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      1. 英雄聯(lián)盟全坦克英雄技能詳解 英雄聯(lián)盟lol坦克英雄有哪些 狂戰(zhàn)士奧拉夫

        更新時(shí)間:2022-03-29 08:12:28作者:未知

        英雄聯(lián)盟全坦克英雄技能詳解 英雄聯(lián)盟lol坦克英雄有哪些 狂戰(zhàn)士奧拉夫

          英雄聯(lián)盟lol坦克英雄有哪些?想來(lái)很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編下面給大家?guī)?lái)的就是英雄聯(lián)盟全坦克英雄技能詳解,需要的朋友不妨進(jìn)來(lái)看看。

          全坦克英雄技能詳解

          狂戰(zhàn)士奧拉夫

        英雄聯(lián)盟全坦克英雄技能詳解 英雄聯(lián)盟lol坦克英雄有哪些 狂戰(zhàn)士奧拉夫

          英雄類型:戰(zhàn)士、坦克

          英雄介紹:

          奧拉夫是一股無(wú)堅(jiān)不摧的毀滅之力,戰(zhàn)斧在手的他別無(wú)所求,只想光榮地死在戰(zhàn)斗中。奧拉夫來(lái)自弗雷爾卓德的海岸半島洛克法,他曾在一次占卜預(yù)言中聽(tīng)聞自己將安詳?shù)厮廊?-這是懦夫的命運(yùn),也是對(duì)他們族人的莫大侮辱。于是,為了追尋另外一種結(jié)局,他在狂怒的驅(qū)動(dòng)下在這片土地上暴跳橫行,屠殺了數(shù)十名偉大的戰(zhàn)士和傳說(shuō)中的野獸,希望能夠找到能夠阻止自己的對(duì)手。如今他是凜冬之爪部族殘酷的執(zhí)法者,希望在即將到來(lái)的大戰(zhàn)中找到自己的終結(jié)。

          被動(dòng)技能:狂戰(zhàn)之怒

          奧拉夫每損失1%的生命值,就會(huì)增加1%的攻擊速度。../images/hero/skill/15675781471e3B.png

          逆流投擲奧拉夫?qū)?zhàn)斧投至目標(biāo)區(qū)域,對(duì)所有被戰(zhàn)斧穿過(guò)的敵人造成傷害并減速。如果奧拉夫撿起斧頭,那么該技能冷卻時(shí)間就會(huì)減少4.5秒。

          奧拉夫朝目標(biāo)區(qū)域扔出一柄戰(zhàn)斧,對(duì)戰(zhàn)斧穿過(guò)的敵人造成 80/125/170/215/260(+1*額外AD)物理傷害,并減少他們29/33/37/41/45%的速度,最多持續(xù)2.5/2.5/2.5/2.5/2.5秒。斧子飛行的距離越遠(yuǎn),減速效果的持續(xù)時(shí)間越長(zhǎng),但持續(xù)時(shí)間不會(huì)短于1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。

          如果奧拉夫?qū)⒏^撿起,那么該技能的冷卻將減少4.5秒。

          距離:1000

          Q技能:逆流投擲

          奧拉夫?qū)?zhàn)斧投至目標(biāo)區(qū)域,對(duì)所有被戰(zhàn)斧穿過(guò)的敵人造成傷害并減速。如果奧拉夫撿起斧頭,那么該技能冷卻時(shí)間就會(huì)減少4.5秒。

          奧拉夫朝目標(biāo)區(qū)域扔出一柄戰(zhàn)斧,對(duì)戰(zhàn)斧穿過(guò)的敵人造成 80/125/170/215/260(+1*額外AD)物理傷害,并減少他們29/33/37/41/45%的速度,最多持續(xù)2.5/2.5/2.5/2.5/2.5秒。斧子飛行的距離越遠(yuǎn),減速效果的持續(xù)時(shí)間越長(zhǎng),但持續(xù)時(shí)間不會(huì)短于1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。

          如果奧拉夫?qū)⒏^撿起,那么該技能的冷卻將減少4.5秒。

          距離:1000

          W技能:殘暴打擊

          奧拉夫的攻擊速度得到提升,并獲得生命偷取,且他損失的生命值越多,所受的治療效果也越多。

          在6秒的持續(xù)時(shí)間內(nèi),奧拉夫獲得14/16/18/20/22%(4月26日6.8版本更新,此前為9/12/15/18/21%)生命偷取,并且攻擊速度會(huì)提升55/65/75/85/95%。

          在技能持續(xù)期間,奧拉夫每損失2/2/2/2/2%生命值,就會(huì)獲得1%的治療效果加成。

          E技能:魯莽揮擊

          奧拉夫以破釜沉舟之勢(shì)發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,對(duì)目標(biāo)造成真實(shí)傷害(不受護(hù)甲與魔抗減免),同時(shí),自身也會(huì)根據(jù)敵方所受的傷害而受到真實(shí)傷害的反噬。

          奧拉夫狂野地?fù)]舞他的雙斧,對(duì)他的目標(biāo)造成70/115/160/205/250(+0.5*總AD)真實(shí)傷害。這個(gè)技能的消耗相當(dāng)于此技能所造成傷害的30/30/30/30/30%,但如果此技能將目標(biāo)擊殺,則會(huì)返還所有的施法消耗。

          普通攻擊會(huì)減少魯莽揮擊1秒冷卻時(shí)間。

          距離:325

          R技能:諸神黃昏

          奧拉夫暫時(shí)免疫控制技能。../images/hero/skill/1567578147Vub9.png被動(dòng):奧拉夫獲得20/30/40護(hù)甲和20/30/40魔法抗性。

          主動(dòng):奧拉夫移除身上的所有控制效果,并在6/6/6秒的持續(xù)時(shí)間里免疫任何限制技能。奧拉夫還會(huì)在跑向敵方英雄時(shí)獲得20/45/70%移動(dòng)速度加成,持續(xù)1秒。技能持續(xù)期間里,奧拉夫會(huì)損失此技能被動(dòng)部分的抗性加成,并獲得15/20/25攻擊力。

          【新增】:在持續(xù)時(shí)間內(nèi),奧拉夫現(xiàn)在還會(huì)獲得30%總攻擊力的額外攻擊力。

          正義巨像加里奧

        英雄聯(lián)盟全坦克英雄技能詳解 英雄聯(lián)盟lol坦克英雄有哪些 狂戰(zhàn)士奧拉夫

          英雄類型:坦克、法師

          英雄介紹:

          光彩熠熠的德瑪西亞城外,石巨像加里奧始終如一地守望著。他被創(chuàng)造出來(lái)是為了抵擋來(lái)犯的法師,但卻經(jīng)常要一動(dòng)不動(dòng)地矗立數(shù)十年,只有當(dāng)強(qiáng)大的魔法力量出現(xiàn)時(shí),他才會(huì)激活。而只要加里奧活動(dòng)起來(lái),他便會(huì)充分利用每一刻,品味蕩氣回腸的戰(zhàn)斗和來(lái)之不易的守護(hù)人民的榮耀??上В膭倮肋h(yuǎn)都喜憂參半,因?yàn)橄麥缒Хǖ耐瑫r(shí),也消滅了他活躍力量的源泉。每一次勝利都會(huì)使他再次進(jìn)入不知世事的休眠。

          被動(dòng)技能:巨像重?fù)?/p>

          每過(guò)若干秒,加里奧的下次普攻就能在小范圍內(nèi)造成額外魔法傷害。戰(zhàn)爭(zhēng)罡風(fēng)加里奧發(fā)射兩道罡風(fēng),罡風(fēng)在匯聚后會(huì)形成一團(tuán)大型龍卷風(fēng),造成持續(xù)傷害。

          加里奧發(fā)射兩道罡風(fēng),造成70/105/140/175/210 (+0.75 法術(shù)強(qiáng)度)

          當(dāng)罡風(fēng)匯聚時(shí),它們會(huì)合成一股巨型龍卷風(fēng)

          最大生命值龍卷風(fēng)傷害 :2% 敵人最大生命值/100法術(shù)強(qiáng)度(基礎(chǔ)傷害6%最大生命值未改動(dòng))

          Q技能:戰(zhàn)爭(zhēng)罡風(fēng)

          加里奧發(fā)射兩道罡風(fēng),罡風(fēng)在匯聚后會(huì)形成一團(tuán)大型龍卷風(fēng),造成持續(xù)傷害。

          加里奧發(fā)射兩道罡風(fēng),造成70/105/140/175/210 (+0.75 法術(shù)強(qiáng)度)

          當(dāng)罡風(fēng)匯聚時(shí),它們會(huì)合成一股巨型龍卷風(fēng)

          最大生命值龍卷風(fēng)傷害 :2% 敵人最大生命值/100法術(shù)強(qiáng)度(基礎(chǔ)傷害6%最大生命值未改動(dòng))

          W技能:杜朗護(hù)盾

          加里奧在防御姿態(tài)下蓄力,同時(shí)移動(dòng)速度減慢。在蓄力得以釋放時(shí),加里奧將嘲諷并傷害附近的敵人。

          被動(dòng):如果加里奧在12秒內(nèi)沒(méi)有收到傷害,那么他就會(huì)獲得一層護(hù)盾,可吸收(+0.8*最大生命值)魔法傷害。

          首次施放:加里奧開(kāi)始蓄力,并獲得20/25/30/35/40%(每100點(diǎn)額外魔抗+8%) (+每100點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度+5%)傷害減免,但會(huì)使自己減速30%。

          再次施放:加里奧嘲諷附近的敵方英雄0.5到1.5秒,并使傷害減免的持續(xù)時(shí)長(zhǎng)刷新至2秒。嘲諷的距離和持續(xù)時(shí)長(zhǎng),取決于他的蓄力時(shí)長(zhǎng)。并對(duì)被嘲諷的英雄造成20/30/40/50/60 (+0.2 法術(shù)強(qiáng)度) - 60/90/120/150/1

          E技能:正義沖拳

          加里奧將暫時(shí)后跳然后沖鋒,擊飛他遇到的第一個(gè)敵方英雄。

          加里奧挾著一股強(qiáng)勁向前猛沖,對(duì)敵人造成 80/115/150/185/220(+0.9*AP)魔法傷害并將他們擊飛0.75秒。加里奧將在命中一名敵方英雄或地形時(shí)停下。

          猛沖前準(zhǔn)備時(shí)間:0.4 秒

          猛沖速度 :2300

          【新增】:現(xiàn)在對(duì)非英雄目標(biāo)造成傷害降低50%

          R技能:英雄登場(chǎng)

          加里奧將一名友軍的當(dāng)前位置作為他的著陸點(diǎn)。在短暫的延遲后,加里奧會(huì)落到該位置上,然后擊退附近的敵人。

          加里奧選定一個(gè)友方英雄的當(dāng)前位置作為他的著陸位置。

          當(dāng)加里奧著陸時(shí),他會(huì)對(duì)范圍內(nèi)的所有敵人造成150/250/350(+0.7*AP)魔法傷害和0.75秒擊飛效果。

          距離:4000/4750/5500

          無(wú)畏戰(zhàn)車厄加特

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          英雄類型:戰(zhàn)士、坦克

          英雄介紹:

          厄加特曾一度是諾克薩斯強(qiáng)大的處刑人,但這個(gè)讓他為之殺人如麻的帝國(guó),最后卻背叛了他。鐵鏈?zhǔn)`著他,并迫使他在一個(gè)新的地方懂得了力量的真正意義--祖安地下深處的監(jiān)牢礦坑--“沉鉤”。后來(lái)的一場(chǎng)災(zāi)難讓祖安城中混亂肆虐,厄加特也借機(jī)破土而出,在祖安的地下犯罪世界傲視群雄。曾經(jīng)奴役他的鐵鏈,現(xiàn)在是他折磨獵物的工具,他會(huì)用槍火洗禮自己新的家園,肅清那些不配茍活的人,將祖安鑄成一座痛苦的熔爐。

          被動(dòng)技能:回響烈焰

          厄加特的普攻和【凈除】會(huì)周期性地觸發(fā)他腿上的烈焰噴射,造成物理傷害。

          Q技能:腐蝕電荷

          發(fā)射一個(gè)可爆炸的電荷至目標(biāo)位置,對(duì)爆炸波及到的敵人造成物理傷害和減速效果。

          發(fā)射一個(gè)爆炸性的電荷, 爆炸準(zhǔn)備時(shí)間0.6秒。對(duì)爆炸波及到的敵人造成25/70/115/160/205(+1*0.7*額外AD)物理傷害和45%減速效果,持續(xù)1秒。

          W技能:凈除

          厄加特減速自身的同時(shí)對(duì)附近的敵人們火力全開(kāi)。優(yōu)先攻擊被厄加特近期用其它技能命中過(guò)的敵方英雄,并觸發(fā)回響烈焰。

          在4秒里,厄加特每秒射擊一個(gè)附近的敵人3次,每次射擊造成12(+1*0.16*額外AD)物理傷害,并鎖定近期被他的其他技能傷害過(guò)的英雄。

          在開(kāi)火時(shí),厄加特減少125移動(dòng)速度但有40%減速抵抗,并且可以穿過(guò)小兵和非史詩(shī)級(jí)野怪。

          施加的攻擊特效造成50%傷害。無(wú)法暴擊。對(duì)小兵最小造成50傷害。

          【凈除】現(xiàn)在會(huì)刷新鎖定減益效果的持續(xù)時(shí)長(zhǎng),以阻止厄加特有時(shí)會(huì)在【凈除】的持續(xù)期間轉(zhuǎn)移攻擊目標(biāo)。

          現(xiàn)在可以在其他技能使用期間釋放。

          E技能:鄙棄

          厄加特向一個(gè)方向沖鋒,為自身提供護(hù)盾并踐踏非英雄的敵人。如果他捕捉到一個(gè)敵方英雄,他將會(huì)停下并將該英雄拋到他的另一側(cè)。

          厄加特向前沖鋒,如果他捕抓一個(gè)敵方英雄,他將會(huì)停下并將該英雄拋到他身后,造成90/120/150/180/210 (+1.0額外攻擊力)物理傷害和0.75秒暈眩效果。

          非英雄單位會(huì)受到相同的傷害并被震開(kāi)。

          無(wú)法穿過(guò)地形。

          如果厄加特在【凈除】持續(xù)期間使用【鄙棄】但投擲英雄失敗,【凈除】現(xiàn)在會(huì)在剩余持續(xù)時(shí)長(zhǎng)稍早時(shí)恢復(fù)開(kāi)火(鎖定期間減少至~1.375 秒 →1秒)

          【新增】獲得一個(gè)60/80/100/120/140 (+1.5額外攻擊力) (+15%額外生命值)的護(hù)盾,持續(xù)4秒。

          R技能:超越死亡的恐懼

          厄加特發(fā)射一個(gè)化學(xué)鉆頭,刺穿命中的第一個(gè)敵方英雄。如果該英雄的生命值低于一定閾值,那么厄加特就會(huì)將該英雄評(píng)判為弱者并將其處決。

          厄加特發(fā)射一個(gè)化學(xué)鉆頭來(lái)穿刺命中的第一個(gè)敵方英雄。造成100/225/350 (+0.5額外攻擊力)物理傷害。以及最多75%減速效果,持續(xù)4秒。

          彈體速度:3200

          如果目標(biāo)的生命值在被穿刺狀態(tài)下跌至25%以下時(shí),厄加特就可以重新施放這個(gè)技能,來(lái)壓制目標(biāo)并將其拖過(guò)來(lái)處決。如果在效果結(jié)束時(shí)目標(biāo)的生命值低于25%,那么會(huì)自動(dòng)觸發(fā)處決。

          如果厄加特成功處決了一名敵人,那么他會(huì)恐懼附近的所有敵人,持續(xù)1.5秒。

          【已移除】:R在將一名敵人牽引至死的同時(shí)將不再禁錮厄加特。

          距離:250

          牛頭酋長(zhǎng)阿利斯塔

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          英雄類型:坦克、輔助

          英雄介紹:

          阿利斯塔一直都是威名遠(yuǎn)揚(yáng)的巨力勇士,他要為自己被屠殺的氏族向諾克薩斯帝國(guó)復(fù)仇。雖然他曾被奴役,并被迫成為斗獸場(chǎng)中的角斗士,但他堅(jiān)不可摧的意志使他免于淪為真正的野獸?,F(xiàn)在,掙脫了奴役枷鎖的他繼續(xù)以受苦之人和弱者的名義戰(zhàn)斗。他的憤怒,還有犄角、蹄子和拳頭,都是他的武器。

          被動(dòng)技能:凱旋怒吼

          在阿利斯塔暈?;驈?qiáng)制位移敵方英雄,或是在附近敵人死亡時(shí),他會(huì)為他的怒吼積攢充能。當(dāng)完全充能時(shí),他會(huì)治療自身和附近的所有友方英雄。

          Q技能:大地粉碎

          阿利斯塔錘擊地面,對(duì)附近的敵人造成魔法傷害并使他們浮空。阿利斯塔錘擊地面,造成60/105/150/195/240(+0.5*AP)魔法傷害并將其震至空中1秒。

          距離:365

          W技能:野蠻沖撞

          阿利斯塔沖撞目標(biāo),對(duì)其造成傷害并擊退目標(biāo)。阿利斯塔向一名敵人發(fā)出沖鋒,用角將其撞退,造成55/110/165/220/275(+0.7*AP)魔法傷害,并在擊退目標(biāo)時(shí)暈眩他們。

          距離:600

          位移速度:1200

          E技能:踐踏

          阿利斯塔踐踏附近的敵方單位,無(wú)視單位的碰撞體積并在他傷害到一名敵方英雄時(shí)獲得一層充能。在滿層充能時(shí),阿利斯塔的下次對(duì)敵方英雄發(fā)起的普攻將造成額外魔法傷害和暈眩效果。阿利斯塔踐踏地面,無(wú)視單位碰撞體積,并在5秒里持續(xù)對(duì)附近的敵人造成80/110/140/170/200點(diǎn) (+0.4*AP)魔法傷害。每段踐踏在至少傷害到一名敵方英雄時(shí)會(huì)為阿利斯塔提供一層踐踏效果。

          在5層踐踏效果時(shí),阿利斯塔會(huì)強(qiáng)化他的下次對(duì)敵方英雄發(fā)起的普攻,以造成額外的35-290 (1-18級(jí)),此前為40(+10每級(jí)))魔法傷害和1秒的暈眩效果。

          R技能:堅(jiān)定意志

          阿利斯塔發(fā)出野性的咆哮,移除身上所有控制效果,并且持續(xù)時(shí)間內(nèi)所受的物理和魔法傷害將減少。阿利斯塔移除身上所有的控制效果,受到的物理和魔法傷害減少 55/65/75%,持續(xù)7/7/7秒。

          亡靈戰(zhàn)神賽恩

        英雄聯(lián)盟全坦克英雄技能詳解 英雄聯(lián)盟lol坦克英雄有哪些 狂戰(zhàn)士奧拉夫

          英雄類型:戰(zhàn)士、坦克

          英雄介紹:

          賽恩是一個(gè)來(lái)自先前時(shí)代的諾克薩斯戰(zhàn)爭(zhēng)英雄,曾經(jīng)徒手掐死過(guò)一代德瑪西亞國(guó)王。但他拒絕了死亡和湮滅,以活尸的狀態(tài)繼續(xù)為帝國(guó)效命。只要擋住他的去路,都會(huì)被他無(wú)差別地屠殺,敵我不分,足可證明他已經(jīng)失去了從前的人性。即便如此,他腐朽的身體還是被釘進(jìn)了粗糙的裝甲,繼續(xù)以喪心病狂的魯莽沖上戰(zhàn)場(chǎng),在每一下巨斧的揮砍中艱難地回憶真正的自我。

          被動(dòng)技能:死亡榮耀

          在被擊殺后,賽恩會(huì)回光返照一段時(shí)間并且生命值會(huì)快速衰減。在此期間,他的攻擊會(huì)變得超快,獲得生命偷取,并且每次攻擊會(huì)額外造成基于目標(biāo)最大生命值的額外傷害。

          Q技能:殘虐猛擊

          賽恩開(kāi)始蓄力,并在釋放時(shí)對(duì)他前方的一個(gè)區(qū)域進(jìn)行一次強(qiáng)勁的猛擊,對(duì)區(qū)域內(nèi)的敵人造成傷害。如果他蓄力時(shí)間足夠久,那么被命中的敵人還會(huì)受到擊飛和暈眩效果。賽恩開(kāi)始為一次重型猛擊蓄力,最多可蓄力2秒。

          在釋放后,他會(huì)對(duì)前方一個(gè)范圍內(nèi)的敵人造成20/40/60/80/100(+0.45/0.525/0.6/0.675/0.75總攻擊力)到60/120/180/240/300(+1.35/1.5/1.65/1.8/1.95總攻擊力)物理傷害(對(duì)小兵造成80%傷害)。

          被命中的敵人會(huì)被短暫減速。

          如果賽恩蓄力1秒以上,那么敵人還會(huì)被擊飛,并被眩暈1.25到2.25秒。

          W技能:靈魂熔爐

          賽恩為自己套上護(hù)盾,并能在3秒后再次激活這個(gè)技能來(lái)對(duì)身邊的敵人造成魔法傷害。在賽恩擊殺敵人時(shí),他會(huì)被動(dòng)獲得最大生命值。被動(dòng):賽恩在擊殺一個(gè)單位的同時(shí),會(huì)獲得4最大生命值加成(擊殺大型野怪、擊殺或協(xié)助擊殺英雄的最大生命值加成:15)。

          主動(dòng):賽恩為自己套上護(hù)盾,能夠吸收30/55/70/85/100(+0.4*AP)(最大生命值的6/7/8/9/10%)傷害,持續(xù)6秒。在2秒后,如果護(hù)盾仍套在塞恩身上,那么塞恩可以再次激活這個(gè)技能,來(lái)引爆護(hù)盾,對(duì)他身邊的敵人造成40/65/80/95/110(+0.4*AP)加上目標(biāo)最大生命值的10%/11%/12%/13%/14%的魔法傷害。對(duì)小兵和野怪的最大傷害為400。

          E技能:殺手怒吼

          賽恩發(fā)射一個(gè)短程沖擊波,來(lái)對(duì)命中的第一個(gè)敵人造成傷害、減速效果和破甲效果。如果沖擊波命中的是小兵或者野怪,那么目標(biāo)敵方單位還會(huì)被擊退,對(duì)沿途的所有敵方單位造成傷害、減速和護(hù)甲擊碎效果。賽恩發(fā)射一個(gè)短程沖擊波,對(duì)命中的第一個(gè)目標(biāo)造成65/100/135/170/205(+0.55*AP)魔法傷害,并使目標(biāo)減少40%/45%/50%/55%/60%的移動(dòng)速度。

          如果目標(biāo)不是英雄,還會(huì)受到擊退效果。在被擊退時(shí),目標(biāo)敵方單位會(huì)對(duì)沿途的所有敵方單位造成30%額外傷害和40%減速效果。

          次級(jí)目標(biāo)所受傷害:100%被擊飛目標(biāo)所受的撞擊傷害

          護(hù)甲削減:20%給所有被【殺手怒吼】擊中或被擊退的敵人

          護(hù)甲削減持續(xù)時(shí)長(zhǎng):4秒

          修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致【殺手怒吼】的貫穿傷害半徑比預(yù)期

          R技能:蠻橫沖撞

          賽恩朝著一個(gè)方向沖鋒,持續(xù)提升移動(dòng)速度。他可以朝著鼠標(biāo)懸停處進(jìn)行微小的轉(zhuǎn)向。當(dāng)他與一名敵人產(chǎn)生碰撞時(shí),他會(huì)基于敵人們與碰撞點(diǎn)之間的距離造成傷害和擊飛效果。賽恩朝著一個(gè)方向沖鋒8秒,并且可以緩慢地朝著鼠標(biāo)懸停處轉(zhuǎn)向。在沖鋒時(shí),賽恩免疫所有控制效果。再次激活這個(gè)技能將提前取消賽恩的沖鋒。

          當(dāng)賽恩與一名敵方英雄或墻體產(chǎn)生碰撞時(shí),他會(huì)對(duì)碰撞點(diǎn)附近小范圍內(nèi)的所有敵人造成150/300/450(+0.4*額外AD)物理傷害和擊飛效果,以及持續(xù)0.75秒的暈眩效果。此外,距碰撞點(diǎn)稍遠(yuǎn)范圍內(nèi)的敵人會(huì)受到等量傷害以及40%/45%/50%減速效果,減速持續(xù)3秒。

          祖安怒獸沃里克

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          英雄類型:戰(zhàn)士、坦克

          英雄介紹:

          沃里克是一頭游獵于祖安灰色小巷的怪獸。他的身體接受了痛苦的實(shí)驗(yàn)并發(fā)生了變異,融合了精密復(fù)雜的儲(chǔ)液艙和藥泵,向他的血管中注入煉金合成的憤怒激素。他從陰影中一躍而出,獵殺那些在城市最深處肆虐的罪犯。沃里克會(huì)被鮮血吸引,血腥味讓他失去理智。沒(méi)有哪個(gè)沾血的人能夠逃過(guò)他的獵殺。

          被動(dòng)技能:血之饑渴

          沃里克的普攻造成額外魔法傷害。如果沃里克的生命值低于50%,那么他會(huì)獲得等額的治療效果。如果他的生命值低于25%,則治療效果提升至三倍。

          Q技能:野獸之口

          沃里克向前猛撲并撕咬他的目標(biāo),造成基于目標(biāo)最大生命值的傷害,并造成基于實(shí)際傷害值的治療效果。沃里克向前猛撲并撕咬他的目標(biāo)。在技能按鍵被按住時(shí),他將吸附到目標(biāo)處然后跳到目標(biāo)背后。

          在松開(kāi)按鍵時(shí),造成(1.2*AD)+加目標(biāo)6/6.5/7/7.5/8%最大生命值的魔法傷害(附帶攻擊特效)。獲得相當(dāng)于30/40/50/60/70%實(shí)際傷害值的治療效果。

          在處于吸附時(shí),沃里克會(huì)跟隨目標(biāo)所做出的任何移動(dòng)指令,并且不會(huì)被強(qiáng)制位移。

          修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致沃里克的Q有時(shí)候會(huì)造成兩次傷害

          W技能:鮮血追獵

          沃里克感知生命值在50%以下的敵人,在朝著這些敵人移動(dòng)時(shí)會(huì)獲得移動(dòng)速度加成,并在攻擊這些敵人時(shí)會(huì)獲得攻速加成。當(dāng)這些敵人的生命值在20%以下時(shí),他會(huì)狂暴并讓這些加成提升至三倍。被動(dòng):沃里克在攻擊生命值低于50%的敵人時(shí)會(huì)獲得50/65/80/95/110%攻擊速度。他也可以感知全圖范圍內(nèi)的生命值較低的英雄,并在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下朝著他們移動(dòng)時(shí)獲得35/40/45/50/55%移動(dòng)速度。當(dāng)敵人低于20%生命值時(shí),這些加成會(huì)提升至三倍。

          主動(dòng):沃里克暫時(shí)感知所有敵人。距離最近的被感知到的一名敵方英雄會(huì)被鮮血追獵8秒。只能在沒(méi)有與敵方英雄交戰(zhàn)的狀態(tài)下使用。

          在沒(méi)有敵人被追獵時(shí),鮮血追獵的冷卻速度翻倍。

          E技能:遠(yuǎn)祖嗥叫

          沃里克獲得持續(xù)2.5秒的傷害減免效果。在效果結(jié)束時(shí),或者重新激活技能時(shí),沃里克會(huì)嗥叫,使附近的敵人因恐懼而逃跑1秒。沃里克獲得35/40/45/50/55%傷害減免,持續(xù)2.5秒。在持續(xù)時(shí)間結(jié)束后,或再次激活此技能后,沃里克會(huì)好嗥叫,使附近的敵人因恐懼而逃跑1/1/1/1/1秒。

          R技能:無(wú)盡束縛

          沃里克朝一個(gè)方向跳躍(跳躍距離可從他的移動(dòng)速度加成中獲益),將他所碰撞到的第一個(gè)敵方英雄壓制1.5秒。沃里克朝一個(gè)方向跳躍,距離相當(dāng)于2.5秒x移動(dòng)速度,并將碰撞到的第一個(gè)敵方英雄壓制1.5/1.5/1.5秒。造成 175/350/525(+1.16*AD)魔法傷害并施加3次攻擊特效。在此技能,沃里克會(huì)獲得治療效果,治療量相當(dāng)于沃里克在這段時(shí)間內(nèi)造成的所有傷害值。

          雪原雙子努努和威朗普

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          英雄類型:坦克、戰(zhàn)士

          英雄介紹:

          很久以前,曾有個(gè)小男孩,他要證明自己是個(gè)英雄,于是決定去殺掉一頭兇猛的怪獸--但他卻發(fā)現(xiàn)這個(gè)怪獸其實(shí)是個(gè)孤獨(dú)的魔法雪人,而且他需要的只是一個(gè)朋友。雪人和男孩被古老的力量所連結(jié),也因?qū)ρ┣虻墓餐瑦?ài)好而玩到一起。努努和威朗普如今在弗雷爾卓德的土地上肆意撒歡打滾,為想象中的冒險(xiǎn)注入鮮活的生命力。他們希望能夠在前面的某個(gè)地方找到努努的母親。如果他們能拯救她,或許他們就真的是英雄了。

          被動(dòng)技能:弗雷爾卓德的召喚

          努努提升威朗普和一名附近友軍的攻擊速度和移動(dòng)速度,并使威朗普的普攻可以傷害目標(biāo)周圍的敵人。

          Q技能:吞噬

          威朗普撕咬一個(gè)小兵、野怪或敵方英雄,造成巨大傷害并回復(fù)自己的生命值。威朗普啃咬一名敵人,對(duì)小兵和野怪造成真實(shí)傷害,對(duì)英雄造成魔法傷害,同時(shí)治療自己。

          當(dāng)努努和威朗普生命值較低時(shí),治療效果會(huì)大幅提升。

          治療收益:0.70法術(shù)強(qiáng)度

          BUG修復(fù):文本提示現(xiàn)在會(huì)準(zhǔn)確地反映努努和威朗普從英雄處獲得了多少治療量

          如果【Q吞噬】被一個(gè)法術(shù)護(hù)盾格擋了,那么努努將不再治療自身

          基礎(chǔ)治療:60/96/132/168/204(+0.56法術(shù)強(qiáng)度)(+8%額外生命值)

          對(duì)非英雄單位的治療效果: 125%基礎(chǔ)治療效果(數(shù)值未改動(dòng))

          當(dāng)努努和威朗普處于最大治療量閾值中時(shí)

          W技能:史上最大雪球!

          威朗普滾起一個(gè)雪球,它的尺寸和速度將隨著滾動(dòng)時(shí)間而增長(zhǎng)。雪球會(huì)傷害并擊飛敵人。威朗普滾起一顆雪球,雪球的體積和速度隨時(shí)間不斷增加。雪球撞上地形、敵方英雄或大型野怪時(shí)會(huì)造成傷害并擊飛附近的敵人。

          再次施放技能則會(huì)把雪球推出去,除了敵方英雄及野怪外還會(huì)傷害并擊飛小兵。

          雪球越大,造成的傷害越高,擊飛時(shí)間越長(zhǎng)。

          雪球的命中判定框體和轉(zhuǎn)向控制得到了更新,來(lái)讓W(xué)在使用時(shí)更加平滑。此外,還修復(fù)了關(guān)于雪球碰撞的各種BUG

          滾到小寵物(例如薩科的盒子,約里克的迷霧行者)將不再導(dǎo)致雪球爆炸。

          E技能:雪球飛射

          努努擲出多個(gè)雪球以傷害敵人。當(dāng)他完成后,威朗普就會(huì)禁錮被雪球命中過(guò)的任何英雄或大型野怪。努努在幾秒內(nèi)扔出最多三發(fā)雪球,對(duì)英雄和野怪造成傷害,并標(biāo)記他們。三發(fā)雪球全中的敵人會(huì)被短暫地減速。

          雪球飛射結(jié)束時(shí),努努附近所有被標(biāo)記的敵人都會(huì)被短暫地禁錮。

          最多9枚雪球擊中的法強(qiáng)收益: 0.54法術(shù)強(qiáng)度

          威朗普的回合(束縛傷害):0.8法術(shù)強(qiáng)度

          R技能:絕對(duì)零度

          努努和威朗普在一個(gè)區(qū)域內(nèi)創(chuàng)造一陣強(qiáng)大的暴風(fēng)雪,來(lái)減速敵人并在結(jié)束時(shí)造成巨額傷害。努努和威朗普開(kāi)始抽空周圍的熱量。他們?cè)谝龑?dǎo)技能時(shí)獲得護(hù)盾效果,并逐漸拖慢附近敵人的腳步。

          引導(dǎo)時(shí)間越長(zhǎng),溫度越低。當(dāng)溫度到達(dá)絕對(duì)零度時(shí),仍然沒(méi)能逃離降溫區(qū)域的敵人會(huì)受到巨額的傷害。

          絕對(duì)零度可以提前取消。在草叢或戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧中進(jìn)行引導(dǎo)時(shí),努努和威朗普不會(huì)顯形。

          【新增】:威朗普完成滾雪球動(dòng)作并過(guò)渡到行走狀態(tài)的動(dòng)作變得更順暢了

          修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【R絕對(duì)零度】的傷害和減速效果有時(shí)會(huì)在完整引導(dǎo)時(shí)有一些偏差。

          煉金術(shù)士辛吉德

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          英雄類型:坦克、戰(zhàn)士

          英雄介紹:

          辛吉德是一位智力超群的祖安煉金術(shù)士,用自己的生命推動(dòng)知識(shí)的邊界。沒(méi)有什么代價(jià)是他不能付出的,包括自己的理智。他的瘋狂是否有跡可循?他的合劑幾乎無(wú)不生效,只不過(guò)多數(shù)人都認(rèn)為辛吉德已經(jīng)喪失了全部人性的感知,所到之處只會(huì)留下苦難與恐懼的劇毒蹤跡。

          被動(dòng)技能:劇毒沖流

          辛吉德借助附近英雄的后向氣流,在經(jīng)過(guò)他們時(shí)獲得爆發(fā)性的移動(dòng)速度加成。

          Q技能:劇毒蹤跡

          辛吉德在身后留下劇毒蹤跡,對(duì)經(jīng)過(guò)上面的敵人造成持續(xù)傷害。激活:辛吉德在身后留下劇毒蹤跡,對(duì)經(jīng)過(guò)上面的敵人造成每秒40/60/80/100/120(+0.8*AP)的魔法傷害。

          距離:20

          清晰性:【劇毒蹤跡】在色盲模式以及多個(gè)皮膚下的不透明度得到調(diào)整。當(dāng)色盲模式激活時(shí),【防暴士兵 辛吉德】的【劇毒蹤跡】視覺(jué)效果現(xiàn)在會(huì)正確改變顏色

          W技能:強(qiáng)力粘膠

          扔出一瓶強(qiáng)力粘合劑在地上,其中的敵人會(huì)被減速和縛地。在地上留下一個(gè)黏著的區(qū)域,持續(xù)3秒,減速區(qū)域中的敵人40%。

          如果目標(biāo)被【E過(guò)肩摔】后落到辛吉德的【W(wǎng)強(qiáng)力粘膠】上,那么還會(huì)被禁錮1秒。

          距離:1000

          E技能:過(guò)肩摔

          傷害目標(biāo)敵方單位,并將他們投擲到辛吉德身后。如果辛吉德將目標(biāo)扔到強(qiáng)力粘膠上,目標(biāo)還會(huì)被禁錮。辛吉德將一名敵人投擲到自己身后,造成50/65/80/95/110(+0.75*AP)(+6/6.5/7/7.5/8%目標(biāo)最大生命值)魔法傷害。

          如果目標(biāo)被【E過(guò)肩摔】后落到辛吉德的【W(wǎng)強(qiáng)力粘膠】上,那么還會(huì)被禁錮1/1.25/1.5/1.5/2秒。

          距離:125

          R技能:瘋狂藥劑

          辛吉德喝下精心炮制的化學(xué)藥劑,大幅提高戰(zhàn)斗屬性。辛吉德喝下化學(xué)藥劑,增加30/55/80法術(shù)強(qiáng)度、護(hù)甲、魔法抗性、移動(dòng)速度、生命回復(fù)和法力回復(fù),持續(xù)25/25/25秒。

          辛吉德現(xiàn)在會(huì)正確地立即獲得屬性增益,而不是有時(shí)會(huì)有最多0.25秒的延遲。

          【已更新】:在【瘋狂藥劑】生效期間,【時(shí)間扭曲補(bǔ)藥】不再因此提供移動(dòng)速度加成。

          虛空恐懼科加斯

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          英雄類型:坦克、法師

          英雄介紹:

          自從科加斯出現(xiàn)在符文之地烈日照射之下的那一刻起,它就被永不饜足的饑餓所驅(qū)使。虛空吞噬一切生命的欲望完美地體現(xiàn)在科加斯的身上,它復(fù)雜的生物構(gòu)造能夠迅速將物質(zhì)轉(zhuǎn)化為身體的成長(zhǎng),不僅會(huì)增加肌肉的質(zhì)量和密度,還能讓外殼變得有如鉆石般堅(jiān)硬。當(dāng)單純的體型增長(zhǎng)已經(jīng)不能滿足它時(shí),這只虛空生物就會(huì)將多余的物質(zhì)形成鋒利的骨刺吐出體外,刺穿獵物,為稍后的盛宴進(jìn)行準(zhǔn)備。

          被動(dòng)技能:肉食者

          當(dāng)科加斯殺死一個(gè)單位時(shí),他會(huì)回復(fù)生命值和法力值?;貜?fù)的數(shù)值會(huì)隨著科加斯的等級(jí)而提升。

          Q技能:破裂

          使目標(biāo)地面破裂,將敵人拋向空中,造成傷害并減速。使目標(biāo)區(qū)域地面破裂,短時(shí)間后將敵人拋向空中1秒,對(duì)他們?cè)斐?0/135/190/245/300(+1*AP)魔法傷害,并減少他們60%的移動(dòng)速度,持續(xù)1.5秒。

          距離:950

          W技能:野性尖叫

          科加斯向面前錐形區(qū)域施放恐怖聲波,造成魔法傷害并沉默數(shù)秒??萍铀瓜蛎媲板F形區(qū)域施放恐怖聲波,使范圍內(nèi)的敵人沉默 1.6/1.7/1.8/1.9/2秒并造成75/125/175/225/275(+0.7*AP)魔法傷害。

          射程:650

          E技能:恐懼之刺

          科加斯的攻擊會(huì)釋放致命的尖刺,傷害并減速面前所有的敵人。激活:普通攻擊會(huì)發(fā)射尖刺,對(duì)面前一條線的敵人造成22/34/46/58/70(+0.3*AP)魔法傷害。這些尖刺會(huì)隨著科加斯體型的成長(zhǎng)而變寬。

          最大生命值傷害:3%目標(biāo)最大生命值(+0.5%x【盛宴】層數(shù))

          減速衰減:30/35/40/45/50%,在1.5秒內(nèi)衰減

          R技能:盛宴

          吞噬一個(gè)敵方單位,造成高額真實(shí)傷害。若目標(biāo)被吞噬致死,科加斯就會(huì)長(zhǎng)大,提高最大生命值。貪婪地吞吃一名敵人,造成300/475/650(+10%額外生命值)(+0.5*AP)真實(shí)傷害或?qū)σ肮趾托”斐?000(+10%額外生命值)(+0.5*AP)真實(shí)傷害。如果科加斯用【R盛宴】擊殺了敵方單位,那么他就會(huì)獲得一層盛宴效果,每層效果都會(huì)使他的體型變大且提供80/120/160(4月1日7.6版本更新,此前為80/110/140)最大生命值加成。

          只能通過(guò)吞吃小兵和非史詩(shī)級(jí)野怪的方式獲得共6層(4月1日7.6版本更新,此前為5層)效果。

          最大攻擊距離加成:+75

          殤之木乃伊阿木木

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          英雄類型:坦克、法師

          英雄介紹:

          在遠(yuǎn)古的恕瑞瑪,有一個(gè)孤獨(dú)而又憂郁的靈魂,阿木木。他在世間游蕩,只為找到一個(gè)朋友。他遭受了一種遠(yuǎn)古的巫術(shù)詛咒,注定忍受永世的孤單,因?yàn)楸凰|碰就意味著死亡,他的喜愛(ài)便是毀滅。所有自稱見(jiàn)過(guò)阿木木的人都說(shuō)他是一具活生生的死尸,身材矮小,通體捆綁著青灰色的繃帶。世人圍繞阿木木編造了許多神話故事、民間傳說(shuō)和史詩(shī)傳奇。這些故事世代傳頌,以至于再也沒(méi)人能分得清哪些是真相,哪些是幻想。

          被動(dòng)技能:詛咒之觸

          阿木木的普通攻擊會(huì)詛咒他的敵人,使敵人會(huì)從即將到來(lái)的魔法傷害中承受額外真實(shí)傷害。

          Q技能:繃帶牽引

          阿木木向目標(biāo)投擲粘稠的繃帶,將自己拉向目標(biāo),并對(duì)目標(biāo)造成傷害和眩暈效果。向目標(biāo)區(qū)域投擲粘稠的繃帶,若擊中敵人會(huì)將阿木木自己拉向目標(biāo),暈眩他們,造成80/130/180/230/280(+0.7*AP)魔法傷害。

          距離:1100

          W技能:絕望光環(huán)

          附近的敵人陷入絕望,每秒損失一定百分比的最大生命值并刷新身上的詛咒效果。激活:阿木木開(kāi)始哭泣,刷新附近敵人身上的詛咒效果并持續(xù)造成魔法傷害,每秒傷害值相當(dāng)于10/15/20/25/30加上目標(biāo)1/1.25/1.5/1.75/2%(4月25日7.8版本更新,此前為1/1.5/2/2.5/3)(+0.01*AP)%的最大生命值。

          距離:300

          E技能:阿木木的憤怒

          永久減少阿木木所受的物理傷害。主動(dòng)施放時(shí),阿木木可以發(fā)泄他的怒火,對(duì)周圍的敵人造成傷害。阿木木每被攻擊一次,該技能的冷卻時(shí)間就會(huì)減少0.5秒。被動(dòng):減少阿木木受到的物理傷害2/4/6/8/10。

          主動(dòng):阿木木對(duì)周圍的單位造成75/100/125/150/175(+0.5*AP)魔法傷害。每次阿木木被攻擊,該技能的冷卻時(shí)間減少0.5秒。

          距離:400

          【新增】額外傷害減免:3%額外護(hù)甲+3%額外魔抗(注:說(shuō)明文本雖未標(biāo)明,但此改動(dòng)已經(jīng)生效)

          R技能:木乃伊之咒

          阿木木用繃帶將附近敵方單位通通纏住,對(duì)他們施加詛咒效果,并造成傷害,并使其無(wú)法攻擊或移動(dòng)。4月11日7.7版本更新:

          阿木木用繃帶將周圍敵方單位通通纏住,造成 150/250/350(+0.8*AP)魔法傷害并施加詛咒效果。被纏住的敵人無(wú)法攻擊或移動(dòng),持續(xù)2秒。

          距離:550

          披甲龍龜拉莫斯

        英雄聯(lián)盟全坦克英雄技能詳解 英雄聯(lián)盟lol坦克英雄有哪些 狂戰(zhàn)士奧拉夫

          英雄類型:坦克、戰(zhàn)士

          英雄介紹:

          許多人對(duì)其崇拜敬仰,少數(shù)人對(duì)其嗤之以鼻,但所有人都對(duì)其一無(wú)所知。奇怪而有趣的生物拉莫斯就是一個(gè)謎團(tuán)。他全身覆蓋尖刺硬殼,人們對(duì)他的出身來(lái)歷的猜測(cè)層出不窮--有人說(shuō)他是半神,有人說(shuō)他是神諭者,有人說(shuō)他只是普通的野獸,遭遇了魔法的影響而發(fā)生徹底變異。無(wú)論真相如何,拉莫斯始終都默不作聲,而且不會(huì)為任何人停留,永遠(yuǎn)都在沙漠中奔走游蕩。

          被動(dòng)技能:錐刺甲殼

          拉莫斯的普攻造成額外魔法傷害,這個(gè)傷害可從護(hù)甲值中獲益。

          Q技能:動(dòng)力沖刺

          拉莫斯縮成球狀沖擊目標(biāo),造成魔法傷害并減速目標(biāo)。拉莫斯會(huì)蜷縮為球狀進(jìn)行翻滾,在6秒里持續(xù)獲得最多155%-235%(1-18級(jí))移動(dòng)速度加成。他會(huì)與敵人碰撞后停下,對(duì)附近的敵人造成100/135/170/205/240(+1*AP)魔法傷害以及擊退效果,并使這些敵人減速40%/50%/60%/70%/80%,持續(xù)1秒。

          可在此激活技能來(lái)提前結(jié)束該狀態(tài)并讓此技能進(jìn)入冷卻階段。

          此技能是一個(gè)引導(dǎo)類技能,并且可通過(guò)那些阻止釋放的技能來(lái)打斷。

          W技能:尖刺防御

          拉莫斯進(jìn)入防御狀態(tài),極大提高護(hù)甲值和魔法抗性,增幅錐刺甲殼的傷害,并反彈攻擊造成傷害,但他自身也會(huì)在效果持續(xù)期間被減速。拉莫斯進(jìn)入防御狀態(tài),持續(xù) 6/6/6/6/6 秒,在此姿態(tài)下,護(hù)甲和魔法抗性提升10加上(百分比護(hù)甲加成:60/70/80/90/100%,百分比魔抗加成:30/35/40/45/50%),但移動(dòng)速度會(huì)減慢30%。

          激活后的直接護(hù)甲:30

          在此期間,錐刺甲殼會(huì)造成150%傷害并且會(huì)將錐刺甲殼的傷害回敬給那些對(duì)拉莫斯進(jìn)行普攻的敵人。

          可再次激活技能來(lái)提前結(jié)束改狀態(tài)并讓此技能進(jìn)入冷卻階段。

          E技能:狂亂嘲諷

          拉莫斯嘲諷一個(gè)敵方英雄或野怪,強(qiáng)制目標(biāo)魯莽地攻擊自己。此外,他會(huì)獲得持續(xù)一小段時(shí)間的攻速加成,但這個(gè)加成可通過(guò)激活他的其它技能來(lái)延長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間。5月23日7.10版本更新

          拉莫斯嘲諷一個(gè)敵方英雄或野怪1.25/1.5/1.75/2/2.25秒,并獲得相同持續(xù)時(shí)間的20%/25%/30%/35%/40%攻擊速度加成。

          當(dāng)拉莫斯的任何其他技能處于激活狀態(tài)時(shí),狂亂嘲諷的攻擊速度加成會(huì)被刷新。

          R技能:地動(dòng)山搖

          拉莫斯施放毀滅性的脈沖震蕩波,對(duì)附近的敵人造成傷害和減速效果。防御塔所受的來(lái)自此技能的傷害翻倍。5月23日7.10版本更新

          拉莫斯震撼大地7秒,對(duì)附近的敵人造成40/80/120(+0.2*AP)魔法傷害并使敵人減速8%/10%/12%,持續(xù)1.5秒,可疊加最多8次。

          地動(dòng)山搖對(duì)防御塔造成200%傷害。

          祖安狂人蒙多醫(yī)生

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          英雄類型:戰(zhàn)士、坦克

          英雄介紹:

          精神與認(rèn)知徹底崩壞、殺人的欲望永不滿足、渾身皮膚紫得發(fā)黑,這就是蒙多醫(yī)生,這就是祖安人在漆黑的夜里不敢出門(mén)的原因。這個(gè)頭腦簡(jiǎn)單的恐怖怪人似乎唯一關(guān)心的東西就是痛苦,不僅是施加痛苦,而且也是感受痛苦。他掄著一把巨大的切肉刀,舉重若輕。他曾經(jīng)捕捉并折磨過(guò)數(shù)十名祖安居民,因此聲名狼藉。他將自己的行為稱為“手術(shù)”,但卻沒(méi)有任何真正的目的。他殘酷無(wú)情。他神出鬼沒(méi)。他想去哪兒就去哪兒。另外,準(zhǔn)確地說(shuō),他并不是一名醫(yī)生。

          被動(dòng)技能:腎上腺激素

          蒙多醫(yī)生每秒回復(fù)0.3%的最大生命值。

          Q技能:病毒屠刀

          蒙多醫(yī)生投擲病毒屠刀,對(duì)目標(biāo)造成當(dāng)前生命值一定百分比的傷害,并對(duì)目標(biāo)施加持續(xù)一小段時(shí)間的減速效果。蒙多醫(yī)生以他人的痛苦為樂(lè),當(dāng)他成功擊中目標(biāo)時(shí),可回復(fù)一部分生命消耗(在完成致命一擊時(shí)可回復(fù)雙倍)。蒙多醫(yī)生投擲病毒屠刀,對(duì)目標(biāo)造成相當(dāng)于目標(biāo)當(dāng)前生命值的20/22.5/25/27.5/30%的魔法傷害(最少80/130/180/230/280傷害),并使目標(biāo)減速40/40/40/40/40%,減速效果持續(xù)2/2/2/2/2秒。

          對(duì)野怪的最大傷害:300/350/400/450/500

          如果屠刀擊中目標(biāo),則回復(fù)40%的生命消耗(在完成致命一擊時(shí)可回復(fù)翻倍生命消耗)。

          距離:975

          W技能:痛苦燃燒

          蒙多醫(yī)生消耗生命值來(lái)減少所受限制效果的持續(xù)時(shí)間并對(duì)附近敵人持續(xù)造成傷害。激活:蒙多醫(yī)生對(duì)周圍敵人造成每秒35/50/65/80/95(+0.2*AP)魔法傷害,并減少所受控制技能效果10/15/20/25/30%的持續(xù)時(shí)間。

          距離:325

          E技能:潛能激發(fā)

          蒙多醫(yī)生獲得基于已損失生命值的攻擊力,并且他的下次普攻會(huì)頭槌他的目標(biāo)以造成額外傷害。在蒙多醫(yī)生受到魔法傷害或消耗生命值時(shí),會(huì)為他被動(dòng)提升魔法抗性。被動(dòng):當(dāng)蒙多醫(yī)生承受魔法傷害或消耗生命值時(shí),他的魔法抗性提升每層3%,至多6/15/24/33/42%

          主動(dòng):蒙多醫(yī)生的下次普攻將會(huì)頭槌敵人,造成額外的17物理傷害(3%最大生命值),并消耗25生命值。

          在激活后,蒙多醫(yī)生最多獲得60攻擊力(不少于30),并基于他的已損失生命值而持續(xù)5秒。

          傷害: 40/55/70/85/100

          R技能:背水一戰(zhàn)

          蒙多醫(yī)生消耗部分生命值,短暫提升移動(dòng)速度并巨幅提升生命回復(fù)速度。蒙多醫(yī)生在12/12/12秒內(nèi)回復(fù)50/75/100%最大生命值。此外,他還獲得15/25/35%移動(dòng)速度。

          巨魔之王特朗德?tīng)?/strong>

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          英雄類型:戰(zhàn)士、坦克

          英雄介紹:

          特朗德?tīng)柺且粋€(gè)粗鄙且狡猾的巨魔,性格非常頑劣。沒(méi)有什么東西不能被他打到屈服認(rèn)輸,甚至是弗雷爾卓德本身。他的領(lǐng)土意識(shí)極強(qiáng),任何進(jìn)入他領(lǐng)地的蠢蛋都會(huì)被他追殺。巨大的臻冰棍棒隨時(shí)伺候。他會(huì)讓敵人感到刺骨寒冷,并且用鋸齒狀的冰柱刺穿他們,最后在他們血濺冰原的時(shí)候放聲大笑。

          被動(dòng)技能:國(guó)王的貢品

          每當(dāng)附近有一個(gè)敵方單位死亡,特朗德?tīng)柖紩?huì)獲得相當(dāng)于它們一部分最大生命值的治療效果。

          Q技能:利齒撕咬

          特朗德?tīng)査阂撤?,造成傷害,并暫時(shí)減少敵人的移動(dòng)速度,削弱敵人的攻擊力。特朗德?tīng)柕南麓喂魰?huì)撕咬敵方目標(biāo),造成20/35/50/65/80(+0.1/0.2/0.3/0.4/0.5總攻擊力)物理傷害和短暫的減速效果。

          該攻擊會(huì)增加特朗德?tīng)?0/25/30/35/40攻擊力,持續(xù)5秒,而敵人則減少其增加值一半的攻擊力。

          特朗德?tīng)柨梢栽俅螌?duì)防御塔使用【利齒撕咬】了,伴隨著【利齒撕咬】的普攻現(xiàn)在具有更連貫的響應(yīng)時(shí)間,且能更好地受益于攻擊速度。

          距離:300

          W技能:冰封領(lǐng)域

          特朗德?tīng)枌⒛繕?biāo)區(qū)域變成他的領(lǐng)土,增加自己在該區(qū)域的攻擊速度、移動(dòng)速度,并且會(huì)從所有治療手段中獲得額外治療效果。特朗德?tīng)栍煤采w目標(biāo)區(qū)域8秒,同時(shí)獲得20/25/30/35/40%移動(dòng)速度,30/47.5/65/82.5/100%攻擊速度,并且會(huì)從所有的治療和回復(fù)手段中獲得20%的額外治療效果。

          距離:900

          E技能:寒冰之柱

          特朗德?tīng)栐谀繕?biāo)地點(diǎn)召喚寒冰之柱,令敵人無(wú)法通過(guò),并減緩附近敵方單位的移動(dòng)速度。特朗德?tīng)栐谀繕?biāo)地點(diǎn)召喚寒冰之柱,令所有人無(wú)法通過(guò),并減緩附近敵方單位 15/25/35/45/55%移動(dòng)速度。

          距離:1000

          擊退距離:225

          R技能:強(qiáng)權(quán)至上

          特朗德?tīng)栔苯油等∧繕?biāo)的一部分生命值、大量的護(hù)甲和魔抗。在接下來(lái)的4秒里,特朗德?tīng)枌⒗^續(xù)偷取雙倍的等量的生命值、護(hù)甲值和魔抗。特朗德?tīng)栁∧繕?biāo)20/27.5/35%(+0.02*AP)%的最大生命值和40/40/40%護(hù)甲和魔抗,其中一半會(huì)立刻吸取掉,另一半會(huì)在4/4/4秒里持續(xù)偷取。

          在吸取效果結(jié)束后,護(hù)甲和魔法抗性會(huì)在4/4/4秒后返還給目標(biāo)。

          距離:700

          蒸汽機(jī)器人布里茨

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          英雄類型:坦克、戰(zhàn)士

          英雄介紹:

          布里茨是來(lái)自祖安的一個(gè)巨大的、幾乎堅(jiān)不可摧的機(jī)械體,最初被制造出來(lái)的目的是為了處理有毒肥料。然而他覺(jué)得自己存在的意義太過(guò)狹隘,于是就改裝了自己的形態(tài),以便更好地效力于地溝區(qū)的孱弱人群。布里茨無(wú)私地使用自己的力量和鋼鐵之軀保護(hù)其他人,伸出長(zhǎng)長(zhǎng)的機(jī)械援手,或者發(fā)出能量脈沖,制服任何帶來(lái)麻煩的人。

          被動(dòng)技能:法力屏障

          布里茨生命值低于20%時(shí),將激活法力屏障,產(chǎn)生相當(dāng)于布里茨30%最大法力值的法力護(hù)盾,持續(xù)10秒。法力屏障每90秒僅能觸發(fā)一次。

          Q技能:機(jī)械飛爪

          布里茨發(fā)射他的右手,來(lái)抓取碰到的第一個(gè)敵人,在對(duì)敵人造成傷害的同時(shí),還會(huì)將這名敵人拉到他的面前。布里茨將他的右手發(fā)射出去。若右手命中了一名敵方單位,則會(huì)眩暈該單位并將其抓到前面,同時(shí)造成80/135/190/245/300(+1*AP)魔法傷害。

          距離:925

          W技能:過(guò)載運(yùn)轉(zhuǎn)

          布里茨對(duì)自己進(jìn)行了超級(jí)充電,他的攻擊速度和移動(dòng)速度得到了顯著提升。他會(huì)在效果結(jié)束后暫時(shí)減速。布里茨使用超級(jí)電池充電,爆發(fā)性地獲得 70/75/80/85/90% 移動(dòng)速度,攻擊速度提升30/38/46/54/62%,持續(xù)5秒。移動(dòng)速度加成會(huì)不斷衰減.當(dāng)過(guò)載運(yùn)轉(zhuǎn)失效后,布里茨的移動(dòng)速度會(huì)減少30%,持續(xù)1.5秒。

          E技能:能量鐵拳

          布里茨為機(jī)械手臂充能,下次攻擊造成雙倍傷害并擊飛目標(biāo)。布里茨為機(jī)械手臂充能,下一次攻擊造成雙倍傷害并將目標(biāo)拋向空中。

          持續(xù)時(shí)間:5秒(7月5日6.13版本更新,此前為10秒)。

          R技能:靜電力場(chǎng)

          被布里茨攻擊過(guò)的敵人會(huì)被標(biāo)記并在1秒后受到閃電傷害。此外,布里茨可以主動(dòng)激活這個(gè)技能來(lái)移除附近敵人們的護(hù)盾、對(duì)他們?cè)斐蓚Σ簳r(shí)沉默他們。被動(dòng)效果:布里茨每2.5秒會(huì)釋放一道電弧

          主動(dòng)效果:造成250/375/500(+1*AP)魔法傷害且沉默周圍敵方單位,持續(xù)0.5秒。移除被動(dòng)魔法攻擊直到技能冷卻時(shí)間結(jié)束

          距離:600

          不會(huì)再在布里茨脫戰(zhàn)后對(duì)野怪造成傷害。

          【新增】被動(dòng)效果:當(dāng)終極技能未進(jìn)入冷卻階段時(shí),布里茨通過(guò)他的普通攻擊標(biāo)記目標(biāo)。被標(biāo)記的目標(biāo)在1秒的延遲之后受到50/100/150 (+0.3法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害。

          視覺(jué)特效:顯示真實(shí)的技能范圍,并且對(duì)布里茨身上的電流進(jìn)行了清理。

          熔巖巨獸墨菲特

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          英雄類型:坦克、戰(zhàn)士

          英雄介紹:

          墨菲特是一個(gè)龐大的巖石生物,為了給混亂的世界賜予秩序而不懈奮斗。他誕生之初的身份是一個(gè)石仆,侍奉著一塊超乎凡人理解的石碑,名為“獨(dú)石”。他用萬(wàn)鈞元素之力維護(hù)自己的先祖,但最終遭遇了失敗。在隨后的毀滅中,墨菲特成為了唯一的幸存者。如今他忍受著符文之地的脆弱凡人和他們流水一般多變的性情,同時(shí)想盡辦法給自己尋找一個(gè)存于世上的新位置,讓自己不愧為同胞中的最后一員。

          被動(dòng)技能:花崗巖護(hù)盾

          墨菲特被巖石護(hù)盾保護(hù),最多吸收最大生命值10%的傷害,若10秒內(nèi)未受到攻擊,護(hù)盾將重置。

          Q技能:地震碎片

          通過(guò)使用他的原初元素魔法,墨菲特發(fā)出一塊大地碎片穿過(guò)他敵人處的地面,在碰撞時(shí)造成傷害并且偷取移動(dòng)速度3秒。墨菲特將一塊巖石碎片從地下射向目標(biāo),造成70/120/170/220/270(+0.6*AP)魔法傷害,并偷取目標(biāo)14/17/20/23/26%移動(dòng)速度,持續(xù)4/4/4/4/4秒。

          距離:625

          W技能:雷霆拍擊

          墨菲特的攻擊蘊(yùn)含著如此驚人的力道以至于它引發(fā)了一次音爆。在接下來(lái)的數(shù)秒里,他的攻擊會(huì)在他面前引發(fā)余波。被動(dòng):墨菲特的護(hù)甲提升10/15/20/25/30%。

          主動(dòng):普通攻擊對(duì)目標(biāo)和附近的敵方單位造成額外的15 / 30 / 45 / 60 / 75 (+0.1*AP)(+0.15*護(hù)甲)物理傷害。持續(xù)6秒。

          【新增】:【野蠻打擊】的被動(dòng)護(hù)甲現(xiàn)在會(huì)在【花崗巖護(hù)盾】生效時(shí)變成三倍。

          濺射半徑:225

          E技能:大地震顫

          墨菲特錘擊地面,放射出沖擊波對(duì)目標(biāo)造成基礎(chǔ)傷害,并根據(jù)墨菲特的護(hù)甲值附加額外傷害,同時(shí)暫時(shí)減低目標(biāo)攻擊速度。墨菲特錘擊地面,對(duì)周圍敵人造成 60/95/130/165/200(+0.3*護(hù)甲)(+0.6*AP)魔法傷害,同時(shí)減少目標(biāo) 30/35/40/45/50% 的攻擊速度,持續(xù) 3/3/3/3/3 秒。

          提高護(hù)甲可增加該技能的傷害,加成傷害為墨菲特護(hù)甲值的 30/30/30/30/30%。

          距離:400

          R技能:勢(shì)不可擋

          墨菲特沖擊目標(biāo)區(qū)域,將所有敵人拋向空中,造成魔法傷害并暈眩。墨菲特沖擊目標(biāo)區(qū)域,造成200/300/400(+1*AP)魔法傷害,并將所有敵人拋向空中1.5/1.5/1.5秒。

          距離:1000

          扭曲樹(shù)精茂凱

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          英雄類型:坦克、法師

          英雄介紹:

          茂凱是一只內(nèi)心暴怒外形魁梧的樹(shù)精,不知疲倦地對(duì)抗暗影島的駭人異象。一場(chǎng)魔法災(zāi)變摧毀了他的家園,同時(shí)也將他變成一股復(fù)仇的力量,使他免遭不死詛咒的,全靠他芯中灌注融合的生命之水。曾經(jīng)的茂凱是一只平和的自然之靈,而現(xiàn)在的他則一直在暴怒地戰(zhàn)斗,只為了將不死的災(zāi)禍逐出暗影島,讓他的家園重歸往日的秀美。

          被動(dòng)技能:吸元秘術(shù)

          每當(dāng)有單位在茂凱附近施放技能,茂凱都能從中獲得能量,并儲(chǔ)存吸元秘術(shù)。5次充能后,他的下次近戰(zhàn)攻擊能夠回復(fù)茂凱一定百分比的最大生命值。

          Q技能:荊棘重?fù)?/p>

          茂凱用一記沖擊波擊退附近的敵人,造成魔法傷害和減速效果。茂凱將他的拳頭砸入大地中,并釋放一道沖擊波。附近的敵人會(huì)從他身邊震開(kāi),并且所有被影響的敵人會(huì)受到70/115/160/205/250 (+0.4法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害并被暫時(shí)減速。

          W技能:扭曲突刺

          茂凱扭曲為一團(tuán)移動(dòng)根須,無(wú)法被選取并且向目標(biāo)突進(jìn)。在抵達(dá)后,他會(huì)禁錮住目標(biāo)。茂凱扭曲為一團(tuán)移動(dòng)根須,無(wú)法被選取并且向目標(biāo)突進(jìn)。

          在抵達(dá)后,他會(huì)造成50/75/100/125/150(+0.4*AP)魔法傷害并禁錮目標(biāo)1秒(5月23日7.10版本更新,此前為1/1.1/1.2/1.3/1.4秒)。

          E技能:樹(shù)苗投擲

          茂凱投出一顆樹(shù)苗去目標(biāo)地區(qū)戒備。在草叢中更加有效。茂凱扔出一顆樹(shù)苗,戒備30秒。樹(shù)苗將追擊附近的敵人,并在接近時(shí)爆炸,造成45/70/95/120/145+7/7.25/7.5/7.75/8%(每100法術(shù)強(qiáng)度+2%)的魔法傷害并使被擊中的敵人減速35%,持續(xù)2秒。

          投擲在草叢里的樹(shù)苗會(huì)持續(xù)30秒,并引發(fā)一次范圍更大的爆炸,在2秒里對(duì)所有被命中的目標(biāo)造成12/13/14/15/16%目標(biāo)最大生命值的傷害總額。

          對(duì)非英雄單位的最大傷害為300,在草叢中翻倍。

          R技能:自然之握

          茂凱召喚一道荊棘和尖刺灌木組成的巨墻緩慢向前行進(jìn),對(duì)沿途的敵人造成傷害和禁錮效果。茂凱召喚出一道由荊棘和帶刺灌木組成的巨墻緩慢向前行進(jìn),造成150/225/300(+0.75*AP)魔法傷害并使被擊中的敵人禁錮(0.6到2.4)秒,禁錮時(shí)長(zhǎng)隨著行進(jìn)距離提升。

          距離:3000

          荒漠屠夫雷克頓

        英雄聯(lián)盟全坦克英雄技能詳解 英雄聯(lián)盟lol坦克英雄有哪些 狂戰(zhàn)士奧拉夫

          英雄類型:戰(zhàn)士、坦克

          英雄介紹:

          雷克頓是一位來(lái)自恕瑞瑪炙熱沙漠中的面目可怖、野蠻狂怒的飛升者。他曾經(jīng)是帝國(guó)最受尊敬的戰(zhàn)士,帶領(lǐng)恕瑞瑪?shù)能婈?duì)取得過(guò)無(wú)數(shù)次勝利。然而,在帝國(guó)隕落以后,雷克頓被困在了沙漠之下,慢慢地,在世界變遷的同時(shí),雷克頓喪失了理智。現(xiàn)在他重獲自由,但卻被一個(gè)執(zhí)念吞噬:找到并殺死他的哥哥內(nèi)瑟斯,因?yàn)榀偪裰械乃麍?jiān)信內(nèi)瑟斯是害他經(jīng)受數(shù)百年黑暗束縛的罪魁禍?zhǔn)住?/p>

          被動(dòng)技能:怒之領(lǐng)域

          雷克頓每次主動(dòng)攻擊都能獲得怒氣。這些怒氣能強(qiáng)化他的技能。此外,雷克頓在低生命值時(shí)能獲得額外怒氣。

          Q技能:暴君狂擊

          雷克頓揮動(dòng)他的武器,對(duì)周圍所有目標(biāo)造成中等水平物理傷害,并根據(jù)造成的傷害來(lái)治療自己。如果他有50點(diǎn)以上怒氣,那么此技能的傷害和治療效果會(huì)得到提升。雷克頓揮動(dòng)武器,對(duì)附近敵人造成65/100/135/170/205(+0.8*額外AD)物理傷害,自身獲得實(shí)際傷害值的3/4.5/6/7.5/9(+0.04*額外AD)的治療效果(對(duì)英雄造成傷害,則獲得實(shí)際傷害值的9/13.5/18/22.5/27 (+0.12*額外AD)的治療效果),最多治療50/75/100/125/150。

          50怒氣獎(jiǎng)勵(lì):傷害增加至100/150/200/250/300(+1.2*額外AD)。治療百分比增加至9/13.5/18/22.5/27 (+0.08*額外AD(對(duì)英雄造

          W技能:冷酷捕獵

          雷克頓兩次揮擊目標(biāo),對(duì)其造成中等水平物理傷害并暈眩其0.75秒。如果雷克頓有50點(diǎn)以上怒氣,他會(huì)三次揮擊目標(biāo),摧毀目標(biāo)身上的傷害護(hù)盾,對(duì)其造成高額物理傷害,并暈眩其1.5秒。雷克頓的下次攻擊會(huì)連擊2次,造成(10/30/50/70/90+1.5*總AD)物理傷害并使目標(biāo)暈眩0.75秒。

          每次攻擊都會(huì)附帶攻擊特效,并產(chǎn)生怒氣。雷克頓在用這個(gè)技能命中敵方英雄時(shí)會(huì)產(chǎn)生額外的10怒氣。

          50怒氣獎(jiǎng)勵(lì):雷克頓連擊3次,造成(15/45/75/105/135+2.25*總AD)物理傷害并使目標(biāo)暈眩1.5秒。

          E技能:橫沖直撞

          雷克頓沖向前方,對(duì)沿途的敵人造成傷害。如果雷克頓有50點(diǎn)以上怒氣,就會(huì)造成額外傷害,并減少沿途敵人的護(hù)甲值。橫沖:雷克頓向前突進(jìn),造成30/60/90/120/150(+0.9*額外AD)物理傷害。若擊中敵人則可在4秒內(nèi)使用直撞。

          直撞:雷克頓向前突進(jìn),造成30/60/90/120/150(+0.9*額外AD)物理傷害。這個(gè)技能每命中一個(gè)非英雄單位就會(huì)為雷克頓提供2/2/2/2/2怒氣,每命中一個(gè)英雄則提供10/10/10/10/10怒氣,最多可提供30怒氣。

          直撞-50點(diǎn)怒氣獎(jiǎng)勵(lì):傷害增加至70/115/160/205/250(+1.35*額外AD)。被擊中的敵人的護(hù)甲減少25/27.5/30/。

          R技能:終極統(tǒng)治

          雷克頓轉(zhuǎn)換為暴君形態(tài),獲得額外生命值,并對(duì)周圍敵人造成傷害。此形態(tài)的雷克頓定時(shí)獲得怒氣。雷克頓集聚黑暗能量,持續(xù)15秒,獲得250/500/750生命值。激活時(shí),會(huì)每秒對(duì)周圍敵人造成40/80/120(+0.1*AP)魔法傷害,并且會(huì)每秒獲得5點(diǎn)怒氣。

          8月2日6.15版本更新:施放時(shí)獲得20點(diǎn)怒氣。

          德瑪西亞皇子嘉文四世

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          英雄類型:坦克、戰(zhàn)士

          英雄介紹:

          皇子嘉文四世是皇家的血脈,意味著他便是德瑪西亞的下一任國(guó)王。他自小被寄予厚望,有朝一日能夠成為德瑪西亞的楷模,而如此沉重的負(fù)擔(dān)令他的心中充滿了掙扎。在戰(zhàn)場(chǎng)上,他英勇無(wú)畏的氣勢(shì)和一往無(wú)前的決心鼓舞著全軍上下,顯現(xiàn)出身為人主的真實(shí)才干。

          被動(dòng)技能:戰(zhàn)爭(zhēng)律動(dòng)

          嘉文四世對(duì)一名敵人發(fā)起的第一次普攻會(huì)造成基于目標(biāo)當(dāng)前生命值的額外物理傷害。這個(gè)效果在數(shù)秒內(nèi)無(wú)法重復(fù)作用于同一目標(biāo)。

          Q技能:巨龍撞擊

          嘉文四世的長(zhǎng)矛穿透敵人,對(duì)沿途的敵人造成物理傷害和護(hù)甲擊碎效果。如果嘉文四世該技能指向德邦軍旗,那么他將會(huì)被導(dǎo)向軍旗,并擊飛沿途所有敵人。用嘉文四世的長(zhǎng)矛穿透敵人,造成80/120/160/200/240(+1.2*額外AD)物理傷害,減少路徑上所有敵人10/14/18/22/26%的護(hù)甲,持續(xù)3秒。

          如果該技能指向德邦軍旗,則嘉文四世會(huì)被引向軍旗,并擊飛沿途的所有敵人。

          距離:770

          W技能:黃金圣盾

          嘉文四世召喚古德瑪西亞國(guó)王保護(hù)自己,護(hù)盾吸收傷害并減速附近敵人。提供一個(gè)擁有60/85/110/135/160(獲得嘉文四世最大生命值的1.5%*周圍敵方英雄數(shù))生命值的護(hù)盾,持續(xù)5秒,同時(shí)減緩周圍敵人15/20/25/30/35%的速度,持續(xù)2秒。

          距離:600

          E技能:德邦軍旗

          嘉文四世攜帶著德瑪西亞的驕傲,能被動(dòng)地給予他額外的攻擊速度。激活德邦軍旗會(huì)使嘉文四世放置一面德瑪西亞軍旗,在軍旗的著陸點(diǎn)造成魔法傷害,并強(qiáng)化軍旗附近的隊(duì)友們的攻擊速度。被動(dòng):獲得20/22.5/25/27.5/30% (提示:嘉文四世永遠(yuǎn)都有此加成并且在他的軍旗附近時(shí)獲得雙倍效果)攻擊速度加成。

          主動(dòng):投擲一柄德邦軍旗,對(duì)敵人造成80/120/160/200/240(+0.8*AP)魔法傷害,并使附近友軍獲得被動(dòng)效果同樣數(shù)值的攻速,持續(xù)8秒。

          距離:860

          R技能:天崩地裂

          嘉文四世勇猛地躍向目標(biāo)敵方英雄,對(duì)其造成物理傷害,并在敵人周圍形成環(huán)形障礙,持續(xù)數(shù)秒。在嘉文四世著陸時(shí),目標(biāo)附近的敵人也會(huì)受到傷害。勇猛地躍向目標(biāo)敵方英雄,對(duì)目標(biāo)及附近的敵人造成200/325/450(+1.5*額外AD)物理傷害,并在目標(biāo)周圍形成環(huán)形障礙,持續(xù)3.5秒。

          再次激活,將使障礙倒塌。

          距離 :650

          齊天大圣孫悟空

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          英雄類型:戰(zhàn)士、坦克

          英雄介紹:

          悟空是一個(gè)瓦斯塔亞族的機(jī)靈鬼,用自己的力量、靈敏和機(jī)智迷惑對(duì)手并搶得先機(jī)。機(jī)緣巧合讓他結(jié)識(shí)了一位劍客并與之成為一生的摯友,這位劍客被人稱作易大師。后來(lái),悟空就成為了古老武術(shù)門(mén)派“無(wú)極”的最后一位弟子。如今,附魔長(zhǎng)棍傍身的悟空,目標(biāo)是讓艾歐尼亞免遭崩潰的命運(yùn)。

          被動(dòng)技能:金剛不壞

          孫悟空的護(hù)甲和魔法抗性會(huì)根據(jù)周圍的敵方英雄數(shù)量而增加。

          Q技能:粉碎打擊

          孫悟空的下次攻擊造成額外物理傷害,獲得距離加成,并暫時(shí)減少敵人的護(hù)甲。孫悟空的下次攻擊提升125/125/125/125/125距離,造成10/40/70/100/130(+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4總AD)物理傷害,并減少敵人10/15/20/25/30%護(hù)甲,持續(xù)3秒。

          W技能:真假猴王

          孫悟空進(jìn)入隱形狀態(tài)片刻,并留下一個(gè)替身,替身在片刻后會(huì)對(duì)其周圍的敵人造成魔法傷害。孫悟空進(jìn)入隱形狀態(tài),持續(xù)1.5秒,留下一個(gè)無(wú)法控制的替身。1.5秒后替身會(huì)對(duì)敵人造成70/115/160/205/250(+0.6*AP)魔法傷害。

          距離:325

          E技能:騰云突擊

          孫悟空突進(jìn)至目標(biāo)敵人處,并變出最多2個(gè)分身,攻擊附近目標(biāo)。對(duì)每個(gè)擊中的目標(biāo)造成物理傷害。孫悟空沖向目標(biāo)敵人,變出最多2個(gè)分身,攻擊附近目標(biāo)。對(duì)每個(gè)擊中的目標(biāo)造成65/100/135/170/205

          (+0.8*額外AD)物理傷害。擊中目標(biāo)后,孫悟空增加30/35/40/45/50%攻擊速度,持續(xù)4/4/4/4/4秒。

          距離:650,aoe:325。

          R技能:大鬧天宮

          孫悟空展開(kāi)金箍棒,不停地旋轉(zhuǎn),對(duì)敵人造成傷害并將其擊飛。在此期間,孫悟空速度持續(xù)增加。孫悟空伸展金箍棒,不斷旋轉(zhuǎn),每秒對(duì)敵人造成20/110/200(+1.1*總AD)物理傷害并將其擊飛。在此期間,孫悟空的速度不斷增加,持續(xù)4秒。

          距離:315

          水晶先鋒斯卡納

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          英雄類型:戰(zhàn)士、坦克

          英雄介紹:

          斯卡納是一只身形龐大的水晶蝎,來(lái)自于恕瑞瑪?shù)囊惶庪[秘的山谷。作為古老的殼人族,斯卡納和他的同胞因卓然的智慧和與大地深切的聯(lián)系而聞名。他們的靈魂都得到過(guò)生命水晶的加持,所以祖先的記憶與現(xiàn)世的思緒都被完好地保存了下來(lái)。在久遠(yuǎn)的過(guò)去,殼人族為了躲避神秘的魔法災(zāi)難而進(jìn)入了長(zhǎng)眠,然而現(xiàn)在,新的威脅喚醒了斯卡納。作為整個(gè)部族中唯一醒來(lái)的人,他將拼盡全力保護(hù)其余的同胞,免遭任何人的迫害。

          被動(dòng)技能:水晶尖塔

          斯卡納的出場(chǎng)會(huì)導(dǎo)致數(shù)座水晶尖塔出現(xiàn)在遍布地圖的若干特定地點(diǎn)上。在己方隊(duì)伍控制的水晶尖塔附近時(shí),斯卡納會(huì)獲得巨額的移動(dòng)速度、攻擊速度和法力回復(fù)。

          Q技能:水晶橫掃

          斯卡納用他的爪子猛擊周圍敵軍,對(duì)周圍所有敵人造成物理傷害。如果斯卡納擊中了一個(gè)目標(biāo),他的身上就會(huì)暫時(shí)充盈水晶能量。在充盈著水晶能量的期間,斯卡納的【Q水晶橫掃】將造成額外魔法傷害。斯卡納對(duì)附近所有敵人造成(+0.3*總AD)物理傷害。若擊中一個(gè)目標(biāo),則斯卡納會(huì)為自己充盈水晶能量,持續(xù)4/4/4/4/4秒。

          在斯卡納充盈著水晶能量時(shí),下次【Q水晶橫掃】將造成(+0.3*總AD)(+0.3*AP)額外魔法傷害。

          每次普通攻擊會(huì)讓【Q水晶橫掃】的冷卻時(shí)間減少0.25秒(在攻擊敵方英雄時(shí)變成四倍)。

          W技能:水晶蝎甲

          斯卡納獲得一個(gè)護(hù)盾,當(dāng)護(hù)盾存在時(shí),他的移動(dòng)速度得到提升。斯卡納的護(hù)盾能吸收(他12/13/14/15/16%的最大生命值) (+0.8*AP)傷害,持續(xù)6/6/6/6/6秒。護(hù)盾存在時(shí),斯卡納會(huì)在3秒的持續(xù)時(shí)間里獲得逐步提升的移動(dòng)速度加成,這個(gè)移動(dòng)速度加成可提升至16/20/24/28/32%。

          E技能:晶體破碎

          斯卡納召喚一股水晶能量,對(duì)命中的敵人造成傷害和減速效果。短時(shí)間內(nèi),對(duì)這些敵人進(jìn)行的普攻會(huì)造成暈眩效果。被動(dòng):被【晶體破碎】和【晶狀毒刺】給晶體化的敵人會(huì)在被控制期間提供水晶沖鋒效果,并使【晶體破碎】的冷卻時(shí)間減少與控制時(shí)長(zhǎng)相同的時(shí)間。

          主動(dòng):斯卡納召喚一道晶狀能量的爆裂波,對(duì)命中的所有敵人造成40/75/110/145/180(+0.2*AP)魔法傷害,并使他們減速30/35/40/45/50%,持續(xù)2.5/2.5/2.5/2.5/2.5秒。彈體不再被摧毀。

          被【晶體破碎】命中的敵人會(huì)被【水晶毒素】折磨5/5/5/5/5秒,并使斯卡納對(duì)這個(gè)敵人進(jìn)行的下次普攻造成30/50/70/90/110

          R技能:晶狀毒刺

          斯卡納壓制一個(gè)敵方英雄并對(duì)其造成傷害。在此期間,斯卡納能自由移動(dòng)并拖拽敵人。此效果結(jié)束后,目標(biāo)將會(huì)受到額外傷害。斯卡納壓制敵人1.75/1.75/1.75秒,并造成(+0.6*總AD)(12月15日4.44版本更新,此前為(+1*總AD))物理傷害加上20/60/100(+0.5*AP)魔法傷害。在此期間,斯卡納能自由移動(dòng)并拖拽敵人。此效果結(jié)束后,斯卡納的目標(biāo)將會(huì)再次受到等額的傷害。

          沙漠死神內(nèi)瑟斯

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          英雄類型:戰(zhàn)士、坦克

          英雄介紹:

          內(nèi)瑟斯是一位莊嚴(yán)威武的犬首人身飛升者,在古代恕瑞瑪?shù)蹏?guó)時(shí)期,是被沙漠子民敬仰為半神的英雄人物。作為知識(shí)的守護(hù)者和無(wú)雙的戰(zhàn)術(shù)家,他用高絕的智慧引導(dǎo)著古代恕瑞瑪?shù)蹏?guó)在數(shù)百年間走向了繁榮偉大。帝國(guó)隕落以后,他開(kāi)始了自我放逐,成為了人們口中縹緲的傳說(shuō)?,F(xiàn)在,恕瑞瑪古城已經(jīng)再一次崛起,他也隨之回歸,并決心絕不讓它再度隕落。

          被動(dòng)技能:吞噬靈魂

          內(nèi)瑟斯吸取敵人的生命能量,從而獲得生命偷取加成。

          Q技能:汲魂痛擊

          內(nèi)瑟斯對(duì)敵人施放汲魂痛擊造成傷害,如果敵人死于汲魂痛擊,則永久增加下次汲魂痛擊的傷害。主動(dòng): 內(nèi)瑟斯的下次攻擊會(huì)造成30/50/70/90/110(+1*總AD)(+被動(dòng)增加的傷害)物理傷害。

          被動(dòng):如果敵方單位死于汲魂痛擊,則永久增加汲魂痛擊的傷害3/3/3/3/3點(diǎn)。這個(gè)加成會(huì)在對(duì)付英雄,大型小兵和大型野怪時(shí)翻倍。

          10月25日6.21版本更新:額外攻擊距離現(xiàn)在將與【R死神降臨】所增加的攻擊距離所疊加(攻擊距離: 200)

          擊殺英雄、大型小兵和大型野怪時(shí)獲得12點(diǎn)額外傷害。

          W技能:枯萎

          內(nèi)瑟斯使一名敵方英雄衰老,持續(xù)減少其移動(dòng)速度和攻擊速度。內(nèi)瑟斯使目標(biāo)英雄衰老,持續(xù)5/5/5/5/5秒,立即減少其35/35/35/35/35%移動(dòng)速度,在持續(xù)期間減速效果逐漸提升至47/59/71/83/95%。該目標(biāo)被減少的攻擊速度為該數(shù)值的一半。

          距離:600

          E技能:靈魂烈焰

          內(nèi)瑟斯在目標(biāo)區(qū)域施放靈魂烈焰,傷害并削弱敵人。內(nèi)瑟斯在目標(biāo)區(qū)域施放靈魂烈焰,造成初始55/95/135/175/215(+0.6*AP)魔法傷害。

          接下來(lái)的5秒,削弱區(qū)域內(nèi)敵人15/20/25/30/35%護(hù)甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12*AP)魔法傷害。

          距離:650

          R技能:死神降臨

          內(nèi)瑟斯釋放一個(gè)具有強(qiáng)大魔力的沙漠風(fēng)暴來(lái)侵襲身邊的敵人。當(dāng)風(fēng)暴肆虐期間,他會(huì)獲得額外生命值、額外攻擊距離,傷害附近的敵人,汲魂痛擊會(huì)擁有較短冷卻時(shí)間,并獲得額外的護(hù)甲和魔法抗性。沙漠風(fēng)暴賜予內(nèi)瑟斯力量,使他在15秒的持續(xù)時(shí)間內(nèi)獲得300/450/600生命值加成,以及15/35/55護(hù)甲與魔法抗性。

          在風(fēng)暴肆虐時(shí),他每秒對(duì)周圍目標(biāo)造成3/4/5(+0.01*AP)%目標(biāo)最大生命值的魔法傷害(每秒能造成的傷害上限為240/240/240)每秒獲得額外的1/2/3護(hù)甲與魔法抗性。并且【攝魂痛擊】的冷卻時(shí)間降低50%。

          獸靈行者烏迪爾

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          英雄類型:戰(zhàn)士、坦克

          英雄介紹:

          烏迪爾不只是一個(gè)人而已;他體內(nèi)承載著四個(gè)原始獸靈的不羈能量。在與這些獸靈的野性進(jìn)行心靈感應(yīng)時(shí),烏迪爾可以駕馭它們獨(dú)特的力量:猛虎讓他矯健兇猛,靈龜為他提供韌勁,巨熊是蠻力的源頭,而鳳凰為他帶來(lái)永恒的烈焰。結(jié)合它們的能量,烏迪爾就能擊退那些妄圖危害自然秩序的人。

          被動(dòng)技能:靈猴敏捷

          轉(zhuǎn)換姿態(tài)時(shí),烏迪爾提升攻擊速度和移動(dòng)速度,持續(xù)5秒。該效果可以疊加多次。

          Q技能:猛虎姿態(tài)

          猛虎姿態(tài):激活效果-烏迪爾暫時(shí)提升攻擊速度。持續(xù)效果-烏迪爾的第一次攻擊和之后的每第三次攻擊,將會(huì)在2秒里持續(xù)造成高額傷害。持續(xù)效果:烏迪爾的第一次普攻和之后的每第三次普攻都會(huì)進(jìn)行猛虎一擊,在2秒里持續(xù)造成共30/60/90/120/150(+1.2/1.35/1.5/1.65/1.8*總AD)的額外物理傷害。

          如果目標(biāo)身上已有猛虎一擊的效果,那么在進(jìn)行新的猛虎一擊時(shí)將立刻造成剩余傷害。

          激活效果:烏迪爾的攻擊速度提升30/40/50/60/70%,持續(xù)5秒。

          W技能:靈龜姿態(tài)

          靈龜姿態(tài):激活效果-烏迪爾獲得短暫的護(hù)盾以吸收傷害。持續(xù)效果-烏迪爾的第一次攻擊和之后的每第三次攻擊會(huì)治療他,治療量相當(dāng)于他2.5%的最大生命值。4月25日7.8版本更新:

          持續(xù)效果:烏迪爾的第一次普攻和之后的每第三次普攻都會(huì)治療自身(+他2.5%的最大生命值)生命值,每損失1%生命值,治療效果提升1%。

          主動(dòng)效果:烏迪爾獲得一個(gè)可吸收60/95/130/165/200(+0.5*AP)傷害的護(hù)盾,持續(xù)5秒。

          E技能:巨熊姿態(tài)

          巨熊姿態(tài):激活效果-烏迪爾短暫的大幅提升移動(dòng)速度。持續(xù)效果-烏迪爾的攻擊暈眩目標(biāo)1秒。該效果不能短時(shí)間內(nèi)作用于同一個(gè)目標(biāo)。持續(xù)效果:烏迪爾抨擊他的目標(biāo),造成1秒暈眩。該效果無(wú)法在5秒內(nèi)同時(shí)作用于同一個(gè)目標(biāo)。

          主動(dòng)效果:烏迪爾獲得15/20/25/30/35%移動(dòng)速度提升,持續(xù)2/2.25/2.5/2.75/3秒。

          R技能:火鳳姿態(tài)

          火鳳姿態(tài):激活效果-烏迪爾噴射烈焰給附近的敵人造成傷害。持續(xù)效果-烏迪爾的第一次攻擊和之后的每第三次攻擊,將會(huì)噴射出火焰來(lái)吞沒(méi)他面前的敵人。持續(xù)效果:烏迪爾的第一次攻擊和之后的每第3次攻擊,將會(huì)灼燒面前的敵人,造成40/80/120/160/200(9月27日6.19版本更新,此前為25/60/95/130/165)(+0.6AP)魔法傷害。

          激活:烏迪爾噴射烈焰波,每秒對(duì)附近敵人造成10/20/30/40/50(+0.25*AP)魔法傷害,持續(xù)5秒。

          距離:325

          圣錘之毅波比

        英雄聯(lián)盟全坦克英雄技能詳解 英雄聯(lián)盟lol坦克英雄有哪些 狂戰(zhàn)士奧拉夫

          英雄類型:坦克、戰(zhàn)士

          英雄介紹:

          符文之地從來(lái)都不缺勇敢的英雄,但很少有誰(shuí)能像波比一樣堅(jiān)毅。她一直帶著奧倫的傳奇圣錘,哪怕錘柄立起來(lái)有兩個(gè)她那么高。這位意志堅(jiān)決的約德?tīng)柸嗽跓o(wú)數(shù)個(gè)歲月中一直都在秘密地尋找“德瑪西亞的英雄”,也就是傳說(shuō)中這把戰(zhàn)錘的最合適的主人。在找到他之前,波比肩負(fù)起戰(zhàn)斗的使命,用旋風(fēng)般的攻擊打退王國(guó)的敵人。

          被動(dòng)技能:鋼鐵大使

          波比扔出她的圓盾,圓盾會(huì)在命中目標(biāo)后彈起。波比可以撿起圓盾來(lái)獲得一個(gè)短暫的護(hù)盾效果。

          Q技能:圣錘猛擊

          波比揮舞她的鐵錘,造成傷害并創(chuàng)造一個(gè)區(qū)域,這個(gè)區(qū)域會(huì)減速敵人并在一段時(shí)間后爆炸。波比猛砸地面,造成40/60/80/100/120(+0.9*額外AD)(提醒:適用于第一段及第二段傷害)加上敵人8%最大生命值的物理傷害,并留下一個(gè)不穩(wěn)定區(qū)域。

          這個(gè)區(qū)域會(huì)使范圍內(nèi)的敵人減速20%/25%/30%/40%/50%并在下一秒后噴發(fā),再次造成初始傷害。

          W技能:堅(jiān)定風(fēng)采

          波比被動(dòng)獲得護(hù)甲和魔法抗性。這個(gè)加成會(huì)在她生命值較低時(shí)得到提升。波比可以主動(dòng)施放此技能來(lái)獲得移動(dòng)速度加成并中斷附近敵人的突進(jìn)。如果中斷了一次突進(jìn),那么該敵人還會(huì)被減速和縛地。被動(dòng):波比獲得護(hù)甲和魔抗(10%的護(hù)甲和魔抗)。 這個(gè)加成會(huì)在波比的生命值低于40%時(shí)翻倍。

          主動(dòng):在接下來(lái)的秒里,波比獲得20%移動(dòng)速度。當(dāng)堅(jiān)定風(fēng)采激活時(shí),她會(huì)阻擋敵人在她身邊進(jìn)行的突進(jìn),同時(shí)造成70/110/140/170/200(+0.7*AP)魔法傷害。

          E技能:英勇沖鋒

          波比沖向目標(biāo)并把目標(biāo)推后。如果目標(biāo)被推到墻上,就會(huì)受到暈眩效果。波比擒抱一名敵人,造成60/80/100/120/140(+0.5*額外AD)物理傷害并將該敵人推向前方。如果波比將目標(biāo)推到地形上,那么敵人會(huì)受到額外的60/80/100/120/140(+0.5*額外AD)物理傷害并被暈眩1.6/1.7/1.8/1.9/2秒。

          射程:475

          R技能:持衛(wèi)的裁決

          波比引導(dǎo)一次能夠把敵人擊飛到遠(yuǎn)方的錘擊。首次施放:波比引導(dǎo)最多秒,同時(shí)使她自身減速15%。

          再次施放:波比猛砸地面,發(fā)出一道沖擊波,對(duì)命中的第一個(gè)英雄身邊的敵人造成200/300/400 (+0.45*額外AD)物理傷害,并朝著他們的召喚師平臺(tái)擊退他們一大段距離。引導(dǎo)時(shí)間越久,則沖擊波的長(zhǎng)度和擊退距離越長(zhǎng)。

          在被擊退狀態(tài)下,敵人無(wú)法被選為目標(biāo)。

          瞬發(fā)時(shí)的擊飛時(shí)長(zhǎng):0.75秒

          【新增】:瞬間施放不再讓敵人在擊飛過(guò)程中不可被選取

          彈體速度:2000

          牧魂人約里克

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          英雄類型:戰(zhàn)士、坦克

          英雄介紹:

          約里克所在的教團(tuán)早已被世人忘卻,而他也成為了最后的幸存者。說(shuō)不上是詛咒抑或是祝福,他擁有操控死者的能力。與他一同被困在暗影島上的,只有逐漸腐敗的尸體,還有他引到自己身邊終日尖嘯的死靈。約里克怪異的舉止下掩藏著的卻是他決絕的憧憬:在破敗之咒的陰影下解放他的家園。

          被動(dòng)技能:牧魂人

          受詛咒的部落:約里克可以召喚霧行者來(lái)蜂擁并攻擊附近的敵人。

          Q技能:臨終儀式

          約里克的下次攻擊造成額外傷害并治療自身。如果目標(biāo)死亡,則會(huì)留下一個(gè)墳?zāi)?。約里克的下次普攻將造成30/55/80/105/130(+1.4*總AD)物理傷害并回復(fù)20生命值(在半血以下時(shí)回復(fù)效果翻倍)?,F(xiàn)在可以影響防御塔?!九R終儀式】如果擊殺了目標(biāo),就會(huì)留下一個(gè)墳?zāi)埂?/p>

          當(dāng)附近有3個(gè)或以上的墳?zāi)骨摇九R終儀式】已被使用時(shí),約里克就能施放【喚醒】來(lái)從墳?zāi)怪袉酒痨F行者。

          W技能:暗靈纏身

          約里克在目標(biāo)區(qū)域召喚一圈可破壞的暗靈之墻來(lái)阻擋敵方移動(dòng)。約里克在目標(biāo)區(qū)域召喚一圈可破壞的暗靈之墻(暗靈擁有2生命值),持續(xù)4秒。友方可以自由地穿過(guò)墻體。

          E技能:哀傷之霧

          約里克扔出一小團(tuán)黑霧,對(duì)敵人造成傷害、減速效果并標(biāo)記敵人。約里克扔出一小團(tuán)黑霧,來(lái)造成敵人15%當(dāng)前生命值的魔法傷害(最小傷害:70/105/140/175/210(+0.7*AP)),30%減速效果,持續(xù)2秒,并標(biāo)記英雄和野怪4秒。

          約里克和他的仆從們?cè)诔鴺?biāo)記移動(dòng)時(shí)會(huì)獲得20%移速加成。

          BUG修復(fù):霧行者和迷霧室女不再有時(shí)無(wú)法攻擊哀傷之霧標(biāo)記的目標(biāo)。

          R技能:海嶼悼詞

          約里克召喚迷霧室女,來(lái)讓約里克的攻擊對(duì)室女鎖定的目標(biāo)造成額外傷害。室女也會(huì)自動(dòng)從死亡的敵人身上喚起霧行者。約里克召喚迷霧室女和2/3/4個(gè)霧行者。室女擁有300/1000/3000 (+70%約里克的生命值)生命值,每秒造成0/10/40 (+0.5約里克的總攻擊力)魔法傷害,并從附近陣亡的敵人身上喚起霧行者。

          當(dāng)約里克對(duì)被室女鎖定的目標(biāo)造成傷害時(shí),他將造成目標(biāo)3/6/9%目標(biāo)最大生命值的額外魔法傷害(2秒冷卻時(shí)間)。

          德瑪西亞之力蓋倫

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          英雄類型:戰(zhàn)士、坦克

          英雄介紹:

          作為一名自豪而高貴的勇士,蓋倫將自己當(dāng)做無(wú)畏先鋒中的普通一員參與戰(zhàn)斗。他既受到同袍手足的愛(ài)戴,也受到敵人對(duì)手的尊敬--尤其作為尊貴的冕衛(wèi)家族的子嗣,他被委以重任,守衛(wèi)德瑪西亞的疆土和理想。他身披抵御魔法的重甲,手持闊劍,時(shí)刻準(zhǔn)備著用正義的鋼鐵風(fēng)暴在戰(zhàn)場(chǎng)上正面迎戰(zhàn)一切操縱魔法的狂人。

          被動(dòng)技能:堅(jiān)韌

          如果蓋倫近期沒(méi)有受到傷害或者被敵方技能命中,那么他會(huì)每秒回復(fù)若干百分比的總生命值。小兵的傷害不會(huì)中斷堅(jiān)韌效果。

          Q技能:致命打擊

          蓋倫的移動(dòng)速度獲得爆發(fā)性提升,同時(shí)移除身上的所有減速效果。他的下次攻擊將打擊敵人的要害部位,造成額外傷害并將目標(biāo)沉默。蓋倫移除身上的所有減速效果,并獲得30%移動(dòng)速度加成,持續(xù)1.5/2/2.5/3/3.5秒。

          在接下來(lái)的4.5/4.5/4.5/4.5/4.5秒內(nèi),他的下次普通攻擊會(huì)造成30/60/90/120/150(+1.4*總AD)物理傷害,并沉默目標(biāo)1.5秒。

          W技能:勇氣

          蓋倫被動(dòng)地通過(guò)擊殺敵人來(lái)提升護(hù)甲和魔法抗性。他也可以激活這個(gè)技能來(lái)暫時(shí)獲得大量韌性和傷害減免效果,并在接下來(lái)的較長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間里獲得較弱的傷害減免效果。被動(dòng):擊殺一個(gè)單位會(huì)永久提供0.33護(hù)甲和魔法抗性加成,最大值:50

          主動(dòng):蓋倫加固他的勇氣2/2.75/3.5/4.25/5 秒,在最初的0.75秒里,他少承受60%傷害并獲得60%韌性。在剩余的持續(xù)時(shí)期里,他少承受30%傷害。

          E技能:審判

          蓋倫用他的大劍來(lái)表演死亡之舞,在持續(xù)期間內(nèi)對(duì)周圍的敵方單位造成傷害并擊碎被命中的敵方英雄的護(hù)甲。蓋倫快速地旋舞大劍,持續(xù)3/3/3/3/3秒,在持續(xù)期間對(duì)周圍敵人總共造成物理傷害--14/18/22/26/30加上他總攻擊力的36/37/38/39/40%, 5次(英雄每升3級(jí)加1次)。 【審判】會(huì)在攻擊單個(gè)敵人時(shí)造成33/33/33/33/33%額外傷害。 取消【審判】會(huì)返還相當(dāng)于剩余持續(xù)時(shí)長(zhǎng)的冷卻時(shí)間。 審判可以暴擊,并造成額外傷害。

          審判可以暴擊,并造成額外傷害。

          審判對(duì)小兵的傷害會(huì)減少25%。

          能夠在旋轉(zhuǎn)時(shí)使用【提亞瑪特】/【貪欲九頭蛇】。

          距離:325

          R技能:德瑪西亞

          正義近期獲得最多擊殺數(shù)的敵方英雄會(huì)變成【大反派】。蓋倫的攻擊會(huì)對(duì)那名英雄造成額外真實(shí)傷害。

          蓋倫可以召喚德瑪西亞之力來(lái)對(duì)敵方英雄造成奪命一擊。目標(biāo)已損失的生命值越多,所受的傷害值越高。在對(duì)付【大反派】時(shí),這個(gè)傷害會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)檎鎸?shí)傷害。被動(dòng):最近獲得最多擊殺數(shù)的敵人會(huì)成為大反派。蓋倫的【審判】和普攻會(huì)對(duì)大反派造成額外真實(shí)傷害,傷害值為大反派1/1/1%的最大生命值。

          主動(dòng):蓋倫召喚德瑪西亞之力,試圖斬殺一名敵方英雄,目標(biāo)損失的生命越多,則此技能造成的傷害越高。造成175/350/525點(diǎn)魔法傷害加上目標(biāo)已損失生命值的28/33/40%。對(duì)大反派造成真實(shí)傷害。

          擊殺蓋倫時(shí),不再導(dǎo)致?lián)魵⒄攉@得變成大反派所需的罪行值。

          曙光女神蕾歐娜

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          英雄類型:坦克、輔助

          英雄介紹:

          蕾歐娜是被灌注了烈陽(yáng)之火的烈陽(yáng)教派圣殿武士,用天頂之刃和破曉之盾守護(hù)著巨神峰。她的皮膚閃爍著星火,她體內(nèi)天界星靈的力量透過(guò)她的雙眼炯炯燃燒。蕾歐娜身披金色鎧甲,背負(fù)著沉重的上古知識(shí),為一些人帶來(lái)啟示,為另一些人帶去死亡。

          被動(dòng)技能:日光

          技能會(huì)在敵人身上施加【日光】效果,持續(xù)1.5秒。在此期間,蕾歐娜友軍對(duì)這些目標(biāo)造成傷害時(shí),會(huì)觸發(fā)【日光】,使目標(biāo)受到額外的魔法傷害。

          Q技能:破曉之盾

          蕾歐娜用盾進(jìn)行下次普通攻擊,造成額外魔法傷害并暈眩目標(biāo)。下次普通攻擊會(huì)造成額外10/35/60/85/110(+0.3*AP)魔法傷害,并暈眩目標(biāo)1.25/1.25/1.25/1.25/1.25秒。

          額外距離:50

          W技能:日蝕

          蕾歐娜舉起盾牌,提供傷害減免、護(hù)甲和魔法抗性。當(dāng)持續(xù)時(shí)間首次結(jié)束時(shí),如果附近有敵人,那么她會(huì)對(duì)其造成魔法傷害并延長(zhǎng)效果的持續(xù)時(shí)間。獲得額外的25/35/45/55/65(+0.2*額外護(hù)甲)護(hù)甲和20/30/40/50/60(+0.2*額外魔法抗性)魔法抗性,持續(xù)3/3/3/3/3秒。當(dāng)此效果結(jié)束時(shí),周圍被擊中的敵人會(huì)受到60/100/140/180/220(+0.4*AP)魔法傷害,并且蕾歐娜會(huì)使她的額外護(hù)甲與魔法抗性延長(zhǎng)3/3/3/3/3秒。

          距離:450

          E技能:天頂之刃

          蕾歐娜投擲一束日光,對(duì)直線上的所有敵人造成魔法傷害。當(dāng)效果消失時(shí),蕾歐娜會(huì)沖向最后一個(gè)被擊中的敵人并使其無(wú)法移動(dòng)。對(duì)一條直線上的所有敵人造成60/100/140/180/220(+0.4*AP)魔法傷害。最后一個(gè)被命中的敵方英雄將會(huì)暫時(shí)被束縛0.5秒,并且蕾歐娜將會(huì)沖向該英雄。

          彈體寬度:70

          距離:875

          R技能:日炎耀斑

          蕾歐娜召喚一道太陽(yáng)光束,對(duì)區(qū)域內(nèi)的敵人造成傷害。區(qū)域中心的敵人會(huì)被暈眩,并且外圍的敵人會(huì)被減速。召喚一道太陽(yáng)光束,造成100/175/250(+0.8*AP)魔法傷害并減少敵人80/80/80%移動(dòng)速度,持續(xù)1.5秒。處于區(qū)域正中的敵人會(huì)受到暈眩效果。

          蕾歐娜的劍刃會(huì)充盈著熾熱效果,使她的下3/4/5次普攻獲得100距離加成并在命中時(shí)造成30/40/50(+0.15*AP)額外魔法傷害。

          距離:1200

          暮光之眼慎

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          英雄類型:坦克

          英雄介紹:

          在隱秘的艾歐尼亞武裝力量均衡教派中,慎背負(fù)著領(lǐng)袖的職責(zé)和暮光之眼的稱號(hào)。他力求超脫自身的情感、偏執(zhí)以及自我,行走于靈魂領(lǐng)域和物質(zhì)世界之間無(wú)人通曉的隱秘道路。為了貫徹精神與物質(zhì)之間的均衡,慎用一把鋼刀和一把魂刃對(duì)抗任何威脅到均衡的人。

          被動(dòng)技能:忍法!氣合盾

          在施放一次技能后,慎會(huì)獲得一層護(hù)盾。如果慎的技能對(duì)英雄產(chǎn)生作用,那么這個(gè)技能的冷卻時(shí)間就會(huì)降低。

          Q技能:奧義!暮臨

          慎召回他的魂刃并用它進(jìn)行攻擊,造成基于目標(biāo)最大生命值的額外傷害。如果魂刃在召回途中與一個(gè)敵方英雄產(chǎn)生了碰撞,那么慎的魂刃攻擊會(huì)獲得極大強(qiáng)化,并且所有被碰撞的敵人在逃離慎的時(shí)候都會(huì)被減速。慎召回他的魂刃并拖動(dòng)它。如果魂刃在召回途中與敵方英雄產(chǎn)生了碰撞,那么該敵方英雄在逃離慎的時(shí)候會(huì)被減速15/20/25/30/35%,持續(xù)2/2/2/2/2秒。

          慎的下3次攻擊造成2/2.5/3/3.5/4(+0.02*AP)%目標(biāo)最大生命值的額外魔法傷害。如果魂刃曾與一名敵方英雄相碰撞,那么這些攻擊的傷害值會(huì)變?yōu)?/4.5/5/5.5/6%(+0.02*AP)%目標(biāo)最大生命值,并提供+50/50/50/50/50%攻擊速度加成。

          W技能:奧義!魂佑

          當(dāng)慎或友方英雄在魂刃附近時(shí),魂刃會(huì)對(duì)原本要命中他們的攻擊進(jìn)行格擋。慎的魂刃會(huì)創(chuàng)建一個(gè)持續(xù)1.75秒的防御結(jié)界。原本會(huì)命中結(jié)界內(nèi)的慎或友方英雄的攻擊都會(huì)被格擋。

          如果結(jié)界內(nèi)沒(méi)有任何英雄可以保護(hù),那么靈刃將不會(huì)激活,直到一個(gè)友方英雄進(jìn)入或經(jīng)過(guò)2秒為止。

          E技能:奧義!影縛

          慎朝著一個(gè)方向沖刺,嘲諷沿途的敵人。被動(dòng):用【E奧義!影縛】或【Q奧義!暮刃】造成傷害時(shí)會(huì)回復(fù)能量。

          主動(dòng):慎朝著一個(gè)方向沖刺,對(duì)沿途的敵方英雄造成50/75/100/125/150 (+0.15額外生命值)物理傷害和1.5秒的嘲諷效果。

          R技能:秘奧義!慈悲度魂落

          慎為目標(biāo)友方英雄提供一層吸收傷害的護(hù)盾,然后很快傳送到目標(biāo)身旁。慎為目標(biāo)友方英雄提供一層吸收250/550/850(+1.35*AP)傷害的護(hù)盾,護(hù)盾持續(xù)5秒。在引導(dǎo)3秒后,慎和他的魂刃會(huì)傳送到友方英雄身邊。

          距離:全屏

          龍血武姬希瓦娜

        英雄聯(lián)盟全坦克英雄技能詳解 英雄聯(lián)盟lol坦克英雄有哪些 狂戰(zhàn)士奧拉夫

          英雄類型:戰(zhàn)士、坦克

          英雄介紹:

          希瓦娜是一只魔法生物,心中有一塊燃燒不滅的符文碎片。雖然她時(shí)常以人的形象出現(xiàn),但她真正的形態(tài)是一條威猛的巨龍,可以用龍息烈焰吞噬敵人。希瓦娜曾拯救過(guò)皇子嘉文四世的性命,如今她心神不安地在皇子的衛(wèi)隊(duì)中效力,力圖在多疑的德瑪西亞人中求得接納。

          被動(dòng)技能:龍族之怒

          希瓦娜對(duì)巨龍們?cè)斐深~外傷害并獲得護(hù)甲加成和魔法抗性加成。被希瓦娜或她的友軍擊敗的元素亞龍們會(huì)為她提供額外的護(hù)甲和魔法抗性加成。

          Q技能:龍牙突刺

          希瓦娜的下次攻擊將進(jìn)行兩次打擊。每次普通攻擊會(huì)減少龍牙突刺 0.5 秒冷卻時(shí)間。

          魔龍形態(tài):龍牙突刺會(huì)撕裂希瓦娜面前的所有單位。希瓦娜的下次攻擊會(huì)進(jìn)行兩次打擊,分別造成(1*AD)和(+0.4/0.55/0.7/0.85/1*AD)物理傷害。

          當(dāng)龍牙突刺尚未冷卻完畢時(shí),每次普攻會(huì)使剩余的冷卻時(shí)間減少0.5秒。

          魔龍形態(tài):龍牙突刺會(huì)撕裂希瓦娜面前的所有單位。

          W技能:烈火燎原

          希瓦娜將自己圍在火焰之中,每秒對(duì)周圍的敵人造成傷害,并能移動(dòng)得更快,持續(xù)3秒。在這個(gè)技能開(kāi)啟時(shí),希瓦娜的普攻會(huì)對(duì)敵人造成基于此技能傷害的額外傷害。移動(dòng)速度加成會(huì)隨著技能的持續(xù)時(shí)間而減少。普通攻擊會(huì)延長(zhǎng)烈火燎原的持續(xù)時(shí)間。

          魔龍形態(tài):烈火燎原會(huì)隨體積增長(zhǎng)。希瓦娜每秒對(duì)周圍的敵人造成20/32/45/57/70(+0.2*額外AD),并且移動(dòng)速度提高30/35/40/45/50%,這個(gè)移速加成會(huì)在3秒里持續(xù)減少。

          在烈火燎原激活時(shí),希瓦娜的普攻會(huì)對(duì)附近的敵人造成5/8/11/14/17(+0.05*額外AD)(+0.025*AP)魔法傷害并使此移速加成的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)1秒。

          魔龍形態(tài):烈火燎原會(huì)隨體形增長(zhǎng)。

          1月11日7.1版本更新移除:【烈火燎原】對(duì)野怪造成的傷害+20%。

          烈火燎原的最大持續(xù)時(shí)長(zhǎng)為7秒。

          E技能:烈焰吐息

          希瓦娜放出一枚火球,對(duì)沿途的所有目標(biāo)造成魔法傷害,并在目標(biāo)身上留下熔化護(hù)甲的燃渣,持續(xù)5秒。希瓦娜對(duì)被標(biāo)記目標(biāo)進(jìn)行的普通攻擊,會(huì)造成基于目標(biāo)最大生命值的額外傷害。

          魔龍形態(tài):烈焰吐息會(huì)在碰撞或在抵達(dá)目標(biāo)位置后爆炸,造成額外傷害并灼燒大地一小段時(shí)間。希瓦娜放出一枚火球,在命中一名敵方英雄時(shí)停下。所有被命中的敵人會(huì)受到60/100/140/180/220(+0.7*AP)(+0.3*AD)魔法傷害并被標(biāo)記5秒。

          希瓦娜的普通攻擊在命中被標(biāo)記的目標(biāo)時(shí),會(huì)造成相當(dāng)于目標(biāo)3.25%最大生命值的附加魔法傷害。

          魔龍形態(tài):烈焰吐息會(huì)在碰撞或是抵達(dá)目標(biāo)位置時(shí)爆炸,造成100-160(+0.3*AP)(+0.3*AD)額外魔法傷害并灼燒地面4秒。在灼燒之地上的敵人會(huì)每秒收到60-120(+0.2*AP)(+0.1*AD)魔法傷害。

          在對(duì)抗野怪時(shí),烈

          R技能:魔龍降世

          希瓦娜變成一條巨龍,并且飛向目標(biāo)區(qū)域。沿途的敵人會(huì)受到魔法傷害,并被震向她的目標(biāo)區(qū)域。

          希瓦娜每秒都會(huì)被動(dòng)獲取怒氣,并且她的每次普通攻擊會(huì)提供2點(diǎn)怒氣。主動(dòng)效果:希瓦娜變成一條巨龍,獲得150/250/350生命值并飛向目標(biāo)區(qū)域。沿途的敵人會(huì)受到150/250/350(+1.0*AP)魔法傷害,并被震向她的目標(biāo)區(qū)域。

          被動(dòng)效果:希瓦娜每秒產(chǎn)生1/1.5/2點(diǎn)怒氣。普通攻擊產(chǎn)生2點(diǎn)怒氣。

          雷霆咆哮沃利貝爾

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          英雄類型:戰(zhàn)士、坦克

          英雄介紹:

          “受過(guò)千萬(wàn)刀槍的巨熊”是弗雷爾卓德的雷霆半神,象征著這片土地的戰(zhàn)斗精神。數(shù)千年從未停止的苦澀戰(zhàn)爭(zhēng)以及最嚴(yán)酷的寒冬,將沃利貝爾錘煉成了不屈不撓的力量,從最高的山頂投下閃電的弩箭--只要狂風(fēng)夾著雪花傾瀉而下,那就只有一種可能:他即將再次襲來(lái)。任何敢于面對(duì)他的人最后都會(huì)加入他的熊人大軍……前提是這個(gè)人沒(méi)有被他的利爪殺死。

          被動(dòng)技能:風(fēng)暴的抉擇

          當(dāng)沃利貝爾瀕臨死亡時(shí),他會(huì)在數(shù)秒內(nèi)極為迅速地回復(fù)生命值。

          Q技能:滾滾雷霆

          沃利貝爾四腳著地,極大地提升他追殺時(shí)的奔跑速度。他所攻擊的第一個(gè)敵人將會(huì)被擊飛,并被摔到沃利貝爾的身后。沃利貝爾四腳著地,準(zhǔn)備獵殺敵人,增加15/17.5/20/22.5/25% 的移動(dòng)速度,持續(xù) 4 秒。該速度加成會(huì)在跑向敵方英雄時(shí)增加至30/37.5/45/52.5/60%。

          沃利貝爾的下一次攻擊會(huì)造成額外的 30/60/90/120/150 點(diǎn)物理傷害,并將目標(biāo)摔到沃利貝爾的身后。

          【新增】:當(dāng)沃利貝爾改變方向時(shí)(從“朝著英雄”到“任意其他方向”),他的額外移動(dòng)速度現(xiàn)在將在1秒內(nèi)衰減而不是立即減少。換句話說(shuō),閃躲和迂回并不會(huì)讓你減速。

          W技能:狂野怒意

          沃利貝爾的反復(fù)攻擊,會(huì)使他獲得額外的攻速加成。一旦沃利貝爾重復(fù)攻擊了三次,他就可以在目標(biāo)身上進(jìn)行一次狂亂撕咬,目標(biāo)的生命值越低,則狂亂撕咬造成的傷害值越高。被動(dòng)效果:沃利貝爾的每次攻擊都會(huì)獲得每層被動(dòng)9/13/17/21/25%,至多3層。

          主動(dòng)效果:當(dāng)沃利貝爾擁有 3 層狂野怒意時(shí),他可以撕咬一名敵人,造成 60/110/160/210/260(+[生命值加成的 15%])點(diǎn)物理傷害,并且目標(biāo)每失去 1% 的最大生命值,此傷害值就會(huì)提升1%。

          對(duì)野怪使用將返還一半的冷卻時(shí)間。

          距離:400

          【新增】:當(dāng)【狂野怒意】對(duì)小兵使用時(shí),它的冷卻時(shí)間減半(對(duì)野怪使用亦然。這與之前一樣)。

          E技能:至尊咆哮

          沃利貝爾發(fā)出一聲強(qiáng)大的咆哮,減速并略微擊退敵人。被擊飛或被投擲的敵人會(huì)受到額外傷害。小兵和野怪還會(huì)被恐懼。沃利貝爾對(duì)周圍的敵軍造成 60/105/150/195/240(+0.6*AP)點(diǎn)魔法傷害,并減少他們 30/35/40/45/50% 的速度,持續(xù) 3 秒。

          該技能還會(huì)對(duì)小兵和野怪施加恐懼效果。

          距離:425

          【新增】:稍微擊退敵人。

          【新增】:對(duì)處于沖刺或空中的敵人(當(dāng)【至尊咆哮】施放前)造成8%目標(biāo)最大生命值(+0.3 法術(shù)強(qiáng)度)額外魔法傷害。

          【已更新】稍微增加了速度,但減少了擊退效果的持續(xù)時(shí)間。

          R技能:雷霆怒爪

          沃利貝爾引導(dǎo)風(fēng)暴的能量,傷害附近的若干個(gè)敵人。風(fēng)暴的力量會(huì)使他的攻擊能在目標(biāo)身上造成連鎖閃電,對(duì)周圍的其他敵人造成彈射傷害。沃利貝爾與風(fēng)暴連接,在 12 秒的持續(xù)時(shí)間里,他的所有普通攻擊都會(huì)造成 75/115/155(+0.4*AP)點(diǎn)魔法傷害,并且能對(duì)周圍最多 8 個(gè)(4月11日7.7版本更新,此前為 4 個(gè))敵人造成連鎖傷害。

          距離:300

          在激活時(shí),閃電鏈會(huì)從沃利貝爾身上射出,并造成傷害

          閃電施放時(shí)間:0.1 秒

          【已移除】連環(huán)閃電在目標(biāo)間跳躍不再花費(fèi)0.075秒(現(xiàn)在是即時(shí)生效)。

          深海泰坦諾提勒斯

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          英雄類型:坦克、戰(zhàn)士

          英雄介紹:

          早在比爾吉沃特立起第一座碼頭的時(shí)候,就有一個(gè)孤獨(dú)的傳說(shuō)。身著鐵甲的巨人諾提勒斯在藍(lán)焰島附近的黑暗水域中徘徊。他心里記恨著一樁不可原諒的背叛,毫無(wú)預(yù)警地出手。他甩動(dòng)巨大的船錨,拯救落難的可憐蟲(chóng),或是將貪婪的人拖進(jìn)末日。據(jù)說(shuō),沒(méi)有繳“比爾吉沃特什一稅”的人就是他的目標(biāo)。他會(huì)帶著他們和自己一起沉入波濤--相當(dāng)于一個(gè)鐵板釘釘?shù)奶嵝?,沒(méi)人能逃脫深海的制裁。

          被動(dòng)技能:排山倒海

          諾提勒斯的普通攻擊會(huì)對(duì)目標(biāo)造成提升過(guò)的物理傷害并短暫禁錮他的目標(biāo)。這個(gè)特效在數(shù)秒內(nèi)只能對(duì)相同目標(biāo)生效一次。

          Q技能:疏通航道

          諾提勒斯向前猛擲他的船錨。如果它擊中了一名英雄,諾提勒斯就會(huì)將他自己和目標(biāo)吸到一起。如果它擊中了地形,諾提勒斯則會(huì)把自己拉到船錨處,且此技能的冷卻時(shí)間減半,并返還一半的法力消耗。諾提勒斯向前猛擲他的船錨。如果它擊中了一個(gè)敵方單位,諾提勒斯就會(huì)將他自己和目標(biāo)吸到一起,同時(shí)造成80/120/160/200/240(+0.75*AP)點(diǎn)魔法傷害,并將目標(biāo)暫時(shí)暈眩。

          如果它擊中了地形,諾提勒斯則會(huì)把自己拉到船錨處,同時(shí)該技能的冷卻時(shí)間減少50%。

          新增:命中地形也會(huì)返還【疏通航道】半數(shù)的法力消耗。

          距離:950

          W技能:泰坦之怒

          諾提勒斯用黑暗的能量將自身環(huán)繞,同時(shí)獲得一個(gè)能夠格擋傷害的護(hù)盾。當(dāng)護(hù)盾存留時(shí),他的攻擊會(huì)對(duì)目標(biāo)附近的敵人施加一個(gè)持續(xù)傷害效果。諾提勒斯用黑暗的能量將自身環(huán)繞,同時(shí)獲得一個(gè)能夠吸收60/70/80/90/100(+9/10/11/12/13%最大生命值)點(diǎn)傷害的護(hù)盾,護(hù)盾最多持續(xù)6/6/6/6/6秒。

          在護(hù)盾持續(xù)期間,諾提勒斯的普通攻擊會(huì)對(duì)身邊的所有敵人施加一個(gè)持續(xù)傷害效果。這個(gè)效果會(huì)在2秒里造成共30/40/50/60/70(+0.4*AP)額外魔法傷害。

          距離:350

          E技能:暗流涌動(dòng)

          諾提勒斯猛擊地面,使在他附近的土地爆炸三次。每次爆炸都會(huì)對(duì)敵人造成傷害和減速效果。諾提勒斯猛擊地面,使在他附近的土地爆炸三次。每次爆炸都會(huì)對(duì)敵人造成55/85/115/145/175

          (+0.3*AP)點(diǎn)魔法傷害,并減少他們30/35/40/45/50%的移動(dòng)速度,持續(xù)1.5秒。這個(gè)減速效果會(huì)逐漸衰減。

          一個(gè)單位可以被多個(gè)爆炸所擊中,但額外的爆炸對(duì)他們的傷害會(huì)減少50/50/50/50/50%。

          距離:600

          R技能:深海沖擊

          諾提勒斯將一束沖擊波打進(jìn)土里,來(lái)追擊敵方目標(biāo)。這束沖擊波會(huì)撕裂它上面的地表,將敵人震到半空中。當(dāng)它命中目標(biāo)時(shí),沖擊波會(huì)噴發(fā),將他的目標(biāo)震到半空中,并使目標(biāo)暈眩。8月18日6.16版本更新

          諾提勒斯將一束沖擊波打進(jìn)土里,來(lái)追擊敵方英雄。這束沖擊波會(huì)對(duì)被它穿過(guò)的敵人造成125/175/225(+0.4*AP)點(diǎn)魔法傷害,并將他們擊飛至半空中,然后使他們暈眩1/1.5/2秒。

          沖擊波會(huì)在命中目標(biāo)時(shí)爆炸,同時(shí)造成200/325/450(+0.8*AP)點(diǎn)魔法傷害,使目標(biāo)被擊飛至半空中并暈眩1/1.5/2秒

          距離:850

          北地之怒瑟莊妮

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          英雄類型:坦克、戰(zhàn)士

          英雄介紹:

          瑟莊妮是凜冬之爪部族的戰(zhàn)母。繼承了寒冰血脈的她殘忍無(wú)情,帶領(lǐng)的部族也是弗雷爾卓德土地上最令人聞風(fēng)喪膽的。她的部族的生存,是一場(chǎng)曠日持久的、毫無(wú)希望的對(duì)抗元素之力的戰(zhàn)斗,迫使他們劫掠諾克薩斯人、德瑪西亞人,還有阿瓦羅薩部族等等,以便渡過(guò)殘酷的凜冬。瑟莊妮在最危險(xiǎn)的戰(zhàn)斗中身先士卒,騎著居瓦斯克野豬“鋼鬃”沖在最前方,用她臻冰打造的鏈枷讓敵人粉身碎骨。

          被動(dòng)技能:北地之怒

          在脫離戰(zhàn)斗后,瑟莊妮會(huì)獲得冰霜護(hù)甲,冰川護(hù)甲可提供護(hù)甲、魔法抗性和免疫減速。當(dāng)瑟莊妮受到傷害后,冰霜護(hù)甲會(huì)存留一小段時(shí)間。瑟莊妮可以傷害一名被暈眩的敵人來(lái)?yè)羲樗?,從而造成巨量魔法傷害?/p>

          Q技能:極寒突襲

          瑟莊妮向前沖鋒,將敵人擊飛至空中。沖鋒會(huì)在命中一名敵方英雄后停止。瑟莊妮沖鋒,對(duì)敵人造成80/120/160/200/240(+0.4*AP)魔法傷害并擊飛敵人。沖鋒會(huì)在命中一名敵方英雄后停止。

          W技能:凜冬之怒

          瑟莊妮兩次揮舞她的鏈枷,造成傷害并施加霜凍層數(shù)。消耗:65法力值。

          瑟莊妮揮舞她的鏈枷,對(duì)命中的敵人造成20/25/30/35/40(+1.5%最大生命值)物理傷害并施加霜凍效果,會(huì)擊退小兵和野怪。

          然后她會(huì)猛揮她的鏈枷,造成30/70/110/150/190(+4.5%最大生命值)物理傷害,施加霜凍效果并短暫減速命中的敵人。

          【新增】首次揮舞時(shí)法強(qiáng)收益:0.2法術(shù)強(qiáng)度。

          【新增】第二次揮舞時(shí)法強(qiáng)收益:0.6法術(shù)強(qiáng)度。

          E技能:永凍領(lǐng)域

          瑟莊妮凍結(jié)并暈眩一名疊滿了霜凍層數(shù)的敵方英雄。被動(dòng):附近的近戰(zhàn)友方英雄的普攻會(huì)施加霜凍效果給敵方英雄和大型野怪。

          主動(dòng):帶有4層霜凍效果的目標(biāo)會(huì)受到40/80/120/160/200 (對(duì)帶有4層霜凍效果的目標(biāo),被動(dòng)技能破冰者的傷害不變)(+0.6*AP)魔法傷害并被暈眩全等級(jí)1秒。

          可凍結(jié)的目標(biāo):敵方英雄及史詩(shī)/大型野怪=> 敵方英雄,史詩(shī)/大型/中型野怪,超級(jí)兵,攻城車。

          R技能:極冰寒獄

          瑟莊妮投出她的套索來(lái)凍結(jié)并擊暈命中的第一名敵方英雄,并創(chuàng)造一次冰風(fēng)暴來(lái)減速其它敵人。瑟莊妮投出她的極冰套索,對(duì)命中的第一個(gè)敵方英雄造成100/125/150(+0.4*AP)魔法傷害和1秒暈眩效果。

          套索飛行得越遠(yuǎn)就會(huì)越強(qiáng)大,造成150/250/350(+0.4*AP)魔法傷害和1.5秒暈眩效果,并會(huì)創(chuàng)造一團(tuán)冰風(fēng)暴來(lái)使其它敵人減速30%。在2秒后,風(fēng)暴會(huì)造成150/250/350(+0.8*AP)魔法傷害和80%減速效果,持續(xù)1秒。

          戰(zhàn)爭(zhēng)之影赫卡里姆

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          英雄類型:戰(zhàn)士、坦克

          英雄介紹:

          赫卡里姆是人與獸的幽靈混合體,身上的詛咒讓他永世都只能不停地蹂躪踐踏生者的靈魂。在福光島被暗影吞噬之際,這位自豪的騎士被破敗之咒的毀滅能量徹底湮沒(méi),連同他的騎兵團(tuán)和他們胯下的坐騎?,F(xiàn)在,符文之地上只要有黑霧出現(xiàn)的地方,就會(huì)有他率軍沖鋒的鬼影,在屠殺中狂歡,用鐵蹄摧殘腳下的敵人。

          被動(dòng)技能:征戰(zhàn)之路

          赫卡里姆會(huì)獲得基于他額外移動(dòng)速度的攻擊力加成。

          Q技能:暴走

          赫卡里姆猛劈周圍的敵人,同時(shí)造成物理傷害。赫卡里姆猛劈周圍的敵人,造成55/90/125/160/195(+0.6*額外AD)點(diǎn)物理傷害。(對(duì)小兵和野怪的傷害只有66/66/66/66/66%)

          如果赫卡里姆用這次攻擊傷害了至少一名敵人,那么他會(huì)獲得一層暴走效果,暫時(shí)減少此技能1/1/1/1/1秒的基礎(chǔ)冷卻時(shí)間。這個(gè)效果最多可疊加2/2/2/2/2層。

          距離:300

          每層暴走會(huì)造成5%額外傷害。

          W技能:恐懼之靈

          赫卡里姆在短時(shí)間內(nèi)對(duì)敵人持續(xù)造成魔法傷害。赫卡里姆會(huì)基于敵人所受的傷害來(lái)恢復(fù)生命值。在4/4/4/4/4秒的持續(xù)時(shí)間里,赫卡里姆會(huì)對(duì)附近的所有敵人造成總共80/120/160/200/240(+0.8*AP)魔法傷害。同時(shí),赫卡里姆會(huì)回復(fù)生命值,回復(fù)的生命值相當(dāng)于這些敵人所受任何傷害的30/30/30/30/30%。

          赫卡里姆從小兵或野怪身上回復(fù)的生命值不能超過(guò)90/120/150/180/210。

          E技能:毀滅沖鋒

          赫卡里姆獲得不斷提升的移動(dòng)速度加成并且移動(dòng)時(shí)可以無(wú)視單位的碰撞體積。他的下一次攻擊將會(huì)擊退目標(biāo),并且造成額外物理傷害,傷害值基于他在激活該技能后所移動(dòng)的距離。赫卡里姆獲得移動(dòng)速度加成,并且移動(dòng)時(shí)可以無(wú)視單位的碰撞體積,持續(xù)4/4/4/4/4秒。他的下一次攻擊將會(huì)擊退目標(biāo),并且造成45/75/105/135/165(+0.5*額外ad)到90/150/210/270/330(+1*額外ad)物理傷害,傷害值基于赫卡里姆在激活該技能后所移動(dòng)的距離(擊退距離也會(huì)基于移動(dòng)距離增長(zhǎng))。

          R技能:暗影沖擊

          赫卡里姆召喚幽魂騎兵向前沖鋒,對(duì)一條直線上的敵人造成魔法傷害。赫卡里姆會(huì)在完成他的沖鋒時(shí)發(fā)出一道沖擊波,來(lái)使周圍的敵人驚慌失措地逃命。赫卡里姆召喚幽魂騎兵向前沖鋒,對(duì)被它們擊中的敵人造成150/250/350(+1*AP)魔法傷害。

          赫卡里姆會(huì)在完成他的沖鋒時(shí)發(fā)出一道沖擊波,使周圍的敵人恐懼地逃離赫卡里姆,恐懼效果持續(xù)0.75 - 1.5秒秒。

          赫卡里姆自己只會(huì)移動(dòng)至目標(biāo)區(qū)域。騎兵們則會(huì)跑完全程。

          距離:925

          諾克薩斯之手德萊厄斯

        英雄聯(lián)盟全坦克英雄技能詳解 英雄聯(lián)盟lol坦克英雄有哪些 狂戰(zhàn)士奧拉夫

          英雄類型:戰(zhàn)士、坦克

          英雄介紹:

          提到諾克薩斯力量的象征,帝國(guó)上下沒(méi)有人能比德萊厄斯這名久經(jīng)沙場(chǎng)的指揮官更加適合。他從無(wú)名小卒逐漸成長(zhǎng)為諾克薩斯之手,劈開(kāi)了無(wú)數(shù)敵人的身軀 -- 其中也不乏諾克薩斯自己人。他從不懷疑自己執(zhí)行的公義,也從不會(huì)在舉起戰(zhàn)斧后遲疑。作為崔法利軍團(tuán)的領(lǐng)導(dǎo)者,德萊厄斯的任何對(duì)手都不用指望他手下留情。

          被動(dòng)技能:出血

          德萊厄斯的攻擊和傷害技能會(huì)導(dǎo)致敵人流血,在5秒里持續(xù)造成物理傷害,最多疊加5次。

          Q技能:大殺四方

          德萊厄斯積蓄力量,然后狂野地舞動(dòng)巨斧,形成一個(gè)圓環(huán)。被斧刃擊中的敵人,會(huì)比被斧柄擊中的敵人受到更多的傷害。德萊厄斯還會(huì)獲得治療效果,治療效果的數(shù)額基于被斧刃命中的敵方英雄人數(shù)。在短暫的延遲后,德萊厄斯環(huán)繞自身?yè)]舞斧頭,打擊附近的敵人。被斧刃(技能指示器外環(huán))命中的敵人會(huì)受到50/80/110/140/170 (+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4總攻擊力)物理傷害。被斧柄(技能指示器內(nèi)環(huán))命中的敵人只會(huì)受到前者50/50/50/50/50%的傷害(不會(huì)施加【出血】效果).

          德萊厄斯每用斧刃命中一名敵方英雄,就會(huì)治療自身12/12/12/12/12%的已損失生命值(最大值: 36/36/36/36/36%)。

          斧刃寬度:220

          治療效果:斧刃命中1/2/3

          W技能:致殘打擊

          德萊厄斯的下一次攻擊會(huì)打向敵人的大動(dòng)脈。在目標(biāo)流血不止的同時(shí),目標(biāo)的移動(dòng)速度也會(huì)被減緩。德萊厄斯的下次普攻造成140/145/150/155/160%總AD物理傷害,并使目標(biāo)減速90/90/90/90/90%,持續(xù)1/1/1/1/1秒。

          在擊殺目標(biāo)時(shí)返還此技能100%的法力消耗和50%冷卻時(shí)間。

          修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致【致殘打擊】有時(shí)無(wú)法對(duì)特定單位造成傷害(例如:約里克的【W(wǎng) - 暗靈纏身】)。

          收益:50/55/60/65/70%總攻擊力。

          E技能:無(wú)情鐵手

          德萊厄斯磨利他的巨斧,被動(dòng)地讓他的物理傷害無(wú)視目標(biāo)一部分護(hù)甲。在主動(dòng)施放時(shí),德萊厄斯會(huì)用斧頭上的鉤子橫掃他的敵人,并將他們拉到德萊厄斯身邊。被動(dòng):德萊厄斯獲得15/20/25/30/35%護(hù)甲穿透。

          主動(dòng):將錐形范圍內(nèi)的所有敵人都拉到德萊厄斯的面前,并使這些敵人減速90/90/90/90/90%,持續(xù)1/1/1/1/1秒。

          減速幅度:40%。

          R技能:諾克薩斯斷頭臺(tái)

          德萊厄斯躍向目標(biāo)英雄并進(jìn)行致命打擊,造成真實(shí)傷害。目標(biāo)身上的每層出血效果都會(huì)提升這個(gè)技能的傷害。如果諾克薩斯斷頭臺(tái)完成了一次擊殺,那么它的冷卻時(shí)間會(huì)暫時(shí)被重置。躍向目標(biāo)英雄并進(jìn)行致命打擊,造成100/200/300(+0.75*額外AD)點(diǎn)真實(shí)傷害。 目標(biāo)身上的每層出血效果,都會(huì)使【諾克薩斯斷頭臺(tái)】額外造成20/20/20%的傷害。

          如果【諾克薩斯斷頭臺(tái)】擊殺了目標(biāo),那么它可以在20秒內(nèi)無(wú)消耗地再次施放。

          在3級(jí)時(shí),【諾克薩斯斷頭臺(tái)】會(huì)解除封印--它的冷卻時(shí)間會(huì)在擊殺時(shí)完全重置,并且不再耗費(fèi)法力。

          迷失之牙納爾

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          英雄類型:戰(zhàn)士、坦克

          英雄介紹:

          納爾是一個(gè)原始約德?tīng)柸?,討人喜?ài)的小個(gè)子突然發(fā)起脾氣來(lái),就會(huì)變成一頭巨大的野獸,腦海中只剩下破壞的念頭。納爾被臻冰凍結(jié)了數(shù)千年,如今他重獲自由。這個(gè)面目全非的世界,在他充滿好奇的眼里處處都是新鮮奇妙。因?yàn)榧{爾在危險(xiǎn)中會(huì)特別興奮,所以他會(huì)隨便抓起任何東西丟向自己的敵人,無(wú)論是他的骨齒回力標(biāo),還是手邊的大房子。

          被動(dòng)技能:狂怒基因

          在戰(zhàn)斗時(shí),納爾會(huì)產(chǎn)生怒氣。在怒氣到達(dá)最大值時(shí),他的下一個(gè)技能將使他變形成巨型納爾,獲得強(qiáng)化的生存能力并能使用新的技能。

          Q技能:投擲回力標(biāo)/投擲頑石

          納爾扔出一個(gè)回力標(biāo),對(duì)敵人造成傷害和減速效果,直到開(kāi)始折返為止。如果納爾接住了折返的回力標(biāo),那么這個(gè)技能的冷卻時(shí)間就會(huì)減少。

          巨型納爾扔出一顆石頭,石頭會(huì)在命中第一個(gè)敵人后停下,對(duì)這個(gè)敵人附近的所有敵方單位造成傷害和減速效果。巨型納爾可以通過(guò)拾取這顆石頭來(lái)減少這個(gè)技能的冷卻時(shí)間。小型納爾:扔出一個(gè)回力標(biāo),回力標(biāo)能造成 5/45/85/125/165(+1.15*總AD)物理傷害,以及15/20/25/30/35%的移動(dòng)減速效果,減速持續(xù)2秒?;亓?biāo)在命中第一個(gè)敵人后會(huì)折返,對(duì)后續(xù)目標(biāo)造成50%傷害。每個(gè)敵人只會(huì)被擊中一次。

          巨型納爾:扔出一顆石頭,石頭會(huì)在命中敵人后停下,對(duì)被命中目標(biāo)附近的所有敵人造成5/45/85/125/165 (+1.2*總AD)物理傷害和減速效果。

          如果納爾接住了他的回力標(biāo)或是撿起了他的石頭,那么這個(gè)技能的冷卻時(shí)間會(huì)減少45%。

          W技能:亢奮/痛毆

          納爾的攻擊和施法會(huì)讓他亢奮起來(lái),造成額外傷害并為他提供移動(dòng)速度加成。

          巨型納爾已經(jīng)過(guò)于暴怒,所以用不著亢奮了,因此他會(huì)用后腳暴跳,并猛擊他面前的區(qū)域,使區(qū)域內(nèi)的所有敵人暈眩。小型納爾:被動(dòng):對(duì)相同目標(biāo)的每第三次攻擊或施法,都會(huì)造成額外的10/20/30/40/50(+1*AP)+目標(biāo)最大生命值的6/8/10/12/14%的魔法傷害,并為納爾提供%移動(dòng)速度加成,該移速加成會(huì)在3秒里持續(xù)衰減(對(duì)野怪的最大傷害:100/150/200/250/300。

          巨型納爾:使一個(gè)范圍內(nèi)的敵人暈眩1.25秒,并造成25/45/65/85/105(+1*總AD)物理傷害。

          納爾在從巨型變成小型時(shí),會(huì)獲得【W(wǎng)亢奮】的移動(dòng)速度加成。

          E技能:輕跳/猛踏

          納爾跳到一個(gè)區(qū)域,并在落到任何單位上后,彈跳到更遠(yuǎn)的區(qū)域。

          巨型納爾體積太大,無(wú)法彈跳,但落地后會(huì)使地面震顫,對(duì)區(qū)域內(nèi)的敵人造成傷害。小型納爾:跳到一個(gè)區(qū)域,獲得20/30/40/50/60%移動(dòng)速度,持續(xù)3秒。如果納爾落到一個(gè)目標(biāo)上,那么他會(huì)繼續(xù)向更遠(yuǎn)處彈跳。造成50/85/120/155/190(+納爾的最大生命值的6%)物理傷害,并且如果落到敵方身上,還會(huì)對(duì)這個(gè)敵人造成短暫的減速效果。

          巨型納爾:跳到一個(gè)區(qū)域,并在著陸時(shí)對(duì)附近的所有敵人造成20/60/100/140/180(納爾的最大生命值的6%)物理傷害。正好位于納爾落點(diǎn)處的敵人將會(huì)被短暫減速。

          如果【E猛踏】被用來(lái)變形,那么納爾將仍能進(jìn)行彈跳。

          R技能:吶啊!

          巨型納爾將身邊的所有東西都朝著一個(gè)選定的方向投擲,對(duì)他們?cè)斐蓚蜏p速效果。被投到墻上的敵人會(huì)被暈眩,并承受額外的傷害。小型納爾:被動(dòng):使【W(wǎng)亢奮】的移動(dòng)速度加成提升至45/60/75%。

          巨型納爾:將附近的所有敵人朝著一個(gè)特定方向震擊,造成200/300/400(+0.2*額外AD)(+0.5*AP)物理傷害和60%減速效果,減速持續(xù)1.25/1.5/1.75秒。所有被震到墻上的敵人都會(huì)承受此技能150%的傷害,并受到暈眩效果而不是減速效果。

          4.22版本新功能:將接住回力標(biāo)時(shí)的冷卻時(shí)間返還提升至50/55/60%。

          距離:590

          生化魔人扎克

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          英雄類型:坦克、戰(zhàn)士

          英雄介紹:

          一灘泄漏的毒液,順著煉金科技設(shè)施的裂縫流進(jìn)了祖安的地溝區(qū),在深處一個(gè)與世隔絕的坑洞里積成了一洼。出身雖然如此低微,但扎克卻從一團(tuán)蒙昧的黏液長(zhǎng)成了一個(gè)有思想的實(shí)體,棲息在城里的管道中,偶爾露面,幫助那些無(wú)助的人,或是修繕祖安的各種公共設(shè)施。

          被動(dòng)技能:細(xì)胞分裂

          扎克每用技能命中一次敵人,自己的一小塊粘液就會(huì)飛濺出去。扎克可以重新吸收這些粘液,來(lái)為自己回復(fù)生命值。在承受致命傷害時(shí),扎克會(huì)分裂成四塊細(xì)胞組織,并試圖重新結(jié)合。如果在短時(shí)間后,仍然有細(xì)胞組織存活,那么他就會(huì)重生,重生時(shí)的生命值取決于存活的細(xì)胞組織數(shù)量。細(xì)胞組織會(huì)繼承一部分扎克的最大生命值、護(hù)甲和魔法抗性。這個(gè)技能的冷卻時(shí)間為5分鐘。

          Q技能:延伸打擊

          扎克延伸他的雙臂,捕獲一個(gè)敵人。攻擊一個(gè)不同的敵人將使他把兩個(gè)目標(biāo)投向彼此。扎克的胳膊延伸并捕獲命中的第一個(gè)敵人,造成40/55/70/85/100(+0.3*AP)(+2.5%最大生命值)魔法傷害并暫時(shí)減速目標(biāo)。扎克的下次普攻會(huì)被替換為一次長(zhǎng)程摑擊,再次造成初始魔法傷害和減速效果。

          如果扎克用每次攻擊捕獲了一名不同的敵人,他將把兩個(gè)目標(biāo)投向彼此,并且如果兩個(gè)目標(biāo)相互碰撞,則會(huì)在一個(gè)區(qū)域造成30/40/50/60/70(+0.3*AP)魔法傷害。

          第二擊距離:200

          W技能:不穩(wěn)定物質(zhì)

          扎克朝著附近的敵人進(jìn)行噴濺,造成相當(dāng)于目標(biāo)一部分最大生命值的魔法傷害。扎克的身體爆發(fā),對(duì)附近的所有敵人造成15/30/45/60/75+他們最大生命值的4/5/6/7/8(+0.02*AP)%的魔法傷害。

          吸收粘液會(huì)使此技能的冷卻時(shí)間減少1秒。

          【已移除】法術(shù)強(qiáng)度收益:不再每100點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度造成額外2%目標(biāo)最大生命值的傷害(基礎(chǔ)最大生命值傷害未改動(dòng))。

          E技能:橡筋彈弓

          扎克將手臂附在地上然后收縮,并將自己射向前方。第一段施放:扎克面向鼠標(biāo)懸停處并持續(xù)蓄力0.9/1/1.1/1.2/1.3秒。

          第二段施放:將扎克朝著目標(biāo)位置發(fā)射,擊飛附近的敵人0.5到1秒(5月23日7.10版本更新,此前為0.5秒)(基于蓄力時(shí)長(zhǎng))并造成60/110/160/210/260(+0.9*AP)魔法傷害。扎克每命中一個(gè)敵人都會(huì)生成額外的粘液。

          R技能:動(dòng)感彈球

          扎克彈跳4次,對(duì)命中的敵人造成擊飛和減速效果。第一段施放:扎克壓扁自身,讓他免疫控制,最多持續(xù)2.5秒。站在他上面的任何敵人都會(huì)被減速30/40/50%。

          第二段施放:在至少蓄力1.1秒(5月23日7.10版本更新,此前為1秒)后再次施放,會(huì)讓扎克把站在他上面的敵人吸入體內(nèi),并帶著這些敵人朝著目標(biāo)位置移動(dòng)。在空中飛行時(shí),扎克處于無(wú)法被停止的狀態(tài)。在著陸后,附近的敵人會(huì)受到150/250/350(+0.9*AP)魔法傷害并被暫時(shí)減速。

          青鋼影卡蜜爾

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          英雄類型:戰(zhàn)士、坦克

          英雄介紹:

          卡蜜爾是菲羅斯家族的首席密探,游走于法律已然失效的邊緣地帶,小心地維護(hù)著皮爾特沃夫這臺(tái)機(jī)器和其下的祖安,保證一切都能順暢地運(yùn)轉(zhuǎn)。靈活而精準(zhǔn)的她認(rèn)為,任何浮皮潦草的技術(shù)都是必須被禁絕的丑陋行徑。她的心智也如同身下的刀刃一般銳利。為了追求極致,她對(duì)自己進(jìn)行了大幅度的??怂谷梭w增強(qiáng)手術(shù)。這也讓很多人不禁懷疑,她根本就是一臺(tái)純粹的機(jī)器,而不是一個(gè)女人。

          被動(dòng)技能:適應(yīng)性防御

          對(duì)敵方英雄發(fā)起的普攻會(huì)基于該英雄的傷害類型(物理或魔法)提供一層專門(mén)吸收該類型傷害的護(hù)盾,護(hù)盾的生命值相當(dāng)于卡蜜爾20%的最大生命值,持續(xù)一小段時(shí)間。

          Q技能:精準(zhǔn)禮儀

          卡蜜爾的下一次普通攻擊會(huì)斬?fù)魯橙耍斐深~外物理傷害,并為自身提供短暫的爆發(fā)性移動(dòng)速度加成。這個(gè)技能可以在釋放后的短時(shí)間內(nèi)再次施放,并且如果兩次釋放之間存在一定的間隔,那么第二段攻擊會(huì)造成顯著的額外傷害。卡蜜爾的下次普攻造成額外物理傷害并使她的移動(dòng)速度提升20/25/30/35/40%,持續(xù)1秒。這個(gè)技能可以在3.5秒里無(wú)消耗地再次施放。(強(qiáng)化攻擊的延遲仍是1.5秒)

          如果第二段【Q精準(zhǔn)禮儀】的攻擊與第一段攻擊相距至少3秒,那么額外傷害會(huì)提升100%,并且該次攻擊的40~100%(于1-18級(jí))傷害轉(zhuǎn)化為真實(shí)傷害。

          精準(zhǔn)禮儀無(wú)法產(chǎn)生暴擊。

          W技能:戰(zhàn)術(shù)橫掃

          卡蜜爾在短暫延遲后引爆一個(gè)錐形范圍,并造成傷害。外沿的敵人會(huì)被減速并且受到額外傷害,同時(shí)還會(huì)治療卡蜜爾。4月11日7.7版本更新:

          移除:被外沿命中的小兵或野怪不再對(duì)卡蜜爾造成最多10%最大生命值的治療。

          卡蜜爾蓄力然后朝著一個(gè)方向切割,對(duì)命中的敵人造成70/100/130/160/190(+0.6*額外AD)物理傷害。

          被外沿命中的敵人會(huì)被減速80%,減速效果會(huì)在2秒里持續(xù)衰減。此外,他們還會(huì)受到額外物理傷害,傷害值相當(dāng)于他們6/6.5/7/7.5/8%(+0.04*額外AD%)的最大生命值,并且治療卡蜜爾,治療效果相當(dāng)于100%對(duì)敵方英雄的實(shí)際額外傷害值。

          E技能:鉤索

          卡蜜爾將她自己拉向一個(gè)墻體,然后跳下并在落地時(shí)擊飛敵方英雄。第一次施放:發(fā)射一個(gè)可附著在地形上的鉤索,并將卡蜜爾拉到鉤索處,并使此技能可以在1秒內(nèi)再次施放。

          第二次施放:卡蜜爾從墻體上跳下,與命中的第一個(gè)敵方英雄進(jìn)行碰撞。在著陸時(shí),她會(huì)對(duì)附近的敵人造成60/95/130/165/200(+0.25*AD)物理傷害和0.75秒暈眩效果。朝著敵方英雄突進(jìn)時(shí),突進(jìn)距離翻倍并會(huì)提供40/50/60/70/80%攻擊速度,持續(xù)5秒。

          【已移除】鉤索不再暈眩小兵或者野怪。

          R技能:海克斯最后通牒

          卡蜜爾沖向目標(biāo)英雄,并將該英雄錨定在區(qū)域中。她對(duì)目標(biāo)英雄發(fā)起的普攻還會(huì)造成額外的魔法傷害??蹱枙簳r(shí)變得無(wú)法被選取,并且跳向一個(gè)敵方英雄,將該英雄鎖定在一個(gè)區(qū)域內(nèi),并且該英雄怎樣都無(wú)法逃出這個(gè)區(qū)域,持續(xù)2.5/3.25/4秒(4月11日7.7版本更新,此前為4秒)。其它敵人會(huì)被震開(kāi)。她的普攻會(huì)對(duì)目標(biāo)敵人造成額外魔法傷害,傷害值相當(dāng)于5/10/15加上目標(biāo)4/6/8%的當(dāng)前生命值。

          ??怂棺詈笸簳?huì)在卡蜜爾離開(kāi)該區(qū)域后結(jié)束。

          震飛速度:1000

          弗雷爾卓德之心布隆

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          英雄類型:輔助、坦克

          英雄介紹:

          擁有大塊肌肉和更大顆心臟的布隆,是弗雷爾卓德的一個(gè)受人愛(ài)戴的英雄。弗雷爾卓德北部的任何一家蜜酒坊里都有人會(huì)致敬他傳奇般的強(qiáng)壯,據(jù)說(shuō)他曾在一夜之間掃平一整片橡樹(shù)森林,還曾用拳頭把一整座山打成碎石子。一扇附有魔法的秘庫(kù)大門(mén)被他拿在手中當(dāng)做盾牌,布隆在北方的凍土上漫游,小胡子勾勒出的微笑和他的肌肉塊頭一樣大, 真誠(chéng)友善地幫助所有危難之中的人。

          被動(dòng)技能:震蕩猛擊

          布隆可以通過(guò)普攻和【寒冬之咬】來(lái)增加【震蕩猛擊】的疊加層數(shù)。他和他的友軍可以通過(guò)普攻來(lái)不斷地增加【震蕩猛擊】的疊加層數(shù),當(dāng)目標(biāo)身上的【震蕩猛擊】層數(shù)到達(dá)4時(shí),就會(huì)被擊暈。

          Q技能:寒冬之咬

          布隆驅(qū)動(dòng)盾牌中的冷凍冰塊,對(duì)敵人造成魔法傷害和減速效果。

          對(duì)目標(biāo)施加一層震蕩猛擊。布隆驅(qū)動(dòng)盾牌里的冷凍冰塊,對(duì)命中的第一個(gè)敵人造成60/105/150/195/240 (+最大生命值的2.5%)的魔法傷害,并將目標(biāo)減速70%,這個(gè)減速效果會(huì)在接下來(lái)的2秒里持續(xù)衰減。

          此外,還會(huì)對(duì)目標(biāo)施加一層震蕩猛擊效果。

          距離:1000

          W技能:挺身而出

          布隆躍向目標(biāo)友軍英雄或小兵。在抵達(dá)時(shí),布隆和友軍會(huì)暫時(shí)獲得護(hù)甲和魔法抗性加成。布隆躍向一個(gè)友方英雄或小兵。

          在抵達(dá)時(shí),布隆和友方英雄會(huì)獲得護(hù)甲和魔法抗性(10/14//18/22/26加上布隆10/11.5/13/14.5/16%的額外護(hù)甲/魔法抗性),持續(xù)3/3/3/3/3秒。

          E技能:堅(jiān)不可摧

          布隆朝一個(gè)方向舉起盾牌,持續(xù)數(shù)秒,可以攔截所有敵方飛行道具,并將它們摧毀,但自身要承受這些飛行道具的傷害。在舉盾后,布隆將使承受的第一次攻擊變得完全無(wú)效,并降低來(lái)自這個(gè)方向的所有后續(xù)攻擊的傷害。布隆減少即將到來(lái)的傷害,并為他身后的友軍格擋傷害。

          布隆朝一個(gè)方向舉起盾牌,持續(xù)3/3.25/3.5/3.75/4秒,并使來(lái)自目標(biāo)方向的第一次攻擊變得無(wú)效。

          布隆還將攔截?cái)撤降娘w行道具,并將它們摧毀,但自身要承受它們的傷害。傷害減免30/32.5/35/37.5/40%.

          在舉盾期間,布隆獲得10/10/10/10/10%移動(dòng)速度加成。

          R技能:冰川裂隙

          布隆敲擊地面,擊飛他身邊和前方一條直線上的所有敵人。此外,還會(huì)在前方的直線上留下一條能讓敵方減速的裂隙。布隆敲擊地面,擊飛他身邊和前方一條直線上的所有敵人。此外,還會(huì)在前方的直線上留下一條能讓敵方減速的裂隙。

          被命中的敵人會(huì)受到150/250/350(+0.6*AP)魔法傷害。被命中的第一個(gè)敵方英雄會(huì)被擊飛1.0/1.25/1.5秒,而后續(xù)的敵人會(huì)被短暫擊飛。

          在接下來(lái)的4/4/4秒里,進(jìn)入裂隙區(qū)域的敵人會(huì)被減速40/50/60%,減速效果持續(xù)0.25/0.25/0.25秒。

          距離:1250

          河流之王塔姆

        英雄聯(lián)盟全坦克英雄技能詳解 英雄聯(lián)盟lol坦克英雄有哪些 狂戰(zhàn)士奧拉夫

          英雄類型:輔助、坦克

          英雄介紹:

          塔姆.肯奇在歷史上有許多不同的名字,他游歷于符文大陸的各條水道,用大意之人的悲慘喂養(yǎng)自己貪得無(wú)厭的食欲。雖然他的外表可能富有古怪的魅力和得意,但他在物質(zhì)領(lǐng)域的漫游只是為了尋找毫無(wú)戒心的獵物。他的舌頭像巨大的鞭子,即使是全副武裝的重甲士兵也會(huì)被他從十幾步以外的距離擊暈,而如果跌入了他隆隆作響的肚子里,就相當(dāng)于掉進(jìn)了九死一生的絕命深淵。

          被動(dòng)技能:培養(yǎng)品味

          塔姆將他那龐大身軀的分量夾雜在他的攻擊和技能中,從而使他能造成基于自身額外生命值的額外傷害。對(duì)敵方英雄造成傷害時(shí),塔姆可以在目標(biāo)身上疊加【培養(yǎng)品味】的層數(shù)。當(dāng)敵方英雄身上的層數(shù)到達(dá)3時(shí),塔姆可以使用【大快朵頤】來(lái)吞噬這名敵方英雄。

          Q技能:巨舌鞭笞

          塔姆用他的舌頭進(jìn)行猛擊,對(duì)命中的第一個(gè)單位造成傷害和減速效果。這個(gè)技能會(huì)對(duì)疊了3層【培養(yǎng)品味】的目標(biāo)造成暈眩效果。對(duì)命中的第一個(gè)敵人造成80/130/180/230/280(+0.7)魔法傷害并使目標(biāo)減速,持續(xù)2秒。身上疊了3層【培養(yǎng)品味】的英雄還會(huì)被暈眩1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。

          寬度:70

          吐舌距離:900

          減速效果:50/55/60/65/70%

          W技能:大快朵頤

          塔姆吞噬一個(gè)目標(biāo),造成基于目標(biāo)最大生命值的魔法傷害。他可以沿直線噴出被吞噬的小兵和野怪,在產(chǎn)生碰撞后對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成魔法傷害。吞噬一個(gè)目標(biāo)4秒(吞噬敵方英雄時(shí)的時(shí)長(zhǎng)減半)。敵人會(huì)受到相當(dāng)于目標(biāo)20/23/26/29/32%(+0.02%)最大生命值的魔法傷害(對(duì)野怪的最大傷害值:400/450/500/550/600)。在英雄與小兵重疊時(shí),會(huì)優(yōu)先以英雄為目標(biāo),被反芻的敵人現(xiàn)在會(huì)被暈眩0.25秒

          敵方英雄:需要身上疊了3層【培養(yǎng)品味】效果才能被吞噬。當(dāng)含著一個(gè)敵方英雄時(shí),塔姆會(huì)被減速95%。

          噴吐鎖定:1秒

          E技能:厚實(shí)表皮

          塔姆會(huì)將即將受到的傷害轉(zhuǎn)化為灰色生命值。隨著灰色生命值的衰減,塔姆會(huì)獲得相當(dāng)于一部分灰色生命值的治療效果。主動(dòng)激活時(shí),這個(gè)技能會(huì)把所有灰色生命值轉(zhuǎn)化為一個(gè)護(hù)盾。被動(dòng):在這個(gè)技能尚未進(jìn)入冷卻階段時(shí),所承受的傷害的80/85/90/95/100%會(huì)轉(zhuǎn)化為灰色生命值。一旦灰色生命值開(kāi)始衰減,那么灰色生命值的20/25/30/35/40%就會(huì)轉(zhuǎn)回正常生命值。

          主動(dòng):將你所有灰色生命值轉(zhuǎn)化為一個(gè)持續(xù)3/3/3/3/3秒的護(hù)盾。

          【已移除】施放時(shí)不再消耗50法力值。此技能已免消耗。

          R技能:深淵潛航

          塔姆跨越地圖進(jìn)行傳送,并且還能帶著一名友軍與他一起傳送。主動(dòng):開(kāi)始進(jìn)行最多6秒的引導(dǎo)。在這段時(shí)間里,一名友方英雄可以通過(guò)右鍵點(diǎn)擊塔姆來(lái)加入這次潛航。此外,可以再次激活這個(gè)技能來(lái)獨(dú)自潛航。再次激活這個(gè)技能或一名友方英雄加入進(jìn)來(lái),那么塔姆就會(huì)朝著目標(biāo)區(qū)域進(jìn)行潛航。任何英雄傷害都會(huì)打斷引導(dǎo)。

          “小子,世界就是一條河流,而我是它的國(guó)王。沒(méi)有哪里是我沒(méi)去過(guò)的;沒(méi)有哪里是我不能去的。”

          【已移除】:進(jìn)行【傳送】后,【大快朵頤】不再鎖定1秒。

          與敵方英雄交戰(zhàn)的隊(duì)友無(wú)法進(jìn)入【R- 深淵潛航】。

          距離:2500/5500/8500

          暴怒騎士克烈

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          英雄類型:戰(zhàn)士、坦克

          英雄介紹:

          無(wú)畏而且無(wú)賴的約德?tīng)柸丝肆沂侵Z克薩斯的意志化身、帝國(guó)士兵的仰慕偶像、長(zhǎng)官眼里的定時(shí)炸彈、貴族鄙夷的送死小卒。很多軍士都說(shuō),克烈參與了有史以來(lái)軍團(tuán)所挑起的每一場(chǎng)征戰(zhàn),“獲得”了軍中的每一份頭銜,而且從來(lái)沒(méi)有卻步于任何一次戰(zhàn)斗。雖然傳聞總是不可全信,但至少有一件事毋庸置疑:只要克烈騎著膽小的斯嘎?tīng)枦_進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng),他的戰(zhàn)斗便是為了保住所擁有的一切……或是搶走他想要的一切。

          被動(dòng)技能:怯戰(zhàn)蜥蜴斯嘎?tīng)?/p>

          克烈的可靠坐騎--斯嘎?tīng)?-會(huì)為他承受傷害。當(dāng)斯嘎?tīng)柕纳岛谋M時(shí),會(huì)導(dǎo)致克烈進(jìn)入非騎乘狀態(tài)。額外生命值屬性只會(huì)施加給斯嘎?tīng)枴?/p>

          在非騎乘狀態(tài)下時(shí),克烈會(huì)更換若干技能并對(duì)英雄造成較少傷害??肆铱赏ㄟ^(guò)與敵人作戰(zhàn)來(lái)回復(fù)斯嘎?tīng)柕挠職?。在勇氣到達(dá)滿值時(shí),克烈會(huì)騎著擁有部分生命值的斯嘎?tīng)栔鼗仳T乘狀態(tài)。

          Q技能:飛索捕熊器

          克烈投擲一個(gè)捕熊器,鉤住一個(gè)敵人并造成傷害。如果短時(shí)間內(nèi)牽引沒(méi)有被打破,那么目標(biāo)會(huì)受到額外物理傷害并被拽向克烈。

          當(dāng)處于非騎乘狀態(tài)下時(shí),這個(gè)技能會(huì)被替換為【隨身手槍】--一個(gè)遠(yuǎn)程槍擊技能,可將克烈擊退并回復(fù)勇氣值。克烈扔出一個(gè)捕熊器,來(lái)鉤住命中的第一個(gè)敵方英雄或史詩(shī)級(jí)野怪并造成30/55/80/105/130(+0.6*額外AD)物理傷害。對(duì)沿途的小兵造成150%傷害。

          如果克烈在被鉤住的目標(biāo)附近呆1.75/1.75/1.75/1.75/1.75秒,那么他就會(huì)造成60/110/160/210/260(+1.2*額外AD)物理傷害,將該目標(biāo)拽向他,然后使該目標(biāo)減速40/45/50/55/60%,持續(xù)1.5秒。

          非騎乘狀態(tài):變成【隨身手槍】,一個(gè)可以回復(fù)勇氣的遠(yuǎn)程技能。

          W技能:暴烈秉性

          克烈獲得持續(xù)4次攻擊的巨幅攻速加成。第四次攻擊會(huì)造成更多傷害。被動(dòng):當(dāng)克烈進(jìn)行普攻時(shí),他會(huì)陷入狂熱狀態(tài),獲得150%攻擊速度,持續(xù)4次攻擊或4/4/4/4/4秒?!網(wǎng)爆裂秉性】隨后會(huì)進(jìn)入冷卻期。

          第四擊會(huì)造成額外物理傷害,數(shù)值相當(dāng)于20/30/40/50/60加上目標(biāo) 4.5/5/5.5/6/6.5%(+0.05*額外AD%)最大生命值。

          E技能:比武

          克烈發(fā)起突進(jìn),造成物理傷害并短暫獲得爆發(fā)性移速加成。克烈可以再次施放這個(gè)技能來(lái)回身突進(jìn),穿過(guò)初始目標(biāo),同時(shí)造成等額傷害??肆野l(fā)起突進(jìn),對(duì)沿途的敵人造成 35/60/85/110/135 (+0.6*額外AD)物理傷害。無(wú)法穿過(guò)墻體。

          如果比武命中了一名敵方英雄或史詩(shī)級(jí)野怪,那么克烈就會(huì)獲得50%移動(dòng)速度,持續(xù)1/1/1/1/1秒,并且可以再次激活這個(gè)技能來(lái)回身突進(jìn),穿過(guò)初始目標(biāo),同時(shí)造成等額傷害。

          R技能:沖啊--!!

          克烈和斯嘎?tīng)柍粋€(gè)位置發(fā)起沖鋒,同時(shí)在身后留下一條提供加速效果的軌跡,并為自己構(gòu)建一個(gè)護(hù)盾。斯嘎?tīng)枙?huì)在遭遇首個(gè)敵方英雄時(shí)將其鎖定并發(fā)起撞擊??肆页粋€(gè)位置發(fā)起沖鋒,同時(shí)留下一條定向加速的軌跡。在沖鋒時(shí),克烈會(huì)獲得一個(gè)持續(xù)增長(zhǎng)的護(hù)盾,護(hù)盾生命值最高可達(dá)200/300/400(+3*額外AD)并在沖鋒結(jié)束后持續(xù)2秒。 斯嘎?tīng)枙?huì)撞擊命中的首個(gè)敵方英雄,并基于移動(dòng)距離最多造成目標(biāo)12%(+0.12*額外AD%)最大生命值的物理傷害。

          移動(dòng)速度軌跡持續(xù)時(shí)間:6秒

          距離:3500/4000/4500碼

          暗裔劍魔亞托克斯

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          英雄類型:戰(zhàn)士、坦克

          英雄介紹:

          亞托克斯和他的同胞們?cè)撬∪瓞攲?duì)抗虛空之地時(shí)滿載榮耀的守護(hù)者一族,最終卻變成了符文之地的一個(gè)更大的威脅,并且僅被擊敗于被詭詐的致命巫術(shù)。但在被囚禁了數(shù)個(gè)世紀(jì)后,亞托克斯率先找到重獲自由之法,那就是對(duì)那些蠢得妄圖嘗試揮舞那把含有他靈魂精華的神奇武器的愚妄之徒進(jìn)行腐蝕和轉(zhuǎn)化?,F(xiàn)在,憑借偷來(lái)的血肉軀體,他以一種近似他之前形態(tài)的兇殘外表行走于符文之地中,尋求著一次毀天滅地且久未兌現(xiàn)的復(fù)仇。

          被動(dòng)技能:賜死劍氣

          每過(guò)一段時(shí)間,亞托克斯的下次普攻會(huì)造成基于目標(biāo)最大生命值的額外物理傷害,治療亞托克斯相當(dāng)于該額外傷害值的生命值。

          Q技能:暗裔利刃

          亞托克斯向下猛砸他的巨劍,并造成物理傷害。他可以揮擊三次,每次都有一個(gè)不同的范圍效果。亞托克斯將巨劍揮舞至多三次,造成范圍傷害。每一次傷害遞增,可造成劍鋒效果。

          劍鋒:前兩次以揮擊最外緣且最后一次以揮擊中心命中敵人時(shí),將造成擊飛效果,同時(shí)造成巨額傷害。

          傷害:20/50/80/110/140

          傷害加成:0.55/0.60/0.65/0.70/0.75總攻擊力

          全連招基礎(chǔ)傷害:56.25/140.63/225/309.38/393.75 (未改動(dòng))

          全連招傷害加成:3.09/3.38/3.66/3.94/4.22總攻擊力(取小數(shù)點(diǎn)后兩位的近似值)

          基礎(chǔ)傷害:10/30/5

          W技能:惡火束鏈

          亞托克斯猛砸地面,對(duì)命中的第一個(gè)敵人造成傷害。英雄和大型野怪需要快速離開(kāi)被影響的區(qū)域,否則就會(huì)被拖拽到中心并再次受到傷害。亞托克斯猛擊地面,對(duì)第一個(gè)命中的敵人造成傷害和短暫的減速效果。如果目標(biāo)是敵方英雄或大型野怪,就會(huì)被禁錮在撞擊的區(qū)域內(nèi)。

          如果被禁錮的敵人在幾秒之后仍在撞擊區(qū)域內(nèi),就會(huì)被拖到區(qū)域中心,并再次受到傷害。

          治療效果:30/45/60/75/90

          傷害:50/85/120/155/190

          BUG修復(fù),現(xiàn)在,即便目標(biāo)不可選中,亞托克斯也可以正確地拖拽目標(biāo)了。

          減速效果:全等級(jí)25%。

          E技能:暗影沖決

          被動(dòng)效果:亞托克斯會(huì)在對(duì)敵方英雄造成傷害時(shí)治療自身。主動(dòng)效果:他會(huì)朝一個(gè)方向突進(jìn)。被動(dòng):亞托克斯造成傷害時(shí)可以回復(fù)一部分生命值。

          主動(dòng):亞托克斯向前突進(jìn),一段時(shí)間內(nèi)提高攻擊力。暗影沖決可以儲(chǔ)存兩次充能,并能與暗裔利刃同時(shí)施放。

          傷害:80/120/160/200/240

          減速:30/35/40/45/50%

          攻擊非英雄單位獲得的被動(dòng)治療效果:15%

          攻擊英雄時(shí)的被動(dòng)治療效果百分比:20/22.5/25/27.5/30%

          剛學(xué)時(shí)的沖刺數(shù):1

          R技能:大滅

          亞托克斯現(xiàn)出他的惡魔形態(tài),恐懼附近的敵方小兵,并獲得攻擊力、治療效果提升、以及移動(dòng)速度。如果他參與了一次擊殺,這個(gè)效果就會(huì)延長(zhǎng)。亞托克斯釋放出全力,體型暴增并且可以展動(dòng)巨翅飛行。

          亞托克斯現(xiàn)出他的惡魔形態(tài),持續(xù)10秒,恐懼附近的小兵3秒并獲得:

          在最初的1秒、以及脫離與英雄或防御塔的戰(zhàn)斗時(shí),移動(dòng)速度提升120。

          總攻擊力提升20%。

          同時(shí)出現(xiàn)一口鮮血魔井來(lái)儲(chǔ)存生命值。開(kāi)始時(shí)存有15%最大生命值,然后逐漸增幅只50%。

          Q的冷卻時(shí)間會(huì)在復(fù)活時(shí)停止。

          傷害:200/300/400

          攻擊速度:40/50/60%

          額外攻擊力:20/25/30% 總攻擊力

          復(fù)活時(shí)的治療效果:亞托克斯最大生命值的30%。

          海獸祭司俄洛伊

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          英雄類型:戰(zhàn)士、坦克

          英雄介紹:

          俄洛伊的體格強(qiáng)橫無(wú)比,卻唯獨(dú)會(huì)在她的堅(jiān)定信仰面前屈身。作為大海獸的先知,她揮舞著一個(gè)巨大的金色神像,將敵人的靈魂抽離體外,完全擊毀他們對(duì)現(xiàn)實(shí)的感知。所有對(duì)“娜伽卡波洛絲的真者”發(fā)起挑戰(zhàn)的人,很快就會(huì)發(fā)現(xiàn),俄洛伊從來(lái)不單打獨(dú)斗--蟒行群島的神明會(huì)與她并肩作戰(zhàn)。

          被動(dòng)技能:古神先知

          俄洛伊和她創(chuàng)造的軀殼會(huì)在附近的不可穿越的地形上生成觸手。觸手會(huì)揮向靈魂,軀殼,以及俄洛伊的【嚴(yán)酷訓(xùn)誡】的受害者們。觸手會(huì)在命中敵人時(shí)造成物理傷害,如果命中目標(biāo)是英雄還會(huì)治療俄洛伊。

          Q技能:觸手猛擊

          提升觸手造成的傷害。在激活時(shí),俄洛伊?xí)]出一條觸手來(lái)造成物理傷害。被動(dòng):猛擊傷害提升10/15/20/25/30%。

          主動(dòng):俄洛伊揮舞她的神像,使一條觸手向前猛擊。

          W技能:嚴(yán)酷訓(xùn)誡

          俄洛伊躍向她的目標(biāo),造成物理傷害并使附近的觸手也揮向目標(biāo)。俄洛伊的下次普攻將躍向目標(biāo)并造成(1*總AD)[+3/3.5/4/4.5/5% 目標(biāo)最大生命值 (每100點(diǎn)攻擊力+2%)]物理傷害。當(dāng)她擊中敵人時(shí),觸手也將揮向目標(biāo)。

          跟上方的技能類似,任何觸手現(xiàn)在都會(huì)正確的猛擊俄洛伊的目標(biāo),即使目標(biāo)在【殘酷訓(xùn)誡】猛擊的動(dòng)畫(huà)過(guò)程中陣亡

          【殘酷訓(xùn)誡】的強(qiáng)化攻擊不再能被取消(與其他的強(qiáng)化攻擊效果相匹配)。

          E技能:靈魂試煉

          俄洛伊把靈魂從一名敵人的肉身中扯出,強(qiáng)迫它站在她面前。 靈魂會(huì)將其所受的一部分傷害傳遞到本體上。如果靈魂被擊殺,或者本體離靈魂過(guò)遠(yuǎn),那么本體就會(huì)成為一個(gè)軀殼并且開(kāi)始生成觸手。俄洛伊從敵人的肉身上扯出靈魂,并迫使它站在她面前,好讓她能給它上一課。

          俄洛伊召喚古神之力來(lái)將一名敵方英雄的靈魂剝離出來(lái),持續(xù)10/10/10/10/10秒。靈魂可以被俄洛伊和她的友軍進(jìn)行攻擊,并將25/30/35/40/45%(+0.08*總AD%)的所受傷害傳遞給本體。

          如果靈魂死亡或者離本體過(guò)遠(yuǎn),那么本體就會(huì)變成一具軀殼。軀殼每每5/4/3秒生成(于1/7/13級(jí))生成1條持續(xù)12秒的觸手,并且移動(dòng)速度會(huì)被減少80/80/80/80/80%,持續(xù)1.5秒。

          R技能:過(guò)界信仰

          俄洛伊將她的神像砸在地上,對(duì)附近的敵人造成物理傷害。每命中一個(gè)敵人就會(huì)生成一條觸手。俄洛伊將她的神像砸入地面,對(duì)附近的敵人造成150/250/350(+0.5*額外AD)物理傷害。

          每命中一名敵方英雄就會(huì)生成一條觸手,并在接下來(lái)的8/8/8秒里,觸手的揮舞速度加快50%,無(wú)法被選取,并且【W(wǎng)嚴(yán)酷訓(xùn)誡】的基礎(chǔ)冷卻時(shí)間降至2秒。

          “溫和友善的確是某些神明的行跡,但我侍奉的不在此列。”

          在處于技能的施放階段時(shí)將免疫強(qiáng)制位移效果

          山隱之焰奧恩

        英雄聯(lián)盟全坦克英雄技能詳解 英雄聯(lián)盟lol坦克英雄有哪些 狂戰(zhàn)士奧拉夫

          英雄類型:坦克、戰(zhàn)士

          英雄介紹:

          奧恩是弗雷爾卓德的一位半神,主掌著鍛造和工藝。他在名為爐鄉(xiāng)的火山下的溶洞中鑿出了一座雄偉的工坊,獨(dú)自一人在里頭干活。他擺弄著熔巖沸騰的坩堝,提煉礦石,打造出無(wú)與倫比的精良物件。當(dāng)其他神靈--尤其是沃利貝爾,在大地上行走并且介入了凡間的事務(wù)時(shí),奧恩就會(huì)出面,將這些魯莽的家伙勸回各自的位置上。要么是用手里可靠的錘子,要么就是群山的烈火。

          被動(dòng)技能:活體鍛爐

          奧恩使所有來(lái)源的護(hù)甲和魔抗加成額外提升10%。

          奧恩可在地圖的任意位置上花費(fèi)金錢(qián)來(lái)鍛造非消耗品的裝備。

          此外,當(dāng)奧恩到達(dá)13級(jí)時(shí),他將能把自己的任何合適的裝備升級(jí)成杰作裝備,最多可升級(jí)2件。13級(jí)后,每升1級(jí),奧恩就可為一名友方升級(jí)一件裝備,方法是前往友方英雄附近然后點(diǎn)擊友方身上的裝備,每位友方最多可升級(jí)1件。

          奧恩可以直接通過(guò)他的鍛造菜單或商店菜單來(lái)鍛造物品。

          Q技能:火山突塹

          奧恩猛砸地面,形成一道裂隙來(lái)傷害并減速被擊中的敵人們。在一陣短暫的延遲后,一個(gè)熔巖之柱會(huì)在裂隙的終點(diǎn)處形成。奧恩猛擊地面砸出一條溝壑,造成物理傷害并減速敵人。短暫的延遲后,會(huì)朝著目標(biāo)方向生成一道阻隔地形的熔巖柱,持續(xù)存在幾秒鐘。

          奧恩猛砸地面,創(chuàng)造一道裂隙來(lái)造成20/45/70/95/120(+0.6)(*1AD)物理傷害,以及持續(xù)2秒的全等級(jí)40%的減速效果。一根熔巖之柱(生成時(shí)間:1.125秒)會(huì)在裂隙的終點(diǎn)處形成,持續(xù)4秒。

          裂隙在命中一名敵方英雄后會(huì)短暫地停滯。

          火山爆裂的熔巖之柱生成時(shí),如果有英雄站在它的生成位置,現(xiàn)在會(huì)改變?cè)撚⑿鄣奈恢谩?/p>

          W技能:風(fēng)箱炎息

          奧恩向前進(jìn)發(fā),噴出炎息。被最后一陣炎息命中的敵人將變?yōu)橐姿闋顟B(tài)。奧恩獲得一個(gè)護(hù)盾,全身噴火。火焰會(huì)按照敵人當(dāng)前的生命值造成百分比的魔法傷害。被技能結(jié)束前的火焰命中的敵人會(huì)變成易碎狀態(tài)。奧恩的普通攻擊會(huì)擊退易碎的目標(biāo)。

          易碎:在易碎狀態(tài)下,敵人被移動(dòng)限制效果影響時(shí),還會(huì)受到百分比最大生命值的額外傷害。并且受到的移動(dòng)限制效果的持續(xù)時(shí)間也會(huì)延長(zhǎng)。

          【已移除】:該技能激活期間,奧恩不再不可阻擋。

          火焰寬度:175

          火焰長(zhǎng)度: 500

          E技能:熾烈沖鋒

          奧恩沖鋒,對(duì)他途經(jīng)的敵人造成傷害。如果奧恩在沖鋒狀態(tài)下與地形產(chǎn)生碰撞,那么這次碰撞就會(huì)在他四周生成一道沖擊波,來(lái)對(duì)敵人造成傷害和擊飛效果。如果奧恩在沖鋒時(shí)撞到墻上,就會(huì)造成一股沖擊波,擊飛并傷害敵人。沖鋒會(huì)摧毀由玩家創(chuàng)造的地形。

          地形碰撞距離:奧恩的命中框體加上100額外距離→150額外距離

          【新增】:現(xiàn)在,如果在奧恩施放E的時(shí)候,一根Q的熔巖之柱正好將要消失,該熔巖之柱會(huì)持續(xù)到奧恩的沖鋒完成再消失。

          R技能:熔鑄之神的召喚

          奧恩在目標(biāo)位置召喚一個(gè)巨大的巖漿元素,巖漿元素會(huì)以逐漸提升的速度跑向奧恩。被巖漿元素途經(jīng)的敵人會(huì)受到傷害、減速效果并被施加易碎效果。奧恩可以再次施放這個(gè)技能,以沖向巖漿元素,并在命中巖漿元素時(shí)重新導(dǎo)向巖漿元素,使巖漿元素可將途經(jīng)的任何敵人擊飛,造成等額的傷害并再次施加易碎效果。奧恩在指定地點(diǎn)召喚出一個(gè)巨大的巖漿元素。巖漿元素會(huì)朝著奧恩移動(dòng),速度逐漸加快。被巖漿元素碾過(guò)的敵人會(huì)受到魔法傷害,并變成易碎狀態(tài)。

          奧恩可以再次釋放這個(gè)技能,自身向前沖鋒。如果他撞上了巖漿元素,就可以調(diào)轉(zhuǎn)巖漿元素的方向。調(diào)轉(zhuǎn)了方向的巖漿元素可以擊飛敵人,造成與之前等量的傷害,并施加易碎狀態(tài)。

          【已移除】撞擊巖漿元素不再需要0.35秒的施法時(shí)間。