索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-29 01:51:51作者:未知
三國志14內(nèi)政系統(tǒng)怎么樣?有些玩家對這個系統(tǒng)比較感興趣,這里給大家?guī)砹巳龂?4內(nèi)政系統(tǒng)簡單介紹,一起來了解下吧。
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內(nèi)政系統(tǒng)簡單介紹
施政
勢力透過作為中樞存在的「施政」,可以組織麾下武將并獲得各式各樣的指令與效果。
「施政」有「戰(zhàn)斗」、「支援」、「謀略」、「內(nèi)政」、「人事」5個部署,會根據(jù)君主“主義”的不同,出現(xiàn)以軍事、內(nèi)政或是人事為主等等情況,其組織圖都有所差異。
此外,“主義”有等級存在,隨著等級成長「施政」的規(guī)模也會跟著擴大。
「施政」的各個部署可以配置武將,各個武將持有的「政策」效果可以附加到勢力上。
武將的「政策」當(dāng)中除了有提升特定的陣形效果、可以建設(shè)陷阱等效果之外,也有只有部分武將才會持有的強力「政策」存在,如可發(fā)揮戰(zhàn)斗部門的全部「政策」效果等。配合自己深思熟慮的戰(zhàn)略,邊提升“主義”等級,邊將麾下武將適材適用進(jìn)行配置,就是擴大勢力的關(guān)鍵。
曹操的主義是【霸道】,透過戰(zhàn)斗與支援等易使戰(zhàn)況變?yōu)橛辛?/p>
孫權(quán)的主義是【割據(jù)】,擅長內(nèi)政與人事。
劉備的主義是【王道】,其組織圖中各部署沒有優(yōu)先度差異。
武將部分政策一覽