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      1. 了不起的修仙模擬器種田+內門弟子發(fā)展+溫度等技巧分享

        更新時間:2022-03-29 06:02:16作者:未知

        了不起的修仙模擬器種田+內門弟子發(fā)展+溫度等技巧分享

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        了不起的修仙模擬器種田+內門弟子發(fā)展+溫度等技巧分享

          種田+內門弟子發(fā)展+溫度等技巧分享

          首先說心得吧

          先說初始創(chuàng)建角色。我不知道別人是怎么選的,我推薦高機緣輔丹器的做為主角色屬性,機緣八點以上的時候你玩?zhèn)€圍棋都能頓悟得修煉點,翻個你都不知道哪來的書都能翻出張藍符來,出去歷練觸發(fā)得事件更多一點。然后副屬性是煉器還是煉藥就看你個人選擇了。

          其次就是開局建完房子以后立刻種田,砍樹和挖礦都可以往后拖。但是種田絕對不能晚。這個游戲的植物生長周期是和現實都差不多。小麥的成熟基本上需要游戲40天左右。這40天都夠你升到結丹,建一大堆東西了。與其前期磨磨蹭蹭的去采集資源,不如先把田地規(guī)劃出來。前期沒法看靈氣的分布,當然后期我也沒看明白,反正就是哪有發(fā)光的草,就把那地方圈起來種藥材。先種兩種靈草,因為前期的內門傷都需要這兩樣。然后在藥田周圍圈農田,方便管理。農田最好的地方就是開局時候地上顏色比較黃的那一塊。作物生長速度快。建議圈地的時候把所有東西都種全,小麥,棉花,草藥。兩種靈草還有人參靈芝。

          然后是內門弟子發(fā)展,這里面我得說很多東西。內門弟子的發(fā)展才是這個游戲的主要核心。首先內門弟子得心情最難弄,因為它直接影響你內門弟子的修煉速度。個人房間我就不說了,坐北朝南,用生五行。大概就是火屬性得功法房間里面建一堆木屬性得家具之類得,我就不一一細說了。首先最常見的幾點,糟糕得衣服,心態(tài)崩潰,冷熱。

          糟糕的衣服我一開始以為是看顏色的,我以為綠色一定比白色品質要好。后來才發(fā)現其實不是這回事,糟糕的衣服最簡單的原因就是你身上穿的衣服屬性里面有糟糕這個數值。你找個沒有糟糕數值的衣服就行了,就是衣服褲子欄里品質那不要有糟糕這個詞,白裝也可以。你就當這是內門弟子裝13的優(yōu)越感吧。

          然后是心態(tài),開局時候內門弟子跟個精神病似的動不動就心態(tài)崩潰。這個就需要大家在手工桌里找手帕,鈴鐺,手鐲,和香囊這四樣來制作出來給內門弟子帶上。當然了,材料是越高級越好。

          內功方面我建議大家一個內門弟子丹器方面只專精一樣,不要參悟值夠了就點技能。哪個能點就點哪個。最后這個內門弟子高不成低不就的,煉器也不出彩煉藥也做不了高級藥。基本上就半殘了。護體和御器,或者護體和術法可以對點,這個就無所謂了,反正都是是戰(zhàn)斗方向的。我也沒太測試過。

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          然后是溫度問題,最簡單的就是夏天帶避暑符穿薄衣服。外門弟子不怎么用管。只不過在道具裝備那個界面有個“冷暖自知”一定要勾選上,他們會自動換衣服,你只要給他們準備足夠的衣服就可以了。不用給他們每個人都做符,麻煩的要死。這個地方比較坑的一點就是每招收一名新的外門弟子你都要給他點一下,挺麻煩的。冬天最重要的過冬神器就是篝火,冷的時候就建篝火,人冷在床旁邊建篝火,就算出去工作的時候受到寒冷也不會凍死你的弟子。晚上一睡覺就都好了。冬天作物不生長就在麥田里做篝火,因為小麥這個作物只看溫度不看季節(jié),一個篝火能作用九宮格的面積。這樣就不用擔心冬天斷糧餓死弟子了。

          如果你冬天的時候你的小麥沒有種好或者是干旱天氣你沒辦法用篝火神器。沒關系,茍就完了。內門弟子無限去南屏村試煉,一次最少20個肉。怎么都能把這個冬天熬過去。不過最好帶上神行符和時間錯開,別讓強盜偷了家。寫到這里我真的要吐槽一下,這個游戲古代背景是在西伯利亞么?一年當中有一小半時間的溫度都是在零下。簡直就是個坑!!!

          還有就是護山劍陣,不要耿直的把所有的閑置法寶都放進去,因為只要一戰(zhàn)斗你就都找不回來了。我曾經放進去過12件法寶,其中還有兩件藍的一件紫的,打完兩個強盜就回來一個,剩下的都沒了。只放一個做方向指示就好了,這個游戲沒有小地圖,你不知道敵人是從哪個方向攻擊過來。所以你就把護山劍陣當個方向標就好了,看他攻擊哪個方向。找到敵人暫停,然后用內門弟子攻擊敵人就行了,賊方便。

          接下來就是建議了,我就不排次了。植物生長周期慢,你要是光等你自己種作物活著都能餓死好幾個來回。人家都說望山跑死馬,你這就是看地餓死人。成長期完了還有個成熟期?,F實中你這個天數麥子都長完磨完吃完拉出來了好嘛,你這簡直就是浪費玩家的肝!!

          然后就是打架看戲系統,外門弟子被敵人打的頭破血流的。內門弟子站在邊上該怎么玩還怎么玩,內心一點波動都沒有。就算外門弟子死了不打他身上都不知道攻擊。難道大家拜的不是一個祖師牌位么?你跟我鬧呢?國民D啊?個人顧個人。

          殘疾系統,我就不談添加戰(zhàn)斗預設躲避,獵戶自動攻擊了。就說這個殘疾系統,我這個人玩游戲比較認真。我把我每個外門弟子都規(guī)劃好。誰優(yōu)先筑基,誰主力生產。就真的像我的弟子一樣。我第一個脊椎被打粉碎的外門弟子我養(yǎng)了他整整110天我都沒放棄他。原諒我就是個圣母表,我可以把一個能力低下四肢健全的毫無心理壓力的逐出師門,但是我真的不想把一個我已經培養(yǎng)了好久,因為我一眼沒照顧到就殘疾的弟子踢出去。為了治這些殘疾的弟子我一有時間我就去跑丹霞山。結果10多次也沒弄到哪個血參。這個設定太折磨人性了。人參不好熟,血參更不好出。出血參的時候我丹藥專精的弟子做不了那個我都不知道管不管用的歸元散。等我的弟子能做了,血參爛了。現在到了中期了,我殘疾的弟子一個接一個的都躺下了,休養(yǎng)的都快趕上我干活的弟子多了。我有點玩不下去了。所以才發(fā)這個貼子。希望做游戲的哥們給我的弟子一條活路,要么降低治療難度,要么那個稀有材料好得一點可以么!

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