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      1. 街籃手游PG優(yōu)勢及屬性加點方向推薦

        更新時間:2022-03-29 02:51:56作者:佚名

        街籃手游PG優(yōu)勢及屬性加點方向推薦

          首先,作為后衛(wèi) 玩家經(jīng)常拿pg和sg比較,劣勢非常明顯,三分命中率低的不是一星半點,有多少pg是不敢在關(guān)鍵時刻空位出手的,而sg,高等級都敢頂著干擾投三分。再被有人喻為內(nèi)線pg的sf。sf只要不被冒幾乎必中的二分,會靈巧扣籃,高等級可以出扇形范圍的蓋帽都是pg遠遠比不了的。再說說pg的看家本領(lǐng),運球,sg有更多的突破技能,更高的防斷球?qū)傩?。跑動,屬性差異并不明顯,pg針對sf都沒有絕對的明顯優(yōu)勢。搶斷,首先很難斷掉sg的球,并且有被晃倒的風(fēng)險,其次背身 抱球狀態(tài)下非常難斷球,也就是搶斷能力限制性因素非常多。

          重點來了,說說pg優(yōu)勢的地方吧,防御力驚人,首先扣籃能否封蓋跟職業(yè),屬性數(shù)值關(guān)系不大,所以pg也是能封蓋的,盡管pg搶斷限制性因素很多,但是驚人的搶斷數(shù)值和上手率,往往能改變整場均衡的局勢,對手稍一放松就是交換球權(quán),就是拉開比分,所以pg非常適合勢均力敵的比賽,他的存在能夠成為整場比賽天平發(fā)生傾斜的重要籌碼。傳球,細心的玩家應(yīng)該知道,閃電投籃的觸發(fā)是需要雙手接球的,而雙手接球是需要精準傳球的,還有,在高分段比賽組織進攻的時候sg因為傳球距離較遠 ,經(jīng)常會給隊友傳失誤球,甚至是接不住球的情況。

          介紹玩了PG的優(yōu)勢,我們再來說說怎么樣才能熟練的玩好這個職業(yè)呢。

          個人覺得,蓋帽,彈跳,對抗屬性絕對是收益最明顯的,我們經(jīng)常要搶斷,但是搶斷是固定不動的,所以容易給予對手空位出手的機會,加彈跳和蓋帽是能夠避免這樣的失誤的,也就是你搶斷的這段時間,他突破找到空位,加了彈跳和蓋帽他是逃不出封蓋范圍的,有很大概率成為故意讓空位 讓他出手接著給他封蓋的戲碼。對抗屬性,僅針對突破和防守時發(fā)生碰撞而影響,屬性差不多的會共同倒地,進攻方掉球,而有差異的情況下,數(shù)值高的不會倒,既進攻方撞倒對方可以進行投籃,防守方,可以撞倒對方撿球。

          而其他屬性 三分和搶斷 加特殊屬性上會增加斷球概率和上手概率的,所以要加。

          運球跑動和傳球,少量屬性點影響能力不大,所以,要不然不加,要加就加的高一些。

          籃板,這里要強調(diào),pg也可以搶籃板!專門欺負不會秒板的,實測發(fā)現(xiàn)pg是可以秒低板的,什么是秒板?就是籃板打鐵的瞬間起跳,這個時候如果是低板pg是會拿到的,獲得籃板權(quán),不跟大個內(nèi)線爭高低,沒有意義,簡單來說就是拼一下運氣而不是無所事事等著大個們搶籃板自己發(fā)呆。所以籃板屬性是不需要加的,即使加了也秒不到中板,所以放棄吧。

          投籃也是可以加的屬性,畢竟豐富自己得分手段。

          上籃,不加也100%

          扣籃,新人物可以加,雷德就算了,畢竟后衛(wèi)不會靈巧,扣籃太容易被冒了。

          時裝屬性,不給予更多的評價,個人建議增強搶斷、蓋帽、跑動、三分。

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