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      1. 無(wú)銘是誰(shuí)的武器?拳皇98終極之戰(zhàn)ol手游6.18答案

        更新時(shí)間:2022-03-29 04:12:34作者:佚名

        無(wú)銘是誰(shuí)的武器?拳皇98終極之戰(zhàn)ol手游6.18答案

        無(wú)銘是誰(shuí)的武器?答題格式:kof+答案。這是拳皇98終極之戰(zhàn)ol手游微信公眾號(hào)2019年6月18日每日一題的問(wèn)題,那么答案是什么呢,各位玩家跟小編一起來(lái)看看吧。

        拳皇98終極之戰(zhàn)ol微信每日一題答案匯總大全

        無(wú)銘是誰(shuí)的武器?拳皇98終極之戰(zhàn)ol手游6.18答案

        題目

        無(wú)銘是誰(shuí)的武器?

        答案:

        kofK9999

        技能說(shuō)明

        無(wú)銘是誰(shuí)的武器?拳皇98終極之戰(zhàn)ol手游6.18答案

        小技能

        雙重烈風(fēng)拳

        攻擊一列目標(biāo),40%概率麻痹主目標(biāo),提升自身50%吸血率;對(duì)所有噩夢(mèng)目標(biāo)造成40%額外傷害;獲得全部復(fù)仇之力后,必定釋放小技能(若絕技擊殺目標(biāo)獲得全部復(fù)仇之力,下回合起必定釋放小技能)

        對(duì)一列造成160%+15點(diǎn)傷害(1級(jí),每級(jí)增加0.1%,15點(diǎn))

        對(duì)一列造成173.3%+2010點(diǎn)傷害(134級(jí))

        超絕技 · 雙重烈風(fēng)拳(需要傷門(mén)開(kāi)啟)

        攻擊一列目標(biāo),40%概率麻痹主目標(biāo),對(duì)噩夢(mèng)目標(biāo)提升至60%,提升自身50%吸血率;對(duì)所有噩夢(mèng)目標(biāo)造成40%額外傷害,對(duì)所有復(fù)仇目標(biāo)造成20%額外傷害;獲得2層復(fù)仇之力后,必定釋放小技能(若絕技擊殺目標(biāo)獲得全部復(fù)仇之力,下回合起必定釋放小技能),對(duì)后排目標(biāo)也有概率造成麻痹

        對(duì)一列造成180%+15點(diǎn)傷害(1級(jí),每級(jí)增加0.1%,15點(diǎn))

        對(duì)一列造成193.3%+2010點(diǎn)傷害(134級(jí))

        絕技

        斗氣死亡終結(jié)

        攻擊敵方生命值最低格斗家,吸收目標(biāo)15%攻防和200怒氣,目標(biāo)周?chē)穸芳页惺?0%額外傷害,此傷害不恢復(fù)怒氣;若未擊殺主目標(biāo),目標(biāo)陷入噩夢(mèng)狀態(tài)(首次攻擊時(shí)傷害率降低50%,首次受擊必定被暴擊,持續(xù)1回合)

        對(duì)生命值最低目標(biāo)造成400%+24點(diǎn)傷害(1級(jí),每級(jí)增加0.4%,24點(diǎn))

        對(duì)生命值最低目標(biāo)造成453.2%+3216點(diǎn)傷害(134級(jí))

        超絕技 · 斗氣死亡終結(jié)(需要武器覺(jué)醒)

        攻擊敵方生命值最低格斗家,吸收目標(biāo)25%攻防和300怒氣,目標(biāo)周?chē)穸芳页惺?0%額外傷害,此傷害不恢復(fù)怒氣;若未擊殺主目標(biāo),目標(biāo)陷入噩夢(mèng)狀態(tài)(首次攻擊時(shí)傷害率降低50%,首次受擊必定被暴擊,持續(xù)1回合)

        對(duì)生命值最低目標(biāo)造成430%+24點(diǎn)傷害(1級(jí),每級(jí)增加0.4%,24點(diǎn))

        對(duì)生命值最低目標(biāo)造成483.2%+3216點(diǎn)傷害(134級(jí))

        終極絕技 · 死亡咆哮(需要景門(mén)開(kāi)啟)

        攻擊敵方生命值最低格斗家,每擁有1層復(fù)仇之力,提升自身10%暴擊率,若獲得全部復(fù)仇之力,切換技能,釋放死亡咆哮,額外提升自身20%暴擊強(qiáng)度;吸收主目標(biāo)25%攻防和300怒氣,目標(biāo)周?chē)穸芳页惺?5%額外傷害,范圍內(nèi)的復(fù)仇目標(biāo)必定被暴擊,周?chē)穸芳覀Σ换謴?fù)怒氣;若未擊殺主目標(biāo),目標(biāo)陷入噩夢(mèng)狀態(tài)(首次攻擊時(shí)傷害率降低50%,首次受擊必定被暴擊,持續(xù)1回合);噩夢(mèng)吉斯陣亡后,敵方隨機(jī)一名格斗家陷入噩夢(mèng)狀態(tài)一回合

        對(duì)生命值最低目標(biāo)造成450%+24點(diǎn)傷害(1級(jí),每級(jí)增加0.4%,24點(diǎn))

        對(duì)生命值最低目標(biāo)造成503.2%+3216點(diǎn)傷害(134級(jí))

        被動(dòng)技

        噩夢(mèng)攻血強(qiáng)化

        永久提升自身的攻擊力和生命值;【先驅(qū)者的榮耀I(xiàn)】:登場(chǎng)時(shí),提升自身5%攻擊、防御和生命值,以及5%傷害率和免傷率

        提升自身5%攻擊力和生命值(1級(jí),每級(jí)增加0.05%)

        提升自身11.65%攻擊力和生命值(134級(jí))

        被動(dòng)技

        夢(mèng)魘之主

        戰(zhàn)斗中增加自身抗暴率;噩夢(mèng)吉斯每回合開(kāi)始時(shí)獲得復(fù)仇之力,初始獲得12%傷害免傷,第一回合起每回合提升6%,最高提升至24%,每回合體型擴(kuò)大15%,最多30%;噩夢(mèng)吉斯每次擊殺對(duì)方格斗家,獲得強(qiáng)化(恢復(fù)自身15%最大生命值,清除自身異常狀態(tài),1回合內(nèi)免疫負(fù)面狀態(tài),首次擊殺時(shí)直接獲得全部復(fù)仇之力);每回合敵方隨機(jī)一名格斗家陷入噩夢(mèng),持續(xù)1回合,噩夢(mèng)吉斯登場(chǎng)時(shí),若敵我雙方均僅一人,則此效果不生效;噩夢(mèng)吉斯免疫噩夢(mèng)

        提升自身40%抗暴率(1級(jí),每級(jí)增加0.4%)

        提升自身93.2%抗暴率(134級(jí))

        超絕技 · 夢(mèng)魘之主(需要休門(mén)開(kāi)啟)

        戰(zhàn)斗中增加自身抗暴率;噩夢(mèng)吉斯每回合開(kāi)始時(shí)獲得復(fù)仇之力,初始獲得12%傷害免傷,第一回合起每回合提升6%,最高提升至30%,每回合體型擴(kuò)大,最多擴(kuò)大3次;噩夢(mèng)吉斯每次擊殺對(duì)方格斗家,獲得強(qiáng)化(恢復(fù)自身15%最大生命值,清除自身異常狀態(tài),1回合內(nèi)免疫負(fù)面狀態(tài),首次擊殺時(shí)直接獲得全部復(fù)仇之力);每回合敵方隨機(jī)一名格斗家陷入噩夢(mèng),持續(xù)1回合,噩夢(mèng)吉斯登場(chǎng)時(shí),若敵我雙方均僅一人,則此效果不生效;噩夢(mèng)吉斯免疫噩夢(mèng);噩夢(mèng)吉斯受到重?fù)魰r(shí)(單次傷害超過(guò)最大生命值的30%),獲得1層復(fù)仇之力,并標(biāo)記攻擊者為復(fù)仇目標(biāo),下一回合開(kāi)始時(shí),優(yōu)先給攻擊者添加噩夢(mèng);任意敵方格斗家在噩夢(mèng)狀態(tài)時(shí)陣亡,噩夢(mèng)吉斯獲得全部復(fù)仇之力

        提升自身50%抗暴率(1級(jí),每級(jí)增加0.4%)

        提升自身103.2%抗暴率(134級(jí))

        羅伯特XI的紫色時(shí)裝叫什么?

        官方劇情中誰(shuí)被紫苑殺死在異空間中?