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      1. 代號(hào)夏娃畫面怎么樣 代號(hào)夏娃天氣系統(tǒng)介紹

        更新時(shí)間:2022-03-29 02:31:38作者:未知

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        代號(hào):夏娃作為一款全新次世代RPG手游,下足功夫打造了美輪美奐的天氣系統(tǒng),從技術(shù)層面解讀游戲核心內(nèi)容,其中首期聚焦的正是游戲的天氣系統(tǒng),下面就一同了解一下!

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        研發(fā)初衷:匠心入微 細(xì)節(jié)之處見大美

        為什么想要做天氣系統(tǒng)?《代號(hào):夏娃》制作團(tuán)隊(duì)給出了這樣的答案——增添游戲美術(shù)多樣性和玩法的多樣性,最主要的是還原現(xiàn)實(shí)世界的天氣情況,增加玩家的沉浸感。眾所周知,細(xì)節(jié)之處方見匠心,作為集結(jié)了旗艦級(jí)制作班底的《代號(hào):夏娃》,從立項(xiàng)之初,貫穿整個(gè)研發(fā)過程中,都竭盡所能的以匠心去制作、打磨游戲,即使是小到物品的花紋,河流的波瀾都得到了最真實(shí)的視覺呈現(xiàn)?;蛟S傳統(tǒng)的一些游戲往往會(huì)用簡單的貼圖來體現(xiàn)天氣變化,但在《代號(hào):夏娃》游戲中,細(xì)致到每一種天氣效果以及24小時(shí)的每個(gè)時(shí)間點(diǎn)所對(duì)應(yīng)的天氣表現(xiàn),都是經(jīng)過嚴(yán)謹(jǐn)?shù)恼鎸?shí)情況調(diào)查,并進(jìn)行游戲調(diào)優(yōu),例如不同時(shí)間點(diǎn)的色溫情況,都會(huì)考慮在內(nèi)。

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        重器護(hù)航:虛幻4引擎讓夢(mèng)想得以實(shí)現(xiàn)

        如果說打造最真實(shí)的天氣系統(tǒng)是每一個(gè)制作成員的夢(mèng)想的話,那么讓夢(mèng)想成真的“神之手”就是頂尖引擎廠商EpicGames的最新力作,也就是《代號(hào):夏娃》所使用的全新UE4引擎。這一全新引擎技術(shù)可視化強(qiáng),更為直觀,在研發(fā)過程中,從無到有,能夠做到迅速迭代,修改天氣中不合理的地方,力求還原現(xiàn)實(shí)世界,達(dá)到了業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的天氣效果。

        不過羅馬不是一天建成的,一個(gè)超擬真的天氣系統(tǒng)在研發(fā)過程中也是總會(huì)遇到技術(shù)上的難關(guān),尤其是為了盡可能還原真實(shí)世界的天氣,整個(gè)系統(tǒng)內(nèi)牽扯的數(shù)據(jù)及其龐大,而且不同數(shù)據(jù)之間都有著密切的關(guān)聯(lián)系,牽一發(fā)而動(dòng)全身?!洞?hào):夏娃》制作團(tuán)隊(duì)舉了一個(gè)案例,例如在暴雨天氣下,不同種類的植被在該天氣下的晃動(dòng)速度和幅度是怎樣的,人物的在不同場景不同天氣下的表現(xiàn)都得經(jīng)過嚴(yán)謹(jǐn)?shù)恼{(diào)優(yōu)。還有材質(zhì)的渲染,下雪時(shí)各類植被、建筑的覆蓋面積等等,以及玩法上會(huì)涉及到各種因天氣效果所影響的參數(shù)和屬性等,都是需要反復(fù)考量、論證的。

        完成整個(gè)天氣系統(tǒng)是一個(gè)極其龐大且費(fèi)時(shí)的工程,調(diào)試的過程沒有捷徑,都是制作團(tuán)隊(duì)花費(fèi)了大量的時(shí)間精力一點(diǎn)一滴的精雕細(xì)琢。

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        極致呈現(xiàn):美術(shù)效果已達(dá)預(yù)期,玩法內(nèi)容敬請(qǐng)期待

        《代號(hào):夏娃》制作團(tuán)隊(duì)也首次透露了目前的研發(fā)進(jìn)度,表示現(xiàn)階段已實(shí)現(xiàn)了八種天氣效果的完美呈現(xiàn),分別是晴天、暴雪、小雪、暴雨、中雨、小雨、陰天、極光。不同的天氣效果在不同的游戲場景下,表現(xiàn)都各不相同,都會(huì)貼合真實(shí)世界的效果。例如,極光只會(huì)在極地出現(xiàn),再比如沿海島國,氣候相對(duì)濕潤,在這些場景中,下雨天氣的概率則會(huì)與其他地方不同。

        但是制作團(tuán)隊(duì)的野心決不止于此,據(jù)其制作人透露,天氣系統(tǒng)最終在游戲內(nèi)想要呈現(xiàn)的效果,不止于天氣種類多,美術(shù)效果好,而是想要達(dá)到不同的天氣與玩家,與場景,甚至與NPC都會(huì)有不同的交互效果。基于目前的宣發(fā)進(jìn)度,更多關(guān)于天氣系統(tǒng)玩法的內(nèi)容,將隨后續(xù)宣傳逐步揭曉,請(qǐng)大家保持信心與期待。

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