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      1. 懷舊一下,《暗黑破壞神2》第四幕,普通難度野蠻人打DIABLO!

        更新時間:2022-03-29 03:31:52作者:未知

        懷舊一下,《暗黑破壞神2》第四幕,普通難度野蠻人打DIABLO!

        我這個人喜歡懷舊,雖然現(xiàn)在D3正如火如荼的發(fā)布,玩家的注意力也集中到了新的一代暗黑上,但我卻是一個另類,今天上午用以前的D2存檔,把第四幕打通了。
        29級野蠻人,3分多鐘清理小怪的時候升到了30級,也許是我意識到了敏捷這個屬性的重要,所以加點的時候給了3點敏捷,增加命中率和防御,2點力量,增加傷害值。之后開啟第四個封印的時候出現(xiàn)的那些十分迅速的怪太變態(tài)了,我自己硬打居然還打不過小兵,于是我只能一邊繞圈,一邊讓小兵去清理。開啟最后一個封印后,DIABLO閃亮登場!那句臺詞說的“Not even depth.......”到底是什么意思?誰來翻譯一下?
        之后就是不停的轉(zhuǎn)圈,猜DIABLO的AI,貌似它在角落里放閃電(有人說那不是閃電,是火焰,卻是無屬性的)的機率會大大降低,于是我讓其卡在角落里,不停的狂砍,只是不慎被殺了一次,曾經(jīng)想放棄,但是我果斷跑上前撿了尸體之后再次前來挑戰(zhàn),經(jīng)過我不懈的努力,終于讓其升天了,之后主角的臺詞再次聽不懂,再次懇請翻譯帝:

        操作可能對于那些玩暗黑的骨灰級玩家來說太菜了,而且是普通難度,無法滿足你們的獵奇感,就當(dāng)是輕松一下了。

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