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      1. 元?dú)怛T士全人物分析 元?dú)怛T士全人物雕像武器搭配 全人物天賦選擇_騎士

        更新時(shí)間:2022-03-29 00:51:48作者:未知

        元?dú)怛T士全人物分析 元?dú)怛T士全人物雕像武器搭配 全人物天賦選擇_騎士

          《元?dú)怛T士》全部的雕像介紹和分析已經(jīng)更新完畢,那么接下來就該為大家來說說《元?dú)怛T士》中的人物了,游戲中一共有10個(gè)角色,那么這10個(gè)角色都有什么特點(diǎn),他們的技能是什么?他們都適合帶什么樣的雕像和武器?下面小編要為大家?guī)淼氖蔷唧w分析每一個(gè)角色技能和優(yōu)劣勢(shì),以及天賦&裝備搭配,和小編一起來看看吧!

          首先說明一點(diǎn):人物生存能力可以大致計(jì)算為

          護(hù)盾^2*血量

          騎士

          7 6 200 5

          技能可以獲得5秒雙持,雙持期間擊殺怪物時(shí)間延長(zhǎng)0.5s,冷卻時(shí)間8秒,雙持期間切換武器可以立刻結(jié)束雙持狀態(tài)。

          雕像搭配:

          牧師>騎士>巫師>精靈>盜賊>刺客

          武器思路:

          騎士的技能人盡皆知,雙持模式可以在短時(shí)間內(nèi)極高的提高輸出能力,所以主武器推薦高耗藍(lán)強(qiáng)火力的沖鋒槍/步槍/機(jī)槍或者是一些清屏武器。主要有:火焰機(jī)槍,榴彈機(jī)槍,雪狐 土豪金,火箭炮(紫色),導(dǎo)彈發(fā)射器,次次時(shí)代沖鋒槍,光之杖,閃電法杖,加特林,大巫師之杖等等

          因?yàn)轵T士沒有可以活命的特殊技能,所以副武器一定要一個(gè)實(shí)用的保命工具,常見的如近戰(zhàn)等。主要有:肉,紅藍(lán)光劍,精致法杖,盾牌等等

          被動(dòng)技能,破盾免傷

          必選天賦

          血量上限:騎士護(hù)盾很高,配合血量上限可以極大發(fā)揮護(hù)盾的作用,所以此天賦屬于必選天賦

          免疫毒氣:無論是什么人物,免疫毒氣都是一個(gè)非常好的天賦,到了三村毒氣滿天飛,一不小心踩個(gè)毒護(hù)盾就不保,所以這也是必選

          精準(zhǔn)暴擊:什么時(shí)候都是很棒的天賦,對(duì)大部分武器有空前的提升作用,可以極大提高騎士的輸出能力,必選

          擊殺回血:可以很大程度提高玩家的續(xù)航能力,從此不必全圖找商店買血,必點(diǎn)

          可選天賦

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          6 4 200 10

          釋放技能時(shí)向前翻滾5格的距離,翻滾時(shí)間無敵,翻滾時(shí)間約0.5秒,冷卻時(shí)間0.5秒,翻滾后一秒內(nèi)下一次攻擊暴擊率大大增加

          雕像搭配:

          刺客>巫師>精靈>騎士>盜賊>牧師

          走位太快,真正的玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)小弟根本不能幫擋子彈,或者說不需要小弟擋子彈。騎士慢速的冷卻實(shí)際上也不太適合這種快節(jié)奏角色

          補(bǔ):被動(dòng)技能:暴擊穿透

          武器思路:

          滿級(jí)翻滾后的暴擊率特別的高,搭配一些高暴擊狙擊槍,雖然暴擊會(huì)溢出,不過會(huì)做到百分百暴擊,以此類推,因?yàn)楸袈蕶C(jī)制,多發(fā)步槍也是可以成為很棒的主武器。這次不是次次時(shí)代而是次世代的原因是次次子彈數(shù)量過多,不適合快節(jié)奏。主要有:魅影,極光,弩plus,火箭炮(紫色),雪狐 土豪金,次世代沖鋒槍

          同樣的,暴擊率高,加上技能高速位移,導(dǎo)致了翻滾—近戰(zhàn)—暴擊的一體化攻擊,所以主要推薦高暴擊的近戰(zhàn)武器。當(dāng)然,也可以抵擋彈幕。在這里肉因?yàn)榈捅羲圆皇鞘走x。盾牌未入選的原因是很吃操作,要隨時(shí)關(guān)心戰(zhàn)局,所以使用盾牌會(huì)給玩家增加不小的負(fù)擔(dān),相比之下精法因?yàn)槌掷m(xù)時(shí)間長(zhǎng)而入選。主要武器:冰霜?jiǎng)?,火焰劍,光?紅,肉,羽毛球拍,武士刀,精致法杖

          必選天賦

          精準(zhǔn)暴擊:本身就很搶手的buff,增加的暴擊率特別給力,非常適合這種吃暴擊的角色,精準(zhǔn)也讓可以駕馭離散較高的連發(fā)步槍,必選!

          免疫毒氣:的小身板非常脆,踩了紫毒極其不利于走位,會(huì)被輕易秒殺,所以毒盾對(duì)于的重要性就不言而喻了,必選!

          破盾免傷:不過只有4點(diǎn)護(hù)盾,屬于輕易就會(huì)破甲的人物,藍(lán)盾的強(qiáng)勢(shì)技能可以讓多抗一次傷害,少掉落2-3點(diǎn)血,大大增加了的生存率,有一格盾也敢出去浪了。

          可選天賦

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          刺客

          5 5 200 10

          技能進(jìn)入強(qiáng)制無敵狀態(tài)1.5秒,無敵期間速度變?yōu)樵瓉淼?.5倍,無敵期間接觸敵人會(huì)揮砍造成8點(diǎn)傷害(概率暴擊)同時(shí)立即結(jié)束無敵狀態(tài)。在揮砍中或揮砍后短暫時(shí)間內(nèi)擊殺敵人可以刷新技能冷卻時(shí)間,技能共可以儲(chǔ)備三次,技能冷卻4秒,儲(chǔ)備時(shí)間4秒。

          雕像搭配:

          巫師>盜賊>騎士>刺客>精靈>牧師

          補(bǔ):被動(dòng)技能:近戰(zhàn)反彈

          盜賊冷卻比刺客略長(zhǎng),巫師剛剛好,而且很多時(shí)候刺客開大目的不是為了拉怪砍而是逃命躲子彈&接近目標(biāo),所以盜賊第二

          武器思路

          必選天賦

          破盾免傷:極大的提高刺客的容錯(cuò)率,讓新手也可以駕馭這個(gè)角色,多承受一點(diǎn)傷害,刺客就會(huì)多一點(diǎn)機(jī)會(huì)開大翻盤,必選!

          免疫毒氣:說過很多遍了,叼炸天必備天賦,即使可以躲開零星的毒氣對(duì)付毒狗還是明顯不夠的,所以仍然是必選系列。

          殺敵回血/血量上限:刺客雖然容錯(cuò)率大,可后期三村技能跟不上節(jié)奏或者形式估判錯(cuò)誤很有可能一舉破盾,此時(shí)如果血量上限或殺敵回血是很舒服的事情——沒有必要氪血了

          可選天賦(注:刺客適用范圍廣,可選天賦多)

          精準(zhǔn)暴擊:老牌天賦,步槍伴侶,對(duì)于愛放風(fēng)箏的刺客來說精度的提高再合適不過。只是對(duì)于追蹤武器來說精度提高意義不大,所以說放在了可選。

          蓄力減縮:僅限魔法弓使用,秒殺boss套裝,有魔法弓時(shí)很棒的天賦。

          爆炸免傷:說實(shí)話刺客因?yàn)榧寄懿慌卤换鹚幫罢ǎ贿^許多追蹤武器都帶有火焰效果,所以火焰加成也足夠boss消化一會(huì)。

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          煉金術(shù)士

          6 6 200 5

          技能向前扔出三個(gè)毒瓶,集中障礙在原地召喚直徑為6的圓形毒氣,毒氣持續(xù)7秒,每0.5秒對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成2點(diǎn)傷害,冷卻時(shí)間4秒

          被動(dòng)技能:免疫毒氣

          雕像搭配

          牧師>盜賊>巫師>騎士>刺客>精靈

          武器思路

          煉金術(shù)士具有的被動(dòng)可以極大提高武器中毒傷害,所以配一把毒屬性武器是很有必要的,當(dāng)然老牌優(yōu)秀武器也是可以的。主要武器:綠色響尾蛇/毒氣機(jī)槍/大巫師之杖/轟炸機(jī)/榴彈機(jī)槍/火焰機(jī)槍

          煉金術(shù)士的缺點(diǎn)也是沒有保命技能,所以副武器最好是一把保命的武器如近戰(zhàn),這一點(diǎn)大家應(yīng)該都懂。因?yàn)闊捊皙?dú)一無二的放風(fēng)箏技術(shù),一把加速的武器是很必要的,當(dāng)然可以遠(yuǎn)程消耗的近戰(zhàn)也是非常不錯(cuò)的。主要武器:肉,光劍 藍(lán),武士刀,大騎士的劍

          必選天賦

          血量上限:和騎士一個(gè)道理,6盾可以極大發(fā)揮每一滴血的作用,所以點(diǎn)出這個(gè)天賦煉金就幾乎可以成為不死的存在了

          精準(zhǔn)暴擊:既然是煉金術(shù)士就要最大程度發(fā)揮毒的作用,這個(gè)buff可以提高不少暴擊率,增加敵人中毒的概率,而且精準(zhǔn)也可以提高武器命中率,很適合絕命毒師使用

          近戰(zhàn)反彈:煉金術(shù)士需要隨時(shí)拿出近戰(zhàn)武器揮砍兩下抵擋彈幕,升級(jí)這個(gè)天賦可以反彈怪物的彈幕,比較實(shí)用的技能,點(diǎn)出來之后就可以在沒藍(lán)的時(shí)候近戰(zhàn)來清圖了。打大騎士必備

          可選天賦

          破盾免傷:點(diǎn)出此項(xiàng)技能可以很大的提高煉金術(shù)士的生存能力,但是6盾也不容易破,所以可選

          子彈減速:走位不好的玩家可以點(diǎn)出此項(xiàng)技能,大大緩解走位時(shí)的壓力,創(chuàng)造更完美的放風(fēng)箏環(huán)境。

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          法師

          4 6 240 0

          技能從背后拿出法杖延遲0.5秒后放出閃電,對(duì)一定范圍內(nèi)最近的敵人造成8-16點(diǎn)傷害,有一定概率眩暈敵人,并連鎖一定范圍內(nèi)最近的下一個(gè)敵人,最多連鎖四個(gè)目標(biāo),目標(biāo)越強(qiáng)越容易擊暈。冷卻5秒。

          雕像選擇

          巫師>牧師>騎士>盜賊>刺客>精靈

        補(bǔ)被動(dòng)技能:擊殺回藍(lán)

          武器思路

          法師具有很強(qiáng)大的控制能力,能夠有效制約boss的彈幕壓制,所以主武器可以配合一把射速快的秒boss武器,耗藍(lán)根本不是問題,法師240藍(lán)用到死。主要武器:火焰機(jī)槍,加特林,榴彈機(jī)槍,轟炸機(jī),魔法弓,導(dǎo)彈發(fā)射器等等

          法師脆皮,無以自保,但是法師自帶的技能可以很好的拖延節(jié)奏回盾,而且如果帶的是秒boss武器頻繁切換的話很容易玩脫,所以這里不推薦近戰(zhàn)武器,而是一些其他反彈彈幕的武器。這里大騎士的劍等等近戰(zhàn)入選原因是這幾把武器可以防御的同時(shí)造成輸出。主要武器:精致法杖,盾牌,大騎士的劍,冰霜?jiǎng)Γ鹈蚺?/p>

          必選天賦

          免疫毒氣:這個(gè)說過好多遍了,真的是必選,什么人物都一樣。

          血量上限:法師最最最最稀飯的天賦,本身要不是因?yàn)檠。?盾也是很肉的,點(diǎn)出血量上限以后,8血6盾?法師妹妹?法師胖大媽?肉到不認(rèn)識(shí)!

          精準(zhǔn)暴擊:前面提到法師可以攜帶秒boss武器,但是打火稽加特林大多子彈太散,這時(shí)候精準(zhǔn)暴擊就會(huì)極大的發(fā)揮作用,所以屬于必點(diǎn)。

          可選天賦

          擊殺回血:比較老牌的高級(jí)天賦,雖說4血不夠硬♂,但是點(diǎn)出血量上限這也屬于必點(diǎn)系列。

          散彈加持:秒boss武器多為散彈,所以有一把趁手的散彈時(shí)可以選擇這個(gè)屬性。

          破盾沖擊:畢竟4血,破了盾挨一下就會(huì)gg,所以增加這個(gè)天賦,在破盾時(shí)留給法師玩家一點(diǎn)點(diǎn)緩沖的空間,是不錯(cuò)的。

          破盾免傷:很好的屬性,不過更適合甲低的角色使用,所以放在了可選一欄自己根據(jù)實(shí)際情況選擇吧。

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          精靈

          6 5 200 5

          精靈技能機(jī)制比較特別,在有沒有cd時(shí)都可以用。使用進(jìn)入專注射擊狀態(tài)。擊殺敵人能夠回復(fù)3點(diǎn)能量,五級(jí)擊殺能夠刷新藤蔓,抵擋一次傷害。有cd時(shí)開啟送你一發(fā)十點(diǎn)傷害,碰到墻爆炸的箭,爆炸范圍和搓滿的離子軌道炮差不多,五級(jí)開啟時(shí)會(huì)送你一層藤蔓。精靈不到五級(jí)沒用,精靈的保命全靠藤蔓,這個(gè)后面會(huì)講。

          精靈技能的冷卻速度:4s冷卻

          被動(dòng)技能:精準(zhǔn)。在這地方要講一下,精準(zhǔn)這技能是個(gè)點(diǎn)金石,基本什么不好用的連發(fā)武器都會(huì)變得至少能玩(UZI,不穩(wěn)定的機(jī)槍),還可以的槍會(huì)變得好用(機(jī)槍,ak,白步槍,白隱),好用的會(huì)變得逆天(次世代,次次時(shí)代,壕雪狐,毒氣,火機(jī),加特林)。這對(duì)于精靈來說十分必要,后面會(huì)講。

          雕像搭配

          牧師>盜賊>騎士>巫師>刺客>精靈

          武器思路:精靈不需要什么操作,就是找個(gè)好地方一扎然后站擼就行,所以刷新藤蔓尤為重要。這就是精靈五級(jí)前沒用的原因。精靈的武器選擇要考慮到刷新藤蔓,簡(jiǎn)單來說就是被小怪集火是要有足夠的藤蔓刷新速度,即要求高dps。精靈六級(jí)時(shí)有精準(zhǔn),所以對(duì)武器要求不是太高。下面分類講各類武器的選擇。

          武器思路

          精靈由于開技能時(shí)無法移動(dòng),所以要求在遠(yuǎn)處輸出也得高。

          弓類:除魔法弓外不推薦,理由很簡(jiǎn)單,dps不夠。但是前期直到第二關(guān)都是可以用的。在第二關(guān)就得換了。

          單發(fā)自動(dòng)武器類:推薦。精靈六級(jí)有了技能使用單發(fā)自動(dòng)武器效果普遍很好。前期ak,步木倉(cāng),m4,機(jī)木倉(cāng)等通??梢杂玫降诙P(guān)。精靈由于殺人能回藍(lán)這個(gè)設(shè)定導(dǎo)致前期直到第二關(guān)都基本不缺藍(lán)。在第二關(guān)時(shí)最好找把好武器,畢竟單發(fā)自動(dòng)武器第三關(guān)大多數(shù)都比較乏力(毒氣木幾木倉(cāng)還可以勉強(qiáng)用一用)

          自動(dòng)噴:極推薦,精靈有了技能后用火機(jī),加特林之類的dps爆表,不僅清怪快,也是對(duì)抗boss最有效的手段,后面會(huì)專門講打boss。

          點(diǎn)射類武器:推薦,因?yàn)榧寄艿拇嬖冢未魏秃窘鸬淖庸瓎位静粫?huì)飄,這樣的話輸出就很高,前期如果能撿到一把改良沖,可以用到2-5

          爆炸類武器:推薦,因?yàn)楹笃谂诶缁鸺鸢?,m1有較強(qiáng)的aoe輸出,可以通過群傷強(qiáng)撐dps,但優(yōu)先自動(dòng)噴,后面會(huì)講。

          狙:不推薦,前期還可以,后期dps太低導(dǎo)致刷不上藤蔓,和弓道理一樣。撿到好用一點(diǎn)的自動(dòng)武器就換吧

          近戰(zhàn)武器:看個(gè)人喜好,喜歡浪(zuo)的可以用一下紅藍(lán)燈管,冰劍之類的。其實(shí)清小怪時(shí)根本沒機(jī)會(huì)近身。在什么情況下帶刀下面講打boss時(shí)會(huì)講。

          單發(fā)噴子:不推薦,因?yàn)檫h(yuǎn)處沒輸出,除了pro噴子前期還可以勉強(qiáng)當(dāng)狙用一用,至于散射激光,太吃技能了。

          那些射速不行,威力也不行的槍就別想了

          技能

          必選技能:沒六級(jí)時(shí)要點(diǎn)精準(zhǔn),這個(gè)作用說過了,可以極大提高站擼打遠(yuǎn)出怪的輸出。第二個(gè)是毒盾,因?yàn)樘俾謸跞魏蝹?,毒盾可以避免藤蔓無謂地被耗掉。第三個(gè)是減速,可以減少藤蔓的壓力,減少?zèng)]來及刷就被打的幾率。這三個(gè)里毒盾優(yōu)先。剩下技能看喜好。藍(lán)盾在打boss里講。

          關(guān)于打boss

          精靈的技能貌似就是為清小怪設(shè)定的,所以打除了毒狗,骷髏王以外boss很疲軟。打一般boss時(shí)的用法就是來不及閃躲時(shí),開沒冷卻的技能抵擋像大巫師激光之類的致命一擊(雞絲石頭就算了,那是一大堆),然后立馬跑。打毒狗,骷髏王還可以打小兵刷藤蔓擋boss攻擊,其他總體上很疲。

          那怎么辦呢?最簡(jiǎn)單的辦法就是火機(jī)加特林轟炸機(jī)之流的直接暴力輸出把boss秒掉,也只有連發(fā)噴能打出這么高輸出。如果沒有這些武器怎么辦呢?這就自求多福了。首先,你不確定這把是否臉白,所以要點(diǎn)藍(lán)盾(打boss時(shí)加容錯(cuò)率),然后需要帶把好刀,例如肉,燈管,霜之哀傷。反之如果有了連發(fā)噴,這些就不需要了,可以按照喜好帶把m1火包之類的??傊`打boss較劣勢(shì)。

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          圣騎士

          2 9 140 5

          技能獲得持續(xù)四秒的強(qiáng)制無敵護(hù)盾,免疫一切傷害,每收到一點(diǎn)傷害回復(fù)二點(diǎn)能量。冷卻時(shí)間9.5秒。

          雕像搭配

          牧師>騎士>巫師>盜賊>精靈>刺客

          武器思路

          圣騎士的能量值出奇的低,導(dǎo)致它不能使用高耗藍(lán)低性價(jià)比的打火稽類武器,而且技能冷卻時(shí)間極長(zhǎng),此時(shí)圣騎士毫無還手之力,所以最好是蹲在角落走位無縫攻擊同時(shí)回盾+回冷卻,也正因如此,圣騎士最好配合一把高效率清圖激光或者低藍(lán)耗步槍武器,特點(diǎn)就是高效率低耗能。主要武器:夢(mèng)幻,離子激光槍,網(wǎng)癮少年,雪狐 土豪金,次次時(shí)代沖鋒槍。

          圣騎士不需要走位,所以副武器可供選擇的空間很大,基本是老牌擋傷工具,其他的可以隨意。主要武器:精致法杖,盾牌等等

          補(bǔ):被動(dòng)技能:破盾沖擊

          必選天賦

          血量上限:圣騎士本命屬性,看見了無論如何都要點(diǎn),圣騎士本身很肉,缺點(diǎn)就是血量不足,點(diǎn)出這個(gè)屬性以后6血9盾站擼王,隨便浪死了怪我

          免疫毒氣:老牌天賦了……除非你死在二村不然是很重要的屬性,即使對(duì)于圣騎士來說踩一下2傷還減速真的坑

          可選天賦

          激光加粗:前面提到圣騎士可以使用激光武器清圖,所以配合這個(gè)屬性可以提高一些清怪效率,不過由于很多人婊激光武器和加粗屬性(其實(shí)本身很雞肋),所以放在可選

          破盾免傷:說實(shí)話這個(gè)屬性圣騎士用的真不多,9盾想破真的難,但是有總比沒有強(qiáng)。

          商店打折:圣騎士140藍(lán)確實(shí)很缺,如果誤拿了高耗藍(lán)武器需要常常去商店氪藍(lán)瓶,所以可以選擇

          近戰(zhàn)反彈:使用這個(gè)屬性可以減少圣騎士大怪的壓力,所以是可選屬性

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          吸血鬼

          4 5 0 140 手刀傷害3點(diǎn)

          技能釋放至多6只蝙蝠攻擊范圍內(nèi)的敵人,每只蝙蝠可以對(duì)敵人造成三點(diǎn)傷害,并使自己回復(fù)1點(diǎn)血和5點(diǎn)能量,蝙蝠在飛行0.5秒后飛回并開始冷卻計(jì)時(shí)6.5秒

          被動(dòng)技能:擊殺回血

          雕像搭配

          騎士>巫師>精靈>牧師>刺客>盜賊

          武器思路

          吸血鬼走的是猥瑣流,只要不死都好說,7秒之后又是一條好漢,是一個(gè)特別拖慢節(jié)奏的人物,所以需要高控制或高擊退的武器在冷卻的時(shí)候最小化傷害,又因?yàn)樗{(lán)量上限低和特殊的回藍(lán)機(jī)制,導(dǎo)致吸血鬼不適合單發(fā)高耗武器或瞬間空藍(lán)類型武器。這里冰霜?jiǎng)σ驗(yàn)楦吆乃{(lán)高控制被列為主武器。主要武器:冰霜?jiǎng)?,大巫師之杖,冰之杖,火箭?紫色),火箭炮M1,密集火箭發(fā)射器

          吸血鬼雖然有無與倫比的絕境反殺能力,可是在冷卻時(shí)間仍然是脆的要死,所以一把防身近戰(zhàn)是必須的。這里要說一下,如果主武是冰霜?jiǎng)@種遠(yuǎn)近兼?zhèn)浠蛘弑龋笪讕熤冗@種高射速武器,可以相應(yīng)的配備一件高揮動(dòng)速度的受歡迎的近戰(zhàn),可是如果配備的是射速較慢的武器,那么最好有一把精致法杖或者是盾牌,可以最大發(fā)揮主武器的輸出能力,當(dāng)然如果對(duì)藍(lán)量很有把握那么在一把主武器的同時(shí)配備一把冰霜?jiǎng)σ彩遣诲e(cuò)的。主要武器:精致法杖,盾牌,肉,紅藍(lán)光劍,羽毛球拍,冰霜?jiǎng)?/p>

          必選天賦

          血量上限:吸血鬼真愛不解釋,點(diǎn)了之后8點(diǎn)血大大增加容錯(cuò),也不會(huì)有血量溢出的問題,吸血鬼點(diǎn)出這個(gè)那就是躺贏的節(jié)奏,必選!

          破盾免傷:5盾確實(shí)很低,所以會(huì)經(jīng)常破盾,點(diǎn)出這個(gè)天賦可以在破盾的時(shí)候減免一點(diǎn)血量損失。雖說吸血鬼不怕掉血,可是在破盾而且小于4血的情況下任何一點(diǎn)傷害都是致命的,根本不會(huì)有吸血的機(jī)會(huì),所以必選。

          可選天賦

          散彈加持:控制類和擊退類武器大部分是散彈武器,包括一些法杖也受散彈影響,所以添加這個(gè)天賦會(huì)大大提高輸出和控制率,可選。

          精準(zhǔn)暴擊:老牌天賦,對(duì)各種武器都有buff加強(qiáng),可選。

          爆炸免傷:吸血鬼的小身板特別脆,炸藥桶隨便一炸護(hù)盾就不保,而且擊退類武器很多有火焰?zhèn)Γ赃@個(gè)天賦可以略微加強(qiáng)輸出,可選。

          子dan減速:既然要猥瑣,那么一定要避免被打中,所以加這個(gè)天賦可以很好的保護(hù)血量低的吸血鬼。

          破盾沖擊:因?yàn)樽o(hù)盾不高,吸血鬼破盾是家常便飯,所以這個(gè)天賦也是可選的。

          

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          工程師

          6 6 200 5

          原地召喚一個(gè)炮臺(tái)攻擊視野內(nèi)的敵人,射速6發(fā)/秒,傷害2,可以暴擊,每射出5發(fā)子彈第六發(fā)附帶跟蹤火箭,碰撞傷害4,爆炸傷害4,可以暴擊,暴擊導(dǎo)致敵人燒傷。炮臺(tái)最多持續(xù)十秒,炮臺(tái)放下狀態(tài)再次點(diǎn)擊技能可以收回炮臺(tái)并從頭開始計(jì)時(shí)冷卻,炮臺(tái)放下狀態(tài)冷卻不會(huì)回復(fù)。冷卻十秒。

          雕像搭配

          騎士>牧師>巫師>精靈>刺客>盜賊

          補(bǔ):被動(dòng)技能:爆炸免傷

          武器思路

          工程師自帶火焰加成,所以最好攜帶火焰屬性武器,又因?yàn)榕谂_(tái)可以提供強(qiáng)有力的彈幕支援,所以也不用太在意小怪的問題,因此一把射速慢攻擊力高的武器或火屬性武器是很好的主武器,這里魅影因?yàn)楦吆乃{(lán),考慮到溢出問題沒有入選。主要武器:熔爐,突擊火箭,極光,榴彈機(jī)槍,弩plus,綠色響尾蛇等等。

          工程師也沒有很好的保命方式,但是由于輸出很強(qiáng),拿到熔爐之后其實(shí)有沒有近戰(zhàn)也不是很大的問題,保持高輸出迅速清怪是工程師的要領(lǐng),所以可以配一把揮動(dòng)速度較快的近戰(zhàn)或者一些省心省力的保命武器,一般不指望也不需要工程師的副武器打太高輸出。主要武器:光劍 藍(lán),精致法杖,盾牌等等。

          武器思路

          工程師自帶火焰加成,所以最好攜帶火焰屬性武器,又因?yàn)榕谂_(tái)可以提供強(qiáng)有力的彈幕支援,所以也不用太在意小怪的問題,因此一把射速慢攻擊力高的武器或火屬性武器是很好的主武器,這里魅影因?yàn)楦吆乃{(lán),考慮到溢出問題沒有入選。主要武器:熔爐,突擊火箭,極光,榴彈機(jī)槍,弩plus,綠色響尾蛇等等。

          工程師也沒有很好的保命方式,但是由于輸出很強(qiáng),拿到熔爐之后其實(shí)有沒有近戰(zhàn)也不是很大的問題,保持高輸出迅速清怪是工程師的要領(lǐng),所以可以配一把揮動(dòng)速度較快的近戰(zhàn)或者一些省心省力的保命武器,一般不指望也不需要工程師的副武器打太高輸出。主要武器:光劍 藍(lán),精致法杖,盾牌等等。

          必選天賦

          隨從加強(qiáng):這個(gè)真的必選!因?yàn)榕谂_(tái)也屬于隨從!原先炮臺(tái)每發(fā)攻擊2,提升后每發(fā)攻擊變?yōu)?,而且血量也略有提高。不過舊版本工程師滿級(jí)被動(dòng)是隨從加強(qiáng)改成火盾了應(yīng)該算削弱了吧

          血量上限:6盾可以極大利用這個(gè)加成的血量,大大增加工程師生存能力。

          免疫中毒:和其他人物一樣,這個(gè)天賦是非常重要的天賦,尤其是當(dāng)一個(gè)綠蜘蛛在你腳下掛掉的時(shí)候。

          擊殺回血:極大提高工程師續(xù)航能力,屬于通用的優(yōu)秀天賦,必選!

          可選天賦

          工程師屬于靈活性比較高的的人物,其他天賦都是可以的。

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          狼人

          12 2 140 5

          使用技能變身,回復(fù)血量至血量上限的一半,變身期間無法使用武器,無法使用傳送門,無法打開箱子,無法購(gòu)買物品等。攻擊方式改為每輪連續(xù)兩次向前刺擊,速度2輪/秒,血量越低傷害越高,刺擊時(shí)附帶2格位移。普通模式變身期間單次受到傷害大于1時(shí)會(huì)免疫1以上的傷害,叼炸天免疫2以上的傷害。變身持續(xù)5.5秒,冷卻10秒。

          雕像搭配

          騎士>精靈>牧師>巫師>刺客>盜賊

          補(bǔ):被動(dòng)技能:免疫陷阱 還有測(cè)試了一下,12血狼人傷害7,10血為8,8血為9,7血為9,所以計(jì)算公式如下:?jiǎn)未蝹?目前血量/血量上限 X-6 + 13,單數(shù)+1計(jì)算,可以暴擊。

          武器思路

          狼人變身后的時(shí)間非常脆弱,尤其到了三村,一個(gè)不小心就會(huì)落入數(shù)條激光鎖定沒有及時(shí)清怪走位然后GG的尷尬,所以要在最短的時(shí)間內(nèi)清除可視范圍內(nèi)的所有敵人,所以這里我推薦射速較快威力較大的沖鋒槍或者子dan密集,可以一發(fā)一個(gè)的散彈槍,也可以是子dan數(shù)量爆炸的法杖。主要武器:騎士之拳,綠色響尾蛇,霰彈弩,霰彈槍m2,散彈槍galaxy,次時(shí)代沖鋒槍,次次世代沖鋒槍,雪狐 土豪金,光之杖,閃電法杖等等

          狼人使用技能一般都是近戰(zhàn)手刀,所以對(duì)于時(shí)間把控不好的新手玩家來說可能大招結(jié)束之后自己離敵人很近,這時(shí)候配備一把近戰(zhàn)武器快速清理,對(duì)于可以不復(fù)活通關(guān)普通的狼人玩家來說,由于狼人對(duì)主武器要求不大,所以可以再攜帶一把上述的主武器,不過力推精致法杖,既能擋下部分彈幕,也能在手刀時(shí)造成少量額外傷害。主要武器:精致法杖,刺劍,紅藍(lán)光劍,上述的主武器等等。

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