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      1. 了不起的修仙模擬器入門(mén)及進(jìn)階教學(xué)圖文攻略 系統(tǒng)玩法技巧 前言

        更新時(shí)間:2022-03-29 06:11:23作者:未知

        了不起的修仙模擬器入門(mén)及進(jìn)階教學(xué)圖文攻略 系統(tǒng)玩法技巧 前言

          了不起的修仙模擬器怎么玩?依稀萌新在進(jìn)入游戲后不知道該怎么上手,這里給大家整理了了不起的修仙模擬器入門(mén)及進(jìn)階教學(xué)圖文攻略,包括了系統(tǒng)玩法及讓人物屬性等方面的介紹,一起來(lái)學(xué)習(xí)下吧。

          入門(mén)及進(jìn)階教學(xué)圖文攻略

          前言

          當(dāng)前游戲?yàn)閍lpha版,筆者今天玩了7個(gè)多小時(shí),感覺(jué)游戲完成度還是很高。

          游戲中主菜單有報(bào)告bug,熱心玩家們可以隨時(shí)提交,幫助游戲不斷完善。

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          主菜單三個(gè)主要模式為基礎(chǔ)教學(xué)、新人模式及經(jīng)典模式。

          基礎(chǔ)教學(xué)可以讓你大致了解游戲的玩法,新人模式則是可以讓你快速開(kāi)局上手。

          建議對(duì)游戲有較深入了解后再嘗試經(jīng)典模式。(可以自定義角色、地圖,難度較高)

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          游戲可以手動(dòng)存檔,你還可以在系統(tǒng)設(shè)置里指定自動(dòng)存檔的時(shí)間間隔。

          筆者的體驗(yàn)來(lái)看,10到15分鐘的自動(dòng)存檔比較合適。

          當(dāng)然,如果沒(méi)有選擇只有一個(gè)存檔的模式,還是多多手動(dòng)存檔吧。

        了不起的修仙模擬器入門(mén)及進(jìn)階教學(xué)圖文攻略 系統(tǒng)玩法技巧 前言

          本攻略將分成入門(mén)綜述,玩法指南及進(jìn)階教程三個(gè)部分。

          筆者將一步步向玩家說(shuō)明游戲的玩法和特質(zhì),過(guò)程中筆者也會(huì)總結(jié)資料和技巧供玩家參考。

          首先是入門(mén)綜述,這部分主要是給玩家暫時(shí)游戲的背景、設(shè)定和玩法概要。

        了不起的修仙模擬器入門(mén)及進(jìn)階教學(xué)圖文攻略 系統(tǒng)玩法技巧 前言

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          基本操作

          由于是上帝視角的整體操作,所以鏡頭移動(dòng)和觀察很重要。

          玩家可以通過(guò)WASD或是按住中鍵移動(dòng)鼠標(biāo)來(lái)控制鏡頭移動(dòng)。

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          左鍵確認(rèn)。

          右鍵取消。

          滾輪縮放。

          ALT顯示地圖上可見(jiàn)物品的名稱。

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          按Q和E可以加減游戲的運(yùn)行速度,空格暫停。

          你可以在睡覺(jué)、安排好工作后加速游戲節(jié)省時(shí)間。

          也可以在需要思考時(shí)按暫停來(lái)避免出錯(cuò)。

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          一、入門(mén)基礎(chǔ)

          故事發(fā)生在月輪山麓太一門(mén)。

          掌門(mén)正在閉關(guān)修煉,全派上下也在準(zhǔn)備新年。

          一派祥和中卻遭到了邪教要人的圍攻。

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          1、角色情緒

          玩家是以上帝視角管理一個(gè)門(mén)派,雖然其中有玩家選擇的主角,但是游戲整體卻是以整個(gè)門(mén)派的經(jīng)營(yíng)管理為核心。

          而門(mén)派的發(fā)展最關(guān)鍵的就是人員因素。

          你可以點(diǎn)擊門(mén)派中的成員(如箭頭所示)進(jìn)行查看。

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          此時(shí)會(huì)出現(xiàn)人物的屬性、情緒等等各種信息,這里主要說(shuō)一下情緒。

          點(diǎn)擊箭頭所示的半身圖標(biāo)。

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          左側(cè)紅圈項(xiàng)就是人物情緒,箭頭所示能量條就是情緒數(shù)值。

          下方會(huì)詳細(xì)羅列影響情緒的因素。

          例如沒(méi)有床睡覺(jué)會(huì)減少15情緒,景色豐富會(huì)增加15情緒等等。

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          玩家初期最重要的任務(wù)就是管理好人員的情緒。

          當(dāng)人員情緒低于30時(shí)他們就會(huì)消極怠工,此時(shí)無(wú)論是生產(chǎn)還是個(gè)人修煉都會(huì)停滯。

          因此關(guān)注情緒,滿足人員的需求就是游戲的核心要點(diǎn)之一。

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          2、角色/環(huán)境互動(dòng)

          游戲中你無(wú)法直接控制角色進(jìn)行移動(dòng)和戰(zhàn)斗,不過(guò)可以給他們發(fā)布命令。

          人物會(huì)按照你的安排自己行動(dòng),你就是一個(gè)號(hào)令者。

          需要指派人物,同樣點(diǎn)擊人物(如箭頭所示)。

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          此時(shí)會(huì)出現(xiàn)人物選單,你可以點(diǎn)擊箭頭所示的裝備道具。

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          再點(diǎn)擊需要互動(dòng)裝備的物品,人物就會(huì)自行前往裝備。

          不少道具的互動(dòng)你也可以直接點(diǎn)擊道具本身,然后指派名單中的人員前來(lái)互動(dòng)。

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          3、工作命令

          主菜單下方會(huì)有工作命令條,玩家點(diǎn)選相應(yīng)命令后,符合條件的角色會(huì)自動(dòng)執(zhí)行。

          例如點(diǎn)擊箭頭所示的采礦。

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          選擇地上的鐵礦石并點(diǎn)擊。

          此時(shí)鐵礦石上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)采礦鎬的圖標(biāo)。

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          如果你有角色可以勝任,他就會(huì)前往指定地點(diǎn)進(jìn)行采礦操作。

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          如果你任務(wù)流程都安排妥當(dāng)了,可以加速游戲讓人物進(jìn)行活動(dòng),節(jié)省你“看電影”的時(shí)間。

          時(shí)間顯示在屏幕左上角,這里也有四季、天氣以及溫度的詳細(xì)數(shù)據(jù)。

          不同季節(jié)、氣候和溫度會(huì)對(duì)你的生產(chǎn)造成較大影響。

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          4、生產(chǎn)

          點(diǎn)擊生產(chǎn)建筑,可以是各種生產(chǎn)設(shè)施,甚至初期可以只是一塊指定的空地。

          這里以箭頭所示的熔爐為例。

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          點(diǎn)擊后生產(chǎn)建筑下方會(huì)出現(xiàn)生產(chǎn)面板,在這里你可以移動(dòng)建筑的位置甚至拆除。

          不過(guò)最主要的還是生產(chǎn)功能。

          按箭頭所示圖標(biāo)。

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          打開(kāi)生產(chǎn)功能后,下方是你可以生產(chǎn)的物品。

          鼠標(biāo)懸??梢圆榭此璧脑弦约懊看紊a(chǎn)出的成品數(shù)量。

          點(diǎn)擊后加入上方生產(chǎn)隊(duì)列。

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          生產(chǎn)需要你收集了足夠的原料并要花一些時(shí)間(初期產(chǎn)品很快)。

          成品會(huì)出現(xiàn)在生產(chǎn)建筑附近的地面。

          你可以指派人員互動(dòng)使用,或者在有需要時(shí),人員也會(huì)自行前往使用。

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          5、五行理念

          游戲中有金木水火土五行相生相克的理念。

          無(wú)論是建筑風(fēng)水、法寶煉制還是境界突破,只有活用相生,避開(kāi)相克才能有更高的效率。

          界面左側(cè)有五行圖,外圈連線相生,內(nèi)部五角星連線相克。

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          以建筑舉例,火屬性的建筑修建在水屬性環(huán)境中就會(huì)被克制,風(fēng)水不好,建筑效果受影響。

          而同樣是火屬性建筑,修建在木屬性環(huán)境中就會(huì)大有好處,因?yàn)槟旧鹇铩?/p>

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          同樣,功法突破中,木屬性功法你就要找水屬性的環(huán)境才好突破。

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          一個(gè)詳細(xì)的例子,你正在進(jìn)行木屬性功法突破,那么就需要相生的水屬性環(huán)境。

          那么可以點(diǎn)擊左下角建造列表,選擇制作一個(gè)鼎。

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          此時(shí),制作原料里就要選擇水屬性的原料,例如寒晶錠。

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          然后將生產(chǎn)好的寒晶錠放置到你進(jìn)行突破的房間。

          此時(shí)房間就會(huì)變成水屬性環(huán)境。

          你就能夠有更大的幾率完成功法突破了。

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          6、工作列表

          屏幕右側(cè)會(huì)有一個(gè)工能列表。

          筆者這里先重點(diǎn)說(shuō)明一下工作列表。

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          點(diǎn)擊打開(kāi)后分為4個(gè)部分。

         ?、倌惝?dāng)前門(mén)派的成員。

          ②各種工作活動(dòng),從左到右優(yōu)先級(jí)逐步降低。也就是只要能從事左邊的活動(dòng),就會(huì)優(yōu)先進(jìn)行。

          你可以點(diǎn)擊或是取消人物的某項(xiàng)活動(dòng),讓他更加專精的從事少量自己擅長(zhǎng)的事情。

          星號(hào)代表人物在這項(xiàng)活動(dòng)中有能力上的優(yōu)勢(shì),應(yīng)該盡量讓人物從事自己有優(yōu)勢(shì)的項(xiàng)目。

          當(dāng)然,初期還是以資源采集和生產(chǎn)為主,不要刻意分類。

          ③特別優(yōu)先,這里會(huì)指定人物從事一項(xiàng)工作,只要條件允許,他就會(huì)進(jìn)行該項(xiàng)工作,無(wú)視左側(cè)的優(yōu)先級(jí)。

          當(dāng)你需要加急生產(chǎn)時(shí)會(huì)很有用。

         ?、茏钣覀?cè)是人物一天的時(shí)間安排,你可以點(diǎn)擊調(diào)整練功、吃飯、工作和睡覺(jué)的時(shí)間。

          吃飯和睡覺(jué)影響人物狀態(tài)和情緒,初期最好不要調(diào)整。

          隨著游戲推進(jìn),只要你生產(chǎn)能跟上,就可以適當(dāng)選擇一些人物更多的進(jìn)行練功活動(dòng)。

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          從這里也可以看出本作策略經(jīng)營(yíng)特點(diǎn)以及人物養(yǎng)成玩法。

          玩家就是要控制一個(gè)門(mén)派不斷發(fā)展,修建、修仙,最終戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)敵,拿下勝利。

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          在初始故事中,雖然太一派掌門(mén)功法突破成功,但是還是沒(méi)能阻止門(mén)派的覆滅。

          你將組織起逃亡的門(mén)派成員,開(kāi)宗立派,走上修仙之路。

          基礎(chǔ)游戲特色也就介紹到這里,后續(xù)筆者會(huì)帶來(lái)游戲的系統(tǒng)、玩法詳解及技巧指南。

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          二、系統(tǒng)玩法指南

          建議玩家先使用新手開(kāi)局模式,畢竟游戲整體上偏向roguelike生存,需要多多嘗試。

          熟悉后就可以選擇經(jīng)典模式大展拳腳了。

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          1、人物屬性

          一開(kāi)始會(huì)讓玩家創(chuàng)建人物,新人模式人物固定(輪回者)而經(jīng)典模式可以選擇隨機(jī)角色并選擇人物的經(jīng)歷。

          人物面板由頂部姓名(輪回者不可改名)、左側(cè)屬性、右側(cè)技能以及底部經(jīng)歷四部分組成。

          游戲中的人物分為內(nèi)門(mén)和外門(mén),外門(mén)以生產(chǎn)工作為主,內(nèi)門(mén)則以修煉為主,玩家要根據(jù)屬性來(lái)決定各個(gè)人物的方向。

          下面筆者就人物屬性一一展開(kāi)詳解。

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          首先,輪回者通常比隨機(jī)角色更強(qiáng)大,不過(guò)名字和能力都是固定的。

          一個(gè)人物主要的屬性由六個(gè)方面決定——

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        了不起的修仙模擬器入門(mén)及進(jìn)階教學(xué)圖文攻略 系統(tǒng)玩法技巧 前言

          屬性值高低決定了該人物適合完成哪方面的工作,因才施用才能事半功倍。

          這里需要重點(diǎn)說(shuō)明一下潛力,這個(gè)數(shù)值是固定,只能通過(guò)經(jīng)歷進(jìn)行修正。

          在功法修煉上潛力有很大的作用,但是在生辰活動(dòng)中潛力沒(méi)有特別的用處。

          因此,高潛力人物最好的歸宿就是專注修煉與戰(zhàn)斗的內(nèi)門(mén)弟子。

          最后,一般角色其它屬性越高,年齡越小,潛力就越高,自然筑基速度就越快。

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          此外,人物的出身、歷世、性格和特殊背景都會(huì)對(duì)屬性有所影響。

          這些項(xiàng)目的修正調(diào)整最終決定了人物的屬性強(qiáng)度。

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          2、人物技能

          技能分為三個(gè)大類——

          粗工:人物采集、生產(chǎn)建造和制作方面的能力。

          妙術(shù):影響角色互動(dòng),維生以及制作品質(zhì)量。

          修行:主要作用就是修煉和戰(zhàn)斗,也能進(jìn)行煉器煉丹等進(jìn)階物品制作。

        了不起的修仙模擬器入門(mén)及進(jìn)階教學(xué)圖文攻略 系統(tǒng)玩法技巧 前言

          技能下方有兩個(gè)數(shù)值條。

          上面的數(shù)值代表當(dāng)前人物的技能水平。

          下面的數(shù)值代表你初始團(tuán)隊(duì)成員中該技能最高者的技能數(shù)值。

          盡量讓團(tuán)隊(duì)成員在各個(gè)方面都有擅長(zhǎng)者(初期粗工、妙術(shù)尤其有用,不過(guò)也不用強(qiáng)求)。

        了不起的修仙模擬器入門(mén)及進(jìn)階教學(xué)圖文攻略 系統(tǒng)玩法技巧 前言

          玩家可以通過(guò)指派人物從事相關(guān)活動(dòng)來(lái)獲取技能經(jīng)驗(yàn)從而提升技能等級(jí)和效果。

          如果人物對(duì)某種技能和喜愛(ài)或者著迷,那么可以更快的提升該項(xiàng)能力。

          每個(gè)技能都受到多種狀態(tài)和屬性的影響,例如農(nóng)耕就需要感知和身手。

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          3、技能效果一覽

          金石

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          農(nóng)耕

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          版筑

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          巧匠

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          處世

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          雅藝

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          烹飪

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          岐黃

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          戰(zhàn)斗

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          氣感

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          斗法

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          丹器

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          4、經(jīng)歷詳解

          經(jīng)典休閑模式中選擇隨機(jī)角色可以時(shí),玩家可以通過(guò)指定經(jīng)歷來(lái)對(duì)人物進(jìn)行個(gè)性化。

          人物會(huì)有5個(gè)經(jīng)歷點(diǎn),不同經(jīng)歷可以解鎖不同的功法、物品和屬性獎(jiǎng)勵(lì)(經(jīng)歷點(diǎn)消耗也不同)。

          通過(guò)經(jīng)歷的組合,可以讓你強(qiáng)化人物的能力和特質(zhì)。

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          注意功法往往對(duì)人物屬性有著一定的要求。

          所以功法解鎖的經(jīng)歷要因人而定。

          經(jīng)歷本身也會(huì)相互沖突,并不能面面俱到。

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          以下是經(jīng)歷一覽

          太和峰弟子(1 點(diǎn))、北斗峰弟子(1 點(diǎn))、輪回峰弟子(1 點(diǎn))、三陽(yáng)峰弟子(1 點(diǎn))、葵花峰弟子(1 點(diǎn))、隨遇而安(3 點(diǎn))。

          上述 6 個(gè)經(jīng)歷互相沖突,最多選擇一種。前 5 個(gè)經(jīng)歷分別對(duì)應(yīng)一種初期修煉真法,隨遇而安則會(huì)隨機(jī)選擇一種,同時(shí)提升一定程度的五維。如果上面 6 項(xiàng)均未選擇,也會(huì)得到一種隨機(jī)的修煉真法。

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          搶救法寶(2 點(diǎn))、搶救丹藥(2 點(diǎn))、搶救秘籍(2 點(diǎn))、搶救符箓(2 點(diǎn))。

          上述 4 個(gè)經(jīng)歷互相沖突,最多選擇一種。

          搶救法寶會(huì)在初始的太一寶匣里提供 3 件品質(zhì)較為不錯(cuò)的隨機(jī)法寶。

          搶救丹藥會(huì)在初始的太一寶匣里提供 4 種隨機(jī)高級(jí)丹藥。

          搶救秘籍會(huì)在初始的太一寶匣里提供 2 本隨機(jī)高級(jí)秘籍。

          搶救秘籍會(huì)在初始的太一寶匣里提供 4 張隨機(jī)高級(jí)符紙。

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          孤僻之人(-3 點(diǎn))、不善交際(-1 點(diǎn))、好友眾多(2 點(diǎn))、外門(mén)領(lǐng)袖(5 點(diǎn))。

          上述 4 個(gè)經(jīng)歷互相沖突,最多選擇一種。

          孤僻之人會(huì)讓初始的外門(mén)弟子減少兩人,但能獲得 3 點(diǎn)的額外經(jīng)歷,可以分配到其他經(jīng)歷上。對(duì)于新手來(lái)說(shuō)不推薦此項(xiàng)目。

          不善交際會(huì)讓初始的外門(mén)弟子減少一人,但能獲得 1 點(diǎn)的額外經(jīng)歷,可以分配到其他經(jīng)歷上。

          好友眾多會(huì)讓初始的外門(mén)弟子增加一人,外門(mén)領(lǐng)袖會(huì)讓初始的外門(mén)弟子增加二人。人多工作效率高,但相應(yīng)的前期生存壓力也會(huì)變大,取舍在個(gè)人。

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          享受生活(2 點(diǎn))會(huì)提高主人物的魅力和處世技能,同時(shí)自帶諸如骰子、香囊、手鐲這樣的飾品裝備。

          儲(chǔ)備糧(2 點(diǎn))會(huì)提高主人物的根骨,同時(shí)在初始物資中增加大量面餅、肉干的食物補(bǔ)給,還有一定數(shù)量的辟谷丹(服下兩天不會(huì)餓)。

          建設(shè)弟子(2 點(diǎn))會(huì)提高主人物的神識(shí),同時(shí)在初始物資中增加木料、鐵錠、大理石磚、寒晶錠和火銅錠。此選項(xiàng)性價(jià)比較高,推薦新人點(diǎn)選。

          藏經(jīng)閣弟子(2 點(diǎn))會(huì)提高主人物的悟性,同時(shí)在初始物資中增加 2 本秘籍。

          神劍擇主(1 點(diǎn))會(huì)提高主人物的御物技能,同時(shí)自帶一把品階較高的劍。

          靈光淬神(1 點(diǎn))會(huì)提高主人物的術(shù)法技能,同時(shí)增加初始的術(shù)法等級(jí)。

          金剛之體(1 點(diǎn))會(huì)提高主人物的護(hù)體技能,同時(shí)增加初始的靈氣護(hù)盾等級(jí)。

          藥廬童子(3 點(diǎn))會(huì)提高主人物的岐黃和丹器技能,同時(shí)在初始物資中增加赤參、紫芝、靈仙草和清心草若干。

          器廬童子(3 點(diǎn))會(huì)提高主人物的巧匠和丹器技能,同時(shí)在初始物資中增加火銅礦石、寒晶礦石、玄鐵礦石、玉石、玉髓和金絲靈木若干。

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          5、生產(chǎn)活動(dòng)

          當(dāng)你搞定自己的人物后就可以進(jìn)入游戲開(kāi)始修仙之旅了。

          一般來(lái)說(shuō)初始組合為4個(gè)人,你需要先依靠著4個(gè)人解決衣食住行的問(wèn)題。

          隨著門(mén)派的不斷壯大,也會(huì)有更多的人員加入,你需要應(yīng)對(duì)的事件、攻擊也會(huì)越來(lái)越豐富。

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          新手模式初始位置寶箱互動(dòng)可以發(fā)現(xiàn)丹藥。

          這個(gè)時(shí)候最好不要用,雖然可以讓你的筑基加到1000成為內(nèi)門(mén),但是彈藥中后期的作用更大。

          前期以生產(chǎn)為主,和紅框中的npc大師互動(dòng)可以獲得一些提示。

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          你的首要工作就是開(kāi)荒維生,并隨時(shí)關(guān)注角色的狀態(tài)。

          給他們合適的工作,逐步增強(qiáng)其能力和裝備。

          初期戰(zhàn)斗頻率很低,強(qiáng)度也不高,可以專心生產(chǎn)。

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          初期一定要調(diào)整好外門(mén)工作的安排,以工作為主。

          由于筑基只要一天不練就會(huì)減少,因此練功時(shí)間可以縮減但是不能取消。

          膳夫、木客、石工、農(nóng)人、獵戶、郎中都要安排人選,如果營(yíng)地太亂,可以提高苦力為特別優(yōu)先,整理好再調(diào)整。

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          選擇下方的命令,規(guī)劃生產(chǎn)。

          例如初期最需要的就是木材和食物。

          你可以點(diǎn)擊砍伐,然后點(diǎn)擊樹(shù)木或是拖動(dòng)框選一片樹(shù)林,你的木客就會(huì)前往砍伐。

        了不起的修仙模擬器入門(mén)及進(jìn)階教學(xué)圖文攻略 系統(tǒng)玩法技巧 前言

          玩家需要及時(shí)的安排生產(chǎn)活動(dòng),不要讓角色因?yàn)闆](méi)有命令而無(wú)事可做。

          你可以安排砍伐、采集食物、開(kāi)采礦石以及探索周圍的區(qū)域。

          初期以資源收集和建造為高優(yōu)先級(jí)活動(dòng),人物就會(huì)按照優(yōu)先級(jí)逐步完成你的任務(wù)安排。

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        未完待續(xù)!~