索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-29 01:01:41作者:未知
三國志14值得入手嗎?游戲正式發(fā)售后,應(yīng)對的是各種bug,評價(jià)目前也不是很高,所以一些觀望的玩家比較關(guān)心值不值的買,這里給大家?guī)砹巳龂?4內(nèi)政系統(tǒng)與戰(zhàn)斗體驗(yàn)心得,一起來了解下吧。
先說內(nèi)政
314內(nèi)政比313簡約(而非簡單),比312內(nèi)政豐富(312由于我是大學(xué)玩的了,現(xiàn)在印象可能有點(diǎn)淡化,只記得不停的在城里敲設(shè)施等級…)。
這代內(nèi)政的思路我是大致認(rèn)可的,作為一個(gè)君主,不可能事必躬親,從游戲性來講,過多重復(fù)操作是對耐心很不友好的。比如313,雖然有分級(君主,軍團(tuán),太守…),但君主這一級的內(nèi)政操作還是會(huì)重復(fù)很多,軍師、內(nèi)政、軍事各倆提案,再加上君主自己倆,鼠標(biāo)點(diǎn)得我很煩(313我玩的是d版,不知道為啥每次點(diǎn)軍師的提案會(huì)卡,而且越到后面越卡)。314內(nèi)政的缺點(diǎn)我認(rèn)為主要是倆:一是收益偏低,太可憐了;二是由于登用難,導(dǎo)致無人可用。這兩點(diǎn)對雜魚勢力來說太致命了。
再說戰(zhàn)斗
個(gè)人認(rèn)為最大的變化是大地圖,陣型和斷糧系統(tǒng)。直接放在大地圖的好處是在戰(zhàn)斗的同時(shí)能保持對其他信息,大局變化的觀察,比較體現(xiàn)“君主”。
陣型系統(tǒng)也算好評,不過由于我玩的時(shí)間不夠長,還沒能深刻體會(huì)到陣型對戰(zhàn)斗的影響有多大。斷糧系統(tǒng)需要改進(jìn),對戰(zhàn)斗影響偏大了,建議結(jié)合313,部隊(duì)自身是會(huì)帶一定糧草的,斷糧應(yīng)該是一個(gè)量變引起質(zhì)變的過程。
另外想吐槽的一點(diǎn)是攻城,開始沒有完整學(xué)教程就在黃巾劇本玩了下孫堅(jiān),韓暹就帶了一隊(duì)兵兵臨城下,我孫堅(jiān)在城里還有好幾千人呢,剛出兵守城秒秒鐘就被破了,這代的攻城兵器是文明里的核武器嗎。
三國志14內(nèi)政系統(tǒng)與戰(zhàn)斗體驗(yàn)心得為大家分享到此,希望對還沒入手的小伙伴們有個(gè)參考。