索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-29 03:41:18作者:未知
骷髏使用的武器與召喚骷髏的等級(jí)無(wú)關(guān),只與骷髏掌握的等級(jí)有關(guān)。
骷髏掌握級(jí)別:0~1鐮刀
骷髏掌握級(jí)別:2~3斧子
骷髏掌握級(jí)別:4~5釘頭錘
骷髏掌握級(jí)別:6~7鏈錘
骷髏掌握級(jí)別:8+彎刀
所以,當(dāng)你看到一堆手持鐮刀的骷髏的時(shí)候,那么他一定沒(méi)升骷髏掌握。
另外,我想就骷髏的價(jià)值發(fā)表一下見(jiàn)解。
1攻擊
很弱。20級(jí)的骷髏召喚+骷髏掌握給每只骷髏帶來(lái)的攻擊力不過(guò)是130左右。但你是否想過(guò),加上傭兵的Might光環(huán),以及傷害加深,和+ntoallskills的東東,那么~~~~~~一只為900左右(是這樣算的:由于受加所有技能物品的影響,我們可將一只骷髏的傷害力算為150,Might對(duì)傷害的加成至少大于200%,用200%算,傷害變?yōu)?50,再加上傷害加深,變?yōu)?00),也許你會(huì)看不起這點(diǎn)攻擊力,不過(guò)我們有至少十只的骷髏,變?yōu)?000。我想你的攻擊力也不過(guò)如此吧。看似嚇人,不過(guò)你不要忘了,骷髏的命中率低的可憐,攻擊三下也只能命中一下。
2防御
看起來(lái)很低,其實(shí)不然。上次我的骷髏圍攻一個(gè)hell級(jí)的大型肉搏怪物,怪物在對(duì)一個(gè)骷髏做不間斷攻擊,大約擊中了6下,那只骷髏理應(yīng)掛掉,然而只費(fèi)了一半血,且在不到半分鐘的時(shí)間內(nèi)又滿了??梢?jiàn)其回血的速度。另外荊棘光環(huán)也是很有用的。神符之語(yǔ)Bramble好像是專(zhuān)門(mén)為亡靈巫師設(shè)計(jì)的??偟膩?lái)說(shuō),骷髏的本領(lǐng)也不過(guò)如此。但配合上詛咒、光環(huán)、毒系或骨系的技能、以及適當(dāng)?shù)膔evived,其威力也是不可小視的。如果你喜歡一擊ko,不妨去練肉搏角色:而亡靈巫師是最講究各技能配合的。與其說(shuō)亡靈巫師是一名戰(zhàn)士,不如說(shuō)他是一名戰(zhàn)斗指揮家。這大概也是亡靈巫師是唯一一個(gè)能夠比較從容面對(duì)ArreatSummit的barbarians的原因吧。