索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-29 08:12:20作者:未知
英雄聯(lián)盟lol防御裝備有哪些?想來很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編下面給大家?guī)淼木褪怯⑿勐?lián)盟防御裝備大全,需要的朋友不妨進(jìn)來看看。
防御裝備大全
防御類
巨人腰帶
合成:600
總價:1000
回收:700
屬性:+380生命值
合成所需:
紅水晶
合成:400
總價:400
回收:280
屬性:+150生命值
多蘭之盾
合成:450
總價:450
回收:180
屬性
+80生命值
被動:
每5秒回復(fù)6生命
被動:
普攻在命中時對小兵造成額外的5物理傷害。
唯一被動:
在受到來自一名敵方英雄的傷害后,在10秒里持續(xù)回復(fù)額外的20生命值。
多蘭之刃
合成:450
總價:450
回收:180
屬性
+8攻擊力
+80生命值
+3%生命偷取
多蘭之戒
合成:400
總價:400
回收:160
屬性
+60生命值
+15法術(shù)強(qiáng)度
+5法力/5秒
被動:
基礎(chǔ)攻擊在命中時對小兵造成額外的5物理傷害。
勘探者之刃
售價或合成費(fèi)用:950
屬性
+16攻擊力
+15%攻擊速度
唯一被動-勘探者:+150生命值
勘探者之戒
+35法術(shù)強(qiáng)度
被動:+6法力回復(fù)
唯一被動-勘探者:+150生命值
堅(jiān)韌合劑
屬性
點(diǎn)擊飲用:提供+120-235生命值(基于英雄等級),和15攻擊力,持續(xù)3分鐘。
裝備欄已滿后購買將自動飲用。
洞察紅寶石
屬性
+500生命值唯一被動:裝備的主動效果的冷卻時間減少20%。
唯一主動-布置守衛(wèi):消耗一層充能來放置1個偵查守衛(wèi),以監(jiān)視一個區(qū)域,持續(xù)150秒。最多可持有4層充能并在訪問商店時填滿充能。
(一個玩家最多只能在地圖上同時放置3個偵查守衛(wèi)。同名的唯一被動不疊加。)
洞察之石
屬性
+150生命值
唯一主動-布置守衛(wèi):消耗一層充能來放置1個偵查守衛(wèi),以監(jiān)視一個區(qū)域,持續(xù)150秒。最多可持有3層充能并在訪問商店時填滿充能。
(一個玩家最多只能在地圖上同時放置3個偵查守衛(wèi)。同名的唯一被動不疊加。)
守護(hù)者號角
合成:950
總價:950
回收:380
屬性
+150生命值
被動:
每5秒回復(fù)20生命值。
唯一被動:
格擋來自英雄的攻擊和技能的12傷害(對抗持續(xù)傷害技能時的效果為25%)。
只能持有1個守護(hù)者系列的裝備。
旅行款合劑:鋼鐵
屬性
點(diǎn)擊飲用:提供+150生命值,25%韌性,并提升英雄體型,以及鋼鐵之路,持續(xù)45到90秒,基于等級。
鋼鐵之路:移動時會在身后留下一條道路,友方英雄在這條道路上會提升15%移動速度。(【旅行款合劑】可相互疊加。)
舒瑞婭的狂想曲
合成:475
總價:2250
回收:1575
屬性
+40法術(shù)強(qiáng)度
+200生命值
+100%基礎(chǔ)法力回復(fù)
唯一被動:
+10%冷卻縮減
唯一被動:
+5%移動速度
唯一主動:
為你自己和附近友軍+40%移動速度,持續(xù)3秒。 (90秒冷卻時間)。
合成所需
廢墟合劑
售價或合成費(fèi)用:500
屬性
需要達(dá)到9級才能購買。
點(diǎn)擊飲用:提供+250生命值,對防御塔造成15%額外傷害,以及攻城指揮官,持續(xù)3分鐘。
攻城指揮官:附近的小兵對防御塔造成15%額外傷害,并獲得50護(hù)甲和魔法抗性,以及移動速度加成(基于你的移動速度)。
(同一時間只能存在一種合劑效果。)
鋼鐵合劑
合成:500
總價:500
回收:200
屬性
需要達(dá)到9級才能購買。
點(diǎn)擊飲用:提供+300生命值,25%韌性,并提升英雄體型,以及鋼鐵之路,持續(xù)3分鐘。鋼鐵之路:移動時會在身后留下一條道路,友方英雄在這條道路上會提升15%移動速度。(同一時間只能存在一種合劑效果。)
守望之眼
售價或合成費(fèi)用:550
屬性
+200生命值
+25%基礎(chǔ)法力回復(fù)
+35法術(shù)強(qiáng)度
+10%冷卻縮減
+2金幣/10秒
唯一被動-貢品:對敵方英雄或建筑物施放技能和進(jìn)行普攻時,會造成18額外魔法傷害并且每次獨(dú)特的技能施放都會獲得22金幣。這個效果每30秒最多觸發(fā)3次。
唯一主動-布置守衛(wèi):消耗一層充能來放置1個偵查守衛(wèi),以監(jiān)視一個區(qū)域,持續(xù)150秒。最多可持有4層充能并在訪問商店時填滿充能。
唯一被動: 提供探云手。
任務(wù):使用這個裝備賺取750金幣。獎賞:貢品會升級為女皇的貢品。只能持有1個金幣收入型裝備。
綠洲之眼
售價或合成費(fèi)用:250
屬性
+200生命值
+125%基礎(chǔ)生命回復(fù)
+10%冷卻縮減
+2金幣/10秒
唯一被動-恩惠:被你友軍所殺的敵方小兵有時會掉落錢幣,為你提供40金幣或回復(fù)6%已損失的法力值(最低回復(fù)10)。攻城小兵總會掉落錢幣。
唯一主動-布置守衛(wèi):消耗一層充能來放置1個偵查守衛(wèi),以監(jiān)視一個區(qū)域,持續(xù)150秒。最多可持有4層充能并在訪問商店時填滿充能。
任務(wù):使用這個裝備賺取750金幣。
獎賞:恩惠會升級為皇帝的恩惠,并且友方英雄在朝你移動時會獲得8%移動速度。只能持有1個金幣收入型裝備。
季分之眼
深淵面具
合成:1180
總價:3000
回收:2100
屬性
+350生命值
+300法力值
+55魔法抗性
+10%冷卻縮減
唯一被動—永恒:
承受來自英雄的傷害時,你會回復(fù)15%傷害值的法力。花費(fèi)法力時,你會回復(fù)20%法力消耗的生命值,每次施法最多回復(fù)25生命值。
唯一光環(huán):
附近的敵方英雄多承受15%魔法傷害。
合成所需
萬世催化石
合成:350
總價:1100
回收:770
屬性
+225生命值
+300法力
唯一被動—永恒:
承受來自英雄的傷害時,你會回復(fù)15%傷害值的法力。花費(fèi)法力時,你會回復(fù)20%法力消耗的生命值,每次施法最多回復(fù)15生命值。(持續(xù)消耗法力型技能每秒最多回復(fù)15生命值。)
合成所需
冰霜之錘
合成:900
總價:3100
回收:2170
屬性
+700生命值
+30攻擊力
唯一被動—鉆石星辰擊:
近戰(zhàn)的普通攻擊將降低目標(biāo)40%的移動速度,持續(xù)1.5秒。遠(yuǎn)程的普通攻擊將降低目標(biāo)20%的移動速度,持續(xù)1.5秒。
合成所需
時光之杖
合成:750
總價:2700
回收:1890
屬性
+300生命值
+300法力
+60法術(shù)強(qiáng)度
被動:
每層效果提供+20生命值,+10法力值,以及+4法術(shù)強(qiáng)度(最大+200生命值,+100法力值,以及+40法術(shù)強(qiáng)度)。每分鐘提供1層(最大提供10層)。
唯一被動—永恒:
承受來自英雄的傷害時,你會回復(fù)15%傷害值的法力?;ㄙM(fèi)法力時,你會回復(fù)20%法力消耗的生命值,每次施法最多回復(fù)25生命值。
合成所需
時光之杖(快速充能)
合成:750
總價:2700
回收:1890
屬性
+300生命值
+300法力值
+60法術(shù)強(qiáng)度
被動:
每層效果增加20生命值,10法力值,4法術(shù)強(qiáng)度(最多+200生命值,+100法力值,+40法術(shù)強(qiáng)度)。每40秒增加1層效果(最大10層)。
唯一被動—永恒:
承受來自英雄的傷害時,你會回復(fù)15%傷害值的法力?;ㄙM(fèi)法力時,你會回復(fù)20%法力消耗的生命值,每次施法最多回復(fù)25生命值。
合成所需
凈蝕
合成:500
總價:1250
回收:875
屬性
+200生命值
+15攻擊力
唯一被動—狂暴:
每次普通攻擊后會獲得20移動速度,持續(xù)2秒。每次擊殺單位后,獲得60移動速度(與前者不疊加)。這個移動速度加成對遠(yuǎn)程英雄減半。
合成所需
紫雨林之拳
合成:450
總價:1200
回收:840
屬性
+15攻擊力
+200生命值
唯一被動:
擊殺一個單位會提供5最大生命值。這個加成最多可疊加20層。
合成所需
斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手
合成:725
總價:3200
回收:2240
屬性
+450生命值
唯一被動—巨人蠻力:
提供相當(dāng)于你50%基礎(chǔ)攻擊力的額外攻擊力
唯一被動—救主靈刃:
在5秒內(nèi)受到至少400到1800傷害(基于攜帶者的等級)時,獲得一個護(hù)盾,護(hù)盾生命值相當(dāng)于你75%的額外生命值。0.75秒后,護(hù)盾會在3秒里持續(xù)衰減(冷卻時間:60秒)。斯特拉克之怒:當(dāng)救主靈刃觸發(fā)時,體型和力量獲得增長,提供更大的體型,獲得+30%韌性,持續(xù)8秒。
合成所需
干擾水晶
合成:950
總價:2650
回收:1855
屬性
+300生命值
+50護(hù)甲
+150%基礎(chǔ)生命回復(fù)
+10%冷卻縮減
唯一主動:
阻止附近的敵方防御塔進(jìn)行攻擊,持續(xù)3秒(冷卻時間:120秒)。該效果在8秒里僅能對同一防御塔使用一次。
唯一被動—據(jù)點(diǎn)沖刺:
當(dāng)你在防御塔(包括被摧毀的防御塔)和虛空之門附近時,你會獲得逐步提升的移動速度加成。在2秒后,該加成會達(dá)到最大值20%。
合成所需
振奮盔甲
合成:800
總價:2800
回收:1960
屬性
+450生命值
+55魔法抗性
+100%基礎(chǔ)生命回復(fù)
+10%冷卻縮減
唯一被動:
所受的全部治療效果提高30%。
合成所需
燃燒寶石
合成:400
總價:800
回收:560
屬性
+200生命值
唯一被動:
+10%冷卻縮減
合成所需
日炎斗篷
合成:800
總價:2900
回收:2030
屬性
+425生命值
+60護(hù)甲
唯一被動—獻(xiàn)祭:
每秒對周圍敵方造成25+(1x英雄等級數(shù))魔法傷害。對小兵和野怪造成50%額外傷害。
合成所需
飛升殘存物
合成:250
總價:1500
回收:600
屬性
+200生命值
+10移動速度
+125%基礎(chǔ)生命回復(fù)
+10%冷卻縮減
+2金幣/10秒
唯一被動—恩惠:
被你友軍所殺的敵方小兵有時會掉落錢幣,為你提供45金幣或回復(fù)6%已損失的法力值(最低回復(fù)10)。攻城小兵總會掉落錢幣。
任務(wù):使用這個裝備賺取500金幣。獎賞:提供唯一主動—布置守衛(wèi):消耗一層充能來放置1個偵查守衛(wèi),以監(jiān)視一個區(qū)域,持續(xù)150秒。最多可持有4層充能并在訪問商店時填滿充能。只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。“贊美太陽!”—歷史學(xué)家舒瑞婭,聯(lián)盟歷25年9月22日
合成所需
黑色切割者
合成:950
總價:3000
回收:2100
屬性
+400生命值
+40攻擊力
+20%冷卻縮減
唯一被動:
對一名敵方英雄造成物理傷害的同時,還會對該英雄施加切割效果,減少目標(biāo)4%的護(hù)甲,持續(xù)6秒(最多疊加6次,減少24%護(hù)甲)。
唯一被動—狂暴:
造成物理傷害的同時會提供20移動速度,持續(xù)2秒。協(xié)助擊殺被切割的敵方英雄或擊殺任何敵對單位時,提供的移動速度加成會變?yōu)?0,持續(xù)2秒。這個移動速度加成對遠(yuǎn)程英雄減半。
合成所需
荊棘之甲
合成:500
總價:2900
回收:2030
屬性
+250生命值
+80護(hù)甲
唯一被動—荊棘:
被普通攻擊命中時,會回敬給攻擊者魔法傷害,數(shù)額相當(dāng)于你10%的額外護(hù)甲值加上25,并對攻擊者施加重傷效果,持續(xù)1秒。
唯一被動—寒鐵:
被普通攻擊命中時,減少攻擊者15%攻擊速度,持續(xù)1秒。
合成所需
三相之力
合成:333
總價:3733
回收:2613
屬性
+250生命值
+250法力
+25攻擊力
+40%攻擊速度
+20%冷卻縮減
+5%移動速度
唯一被動—狂暴:
每次普通攻擊后會獲得20移動速度,持續(xù)2秒。每次擊殺單位后,獲得60移動速度(與前者不疊加)。這個移動速度加成對遠(yuǎn)程英雄減半。
唯一被動—咒刃:
施放技能后,下一次攻擊會造成額外物理傷害,傷害值為基礎(chǔ)攻擊力的200%(冷卻時間:1.5秒)。
合成所需
狂徒鎧甲
合成:400
總價:2850
回收:1995
屬性
+800生命值
+200%基礎(chǔ)生命回復(fù)
唯一被動:
+10%冷卻縮減
唯一被動:
在你擁有至少3000最大生命值時,提供狂徒之心效果??裢街模喝绻?秒內(nèi)沒有受到傷害(在3秒內(nèi)沒有受到小兵和野怪的傷害),就會每5秒回復(fù)25%最大生命值。
合成所需
霸王血鎧
合成:900
總價:2550
回收:1785
屬性
+800生命值
+100%基礎(chǔ)生命回復(fù)
唯一被動:
每獲得一次擊殺或助攻,就會在5秒里恢復(fù)共300生命值。
合成所需
監(jiān)視殘存物
合成:550
總價:1800
回收:720
屬性
+200生命值
+35法術(shù)強(qiáng)度
+10%冷卻縮減
+2金幣/10秒
+50%基礎(chǔ)法力回復(fù)
唯一被動—貢品:
對敵方英雄或建筑物施放技能和進(jìn)行普攻時,會造成18額外魔法傷害并且每次獨(dú)特的技能施放都會獲得20金幣。這個效果每30秒最多觸發(fā)3次。在任務(wù)完成前,擊殺小兵和非史詩級野怪會減緩貢品效果和金幣的生成速度。
任務(wù):使用這個裝備賺取500金幣。獎賞:提供唯一主動—布置守衛(wèi):消耗一層充能來放置1個偵查守衛(wèi),以監(jiān)視一個區(qū)域,持續(xù)150秒。最多可持有4層充能并在訪問商店時填滿充能。只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。
合成所需
巨神峰之擎
合成:350
總價:850
回收:340
屬性
+125生命值
+50%基礎(chǔ)生命回復(fù)
+1金幣/10秒
唯一被動—戰(zhàn)利品:
近戰(zhàn)普通攻擊會直接擊殺生命值在200(+10x等級)以下的敵方小兵。在擊殺小兵的同時,裝備持有者和距離最近的友軍英雄會恢復(fù)40生命值(+2%已損失生命值),并為該友軍英雄提供等額的小兵賞金。如果裝備持有者是遠(yuǎn)程英雄則治療效果為50%。這個效果需要附近有一名友軍。每30秒獲得一層充能。最多擁有3層充能。
任務(wù):使用這個裝備賺取500金幣。獎賞:提供唯一主動—布置守衛(wèi):消耗一層充能來放置1個偵查守衛(wèi),以監(jiān)視一個區(qū)域,持續(xù)150秒。最多可持有3層充能并在訪問商店時填滿充能。只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。
合成所需
范達(dá)姆領(lǐng)主的劫掠者
合成:700
總價:3000
回收:2100
屬性
+300生命值
+50攻擊力
+10%冷卻縮減
唯一被動—塵歸塵:
在控制了最近的圣壇時,你會陷入火中,每秒對附近的敵人造成25(+1x英雄等級)魔法傷害(對小兵和野怪造成50%額外傷害)。在控制了最遠(yuǎn)的圣壇時,你的普攻會灼燒目標(biāo),在3秒里持續(xù)造成最多114真實(shí)傷害(基于英雄等級)。
合成所需
救贖
售價或合成費(fèi)用:650
屬性
+200生命值
+50%基礎(chǔ)生命回復(fù)
+150%基礎(chǔ)法力回復(fù)
+10%冷卻縮減
唯一被動:+10%治療和護(hù)盾強(qiáng)度
唯一主動:選擇5500碼內(nèi)的一個區(qū)域作為目標(biāo)。在2.5秒后,召下一道光束來治療友軍10(+20x目標(biāo)等級)生命值,并灼燒敵方英雄相當(dāng)于其10%最大生命值的真實(shí)傷害,還會對敵方小兵造成250真實(shí)傷害(冷卻時間:120秒)。在用于【救贖】的治療效果時,治療和護(hù)盾強(qiáng)度的效能為3倍??梢栽谒劳鰰r施放。對近期獲得過其它救贖效果的目標(biāo)造成一半效果。
合成所需
騎士之誓
合成:600
總價:2200
回收:1540
屬性
+250生命值
+40護(hù)甲
+10%冷卻縮減
唯一主動:
指定一位友方英雄作為你的搭檔(冷卻時間:90秒)。
唯一被動:
如果你的搭檔在附近,則提供+20護(hù)甲加成并在朝該英雄移動時+15%移動速度。
唯一被動:
如果你的搭檔在附近,則獲得相當(dāng)于你的搭檔對英雄造成傷害量的12%的治療效果,并將你的搭檔所受的來自英雄的傷害的12%以真實(shí)傷害的形式轉(zhuǎn)移給自身(如果你是遠(yuǎn)程英雄,則治療效果和傷害轉(zhuǎn)移減少50%)。(相同英雄在同一時間只能被一個騎士之誓所連接。)
合成所需
守護(hù)者法球
合成:950
總價:950
回收:380
屬性
+150生命值
+35法術(shù)強(qiáng)度
+10法力回復(fù)/5秒
只能持有1個守護(hù)者系列的裝備
瑞萊的冰晶節(jié)杖
合成:915
總價:2600
回收:1820
屬性
+300生命值
+90法術(shù)強(qiáng)度
唯一被動:
傷害型的法術(shù)和技能會使敵人的移動速度減少20%,持續(xù)1秒。
合成所需
太空騎士之誓
售價或合成費(fèi)用:600
屬性
+250生命值
+40護(hù)甲
+10%冷卻縮減
唯一主動:指定一位友方英雄作為你的搭檔(冷卻時間:90秒)。
唯一被動:如果你的搭檔在附近,則提供+20護(hù)甲加成并在朝該英雄移動時+15%移動速度。
唯一被動:如果你的搭檔在附近,則獲得相當(dāng)于你的搭檔對英雄造成傷害量的3%的治療效果,并將你的搭檔所受的來自英雄的傷害的12%以真實(shí)傷害的形式轉(zhuǎn)移給自身(如果你是遠(yuǎn)程英雄,則治療效果和傷害轉(zhuǎn)移減少50%)。(相同英雄在同一時間只能被一個騎士之誓所連接。)
合成所需
幽魂面具
合成:665
總價:1500
回收:1050
屬性
+35法術(shù)強(qiáng)度
+200生命值
唯一被動—瘋狂:
在與英雄作戰(zhàn)時,每過1秒,你造成的傷害就會多2%(最大值:10%)。
合成所需
蘭頓之兆
合成:900
總價:2900
回收:2030
屬性
+400生命值
+60護(hù)甲
唯一被動:
-20%來自普攻的暴擊傷害。
唯一被動—寒鐵:
被普通攻擊擊中時,減少攻擊者15%的攻擊速度,持續(xù)1秒。
唯一主動:
減緩周圍敵人55%的移動速度,持續(xù)2秒(冷卻時間:60秒)。
合成所需
蘭德里的折磨
合成:750
總價:3100
回收:2170
屬性
+80法術(shù)強(qiáng)度
+300生命值
唯一被動—瘋狂:
在與英雄作戰(zhàn)時,每過1秒,你造成的傷害就會多2%(最大值:10%)。
唯一被動—折磨:
技能會灼燒目標(biāo)3秒,每秒造成相當(dāng)于目標(biāo)1%當(dāng)前生命值的魔法傷害。這個額外傷害會在對抗移動受損的單位時翻倍。
合成所需
海克斯科技原型腰帶-01
合成:650
總價:2500
回收:1750
屬性
+300生命值
+60法術(shù)強(qiáng)度
+10%冷卻縮減
唯一主動—火焰彈:
向前沖刺并釋放一圈火焰彈,造成75 - 150(+25%x法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害 (冷卻時間:40秒,與其它??怂箍萍佳b備共享冷卻時間)。如果有多發(fā)火焰彈命中了相同的英雄或野怪,那么除第一發(fā)之外的每發(fā)火焰彈會造成10%傷害。(這個沖刺效果無法穿越地形。)
合成所需
朔極之矛
合成:800
總價:2900
回收:2030
屬性
+60攻擊力
+200生命值
+10%冷卻縮減
唯一被動:
受到來自英雄的普攻和技能的傷害時,減少所受傷害,減傷值為20加上10%額外攻擊力(最大值:70)。
唯一被動:
在附近有至少3個敵方英雄時,進(jìn)行一次普攻以提供巨龍之心 (90秒冷卻時間)。巨龍之心:格擋傷害多200%,持續(xù)6秒,獲得參與擊殺后刷新。
合成所需
莫雷洛秘典
合成:650
總價:3000
回收:2100
屬性
+80法術(shù)強(qiáng)度
+300生命值
唯一被動—死亡之觸:
+15法術(shù)穿透
唯一被動—詛咒打擊:
對英雄造成魔法傷害時,會為該目標(biāo)施加持續(xù)3秒的重傷效果。
合成所需
奧黛恩的面紗
售價或合成費(fèi)用:580
屬性
+350生命值
+350法力值
+50魔法抗性
唯一被動:減少并儲存你的英雄所受傷害10%的魔法傷害。
唯一主動:對周圍敵軍造成200+(已儲存的魔法)(最大值400)魔法傷害(冷卻時間90秒)。
守護(hù)者戰(zhàn)錘
合成:950
總價:950
回收:380
屬性
+150生命值
+20攻擊力
+10%生命偷取
只能持有1個守護(hù)者系列的裝備
奧術(shù)探測器
合成:0
總價:0
回收:0
屬性
唯一主動—獵手視野:
制造一團(tuán)奧術(shù)迷霧,來獲得目標(biāo)地區(qū)的視野,持續(xù)5秒,顯形該區(qū)域內(nèi)的敵方英雄并提供陷阱的真實(shí)視野,持續(xù)3秒(90秒冷卻時間)。
石像鬼石板甲
合成:380
總價:2500
回收:1750
屬性
+40護(hù)甲
+40魔法抗性
唯一被動—石膚:
如果3個或以上的敵方英雄在附近,提供40護(hù)甲和魔法抗性加成。
唯一主動—金屬化:
生命值提升40%并提升英雄體型,但造成的傷害減少60%,持續(xù)4秒(冷卻時間:90秒)。如果石膚效果在激活狀態(tài),那么生命值的提升幅度變?yōu)?00%。
合成所需
適應(yīng)性頭盔
合成:1000
總價:2800
回收:1960
屬性
+350生命值
+55魔法抗性
+100%基礎(chǔ)生命回復(fù)
+10%冷卻縮減
唯一被動:
承受來自一個技能或效果的魔法傷害時,使相同技能或效果的所有后續(xù)魔法傷害減少20%,持續(xù)4秒。
合成所需
遠(yuǎn)古魔像之精魄
售價或合成費(fèi)用:450
屬性
+25%額外生命值
+200生命值
+10%冷卻縮減+20護(hù)甲
唯一被動-精魄棘刺:在承受來自野怪的傷害時,增加60生命回復(fù)/5秒和45法力回復(fù)/5秒。攻擊中的野怪會在3秒的持續(xù)時間里損失5%最大生命值(最大傷害:195)。
唯一被動-生態(tài)保護(hù):每1.5秒獲得一層賞金效果(最多可疊到80層)。在擊殺一個大型野怪或史詩級野怪后,最多可將40層效果轉(zhuǎn)化為40金幣。
唯一主動-精魄守衛(wèi):放置一個隱形的守衛(wèi),來監(jiān)視一個區(qū)域,持續(xù)180秒(冷卻時間180秒)。只能持有1個金幣收入型裝備。
遠(yuǎn)古魔像之精魄
售價或合成費(fèi)用:450
屬性
+25%額外生命值
+200生命值
+10%冷卻縮減+20護(hù)甲
唯一被動-精魄棘刺:在承受來自野怪的傷害時,增加60生命回復(fù)/5秒和45法力回復(fù)/5秒。攻擊中的野怪會在3秒的持續(xù)時間里損失5%最大生命值(最大傷害:195)。
唯一被動-生態(tài)保護(hù):每1.5秒獲得一層賞金效果(最多可疊到80層)。在擊殺一個大型野怪或史詩級野怪后,最多可將40層效果轉(zhuǎn)化為40金幣。
唯一主動-精魄守衛(wèi):放置一個隱形的守衛(wèi),來監(jiān)視一個區(qū)域,持續(xù)180秒(冷卻時間180秒)。只能持有1個金幣收入型裝備。
幽魂斗篷
合成:350
總價:1200
回收:840
屬性
+250生命值
+25魔法抗性
唯一被動:
在受到來自敵方英雄的傷害后, 為攜帶者提供150%基礎(chǔ)生命回復(fù),最多持續(xù)10秒。
合成所需
圣物之盾
合成:350
總價:350
回收:140
屬性
+50生命值
+1金幣/10秒
唯一被動—戰(zhàn)利品:
近戰(zhàn)普通攻擊會直接擊殺生命值在195(+5x等級)以下的敵方小兵。在擊殺小兵的同時,裝備持有者和距離最近的友軍英雄會恢復(fù)15生命值(+2%已損失生命值),并為該友軍英雄提供等額的小兵賞金。如果裝備持有者是遠(yuǎn)程英雄則治療效果為50%。這個效果需要附近有一名友軍。每40秒獲得一層充能。最多擁有2層充能。
任務(wù):使用這個裝備賺取500金幣并升級至巨神峰之擎。獎賞:提供唯一主動—布置守衛(wèi):消耗一層充能來放置1個偵查守衛(wèi),以監(jiān)視一個區(qū)域,持續(xù)150秒。最多可持有3層充能并在訪問商店時填滿充能。只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。
陳舊的圣物之盾
合成:350
總價:350
回收:140
屬性
+50生命值
+2金幣/10秒
唯一被動—戰(zhàn)利品:
近戰(zhàn)普通攻擊會直接擊殺生命值在195(+5x等級)以下的敵方小兵。在擊殺小兵的同時,裝備持有者和最近的友軍英雄會恢復(fù)15生命值(+2%已損失生命值),并為該友軍英雄提供小兵的擊殺賞金。如果裝備持有者是遠(yuǎn)程英雄則治療效果減半。這個效果需要附近有一名友軍,并且需要消耗一層戰(zhàn)利品的充能。每40秒獲得一層充能,最多擁有2層充能。
任務(wù):使用這個裝備賺取750金幣并升級至陳舊的巨神峰之擎。獎賞:護(hù)盾電池,一個可以在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下緩慢再生的永久護(hù)盾。只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。
陳舊的巨神峰之擎
合成:350
總價:850
回收:340
屬性
+125生命值
+50%基礎(chǔ)生命回復(fù)
+4金幣/10秒
唯一被動—戰(zhàn)利品:
近戰(zhàn)普通攻擊會直接擊殺生命值在200(+10x等級)以下的敵方小兵。在擊殺小兵的同時,裝備持有者和最近的友軍英雄會恢復(fù)40生命值(+2%已損失生命值),并為該友軍英雄提供等額的小兵賞金。如果裝備持有者是遠(yuǎn)程英雄則治療效果減半。這個效果需要附近有一名友軍,并且需要消耗一層戰(zhàn)利品的充能。每30秒獲得一層充能,最多擁有3層充能。
任務(wù):使用這個裝備賺取750金幣。獎賞:護(hù)盾電池,一個可以在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下緩慢再生的永久護(hù)盾。只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。
合成所需
陳舊的山岳之容
合成:450
總價:2100
回收:840
屬性
+350生命值
+100%基礎(chǔ)生命回復(fù)
+10%冷卻縮減
+4金幣/10秒
唯一被動—戰(zhàn)利品:
近戰(zhàn)普通攻擊會直接擊殺生命值在320(+20x等級)以下的敵方小兵。在擊殺小兵的同時,裝備持有者和最近的友軍英雄會恢復(fù)50生命值(+2%已損失生命值),并為該友軍英雄提供等額的小兵賞金。如果裝備持有者是遠(yuǎn)程英雄則治療效果減半。這個效果需要附近有一名友軍,并且需要消耗一層戰(zhàn)利品的充能。每20秒獲得一層充能,最多擁有4層充能。
唯一主動:
為你和附近的一名友方英雄提供一層護(hù)盾,護(hù)盾生命值相當(dāng)于你10%的最大生命值,可持續(xù)4秒。在4秒后,護(hù)盾會爆炸,使附近的敵人減速40%,持續(xù)2秒(60秒冷卻時間)。如果以自己為施放目標(biāo),則會自動選擇一名傷勢最重的友方英雄。
任務(wù):使用這個裝備賺取750金幣。獎賞:護(hù)盾電池,一個可以在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下緩慢再生的永久護(hù)盾。只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。
合成所需
爐火斗篷
合成:1000
總價:3900
回收:2730
屬性
+625生命值
+90護(hù)甲
唯一被動—獻(xiàn)祭:
每秒對周圍敵方造成25+(1x英雄等級數(shù))魔法傷害。對小兵和野怪造成50%額外傷害。
合成所需
煉獄面具
合成:1000
總價:4000
回收:2800
屬性
+550生命值
+300法力值
+90魔法抗性
+10%冷卻縮減
唯一被動—永恒:
承受來自英雄的傷害時,你會回復(fù)15%傷害值的法力?;ㄙM(fèi)法力時,你會回復(fù)20%法力消耗的生命值,每次施法最多回復(fù)25生命值。
唯一光環(huán):
附近的敵方英雄多承受15%魔法傷害。
合成所需
黑曜切割者
合成:1000
總價:4000
回收:2800
屬性
+550生命值
+60攻擊力
+20%冷卻縮減
唯一被動:
對一名敵方英雄造成物理傷害的同時,還會對該英雄施加切割效果,減少目標(biāo)4%的護(hù)甲,持續(xù)6秒(最多疊加6次,減少24%護(hù)甲)。
唯一被動—狂暴:
造成物理傷害的同時會提供20移動速度,持續(xù)2秒。協(xié)助擊殺被切割的敵方英雄或擊殺任何敵對單位時,提供的移動速度加成會變?yōu)?0,持續(xù)2秒。這個移動速度加成對遠(yuǎn)程英雄減半。
合成所需
拯救
合成:500
總價:2600
回收:1820
屬性
+300生命值
+150%基礎(chǔ)生命回復(fù)
+200%基礎(chǔ)法力回復(fù)
+10%冷卻縮減
唯一被動:
+10%治療和護(hù)盾強(qiáng)度
唯一主動:
選擇5500碼內(nèi)的一個區(qū)域作為目標(biāo)。在2.5秒后,召下一道光束來治療友軍10(+20x目標(biāo)等級)生命值,并灼燒敵方英雄相當(dāng)于其10%最大生命值的真實(shí)傷害,還會對敵方小兵造成250真實(shí)傷害(冷卻時間:120秒)。在用于【救贖】的治療效果時,治療和護(hù)盾強(qiáng)度的效能為3倍??梢栽谒劳鰰r施放。對近期獲得過其它救贖效果的目標(biāo)造成一半效果。
合成所需
三相之融
合成:1000
總價:4733
回收:3313
屬性
+350生命值
+350法力
+35攻擊力
+50%攻擊速度
+20%冷卻縮減
+8%移動速度
唯一被動—狂暴:
每次普通攻擊后會獲得20移動速度,持續(xù)2秒。每次擊殺單位后,獲得60移動速度(與前者不疊加)。這個移動速度加成對遠(yuǎn)程英雄減半。
唯一被動—咒刃:
施放技能后,下一次攻擊會造成額外物理傷害,傷害值為基礎(chǔ)攻擊力的200%(冷卻時間:1.5秒)。
合成所需
星靈殘存物
合成:550
總價:1800
回收:720
屬性
+350生命值
+200%基礎(chǔ)生命回復(fù)
+10%冷卻縮減
+1金幣/10秒
唯一被動—戰(zhàn)利品:
近戰(zhàn)普通攻擊會直接擊殺生命值在320(+20x等級)以下的敵方小兵。在擊殺小兵的同時,裝備持有者和距離最近的友軍英雄會恢復(fù)50生命值(+2%已損失生命值),并為該友軍英雄提供等額的小兵賞金。如果裝備持有者是遠(yuǎn)程英雄則治療效果為50%。這個效果需要附近有一名友軍。每20秒獲得一層充能。最多擁有4層充能。
任務(wù):使用這個裝備賺取500金幣。獎賞:提供唯一主動—布置守衛(wèi):消耗一層充能來放置1個偵查守衛(wèi),以監(jiān)視一個區(qū)域,持續(xù)150秒。最多可持有4層充能并在訪問商店時填滿充能。只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。
合成所需
附魔:熔渣巨人
售價或合成費(fèi)用:400
附魔:熔渣巨人
售價或合成費(fèi)用:400
附魔:熔渣巨人
售價或合成費(fèi)用:400
附魔:熔渣巨人
售價或合成費(fèi)用:400
亡者的板甲
合成:1100
總價:2900
回收:2030
屬性
+425生命值
+60護(hù)甲
唯一被動—無畏:
在移動時積攢【氣勢】層數(shù),最多可在100層時提供60移動速度。氣勢效果的層數(shù)會在中了減速、暈眩、嘲諷、恐懼、變形或禁錮效果后衰減。
唯一被動—碾壓猛擊:
普攻時造成1x氣勢層數(shù)的額外魔法傷害,同時消耗所有氣勢層數(shù)。在滿層時,如果攻擊者是近戰(zhàn),那么還會減速目標(biāo)50%,持續(xù)1秒。“只有一種方法能讓你從我這里拿到這件盔甲……” - 被遺忘的名字。
合成所需
巨型九頭蛇
合成:1050
總價:3250
回收:2275
屬性
+450生命值
+30攻擊力
+100%基礎(chǔ)生命回復(fù)
唯一被動—順劈:
你的基礎(chǔ)攻擊會對目標(biāo)造成5+你1%最大生命值的物理傷害,并對錐形范圍內(nèi)的其它敵人造成40+你2.5%最大生命值的物理傷害。
唯一主動—新月:
你的下次普攻會對更大錐形范圍內(nèi)的所有單位進(jìn)行順劈,并且順劈傷害提升至40+你10%最大生命值的物理傷害(冷卻時間20秒)。(同名的唯一被動效果不疊加。)
合成所需
斑比的熔渣
合成:500
總價:900
回收:630
屬性
+200生命值
唯一被動—獻(xiàn)祭:
每秒對周圍敵軍造成5(+1x英雄等級)魔法傷害。對小兵和野怪造成100%額外傷害。
合成所需
正義榮耀
合成:1100
總價:2650
回收:1855
屬性
+400生命值
+300法力
+30護(hù)甲
+100%基礎(chǔ)生命回復(fù)
+10%冷卻縮減
唯一主動:
為你提供75%移動速度,持續(xù)4秒。這個移動速度加成僅在朝著敵方或敵方防御塔移動時有效。一旦貼近一名敵方英雄(或在4秒后),你就會放出一道沖擊波,使附近敵方英雄的移動速度減少75%,持續(xù)2秒(冷卻時間:90秒)。
合成所需
晶體護(hù)腕
合成:100
總價:650
回收:455
屬性
+200生命值
+50%基礎(chǔ)生命回復(fù)
合成所需
夜之鋒刃
合成:725
總價:3100
回收:2170
屬性
+250生命值
+55攻擊力
唯一被動:
+18穿甲
唯一主動—夜之面紗:
引導(dǎo)1.5秒來提供一個法術(shù)護(hù)盾,阻擋下一個敵方技能。持續(xù)7秒。(冷卻時間:40秒)(可以在引導(dǎo)時移動,但受到傷害就會打斷引導(dǎo)。)
合成所需
湮滅寶珠
合成:665
總價:1500
回收:1050
屬性
+25法術(shù)強(qiáng)度
+200生命值
唯一被動—死亡之觸:
+15 法術(shù)穿透
合成所需
放血面紗
合成:650
總價:3000
回收:2100
屬性
+75法術(shù)強(qiáng)度
+350生命值
唯一被動—死亡之觸:
+15 法術(shù)穿透
唯一被動:
在用一個傷害型技能命中一名敵方英雄后,獲得一個持續(xù)2秒的法術(shù)護(hù)盾,這個護(hù)盾可阻擋一個即將到來的技能(30秒冷卻時間)。
合成所需
多蘭的失落之盾
售價或合成費(fèi)用:450
屬性
+100生命值
被動:每5秒回復(fù)15生命
被動:普攻在命中時對小兵造成額外的5物理傷害。
唯一被動:在受到來自一名敵方英雄的傷害后,在10秒里持續(xù)回復(fù)額外的20生命值。限持一個初始裝備。
多蘭的失落之刃
售價或合成費(fèi)用:450
屬性
+8攻擊力
+80生命值
+8%生命偷取限持一個初始裝備。
多蘭的失落之戒
售價或合成費(fèi)用:400
屬性
+60生命值
+15法術(shù)強(qiáng)度
+10法力/5秒
被動:普通攻擊在命中時對小兵造成額外的5物理傷害。限持一個初始裝備。
巨神峰之心
售價或合成費(fèi)用:400
屬性
+60生命值
+50%基礎(chǔ)生命回復(fù)
+5金幣/10秒
唯一被動-戰(zhàn)利品:近戰(zhàn)普通攻擊會直接擊殺生命值在200(+40x等級)以下的敵方小兵。在擊殺小兵的同時,裝備持有者和最近的友軍英雄會恢復(fù)10到60生命值(基于已損失生命值),并為該友軍英雄提供等額的小兵賞金。如果裝備持有者是遠(yuǎn)程英雄則治療效果為50。這個效果需要附近有一名友軍,并且需要消耗一層戰(zhàn)利品的充能。每20秒獲得一層充能,最多擁有3層充能。限持一個初始裝備。
激發(fā)之匣
售價或合成費(fèi)用:600
屬性
+400生命值
+300法力值+30攻擊力
+10%冷卻縮減
唯一被動-永恒:承受來自英雄的傷害時,你會回復(fù)15%傷害值的法力?;ㄙM(fèi)法力時,你會回復(fù)20%法力消耗的生命值,每次施法最多回復(fù)25生命值。
唯一被動:在使用一次技能后,在3秒里持續(xù)回復(fù)共8%已損失生命值和3%已損失法力值。“挫敗那些諾克薩斯人” - 神廟守衛(wèi)鮑迪爾
合成所需
堅(jiān)忍之屬性手杖
售價或合成費(fèi)用:687
屬性
+250生命值
+250法力值
+100%基礎(chǔ)生命回復(fù)
+100%基礎(chǔ)法力回復(fù)
+30護(hù)甲+30魔法抗性
+120法術(shù)強(qiáng)度
+70攻擊力
+50%攻擊速度
+30%暴擊幾率
+10%生命偷取
+10%移動速度
+20%冷卻縮減“我們能不能只買一些屬性?”“拒絕,我們必須全都要。”
合成所需
治療寶珠
合成:150
總價:150
回收:105
屬性
+50%基礎(chǔ)生命回復(fù)
黑暗封印
合成:350
總價:350
回收:245
屬性
+15法術(shù)強(qiáng)度
+25%來自藥水的治療效果
+100法力
唯一被動—畏懼:
每層【榮耀】提供+3法術(shù)強(qiáng)度。
唯一被動—非勝即死:
每次擊殺提供2層【榮耀】,每次助攻提供1層榮耀,最多可疊加10層榮耀。每次死亡損失4層榮耀。
復(fù)用型藥水
合成:150
總價:150
回收:60
屬性
限持1種生命藥水。
唯一主動:
消耗一層充能,以在12秒里持續(xù)回復(fù)共125生命值。最多可持有2層充能,并且每當(dāng)你造訪商店時,都會將充能數(shù)填滿。
獵人藥水
合成:250
總價:400
回收:160
屬性
限持1種生命藥水。
唯一主動:
消耗一層充能,以在8秒里持續(xù)回復(fù)共60生命值和35法力值。最多可持有5層充能,并且每當(dāng)你造訪商店時,都會將充能數(shù)填滿。擊殺一個大型野怪會提供一層充能。(在充能已滿時擊殺一個大型野怪,會自動消耗掉最新的充能。)
合成所需
腐敗藥水
合成:350
總價:500
回收:200
屬性
限持1種生命藥水。
唯一主動:
消耗一層充能,以在12秒里持續(xù)回復(fù)共125生命值和75法力值,并在回復(fù)期間提供腐敗之觸。最多可持有3層充能,并且每當(dāng)你造訪商店時,都會將充能數(shù)填滿。腐敗之觸傷害型技能和攻擊會灼燒敵方英雄,在3秒里持續(xù)造成共15 - 30魔法傷害。(群體技能或持續(xù)傷害技能的附加傷害值減半。傷害值隨英雄等級的增長而增長。)(【腐敗藥水】甚至可以在生命值和法力值已滿時使用)
合成所需
水晶瓶
售價或合成費(fèi)用:345
屬性
唯一被動:一開始有3個充能數(shù),并且每當(dāng)你靠近商店時,都會重新將充能數(shù)補(bǔ)滿。
唯一主動:消耗一個充能數(shù),以在12秒里持續(xù)地回復(fù)共120生命值和60法力值。
猛禽斗篷
合成:450
總價:900
回收:630
屬性
+30護(hù)甲
+125%基礎(chǔ)生命回復(fù)
唯一被動—據(jù)點(diǎn)沖刺:
當(dāng)你在防御塔、被摧毀的防御塔和虛空之門附近時,你會獲得逐步提升的移動速度加成。在2秒后,這個移動速度加成會達(dá)到最大值20%。
和諧圣杯
合成:100
總價:800
回收:560
屬性
+30魔法抗性
+50%基礎(chǔ)法力回復(fù)
唯一被動—和諧:
提供相當(dāng)于你百分比基礎(chǔ)法力回復(fù)加成的百分比基礎(chǔ)生命回復(fù)加成。
合成所需
號令之旗
售價或合成費(fèi)用:200
屬性
+60護(hù)甲
+30魔法抗性
+125%基礎(chǔ)生命回復(fù)
唯一主動-晉升: 極大提升一個線上小兵的威力(120秒冷卻時間)。晉升過的小兵會獲得特殊加成屬性。
唯一被動-據(jù)點(diǎn)沖刺:當(dāng)你在防御塔(包括被摧毀的防御塔)和虛空之門附近時,你會獲得逐步提升的移動速度加成。在2秒后,該加成會達(dá)到最大值20%。
貪欲九頭蛇
合成:800
總價:3250
回收:2275
屬性
+70攻擊力
+100%基礎(chǔ)生命回復(fù)
+12%生命偷取
被動:
這個物品所造成的傷害會附帶50%的總生命偷取。
唯一被動—順劈:
你的攻擊對目標(biāo)周圍的單位造成傷害,傷害值最多相當(dāng)于你攻擊力的60%。越靠近范圍邊緣的敵人所受的傷害越低,低至你攻擊力的20%為止。
唯一主動—新月:
你的攻擊會對周圍的單位造成傷害,傷害值最多相當(dāng)于你攻擊力的100%。越靠近范圍邊緣的敵人所受的傷害越低,低至你攻擊力的60%為止(冷卻時間:10秒)。
合成所需
提亞馬特
合成:350
總價:1200
回收:840
屬性
+25攻擊力
+50%基礎(chǔ)生命回復(fù)
唯一被動—順劈:
你的攻擊對目標(biāo)周圍的單位造成20%到60%總攻擊力的額外物理傷害(越靠近目標(biāo)的敵人所受的傷害越高)。
唯一主動—新月:
對身邊的敵方單位造成60%到100%總攻擊力的額外物理傷害(越靠近你的敵人所受的傷害越高)(冷卻時間:10秒)。
合成所需
游牧民印章
合成:350
總價:850
回收:340
屬性
+10移動速度
+50%基礎(chǔ)生命回復(fù)
+10%冷卻縮減
+2金幣/10秒
唯一被動—恩惠:
被你友軍所殺的敵方小兵有時會掉落錢幣,為你提供45金幣或回復(fù)6%已損失的法力值(最低回復(fù)10)。攻城小兵總會掉落錢幣。
任務(wù):使用這個裝備賺取500金幣。獎賞:提供唯一主動—布置守衛(wèi):消耗一層充能來放置1個偵查守衛(wèi),以監(jiān)視一個區(qū)域,持續(xù)150秒。最多可持有3層充能并在訪問商店時填滿充能。只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。“在太陽的照射下,印章散發(fā)出蘊(yùn)含著一千種聲音的榮光。”——歷史學(xué)家舒瑞婭,聯(lián)盟歷24年6月22日
合成所需
雅典娜的邪惡圣杯
合成:400
總價:2100
回收:1470
屬性
+30法術(shù)強(qiáng)度
+30魔法抗性
+10%冷卻縮減
+100%基礎(chǔ)法力回復(fù)
唯一被動:
將對英雄造成的35%原始傷害儲存為【鮮血充能】,最多可儲存100 - 250。對友方英雄施放治療或護(hù)盾時,會消耗相當(dāng)于該次治療或護(hù)盾值的100%的充能層數(shù),來為該英雄提供與此層數(shù)等值的治療效果。
唯一被動—失諧:
你所擁有的每25%基礎(chǔ)法力回復(fù)提供5法術(shù)強(qiáng)度。會使你其它裝備上的和諧效果失效。(【鮮血充能】的最大儲存數(shù)額基于英雄等級。治療增幅可作用于總治療量)
合成所需
尖刺外套
售價或合成費(fèi)用:75
屬性
+20護(hù)甲
唯一被動-攝元倒刺:在承受來自野怪的傷害時,增加40生命回復(fù)/5秒和30法力回復(fù)/5秒。攻擊中的野怪會在3秒的持續(xù)時間里損失共5%最大生命值(最大傷害:150)。
唯一主動-獵人之眼:制造一團(tuán)能夠偵測潛行的薄霧,來獲得目標(biāo)地區(qū)的視野,持續(xù)5秒,并暴露進(jìn)入該區(qū)域的敵方英雄,持續(xù)3秒(冷卻時間60秒)。
尖刺外套
售價或合成費(fèi)用:75
屬性
+20護(hù)甲
唯一被動-攝元倒刺:在承受來自野怪的傷害時,增加40生命回復(fù)/5秒和30法力回復(fù)/5秒。攻擊中的野怪會在3秒的持續(xù)時間里損失共5%最大生命值(最大傷害:150)。
唯一主動-獵人守衛(wèi):放置一個隱形的守衛(wèi),來監(jiān)視一個區(qū)域,持續(xù)180秒(冷卻時間180秒)。(同名的唯一被動和唯一主動不會疊加。)
米凱爾的坩堝
合成:500
總價:2100
回收:1470
屬性
+40魔法抗性
+10%冷卻縮減
+100%基礎(chǔ)法力回復(fù)
唯一被動:
+15%治療和護(hù)盾強(qiáng)度
唯一被動—和諧:
提供相當(dāng)于你百分比基礎(chǔ)法力回復(fù)加成的百分比基礎(chǔ)生命回復(fù)加成。
唯一主動:
移除一名友方英雄身上的所有暈眩、禁錮、嘲諷、恐懼、沉默和減速效果,并為該英雄提供持續(xù)2秒的減速免疫效果(冷卻時間:120秒)。成功地通過這種方式凈化掉一種效果的同時,會為該友方英雄提供40%移動速度,持續(xù)2秒。
合成所需
太空貪欲九頭蛇
售價或合成費(fèi)用:400
屬性
+80攻擊力
+100%基礎(chǔ)生命回復(fù)
+3%生命偷取被動:這個物品所造成的傷害會附帶50%的總生命偷取。
唯一被動-順劈:你的攻擊對目標(biāo)周圍的單位造成傷害,傷害值最多相當(dāng)于你攻擊力的60%。越靠近范圍邊緣的敵人所受的傷害越低,低至你攻擊力的20%為止。
唯一主動-新月: 你的攻擊會對周圍的單位造成傷害,傷害值最多相當(dāng)于你攻擊力的100%。越靠近范圍邊緣的敵人所受的傷害越低,低至你攻擊力的60%為止(冷卻時間:10秒)。
合成所需
陳舊的游牧民印章
合成:350
總價:850
回收:340
屬性
+10移動速度
+50%基礎(chǔ)生命回復(fù)
+10%冷卻縮減
+2金幣/10秒
唯一被動—恩惠:
被你友軍所殺的敵方小兵有時會掉落錢幣,為你提供45金幣或回復(fù)6%已損失的法力值(最低回復(fù)10)。攻城小兵總會掉落錢幣。
任務(wù):使用這個裝備賺取750金幣。獎賞:恩惠會升級為皇帝的恩惠,并且友方英雄在朝你移動時會獲得8%移動速度。只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。“在太陽的照射下,印章散發(fā)出蘊(yùn)含著一千種聲音的榮光。”——歷史學(xué)家舒瑞婭,聯(lián)盟歷24年6月22日
合成所需
陳舊的飛升護(hù)符
合成:450
總價:2200
回收:880
屬性
+10移動速度
+45護(hù)甲
+175%基礎(chǔ)生命回復(fù)
+10%冷卻縮減
+2金幣/10秒
唯一被動—據(jù)點(diǎn)沖刺:
當(dāng)你在防御塔(包括被摧毀的防御塔)和虛空之門附近時,你會獲得逐步提升的移動速度加成。在2秒后,該加成會達(dá)到最大值20%。
唯一被動—恩惠:
被你友軍所殺的敵方小兵有時會掉落錢幣,為你提供45金幣或回復(fù)6%已損失的法力值(最低回復(fù)10)。攻城小兵總會掉落錢幣。
唯一主動:
為附近友軍提供+@Effect5Amount*100@%移動速度,持續(xù)@Effect6Amount@秒(60秒冷卻時間)。
任務(wù):使用這個裝備賺取750金幣。獎賞:恩惠會升級為皇帝的恩惠,并且友方英雄在朝你移動時會獲得8%移動速度。只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。“贊美太陽!”—歷史學(xué)家舒瑞婭,聯(lián)盟歷25年9月22日
合成所需
茲若特傳送門
合成:1080
總價:2700
回收:1890
屬性
+55護(hù)甲
+55魔法抗性
+125%基礎(chǔ)生命回復(fù)
唯一被動—據(jù)點(diǎn)沖刺:
當(dāng)你在防御塔、被摧毀的防御塔和虛空之門附近時,你會獲得逐步提升的移動速度加成。在2秒后,該加成會達(dá)到最大值20%。
唯一主動:
生成一扇持續(xù)120秒的虛空之門(冷卻時間:120秒)。每過4秒, 傳送門就會產(chǎn)生一個虛空獸。第一個和每第四個的虛空獸會獲得傷害加成,數(shù)值為你最大生命值的15%。
合成所需
巡林者的利器
售價或合成費(fèi)用:350
屬性
只能持有1個打野裝備在野區(qū)中+150%基礎(chǔ)法力回復(fù)在野區(qū)中+10%移動速度
被動-爆裂懲戒:【懲戒】可以對目標(biāo)附近的所有野怪和敵方小兵造成一半傷害,并使它們暈眩1.5秒。對一個野怪施放【懲戒】會為你回復(fù)15%的已損失生命值和已損失法力值。
唯一被動-尖牙/利爪:對野怪的傷害+25%。對野怪造成傷害時會在2秒里持續(xù)偷取共15生命值。擊殺大型野怪時獲得60額外經(jīng)驗(yàn)值。
賢者印章
售價或合成費(fèi)用:450
屬性
+10%冷卻縮減
+50%基礎(chǔ)生命回復(fù)
+5金幣/10秒
唯一被動-恩惠:被你友軍所殺的敵方小兵有時會掉落錢幣,為你回復(fù)10%已損失的法力值(最低回復(fù)20)。如果附近有一名友方英雄,那么有時錢幣會提供50金幣作為替代。攻城小兵總會掉落錢幣。限持一個初始裝備。
自然之力
售價或合成費(fèi)用:1160
屬性
+90魔法抗性
+200%基礎(chǔ)生命回復(fù)
+8%移動速度
唯一被動:每秒回復(fù)1.5%最大生命值。
合成所需
布甲
合成:300
總價:300
回收:210
屬性
+15護(hù)甲
鎖子甲
合成:500
總價:800
回收:560
屬性
+40護(hù)甲
合成所需
阿塔瑪?shù)那逅?/strong>
合成:925
總價:2900
回收:2030
屬性
+25攻擊力
+30護(hù)甲
+30魔法抗性
唯一被動:
在與敵方英雄、防御塔或史詩級野怪作戰(zhàn)時,每一秒獲得攻擊力,數(shù)額相當(dāng)于0.5%最大生命值,最多提供2.5% 。
合成所需
冰川護(hù)甲
合成:250
總價:900
回收:630
屬性
+20護(hù)甲
+250法力值
唯一被動:
+10%冷卻縮減
合成所需
冰脈護(hù)手
合成:750
總價:2700
回收:1890
屬性
+65護(hù)甲
+20%冷卻縮減
+500法力值
唯一被動—咒刃:
在施放一個技能后,你的下次普通攻擊會對一個范圍內(nèi)的所有敵人造成相當(dāng)于你100%基礎(chǔ)攻擊力的額外物理傷害,并制造一個持續(xù)2秒的冰冷地帶,使地帶內(nèi)敵人的移動速度減少30%(1.5秒冷卻時間)。冰冷地帶的半徑會隨著額外護(hù)甲的提升而提升。
合成所需
守護(hù)天使
合成:100
總價:2800
回收:1120
屬性
+45攻擊力
+40護(hù)甲
唯一被動:
你的英雄在受到致命傷害時,會在凝滯4秒后原地復(fù)活,恢復(fù)50%基礎(chǔ)生命值和30%最大法力值(冷卻時間:300秒)。
合成所需
忍者足具
合成:500
總價:1100
回收:770
屬性
+20護(hù)甲限購1個鞋類裝備。
唯一被動:
格擋掉12%的來自普通攻擊的傷害。
唯一被動—強(qiáng)化移動:+45移動速度
合成所需
基克的聚合
合成:250
總價:2250
回收:1575
屬性
+60護(hù)甲
+30魔法抗性
+250法力
+10%冷卻縮減
唯一主動—導(dǎo)管:
與一個身上沒有現(xiàn)存導(dǎo)管的友方英雄進(jìn)行綁定。
唯一被動:
在你的友方英雄附近施放你的終極技能時,可同時在你身邊召喚一陣冰霜風(fēng)暴,并點(diǎn)燃己方友軍的普攻,持續(xù)10秒。在冰霜風(fēng)暴中的敵人會被減速20%,并且你友軍的攻擊會燃燒其目標(biāo),在2秒里持續(xù)造成共50%額外魔法傷害(45秒冷卻時間)。霜火盟約:當(dāng)你的冰霜風(fēng)暴減速到一個正在燃燒的敵人時,風(fēng)暴會被引燃,每秒造成40魔法傷害并將減速幅度替換為40%,持續(xù)3秒。(同一個英雄同一時間只能被一個【基克的聚合】所綁定。)
合成所需
棘刺背心
合成:400
總價:1000
回收:700
屬性
+35護(hù)甲
唯一被動—荊棘:被普通攻擊命中時,會回敬給攻擊者相當(dāng)于3加上你10%額外護(hù)甲值的魔法傷害,并對攻擊者施加重傷效果,持續(xù)1秒。
合成所需
守望者鎧甲
合成:400
總價:1000
回收:700
屬性
+40護(hù)甲
唯一被動—寒鐵:被普通攻擊擊中時,減少攻擊者15%的攻擊速度,持續(xù)1秒。
合成所需
沃格勒特的巫師帽
合成:450
總價:3400
回收:2380
屬性
+100法術(shù)強(qiáng)度
+45護(hù)甲
唯一被動:法術(shù)強(qiáng)度提升25%。
唯一主動—凝滯:讓英雄在2.5秒里免疫任何傷害且無法被選定,但無法移動、攻擊、施法或者使用技能(冷卻時間120秒)。
合成所需
軍團(tuán)圣盾
合成:350
總價:1100
回收:770
屬性
+30護(hù)甲
+30魔法抗性
合成所需
冰霜之心
合成:800
總價:2700
回收:1890
屬性
+100護(hù)甲
+20%冷卻縮減
+400法力值
唯一光環(huán):
降低附近敵方單位15%的攻擊速度。
合成所需
中婭沙漏
合成:300
總價:2900
回收:2030
屬性
+75法術(shù)強(qiáng)度
+45護(hù)甲
+10%冷卻縮減
唯一主動—凝滯:
讓英雄在2.5秒里免疫任何傷害且無法被選定,但無法移動、攻擊、施放技能或使用裝備(冷卻時間120秒)。
合成所需
月華咒刃
合成:580
總價:2400
回收:1680
屬性
+50法術(shù)強(qiáng)度
+50護(hù)甲
+50魔法抗性
唯一被動—韌性:
受到的暈眩、減速、嘲諷、恐懼、沉默、致盲、變形和禁錮的持續(xù)時間減少35%。
合成所需
鋼鐵烈陽之匣
合成:650
總價:2200
回收:1540
屬性
+30護(hù)甲
+60魔法抗性
唯一主動:
為周圍友軍提供一個不斷衰減的護(hù)盾,持續(xù)2.5秒,最多可吸收30(+15x等級)(+你20%的額外生命值)傷害(120秒冷卻時間)。護(hù)盾生命值所用的等級數(shù)會在你的等級或目標(biāo)等級之中取較高值。護(hù)盾收益系數(shù)會隨著你的等級的成長而增長。如果目標(biāo)在前20秒內(nèi)被另一個【鋼鐵烈陽之匣】的效果影響過,那么護(hù)盾生命值會減少至25%。
合成所需
探索者的護(hù)臂
合成:65
總價:1100
回收:770
屬性
+30護(hù)甲
+20法術(shù)強(qiáng)度
唯一被動:
每殺死一個單位,都會獲得0.5護(hù)甲和法術(shù)強(qiáng)度。這個加成最多可以疊加30次。
合成所需
鋼鐵烈陽之環(huán)
合成:500
總價:2700
回收:1890
屬性
+45護(hù)甲
+75魔法抗性
唯一被動:為周圍友軍提供一個不斷衰減的護(hù)盾,持續(xù)2.5秒,最多可吸收30(+15x等級)(+你20%的額外生命值)傷害(120秒冷卻時間)。護(hù)盾生命值所用的等級數(shù)會在你的等級或目標(biāo)等級之中取較高值。護(hù)盾收益系數(shù)會隨著你的等級的成長而增長。如果目標(biāo)在前20秒內(nèi)被另一個【鋼鐵烈陽之匣】的效果影響過,那么護(hù)盾生命值會減少至25%。
沃格勒特的巫師冠
合成:1050
總價:4450
回收:3115
屬性
+155法術(shù)強(qiáng)度
+45護(hù)甲
唯一被動:法術(shù)強(qiáng)度提升25%。
唯一主動—凝滯:讓英雄在2.5秒里免疫任何傷害且無法被選定,但無法移動、攻擊、施放技能或使用裝備(冷卻時間120秒)。
合成所需
中婭悖論
合成:1000
總價:3900
回收:2730
屬性
+100法術(shù)強(qiáng)度
+60護(hù)甲
+10%冷卻縮減
唯一主動—凝滯:
讓英雄在2.5秒里免疫任何傷害且無法被選定,但無法移動、攻擊、施放技能或使用裝備(冷卻時間120秒)。
合成所需
冰霜之拳
售價或合成費(fèi)用:0
屬性
+125護(hù)甲
+20%冷卻縮減
+700法力值
唯一被動-咒刃:在施放一個技能后,你的下次普通攻擊會對一個范圍內(nèi)的所有敵人造成相當(dāng)于你100%基礎(chǔ)攻擊力的額外物理傷害,并制造一個持續(xù)2秒的冰冷地帶,使地帶內(nèi)敵人的移動速度減少30%(1.5秒冷卻時間)。冰冷地帶的半徑會隨著額外護(hù)甲的提升而提升。
合成所需
幽魂彎刀
合成:400
總價:3000
回收:2100
屬性
+70攻擊力
唯一被動:
+18穿甲
唯一主動:
標(biāo)記你的當(dāng)前位置。在4秒后,你將返回該被標(biāo)記的位置(60秒冷卻時間)。
合成所需
抗魔斗篷
合成:450
總價:450
回收:315
屬性
+25魔法抗性
負(fù)極斗篷
合成:270
總價:720
回收:504
屬性
+40魔法抗性
合成所需
智慧末刃
合成:380
總價:2400
回收:1680
屬性
+40%攻擊速度
+40魔法抗性
唯一被動:
你的普通攻擊造成42額外魔法傷害。
唯一被動:
你的普通攻擊會偷取目標(biāo)3魔法抗性(如果持有者是近戰(zhàn)英雄,則偷取6魔法抗性),最多可偷取30魔法抗性。
合成所需
女妖面紗
合成:800
總價:3000
回收:2100
屬性
+75法術(shù)強(qiáng)度
+60魔法抗性
+10%冷卻縮減
唯一被動:
獲得一層可以抵擋一次敵方技能的法術(shù)護(hù)盾。如果你在40秒內(nèi)沒有受到來自英雄的傷害,那么這個護(hù)盾就會刷新。
合成所需
水銀之靴
合成:350
總價:1100
回收:770
屬性
+25魔法抗性
限購1個鞋類裝備。
唯一被動—強(qiáng)化移動:
+45移動速度
唯一被動—韌性:
受到的暈眩、減速、嘲諷、恐懼、沉默、致盲、變形和禁錮的持續(xù)時間減少30%。
合成所需
苦行僧之刃
合成:300
總價:2700
回收:1890
屬性
+50%攻擊速度
+45魔法抗性
+10%冷卻縮減
唯一主動—水銀:
移除你英雄身上的所有減益效果。如果你的英雄是近戰(zhàn)類型,這個裝備還會提供50%的移動速度加成,持續(xù)1秒(冷卻時間90秒)。
合成所需
水銀彎刀
合成:525
總價:3600
回收:2520
屬性
+65攻擊力
+35魔法抗性
+10%生命偷取
唯一主動—水銀:
移除你英雄身上的所有控制效果,并提供50%移動速度加成,持續(xù)1秒(冷卻時間:90秒)。
合成所需
水銀飾帶
合成:850
總價:1300
回收:910
屬性
+30魔法抗性
唯一主動—水銀:移除你英雄身上的所有控制效果(冷卻時間90秒)。
合成所需
??怂癸嬆У?/strong>
合成:500
總價:1300
回收:910
屬性
+20攻擊力
+35魔法抗性
唯一被動—救主靈刃:
如果你的生命值即將在承受魔法傷害后低于30%,那么此物品會在此之前為你制造一個吸收110到280(基于攜帶者的等級)魔法傷害的護(hù)盾,持續(xù)5秒(冷卻時間:90秒)。
合成所需
瑪莫提烏斯之噬
合成:850
總價:3250
回收:2275
屬性
+50攻擊力
+50魔法抗性
唯一被動:
每損失最大生命值0%的血量,就會+1點(diǎn)攻擊力,最多+35攻擊力。
唯一被動—救主靈刃:
如果你在承受魔法傷害后生命值會低于30%,此物品會在此之前為你制造一個吸收350魔法傷害的護(hù)盾,持續(xù)5秒(冷卻時間90秒)。(同名的唯一被動效果不疊加。)
合成所需
太空瑪莫提烏斯之噬
售價或合成費(fèi)用:850
屬性
+50攻擊力
+50魔法抗性
+10%冷卻縮減
唯一被動-救主靈刃:如果你的生命值即將在承受魔法傷害后低于30%,那么此物品會在此之前為你制造一個吸收350(+1x魔法抗性)魔法傷害的護(hù)盾,持續(xù)5秒(冷卻時間:90秒)。破釜沉舟:當(dāng)救主靈刃觸發(fā)時,提供20攻擊力、2.5%法術(shù)吸血和2.5%生命偷取,持續(xù)到脫離戰(zhàn)斗為止。
合成所需
太空水銀彎刀
售價或合成費(fèi)用:325
屬性
+50攻擊力
+35魔法抗性
+2.5%生命偷取
唯一主動-水銀:移除你英雄身上的所有控制效果,并提供50%移動速度加成,持續(xù)1秒(冷卻時間:90秒)。
合成所需