索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-29 02:51:10作者:未知
森林游戲有哪些技巧?森林游戲已經(jīng)上線許久,深受大家的喜愛。有很多的小技巧也在等待著大家發(fā)掘,今天小編給大家?guī)鞦orest小技巧一覽,感興趣的小伙伴快來看一下吧。
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每種斧頭對樹的傷害是固定的,不管你怎樣強(qiáng)化,但是砍樹時(shí)斧頭速度對砍樹有影響,所以現(xiàn)代斧鑲30個(gè)羽毛最好。
每種斧頭單次攻擊對樹的傷害排序,越往后傷害越高。
登山鎬(砍不倒樹但也能砍)--電鋸和彎刀--飛機(jī)斧--石斧--木柄斧--現(xiàn)代斧。
樹樁能劈掉。
鑲一瓶酒等于鑲兩顆牙齒,但它只占一個(gè)槽位。
骨頭傷害最低,攻速和武士刀一樣。
走和跑能緩慢提高運(yùn)動(dòng)能力,揮武器和砍樹能提高體力。
野人頭可以用鍋煮來吃,只回復(fù)很少饑餓值。
人頭炸彈能拆開。
人頭炸彈扔出去后會(huì)很久才爆炸,而且它不會(huì)彈來彈去,傷害比手工炸彈高一點(diǎn)點(diǎn)。
動(dòng)物死了不拿肉會(huì)逐漸腐爛,但有時(shí)剛死就拿肉肉也是可食用的。
野人沒吃完的尸體有時(shí)會(huì)自己爆掉。
涂了紅油漆后野人仍會(huì)試圖接近你然后跪拜,變異體則是不鳥你。
被鯊魚咬死 被水淹死直接結(jié)束游戲。
鯊魚的攻,破甲。
地表上裝現(xiàn)代箭的箱子在存檔讀檔后刷新。
洞穴里的所有東西在你存檔讀檔或爬縫隙或進(jìn)出洞后刷新,但行李箱和黃色箱子以及裝布的箱子只有在存檔讀檔后才刷新。
最大的野人打爛后掉一根腿,骷髏頭上種草的野人雕像打爛掉酒。
野人有時(shí)會(huì)無緣無故死掉,身上沒有沾血的,我就清眼看見過一只野人倒下。
除了火堆能燒尸體,通過發(fā)膠噴 骨矛加酒扔 點(diǎn)燃的燃燒瓶扔 著火的武器砍都能燒尸體。
野人尸體放在手推車上存檔讀檔后也不會(huì)消失,但是樣子會(huì)變,男野人會(huì)變成銅錢野人,女野人會(huì)變成棕色全 裸女野人,且都不會(huì)沾血。
有時(shí)手持武器的野人死后武器消失。
野人拿的石斧必定沾血,精致大頭棒和網(wǎng)球拍有時(shí)沾血。
擺石陷阱有時(shí)會(huì)把野人或變異體打成碎肉。
變異體成碎肉后會(huì)噴血。
被炸彈炸過后的野人和變異體皮膚會(huì)變焦。
炸彈能把觸手怪和boss炸暈。
兔子陷阱在水里會(huì)變成魚籠(效率很低)。
野人會(huì)救下被繩索陷阱吊起來仍未死的野人。
尸嬰對護(hù)甲造成數(shù)倍傷害。
砍浣熊的尸體(沒割皮)會(huì)掉蘇打水或零食(最多掉三個(gè))。
浣熊皮和兔子皮一樣,在背包里和毛皮儲(chǔ)藏里是黑色的。
飛行中死的天鵝不需要割就能拿到一塊肉和頭。
除了鱷魚兩矛,其他野生動(dòng)物都是一矛(鯊魚也是)。
若背包裝不下更多的肉,一個(gè)動(dòng)物最多掉出一塊肉。
浣熊和野豬要割兩次(一次皮一次肉)。
浣熊只在黃昏和夜晚出現(xiàn),白天后逐漸消失。
野人爬樹后能在樹與樹之間跳躍。
即使你打到海龜?shù)臍?,它也?huì)受到少量傷害,烏龜殼的話不掉血。
海龜只在黃昏和早晨出現(xiàn)。
砍野人或被打會(huì)渾身是血。
如果你已經(jīng)擁有手電筒,你再撿手電筒會(huì)獲得電池。
玩家不受繩索陷阱影響。
女野人體型偏小。
飛機(jī)尾有多個(gè)墜落點(diǎn)。
木棍和高級木棍往地上戳能戳出小石頭和金幣。
高級巖石點(diǎn)燃后會(huì)少到到自己。
下雨會(huì)減少火堆和武器燃燒時(shí)間(即使你在洞里)。
下雨會(huì)自動(dòng)清洗玩家,也會(huì)滅火。
直立火堆也能燒尸體。
點(diǎn)燃的武器格擋是有保暖作用。
揮點(diǎn)燃的武器會(huì)減少燃燒時(shí)間。
用點(diǎn)燃的武器打生物有幾率點(diǎn)然。
兔毛鞋能減少腳步聲,加20%保暖,以前版本還加20%潛行。
寒冷時(shí)只要?jiǎng)e站著不動(dòng)就不會(huì)扣血。
寒冷時(shí)雙倍速度減精力。
雪山靠近地圖邊緣那有很多橙色帳篷和干尸,旁邊有零食 蘇打水 黃色箱子和藥。
武士刀距離沒網(wǎng)球拍遠(yuǎn)。
信號彈與信號槍合成能增加彈藥。
信號槍能點(diǎn)燃生物和樹枝,灌木。
有些地方有時(shí)會(huì)刷骨頭。
海里有些地方有牡蠣。
彈弓,武器劈砍等也能捕魚。
矛豎戳不減耐力。
用彈弓,弓弩,槍等武器時(shí)不減耐力。
牡蠣比其他食物腐爛的快。
牡蠣能放到鍋里煮。
有時(shí)裝水的鍋一放到火堆里就能喝或裝。
野人手腳涼太久會(huì)變成骨頭。
小床也能睡覺。
把色調(diào)調(diào)成得克薩斯(推薦)或現(xiàn)代后夜晚或在洞里會(huì)很亮。
曬干的野人肉在背包里吃不會(huì)有任何副作用。
往燃著的火堆里放鍋(不管有沒有放東西),如果火熄滅了,會(huì)掉落兩個(gè)空鍋。
如果你在烤肉,熄滅后肉會(huì)掉落(不管以前是什么,掉落后通通變成新鮮的),所以要是肉腐爛了你就造個(gè)火堆點(diǎn)燃放肉再打爛它。
每一隊(duì)野人都有一個(gè)指揮的,如果把他打死了那隊(duì)野人就會(huì)撤退,小隊(duì)長必定是指揮,指揮者不會(huì)是女野人。
火槍傷害很低,但是如果條件允許它會(huì)觸發(fā)穿身或彈射。
當(dāng)子彈打到地面(峭壁不行)或建筑會(huì)發(fā)生彈射。
當(dāng)射中生物時(shí)會(huì)發(fā)生穿身,但不是穿身軌跡不是直的,會(huì)有一個(gè)最多90度角度,角度大小隨機(jī)。
當(dāng)生物的碰撞箱太厚時(shí)(如變異體和兩種龜),子彈無法穿身,會(huì)對該生物造成多次傷害(變異體大概3次傷害),不信你可以對著任意一種龜?shù)凝敋ら_槍,你會(huì)聽到兩個(gè)聲音,一個(gè)是打中殼的聲音,另一個(gè)是攪屎的聲音,然后龜死了。
放在晾肉架上的肉一段時(shí)間后會(huì)變黑,相當(dāng)于烤焦的肉。
野人的手腳和頭不會(huì)變黑,但會(huì)變成骨頭和頭骨。
肉的腐爛從你出現(xiàn)在你的那個(gè)區(qū)域開始計(jì)算,即使它是活的(野人除外),所以你有時(shí)剛拿到肉就是可食用的。
兩種滑索都可以運(yùn)木頭,但是運(yùn)送過程如果兩塊木頭靠的太近會(huì)掉下來。
你可以抱著尸體上滑索。
但是如果你拿著滑翔翼上滑索滑翔翼會(huì)掉落。
石頭,木棍或原木存放架在未建完時(shí)按R可以讓它變成大型存放架。
其實(shí)洞穴野人還有白膚色的野人(和面具野人膚色一樣,暫且叫蒼白野人),也有分彎腰和直立,雖然除膚色外和藍(lán)野人一樣,但嚴(yán)格來說不是他的分化。
彎腰藍(lán)野人死后膚色會(huì)變白,直立藍(lán)野人不會(huì)。
要是拿著手電筒砍野人,手電筒的光有幾率會(huì)變成紅色,清洗后恢復(fù)。
有時(shí)水不夠深無法清洗時(shí)你可以通過下蹲清洗。
夜晚下雨時(shí)你會(huì)寒冷。
夜晚要是不下雨你碰到水也會(huì)寒冷。
火光會(huì)吸引野人和變異體,即使是白天。
簡易火堆第三次點(diǎn)燃熄滅后會(huì)爆掉,營火第二次點(diǎn)燃熄滅后會(huì)爆掉,存檔讀檔后會(huì)重置。
信號槍能點(diǎn)燃樹枝灌木和生物。
照明彈能和信號槍合成做信號彈。
信號彈碰到水后熄滅。
潛水時(shí)間(不穿潛水服)似乎隨運(yùn)動(dòng)能力提升。
生存模式多出了攝入(吃掉)和消耗(燃燒)。
當(dāng)消耗大于攝入時(shí)會(huì)緩慢降低你的體力。
日出后攝入和消耗都會(huì)重置,若消耗大于攝入就會(huì)減你的體重,若攝入大于消耗就會(huì)加你的體重。
體重的增長很慢,基本可以忽視。
睡覺是快進(jìn)到白天,而不是直接跳過晚上。
你可以從天坑底部蹦上登山鎬洞。
登山鎬不僅可以爬石灰?guī)r壁,它還可以爬地表的峭壁。
生物中毒后會(huì)緩慢扣血(真的很慢)。
電鋸鋸多手可以使它無限僵直。
物品可以和背包合成作快捷鍵(按1234換武器),背包共有4個(gè)槽位。
兩種長矛扔出去傷害一樣。
骨矛扔出后飛行速度比長矛快,意味著它能更快命中目標(biāo)和扔的更遠(yuǎn)。
抹泥巴能增加20%潛行效果。
穿一件潛行甲能增加5%潛行效果。
潛行甲會(huì)受到數(shù)倍火焰?zhèn)Α?/p>
只有潛行時(shí)還能真正發(fā)揮潛行效果。
蹲在灌木樹枝或草里可以大幅提高前行效果。
高級巖石點(diǎn)燃后會(huì)燒到自己。
在水里憋氣能較快增加運(yùn)動(dòng)能力。
所以提升運(yùn)動(dòng)能力的最快方法是在水里游泳(注意是水里)。
功速最快的武器是高級木棍鑲30羽毛。
攻擊最高的武器是大頭棒鑲30酒。
除龜殼外格擋效率最高的是大頭棒。
弩必須瞄準(zhǔn)時(shí)才能射出弩矢。
石頭湖和平地湖的木架上也能拿到弩矢。
每個(gè)弩矢點(diǎn)能拿到3-4根弩矢。
野人頭部鼻梁以上不存在碰撞箱。
一個(gè)洞(包括與之相聯(lián)通的一整個(gè)洞)如果很多天都沒去過的話會(huì)刷出變異體。
手持帶光源的東西會(huì)大幅降低你的實(shí)際潛行效果,所以往弓上綁手電筒是十分不明智的做法。
老照片 錄音帶 錄像帶和火槍零件背包里有后就不會(huì)刷新。
檔血很少時(shí)會(huì)疼痛,暫時(shí)不知道有什么副作用。
喝臟水有幾率生病,暫時(shí)不知道有什么副作用。
下雨 黑夜也會(huì)提高潛行效果。
當(dāng)你背包有很多種物品時(shí),死后再撿回背包的物品,只能撿回部分物品,所有武器強(qiáng)化全部撤銷。
火槍的正確使用方法是與背包合成,打一槍后立馬換另一種武器,隔67秒后再換火槍,火槍就已經(jīng)裝好彈了。
提米的畫能放在墻上,但但拿不下來。
除了藥和兩種草藥能回血,蘆薈也能回極少血,另外還有新鮮的肉和零食能回血,飛機(jī)餐能回大量血。
打中海龜龜殼時(shí),它仍會(huì)受到少量傷害。
但身體有裝甲但覆蓋的部位不多時(shí)被打仍會(huì)受到少量傷害。
登山鎬也能砍樹,但是對樹沒傷害。
用現(xiàn)代弓射出去的箭不僅傷害比精致弓高很多,而且箭飛行速度也快很多(這意味著它能射更遠(yuǎn)更準(zhǔn)),但是拉弓速度稍慢。
另外箭的種類也影響傷害,現(xiàn)面箭的種類傷害由高到低,碳纖箭--骨箭--手工箭,火箭和毒箭。
砍野人有極小概率渾身是血,被攻擊則有較高幾率渾身是血。
渾身是血時(shí)隨時(shí)會(huì)被感染,被感染時(shí)會(huì)按比例減體力,最多減10。
截肢時(shí)每種武器對野人肢體的傷害是固定的,其中武士刀最高。
野人逃跑后不會(huì)回去叫人,它會(huì)逃到離玩家很遠(yuǎn)的地方然后亂走走(失去指揮者)。
野人不會(huì)內(nèi)訌,他們只是被誤傷了還擊而已。
假如有兩個(gè)野人ab,a野人誤傷了b野人,b野人會(huì)原地朝a野人的方向還擊一次(是一次不是一下,比如一個(gè)三連擊),如果打中了a野人,a野人又會(huì)還擊。
火槍只要條件允許,它可以一直彈射直到該顆子彈消失,從打出去后開始計(jì)算,當(dāng)槍上好彈后,該子彈消失。
洞里的野人會(huì)睡覺,彎腰野人蹲下抱頭睡,直立野人垂下頭站著睡,還有些野人睡在天花板...樣子很奇怪,彎腰的和直立的都有。
下完雨后地面上會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)泥巴(不是只在水源附近)。
直立藍(lán)野人會(huì)放雕像。
藍(lán)野人(直立和彎腰的都是,蒼白的也是)的侵略性非常高,見到你就追著打。
開啟樹木再生后不僅樹木會(huì)再生,石頭也會(huì)刷(離遠(yuǎn)了就刷)。
有些雕像是游戲一開始就有的,所以有些雕像你打掉后不會(huì)刷新。
再刷出雕像的樣子:
第一種,把一個(gè)人頭掛在木棍上的。
第二種,吧一段腸子和兩個(gè)人頭掛在木棍上的。
第三種,木棍上掛一個(gè)骷髏頭的。
火槍和投矛似乎會(huì)對動(dòng)物造成雙倍傷害。
樹倒下,建筑被摧毀會(huì)吸引野人及變異體(即使很遠(yuǎn))。
箭,矛,石頭火槍子彈和信號彈等打到野人身邊會(huì)引起他們注意。
直立火堆不能燒野人尸體。
單人模式下野人尸體能放到手推車上,最多放三個(gè)。
用滑翔翼飛時(shí),碰到斜坡反而會(huì)把你彈高(如龜殼滑道)。
龜殼滑道還能通過手推車。
當(dāng)手推車載滿原木 木棍或石頭時(shí),碰撞箱會(huì)變大。
洞里一些地方的蝙蝠會(huì)在你靠近時(shí)突然叫,當(dāng)非常安靜時(shí)(包括現(xiàn)實(shí)世界和游戲里)會(huì)嚇你一跳。
有些地方有時(shí)會(huì)刷出少量骨頭。
如天坑下面,登山鎬洞經(jīng)過天坑崖壁的的地方和門禁卡洞放浴袍的地方。
多手的攻擊和觸手怪的大風(fēng)車以及香腸怪的攻擊能破壞樹。
單手攻擊傷害會(huì)減弱,但是單手砍樹效率不變。
每次存檔讀檔后武士刀都會(huì)沾血。
以下統(tǒng)一以現(xiàn)代斧一斧對樹的傷害計(jì)算,有種很細(xì)的樹,砍倒后掉四個(gè)木棍,5斧。
還有一種稍細(xì)很矮的樹,四個(gè)原木,五斧。
還有一種樹,稍細(xì)但很高,五個(gè)原木,八斧。
剩下的樹都是8斧四木的樹。
還有一種干枯的大樹,樹樁部分很大到了樹冠很小 較高,8斧2原木。
研究所內(nèi)有很多藍(lán)尸嬰,暫時(shí)沒發(fā)現(xiàn)這種尸嬰有什么不同。
零食刷新點(diǎn)由房間人數(shù)決定,當(dāng)房間里有n個(gè)人時(shí),每個(gè)零食點(diǎn)就會(huì)刷n個(gè)零食,但是這n個(gè)零食是每個(gè)人都能拿到的,這意味著一個(gè)人可以把這些零食拿光。
實(shí)際上致命陷阱(死從天降)才是最好用的陷阱,這個(gè)陷阱打到任何野人或變異體都會(huì)死。
尖刺陷阱(圣誕快樂)雖然幾乎躲不開,但是它用的材料多,而且具有單面觸發(fā)性。
建在樹上的建筑自帶一條繩索,但是樹造平臺(tái)上可以用登山繩再建別的繩子。
登山繩只能建在涼亭,平臺(tái)(不是自定義的)和樹造平臺(tái)。
在舊版本里你沒法找到泡芙蘑菇。
砍倒只掉兩段原木的樹。
現(xiàn)代弓瞄準(zhǔn)點(diǎn),現(xiàn)代弓射得很直,拋物線基本可以忽略。
兩種矛的瞄準(zhǔn)都很奇怪,他是一條往左斜的拋物線,木矛的瞄準(zhǔn)受距離的影響很大,骨矛的飛行速度更快,拋物線也更直,受距離的影響相對小很多,投矛很需要手感。
精致弓的瞄準(zhǔn)我覺得不用講了,一會(huì)就能掌握,但是它受距離的影響非常大!
彈弓根本沒法講,那石頭是亂飄的,但是游戲前期打蜥蜴和兔(尤其是兔)還是很不錯(cuò)的。
現(xiàn)代斧鑲30羽毛砍樹效率比電鋸差不了多少,而且手動(dòng)砍樹能很快提升體力。
你可以用炸彈清楚除胖子外的生物尸體。
火槍的單次傷害是很小的(再次強(qiáng)調(diào)),火槍的傷害主要靠子彈在生物碰撞箱內(nèi)多次造成傷害。
野人不能被同一子彈多次傷害。
多次傷害次數(shù)主要由碰撞箱決定,但有一定的隨機(jī)性,如打藍(lán)多手有時(shí)只要兩槍(一般三槍),多腳有時(shí)一槍(一般兩槍),難道是角度問題?
火槍的單次傷害貌似和投矛傷害一樣。
投矛時(shí)蹲著投拋物線會(huì)大幅改變,同種矛飛行距離沒變,但是明顯扔得近了很多。
火槍的bug:打一槍后(不換武器)坐上凳子上,再坐起來時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)火槍已近上好彈了
燃燒的噸器(如高級木棍和大頭棒)打野人尸體也能燒尸體。
洞穴野人會(huì)偷吃你晾肉架上的肉。
武器的上顯示的攻速和傷害都只是個(gè)大概數(shù)據(jù),但是相比之下傷害要比攻速準(zhǔn)很多。
截肢野人必須要用鋒利武器。
全套的骨甲配網(wǎng)球服更棒哦。
當(dāng)你血很少的時(shí)候它會(huì)自己吞撿到的藥。
有時(shí)后弓箭明明射中了一只生物,它卻沒扣血,身上也沒沾血。
鯊魚的攻擊可以躲。
被鯊魚咬到會(huì)有一個(gè)海浪拍打的聲音。
其實(shí)村落野人應(yīng)該是島上的本地土著,首先他們懂得遮羞...以及基本上都會(huì)使用武器,他們還有明確的階級區(qū)別。
他們并不是食人族,單人模式中死掉會(huì)被村落野人拖到洞里(當(dāng)然頻繁死兩次還是會(huì)被瘦弱野人吃掉),同伴倒下他們會(huì)嘗試拖開他,當(dāng)你殺死了其他村落野人,女野人有時(shí)會(huì)哀嚎,說明他們還有情感。
另外他們還有自己的信仰(在身上畫有十字架),也并不會(huì)像洞穴野人一樣聲音極不正常,他們還會(huì)使用火。
弓箭能穿透龜殼,但沒法穿透縮頭的陸龜?shù)凝敋ぁ?/p>
手工箭,骨箭,碳纖箭的傷害其實(shí)都差不多,但是碳纖箭的飛行速度更快,所以它射得更準(zhǔn)。
當(dāng)你用點(diǎn)燃的火箭射中一只著火的生物,它的燃燒時(shí)間并不會(huì)重置。
造了箭袋后雖然能增加20的載箭量,但是箭袋在背包里實(shí)際載箭量是19。
變質(zhì)的肉放到晾肉架上晾干后拿到背包里,在背包里右鍵變質(zhì)的肉不會(huì)丟掉而是把它吃了。
用近戰(zhàn)武器長按左鍵能觸發(fā)重?fù)?,但是畜力期間基本上走不動(dòng)。
但是可以沒畜力滿也能觸發(fā),只是傷害稍微低一點(diǎn)。
當(dāng)看到有野人朝你沖過來且離你有一段距離但又不是特別遠(yuǎn)時(shí),立馬畜力,當(dāng)野人足夠接近馬上揮出去,低級野人一般就直接死掉,高級野人也會(huì)躺地上喘氣。
如果沒死馬上再掏出火槍補(bǔ)掉(不然其他野人接近的時(shí)候可能你就沒法順利補(bǔ)刀了)然后遠(yuǎn)離。
尸嬰準(zhǔn)備好進(jìn)攻后(身子會(huì)縮一下)攻擊方向和角度就沒法改變,比如你站在A點(diǎn),尸嬰準(zhǔn)備好攻擊你后你走到B點(diǎn),尸嬰還是會(huì)往A點(diǎn)撲。
洞穴內(nèi)的鐘乳石,石筍,石柱可以破壞。
除了一些固定打開的行李箱固定刷新發(fā)膠外,打開行李箱也有極小幾率刷出發(fā)膠。
另外打開行李箱中比較稀有的物品還有手表 絕緣膠帶和電池。
但是飛機(jī)尾的行李箱存讀檔后會(huì)刷新,雖然只有4個(gè)箱。
敲開行李箱后會(huì)有兩樣?xùn)|西。
一樣是2數(shù)量的布,另一樣是藥,酒,網(wǎng)球,零食,膠帶,手表中的一種。
其實(shí)還有第三樣,就是發(fā)膠。
按我的經(jīng)驗(yàn)估計(jì)出現(xiàn)發(fā)膠的幾率有1%。
游戲中有很多默認(rèn)打開的裝有發(fā)膠行李箱,不過那些發(fā)膠都是“平躺”在行李箱里的。
而開出來的發(fā)膠是立著的。
如果你把行李箱推開,發(fā)膠并不會(huì)被推開,它就會(huì)立在空氣里。
洞穴野人不會(huì)爬樹。
野人小隊(duì)長很多時(shí)候都不是那對野人的隊(duì)長。
一隊(duì)野人中可以出現(xiàn)多個(gè)野人小隊(duì)長。
一隊(duì)野人中的隊(duì)長可以是任何一只野人。
一隊(duì)變異體沒有隊(duì)長。
一隊(duì)變異體可能有有變異體(必有),尸嬰和藍(lán)野人。
村落野人會(huì)嘗試拖走倒下喘氣的野人,而被拖的那只野人一定是隊(duì)長。
一隊(duì)肢體怪由一只肢體怪組成,它生下來的尸嬰并不會(huì)跟著肢體怪。
生存模式打野人要盡量用弓爆頭,野人不僅多還多血,近戰(zhàn)的話攝入很難跟上消耗,食物又變少了,體力很容易越大越低。
女野人和彎腰的男野人體型明顯比正常男野人的體型小。
網(wǎng)球野人和白野人的白色雖然都是涂上去的,但還是有明顯區(qū)別。
箭袋實(shí)際載箭量為19。
生存模式中我試過不管消耗大于攝入 ,一直揮骨頭看看體力是加還是減。
結(jié)果體力減的更快(很快),所以生存模式中你如果不想越玩越“虛”你就不能減肥,只能一直胖下去,目前我還不知道體重上限是多少。
更新1.10后池塘里不會(huì)刷長矛了。
雪山上特有的峭壁無法用登山鎬攀爬。
炸彈還能清除地上的物品。
boss的攻擊力貌似不隨難度改變。
游戲中的地圖是區(qū)塊制的,并不是很多游戲那樣以玩家為中心,走到哪探到哪。
聯(lián)機(jī)時(shí)你可以給已跪的隊(duì)友補(bǔ)刀使他當(dāng)場去世。
如果你跪在火堆上你的慘叫會(huì)越發(fā)給力。
你用弓箭射野人有時(shí)也會(huì)渾身是血。
游戲中的植物(樹枝,樹除外)都又兩個(gè)部分組成。
游戲中野人在玩家附近時(shí)(就算野人并沒有發(fā)現(xiàn)玩家)有時(shí)會(huì)嚎叫。
發(fā)出嚎叫的那個(gè)野人一般是隊(duì)長。
野豬在發(fā)現(xiàn)玩家后一般會(huì)攻擊玩家,但也有逃跑的情況。
鹿是森林中警惕性最強(qiáng)的動(dòng)物。
更新1.10后武器強(qiáng)化效果減弱了。
放龜殼滑道圖紙那里的木架打他會(huì)掉樹葉,有一部分不可摧毀,你可以用它刷樹葉,用修復(fù)錘最快。
建在水里的火堆無法點(diǎn)燃。
能量發(fā)生器那個(gè)房間是默認(rèn)白天的。
你要是跪(死)在點(diǎn)燃的火堆上,主角的慘叫會(huì)越發(fā)凄慘。
建筑貌似會(huì)吸引變異體。
旁邊有野人會(huì)導(dǎo)致無法睡覺(很近的那種)。
要用很多骨頭的那種大吊燈有碰撞箱。
1.10更新后男主發(fā)現(xiàn)兒子被抱走后并不會(huì)抬頭看是誰抱走的。