索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-29 02:31:50作者:未知
隨著越來越多的小伙伴在《九州天空城3D》到達80級這個等級分水嶺,那裝備特技該如何選擇?下面小編就為玩家?guī)怼毒胖萏炜粘?D》各職業(yè)裝備特技推薦及裝備特技介紹,一起來看看吧。
各職業(yè)裝備特技推薦及裝備特技介紹
目前可以打造的裝備特技描述
殺戮:增加6*裝備等級點物理攻擊
毀滅: 增加6*裝備等級點法術(shù)攻擊
舍命:增加12 *裝備等級點物理攻擊,降低6 *裝備等級點物理防御
舍靈:增加12 *裝備等級點物理攻擊,降低6 *裝備等級點法術(shù)防御
孤注: 增加12 *裝備等級點法術(shù)攻擊,降低6 *裝備等級點物理防御
不顧: 增加12 *裝備等級點法術(shù)攻擊,降低6 *裝備等級點法術(shù)防御
堅韌:增加6 *裝備等級點物理防御
聚靈:增加6 *裝備等級點法術(shù)防御
重甲:增加12 *裝備等級點物理防御,降低6 *裝備等級點法術(shù)防御
輕裝:增加12 *裝備等級點法術(shù)防御,降低 6*裝備等級點物理防御
鼓舞:增加400 *裝備等級點氣血
專注:增加6 *裝備等級點命中等級
如風(fēng):增加6 *裝備等級點閃避等級
致命:增加6 *裝備等級點暴擊等級
御勁:增加6 *裝備等級點暴抗等級
神力:增加0.6 *裝備等級點力量
矯?。涸黾?.6 *裝備等級點敏捷
魔心:增加0.6 *裝備等級點智力
霸體:增加0.6 *裝備等級點體質(zhì)
拔山:增加1.2 *裝備等級點力量,降低0.6 *裝備等級點敏捷
驍勇:增加1.2 *裝備等級點力量,降低0.6 *裝備等級點智力
破軍:增加1.2 *裝備等級點力量,降低0.6 *裝備等級點體質(zhì)
靈敏: 增加1.2 *裝備等級點敏捷,降低0.6 *裝備等級點力量
離弦: 增加1.2 *裝備等級點敏捷,降低0.6 *裝備等級點智力
雷厲: 增加1.2 *裝備等級點敏捷,降低0.6 *裝備等級點體質(zhì)
御魔: 增加1.2 *裝備等級點智力,降低0.6 *裝備等級點力量
御靈: 增加1.2 *裝備等級點智力,降低0.6 *裝備等級點敏捷
翻江: 增加1.2 *裝備等級點智力,降低0.6 *裝備等級點體質(zhì)
壯碩: 增加1.2 *裝備等級點體質(zhì),降低0.6 *裝備等級點力量
魁梧: 增加1.2 *裝備等級點體質(zhì),降低0.6 *裝備等級點敏捷
銅筋: 增加1.2 *裝備等級點體質(zhì),降低0.6 *裝備等級點智力
格擋:降低受到的2%物理傷害
抗拒:降低受到的2%法術(shù)傷害
重斬:增加2%物理傷害
威懾:增加2%法術(shù)傷害
簡易:該裝備需求等級-10
絕情:攻擊時對異性的傷害提升2%,只對角色生效
魅惑:被異性攻擊時受到的傷害降低2%,只對角色生效
戰(zhàn)場裝備特技描述
強勁(以80裝備為例):增加160點物理攻擊和160點法術(shù)攻擊(2*裝備等級點物攻+法攻?)
會心:增加480點破魂(6*裝備等級點破魂?)
意志:增加480點罡體(6*裝備等級點罡體?)
角色屬性界面的加點說明
力量:力量系職業(yè)()增加物理攻擊10和暴擊等級1點,所有職業(yè)增加物理防御1點和暴擊抗性1點
敏捷:敏捷系職業(yè)(羽芒)增加物理攻擊10和暴擊等級1點,所有職業(yè)增加命中1點和閃避1點
智力:智力系職業(yè)(行吟者、天華和秘術(shù)師)增加法攻10點和暴擊等級1點,所有職業(yè)增加法術(shù)防御1點和命中1點
體質(zhì):所有職業(yè)增加氣血440點和暴擊抗性1點,所有職業(yè)增加物防5點和法防5點
下面,開始解讀~
這些(打造)裝備特技雖然看起來繁多無比,其實大致可以分為三類,
第一類是輸出型,比如增加攻擊力、主屬性、附加傷害、命中、暴擊的特技,這類特技通用性最廣、適用于任何地方,最適合的地方是刷日常PVE活動(命中更適用于PK),可以提高不少效率~
這里存在問題的地方是,增加攻擊力、主屬性和傷害的特技哪個更好?這個要看你當(dāng)前攻擊力的,比如你是個攻擊力30000的,增加2%物傷特技相當(dāng)于增加600物攻,肯定要比增加480物攻特技好點,但是增加48力量特技,相當(dāng)于增加480物攻、48暴擊、48物防、48暴抗,基本和2%傷害特技持平~
所以可以這樣說,你的攻擊力愈高,增加2%傷害特技收益愈高~這是一個可成長的特技~但在你的攻擊力未達到一定強度時,增加主屬性的特技才是收益最高的特技~
另外需要注意的地方是,我們在特技選擇的時候一定要均衡搭配,盡量不要只堆一個屬性,比如影響角色輸出的因素有以下幾個:角色攻擊力、角色命中、角色暴擊等級、角色破魂等級(pvp),這些因素除了暴擊等級和攻擊力有一定關(guān)聯(lián),其他的都是相互獨立的增加輸出方式,如果你只堆攻擊力,忽略了命中、暴擊等級、破魂等級,收益并不會很高~不過在打低難度副本的時候,怪物閃避、暴抗接近為0,只堆攻擊力收益反而是最大的~大家綜合考慮選擇吧~
第二類是血牛型,比如增加體質(zhì)、氣血、雙抗、閃避、暴抗的特技,這類特技常用在PVP活動以及一些高難副本中,一般來說,加體質(zhì)的特技收益更高點~
戰(zhàn)場裝備特技目前探索有限,暫不和該類裝備做PVP對比~
第三類是功能型,比如重甲+格擋的組合,在對面是物理輸出職業(yè)時,會有很大優(yōu)勢,同理,輕甲+抗拒的組合在對面是法傷職業(yè)時優(yōu)勢很大,除此之外,絕情+魅惑的組合在對面是異性時會很厲害,而簡易可以讓你提前解鎖高級裝備,簡直是站街首選~
戰(zhàn)場裝備特技
由于官方并未對破魂、罡體做具體描述,而樓主資源有限,所以本帖暫不解讀戰(zhàn)場裝備特技,只提出研究方向~
1,戰(zhàn)場裝備特技生效條件?只在PK時生效嗎?如果只在PK生效,所謂的PK包含競技場、家族生死斗、煙霜秘境、以及所有9點10分開啟的活動嗎?
2,480點破魂附加的是480點固定傷害(相當(dāng)于獨立的480攻擊力)還是4.8%傷害提升?罡體同~
如果是獨立480攻擊力,戰(zhàn)場裝備并不如普通特技裝備好,因為他打怪的時候可能失效~但如果是4.8%傷害提升,那(可以通過打造獲得的)血牛特技裝備只能靠邊站了,戰(zhàn)場裝備一套才是PK首選~打造特技裝備只是過渡PK用品~
3,鑒于戰(zhàn)場武器特技的不給力性(只有160雙攻),我想知道戰(zhàn)場裝備有沒有套裝效果?
如果沒有套裝效果,PK時武器顯然是有更優(yōu)選擇的~
各職業(yè)裝備特技推薦(不考慮戰(zhàn)場裝備情況下)
推薦:拔山、驍勇、神力、殺戮、舍命、舍靈、重斬、魁梧、銅筋、鼓舞
備選第一梯度:破軍、專注、如風(fēng)、致命、御勁、堅韌、聚靈
備選第二梯度:重甲、輕裝、格擋、抗拒、絕情、魅惑
下面是幾個有爭議的特技橫向?qū)Ρ?以80級裝備為例):
神力:增加480物攻、48暴擊、48物防、48暴抗
拔山:增加960物攻、96暴擊、96物防、96暴抗,減少48命中、48閃避
驍勇:增加960物攻、96暴擊、96暴抗、96物防,減少48法防、48命中
舍命:增加960物攻,降低480物防
舍靈:增加960物攻,降低480法防
重斬:當(dāng)你物攻30000,相當(dāng)于增加物攻600,當(dāng)你物攻40000,相當(dāng)于增加物攻800,當(dāng)你物攻50000,相當(dāng)于增加物攻1000,以此類推~
羽芒推薦:靈敏、離弦、矯健、殺戮、舍命、舍靈、重斬
備選第一梯度:鼓舞、壯碩、銅筋、雷厲、專注、如風(fēng)、致命、御勁、堅韌、聚靈
備選第二梯度:重甲、輕裝、格擋、抗拒、絕情、魅惑
行吟者、天華、秘術(shù)師推薦:御魔、御靈、魔心、毀滅、孤注、不顧、威懾
備選第一梯度:鼓舞、壯碩、魁梧、翻江、專注、如風(fēng)、致命、御勁、堅韌、聚靈
備選第二梯度:重甲、輕裝、格擋、抗拒、絕情、魅惑
至此,所有裝備特技分析完畢~
關(guān)于戰(zhàn)場裝備特技
1,戰(zhàn)場裝備特技中附加的破魂、罡體確實只在PVP時生效
2,480點破魂附加的傷害既不是480點固傷,也不是4.8%傷害,而是破魂值越高、傷害越高~罡體值越高、傷害減免越高~
這里官方并未給出具體數(shù)值,但可以肯定的一點是破魂在PK時確實附加了傷害,所以喜歡PK的朋友完全可以換一套戰(zhàn)場裝備PK(當(dāng)然,也可以和打造裝備混搭~)
3、戰(zhàn)場裝備并沒有隱藏套裝屬性~
這里,沒有打造出合適武器特技的小伙伴可以換一件戰(zhàn)場武器過渡用~160攻擊聊勝于無,而且戰(zhàn)場武器和打造武器外觀不同,蠻好看的~
追求實用的小伙伴就沒必要換了,用我推薦的打造武器特技吧~
有小伙伴問我裝備特技在哪里看,如下圖,在裝備-重鑄-預(yù)覽-裝備特技界面可以看到~
戰(zhàn)場裝備在天空城NPC劉光處查看兌換~
測試表明,罡體在煙霜秘境同樣生效~而且效果顯著,比480物防+480法防好太多~
那么以此類推,破魂罡體在其他PVP活動中大概也是生效的~
破魂480應(yīng)該比攻擊480要好點,但和攻擊960比還未可知,但是罡體因為物法雙減免,肯定是比96體質(zhì)特技給力的~
96體質(zhì)特技除了480物防法防外,還提供了44000血,所以在PK時就算不如480罡體,也差不了多少了~96體質(zhì)特技的好處是面板好看~刷高難副本也可用到~所以大家綜合考慮取舍吧~
先換戰(zhàn)場裝好還是先血煉裝備好?
因為血煉裝備附加的屬性換裝同樣生效~所以我建議大家80級以前就不要換戰(zhàn)場裝備了~優(yōu)先血煉裝備到2~80級以后同樣如此~優(yōu)先血煉裝備到2,破魂罡體血煉到3,然后再考慮換戰(zhàn)場裝備~
裝備血煉屬性
破魂罡體對PK的影響自不必說,命中閃避暴擊暴抗在PK中的左右同樣不容小覷~
最強的防守是閃避,你的每次普攻、技能都miss,還怎么跟人家打?從這里可以看出命中這個屬性在戰(zhàn)斗中的重要作用~
暴擊/暴抗雖沒命中/閃避那么重要,但對輸出/生存的提升同樣不小~