索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-29 03:01:31作者:未知
森林作為一款開放性生存游戲,給與了玩家許多探索的空間。今天小編為大家?guī)淼氖峭婕?ldquo;麥田守望者”分享的森林中實用的技巧與知識,新老玩家們還不快點擊進來看看。
森林實用技巧與知識分享
持續(xù)的戰(zhàn)斗,晚上不睡覺,吃野人肉會降低san值,san值最低可以降低到0,會影響游戲的一些操作性。提高san值需要一點一點累計,遠離戰(zhàn)斗,吃正常人的食物,注意休息,身上有血污的時候盡快清洗。這應(yīng)該是制作組想讓我們生活的像個人樣吧。
動物的皮和骨頭可以用來做盔甲。鹿皮做成的盔甲是用來保暖的,不起任何傷害抵擋作用,保暖盔甲在護甲條中用紅色現(xiàn)實。蜥蜴皮可以直接穿也可以做成隱形護甲,隱形護甲作用感覺不明顯,不會降低野人對你的仇恨度也不會在捕捉動物時起隱蔽作用。骨頭護甲提供的護甲值最高,骨頭獲取方法是燒野人尸體。身上穿的護甲值有限,所以需要自己在御寒護甲和防護護甲之間做平衡。
收集羽毛的小技巧,鳥兒會在動物尸體和野人尸體周圍聚集,看到鳥落在尸體周圍的時候蹲下潛行過去鳥是不會飛的,走到跟前來一擊豎劈然后手機羽毛就行了。
武器升級,此版本武器只能升級30次,也就是說羽毛和牙齒的數(shù)量加起來不能大于30,具體怎么升級就要看玩家心情了,我更傾向于羽毛。武器升級方法:武器+樹脂+羽毛/牙齒。
格擋還是會收到一定的傷害,除了龜殼可以無傷剛正面,其他的武器在格擋時都會受到不同程度的傷害,武士刀和飛機斧在格擋時收的傷害最多,現(xiàn)代斧和木柄斧基本不受傷害。
在種植時,一個菜園只能種植一種植物,不能混種,不同植物在一個菜園里能種下種子的數(shù)量也不同,藍莓類能種4個,草藥類好像是5個。
燃燒著的火把上的布條會在你攀登繩索,進入山洞,下水游泳之后消失,需要重新合成。這一點不知道算不算Bug,反正個人感覺非常不人性化,洞穴探險特別麻煩。
野人的生命值有不同,這里以武士刀傷害為標(biāo)準(zhǔn),有些野人4刀就臥倒了,有些野人5刀甚至6刀才死翹翹。而且在游戲中野人AI很高,如果在血量低的時候附近有尸體,白野人會跑過去吃肉補血,真的是補血,吃完后又能多挨幾刀。強壯野人不會吃同伴的尸體補血。
這游戲的野人AI是真的高,如果在野人營地旁邊建一個樹平臺,晚上會有成堆的野人來打你,第一天晚上你可以盡情的站在樹平臺上來觀看他們撕逼,但是到了第二天晚上,燃燒瓶野人就會來向你扔燃燒瓶。
在多人聯(lián)機時,主機會經(jīng)??ǔ壌蠡鸬腂ug。這個Bug大概是這樣的,當(dāng)玩家重新點燃一個熄滅的營火時,火勢會變得很大很大,甚至遮擋住你的視線,整個屏幕除了火什么也看不見,只有熄滅的營火才能卡出此Bug,新建立的營火是不會的。
關(guān)于弓箭的一些細節(jié)。弓的合成方法大家應(yīng)該都一清二楚,我就不多說了。任意數(shù)量的箭矢+酒可以合成燃燒箭矢。以普通野人血量為標(biāo)準(zhǔn),燃燒箭矢一箭可以燒死大多數(shù)野人,有些血量多的野人需要補刀。變異體大概3到4箭。由此看來燃燒箭矢的傷害還是很可觀的。當(dāng)洞穴怪物太多而玩家人數(shù)有不足以剛正面的時候,游擊戰(zhàn)就是一種很好的選擇,爬上一塊大石頭讓野人和變異怪攻擊不到你,再用燃燒箭矢解決。還有一個辦法就是讓基友拿龜殼剛正面,自己站在遠一點的地方射箭,但是這個就要求箭法好了,不然會誤傷好基友。
當(dāng)背包里同時有普通箭矢和燃燒箭矢兩種箭的時候,裝備弓箭,低下頭看自己的弓,用R鍵可以在普通箭和燃燒箭之間快速切換。燃燒箭在點燃后有一定的照明功能,但是過一陣子就會熄滅,有一個小bug可以讓它一直燃燒:感覺箭快熄滅時張弓搭箭但是不要射出去,右鍵取消,箭又能再燃燒一陣子,反復(fù)使用可以讓弓箭永遠燃燒。
弓箭的瞄準(zhǔn),由于游戲里沒有準(zhǔn)心這一說,所以瞄準(zhǔn)就不是一件那么容易的事情了,經(jīng)過反復(fù)測試,發(fā)現(xiàn)還是有小技巧的。仔細觀察,大家會發(fā)現(xiàn)弓的中間有一個小分叉,以27寸顯示屏為標(biāo)準(zhǔn),弓的準(zhǔn)心大概就在分叉處往上一個指節(jié)處。如果目標(biāo)比較遠則還要考慮提前量和下墜補償,這兩個技巧就要考多練習(xí)去找感覺了。
關(guān)于箭矢的拾取問題。箭矢可以穿過任何動物的身體,包括野人和變異怪,所以想在尸體上取回箭矢是不可行的。當(dāng)射出的箭與物體表面夾角大于45°時,箭矢會停在該物體表面,如果不大于45°,箭會彈起繼續(xù)向前飛行,就像打水漂一樣。根據(jù)這個特性,一箭雙雕是可行的,但是我發(fā)現(xiàn)一支箭矢如果射中兩個目標(biāo),則兩個目標(biāo)受到的傷害都會減少。本來一支燃燒箭可以燒死一只野人,如果射中兩只野人,則有一定的幾率不會燒死。不知道是Bug還是別的什么
洞穴里的野人全部都是白野人,個體之間略有不同。可以根據(jù)野人的出場方式來判斷,大多數(shù)野人都是在洞穴地面上刷出來的,這種野人和洞外的白野人沒什么區(qū)別,血量也一樣,在特殊地點,白野人會在天花板刷出并跳下來,這種野人的生命值更高,火把打一下燒不死,需要補刀。由于在洞穴中照明條件惡略,所以玩家的視野極為有限。多次嘗試后發(fā)現(xiàn),洞穴里的野人是有激活這一說的。這個特點在天坑下面最為明顯,在玩家沒有在指定距離內(nèi)活動時,野人不會活動,此時的野人姿勢是蹲下縮成一團,像在休眠一樣,一旦玩家進入指定距離,野人就會蘇醒并開始攻擊,變異怪并沒有這個特性,變異怪會一直在洞穴區(qū)域游蕩。根據(jù)這個野人這個特性,如果我們可以在遠處發(fā)現(xiàn)他們,就可以在野人還未激活時將他們干掉,要在遠處發(fā)現(xiàn)野人,就需要手電筒和信號彈來進行輔助。遠處攻擊當(dāng)然首選雷管,傷害足范圍廣,扔的好的話3,4個未激活野人可以直接秒。扔出的燃燒瓶同樣會激活野人,所以最好選用雷管和燃燒箭來進行遠距離攻擊。
多人聯(lián)機洞穴探險的一些技巧,我見過很多一起聯(lián)機探洞的玩家,基本都是人手一個火把,見到怪就一股腦沖上去干,這種情況誤傷太普遍了,損失的血量可能有一半都來自誤傷。在我的服務(wù)器中是3人聯(lián)機,探洞時保持一定的隊形,走在最前面的拿火把和打火機,提供零距離的照明,由于走在最前面,也容易吸引到怪物仇恨,所以身上護甲要備足。走在第二的人拿手電筒和武士刀,提供遠距離的照明和主要傷害輸出。走最后的人可以選擇拿火把或者弓箭,提供遠距離輸出和扔爆炸物。這個探洞陣容相當(dāng)強勁,由于木棍的格擋很高,所以走在第一的人相當(dāng)于團隊中的坦克,遇到野人不要打,只格擋,野人在打你的時候也有一定的幾率會被你的火把點燃,而且你主要負責(zé)近距離照明和吸引火力,如果你的火把打滅了,整個團隊都會因為失去視野而慌亂。由于排在第二的人拿的是武士刀,所以主要輸出自然在你,當(dāng)打頭的人吸引到野人仇恨時,拉開距離,注意不要誤傷,同時干掉被吸引仇恨的野人。走在隊伍最后的人自然最安全,當(dāng)打斗開始的時候,你可以選擇切武士刀也可以點火把來增加照明,如果遇到變異怪或者野人比較多,還是用弓箭來幫助隊友輸出吧,兩把武士刀真的太容易誤傷了,除非洞穴很寬敞。遇到變異怪同樣可以以此方式來打游擊,走在第一的人也可以選擇用龜殼來剛正面,畢竟最強防御,但是這樣照明視野會損失很多。這個陣容還有一個好處就是可以遠處發(fā)現(xiàn)敵人,因為第二個人拿的是手電筒,照明范圍很大,可以遠處發(fā)現(xiàn)敵人,弓箭手先發(fā)制人,坦克剛住正面,DPS將野人全滅。這個陣容在雪山洞穴屢試不爽,真的推薦大家可以試試,誤傷少,效率高,消耗的藥品也少。