比如魅影,極光,冰川等,如果為了它們點(diǎn)這個(gè)天賦就等于浪費(fèi)一個(gè)技能槽。

        2.考慮清楚之后會(huì)不會(huì)更換當(dāng)前的武器,如果當(dāng)前武器已經(jīng)不適合應(yīng)付接下來(lái)的戰(zhàn)斗的話,不如把技能槽讓給其他天賦

        一句話點(diǎn)評(píng):很吃武器的天賦四

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