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      1. 英雄聯(lián)盟戰(zhàn)士英雄有哪些 lol戰(zhàn)士英雄技能詳細(xì)介紹 狂戰(zhàn)士奧拉夫

        更新時(shí)間:2022-03-29 08:21:14作者:佚名

        英雄聯(lián)盟戰(zhàn)士英雄有哪些 lol戰(zhàn)士英雄技能詳細(xì)介紹 狂戰(zhàn)士奧拉夫

          英雄聯(lián)盟戰(zhàn)士英雄有哪些?想來(lái)很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編下面給大家?guī)?lái)的就是英雄聯(lián)盟lol戰(zhàn)士英雄技能詳細(xì)介紹,需要的朋友不妨進(jìn)來(lái)看看。

          lol戰(zhàn)士英雄技能詳細(xì)介紹

        英雄聯(lián)盟戰(zhàn)士英雄有哪些 lol戰(zhàn)士英雄技能詳細(xì)介紹 狂戰(zhàn)士奧拉夫

          狂戰(zhàn)士奧拉夫

        英雄聯(lián)盟戰(zhàn)士英雄有哪些 lol戰(zhàn)士英雄技能詳細(xì)介紹 狂戰(zhàn)士奧拉夫

          英雄類型:戰(zhàn)士、坦克

          英雄介紹:

          奧拉夫是一股無(wú)堅(jiān)不摧的毀滅之力,戰(zhàn)斧在手的他別無(wú)所求,只想光榮地死在戰(zhàn)斗中。奧拉夫來(lái)自弗雷爾卓德的海岸半島洛克法,他曾在一次占卜預(yù)言中聽(tīng)聞自己將安詳?shù)厮廊?-這是懦夫的命運(yùn),也是對(duì)他們族人的莫大侮辱。于是,為了追尋另外一種結(jié)局,他在狂怒的驅(qū)動(dòng)下在這片土地上暴跳橫行,屠殺了數(shù)十名偉大的戰(zhàn)士和傳說(shuō)中的野獸,希望能夠找到能夠阻止自己的對(duì)手。如今他是凜冬之爪部族殘酷的執(zhí)法者,希望在即將到來(lái)的大戰(zhàn)中找到自己的終結(jié)。

          被動(dòng)技能:狂戰(zhàn)之怒

          奧拉夫每損失1%的生命值,就會(huì)增加1%的攻擊速度。../images/hero/skill/15675781471e3B.png

          逆流投擲奧拉夫?qū)?zhàn)斧投至目標(biāo)區(qū)域,對(duì)所有被戰(zhàn)斧穿過(guò)的敵人造成傷害并減速。如果奧拉夫撿起斧頭,那么該技能冷卻時(shí)間就會(huì)減少4.5秒。

          奧拉夫朝目標(biāo)區(qū)域扔出一柄戰(zhàn)斧,對(duì)戰(zhàn)斧穿過(guò)的敵人造成 80/125/170/215/260(+1*額外AD)物理傷害,并減少他們29/33/37/41/45%的速度,最多持續(xù)2.5/2.5/2.5/2.5/2.5秒。斧子飛行的距離越遠(yuǎn),減速效果的持續(xù)時(shí)間越長(zhǎng),但持續(xù)時(shí)間不會(huì)短于1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。

          如果奧拉夫?qū)⒏^撿起,那么該技能的冷卻將減少4.5秒。

          距離:1000

          Q技能:逆流投擲

          奧拉夫?qū)?zhàn)斧投至目標(biāo)區(qū)域,對(duì)所有被戰(zhàn)斧穿過(guò)的敵人造成傷害并減速。如果奧拉夫撿起斧頭,那么該技能冷卻時(shí)間就會(huì)減少4.5秒。

          奧拉夫朝目標(biāo)區(qū)域扔出一柄戰(zhàn)斧,對(duì)戰(zhàn)斧穿過(guò)的敵人造成 80/125/170/215/260(+1*額外AD)物理傷害,并減少他們29/33/37/41/45%的速度,最多持續(xù)2.5/2.5/2.5/2.5/2.5秒。斧子飛行的距離越遠(yuǎn),減速效果的持續(xù)時(shí)間越長(zhǎng),但持續(xù)時(shí)間不會(huì)短于1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。

          如果奧拉夫?qū)⒏^撿起,那么該技能的冷卻將減少4.5秒。

          距離:1000

          W技能:殘暴打擊

          奧拉夫的攻擊速度得到提升,并獲得生命偷取,且他損失的生命值越多,所受的治療效果也越多。

          在6秒的持續(xù)時(shí)間內(nèi),奧拉夫獲得14/16/18/20/22%(4月26日6.8版本更新,此前為9/12/15/18/21%)生命偷取,并且攻擊速度會(huì)提升55/65/75/85/95%。

          在技能持續(xù)期間,奧拉夫每損失2/2/2/2/2%生命值,就會(huì)獲得1%的治療效果加成。

          E技能:魯莽揮擊

          奧拉夫以破釜沉舟之勢(shì)發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,對(duì)目標(biāo)造成真實(shí)傷害(不受護(hù)甲與魔抗減免),同時(shí),自身也會(huì)根據(jù)敵方所受的傷害而受到真實(shí)傷害的反噬。

          奧拉夫狂野地?fù)]舞他的雙斧,對(duì)他的目標(biāo)造成70/115/160/205/250(+0.5*總AD)真實(shí)傷害。這個(gè)技能的消耗相當(dāng)于此技能所造成傷害的30/30/30/30/30%,但如果此技能將目標(biāo)擊殺,則會(huì)返還所有的施法消耗。

          普通攻擊會(huì)減少魯莽揮擊1秒冷卻時(shí)間。

          距離:325

          R技能:諸神黃昏

          奧拉夫暫時(shí)免疫控制技能。../images/hero/skill/1567578147Vub9.png被動(dòng):奧拉夫獲得20/30/40護(hù)甲和20/30/40魔法抗性。

          主動(dòng):奧拉夫移除身上的所有控制效果,并在6/6/6秒的持續(xù)時(shí)間里免疫任何限制技能。奧拉夫還會(huì)在跑向敵方英雄時(shí)獲得20/45/70%移動(dòng)速度加成,持續(xù)1秒。技能持續(xù)期間里,奧拉夫會(huì)損失此技能被動(dòng)部分的抗性加成,并獲得15/20/25攻擊力。

          【新增】:在持續(xù)時(shí)間內(nèi),奧拉夫現(xiàn)在還會(huì)獲得30%總攻擊力的額外攻擊力。

        英雄聯(lián)盟戰(zhàn)士英雄有哪些 lol戰(zhàn)士英雄技能詳細(xì)介紹 狂戰(zhàn)士奧拉夫

          德邦總管趙信

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          英雄類型:戰(zhàn)士、刺客

          英雄介紹:

          趙信是效忠于光盾王朝的堅(jiān)毅勇士。他曾經(jīng)淪落于諾克薩斯的角斗場(chǎng),在無(wú)數(shù)次角斗中得以幸存。被德瑪西亞軍隊(duì)解救以后,他便發(fā)誓為這群勇敢的解放者貢獻(xiàn)生命和忠誠(chéng)。最稱手的三爪長(zhǎng)槍相伴,趙信現(xiàn)在為自己的第二祖國(guó)而戰(zhàn),一往無(wú)前,暴虎馮河。

          被動(dòng)技能:果決

          每第三次攻擊造成額外傷害并治療趙信自身。

          Q技能:三重爪擊

          趙信的下3次普攻將造成額外傷害并且第三次攻擊將擊飛目標(biāo)。

          趙信的3次普通攻擊能夠?qū)撤侥繕?biāo)造成20/25/30/35/40(+0.4*總AD)點(diǎn)的額外物理傷害,減少其它技能1秒的冷卻時(shí)間,并且第三次攻擊將會(huì)把敵人打飛。

          W技能:風(fēng)斬電刺

          趙信用他的長(zhǎng)槍斬?fù)羲那胺剑髮㈤L(zhǎng)槍向前刺擊,并使被擊中的敵人減速。

          趙信對(duì)前方的錐形區(qū)域進(jìn)行快速斬?fù)?0/40/50/60/70 (+0.3 *總AD),隨后使用長(zhǎng)槍對(duì)前方直線造成突刺30/65/100/135/170 (+0.75*總AD)。所有被突刺擊中的敵人都將被減速50%,持續(xù)1.5秒。

          【風(fēng)斬電刺】的施放時(shí)間會(huì)被額外攻速減少。

          基礎(chǔ)施法時(shí)間:0.6秒→ 0.5秒。

          施法結(jié)束后,長(zhǎng)矛的突刺將從趙信的位置進(jìn)行攻擊。

          E技能:無(wú)畏沖鋒

          趙信對(duì)一名敵人發(fā)起沖鋒,對(duì)范圍內(nèi)的所有敵人造成傷害并使他們暫時(shí)減速。

          趙信對(duì)一名敵人發(fā)起沖鋒與挑戰(zhàn)。沖鋒會(huì)對(duì)目標(biāo)及其周圍的所有敵人造成50/75/100/125/150(+0.6*AP)魔法傷害,并他們的移動(dòng)速度減少 30%,減速持續(xù)0.5秒。

          距離:600

          【新增】:施放【無(wú)畏沖鋒】會(huì)提高趙信40/45/50/55/60%攻擊速度,持續(xù)5秒。

          短途沖刺將正確地將趙信移動(dòng)到目標(biāo)身前。

          R技能:新月護(hù)衛(wèi)

          趙信對(duì)附近的敵人造成基于目標(biāo)當(dāng)前生命值的傷害,并擊退未被挑戰(zhàn)的目標(biāo)。趙信會(huì)創(chuàng)造出一個(gè)圓環(huán),且自身不會(huì)受到來(lái)自圓環(huán)之外的敵人所造成的傷害。趙信將長(zhǎng)槍猛烈地?fù)]舞一圈,對(duì)周圍的敵人造成75/175/275(+1*額外AD)加上目標(biāo)當(dāng)前生命值的15%的物理傷害,并在擊退他們的同時(shí)使他們暈眩0.75秒(對(duì)小兵和野怪最多造成600傷害)。

          【新增】:在施放【新月守護(hù)】的3秒后,趙信會(huì)抵消所有來(lái)自相距450碼外的英雄的傷害。持續(xù)時(shí)長(zhǎng)會(huì)在攻擊英雄后提升。

          距離:375

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          無(wú)畏戰(zhàn)車厄加特

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          英雄類型:戰(zhàn)士、坦克

          英雄介紹:

          厄加特曾一度是諾克薩斯強(qiáng)大的處刑人,但這個(gè)讓他為之殺人如麻的帝國(guó),最后卻背叛了他。鐵鏈?zhǔn)`著他,并迫使他在一個(gè)新的地方懂得了力量的真正意義--祖安地下深處的監(jiān)牢礦坑--“沉鉤”。后來(lái)的一場(chǎng)災(zāi)難讓祖安城中混亂肆虐,厄加特也借機(jī)破土而出,在祖安的地下犯罪世界傲視群雄。曾經(jīng)奴役他的鐵鏈,現(xiàn)在是他折磨獵物的工具,他會(huì)用槍火洗禮自己新的家園,肅清那些不配茍活的人,將祖安鑄成一座痛苦的熔爐。

          被動(dòng)技能:回響烈焰

          厄加特的普攻和【凈除】會(huì)周期性地觸發(fā)他腿上的烈焰噴射,造成物理傷害。

          Q技能:腐蝕電荷

          發(fā)射一個(gè)可爆炸的電荷至目標(biāo)位置,對(duì)爆炸波及到的敵人造成物理傷害和減速效果。

          發(fā)射一個(gè)爆炸性的電荷, 爆炸準(zhǔn)備時(shí)間0.6秒。對(duì)爆炸波及到的敵人造成25/70/115/160/205(+1*0.7*額外AD)物理傷害和45%減速效果,持續(xù)1秒。

          W技能:凈除

          厄加特減速自身的同時(shí)對(duì)附近的敵人們火力全開(kāi)。優(yōu)先攻擊被厄加特近期用其它技能命中過(guò)的敵方英雄,并觸發(fā)回響烈焰。

          在4秒里,厄加特每秒射擊一個(gè)附近的敵人3次,每次射擊造成12(+1*0.16*額外AD)物理傷害,并鎖定近期被他的其他技能傷害過(guò)的英雄。

          在開(kāi)火時(shí),厄加特減少125移動(dòng)速度但有40%減速抵抗,并且可以穿過(guò)小兵和非史詩(shī)級(jí)野怪。

          施加的攻擊特效造成50%傷害。無(wú)法暴擊。對(duì)小兵最小造成50傷害。

          【凈除】現(xiàn)在會(huì)刷新鎖定減益效果的持續(xù)時(shí)長(zhǎng),以阻止厄加特有時(shí)會(huì)在【凈除】的持續(xù)期間轉(zhuǎn)移攻擊目標(biāo)。

          現(xiàn)在可以在其他技能使用期間釋放。

          E技能:鄙棄

          厄加特向一個(gè)方向沖鋒,為自身提供護(hù)盾并踐踏非英雄的敵人。如果他捕捉到一個(gè)敵方英雄,他將會(huì)停下并將該英雄拋到他的另一側(cè)。

          厄加特向前沖鋒,如果他捕抓一個(gè)敵方英雄,他將會(huì)停下并將該英雄拋到他身后,造成90/120/150/180/210 (+1.0額外攻擊力)物理傷害和0.75秒暈眩效果。

          非英雄單位會(huì)受到相同的傷害并被震開(kāi)。

          無(wú)法穿過(guò)地形。

          如果厄加特在【凈除】持續(xù)期間使用【鄙棄】但投擲英雄失敗,【凈除】現(xiàn)在會(huì)在剩余持續(xù)時(shí)長(zhǎng)稍早時(shí)恢復(fù)開(kāi)火(鎖定期間減少至~1.375 秒 →1秒)

          【新增】獲得一個(gè)60/80/100/120/140 (+1.5額外攻擊力) (+15%額外生命值)的護(hù)盾,持續(xù)4秒。

          R技能:超越死亡的恐懼

          厄加特發(fā)射一個(gè)化學(xué)鉆頭,刺穿命中的第一個(gè)敵方英雄。如果該英雄的生命值低于一定閾值,那么厄加特就會(huì)將該英雄評(píng)判為弱者并將其處決。

          厄加特發(fā)射一個(gè)化學(xué)鉆頭來(lái)穿刺命中的第一個(gè)敵方英雄。造成100/225/350 (+0.5額外攻擊力)物理傷害。以及最多75%減速效果,持續(xù)4秒。

          彈體速度:3200

          如果目標(biāo)的生命值在被穿刺狀態(tài)下跌至25%以下時(shí),厄加特就可以重新施放這個(gè)技能,來(lái)壓制目標(biāo)并將其拖過(guò)來(lái)處決。如果在效果結(jié)束時(shí)目標(biāo)的生命值低于25%,那么會(huì)自動(dòng)觸發(fā)處決。

          如果厄加特成功處決了一名敵人,那么他會(huì)恐懼附近的所有敵人,持續(xù)1.5秒。

          【已移除】:R在將一名敵人牽引至死的同時(shí)將不再禁錮厄加特。

          距離:250

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          正義天使凱爾

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          英雄類型:戰(zhàn)士、輔助

          英雄介紹:

          在符文戰(zhàn)爭(zhēng)最激烈的時(shí)刻,一位巨神星靈誕下了凱爾,她傳承了母親的榮耀,在圣火飛翼的承載下為了正義而戰(zhàn)。她和孿生妹妹莫甘娜曾是德瑪西亞的保護(hù)神--但凡人反反復(fù)復(fù)的失敗最終讓凱爾的幻想破滅,徹底拋棄了這個(gè)國(guó)度。但關(guān)于她用火焰長(zhǎng)劍懲罰不義之徒的傳說(shuō)依然在流傳,關(guān)于她終將回歸的希望也依然在持續(xù)……

          被動(dòng)技能:登神長(zhǎng)階

          凱爾的攻擊會(huì)隨著她提升等級(jí)和分配技能點(diǎn)而獲得增強(qiáng)。她的羽翼將燃起圣焰,逐步提供攻擊速度,朝向敵人時(shí)的移動(dòng)速度,攻擊附帶焰浪,攻擊距離和真實(shí)傷害。

          Q技能:耀焰沖擊

          凱爾召出一個(gè)傳送門,召喚出一把星界之劍來(lái)刺穿敵人,對(duì)命中的所有敵人造成減速、傷害和防御屬性擊碎效果。凱爾開(kāi)啟一座傳送門,射出一道火刃,洞穿敵人的護(hù)甲及魔抗,并施加減速效果。火刃還會(huì)引爆,對(duì)附近的敵人造成傷害。

          W技能:星界恩典

          通過(guò)神圣的賜福,凱爾為自己和距她最近的友方英雄提供治療和移動(dòng)速度。凱爾治療自身及一名隊(duì)友,同時(shí)大幅增加二者的移動(dòng)速度。

          額外移動(dòng)速度加成:+8%每100法術(shù)強(qiáng)度

          星界恩典在施放后至生效無(wú)延遲

          【已移除】在施放【W(wǎng) - 星界恩典】時(shí),凱爾不再會(huì)使自己處于繳械狀態(tài)約1秒的時(shí)間(之前可以通過(guò)大量的右擊觸發(fā)取消繳械狀態(tài))

          額外移動(dòng)速度:24/28/32/36/40%

          E技能:星火符刃

          被動(dòng):凱爾的星界之劍,“美德”,會(huì)對(duì)她在攻擊的敵人造成額外傷害。

          主動(dòng):凱爾的下次攻擊將用星火重?fù)羲哪繕?biāo),基于敵人的已損失生命值造成額外傷害。被動(dòng): 凱爾的普通攻擊會(huì)造成額外的魔法傷害。傷害值與凱爾的法術(shù)強(qiáng)度和攻擊力有關(guān)。

          主動(dòng): 凱爾的下一次普通攻擊變成遠(yuǎn)程,并會(huì)根據(jù)目標(biāo)已損失的生命值造成額外的魔法傷害。當(dāng)凱爾提升為熾誠(chéng)狀態(tài)后,這次攻擊還會(huì)對(duì)目標(biāo)附近的敵人造成傷害。

          施放時(shí)間:與凱爾的普通攻擊節(jié)奏一致。

          BUG修復(fù):星火符文中普通攻擊的部分現(xiàn)在可以正確的暴擊了。

          額外魔法傷害:目標(biāo)已失去生命值的8/10/12/14/16% (每100法術(shù)強(qiáng)度+1%)

          R技能:圣裁之刻

          凱爾讓一名友方英雄免疫傷害,并號(hào)召曾經(jīng)的正義星靈們用一陣神圣劍雨來(lái)純化她目標(biāo)附近的區(qū)域。凱爾為自身或隊(duì)友施加持續(xù)數(shù)秒鐘的無(wú)敵效果。同時(shí),處于無(wú)敵狀態(tài)的英雄周身會(huì)受到凈化劍刃的庇護(hù),對(duì)其附近的敵人造成傷害。

        英雄聯(lián)盟戰(zhàn)士英雄有哪些 lol戰(zhàn)士英雄技能詳細(xì)介紹 狂戰(zhàn)士奧拉夫

          無(wú)極劍圣易

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          英雄類型:刺客、戰(zhàn)士

          英雄介紹:

          易師錘煉身體、磨礪心智,直至身心合一。盡管他將暴力作為不得已的選擇,但他優(yōu)雅迅猛的劍法總是讓這一手段顯得尤為快捷。作為無(wú)極之道最后的門徒,易大師致力于這個(gè)門派的傳承,用七度洞悉目鏡搜尋著最有資格的人,尋找潛在的新弟子。

          被動(dòng)技能:雙重打擊

          易大師每攻擊數(shù)次,就會(huì)同時(shí)對(duì)目標(biāo)進(jìn)行2次打擊。

          Q技能:阿爾法突襲

          易以肉眼難以發(fā)覺(jué)的速度穿梭于戰(zhàn)場(chǎng),對(duì)多個(gè)敵人造成物理傷害,同時(shí)處于不可被選取的狀態(tài)下。阿爾法突襲可以暴擊,并對(duì)野怪造成額外物理傷害。普通攻擊可以減少阿爾法突襲的冷卻時(shí)間。易飛速穿越戰(zhàn)場(chǎng),對(duì)最多4個(gè)敵人各造成25/60/95/130/165(+1*總AD)物理傷害,并對(duì)小兵和野怪造成75/100/125/150/175額外傷害,同時(shí)不斷進(jìn)入不可被選取的狀態(tài)。

          阿爾法突襲能夠暴擊,暴擊時(shí)造成額外的(0.4*總AD)物理傷害。每次普通攻擊會(huì)減少此技能1秒冷卻時(shí)間。

          距離:600

          不再需要0.1秒來(lái)施放了

          【新】如果Q的打擊次數(shù)未達(dá)到最大值,且附近沒(méi)有其他的有效目標(biāo),那么他會(huì)打擊相同目標(biāo)來(lái)造成25%傷害,然后會(huì)再次檢測(cè)附近的目標(biāo)。

          W技能:冥想

          易通過(guò)集中念力來(lái)活化他的身體,從而回復(fù)生命值,并暫時(shí)減少所受的傷害。此外,易還會(huì)為雙重打擊充能,并暫停無(wú)極劍道和高原血統(tǒng)的持續(xù)時(shí)長(zhǎng)。易大師開(kāi)始念咒,在4秒的持續(xù)時(shí)間里每秒回復(fù)30/50/70/90/110(+0.25*AP)生命值。易大師每失去1%生命值,這個(gè)治療效果就會(huì)提升1%。

          念咒時(shí),易大師所受的傷害會(huì)降低60/62.5/65/67.5/70%。這個(gè)傷害減免在對(duì)抗防御塔時(shí)會(huì)減半。

          【已移除】不再花費(fèi)0.05秒的施法時(shí)間了。

          E技能:無(wú)極劍道

          提供額外真實(shí)傷害至普攻被動(dòng):增加10%攻擊力。

          主動(dòng):普通攻擊造成額外的18/26/34/42/50(+0.25*額外AD)基礎(chǔ)傷害,持續(xù)5/5/5/5/5秒。在主動(dòng)效果結(jié)束后,直到該技能重新冷卻期間,無(wú)極劍道的被動(dòng)效果無(wú)效。

          收益:35%額外攻擊力

          【已移除】被動(dòng)不再獲得額外攻擊力加成。

          R技能:高原血統(tǒng)

          易以超乎想象的身法進(jìn)行移動(dòng),短時(shí)間內(nèi)提升移動(dòng)速度和攻擊速度,并免疫減速效果。該技能激活期間,易在擊殺掉一名敵方英雄的同時(shí),會(huì)延長(zhǎng)該技能的持續(xù)時(shí)間。在擊殺和助攻后,也會(huì)被動(dòng)地減少易其它技能的冷卻時(shí)間。被動(dòng):在獲得擊殺或者助攻的同時(shí),會(huì)使易大師的普通技能的冷卻時(shí)間減少70%。

          主動(dòng):移動(dòng)速度提高35/45/55%,攻擊速度提高30/55/80%,并且免疫減速效果,持續(xù)7秒。在激活時(shí),擊殺或者助攻都會(huì)使高原血統(tǒng)的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)7秒。"

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          符文法師瑞茲

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          英雄類型:法師、戰(zhàn)士

          英雄介紹:

          瑞茲是符文之地廣為人知的最老練的法師之一。他生于遠(yuǎn)古,飽經(jīng)風(fēng)霜,肩負(fù)著不可承受之重任。這位大法師的武器,是他無(wú)可摧折的決心和豐富的秘法學(xué)識(shí),他一生都在尋找著世界符文 --它們是令這世界從無(wú)到有、萬(wàn)物成形的原生魔法所留下的碎片。他一定要找到所有這些神秘的字符,以免落入惡人之手,因?yàn)槿鹌澲浪鼈兛赡芙o符文之地帶來(lái)怎樣的浩劫。

          被動(dòng)技能:奧術(shù)專精

          瑞茲的技能會(huì)造成基于他法力值加成的額外傷害,并且他的最大法力值會(huì)基于他的法術(shù)強(qiáng)度來(lái)獲得百分比的提升。

          Q技能:超負(fù)荷

          被動(dòng)部分:瑞茲的其它基礎(chǔ)技能會(huì)重置【超負(fù)荷】的冷卻時(shí)間并且充能一層符文。當(dāng)瑞茲帶著2層符文施放【超負(fù)荷】時(shí),他會(huì)獲得短暫的爆發(fā)性移動(dòng)速度加成。

          施放時(shí),瑞茲會(huì)沿直線扔出一團(tuán)純粹能量,來(lái)對(duì)命中的第一個(gè)敵人造成傷害。如果目標(biāo)身上有【涌動(dòng)】效果,那么【超負(fù)荷】會(huì)造成額外傷害并彈射至附近帶有【涌動(dòng)】效果的敵人身上。被動(dòng):【W(wǎng)符能禁錮】和【E法術(shù)涌動(dòng)】會(huì)重置【Q超負(fù)荷】的冷卻時(shí)間,并提供一層符文充能,持續(xù)4秒,最多可提供2層符文充能。

          主動(dòng):釋放一次符能爆裂,對(duì)命中的第一個(gè)敵人造成60/85/110/135/160/185(+0.45*AP)(+0.3*額外法力值)魔法傷害。任何激活的符文充能都會(huì)被消耗掉。

          如果消耗了2層符文充能,它們就會(huì)超負(fù)荷,為瑞茲提供一層吸收65~150于1-18級(jí)(60+5/每級(jí))傷害的護(hù)盾,并使他的移動(dòng)速度提升25/28/31/34/37/40%,持續(xù)2秒。

          W技能:符能禁錮

          瑞茲將一個(gè)目標(biāo)陷入一個(gè)符文牢籠中,來(lái)對(duì)其造成傷害和減速效果。如果目標(biāo)身上帶有【涌動(dòng)】效果,那么減速效果會(huì)替換為禁錮效果。立刻禁錮一個(gè)敵人,持續(xù)0.75秒,并造成80/100/120/140/160(+0.6*AP)(+0.1*額外法力值)魔法傷害。

          強(qiáng)化后的束縛時(shí)長(zhǎng):1.5秒

          E技能:法術(shù)涌動(dòng)

          瑞茲放出一顆純凈魔法能量球,對(duì)一名敵人造成傷害并對(duì)附近的敵人造成減益效果。瑞茲的技能可以對(duì)帶有該減益的敵人造成額外效果。對(duì)一個(gè)敵人施加【涌動(dòng)】效果,造成70/90/110/130/150(+0.3*AP)(+0.2*額外法力值)魔法傷害。后續(xù)技能會(huì)消耗【涌動(dòng)】效果來(lái)造成額外效果:

          超負(fù)荷:造成的傷害提高40/50/60/70/80%并散播到附近帶有【涌動(dòng)】效果的敵人身上。

          符文禁錮:禁錮時(shí)間增加至2秒。

          法術(shù)涌動(dòng):將【涌動(dòng)】效果散播給附近的敵人。

          如果瑞茲的技能擊殺了帶有【涌動(dòng)】效果的敵方單位后,則會(huì)將【涌動(dòng)】效果散播給附近的敵人(擴(kuò)散傷害:50%)。

          R技能:曲境折躍

          被動(dòng)部分:【超負(fù)荷】對(duì)帶有【涌動(dòng)】效果的目標(biāo)造成更多傷害。

          施放時(shí),瑞茲會(huì)創(chuàng)造一個(gè)傳送門來(lái)通向一個(gè)附近的位置。在若干秒后,站在傳送門附近的友軍會(huì)被傳送至目標(biāo)位置。瑞茲開(kāi)啟一道傳送門,來(lái)通向最遠(yuǎn)1500/3000碼外的位置。在2秒后,所有傳送門附近的友軍都會(huì)被傳送至目標(biāo)位置。

          如果瑞茲在引導(dǎo)過(guò)程中進(jìn)入無(wú)法施法或無(wú)法移動(dòng)的狀態(tài),那么此技能就會(huì)被取消。

          【已更新】:激活【秒表】或【中婭沙漏】現(xiàn)在將取消瑞茲的大招,這個(gè)更新類似于他的大招被控制效果所打斷。

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          亡靈戰(zhàn)神賽恩

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          英雄類型:戰(zhàn)士、坦克

          英雄介紹:

          賽恩是一個(gè)來(lái)自先前時(shí)代的諾克薩斯戰(zhàn)爭(zhēng)英雄,曾經(jīng)徒手掐死過(guò)一代德瑪西亞國(guó)王。但他拒絕了死亡和湮滅,以活尸的狀態(tài)繼續(xù)為帝國(guó)效命。只要擋住他的去路,都會(huì)被他無(wú)差別地屠殺,敵我不分,足可證明他已經(jīng)失去了從前的人性。即便如此,他腐朽的身體還是被釘進(jìn)了粗糙的裝甲,繼續(xù)以喪心病狂的魯莽沖上戰(zhàn)場(chǎng),在每一下巨斧的揮砍中艱難地回憶真正的自我。

          被動(dòng)技能:死亡榮耀

          在被擊殺后,賽恩會(huì)回光返照一段時(shí)間并且生命值會(huì)快速衰減。在此期間,他的攻擊會(huì)變得超快,獲得生命偷取,并且每次攻擊會(huì)額外造成基于目標(biāo)最大生命值的額外傷害。

          Q技能:殘虐猛擊

          賽恩開(kāi)始蓄力,并在釋放時(shí)對(duì)他前方的一個(gè)區(qū)域進(jìn)行一次強(qiáng)勁的猛擊,對(duì)區(qū)域內(nèi)的敵人造成傷害。如果他蓄力時(shí)間足夠久,那么被命中的敵人還會(huì)受到擊飛和暈眩效果。賽恩開(kāi)始為一次重型猛擊蓄力,最多可蓄力2秒。

          在釋放后,他會(huì)對(duì)前方一個(gè)范圍內(nèi)的敵人造成20/40/60/80/100(+0.45/0.525/0.6/0.675/0.75總攻擊力)到60/120/180/240/300(+1.35/1.5/1.65/1.8/1.95總攻擊力)物理傷害(對(duì)小兵造成80%傷害)。

          被命中的敵人會(huì)被短暫減速。

          如果賽恩蓄力1秒以上,那么敵人還會(huì)被擊飛,并被眩暈1.25到2.25秒。

          W技能:靈魂熔爐

          賽恩為自己套上護(hù)盾,并能在3秒后再次激活這個(gè)技能來(lái)對(duì)身邊的敵人造成魔法傷害。在賽恩擊殺敵人時(shí),他會(huì)被動(dòng)獲得最大生命值。被動(dòng):賽恩在擊殺一個(gè)單位的同時(shí),會(huì)獲得4最大生命值加成(擊殺大型野怪、擊殺或協(xié)助擊殺英雄的最大生命值加成:15)。

          主動(dòng):賽恩為自己套上護(hù)盾,能夠吸收30/55/70/85/100(+0.4*AP)(最大生命值的6/7/8/9/10%)傷害,持續(xù)6秒。在2秒后,如果護(hù)盾仍套在塞恩身上,那么塞恩可以再次激活這個(gè)技能,來(lái)引爆護(hù)盾,對(duì)他身邊的敵人造成40/65/80/95/110(+0.4*AP)加上目標(biāo)最大生命值的10%/11%/12%/13%/14%的魔法傷害。對(duì)小兵和野怪的最大傷害為400。

          E技能:殺手怒吼

          賽恩發(fā)射一個(gè)短程沖擊波,來(lái)對(duì)命中的第一個(gè)敵人造成傷害、減速效果和破甲效果。如果沖擊波命中的是小兵或者野怪,那么目標(biāo)敵方單位還會(huì)被擊退,對(duì)沿途的所有敵方單位造成傷害、減速和護(hù)甲擊碎效果。賽恩發(fā)射一個(gè)短程沖擊波,對(duì)命中的第一個(gè)目標(biāo)造成65/100/135/170/205(+0.55*AP)魔法傷害,并使目標(biāo)減少40%/45%/50%/55%/60%的移動(dòng)速度。

          如果目標(biāo)不是英雄,還會(huì)受到擊退效果。在被擊退時(shí),目標(biāo)敵方單位會(huì)對(duì)沿途的所有敵方單位造成30%額外傷害和40%減速效果。

          次級(jí)目標(biāo)所受傷害:100%被擊飛目標(biāo)所受的撞擊傷害

          護(hù)甲削減:20%給所有被【殺手怒吼】擊中或被擊退的敵人

          護(hù)甲削減持續(xù)時(shí)長(zhǎng):4秒

          修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致【殺手怒吼】的貫穿傷害半徑比預(yù)期

          R技能:蠻橫沖撞

          賽恩朝著一個(gè)方向沖鋒,持續(xù)提升移動(dòng)速度。他可以朝著鼠標(biāo)懸停處進(jìn)行微小的轉(zhuǎn)向。當(dāng)他與一名敵人產(chǎn)生碰撞時(shí),他會(huì)基于敵人們與碰撞點(diǎn)之間的距離造成傷害和擊飛效果。賽恩朝著一個(gè)方向沖鋒8秒,并且可以緩慢地朝著鼠標(biāo)懸停處轉(zhuǎn)向。在沖鋒時(shí),賽恩免疫所有控制效果。再次激活這個(gè)技能將提前取消賽恩的沖鋒。

          當(dāng)賽恩與一名敵方英雄或墻體產(chǎn)生碰撞時(shí),他會(huì)對(duì)碰撞點(diǎn)附近小范圍內(nèi)的所有敵人造成150/300/450(+0.4*額外AD)物理傷害和擊飛效果,以及持續(xù)0.75秒的暈眩效果。此外,距碰撞點(diǎn)稍遠(yuǎn)范圍內(nèi)的敵人會(huì)受到等量傷害以及40%/45%/50%減速效果,減速持續(xù)3秒。

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          祖安怒獸沃里克

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          英雄類型:戰(zhàn)士、坦克

          英雄介紹:

          沃里克是一頭游獵于祖安灰色小巷的怪獸。他的身體接受了痛苦的實(shí)驗(yàn)并發(fā)生了變異,融合了精密復(fù)雜的儲(chǔ)液艙和藥泵,向他的血管中注入煉金合成的憤怒激素。他從陰影中一躍而出,獵殺那些在城市最深處肆虐的罪犯。沃里克會(huì)被鮮血吸引,血腥味讓他失去理智。沒(méi)有哪個(gè)沾血的人能夠逃過(guò)他的獵殺。

          被動(dòng)技能:血之饑渴

          沃里克的普攻造成額外魔法傷害。如果沃里克的生命值低于50%,那么他會(huì)獲得等額的治療效果。如果他的生命值低于25%,則治療效果提升至三倍。

          Q技能:野獸之口

          沃里克向前猛撲并撕咬他的目標(biāo),造成基于目標(biāo)最大生命值的傷害,并造成基于實(shí)際傷害值的治療效果。沃里克向前猛撲并撕咬他的目標(biāo)。在技能按鍵被按住時(shí),他將吸附到目標(biāo)處然后跳到目標(biāo)背后。

          在松開(kāi)按鍵時(shí),造成(1.2*AD)+加目標(biāo)6/6.5/7/7.5/8%最大生命值的魔法傷害(附帶攻擊特效)。獲得相當(dāng)于30/40/50/60/70%實(shí)際傷害值的治療效果。

          在處于吸附時(shí),沃里克會(huì)跟隨目標(biāo)所做出的任何移動(dòng)指令,并且不會(huì)被強(qiáng)制位移。

          修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致沃里克的Q有時(shí)候會(huì)造成兩次傷害

          W技能:鮮血追獵

          沃里克感知生命值在50%以下的敵人,在朝著這些敵人移動(dòng)時(shí)會(huì)獲得移動(dòng)速度加成,并在攻擊這些敵人時(shí)會(huì)獲得攻速加成。當(dāng)這些敵人的生命值在20%以下時(shí),他會(huì)狂暴并讓這些加成提升至三倍。被動(dòng):沃里克在攻擊生命值低于50%的敵人時(shí)會(huì)獲得50/65/80/95/110%攻擊速度。他也可以感知全圖范圍內(nèi)的生命值較低的英雄,并在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下朝著他們移動(dòng)時(shí)獲得35/40/45/50/55%移動(dòng)速度。當(dāng)敵人低于20%生命值時(shí),這些加成會(huì)提升至三倍。

          主動(dòng):沃里克暫時(shí)感知所有敵人。距離最近的被感知到的一名敵方英雄會(huì)被鮮血追獵8秒。只能在沒(méi)有與敵方英雄交戰(zhàn)的狀態(tài)下使用。

          在沒(méi)有敵人被追獵時(shí),鮮血追獵的冷卻速度翻倍。

          E技能:遠(yuǎn)祖嗥叫

          沃里克獲得持續(xù)2.5秒的傷害減免效果。在效果結(jié)束時(shí),或者重新激活技能時(shí),沃里克會(huì)嗥叫,使附近的敵人因恐懼而逃跑1秒。沃里克獲得35/40/45/50/55%傷害減免,持續(xù)2.5秒。在持續(xù)時(shí)間結(jié)束后,或再次激活此技能后,沃里克會(huì)好嗥叫,使附近的敵人因恐懼而逃跑1/1/1/1/1秒。

          R技能:無(wú)盡束縛

          沃里克朝一個(gè)方向跳躍(跳躍距離可從他的移動(dòng)速度加成中獲益),將他所碰撞到的第一個(gè)敵方英雄壓制1.5秒。沃里克朝一個(gè)方向跳躍,距離相當(dāng)于2.5秒x移動(dòng)速度,并將碰撞到的第一個(gè)敵方英雄壓制1.5/1.5/1.5秒。造成 175/350/525(+1.16*AD)魔法傷害并施加3次攻擊特效。在此技能,沃里克會(huì)獲得治療效果,治療量相當(dāng)于沃里克在這段時(shí)間內(nèi)造成的所有傷害值。

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          雪原雙子努努和威朗普

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          英雄類型:坦克、戰(zhàn)士

          英雄介紹:

          很久以前,曾有個(gè)小男孩,他要證明自己是個(gè)英雄,于是決定去殺掉一頭兇猛的怪獸--但他卻發(fā)現(xiàn)這個(gè)怪獸其實(shí)是個(gè)孤獨(dú)的魔法雪人,而且他需要的只是一個(gè)朋友。雪人和男孩被古老的力量所連結(jié),也因?qū)ρ┣虻墓餐瑦?ài)好而玩到一起。努努和威朗普如今在弗雷爾卓德的土地上肆意撒歡打滾,為想象中的冒險(xiǎn)注入鮮活的生命力。他們希望能夠在前面的某個(gè)地方找到努努的母親。如果他們能拯救她,或許他們就真的是英雄了。

          被動(dòng)技能:弗雷爾卓德的召喚

          努努提升威朗普和一名附近友軍的攻擊速度和移動(dòng)速度,并使威朗普的普攻可以傷害目標(biāo)周圍的敵人。

          Q技能:吞噬

          威朗普撕咬一個(gè)小兵、野怪或敵方英雄,造成巨大傷害并回復(fù)自己的生命值。威朗普啃咬一名敵人,對(duì)小兵和野怪造成真實(shí)傷害,對(duì)英雄造成魔法傷害,同時(shí)治療自己。

          當(dāng)努努和威朗普生命值較低時(shí),治療效果會(huì)大幅提升。

          治療收益:0.70法術(shù)強(qiáng)度

          BUG修復(fù):文本提示現(xiàn)在會(huì)準(zhǔn)確地反映努努和威朗普從英雄處獲得了多少治療量

          如果【Q吞噬】被一個(gè)法術(shù)護(hù)盾格擋了,那么努努將不再治療自身

          基礎(chǔ)治療:60/96/132/168/204(+0.56法術(shù)強(qiáng)度)(+8%額外生命值)

          對(duì)非英雄單位的治療效果: 125%基礎(chǔ)治療效果(數(shù)值未改動(dòng))

          當(dāng)努努和威朗普處于最大治療量閾值中時(shí)

          W技能:史上最大雪球!

          威朗普滾起一個(gè)雪球,它的尺寸和速度將隨著滾動(dòng)時(shí)間而增長(zhǎng)。雪球會(huì)傷害并擊飛敵人。威朗普滾起一顆雪球,雪球的體積和速度隨時(shí)間不斷增加。雪球撞上地形、敵方英雄或大型野怪時(shí)會(huì)造成傷害并擊飛附近的敵人。

          再次施放技能則會(huì)把雪球推出去,除了敵方英雄及野怪外還會(huì)傷害并擊飛小兵。

          雪球越大,造成的傷害越高,擊飛時(shí)間越長(zhǎng)。

          雪球的命中判定框體和轉(zhuǎn)向控制得到了更新,來(lái)讓W(xué)在使用時(shí)更加平滑。此外,還修復(fù)了關(guān)于雪球碰撞的各種BUG

          滾到小寵物(例如薩科的盒子,約里克的迷霧行者)將不再導(dǎo)致雪球爆炸。

          E技能:雪球飛射

          努努擲出多個(gè)雪球以傷害敵人。當(dāng)他完成后,威朗普就會(huì)禁錮被雪球命中過(guò)的任何英雄或大型野怪。努努在幾秒內(nèi)扔出最多三發(fā)雪球,對(duì)英雄和野怪造成傷害,并標(biāo)記他們。三發(fā)雪球全中的敵人會(huì)被短暫地減速。

          雪球飛射結(jié)束時(shí),努努附近所有被標(biāo)記的敵人都會(huì)被短暫地禁錮。

          最多9枚雪球擊中的法強(qiáng)收益: 0.54法術(shù)強(qiáng)度

          威朗普的回合(束縛傷害):0.8法術(shù)強(qiáng)度

          R技能:絕對(duì)零度

          努努和威朗普在一個(gè)區(qū)域內(nèi)創(chuàng)造一陣強(qiáng)大的暴風(fēng)雪,來(lái)減速敵人并在結(jié)束時(shí)造成巨額傷害。努努和威朗普開(kāi)始抽空周圍的熱量。他們?cè)谝龑?dǎo)技能時(shí)獲得護(hù)盾效果,并逐漸拖慢附近敵人的腳步。

          引導(dǎo)時(shí)間越長(zhǎng),溫度越低。當(dāng)溫度到達(dá)絕對(duì)零度時(shí),仍然沒(méi)能逃離降溫區(qū)域的敵人會(huì)受到巨額的傷害。

          絕對(duì)零度可以提前取消。在草叢或戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧中進(jìn)行引導(dǎo)時(shí),努努和威朗普不會(huì)顯形。

          【新增】:威朗普完成滾雪球動(dòng)作并過(guò)渡到行走狀態(tài)的動(dòng)作變得更順暢了

          修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【R絕對(duì)零度】的傷害和減速效果有時(shí)會(huì)在完整引導(dǎo)時(shí)有一些偏差。

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          蠻族之王泰達(dá)米爾

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          英雄類型:戰(zhàn)士、刺客

          英雄介紹:

          桀驁不羈和無(wú)盡的憤怒驅(qū)使著泰達(dá)米爾在弗雷爾卓德所向披靡。他曾公開(kāi)挑戰(zhàn)北方最偉大的戰(zhàn)士,讓自己為未來(lái)更黑暗的時(shí)代做好準(zhǔn)備。這位憤怒的野蠻人一直都在為自己被滅絕的氏族尋求復(fù)仇,不過(guò)最近他與阿瓦洛薩部族的戰(zhàn)母艾希聯(lián)手,并在她的族群中重新安家。他非人的力量與毅力是眾人皆知的傳奇,而且也為他和他的新盟友帶來(lái)了無(wú)數(shù)次奇跡般的勝利。

          被動(dòng)技能:戰(zhàn)斗狂怒

          泰達(dá)米爾每次攻擊、暴擊或擊殺都能獲得怒氣。怒氣被動(dòng)地增加他的暴擊幾率,且可以通過(guò)釋放嗜血?dú)⒙緛?lái)消耗。

          Q技能:嗜血?dú)⒙?/p>

          泰達(dá)米爾對(duì)戰(zhàn)斗極度饑渴,他受傷程度越高,攻擊力越強(qiáng)。他能通過(guò)釋放【Q嗜血?dú)⒙尽肯呐瓪獠⒅委熥约?。被?dòng):泰達(dá)米爾嗜血成性,獲得5/10/15/20/25攻擊力,每損失1%生命值額外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35攻擊力。

          主動(dòng):泰達(dá)米爾消耗怒氣,回復(fù)30/40/50/60/70(+0.3*AP)生命值,每1點(diǎn)怒氣額外回復(fù)0.5/0.95/1.4/1.85/2.3(+0.012*AP)生命值。

          W技能:蔑視

          泰達(dá)米爾嘲笑敵人,減少身邊敵方英雄的物理攻擊。轉(zhuǎn)身逃跑的敵人會(huì)被減速。減少身邊敵方英雄20/35/50/65/80的攻擊力,持續(xù)4秒,轉(zhuǎn)身逃跑的敵人會(huì)被減速30/37.5/45/52.5/60%。

          距離:850

          E技能:旋風(fēng)斬

          泰達(dá)米爾揮舞大劍沖向目標(biāo),對(duì)沖鋒路線上所有敵人造成傷害。泰達(dá)米爾揮舞大劍沖向目標(biāo),對(duì)沖鋒路線上所有敵人造成80/110/140/170/200(+1.2*額外AD)(+0.8*AP)物理傷害。

          每當(dāng)泰達(dá)米爾打出暴擊時(shí),旋風(fēng)斬的冷卻時(shí)間就會(huì)減少1秒。這個(gè)效果在攻擊英雄時(shí)翻倍。

          距離:650

          收益:130%額外攻擊力

          R技能:無(wú)盡怒火

          泰達(dá)米爾是如此渴望戰(zhàn)斗,以至于承受再多的傷害也不會(huì)死亡。泰達(dá)米爾在5/5/5秒內(nèi)對(duì)死亡免疫,生命值最低為30/50/70,并瞬間獲得50/75/100怒氣。

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          武器大師賈克斯

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          英雄類型:戰(zhàn)士、刺客

          英雄介紹:

          無(wú)論是各種兵器的技法,還是刻薄的挖苦嘲諷,賈克斯都無(wú)人能及,他是目前已知的最后一名艾卡西亞武器大師。曾經(jīng),故鄉(xiāng)的人們狂妄自大地引來(lái)了虛空,結(jié)果導(dǎo)致家園被夷為平地。在那之后,賈克斯和他的同胞發(fā)誓要保護(hù)僅存的一切。如今,世界上的魔法再次涌起,沉睡的威脅也再次被觸動(dòng)。于是賈克斯開(kāi)始在瓦洛蘭漫游,手握艾卡西亞的最后光明,考驗(yàn)他遇到的每一名戰(zhàn)士,尋找可與自己分庭抗禮的強(qiáng)者,并肩作戰(zhàn)。

          被動(dòng)技能:無(wú)情連打

          賈克斯連續(xù)的普通攻擊,會(huì)持續(xù)地提高他的攻擊速度。

          Q技能:跳斬

          賈克斯跳向一個(gè)單位。如果目標(biāo)是敵人,賈克斯會(huì)用他的武器狠狠地抽打敵人的臉,造成額外傷害。賈克斯跳向一個(gè)單位,如果目標(biāo)是敵人則會(huì)攻擊,造成65/105/145/185/225 (+1.0額外攻擊力) (+0.6法術(shù)強(qiáng)度)。

          距離:600

          W技能:蓄力一擊

          賈克斯為武器充能,使他的下次攻擊能造成額外傷害。賈克斯給他的武器充能,使他的下次攻擊造成額外40/75/110/145/180(+0.6*AP)魔法傷害。

          額外距離:如果賈克斯使用【蓄力一擊】來(lái)強(qiáng)化普攻,他將獲得50點(diǎn)額外攻擊距離

          E技能:反擊風(fēng)暴

          賈克斯的武藝讓他能夠在短時(shí)間里躲閃掉所有即將到來(lái)的普通攻擊,隨后對(duì)所有周圍的敵人快速發(fā)起反擊,并將他們擊暈。賈克斯進(jìn)入一個(gè)最多持續(xù)2秒的防御姿態(tài),能夠躲閃掉一切即將到來(lái)的普通攻擊,并且減少25/25/25/25/25%來(lái)自范圍技能的傷害。

          2秒之后,或再次激活此技能后,賈克斯會(huì)將周圍的敵人打暈1/1/1/1/1秒,并對(duì)他們?cè)斐?5/80/105/130/155(+0.5*額外AD)點(diǎn)物理傷害。

          賈克斯每躲掉一次攻擊,則反擊風(fēng)暴的傷害值提升20/20/20/20/20%(最多可提升100/100/100/100/100%的傷害)。

          距離:300

          修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致【反擊風(fēng)暴】的效

          R技能:宗師之威

          每連續(xù)攻擊2次,第3次攻擊就會(huì)造成額外的魔法傷害。另外,賈克斯可以激活這個(gè)技能來(lái)施放他的內(nèi)力,暫時(shí)性地提升他的護(hù)甲和魔法抗性。被動(dòng):賈克斯每連續(xù)攻擊2次,第三次攻擊就會(huì)造成100/140/180(+0.7*AP)點(diǎn)額外的魔法傷害。

          主動(dòng):賈克斯施放他的內(nèi)力,給予他額外的30/50/70(+0.5*額外AD)點(diǎn)護(hù)甲和30/50/70(+0.2*AP)點(diǎn)魔法抗性,持續(xù)8秒。

          護(hù)甲加成等于30/50/70+你的附加攻擊力的50%。

          魔法抗性加成等于30/50/70+20%法術(shù)強(qiáng)度。

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          煉金術(shù)士辛吉德

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          英雄類型:坦克、戰(zhàn)士

          英雄介紹:

          辛吉德是一位智力超群的祖安煉金術(shù)士,用自己的生命推動(dòng)知識(shí)的邊界。沒(méi)有什么代價(jià)是他不能付出的,包括自己的理智。他的瘋狂是否有跡可循?他的合劑幾乎無(wú)不生效,只不過(guò)多數(shù)人都認(rèn)為辛吉德已經(jīng)喪失了全部人性的感知,所到之處只會(huì)留下苦難與恐懼的劇毒蹤跡。

          被動(dòng)技能:劇毒沖流

          辛吉德借助附近英雄的后向氣流,在經(jīng)過(guò)他們時(shí)獲得爆發(fā)性的移動(dòng)速度加成。

          Q技能:劇毒蹤跡

          辛吉德在身后留下劇毒蹤跡,對(duì)經(jīng)過(guò)上面的敵人造成持續(xù)傷害。激活:辛吉德在身后留下劇毒蹤跡,對(duì)經(jīng)過(guò)上面的敵人造成每秒40/60/80/100/120(+0.8*AP)的魔法傷害。

          距離:20

          清晰性:【劇毒蹤跡】在色盲模式以及多個(gè)皮膚下的不透明度得到調(diào)整。當(dāng)色盲模式激活時(shí),【防暴士兵 辛吉德】的【劇毒蹤跡】視覺(jué)效果現(xiàn)在會(huì)正確改變顏色

          W技能:強(qiáng)力粘膠

          扔出一瓶強(qiáng)力粘合劑在地上,其中的敵人會(huì)被減速和縛地。在地上留下一個(gè)黏著的區(qū)域,持續(xù)3秒,減速區(qū)域中的敵人40%。

          如果目標(biāo)被【E過(guò)肩摔】后落到辛吉德的【W(wǎng)強(qiáng)力粘膠】上,那么還會(huì)被禁錮1秒。

          距離:1000

          E技能:過(guò)肩摔

          傷害目標(biāo)敵方單位,并將他們投擲到辛吉德身后。如果辛吉德將目標(biāo)扔到強(qiáng)力粘膠上,目標(biāo)還會(huì)被禁錮。辛吉德將一名敵人投擲到自己身后,造成50/65/80/95/110(+0.75*AP)(+6/6.5/7/7.5/8%目標(biāo)最大生命值)魔法傷害。

          如果目標(biāo)被【E過(guò)肩摔】后落到辛吉德的【W(wǎng)強(qiáng)力粘膠】上,那么還會(huì)被禁錮1/1.25/1.5/1.5/2秒。

          距離:125

          R技能:瘋狂藥劑

          辛吉德喝下精心炮制的化學(xué)藥劑,大幅提高戰(zhàn)斗屬性。辛吉德喝下化學(xué)藥劑,增加30/55/80法術(shù)強(qiáng)度、護(hù)甲、魔法抗性、移動(dòng)速度、生命回復(fù)和法力回復(fù),持續(xù)25/25/25秒。

          辛吉德現(xiàn)在會(huì)正確地立即獲得屬性增益,而不是有時(shí)會(huì)有最多0.25秒的延遲

          【已更新】:在【瘋狂藥劑】生效期間,【時(shí)間扭曲補(bǔ)藥】不再因此提供移動(dòng)速度加成。

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          披甲龍龜拉莫斯

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          英雄類型:坦克、戰(zhàn)士

          英雄介紹:

          許多人對(duì)其崇拜敬仰,少數(shù)人對(duì)其嗤之以鼻,但所有人都對(duì)其一無(wú)所知。奇怪而有趣的生物拉莫斯就是一個(gè)謎團(tuán)。他全身覆蓋尖刺硬殼,人們對(duì)他的出身來(lái)歷的猜測(cè)層出不窮--有人說(shuō)他是半神,有人說(shuō)他是神諭者,有人說(shuō)他只是普通的野獸,遭遇了魔法的影響而發(fā)生徹底變異。無(wú)論真相如何,拉莫斯始終都默不作聲,而且不會(huì)為任何人停留,永遠(yuǎn)都在沙漠中奔走游蕩。

          被動(dòng)技能:錐刺甲殼

          拉莫斯的普攻造成額外魔法傷害,這個(gè)傷害可從護(hù)甲值中獲益。

          Q技能:動(dòng)力沖刺

          拉莫斯縮成球狀沖擊目標(biāo),造成魔法傷害并減速目標(biāo)。拉莫斯會(huì)蜷縮為球狀進(jìn)行翻滾,在6秒里持續(xù)獲得最多155%-235%(1-18級(jí))移動(dòng)速度加成。他會(huì)與敵人碰撞后停下,對(duì)附近的敵人造成100/135/170/205/240(+1*AP)魔法傷害以及擊退效果,并使這些敵人減速40%/50%/60%/70%/80%,持續(xù)1秒。

          可在此激活技能來(lái)提前結(jié)束該狀態(tài)并讓此技能進(jìn)入冷卻階段。

          此技能是一個(gè)引導(dǎo)類技能,并且可通過(guò)那些阻止釋放的技能來(lái)打斷。

          W技能:尖刺防御

          拉莫斯進(jìn)入防御狀態(tài),極大提高護(hù)甲值和魔法抗性,增幅錐刺甲殼的傷害,并反彈攻擊造成傷害,但他自身也會(huì)在效果持續(xù)期間被減速。拉莫斯進(jìn)入防御狀態(tài),持續(xù) 6/6/6/6/6 秒,在此姿態(tài)下,護(hù)甲和魔法抗性提升10加上(百分比護(hù)甲加成:60/70/80/90/100%,百分比魔抗加成:30/35/40/45/50%),但移動(dòng)速度會(huì)減慢30%。

          激活后的直接護(hù)甲:30

          在此期間,錐刺甲殼會(huì)造成150%傷害并且會(huì)將錐刺甲殼的傷害回敬給那些對(duì)拉莫斯進(jìn)行普攻的敵人。

          可再次激活技能來(lái)提前結(jié)束改狀態(tài)并讓此技能進(jìn)入冷卻階段。

          E技能:狂亂嘲諷

          拉莫斯嘲諷一個(gè)敵方英雄或野怪,強(qiáng)制目標(biāo)魯莽地攻擊自己。此外,他會(huì)獲得持續(xù)一小段時(shí)間的攻速加成,但這個(gè)加成可通過(guò)激活他的其它技能來(lái)延長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間。5月23日7.10版本更新

          拉莫斯嘲諷一個(gè)敵方英雄或野怪1.25/1.5/1.75/2/2.25秒,并獲得相同持續(xù)時(shí)間的20%/25%/30%/35%/40%攻擊速度加成。

          當(dāng)拉莫斯的任何其他技能處于激活狀態(tài)時(shí),狂亂嘲諷的攻擊速度加成會(huì)被刷新。

          R技能:地動(dòng)山搖

          拉莫斯施放毀滅性的脈沖震蕩波,對(duì)附近的敵人造成傷害和減速效果。防御塔所受的來(lái)自此技能的傷害翻倍。5月23日7.10版本更新

          拉莫斯震撼大地7秒,對(duì)附近的敵人造成40/80/120(+0.2*AP)魔法傷害并使敵人減速8%/10%/12%,持續(xù)1.5秒,可疊加最多8次。

          地動(dòng)山搖對(duì)防御塔造成200%傷害。

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          祖安狂人蒙多醫(yī)生

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          英雄類型:戰(zhàn)士、坦克

          英雄介紹:

          精神與認(rèn)知徹底崩壞、殺人的欲望永不滿足、渾身皮膚紫得發(fā)黑,這就是蒙多醫(yī)生,這就是祖安人在漆黑的夜里不敢出門的原因。這個(gè)頭腦簡(jiǎn)單的恐怖怪人似乎唯一關(guān)心的東西就是痛苦,不僅是施加痛苦,而且也是感受痛苦。他掄著一把巨大的切肉刀,舉重若輕。他曾經(jīng)捕捉并折磨過(guò)數(shù)十名祖安居民,因此聲名狼藉。他將自己的行為稱為“手術(shù)”,但卻沒(méi)有任何真正的目的。他殘酷無(wú)情。他神出鬼沒(méi)。他想去哪兒就去哪兒。另外,準(zhǔn)確地說(shuō),他并不是一名醫(yī)生。

          被動(dòng)技能:腎上腺激素

          蒙多醫(yī)生每秒回復(fù)0.3%的最大生命值。

          Q技能:病毒屠刀

          蒙多醫(yī)生投擲病毒屠刀,對(duì)目標(biāo)造成當(dāng)前生命值一定百分比的傷害,并對(duì)目標(biāo)施加持續(xù)一小段時(shí)間的減速效果。蒙多醫(yī)生以他人的痛苦為樂(lè),當(dāng)他成功擊中目標(biāo)時(shí),可回復(fù)一部分生命消耗(在完成致命一擊時(shí)可回復(fù)雙倍)。蒙多醫(yī)生投擲病毒屠刀,對(duì)目標(biāo)造成相當(dāng)于目標(biāo)當(dāng)前生命值的20/22.5/25/27.5/30%的魔法傷害(最少80/130/180/230/280傷害),并使目標(biāo)減速40/40/40/40/40%,減速效果持續(xù)2/2/2/2/2秒。

          對(duì)野怪的最大傷害:300/350/400/450/500

          如果屠刀擊中目標(biāo),則回復(fù)40%的生命消耗(在完成致命一擊時(shí)可回復(fù)翻倍生命消耗)。

          距離:975

          W技能:痛苦燃燒

          蒙多醫(yī)生消耗生命值來(lái)減少所受限制效果的持續(xù)時(shí)間并對(duì)附近敵人持續(xù)造成傷害。激活:蒙多醫(yī)生對(duì)周圍敵人造成每秒35/50/65/80/95(+0.2*AP)魔法傷害,并減少所受控制技能效果10/15/20/25/30%的持續(xù)時(shí)間。

          距離:325

          E技能:潛能激發(fā)

          蒙多醫(yī)生獲得基于已損失生命值的攻擊力,并且他的下次普攻會(huì)頭槌他的目標(biāo)以造成額外傷害。在蒙多醫(yī)生受到魔法傷害或消耗生命值時(shí),會(huì)為他被動(dòng)提升魔法抗性。被動(dòng):當(dāng)蒙多醫(yī)生承受魔法傷害或消耗生命值時(shí),他的魔法抗性提升每層3%,至多6/15/24/33/42%

          主動(dòng):蒙多醫(yī)生的下次普攻將會(huì)頭槌敵人,造成額外的17物理傷害(3%最大生命值),并消耗25生命值。

          在激活后,蒙多醫(yī)生最多獲得60攻擊力(不少于30),并基于他的已損失生命值而持續(xù)5秒。

          傷害: 40/55/70/85/100

          R技能:背水一戰(zhàn)

          蒙多醫(yī)生消耗部分生命值,短暫提升移動(dòng)速度并巨幅提升生命回復(fù)速度。蒙多醫(yī)生在12/12/12秒內(nèi)回復(fù)50/75/100%最大生命值。此外,他還獲得15/25/35%移動(dòng)速度。

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          刀鋒舞者艾瑞莉婭

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          英雄類型:戰(zhàn)士、刺客

          英雄介紹:

          諾克薩斯對(duì)艾歐尼亞的占領(lǐng)催生了許多英雄,但沒(méi)有誰(shuí)像納沃利的艾瑞莉婭一般令人意外。她將家鄉(xiāng)的古老舞藝化為戰(zhàn)技,以精心修習(xí)的優(yōu)雅身姿操控著致命的刀叢。在她證明了自己的戰(zhàn)斗實(shí)力后,被眾人推舉為反抗軍的領(lǐng)袖和首腦,為了守衛(wèi)家園而奮斗至今。

          被動(dòng)技能:艾歐尼亞熱誠(chéng)

          當(dāng)艾瑞莉婭用技能命中敵人時(shí),她會(huì)獲得可疊加的攻擊速度加成。這個(gè)效果在滿層時(shí)還會(huì)為艾瑞莉婭提供攻擊附傷。

          Q技能:利刃沖擊

          艾瑞莉婭向前突進(jìn)以打擊她的目標(biāo),并治療自身。如果目標(biāo)被標(biāo)記或死于利刃沖擊,那么它的冷卻時(shí)間會(huì)刷新。艾瑞莉婭沖向目標(biāo),造成物理傷害(對(duì)小兵或野怪傷害固定加成),附帶命中特效并回復(fù)少量生命值。

          如果目標(biāo)被標(biāo)記,或者被利刃沖擊殺死,則刷新冷卻時(shí)間。

          射程:600

          基礎(chǔ)傷害:55/75/95/115/135

          W技能:距破之舞

          艾瑞莉婭開(kāi)始蓄力以進(jìn)行一次打擊,蓄力越久則打擊造成的傷害越多。在蓄力期間她所受的物理傷害降低。第一次施放:艾瑞莉婭為刀鋒蓄力,過(guò)程中無(wú)法移動(dòng)或攻擊,這一引導(dǎo)過(guò)程無(wú)法被打斷。

          第二次施放:艾瑞莉婭甩出刀鋒,對(duì)敵人造成傷害并短暫減速。艾瑞莉婭蓄力的時(shí)間越久,該傷害越高。

          最小基礎(chǔ)傷害:10/25/40/55/70

          最小傷害收益(AD): 0.5總攻擊力

          最小基礎(chǔ)傷害:20/50/80/110/140

          最小傷害收益(AD):1.0總攻擊力

          傷害減免 :降低50%物理傷害,0%魔法傷害。

          E技能:比翼雙刃

          艾瑞莉婭放出兩柄相互聚攏的利刃。利刃之間被擊中的敵人會(huì)受到傷害、暈眩效果并被標(biāo)記。艾瑞莉婭將一片刀鋒投向一個(gè)地點(diǎn),隨后再次施放比翼雙刀,將第二片刀鋒投向另一個(gè)地點(diǎn)。兩片刀鋒將互相飛向彼此的位置,交錯(cuò)過(guò)程中對(duì)敵人造成傷害并使其暈眩。比翼雙刀也將對(duì)英雄和大型野怪進(jìn)行標(biāo)記,持續(xù)數(shù)秒。

          每一次施法不再計(jì)算艾瑞莉婭造成了數(shù)次小兵擊殺

          印記持續(xù)時(shí)間:5秒

          射程:850

          基礎(chǔ)傷害:80/120/160/200/240 → 70/110/150/190/230

          【已移除】野怪傷害減免:不再只對(duì)野怪造成50%傷害

          視覺(jué)更新:命中體積將更加易見(jiàn)

          R技能:先鋒之刃

          艾瑞莉婭發(fā)射龐大數(shù)量的利刃,它們會(huì)在命中一名敵方英雄時(shí)向外爆開(kāi)。被利刃命中的敵人會(huì)受到傷害并被標(biāo)記。然后利刃會(huì)形成一道刃墻,在敵人穿過(guò)時(shí)造成傷害、和減速效果。艾瑞莉婭沿直線方向釋放全部刀鋒之力。如果先鋒之刃命中敵方英雄,則會(huì)向外圈散射,對(duì)敵方英雄和大型野怪造成傷害并標(biāo)記,同時(shí)在數(shù)秒內(nèi)形成一道刀鋒鐵幕。穿過(guò)鐵幕的敵人將受到魔法傷害和大幅減速效果。鐵幕還將令敵人繳械,在數(shù)秒內(nèi)無(wú)法進(jìn)行普通攻擊。

          印記持續(xù)時(shí)間:2.5秒全等級(jí)

          射程:1000

          【已移除】穿過(guò)刃墻的敵人不再被繳械

          刃墻減速效果:60% → 90%

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          海洋之災(zāi)普朗克

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          英雄類型:戰(zhàn)士

          英雄介紹:

          詭計(jì)多端、心狠手辣的普朗克是被廢黜的強(qiáng)盜之王,他令人恐懼的名號(hào)廣達(dá)遠(yuǎn)至。他一度是港口城市比爾吉沃特的統(tǒng)治者。雖然現(xiàn)在他的威權(quán)已經(jīng)不再,但人們相信這只會(huì)讓他變得更加可怖。普朗克若是知道有人要從他手中搶走比爾吉沃特,必然會(huì)大肆血洗這座城市。而如今有了火槍、彎刀,還有一桶桶的火藥,他決心要奪回自己失去的東西。

          被動(dòng)技能:烈火審訊

          每過(guò)幾秒,普朗克的近戰(zhàn)攻擊就會(huì)讓他的對(duì)手著火。

          Q技能:槍火談判

          攻擊目標(biāo),每擊殺一個(gè)敵方單位時(shí)都會(huì)掠奪金幣。發(fā)射一顆子彈,造成20/45/70/95/120(+1*AD)物理傷害(可以暴擊并施加攻擊特效)。

          如果這個(gè)技能擊殺了目標(biāo),那么普朗克會(huì)掠奪3/4/5/6/7枚額外金幣。

          每一枚掠奪來(lái)的金幣還會(huì)為普朗克提供一枚銀蛇幣(可在商店中用銀蛇幣來(lái)升級(jí)【R加農(nóng)炮幕】)。

          W技能:壞血病療法

          吃掉柑橘類水果,來(lái)移除控制效果并回復(fù)生命值。普朗克吃掉大量柑橘類水果,來(lái)解除所有限制效果并治療自身50/75/100/125/150(+0.9*AP)生命值+15/15/15/15/15%的已損失生命值。

          E技能:火藥桶

          普朗克在目標(biāo)區(qū)域?yàn)橐粋€(gè)火藥桶開(kāi)蓋。如果他攻擊火藥桶,那么火藥桶會(huì)爆炸,將這次攻擊的傷害傳播到范圍內(nèi)的敵人身上,并將他們減速。在目標(biāo)區(qū)域放置一個(gè)普朗克和敵人們都可以攻擊的火藥桶,持續(xù)25秒。

          如果普朗克摧毀了一個(gè)火藥桶,那么那個(gè)火藥桶會(huì)爆炸,造成相當(dāng)于這次攻擊傷害的物理傷害(無(wú)視40%護(hù)甲)并使附近的敵人減速40/50/60/70/80%,持續(xù)2/2/2/2/2秒。爆炸會(huì)對(duì)敵方英雄造成80/105/130/155/180額外物理傷害。

          當(dāng)一個(gè)火藥桶爆炸時(shí),會(huì)讓與這個(gè)火藥桶有重疊區(qū)域的其它火藥桶產(chǎn)生連環(huán)爆炸(傷害不會(huì)疊加)。

          火藥桶的生命值每2.0秒衰減一次。 (衰減速率在7級(jí)和13級(jí)時(shí)提升)

          R技能:加農(nóng)炮幕

          普朗克給他的船發(fā)信號(hào),來(lái)轟炸一個(gè)區(qū)域,傷害并減速敵人。給普朗克的船發(fā)射信號(hào)彈,讓它在8/8/8秒里朝著目標(biāo)區(qū)域發(fā)射共波加農(nóng)炮彈。每波炮彈造成40/70/100(+0.1法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害,最大傷害480/840/1200(+1.2法術(shù)強(qiáng)度),并使敵人減速30/30/30%,持續(xù)0.5/0.5/0.5秒。

          用【Q槍火談判】收集銀蛇幣,然后在商城中升級(jí)此技能。

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          瓦洛蘭之盾塔里克

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          英雄類型:輔助、戰(zhàn)士

          英雄介紹:

          塔里克是保護(hù)者星靈,用超乎尋常的力量守護(hù)著符文之地的生命、仁愛(ài)以及萬(wàn)物之美。塔里克由于瀆職而被放逐,離開(kāi)了祖國(guó)德瑪西亞,前去攀登巨神峰尋找救贖,但他找到的卻是來(lái)自星界的更高層的召喚?,F(xiàn)在的塔里克與古代巨神族的神力相融合,以瓦洛蘭之盾的身份,永不疲倦地警惕著陰險(xiǎn)狡詐的虛空腐化之力。

          被動(dòng)技能:正氣凌人

          每次施放技能會(huì)強(qiáng)化塔里克的下2次普攻,以造成額外魔法傷害,使他的基礎(chǔ)技能的冷卻時(shí)間減少,并且可以快速地連續(xù)攻擊。

          Q技能:星光之觸

          基于已儲(chǔ)存的充能來(lái)治療附近的友方英雄?!菊龤饬枞恕康膹?qiáng)化普攻會(huì)為這個(gè)技能提供一層充能?;ㄙM(fèi)全部充能數(shù)來(lái)治療附近的友方英雄,每層充能提供30(+0.2*AP)(+1%*額外生命值)治療效果,最多在1/2/3/4/5層時(shí)可提供60/90/120/150/180 (+0.6*AP)(+0.045*額外生命值)治療效果。

          【正氣凌人】的強(qiáng)化攻擊會(huì)使這個(gè)技能的充能時(shí)間額外減少秒。

          W技能:堅(jiān)毅壁壘

          被動(dòng)提升塔里克和帶有【堅(jiān)毅壁壘】效果的友方英雄的護(hù)甲。

          主動(dòng)施放會(huì)為一名友方英雄提供護(hù)盾和【堅(jiān)毅壁壘】效果,只要該英雄呆在塔里克身邊,【堅(jiān)毅壁壘】效果會(huì)一直持續(xù)。塔里克的技能也會(huì)從帶有【堅(jiān)毅壁壘】效果的友方英雄身上施放。塔里克的技能還會(huì)從附近一名被【W(wǎng)堅(jiān)毅壁壘】所保護(hù)的友方英雄處施放。

          被動(dòng):【W(wǎng)堅(jiān)毅壁壘】可提升護(hù)甲(塔里克10/12.5/15/17.5/20%的護(hù)甲)。

          主動(dòng):用【W(wǎng)堅(jiān)毅壁壘】祝福一名友軍,并為其武裝上一層持續(xù)2.5/2.5/2.5/2.5/2.5秒的護(hù)盾,護(hù)盾可吸收的傷害值相當(dāng)于目標(biāo)8/9/10/11/12%的最大生命值?!網(wǎng)堅(jiān)毅壁壘】可一直持續(xù)到選擇一個(gè)新的目標(biāo)為止。

          最大施法距離:800

          最大束縛距離:1300

          E技能:炫光

          塔里克準(zhǔn)備施放一束星光,在短暫的延遲后,會(huì)對(duì)敵人造成魔法傷害和暈眩效果。準(zhǔn)備施放一束星光,在1/1/1/1/1秒的延遲后,造成90/130/170/210/250(+0.5*AP)(+0.5*額外護(hù)甲)魔法傷害并使敵人暈眩1.25秒。

          長(zhǎng)度:575

          寬度:140

          R技能:宇宙之輝

          在短暫的延遲后,放射一道宇宙能量到附近的友方英雄身上,讓他們免疫傷害一段時(shí)間。在2.5/2.5/2.5秒的延遲后,放射出一道宇宙能量給附近的友方英雄,讓他們免疫傷害2.5/2.5/2.5秒。

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          巨魔之王特朗德?tīng)?/strong>

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          英雄類型:戰(zhàn)士、坦克

          英雄介紹:

          特朗德?tīng)柺且粋€(gè)粗鄙且狡猾的巨魔,性格非常頑劣。沒(méi)有什么東西不能被他打到屈服認(rèn)輸,甚至是弗雷爾卓德本身。他的領(lǐng)土意識(shí)極強(qiáng),任何進(jìn)入他領(lǐng)地的蠢蛋都會(huì)被他追殺。巨大的臻冰棍棒隨時(shí)伺候。他會(huì)讓敵人感到刺骨寒冷,并且用鋸齒狀的冰柱刺穿他們,最后在他們血濺冰原的時(shí)候放聲大笑。

          被動(dòng)技能:國(guó)王的貢品

          每當(dāng)附近有一個(gè)敵方單位死亡,特朗德?tīng)柖紩?huì)獲得相當(dāng)于它們一部分最大生命值的治療效果。

          Q技能:利齒撕咬

          特朗德?tīng)査阂撤剑斐蓚?,并暫時(shí)減少敵人的移動(dòng)速度,削弱敵人的攻擊力。特朗德?tīng)柕南麓喂魰?huì)撕咬敵方目標(biāo),造成20/35/50/65/80(+0.1/0.2/0.3/0.4/0.5總攻擊力)物理傷害和短暫的減速效果。

          該攻擊會(huì)增加特朗德?tīng)?0/25/30/35/40攻擊力,持續(xù)5秒,而敵人則減少其增加值一半的攻擊力。

          特朗德?tīng)柨梢栽俅螌?duì)防御塔使用【利齒撕咬】了,伴隨著【利齒撕咬】的普攻現(xiàn)在具有更連貫的響應(yīng)時(shí)間,且能更好地受益于攻擊速度。

          距離:300

          W技能:冰封領(lǐng)域

          特朗德?tīng)枌⒛繕?biāo)區(qū)域變成他的領(lǐng)土,增加自己在該區(qū)域的攻擊速度、移動(dòng)速度,并且會(huì)從所有治療手段中獲得額外治療效果。特朗德?tīng)栍煤采w目標(biāo)區(qū)域8秒,同時(shí)獲得20/25/30/35/40%移動(dòng)速度,30/47.5/65/82.5/100%攻擊速度,并且會(huì)從所有的治療和回復(fù)手段中獲得20%的額外治療效果。

          距離:900

          E技能:寒冰之柱

          特朗德?tīng)栐谀繕?biāo)地點(diǎn)召喚寒冰之柱,令敵人無(wú)法通過(guò),并減緩附近敵方單位的移動(dòng)速度。特朗德?tīng)栐谀繕?biāo)地點(diǎn)召喚寒冰之柱,令所有人無(wú)法通過(guò),并減緩附近敵方單位 15/25/35/45/55%移動(dòng)速度。

          距離:1000

          擊退距離:225

          R技能:強(qiáng)權(quán)至上

          特朗德?tīng)栔苯油等∧繕?biāo)的一部分生命值、大量的護(hù)甲和魔抗。在接下來(lái)的4秒里,特朗德?tīng)枌⒗^續(xù)偷取雙倍的等量的生命值、護(hù)甲值和魔抗。特朗德?tīng)栁∧繕?biāo)20/27.5/35%(+0.02*AP)%的最大生命值和40/40/40%護(hù)甲和魔抗,其中一半會(huì)立刻吸取掉,另一半會(huì)在4/4/4秒里持續(xù)偷取。

          在吸取效果結(jié)束后,護(hù)甲和魔法抗性會(huì)在4/4/4秒后返還給目標(biāo)。

          距離:700

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          諾克薩斯統(tǒng)領(lǐng)斯維因

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          英雄類型:法師、戰(zhàn)士

          英雄介紹:

          斯維因是一位高瞻遠(yuǎn)矚的帝國(guó)統(tǒng)領(lǐng),他指揮著帝國(guó)的戰(zhàn)團(tuán)在前線沖殺。雖然他在艾歐尼亞的戰(zhàn)場(chǎng)上受到了重傷,但他靠著一只新生的惡魔手臂以及無(wú)情的意志奪得了諾克薩斯的權(quán)力。如今,這位統(tǒng)領(lǐng)正在向著只有他一人能看見(jiàn)的黑暗進(jìn)軍。

          被動(dòng)技能:狂食鴉群

          斯維因的鴉群會(huì)收集魂屑來(lái)治療斯維因并回復(fù)他的法力值。斯維因可以通過(guò)右鍵點(diǎn)擊一個(gè)被定身的敵方英雄來(lái)將其拉向斯維因,同時(shí)造成傷害并抽取一片魂屑。

          Q技能:解脫之觸

          斯維因釋放多道邪魔之力,這種力量可以穿透命中的目標(biāo)并在命中敵方英雄時(shí)停下。被一道以上的邪魔之力所命中的敵人,會(huì)受到基于邪魔之力數(shù)量的更多傷害。斯維因向前方釋放多道惡魔之力,對(duì)命中的第一個(gè)敵人造成傷害。敵方單位可以阻擋多發(fā)彈道,但只會(huì)受到第一次命中時(shí)的滿額傷害。彈道會(huì)穿透所殺死的單位,并為斯維因回復(fù)一定的生命值。

          W技能:帝國(guó)視界

          斯維因睜開(kāi)惡魔之眼來(lái)對(duì)敵人造成傷害和減速效果。在命中敵方英雄時(shí)會(huì)使該英雄顯形,并為斯維因提供一片魂屑。斯維因睜開(kāi)惡魔之眼,短暫延遲后,傷害并減速一個(gè)方向上的所有敵人。

          帝國(guó)視界會(huì)對(duì)命中的敵方英雄造成額外傷害,顯示出他們的位置。每一個(gè)命中的敵方英雄都會(huì)給斯維因留下一片魂屑。

          半徑:325

          E技能:永不復(fù)行

          斯維因釋放一道惡魔之手向前擊出。手臂隨后會(huì)返回至斯維因處,并禁錮它命中的敵人。斯維因的惡魔之手向前擊出,對(duì)路徑上的所有敵人造成傷害。手臂返回過(guò)程中命中第一個(gè)敵人時(shí)會(huì)爆炸,傷害并禁錮爆炸范圍內(nèi)的所有敵人。

          半徑:增加至100視覺(jué)匹配

          修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致【永不復(fù)行】開(kāi)始的折返幀太短

          修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致【永不復(fù)行】有時(shí)無(wú)法禁錮首個(gè)被折返部分命中的目標(biāo)

          【已更新】現(xiàn)在為【相位猛沖】提供一層充能。

          R技能:惡魔升華

          斯維因變身為惡魔并從附近的敵方英雄、小兵和中立野怪身上吸取生命值。斯維因能施放【惡魔耀光】來(lái)造成相當(dāng)于他已吸取生命值的傷害,結(jié)束他的變身并用一記魂焰新星來(lái)殘害附近的敵人。釋放技能的同時(shí),斯維因會(huì)回復(fù)大量的生命值。之后,斯維因會(huì)從附近的敵人身上(優(yōu)先以英雄為目標(biāo))汲取生命值,持續(xù)一段時(shí)間。

          惡魔升華結(jié)束時(shí),斯維因會(huì)消耗所有的魂屑,釋放惡魔耀光,引爆周圍的敵人。消耗的魂屑越多,惡魔耀光的傷害越高。

          斯維因可以自行結(jié)束惡魔升華,提前釋放惡魔耀光。

          【新增】【惡魔耀光】現(xiàn)在會(huì)穿越英雄單位。效果與亞索的【W(wǎng) - 風(fēng)之障壁】和布隆的【E - 堅(jiān)不可摧】類似,它仍然會(huì)格擋魂焰新星所攔截的部分。

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          蒸汽機(jī)器人布里茨

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          英雄類型:坦克、戰(zhàn)士

          英雄介紹:

          布里茨是來(lái)自祖安的一個(gè)巨大的、幾乎堅(jiān)不可摧的機(jī)械體,最初被制造出來(lái)的目的是為了處理有毒肥料。然而他覺(jué)得自己存在的意義太過(guò)狹隘,于是就改裝了自己的形態(tài),以便更好地效力于地溝區(qū)的孱弱人群。布里茨無(wú)私地使用自己的力量和鋼鐵之軀保護(hù)其他人,伸出長(zhǎng)長(zhǎng)的機(jī)械援手,或者發(fā)出能量脈沖,制服任何帶來(lái)麻煩的人。

          被動(dòng)技能:法力屏障

          布里茨生命值低于20%時(shí),將激活法力屏障,產(chǎn)生相當(dāng)于布里茨30%最大法力值的法力護(hù)盾,持續(xù)10秒。法力屏障每90秒僅能觸發(fā)一次。

          Q技能:機(jī)械飛爪

          布里茨發(fā)射他的右手,來(lái)抓取碰到的第一個(gè)敵人,在對(duì)敵人造成傷害的同時(shí),還會(huì)將這名敵人拉到他的面前。布里茨將他的右手發(fā)射出去。若右手命中了一名敵方單位,則會(huì)眩暈該單位并將其抓到前面,同時(shí)造成80/135/190/245/300(+1*AP)魔法傷害。

          距離:925

          W技能:過(guò)載運(yùn)轉(zhuǎn)

          布里茨對(duì)自己進(jìn)行了超級(jí)充電,他的攻擊速度和移動(dòng)速度得到了顯著提升。他會(huì)在效果結(jié)束后暫時(shí)減速。布里茨使用超級(jí)電池充電,爆發(fā)性地獲得 70/75/80/85/90% 移動(dòng)速度,攻擊速度提升30/38/46/54/62%,持續(xù)5秒。移動(dòng)速度加成會(huì)不斷衰減.當(dāng)過(guò)載運(yùn)轉(zhuǎn)失效后,布里茨的移動(dòng)速度會(huì)減少30%,持續(xù)1.5秒。

          E技能:能量鐵拳

          布里茨為機(jī)械手臂充能,下次攻擊造成雙倍傷害并擊飛目標(biāo)。布里茨為機(jī)械手臂充能,下一次攻擊造成雙倍傷害并將目標(biāo)拋向空中。

          持續(xù)時(shí)間:5秒(7月5日6.13版本更新,此前為10秒)。

          R技能:靜電力場(chǎng)

          被布里茨攻擊過(guò)的敵人會(huì)被標(biāo)記并在1秒后受到閃電傷害。此外,布里茨可以主動(dòng)激活這個(gè)技能來(lái)移除附近敵人們的護(hù)盾、對(duì)他們?cè)斐蓚Σ簳r(shí)沉默他們。被動(dòng)效果:布里茨每2.5秒會(huì)釋放一道電弧

          主動(dòng)效果:造成250/375/500(+1*AP)魔法傷害且沉默周圍敵方單位,持續(xù)0.5秒。移除被動(dòng)魔法攻擊直到技能冷卻時(shí)間結(jié)束

          距離:600

          不會(huì)再在布里茨脫戰(zhàn)后對(duì)野怪造成傷害。

          【新增】被動(dòng)效果:當(dāng)終極技能未進(jìn)入冷卻階段時(shí),布里茨通過(guò)他的普通攻擊標(biāo)記目標(biāo)。被標(biāo)記的目標(biāo)在1秒的延遲之后受到50/100/150 (+0.3法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害。

          視覺(jué)特效:顯示真實(shí)的技能范圍,并且對(duì)布里茨身上的電流進(jìn)行了清理。

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          熔巖巨獸墨菲特

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          英雄類型:坦克、戰(zhàn)士

          英雄介紹:

          墨菲特是一個(gè)龐大的巖石生物,為了給混亂的世界賜予秩序而不懈奮斗。他誕生之初的身份是一個(gè)石仆,侍奉著一塊超乎凡人理解的石碑,名為“獨(dú)石”。他用萬(wàn)鈞元素之力維護(hù)自己的先祖,但最終遭遇了失敗。在隨后的毀滅中,墨菲特成為了唯一的幸存者。如今他忍受著符文之地的脆弱凡人和他們流水一般多變的性情,同時(shí)想盡辦法給自己尋找一個(gè)存于世上的新位置,讓自己不愧為同胞中的最后一員。

          被動(dòng)技能:花崗巖護(hù)盾

          墨菲特被巖石護(hù)盾保護(hù),最多吸收最大生命值10%的傷害,若10秒內(nèi)未受到攻擊,護(hù)盾將重置。

          Q技能:地震碎片

          通過(guò)使用他的原初元素魔法,墨菲特發(fā)出一塊大地碎片穿過(guò)他敵人處的地面,在碰撞時(shí)造成傷害并且偷取移動(dòng)速度3秒。墨菲特將一塊巖石碎片從地下射向目標(biāo),造成70/120/170/220/270(+0.6*AP)魔法傷害,并偷取目標(biāo)14/17/20/23/26%移動(dòng)速度,持續(xù)4/4/4/4/4秒。

          距離:625

          W技能:雷霆拍擊

          墨菲特的攻擊蘊(yùn)含著如此驚人的力道以至于它引發(fā)了一次音爆。在接下來(lái)的數(shù)秒里,他的攻擊會(huì)在他面前引發(fā)余波。被動(dòng):墨菲特的護(hù)甲提升10/15/20/25/30%。

          主動(dòng):普通攻擊對(duì)目標(biāo)和附近的敵方單位造成額外的15 / 30 / 45 / 60 / 75 (+0.1*AP)(+0.15*護(hù)甲)物理傷害。持續(xù)6秒。

          【新增】:【野蠻打擊】的被動(dòng)護(hù)甲現(xiàn)在會(huì)在【花崗巖護(hù)盾】生效時(shí)變成三倍。

          濺射半徑:225

          E技能:大地震顫

          墨菲特錘擊地面,放射出沖擊波對(duì)目標(biāo)造成基礎(chǔ)傷害,并根據(jù)墨菲特的護(hù)甲值附加額外傷害,同時(shí)暫時(shí)減低目標(biāo)攻擊速度。墨菲特錘擊地面,對(duì)周圍敵人造成 60/95/130/165/200(+0.3*護(hù)甲)(+0.6*AP)魔法傷害,同時(shí)減少目標(biāo) 30/35/40/45/50% 的攻擊速度,持續(xù) 3/3/3/3/3 秒。

          提高護(hù)甲可增加該技能的傷害,加成傷害為墨菲特護(hù)甲值的 30/30/30/30/30%。

          距離:400

          R技能:勢(shì)不可擋

          墨菲特沖擊目標(biāo)區(qū)域,將所有敵人拋向空中,造成魔法傷害并暈眩。墨菲特沖擊目標(biāo)區(qū)域,造成200/300/400(+1*AP)魔法傷害,并將所有敵人拋向空中1.5/1.5/1.5秒。

          距離:1000

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          永恒夢(mèng)魘魔騰

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          英雄類型:刺客、戰(zhàn)士

          英雄介紹:

          將一切有知覺(jué)的腦海中縈繞的噩夢(mèng)提取出來(lái),進(jìn)而融合成一個(gè)惡魔般的實(shí)體,這就是被人稱為魔騰的存在,它已成為一種純粹邪惡的原始力量。它的外形捉摸不定,一團(tuán)無(wú)面的黑影中睜著一雙冰冷的眼睛,身體兩側(cè)是一對(duì)形狀恐怖的刀刃。魔騰擺脫了精神領(lǐng)域的束縛,進(jìn)入了夢(mèng)醒后的凡塵世界,尋覓那些在真正的黑暗中瘋長(zhǎng)的恐懼,作為自己的食糧。

          被動(dòng)技能:暗影之刃

          每過(guò)數(shù)秒,魔騰的下次攻擊就會(huì)對(duì)附近敵人造成額外物理傷害,并治療自己。

          魔騰的普通攻擊會(huì)減少該技能的冷卻時(shí)間。

          Q技能:夢(mèng)魘之徑

          魔騰扔出一把暗影之刃,對(duì)敵人造成傷害并留下幽靈影徑,并使受到傷害的敵方英雄也留下幽靈影徑。在影徑上時(shí),魔騰無(wú)視任何碰撞體積,并且他的移動(dòng)速度和攻擊力也會(huì)得到提高。魔騰扔出一把暗影之刃,對(duì)命中的所有敵人造成65/110/155/200/245(+0.75*額外AD)點(diǎn)物理傷害,并留下一條持續(xù)5秒的影徑。被擊中的敵方英雄也會(huì)留下一條影徑。

          在影徑上移動(dòng)時(shí),魔騰無(wú)視任何碰撞體積,并且會(huì)提高15/20/25/30/35%的移動(dòng)速度和20/30/40/50/60點(diǎn)的攻擊力。

          彈體速度:1600

          距離:1125

          W技能:黑暗庇護(hù)

          魔騰強(qiáng)化他的刀刃,被動(dòng)地提升他的攻擊速度。主動(dòng)激活此技能,將使魔騰融入黑影中,同時(shí)產(chǎn)生一個(gè)能夠抵擋掉敵方單個(gè)技能的魔法護(hù)盾。若抵擋成功,則被動(dòng)的攻速加成效果將提升至兩倍。被動(dòng):魔騰獲得20/25/30/35/40%的攻擊速度加成。

          主動(dòng):魔騰制造一個(gè)能夠抵擋掉下一個(gè)敵人技能的魔法護(hù)盾,持續(xù)1.5秒。

          如果此技能成功地抵擋住了敵人的技能,則該技能的被動(dòng)效果提升至雙倍,持續(xù)5秒。

          如果魔騰再次使用【鬼影重重】沖向目標(biāo),如果【黑暗庇護(hù)】此時(shí)處于激活狀態(tài),那么它會(huì)持續(xù)處在激活狀態(tài)直到魔騰到達(dá)到目標(biāo)。

          E技能:無(wú)言恐懼

          魔騰將夢(mèng)魘植入目標(biāo)的大腦之中,持續(xù)對(duì)目標(biāo)造成傷害。并且如果在該技能持續(xù)時(shí)間結(jié)束后,目標(biāo)仍未脫離該技能的范圍,那么目標(biāo)會(huì)被恐懼。被動(dòng):魔騰在朝著被恐懼的敵人移動(dòng)時(shí)會(huì)獲得顯著的移動(dòng)速度加成。

          魔騰將夢(mèng)魘植入目標(biāo)的大腦之中,在2秒的持續(xù)時(shí)間里造成80/120/160/200/260(+1*AP)點(diǎn)的魔法傷害。如果整個(gè)持續(xù)過(guò)程中,目標(biāo)敵人都在魔騰的作用范圍內(nèi)的話,那么他將會(huì)被恐懼,持續(xù)1.25/1.5/1.75/2/2.25秒(9月12日6.18版本更新,此前為1/1.25/1.5/1.75/2秒)。

          距離:675

          R技能:鬼影重重

          魔騰減少所有敵方英雄的視野范圍,并在此過(guò)程中移除敵方英雄的友軍的視野。魔騰能夠借機(jī)突進(jìn)到附近的敵方英雄身邊。魔騰減少所有敵方英雄的視野范圍,并移除敵方英雄的友軍視野,持續(xù)6秒。

          激活時(shí),魔騰能突進(jìn)到附近任意一位敵方英雄的身邊,同時(shí)對(duì)目標(biāo)造成150/275/400(+1.2*額外AD)點(diǎn)的物理傷害。

          距離:2500/3250/4000

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          荒漠屠夫雷克頓

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          英雄類型:戰(zhàn)士、坦克

          英雄介紹:

          雷克頓是一位來(lái)自恕瑞瑪炙熱沙漠中的面目可怖、野蠻狂怒的飛升者。他曾經(jīng)是帝國(guó)最受尊敬的戰(zhàn)士,帶領(lǐng)恕瑞瑪?shù)能婈?duì)取得過(guò)無(wú)數(shù)次勝利。然而,在帝國(guó)隕落以后,雷克頓被困在了沙漠之下,慢慢地,在世界變遷的同時(shí),雷克頓喪失了理智。現(xiàn)在他重獲自由,但卻被一個(gè)執(zhí)念吞噬:找到并殺死他的哥哥內(nèi)瑟斯,因?yàn)榀偪裰械乃麍?jiān)信內(nèi)瑟斯是害他經(jīng)受數(shù)百年黑暗束縛的罪魁禍?zhǔn)住?/p>

          被動(dòng)技能:怒之領(lǐng)域

          雷克頓每次主動(dòng)攻擊都能獲得怒氣。這些怒氣能強(qiáng)化他的技能。此外,雷克頓在低生命值時(shí)能獲得額外怒氣。

          Q技能:暴君狂擊

          雷克頓揮動(dòng)他的武器,對(duì)周圍所有目標(biāo)造成中等水平物理傷害,并根據(jù)造成的傷害來(lái)治療自己。如果他有50點(diǎn)以上怒氣,那么此技能的傷害和治療效果會(huì)得到提升。雷克頓揮動(dòng)武器,對(duì)附近敵人造成65/100/135/170/205(+0.8*額外AD)物理傷害,自身獲得實(shí)際傷害值的3/4.5/6/7.5/9(+0.04*額外AD)的治療效果(對(duì)英雄造成傷害,則獲得實(shí)際傷害值的9/13.5/18/22.5/27 (+0.12*額外AD)的治療效果),最多治療50/75/100/125/150。

          50怒氣獎(jiǎng)勵(lì):傷害增加至100/150/200/250/300(+1.2*額外AD)。治療百分比增加至9/13.5/18/22.5/27 (+0.08*額外AD(對(duì)英雄造

          W技能:冷酷捕獵

          雷克頓兩次揮擊目標(biāo),對(duì)其造成中等水平物理傷害并暈眩其0.75秒。如果雷克頓有50點(diǎn)以上怒氣,他會(huì)三次揮擊目標(biāo),摧毀目標(biāo)身上的傷害護(hù)盾,對(duì)其造成高額物理傷害,并暈眩其1.5秒。雷克頓的下次攻擊會(huì)連擊2次,造成(10/30/50/70/90+1.5*總AD)物理傷害并使目標(biāo)暈眩0.75秒。

          每次攻擊都會(huì)附帶攻擊特效,并產(chǎn)生怒氣。雷克頓在用這個(gè)技能命中敵方英雄時(shí)會(huì)產(chǎn)生額外的10怒氣。

          50怒氣獎(jiǎng)勵(lì):雷克頓連擊3次,造成(15/45/75/105/135+2.25*總AD)物理傷害并使目標(biāo)暈眩1.5秒。

          E技能:橫沖直撞

          雷克頓沖向前方,對(duì)沿途的敵人造成傷害。如果雷克頓有50點(diǎn)以上怒氣,就會(huì)造成額外傷害,并減少沿途敵人的護(hù)甲值。橫沖:雷克頓向前突進(jìn),造成30/60/90/120/150(+0.9*額外AD)物理傷害。若擊中敵人則可在4秒內(nèi)使用直撞。

          直撞:雷克頓向前突進(jìn),造成30/60/90/120/150(+0.9*額外AD)物理傷害。這個(gè)技能每命中一個(gè)非英雄單位就會(huì)為雷克頓提供2/2/2/2/2怒氣,每命中一個(gè)英雄則提供10/10/10/10/10怒氣,最多可提供30怒氣。

          直撞-50點(diǎn)怒氣獎(jiǎng)勵(lì):傷害增加至70/115/160/205/250(+1.35*額外AD)。被擊中的敵人的護(hù)甲減少25/27.5/30/。

          R技能:終極統(tǒng)治

          雷克頓轉(zhuǎn)換為暴君形態(tài),獲得額外生命值,并對(duì)周圍敵人造成傷害。此形態(tài)的雷克頓定時(shí)獲得怒氣。雷克頓集聚黑暗能量,持續(xù)15秒,獲得250/500/750生命值。激活時(shí),會(huì)每秒對(duì)周圍敵人造成40/80/120(+0.1*AP)魔法傷害,并且會(huì)每秒獲得5點(diǎn)怒氣。

          8月2日6.15版本更新:施放時(shí)獲得20點(diǎn)怒氣。

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          德瑪西亞皇子嘉文四世

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          英雄類型:坦克、戰(zhàn)士

          英雄介紹:

          皇子嘉文四世是皇家的血脈,意味著他便是德瑪西亞的下一任國(guó)王。他自小被寄予厚望,有朝一日能夠成為德瑪西亞的楷模,而如此沉重的負(fù)擔(dān)令他的心中充滿了掙扎。在戰(zhàn)場(chǎng)上,他英勇無(wú)畏的氣勢(shì)和一往無(wú)前的決心鼓舞著全軍上下,顯現(xiàn)出身為人主的真實(shí)才干。

          被動(dòng)技能:戰(zhàn)爭(zhēng)律動(dòng)

          嘉文四世對(duì)一名敵人發(fā)起的第一次普攻會(huì)造成基于目標(biāo)當(dāng)前生命值的額外物理傷害。這個(gè)效果在數(shù)秒內(nèi)無(wú)法重復(fù)作用于同一目標(biāo)。

          Q技能:巨龍撞擊

          嘉文四世的長(zhǎng)矛穿透敵人,對(duì)沿途的敵人造成物理傷害和護(hù)甲擊碎效果。如果嘉文四世該技能指向德邦軍旗,那么他將會(huì)被導(dǎo)向軍旗,并擊飛沿途所有敵人。用嘉文四世的長(zhǎng)矛穿透敵人,造成80/120/160/200/240(+1.2*額外AD)物理傷害,減少路徑上所有敵人10/14/18/22/26%的護(hù)甲,持續(xù)3秒。

          如果該技能指向德邦軍旗,則嘉文四世會(huì)被引向軍旗,并擊飛沿途的所有敵人。

          距離:770

          W技能:黃金圣盾

          嘉文四世召喚古德瑪西亞國(guó)王保護(hù)自己,護(hù)盾吸收傷害并減速附近敵人。提供一個(gè)擁有60/85/110/135/160(獲得嘉文四世最大生命值的1.5%*周圍敵方英雄數(shù))生命值的護(hù)盾,持續(xù)5秒,同時(shí)減緩周圍敵人15/20/25/30/35%的速度,持續(xù)2秒。

          距離:600

          E技能:德邦軍旗

          嘉文四世攜帶著德瑪西亞的驕傲,能被動(dòng)地給予他額外的攻擊速度。激活德邦軍旗會(huì)使嘉文四世放置一面德瑪西亞軍旗,在軍旗的著陸點(diǎn)造成魔法傷害,并強(qiáng)化軍旗附近的隊(duì)友們的攻擊速度。被動(dòng):獲得20/22.5/25/27.5/30% (提示:嘉文四世永遠(yuǎn)都有此加成并且在他的軍旗附近時(shí)獲得雙倍效果)攻擊速度加成。

          主動(dòng):投擲一柄德邦軍旗,對(duì)敵人造成80/120/160/200/240(+0.8*AP)魔法傷害,并使附近友軍獲得被動(dòng)效果同樣數(shù)值的攻速,持續(xù)8秒。

          距離:860

          R技能:天崩地裂

          嘉文四世勇猛地躍向目標(biāo)敵方英雄,對(duì)其造成物理傷害,并在敵人周圍形成環(huán)形障礙,持續(xù)數(shù)秒。在嘉文四世著陸時(shí),目標(biāo)附近的敵人也會(huì)受到傷害。勇猛地躍向目標(biāo)敵方英雄,對(duì)目標(biāo)及附近的敵人造成200/325/450(+1.5*額外AD)物理傷害,并在目標(biāo)周圍形成環(huán)形障礙,持續(xù)3.5秒。

          再次激活,將使障礙倒塌。

          距離 :650

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          蜘蛛女皇伊莉絲

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          英雄類型:法師、戰(zhàn)士

          英雄介紹:

          諾克薩斯帝國(guó)最古老城市的地下深處,有一處不見(jiàn)天日的禁地,這是奪命的掠食者伊莉絲的宮殿。當(dāng)她還是一個(gè)凡人的時(shí)候,她是曾經(jīng)顯赫一時(shí)的家族女主人,但是自從被一個(gè)卑鄙的半神咬傷之后,她就化身成了美麗的不死異類,一個(gè)形似蜘蛛的生物,用蛛網(wǎng)誘捕毫無(wú)防備的獵物。為了永葆青春,伊莉絲現(xiàn)在喜歡捕食那些無(wú)戒心、無(wú)信仰的人,而這世上也鮮少有人能夠抗拒她的誘惑。

          被動(dòng)技能:蜘蛛女皇

          人類形態(tài):每當(dāng)伊莉絲的技能命中一名敵人時(shí),就會(huì)有一只小蜘蛛準(zhǔn)備就緒。

          蜘蛛形態(tài):普攻造成額外魔法傷害并回復(fù)自身生命值。

          Q技能:神經(jīng)毒素/劇毒之蜇

          人類形態(tài):根據(jù)目標(biāo)的當(dāng)前生命值來(lái)造成額外傷害。

          蜘蛛形態(tài):戳刺目標(biāo),并根據(jù)目標(biāo)已損失的生命值來(lái)造成額外傷害。神經(jīng)毒素:造成相當(dāng)于40/75/110/145/180加上目標(biāo)當(dāng)前生命值4%(+0.03%*AP)的魔法傷害。對(duì)野怪最多造成50/75/100/125/150額外傷害。

          距離:625

          劇毒之蜇:用劇毒之蜇刺向一個(gè)目標(biāo),造成70/110/150/190/230加上相當(dāng)于目標(biāo)已損失生命值8%(+0.03%*AP)的魔法傷害。對(duì)野怪最多造成75/100/125/150/175額外傷害。

          W技能:自爆蜘蛛/掠行狂暴

          人類形態(tài):召喚一個(gè)注滿毒液的小蜘蛛來(lái)追擊她的目標(biāo),并在靠近目標(biāo)時(shí)爆炸。

          蜘蛛形態(tài):伊莉絲和她的小蜘蛛們獲得攻擊速度加成。自爆蜘蛛:召喚一個(gè)注滿毒液的小蜘蛛爬向目標(biāo)區(qū)域,并在靠近一個(gè)敵人或者3秒后爆炸,造成 60/105/150/195/240(+0.95*AP)魔法傷害。

          距離:950

          掠行狂暴:被動(dòng)技能:小蜘蛛們獲得5%/10%/15%/20%/25%攻擊速度加成。

          主動(dòng)技能:為伊莉絲和她的小蜘蛛們提升60%/80%/100%/120%/140%的攻擊速度,持續(xù)3秒。

          E技能:結(jié)繭/盤絲

          人類形態(tài):將命中的第一個(gè)敵人暈眩并其暴露在己方視野中。

          蜘蛛形態(tài):伊莉絲和她的小蜘蛛們拉升至半空中,隨后降落到目標(biāo)敵人身上。在降落到目標(biāo)敵方處時(shí),伊莉絲的來(lái)自蜘蛛形態(tài)的額外傷害和治療效果都會(huì)提升。結(jié)繭:對(duì)命中的第一個(gè)敵人造成1.6/1.7/1.8/1.9/2 秒暈眩效果,并且如果這名敵人不在潛行狀態(tài)下,就會(huì)暴露在己方視野中。

          施法距離:750

          盤絲:對(duì)敵人施放:伊莉絲和她的小蜘蛛拉升至空中,然后降落到目標(biāo)敵人身上。在落地后的5秒里,使伊莉絲蜘蛛形態(tài)下的普攻所附帶的額外傷害和治療效果提升40/55/70/85/100%

          對(duì)地面施放:伊莉絲和她的小蜘蛛們拉升至空中,并且無(wú)法被選取,持續(xù)2秒。她可以再次施放盤絲來(lái)降落到附近一名敵人身上。

          彈道速度:1600

          R技能:蜘蛛形態(tài)

          變成一只兇惡的蜘蛛,減少攻擊距離,但獲得移動(dòng)速度加成、一套全新技能并且會(huì)有一群小蜘蛛來(lái)攻擊她的敵人。伊莉絲變成一只兇惡的蜘蛛,獲得蛛形技能并召喚她的小蜘蛛們。

          蜘蛛形態(tài):伊莉絲的每次攻擊造成10/20/30(+0.3*AP)額外魔法傷害,并且獲得25/25/25移動(dòng)速度。

          小蜘蛛:小蜘蛛們有10/15/20/25(+0.15*AP)魔法傷害,并且所受的來(lái)自群體技能的傷害會(huì)減少20/20/20%。最多可存在2/3/4只小蜘蛛。"

          小蜘蛛的護(hù)甲:30/50/70/90。

          小蜘蛛的魔法抗性:50/70/90/110。

          小蜘蛛的移動(dòng)速度:355

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          齊天大圣孫悟空

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          英雄類型:戰(zhàn)士、坦克

          英雄介紹:

          悟空是一個(gè)瓦斯塔亞族的機(jī)靈鬼,用自己的力量、靈敏和機(jī)智迷惑對(duì)手并搶得先機(jī)。機(jī)緣巧合讓他結(jié)識(shí)了一位劍客并與之成為一生的摯友,這位劍客被人稱作易大師。后來(lái),悟空就成為了古老武術(shù)門派“無(wú)極”的最后一位弟子。如今,附魔長(zhǎng)棍傍身的悟空,目標(biāo)是讓艾歐尼亞免遭崩潰的命運(yùn)。

          被動(dòng)技能:金剛不壞

          孫悟空的護(hù)甲和魔法抗性會(huì)根據(jù)周圍的敵方英雄數(shù)量而增加。

          Q技能:粉碎打擊

          孫悟空的下次攻擊造成額外物理傷害,獲得距離加成,并暫時(shí)減少敵人的護(hù)甲。孫悟空的下次攻擊提升125/125/125/125/125距離,造成10/40/70/100/130(+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4總AD)物理傷害,并減少敵人10/15/20/25/30%護(hù)甲,持續(xù)3秒。

          W技能:真假猴王

          孫悟空進(jìn)入隱形狀態(tài)片刻,并留下一個(gè)替身,替身在片刻后會(huì)對(duì)其周圍的敵人造成魔法傷害。孫悟空進(jìn)入隱形狀態(tài),持續(xù)1.5秒,留下一個(gè)無(wú)法控制的替身。1.5秒后替身會(huì)對(duì)敵人造成70/115/160/205/250(+0.6*AP)魔法傷害。

          距離:325

          E技能:騰云突擊

          孫悟空突進(jìn)至目標(biāo)敵人處,并變出最多2個(gè)分身,攻擊附近目標(biāo)。對(duì)每個(gè)擊中的目標(biāo)造成物理傷害。孫悟空沖向目標(biāo)敵人,變出最多2個(gè)分身,攻擊附近目標(biāo)。對(duì)每個(gè)擊中的目標(biāo)造成65/100/135/170/205

          (+0.8*額外AD)物理傷害。擊中目標(biāo)后,孫悟空增加30/35/40/45/50%攻擊速度,持續(xù)4/4/4/4/4秒。

          距離:650,aoe:325。

          R技能:大鬧天宮

          孫悟空展開(kāi)金箍棒,不停地旋轉(zhuǎn),對(duì)敵人造成傷害并將其擊飛。在此期間,孫悟空速度持續(xù)增加。孫悟空伸展金箍棒,不斷旋轉(zhuǎn),每秒對(duì)敵人造成20/110/200(+1.1*總AD)物理傷害并將其擊飛。在此期間,孫悟空的速度不斷增加,持續(xù)4秒。

          距離:315

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          盲僧李青

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          英雄類型:戰(zhàn)士、刺客

          英雄介紹:

          李青是艾歐尼亞古老武術(shù)的大師,講原則、重信義的他能將神龍之靈的精粹運(yùn)用自如,助他面對(duì)任何挑戰(zhàn)。雖然他多年前便已雙目失明,但這位武僧依然獻(xiàn)出自己的全部力量,用生命捍衛(wèi)家園,抵御任何膽敢打破這里神圣均衡的人。所有因他安靜冥想的舉動(dòng)而掉以輕心的敵人都將品嘗他燃燒的拳頭和熾烈的回旋踢。

          被動(dòng)技能:疾風(fēng)驟雨

          在李青使用一次技能后,他的下兩次攻擊會(huì)獲得攻速加成,且回復(fù)能量。

          Q技能:天音波/回音擊

          天音波:李青發(fā)出刺耳的聲波定位敵人,對(duì)首個(gè)敵人造成物理傷害。如果天音波擊中敵人,李青在接下來(lái)3秒可施放回音擊。

          回音擊:李青沖向被天音波擊中的敵人,造成基于該目標(biāo)已損失生命值的物理傷害。天音波:李青發(fā)出刺耳的聲波定位敵人,對(duì)首個(gè)敵人造成50/80/110/140/170(+1.0*額外AD)物理傷害。如果天音波擊中敵人,李青在接下來(lái)3秒可施放回音擊。

          回音擊:李青沖向被天音波擊中的敵人,造成55/85/115/145/175(+0.9*額外AD)物理傷害。(對(duì)野怪最多附加400點(diǎn)傷害)。

          【新增】斬殺傷害:現(xiàn)在將基于目標(biāo)已損失生命值,對(duì)其造成最高100%傷害提升。

          距離:1200

          W技能:金鐘罩/鐵布衫

          金鐘罩:李青沖向友軍,提供護(hù)盾保護(hù)自己。如果目標(biāo)友軍是英雄,那么李青和目標(biāo)都會(huì)獲得護(hù)盾。施放金鐘罩后3秒內(nèi),李青可施放鐵布衫。

          鐵布衫:李青艱苦卓絕的訓(xùn)練讓他能在戰(zhàn)斗中激發(fā)潛能。李青可以在4秒內(nèi)獲得額外生命偷取和法術(shù)吸血。金鐘罩:李青突進(jìn)到一名友軍旁邊。如果目標(biāo)友軍是一名英雄,李青會(huì)為自己和目標(biāo)提供一層吸收55/110/165/220/275(+0.8*AP)傷害的護(hù)盾,持續(xù)2/2/2/2/2秒,并且【金鐘罩】的冷卻時(shí)間會(huì)減少50/50/50/50/50%,施放金鐘罩后接下來(lái)3秒,李青可施放鐵布衫。

          鐵布衫:李青高強(qiáng)度的訓(xùn)練讓他在戰(zhàn)斗中激發(fā)潛能。李青可以在4秒里獲得10/15/20/25/30%生命偷取和法術(shù)吸血。

          距離:700

          E技能:天雷破/摧筋斷骨

          天雷破:李青撞擊地面,施放沖擊波,造成魔法傷害并使命中的敵方單位顯形。如果天雷破擊中敵人,李青可以在接下來(lái)的3秒內(nèi)施放摧筋斷骨。

          摧筋斷骨:李青致殘被天雷破給傷害到的敵人,減少敵人的移動(dòng)速度,持續(xù)4秒。持續(xù)期間受影響單位的移動(dòng)速度會(huì)逐漸恢復(fù)正常。天雷破:李青撞擊地面,施放沖擊波,造成80/120/160/200/240(+1*額外AD)魔法傷害,并使被擊中單位暴露,持續(xù)4秒。如果天雷破擊中敵人,李青可以在接下來(lái)的3秒內(nèi)施放摧筋斷骨。

          摧筋斷骨:李青致殘被天雷破偵查到的敵人,持續(xù)4秒,減少敵人的移動(dòng)速度20/30/40/50/60%。持續(xù)期間受影響單位的攻速和移動(dòng)速度會(huì)逐漸恢復(fù)正常。

          距離:600

          R技能:猛龍擺尾

          李青用強(qiáng)力的回旋踢擊退敵方英雄,對(duì)目標(biāo)以及被目標(biāo)撞到的任何敵人造成物理傷害。 被目標(biāo)撞到的敵人會(huì)被短暫擊飛。這項(xiàng)技藝是春哥教他的,不過(guò)李青不能將玩家的英雄踢到地圖外面去。李青用強(qiáng)力的回旋踢擊退敵方英雄,對(duì)目標(biāo)以及被目標(biāo)撞到的任何敵人造成150/375/600(+2*額外AD)物理傷害。被目標(biāo)撞到的敵方英雄會(huì)被短暫擊飛。

          距離:375

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          機(jī)械公敵蘭博

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          英雄類型:戰(zhàn)士、法師

          英雄介紹:

          蘭博是一個(gè)有脾氣的約德?tīng)柷嗄臧l(fā)明家。他僅用自己的雙手和一堆廢鐵,就造出了一架巨大的機(jī)甲,上面還搭載了電擊魚(yú)叉和燃燒火箭彈等超常規(guī)武器。雖然其他人可能對(duì)他的垃圾場(chǎng)發(fā)明嗤之以鼻,但蘭博根本不在乎--畢竟,噴出鑠金之火的槍口,在他自己手里。

          被動(dòng)技能:機(jī)械重組

          蘭博的技能都能使其獲得熱量。當(dāng)蘭博的熱量達(dá)到50%時(shí),他會(huì)處于危險(xiǎn)溫度狀態(tài),所有基礎(chǔ)技能都會(huì)獲得額外效果。當(dāng)熱量達(dá)到100%時(shí),他會(huì)進(jìn)入過(guò)熱狀態(tài),讓他的普通攻擊造成額外傷害,但在也會(huì)讓他在數(shù)秒內(nèi)無(wú)法施放技能。

          Q技能:縱火盛宴

          蘭博朝敵人放火,每秒對(duì)前方錐形范圍內(nèi)的敵人造成傷害,持續(xù)3秒。在危險(xiǎn)溫度時(shí),蘭博增加對(duì)其造成的傷害。蘭博朝敵人噴火,在3秒的持續(xù)時(shí)間里對(duì)錐形范圍內(nèi)的敵人造成共175/210/245/280/315(+1.1*AP)魔法傷害。對(duì)小兵的傷害: 60/65/70/75/80%

          危險(xiǎn)溫度加成:造成50%額外傷害。

          距離: 600

          判定頻率:0.25秒

          W技能:破碎護(hù)盾

          蘭博制造一個(gè)護(hù)盾,保護(hù)自己免受傷害,并短時(shí)間內(nèi)增加移動(dòng)速度。在危險(xiǎn)溫度時(shí),蘭博增加護(hù)盾強(qiáng)度和速度加成。蘭博開(kāi)啟一個(gè)持續(xù)1.5秒的能吸收100/130/160/190/220(+0.5*AP)傷害的護(hù)盾。蘭博還會(huì)額外增加20/25/30/35/40%移動(dòng)速度,持續(xù)1秒。

          危險(xiǎn)溫度加成:護(hù)盾生命值和移動(dòng)速度加成提升50%。

          E技能:電子魚(yú)叉

          蘭博發(fā)射一個(gè)魚(yú)叉,對(duì)敵人造成魔法傷害,并減速。蘭博可同時(shí)持有2發(fā)魚(yú)叉。在危險(xiǎn)溫度時(shí),蘭博增加其傷害和減速百分比。蘭博用最多兩把魚(yú)叉射擊敵人,造成60/85/110/135/160(+0.4*AP)魔法傷害,并減速敵人30/40/50/60/70%,持續(xù)2秒。

          危險(xiǎn)溫度加成:傷害和減速百分比提升50%。

          距離:850

          R技能:恒溫灼燒

          蘭博朝目標(biāo)區(qū)域發(fā)射火箭,形成一堵火焰之墻,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成傷害并減速。蘭博朝目標(biāo)區(qū)域發(fā)射一排火箭,制造一條持續(xù)5秒的燃燒小徑。范圍內(nèi)的敵人每秒會(huì)受到130/185/240(+0.3*AP)魔法傷害,并且移動(dòng)速度減少35%。

          最大傷害:5秒內(nèi)700/1050/1400 (+1.75 法術(shù)強(qiáng)度)

          通過(guò)點(diǎn)擊并將鼠標(biāo)直線拖動(dòng),你可以控制攻擊的施放位置。

          不再對(duì)不能被指定的敵人造成傷害,起始點(diǎn)現(xiàn)在離鼠標(biāo)指針近了150距離。

          距離:1750

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          水晶先鋒斯卡納

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          英雄類型:戰(zhàn)士、坦克

          英雄介紹:

          斯卡納是一只身形龐大的水晶蝎,來(lái)自于恕瑞瑪?shù)囊惶庪[秘的山谷。作為古老的殼人族,斯卡納和他的同胞因卓然的智慧和與大地深切的聯(lián)系而聞名。他們的靈魂都得到過(guò)生命水晶的加持,所以祖先的記憶與現(xiàn)世的思緒都被完好地保存了下來(lái)。在久遠(yuǎn)的過(guò)去,殼人族為了躲避神秘的魔法災(zāi)難而進(jìn)入了長(zhǎng)眠,然而現(xiàn)在,新的威脅喚醒了斯卡納。作為整個(gè)部族中唯一醒來(lái)的人,他將拼盡全力保護(hù)其余的同胞,免遭任何人的迫害。

          被動(dòng)技能:水晶尖塔

          斯卡納的出場(chǎng)會(huì)導(dǎo)致數(shù)座水晶尖塔出現(xiàn)在遍布地圖的若干特定地點(diǎn)上。在己方隊(duì)伍控制的水晶尖塔附近時(shí),斯卡納會(huì)獲得巨額的移動(dòng)速度、攻擊速度和法力回復(fù)。

          Q技能:水晶橫掃

          斯卡納用他的爪子猛擊周圍敵軍,對(duì)周圍所有敵人造成物理傷害。如果斯卡納擊中了一個(gè)目標(biāo),他的身上就會(huì)暫時(shí)充盈水晶能量。在充盈著水晶能量的期間,斯卡納的【Q水晶橫掃】將造成額外魔法傷害。斯卡納對(duì)附近所有敵人造成(+0.3*總AD)物理傷害。若擊中一個(gè)目標(biāo),則斯卡納會(huì)為自己充盈水晶能量,持續(xù)4/4/4/4/4秒。

          在斯卡納充盈著水晶能量時(shí),下次【Q水晶橫掃】將造成(+0.3*總AD)(+0.3*AP)額外魔法傷害。

          每次普通攻擊會(huì)讓【Q水晶橫掃】的冷卻時(shí)間減少0.25秒(在攻擊敵方英雄時(shí)變成四倍)。

          W技能:水晶蝎甲

          斯卡納獲得一個(gè)護(hù)盾,當(dāng)護(hù)盾存在時(shí),他的移動(dòng)速度得到提升。斯卡納的護(hù)盾能吸收(他12/13/14/15/16%的最大生命值) (+0.8*AP)傷害,持續(xù)6/6/6/6/6秒。護(hù)盾存在時(shí),斯卡納會(huì)在3秒的持續(xù)時(shí)間里獲得逐步提升的移動(dòng)速度加成,這個(gè)移動(dòng)速度加成可提升至16/20/24/28/32%。

          E技能:晶體破碎

          斯卡納召喚一股水晶能量,對(duì)命中的敵人造成傷害和減速效果。短時(shí)間內(nèi),對(duì)這些敵人進(jìn)行的普攻會(huì)造成暈眩效果。被動(dòng):被【晶體破碎】和【晶狀毒刺】給晶體化的敵人會(huì)在被控制期間提供水晶沖鋒效果,并使【晶體破碎】的冷卻時(shí)間減少與控制時(shí)長(zhǎng)相同的時(shí)間。

          主動(dòng):斯卡納召喚一道晶狀能量的爆裂波,對(duì)命中的所有敵人造成40/75/110/145/180(+0.2*AP)魔法傷害,并使他們減速30/35/40/45/50%,持續(xù)2.5/2.5/2.5/2.5/2.5秒。彈體不再被摧毀。

          被【晶體破碎】命中的敵人會(huì)被【水晶毒素】折磨5/5/5/5/5秒,并使斯卡納對(duì)這個(gè)敵人進(jìn)行的下次普攻造成30/50/70/90/110

          R技能:晶狀毒刺

          斯卡納壓制一個(gè)敵方英雄并對(duì)其造成傷害。在此期間,斯卡納能自由移動(dòng)并拖拽敵人。此效果結(jié)束后,目標(biāo)將會(huì)受到額外傷害。斯卡納壓制敵人1.75/1.75/1.75秒,并造成(+0.6*總AD)(12月15日4.44版本更新,此前為(+1*總AD))物理傷害加上20/60/100(+0.5*AP)魔法傷害。在此期間,斯卡納能自由移動(dòng)并拖拽敵人。此效果結(jié)束后,斯卡納的目標(biāo)將會(huì)再次受到等額的傷害。

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          沙漠死神內(nèi)瑟斯

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          英雄類型:戰(zhàn)士、坦克

          英雄介紹:

          內(nèi)瑟斯是一位莊嚴(yán)威武的犬首人身飛升者,在古代恕瑞瑪?shù)蹏?guó)時(shí)期,是被沙漠子民敬仰為半神的英雄人物。作為知識(shí)的守護(hù)者和無(wú)雙的戰(zhàn)術(shù)家,他用高絕的智慧引導(dǎo)著古代恕瑞瑪?shù)蹏?guó)在數(shù)百年間走向了繁榮偉大。帝國(guó)隕落以后,他開(kāi)始了自我放逐,成為了人們口中縹緲的傳說(shuō)?,F(xiàn)在,恕瑞瑪古城已經(jīng)再一次崛起,他也隨之回歸,并決心絕不讓它再度隕落。

          被動(dòng)技能:吞噬靈魂

          內(nèi)瑟斯吸取敵人的生命能量,從而獲得生命偷取加成。

          Q技能:汲魂痛擊

          內(nèi)瑟斯對(duì)敵人施放汲魂痛擊造成傷害,如果敵人死于汲魂痛擊,則永久增加下次汲魂痛擊的傷害。主動(dòng): 內(nèi)瑟斯的下次攻擊會(huì)造成30/50/70/90/110(+1*總AD)(+被動(dòng)增加的傷害)物理傷害。

          被動(dòng):如果敵方單位死于汲魂痛擊,則永久增加汲魂痛擊的傷害3/3/3/3/3點(diǎn)。這個(gè)加成會(huì)在對(duì)付英雄,大型小兵和大型野怪時(shí)翻倍。

          10月25日6.21版本更新:額外攻擊距離現(xiàn)在將與【R死神降臨】所增加的攻擊距離所疊加(攻擊距離: 200)

          擊殺英雄、大型小兵和大型野怪時(shí)獲得12點(diǎn)額外傷害。

          W技能:枯萎

          內(nèi)瑟斯使一名敵方英雄衰老,持續(xù)減少其移動(dòng)速度和攻擊速度。內(nèi)瑟斯使目標(biāo)英雄衰老,持續(xù)5/5/5/5/5秒,立即減少其35/35/35/35/35%移動(dòng)速度,在持續(xù)期間減速效果逐漸提升至47/59/71/83/95%。該目標(biāo)被減少的攻擊速度為該數(shù)值的一半。

          距離:600

          E技能:靈魂烈焰

          內(nèi)瑟斯在目標(biāo)區(qū)域施放靈魂烈焰,傷害并削弱敵人。內(nèi)瑟斯在目標(biāo)區(qū)域施放靈魂烈焰,造成初始55/95/135/175/215(+0.6*AP)魔法傷害。

          接下來(lái)的5秒,削弱區(qū)域內(nèi)敵人15/20/25/30/35%護(hù)甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12*AP)魔法傷害。

          距離:650

          R技能:死神降臨

          內(nèi)瑟斯釋放一個(gè)具有強(qiáng)大魔力的沙漠風(fēng)暴來(lái)侵襲身邊的敵人。當(dāng)風(fēng)暴肆虐期間,他會(huì)獲得額外生命值、額外攻擊距離,傷害附近的敵人,汲魂痛擊會(huì)擁有較短冷卻時(shí)間,并獲得額外的護(hù)甲和魔法抗性。沙漠風(fēng)暴賜予內(nèi)瑟斯力量,使他在15秒的持續(xù)時(shí)間內(nèi)獲得300/450/600生命值加成,以及15/35/55護(hù)甲與魔法抗性。

          在風(fēng)暴肆虐時(shí),他每秒對(duì)周圍目標(biāo)造成3/4/5(+0.01*AP)%目標(biāo)最大生命值的魔法傷害(每秒能造成的傷害上限為240/240/240)每秒獲得額外的1/2/3護(hù)甲與魔法抗性。并且【攝魂痛擊】的冷卻時(shí)間降低50%。

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          獸靈行者烏迪爾

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          英雄類型:戰(zhàn)士、坦克

          英雄介紹:

          烏迪爾不只是一個(gè)人而已;他體內(nèi)承載著四個(gè)原始獸靈的不羈能量。在與這些獸靈的野性進(jìn)行心靈感應(yīng)時(shí),烏迪爾可以駕馭它們獨(dú)特的力量:猛虎讓他矯健兇猛,靈龜為他提供韌勁,巨熊是蠻力的源頭,而鳳凰為他帶來(lái)永恒的烈焰。結(jié)合它們的能量,烏迪爾就能擊退那些妄圖危害自然秩序的人。

          被動(dòng)技能:靈猴敏捷

          轉(zhuǎn)換姿態(tài)時(shí),烏迪爾提升攻擊速度和移動(dòng)速度,持續(xù)5秒。該效果可以疊加多次。

          Q技能:猛虎姿態(tài)

          猛虎姿態(tài):激活效果-烏迪爾暫時(shí)提升攻擊速度。持續(xù)效果-烏迪爾的第一次攻擊和之后的每第三次攻擊,將會(huì)在2秒里持續(xù)造成高額傷害。持續(xù)效果:烏迪爾的第一次普攻和之后的每第三次普攻都會(huì)進(jìn)行猛虎一擊,在2秒里持續(xù)造成共30/60/90/120/150(+1.2/1.35/1.5/1.65/1.8*總AD)的額外物理傷害。

          如果目標(biāo)身上已有猛虎一擊的效果,那么在進(jìn)行新的猛虎一擊時(shí)將立刻造成剩余傷害。

          激活效果:烏迪爾的攻擊速度提升30/40/50/60/70%,持續(xù)5秒。

          W技能:靈龜姿態(tài)

          靈龜姿態(tài):激活效果-烏迪爾獲得短暫的護(hù)盾以吸收傷害。持續(xù)效果-烏迪爾的第一次攻擊和之后的每第三次攻擊會(huì)治療他,治療量相當(dāng)于他2.5%的最大生命值。4月25日7.8版本更新:

          持續(xù)效果:烏迪爾的第一次普攻和之后的每第三次普攻都會(huì)治療自身(+他2.5%的最大生命值)生命值,每損失1%生命值,治療效果提升1%。

          主動(dòng)效果:烏迪爾獲得一個(gè)可吸收60/95/130/165/200(+0.5*AP)傷害的護(hù)盾,持續(xù)5秒。

          E技能:巨熊姿態(tài)

          巨熊姿態(tài):激活效果-烏迪爾短暫的大幅提升移動(dòng)速度。持續(xù)效果-烏迪爾的攻擊暈眩目標(biāo)1秒。該效果不能短時(shí)間內(nèi)作用于同一個(gè)目標(biāo)。持續(xù)效果:烏迪爾抨擊他的目標(biāo),造成1秒暈眩。該效果無(wú)法在5秒內(nèi)同時(shí)作用于同一個(gè)目標(biāo)。

          主動(dòng)效果:烏迪爾獲得15/20/25/30/35%移動(dòng)速度提升,持續(xù)2/2.25/2.5/2.75/3秒。

          R技能:火鳳姿態(tài)

          火鳳姿態(tài):激活效果-烏迪爾噴射烈焰給附近的敵人造成傷害。持續(xù)效果-烏迪爾的第一次攻擊和之后的每第三次攻擊,將會(huì)噴射出火焰來(lái)吞沒(méi)他面前的敵人。持續(xù)效果:烏迪爾的第一次攻擊和之后的每第3次攻擊,將會(huì)灼燒面前的敵人,造成40/80/120/160/200(9月27日6.19版本更新,此前為25/60/95/130/165)(+0.6AP)魔法傷害。

          激活:烏迪爾噴射烈焰波,每秒對(duì)附近敵人造成10/20/30/40/50(+0.25*AP)魔法傷害,持續(xù)5秒。

          距離:325

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          圣錘之毅波比

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          英雄類型:坦克、戰(zhàn)士

          英雄介紹:

          符文之地從來(lái)都不缺勇敢的英雄,但很少有誰(shuí)能像波比一樣堅(jiān)毅。她一直帶著奧倫的傳奇圣錘,哪怕錘柄立起來(lái)有兩個(gè)她那么高。這位意志堅(jiān)決的約德?tīng)柸嗽跓o(wú)數(shù)個(gè)歲月中一直都在秘密地尋找“德瑪西亞的英雄”,也就是傳說(shuō)中這把戰(zhàn)錘的最合適的主人。在找到他之前,波比肩負(fù)起戰(zhàn)斗的使命,用旋風(fēng)般的攻擊打退王國(guó)的敵人。

          被動(dòng)技能:鋼鐵大使

          波比扔出她的圓盾,圓盾會(huì)在命中目標(biāo)后彈起。波比可以撿起圓盾來(lái)獲得一個(gè)短暫的護(hù)盾效果。

          Q技能:圣錘猛擊

          波比揮舞她的鐵錘,造成傷害并創(chuàng)造一個(gè)區(qū)域,這個(gè)區(qū)域會(huì)減速敵人并在一段時(shí)間后爆炸。波比猛砸地面,造成40/60/80/100/120(+0.9*額外AD)(提醒:適用于第一段及第二段傷害)加上敵人8%最大生命值的物理傷害,并留下一個(gè)不穩(wěn)定區(qū)域。

          這個(gè)區(qū)域會(huì)使范圍內(nèi)的敵人減速20%/25%/30%/40%/50%并在下一秒后噴發(fā),再次造成初始傷害。

          W技能:堅(jiān)定風(fēng)采

          波比被動(dòng)獲得護(hù)甲和魔法抗性。這個(gè)加成會(huì)在她生命值較低時(shí)得到提升。波比可以主動(dòng)施放此技能來(lái)獲得移動(dòng)速度加成并中斷附近敵人的突進(jìn)。如果中斷了一次突進(jìn),那么該敵人還會(huì)被減速和縛地。被動(dòng):波比獲得護(hù)甲和魔抗(10%的護(hù)甲和魔抗)。 這個(gè)加成會(huì)在波比的生命值低于40%時(shí)翻倍。

          主動(dòng):在接下來(lái)的秒里,波比獲得20%移動(dòng)速度。當(dāng)堅(jiān)定風(fēng)采激活時(shí),她會(huì)阻擋敵人在她身邊進(jìn)行的突進(jìn),同時(shí)造成70/110/140/170/200(+0.7*AP)魔法傷害。

          E技能:英勇沖鋒

          波比沖向目標(biāo)并把目標(biāo)推后。如果目標(biāo)被推到墻上,就會(huì)受到暈眩效果。波比擒抱一名敵人,造成60/80/100/120/140(+0.5*額外AD)物理傷害并將該敵人推向前方。如果波比將目標(biāo)推到地形上,那么敵人會(huì)受到額外的60/80/100/120/140(+0.5*額外AD)物理傷害并被暈眩1.6/1.7/1.8/1.9/2秒。

          射程:475

          R技能:持衛(wèi)的裁決

          波比引導(dǎo)一次能夠把敵人擊飛到遠(yuǎn)方的錘擊。首次施放:波比引導(dǎo)最多秒,同時(shí)使她自身減速15%。

          再次施放:波比猛砸地面,發(fā)出一道沖擊波,對(duì)命中的第一個(gè)英雄身邊的敵人造成200/300/400 (+0.45*額外AD)物理傷害,并朝著他們的召喚師平臺(tái)擊退他們一大段距離。引導(dǎo)時(shí)間越久,則沖擊波的長(zhǎng)度和擊退距離越長(zhǎng)。

          在被擊退狀態(tài)下,敵人無(wú)法被選為目標(biāo)。

          瞬發(fā)時(shí)的擊飛時(shí)長(zhǎng):0.75秒

          【新增】:瞬間施放不再讓敵人在擊飛過(guò)程中不可被選取

          彈體速度:2000

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          酒桶古拉加斯

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          英雄類型:戰(zhàn)士、法師

          英雄介紹:

          豪爽而且威嚴(yán)的古拉加斯是一位身寬體胖、吵鬧喧嘩的釀酒大師,只為找到最完美的那一口麥酒。他從未知的地方前來(lái),在弗雷爾卓德純潔的荒原上尋找稀有的釀酒原料,嘗試著各種不同的釀制配方。他總是酩酊大醉而且沖動(dòng)魯莽,他挑起的斗毆事件堪稱傳奇,經(jīng)常造成一整夜的狂歡和殃及池魚(yú)的破壞。只要古拉加斯在某地現(xiàn)身,接踵而至的往往是飲酒和鬧事--就按這個(gè)順序。

          被動(dòng)技能:歡樂(lè)時(shí)光

          古拉加斯每次使用技能后都會(huì)喝一小杯,立即恢復(fù)6%的最大生命值。這個(gè)效果每8秒內(nèi)只會(huì)觸發(fā)1次。

          Q技能:滾動(dòng)酒桶

          古拉加斯將酒桶滾到目標(biāo)地點(diǎn),酒桶可以被主動(dòng)引爆或在到達(dá)目標(biāo)地點(diǎn)4秒后自行爆炸。被酒桶炸到的敵人,移動(dòng)速度會(huì)被降低。古拉加斯將酒桶滾到目標(biāo)地點(diǎn),酒桶可以被主動(dòng)引爆或在到達(dá)目標(biāo)地點(diǎn)4秒后自行爆炸,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成80/120/160/200/240(+0.7*AP)魔法傷害,并將他們的移動(dòng)速度減少40/45/50/55/60%,持續(xù)2秒(對(duì)小兵造成70%傷害)。

          它的傷害和減速效果會(huì)隨著酒桶的發(fā)酵而提升,最多可在2秒后提升至150%。

          距離:850

          W技能:醉酒狂暴

          古拉加斯痛飲酒桶里的佳釀,持續(xù)1秒。在喝完之后,他會(huì)因醉酒而得到強(qiáng)化,下次普通攻擊會(huì)對(duì)附近的所有目標(biāo)造成更多傷害,并且自身所受的傷害會(huì)降低。古拉加斯痛飲烈酒,需引導(dǎo)3秒。他在引導(dǎo)時(shí)所受的傷害會(huì)降低10/12/14/16/18%。

          在完成引導(dǎo)后,他的下次普通攻擊會(huì)對(duì)附近的敵人造成魔法傷害,傷害值相當(dāng)于20/50/80/110/140(+0.5*AP)加上相當(dāng)于目標(biāo)8/8/8/8/8%最大生命值(對(duì)野怪的最大傷害值為300)。

          【新增】【醉酒狂暴】為古拉加斯提供額外的傷害減免效果,每100法術(shù)強(qiáng)度減傷8%(實(shí)測(cè)是100法強(qiáng)減傷4%)

          【新增】:古拉加斯的下次普攻獲得50額外距離(注:游戲內(nèi)說(shuō)明文本未標(biāo)出,但改動(dòng)已生效)。

          E技能:肉彈沖擊

          古拉加斯向目標(biāo)區(qū)域沖鋒,在撞上第一個(gè)敵人后,對(duì)附近的所有敵方單位造成傷害和暈眩效果。古拉加斯向前沖,并撞擊命中的第一名敵人。他會(huì)對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成80/130/180/230/280(+0.6*AP)魔法傷害,并將他們撞開(kāi),造成1秒暈眩效果。

          當(dāng)古拉加斯用肉彈沖擊撞到敵方單位時(shí),這個(gè)技能的冷卻時(shí)間會(huì)減少3秒。

          新增:指示器改動(dòng),現(xiàn)在它將更加準(zhǔn)確的反映命中框體。

          移動(dòng)碰撞半徑:180

          結(jié)束碰撞半徑:210

          距離:600

          R技能:爆破酒桶

          古拉加斯向目標(biāo)區(qū)域投擲他的酒桶,對(duì)爆炸范圍內(nèi)的所有敵人造成傷害和擊退效果。古拉加斯投擲他的酒桶,對(duì)范圍內(nèi)的所有敵人造成200/300/400(+0.7*AP)魔法傷害,并且將他們從范圍中心擊退。

          距離:1150

          到達(dá)時(shí)間:0.55 秒

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          不屈之槍潘森

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          英雄類型:戰(zhàn)士、刺客

          英雄介紹:

          曾經(jīng)被戰(zhàn)爭(zhēng)星靈附體的阿特瑞斯,在他體內(nèi)那股天界力量被弒殺的時(shí)候,以凡人的身份活了下來(lái),即便是那裂空摘星的一擊,也無(wú)法讓他屈服。不久以后,他學(xué)會(huì)了擁抱自己凡性的力量,以及凡性之中頑強(qiáng)的韌勁。如今的阿特瑞斯作為重生的潘森,反抗神性。他堅(jiān)不可摧的意志在戰(zhàn)場(chǎng)上化為火焰,注入那些曾經(jīng)屬于星靈的武具中。

          被動(dòng)技能:矢志不退

          在數(shù)次技能或攻擊后,潘森的下一個(gè)技能會(huì)得到強(qiáng)化。

          Q技能:貫星長(zhǎng)槍

          潘森朝著選定方向刺出或投擲他的長(zhǎng)槍。潘森將長(zhǎng)矛猛擲向一個(gè)敵方目標(biāo)(建筑物除外),造成75/110/155/195/235(+1.4*額外AD)物理傷害。

          距離:600

          W技能:斗盾躍擊

          潘森躍向一個(gè)目標(biāo),對(duì)其造成傷害和暈眩。潘森跳向目標(biāo)英雄、小兵或野怪,造成60/85/110/135/160(+1*AP)魔法傷害,并暈眩目標(biāo)1/1/1/1/1秒,同時(shí)立刻刷新圣盾庇護(hù)。

          距離:600

          小兵仇恨:不再格擋或被攻城小兵的攻擊所吸收。

          E技能:神佑槍陣

          潘森架起他的圣盾,變得免疫來(lái)自前方的傷害,并快速地用他的長(zhǎng)槍戳刺。被動(dòng)效果:潘森的普通攻擊和長(zhǎng)矛飛擲,對(duì)生命值低于15/15/15/15/15%的敵人將100%造成暴擊。普攻暴擊傷害為200%,長(zhǎng)矛飛擲的暴擊傷害為150%。

          主動(dòng)效果:潘森使用長(zhǎng)矛向前方錐形范圍發(fā)動(dòng)3/3/3/3/3連擊,共造成100/150/200/250/300(+3*額外AD)物理傷害。(對(duì)小兵和野怪造成60%傷害)。

          距離:600

          R技能:大荒星隕

          潘森屏氣凝神然后躍至空中, 隨后如流星一般落到選定的位置上。潘森蓄積力量騰空而起,數(shù)秒后轟擊目標(biāo)區(qū)域,落地時(shí)對(duì)目標(biāo)區(qū)域中心的敵人造成400/700/1000(+1*AP)魔法傷害(對(duì)邊緣區(qū)域只造成50/50/50%傷害),并使他們減速35/35/35%,持續(xù)1秒。

          如果潘森取消了此技能的引導(dǎo),那么【R墮天一擊】的冷卻時(shí)間會(huì)變?yōu)?0/30/30秒。

          施法距離:5500

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          鐵鎧冥魂莫德凱撒

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          英雄類型:戰(zhàn)士

          英雄介紹:

          兩度被殺,三度重生。莫德凱撒是一位來(lái)自遠(yuǎn)古紀(jì)元的殘酷軍閥,他使用死靈巫術(shù)將無(wú)數(shù)靈魂禁錮在永恒的奴役中?,F(xiàn)在幾乎無(wú)人記得他早期的那些征服戰(zhàn)爭(zhēng),也無(wú)人知道他有多強(qiáng)大的力量,但也有一些古老的靈魂認(rèn)得他,而他們一直都在擔(dān)心有一天他會(huì)回來(lái),同時(shí)統(tǒng)治生者和死者。

          被動(dòng)技能:幽冥起兮

          莫德凱撒在對(duì)英雄打出3次攻擊或技能之后獲得一個(gè)強(qiáng)力的傷害光環(huán)和移動(dòng)速度。

          Q技能:破滅之錘

          莫德凱撒用他的權(quán)杖猛砸地面,來(lái)對(duì)被擊中的每個(gè)敵人造成傷害。在只命中單個(gè)敵人時(shí),傷害會(huì)提升。莫德凱撒的下三次攻擊獲得強(qiáng)化。前兩次攻擊造成 10/20/30/40/50 (+0.5/0.6/0.7/0.8*總AD)(+0.6*AP)額外魔法傷害。第三次攻擊造成相當(dāng)于2/2/2/2/2倍于前兩次攻擊的額外傷害,最多可達(dá)20/40/60/80/100 (+1.0/1.2/1.4/1.6/1.8*總AD) (+1.2*AP)。

          W技能:不壞之身

          莫德凱撒將他所造成和承受的傷害儲(chǔ)存起來(lái),以創(chuàng)造一個(gè)護(hù)盾。他可以消耗這個(gè)護(hù)盾來(lái)治療自身。被動(dòng):莫德凱撒在友軍附近擊殺小兵時(shí),會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)值加成(加成值相當(dāng)于因經(jīng)驗(yàn)分享而損失的經(jīng)驗(yàn)值的50%。已獲得的經(jīng)驗(yàn)值加成:

          主動(dòng):選擇一位友軍并使其與莫德凱撒連接:

          莫德凱撒和目標(biāo)在朝著彼此移動(dòng)時(shí)會(huì)獲得75/75/75/75/75移動(dòng)速度加成。

          當(dāng)他們?cè)诒舜烁浇鼤r(shí),都會(huì)在4秒里造成共140/180/220/260/300(+0.9*AP)魔法傷害。

          重新激活此技能,會(huì)讓彼此立刻從附近的敵人身上偷取50/85/120/155/190(+0.3*AP)生命值。

          E技能:斷魂一扼

          莫德凱撒拉拽一個(gè)區(qū)域內(nèi)的所有敵人莫德凱撒對(duì)面前的錐形范圍內(nèi)敵人造成35/65/95/125/155(+0.6*總AD) (+0.6*AP)魔法傷害。

          每命中一個(gè)英雄,他都會(huì)獲得26/29/33/35/38%的最大護(hù)盾值。

          R技能:輪回絕境

          莫德凱撒將自身和他的目標(biāo)拖拽到一個(gè)異次元空間,并偷取目標(biāo)的一部分屬性。如果他擊殺了目標(biāo),那么會(huì)將這些屬性保持到目標(biāo)復(fù)活。被動(dòng)-馭龍之力:對(duì)巨龍?jiān)斐蓚r(shí),會(huì)詛咒它10秒。

          主動(dòng):詛咒目標(biāo)英雄并偷取目標(biāo)25/30/35(+0.04*AP)%的最大生命值( 25%于施放瞬間+75%于10秒里持續(xù)傷害)。

          詛咒效果:在受詛咒的單位被莫德凱撒的隊(duì)伍擊殺死,這個(gè)單位的靈魂將跟隨莫德凱撒45/60/75秒。 莫德凱撒獲得目標(biāo)30/30/30%的法術(shù)強(qiáng)度和25/25/25%的額外生命值。 靈魂獲得(+1*額外AD)攻擊力和莫德凱撒15%的最大生命值。

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          牧魂人約里克

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          英雄類型:戰(zhàn)士、坦克

          英雄介紹:

          約里克所在的教團(tuán)早已被世人忘卻,而他也成為了最后的幸存者。說(shuō)不上是詛咒抑或是祝福,他擁有操控死者的能力。與他一同被困在暗影島上的,只有逐漸腐敗的尸體,還有他引到自己身邊終日尖嘯的死靈。約里克怪異的舉止下掩藏著的卻是他決絕的憧憬:在破敗之咒的陰影下解放他的家園。

          被動(dòng)技能:牧魂人

          受詛咒的部落:約里克可以召喚霧行者來(lái)蜂擁并攻擊附近的敵人。

          Q技能:臨終儀式

          約里克的下次攻擊造成額外傷害并治療自身。如果目標(biāo)死亡,則會(huì)留下一個(gè)墳?zāi)?。約里克的下次普攻將造成30/55/80/105/130(+1.4*總AD)物理傷害并回復(fù)20生命值(在半血以下時(shí)回復(fù)效果翻倍)?,F(xiàn)在可以影響防御塔?!九R終儀式】如果擊殺了目標(biāo),就會(huì)留下一個(gè)墳?zāi)埂?/p>

          當(dāng)附近有3個(gè)或以上的墳?zāi)骨摇九R終儀式】已被使用時(shí),約里克就能施放【喚醒】來(lái)從墳?zāi)怪袉酒痨F行者。

          W技能:暗靈纏身

          約里克在目標(biāo)區(qū)域召喚一圈可破壞的暗靈之墻來(lái)阻擋敵方移動(dòng)。約里克在目標(biāo)區(qū)域召喚一圈可破壞的暗靈之墻(暗靈擁有2生命值),持續(xù)4秒。友方可以自由地穿過(guò)墻體。

          E技能:哀傷之霧

          約里克扔出一小團(tuán)黑霧,對(duì)敵人造成傷害、減速效果并標(biāo)記敵人。約里克扔出一小團(tuán)黑霧,來(lái)造成敵人15%當(dāng)前生命值的魔法傷害(最小傷害:70/105/140/175/210(+0.7*AP)),30%減速效果,持續(xù)2秒,并標(biāo)記英雄和野怪4秒。

          約里克和他的仆從們?cè)诔鴺?biāo)記移動(dòng)時(shí)會(huì)獲得20%移速加成。

          BUG修復(fù):霧行者和迷霧室女不再有時(shí)無(wú)法攻擊哀傷之霧標(biāo)記的目標(biāo)。

          R技能:海嶼悼詞

          約里克召喚迷霧室女,來(lái)讓約里克的攻擊對(duì)室女鎖定的目標(biāo)造成額外傷害。室女也會(huì)自動(dòng)從死亡的敵人身上喚起霧行者。約里克召喚迷霧室女和2/3/4個(gè)霧行者。室女擁有300/1000/3000 (+70%約里克的生命值)生命值,每秒造成0/10/40 (+0.5約里克的總攻擊力)魔法傷害,并從附近陣亡的敵人身上喚起霧行者。

          當(dāng)約里克對(duì)被室女鎖定的目標(biāo)造成傷害時(shí),他將造成目標(biāo)3/6/9%目標(biāo)最大生命值的額外魔法傷害(2秒冷卻時(shí)間)。

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          德瑪西亞之力蓋倫

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          英雄類型:戰(zhàn)士、坦克

          英雄介紹:

          作為一名自豪而高貴的勇士,蓋倫將自己當(dāng)做無(wú)畏先鋒中的普通一員參與戰(zhàn)斗。他既受到同袍手足的愛(ài)戴,也受到敵人對(duì)手的尊敬--尤其作為尊貴的冕衛(wèi)家族的子嗣,他被委以重任,守衛(wèi)德瑪西亞的疆土和理想。他身披抵御魔法的重甲,手持闊劍,時(shí)刻準(zhǔn)備著用正義的鋼鐵風(fēng)暴在戰(zhàn)場(chǎng)上正面迎戰(zhàn)一切操縱魔法的狂人。

          被動(dòng)技能:堅(jiān)韌

          如果蓋倫近期沒(méi)有受到傷害或者被敵方技能命中,那么他會(huì)每秒回復(fù)若干百分比的總生命值。小兵的傷害不會(huì)中斷堅(jiān)韌效果。

          Q技能:致命打擊

          蓋倫的移動(dòng)速度獲得爆發(fā)性提升,同時(shí)移除身上的所有減速效果。他的下次攻擊將打擊敵人的要害部位,造成額外傷害并將目標(biāo)沉默。蓋倫移除身上的所有減速效果,并獲得30%移動(dòng)速度加成,持續(xù)1.5/2/2.5/3/3.5秒。

          在接下來(lái)的4.5/4.5/4.5/4.5/4.5秒內(nèi),他的下次普通攻擊會(huì)造成30/60/90/120/150(+1.4*總AD)物理傷害,并沉默目標(biāo)1.5秒。

          W技能:勇氣

          蓋倫被動(dòng)地通過(guò)擊殺敵人來(lái)提升護(hù)甲和魔法抗性。他也可以激活這個(gè)技能來(lái)暫時(shí)獲得大量韌性和傷害減免效果,并在接下來(lái)的較長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間里獲得較弱的傷害減免效果。被動(dòng):擊殺一個(gè)單位會(huì)永久提供0.33護(hù)甲和魔法抗性加成,最大值:50

          主動(dòng):蓋倫加固他的勇氣2/2.75/3.5/4.25/5 秒,在最初的0.75秒里,他少承受60%傷害并獲得60%韌性。在剩余的持續(xù)時(shí)期里,他少承受30%傷害。

          E技能:審判

          蓋倫用他的大劍來(lái)表演死亡之舞,在持續(xù)期間內(nèi)對(duì)周圍的敵方單位造成傷害并擊碎被命中的敵方英雄的護(hù)甲。蓋倫快速地旋舞大劍,持續(xù)3/3/3/3/3秒,在持續(xù)期間對(duì)周圍敵人總共造成物理傷害--14/18/22/26/30加上他總攻擊力的36/37/38/39/40%, 5次(英雄每升3級(jí)加1次)。 【審判】會(huì)在攻擊單個(gè)敵人時(shí)造成33/33/33/33/33%額外傷害。 取消【審判】會(huì)返還相當(dāng)于剩余持續(xù)時(shí)長(zhǎng)的冷卻時(shí)間。 審判可以暴擊,并造成額外傷害。

          審判可以暴擊,并造成額外傷害。

          審判對(duì)小兵的傷害會(huì)減少25%。

          能夠在旋轉(zhuǎn)時(shí)使用【提亞瑪特】/【貪欲九頭蛇】。

          距離:325

          R技能:德瑪西亞

          正義近期獲得最多擊殺數(shù)的敵方英雄會(huì)變成【大反派】。蓋倫的攻擊會(huì)對(duì)那名英雄造成額外真實(shí)傷害。

          蓋倫可以召喚德瑪西亞之力來(lái)對(duì)敵方英雄造成奪命一擊。目標(biāo)已損失的生命值越多,所受的傷害值越高。在對(duì)付【大反派】時(shí),這個(gè)傷害會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)檎鎸?shí)傷害。被動(dòng):最近獲得最多擊殺數(shù)的敵人會(huì)成為大反派。蓋倫的【審判】和普攻會(huì)對(duì)大反派造成額外真實(shí)傷害,傷害值為大反派1/1/1%的最大生命值。

          主動(dòng):蓋倫召喚德瑪西亞之力,試圖斬殺一名敵方英雄,目標(biāo)損失的生命越多,則此技能造成的傷害越高。造成175/350/525點(diǎn)魔法傷害加上目標(biāo)已損失生命值的28/33/40%。對(duì)大反派造成真實(shí)傷害。

          擊殺蓋倫時(shí),不再導(dǎo)致?lián)魵⒄攉@得變成大反派所需的罪行值。

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          放逐之刃銳雯

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          英雄類型:戰(zhàn)士、刺客

          英雄介紹:

          曾擔(dān)任諾克薩斯軍隊(duì)劍士長(zhǎng)的銳雯,如今在那片她曾要征服的土地上流浪。她通過(guò)自己信念的力量和野蠻的行事風(fēng)格在軍中不斷晉升,因此獲得了一把傳奇的符文之刃和自己的戰(zhàn)團(tuán)作為獎(jiǎng)賞--然而在艾歐尼亞的前線上,銳雯對(duì)祖國(guó)的信仰遭到了考驗(yàn),并最終粉碎。她切斷了與帝國(guó)的一切關(guān)聯(lián),在分崩離析的世界中找尋自己的歸宿,即使紛飛的謠言傳說(shuō)著諾克薩斯已經(jīng)重鑄……

          被動(dòng)技能:符文之刃

          銳雯的技能將為她的劍刃充能,以使她的下一次普通攻擊造成額外的傷害。銳雯最多可以充能3次,但每次攻擊只會(huì)消耗掉一層充能。

          Q技能:折翼之舞

          銳雯斬出一套猛烈的劍式。在短時(shí)間內(nèi),這個(gè)技能最多可以重新激活3次,并且第三次會(huì)將周圍的所有敵人擊飛。銳雯向前直沖,發(fā)起突襲。這個(gè)技能可以重復(fù)激活另外的2次。

          第一擊和第二擊:向前斬?fù)簦瑢?duì)接觸到的所有敵人造成10/30/50/70/90(+0.4/0.45/0.5/0.55/0.6*總AD)點(diǎn)物理傷害。

          第三擊:躍向空中,隨后猛擊地面,造成10/30/50/70/90(+0.4/0.45/0.5/0.55/0.6*總AD)點(diǎn)物理傷害,并且以沖擊點(diǎn)為中心,將周圍的敵人擊飛。

          銳雯將會(huì)以你鼠標(biāo)懸停的單位為目標(biāo),假如鼠標(biāo)懸停處沒(méi)有目標(biāo),銳雯會(huì)朝著她現(xiàn)在面向的區(qū)域發(fā)起突擊。

          距離:275

          W技能:震魂怒吼

          銳雯爆發(fā)斗氣,對(duì)附近敵人造成傷害和暈眩效果。銳雯的劍爆發(fā)出一股符文能量,來(lái)震懾住周圍的敵人,對(duì)他們?cè)斐?5/85/115/145/175(+1*額外AD)點(diǎn)物理傷害和0.75/0.75/0.75/0.75/0.75秒的暈眩效果。

          距離:260

          E技能:勇往直前

          銳雯向前沖鋒一小段距離,并格擋即將到來(lái)的傷害。銳雯朝著你的鼠標(biāo)懸停位置進(jìn)行一次快速?zèng)_刺,并且武裝上一層護(hù)盾,格擋將要來(lái)臨的最多95/125/155/185/215(+1*額外AD)點(diǎn)傷害,護(hù)盾持續(xù)1.5秒。

          距離:325

          R技能:放逐之鋒

          銳雯將能量灌入她那殘破不堪的武器中,使攻擊力和攻擊范圍都得到提高。在這段時(shí)間里,她還能使用一次疾風(fēng)斬(一次強(qiáng)大的遠(yuǎn)程打擊)。銳雯的武器激蕩著圣靈的能量,在15秒的持續(xù)時(shí)間里,給予她20%的攻擊力加成(+0.2*總AD),并提高她的攻擊距離,以及傷害類技能的施法范圍,并擁有一次使用疾風(fēng)斬的能力。

          疾風(fēng)斬:銳雯揮出一道沖擊波,能夠?qū)Ρ凰械臄橙嗽斐?00/150/200(+0.6*額外AD)到300/450/600(+1.8*額外AD)點(diǎn)物理傷害,敵人的傷勢(shì)越重,則該技能的傷害值越高。

          彈體速度:1600

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          龍血武姬希瓦娜

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          英雄類型:戰(zhàn)士、坦克

          英雄介紹:

          希瓦娜是一只魔法生物,心中有一塊燃燒不滅的符文碎片。雖然她時(shí)常以人的形象出現(xiàn),但她真正的形態(tài)是一條威猛的巨龍,可以用龍息烈焰吞噬敵人。希瓦娜曾拯救過(guò)皇子嘉文四世的性命,如今她心神不安地在皇子的衛(wèi)隊(duì)中效力,力圖在多疑的德瑪西亞人中求得接納。

          被動(dòng)技能:龍族之怒

          希瓦娜對(duì)巨龍們?cè)斐深~外傷害并獲得護(hù)甲加成和魔法抗性加成。被希瓦娜或她的友軍擊敗的元素亞龍們會(huì)為她提供額外的護(hù)甲和魔法抗性加成。

          Q技能:龍牙突刺

          希瓦娜的下次攻擊將進(jìn)行兩次打擊。每次普通攻擊會(huì)減少龍牙突刺 0.5 秒冷卻時(shí)間。

          魔龍形態(tài):龍牙突刺會(huì)撕裂希瓦娜面前的所有單位。希瓦娜的下次攻擊會(huì)進(jìn)行兩次打擊,分別造成(1*AD)和(+0.4/0.55/0.7/0.85/1*AD)物理傷害。

          當(dāng)龍牙突刺尚未冷卻完畢時(shí),每次普攻會(huì)使剩余的冷卻時(shí)間減少0.5秒。

          魔龍形態(tài):龍牙突刺會(huì)撕裂希瓦娜面前的所有單位。

          W技能:烈火燎原

          希瓦娜將自己圍在火焰之中,每秒對(duì)周圍的敵人造成傷害,并能移動(dòng)得更快,持續(xù)3秒。在這個(gè)技能開(kāi)啟時(shí),希瓦娜的普攻會(huì)對(duì)敵人造成基于此技能傷害的額外傷害。移動(dòng)速度加成會(huì)隨著技能的持續(xù)時(shí)間而減少。普通攻擊會(huì)延長(zhǎng)烈火燎原的持續(xù)時(shí)間。

          魔龍形態(tài):烈火燎原會(huì)隨體積增長(zhǎng)。希瓦娜每秒對(duì)周圍的敵人造成20/32/45/57/70(+0.2*額外AD),并且移動(dòng)速度提高30/35/40/45/50%,這個(gè)移速加成會(huì)在3秒里持續(xù)減少。

          在烈火燎原激活時(shí),希瓦娜的普攻會(huì)對(duì)附近的敵人造成5/8/11/14/17(+0.05*額外AD)(+0.025*AP)魔法傷害并使此移速加成的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)1秒。

          魔龍形態(tài):烈火燎原會(huì)隨體形增長(zhǎng)。

          1月11日7.1版本更新移除:【烈火燎原】對(duì)野怪造成的傷害+20%。

          烈火燎原的最大持續(xù)時(shí)長(zhǎng)為7秒。

          E技能:烈焰吐息

          希瓦娜放出一枚火球,對(duì)沿途的所有目標(biāo)造成魔法傷害,并在目標(biāo)身上留下熔化護(hù)甲的燃渣,持續(xù)5秒。希瓦娜對(duì)被標(biāo)記目標(biāo)進(jìn)行的普通攻擊,會(huì)造成基于目標(biāo)最大生命值的額外傷害。

          魔龍形態(tài):烈焰吐息會(huì)在碰撞或在抵達(dá)目標(biāo)位置后爆炸,造成額外傷害并灼燒大地一小段時(shí)間。希瓦娜放出一枚火球,在命中一名敵方英雄時(shí)停下。所有被命中的敵人會(huì)受到60/100/140/180/220(+0.7*AP)(+0.3*AD)魔法傷害并被標(biāo)記5秒。

          希瓦娜的普通攻擊在命中被標(biāo)記的目標(biāo)時(shí),會(huì)造成相當(dāng)于目標(biāo)3.25%最大生命值的附加魔法傷害。

          魔龍形態(tài):烈焰吐息會(huì)在碰撞或是抵達(dá)目標(biāo)位置時(shí)爆炸,造成100-160(+0.3*AP)(+0.3*AD)額外魔法傷害并灼燒地面4秒。在灼燒之地上的敵人會(huì)每秒收到60-120(+0.2*AP)(+0.1*AD)魔法傷害。

          在對(duì)抗野怪時(shí),烈

          R技能:魔龍降世

          希瓦娜變成一條巨龍,并且飛向目標(biāo)區(qū)域。沿途的敵人會(huì)受到魔法傷害,并被震向她的目標(biāo)區(qū)域。

          希瓦娜每秒都會(huì)被動(dòng)獲取怒氣,并且她的每次普通攻擊會(huì)提供2點(diǎn)怒氣。主動(dòng)效果:希瓦娜變成一條巨龍,獲得150/250/350生命值并飛向目標(biāo)區(qū)域。沿途的敵人會(huì)受到150/250/350(+1.0*AP)魔法傷害,并被震向她的目標(biāo)區(qū)域。

          被動(dòng)效果:希瓦娜每秒產(chǎn)生1/1.5/2點(diǎn)怒氣。普通攻擊產(chǎn)生2點(diǎn)怒氣。

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          潮汐海靈菲茲

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          英雄類型:刺客、戰(zhàn)士

          英雄介紹:

          菲茲是一名水陸兩棲的約德?tīng)柸耍钤诒葼柤痔刂車娜航钢g。他會(huì)經(jīng)常把迷信的船長(zhǎng)們拋進(jìn)海中的什一稅撿起來(lái)物歸原主。不過(guò)即使是最粗魯?shù)乃忠仓啦灰腥撬驗(yàn)檫@里流傳著的各種教訓(xùn),都是因?yàn)榈凸懒诉@個(gè)小鬼。經(jīng)常有人誤會(huì)他的行為只是海洋精靈的任性舉動(dòng),而事實(shí)上他可以號(hào)令來(lái)自深淵的巨型猛獸,而且不管是盟友還是敵人他都喜歡捉弄。

          被動(dòng)技能:伶俐斗士

          菲茲在移動(dòng)時(shí)可以穿過(guò)單位并且從所有來(lái)源處受到的傷害都會(huì)減少一個(gè)固定的數(shù)額。

          Q技能:淘氣打擊

          菲茲穿過(guò)他的目標(biāo),造成魔法傷害,并施加攻擊特效。菲茲穿過(guò)他的目標(biāo),同時(shí)造成(1*總AD)物理傷害加上10/25/40/55/70(+0.55*AP)魔法傷害。這個(gè)技能會(huì)施加攻擊特效。

          海石三叉戟可施加給所有被菲茲穿過(guò)的敵人。

          W技能:海石三叉戟

          菲茲的攻擊會(huì)讓他的敵人們流血,同時(shí)造成持續(xù)數(shù)秒的魔法傷害。菲茲可以強(qiáng)化他的下次普攻來(lái)造成額外傷害,并在短時(shí)間內(nèi)強(qiáng)化他的后續(xù)普攻。被動(dòng):菲茲的普攻會(huì)使敵人流血,同時(shí)在3秒里持續(xù)造成50/70/90/110/130 (+0.5*AP)魔法傷害。

          主動(dòng):菲茲的下次普攻造成40/50/60/70/80 (+0.35*AP)額外魔法傷害。如果目標(biāo)已流血至少2秒,那么這個(gè)額外傷害會(huì)提升至 60/90/120/150/180 (+1.2*AP)。

          如果主動(dòng)效果擊殺了一個(gè)目標(biāo),那么它會(huì)反還20法力并將冷卻時(shí)間重置為1秒。

          擊殺獎(jiǎng)勵(lì):W冷卻時(shí)間重置至1秒,返還20/28/36/44/52 法力值。

          未造成擊殺的傷害增益效果:10/15

          E技能:古靈/精怪

          菲茲跳到空中,同時(shí)優(yōu)雅地落在他的長(zhǎng)矛上,變得無(wú)法被選取。在這個(gè)姿態(tài)下,菲茲可以選擇立原地著陸,也可以選擇在著陸之前再跳一段距離。菲茲跳到長(zhǎng)矛上,朝著你的指針?lè)较蜻M(jìn)行移動(dòng),并且無(wú)法被選定,隨后會(huì)猛擊地面,對(duì)周圍的敵人造成 70/120/170/220/270(+0.75*AP)點(diǎn)魔法傷害,并減少他們 40/45/50/55/60% 的速度,持續(xù)2秒。

          當(dāng)菲茲在長(zhǎng)矛上時(shí),重新激活此技能會(huì)讓菲茲再次朝著你的指針?lè)较蛱S,并對(duì)小范圍內(nèi)的敵人造成 70/120/170/220/270(+0.75*AP)點(diǎn)魔法傷害,而不會(huì)猛擊地面。

          距離:400

          R技能:巨鯊強(qiáng)襲

          菲茲朝一個(gè)方向放出一條小魚(yú),小魚(yú)會(huì)附身在第一個(gè)與它接觸的敵方英雄身上,同時(shí)減速目標(biāo)。在短暫的延遲之后,一條巨鯊就會(huì)破土而出,擊飛目標(biāo)并將目標(biāo)附近的敵人震開(kāi)。被命中的所有敵人都會(huì)受到魔法傷害和減速效果。菲茲放出一條小魚(yú)來(lái)附身到它命中的第一個(gè)敵方英雄身上,同時(shí)減速該英雄并吸引一條鯊魚(yú)。在2秒后,鯊魚(yú)會(huì)破土而出,擊飛目標(biāo)并震開(kāi)目標(biāo)附近的其它敵人。

          小魚(yú)在附身前的移動(dòng)距離越遠(yuǎn),則它吸引的鯊魚(yú)就越大,同時(shí)造成150/250/350 (+0.8*AP)到300/400/500 (+1.2*AP)魔法傷害和40%到80%的減速效果。

          中鯊魚(yú)增加的傷害收益:1.0法術(shù)強(qiáng)度。

          大鯊魚(yú)增加的傷害收益:1.2法術(shù)強(qiáng)度。

          海石三叉戟會(huì)被施加給小魚(yú)所附身的英雄和被巨鯊命中的目標(biāo)身上。

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          雷霆咆哮沃利貝爾

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          英雄類型:戰(zhàn)士、坦克

          英雄介紹:

          “受過(guò)千萬(wàn)刀槍的巨熊”是弗雷爾卓德的雷霆半神,象征著這片土地的戰(zhàn)斗精神。數(shù)千年從未停止的苦澀戰(zhàn)爭(zhēng)以及最嚴(yán)酷的寒冬,將沃利貝爾錘煉成了不屈不撓的力量,從最高的山頂投下閃電的弩箭--只要狂風(fēng)夾著雪花傾瀉而下,那就只有一種可能:他即將再次襲來(lái)。任何敢于面對(duì)他的人最后都會(huì)加入他的熊人大軍……前提是這個(gè)人沒(méi)有被他的利爪殺死。

          被動(dòng)技能:風(fēng)暴的抉擇

          當(dāng)沃利貝爾瀕臨死亡時(shí),他會(huì)在數(shù)秒內(nèi)極為迅速地回復(fù)生命值。

          Q技能:滾滾雷霆

          沃利貝爾四腳著地,極大地提升他追殺時(shí)的奔跑速度。他所攻擊的第一個(gè)敵人將會(huì)被擊飛,并被摔到沃利貝爾的身后。沃利貝爾四腳著地,準(zhǔn)備獵殺敵人,增加15/17.5/20/22.5/25% 的移動(dòng)速度,持續(xù) 4 秒。該速度加成會(huì)在跑向敵方英雄時(shí)增加至30/37.5/45/52.5/60%。

          沃利貝爾的下一次攻擊會(huì)造成額外的 30/60/90/120/150 點(diǎn)物理傷害,并將目標(biāo)摔到沃利貝爾的身后。

          【新增】:當(dāng)沃利貝爾改變方向時(shí)(從“朝著英雄”到“任意其他方向”),他的額外移動(dòng)速度現(xiàn)在將在1秒內(nèi)衰減而不是立即減少。換句話說(shuō),閃躲和迂回并不會(huì)讓你減速。

          W技能:狂野怒意

          沃利貝爾的反復(fù)攻擊,會(huì)使他獲得額外的攻速加成。一旦沃利貝爾重復(fù)攻擊了三次,他就可以在目標(biāo)身上進(jìn)行一次狂亂撕咬,目標(biāo)的生命值越低,則狂亂撕咬造成的傷害值越高。被動(dòng)效果:沃利貝爾的每次攻擊都會(huì)獲得每層被動(dòng)9/13/17/21/25%,至多3層。

          主動(dòng)效果:當(dāng)沃利貝爾擁有 3 層狂野怒意時(shí),他可以撕咬一名敵人,造成 60/110/160/210/260(+[生命值加成的 15%])點(diǎn)物理傷害,并且目標(biāo)每失去 1% 的最大生命值,此傷害值就會(huì)提升1%。

          對(duì)野怪使用將返還一半的冷卻時(shí)間。

          距離:400

          【新增】:當(dāng)【狂野怒意】對(duì)小兵使用時(shí),它的冷卻時(shí)間減半(對(duì)野怪使用亦然。這與之前一樣)。

          E技能:至尊咆哮

          沃利貝爾發(fā)出一聲強(qiáng)大的咆哮,減速并略微擊退敵人。被擊飛或被投擲的敵人會(huì)受到額外傷害。小兵和野怪還會(huì)被恐懼。沃利貝爾對(duì)周圍的敵軍造成 60/105/150/195/240(+0.6*AP)點(diǎn)魔法傷害,并減少他們 30/35/40/45/50% 的速度,持續(xù) 3 秒。

          該技能還會(huì)對(duì)小兵和野怪施加恐懼效果。

          距離:425

          【新增】:稍微擊退敵人。

          【新增】:對(duì)處于沖刺或空中的敵人(當(dāng)【至尊咆哮】施放前)造成8%目標(biāo)最大生命值(+0.3 法術(shù)強(qiáng)度)額外魔法傷害。

          【已更新】稍微增加了速度,但減少了擊退效果的持續(xù)時(shí)間。

          R技能:雷霆怒爪

          沃利貝爾引導(dǎo)風(fēng)暴的能量,傷害附近的若干個(gè)敵人。風(fēng)暴的力量會(huì)使他的攻擊能在目標(biāo)身上造成連鎖閃電,對(duì)周圍的其他敵人造成彈射傷害。沃利貝爾與風(fēng)暴連接,在 12 秒的持續(xù)時(shí)間里,他的所有普通攻擊都會(huì)造成 75/115/155(+0.4*AP)點(diǎn)魔法傷害,并且能對(duì)周圍最多 8 個(gè)(4月11日7.7版本更新,此前為 4 個(gè))敵人造成連鎖傷害。

          距離:300

          在激活時(shí),閃電鏈會(huì)從沃利貝爾身上射出,并造成傷害

          閃電施放時(shí)間:0.1 秒

          【已移除】連環(huán)閃電在目標(biāo)間跳躍不再花費(fèi)0.075秒(現(xiàn)在是即時(shí)生效)。

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          傲之追獵者雷恩加爾

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          英雄類型:刺客、戰(zhàn)士

          英雄介紹:

          瓦斯塔亞的雷恩加爾是一名聲名遠(yuǎn)揚(yáng)又兇殘無(wú)比的獵手。他的人生充滿著追尋獵殺危險(xiǎn)的生物的快感。他尋遍整個(gè)世界,只為尋找他能找到的最可怕的野獸,特別是尋找任何關(guān)于卡茲克的蹤跡。這頭來(lái)自虛空的野獸弄瞎了他的一只眼睛。雷恩加爾追尋著獵物,不為捕食也不為榮耀,只是為了純粹的獵殺所帶來(lái)的激烈美感。

          被動(dòng)技能:無(wú)形掠食者

          在草叢時(shí),雷恩加爾的普通攻擊會(huì)讓他跳躍至目標(biāo)敵人身邊。

          雷恩加爾的技能會(huì)積攢殘暴值。在達(dá)到滿層殘暴值時(shí),他的下一個(gè)技能會(huì)變成強(qiáng)化版并在施放時(shí)為他提供移速加成,但會(huì)在他離開(kāi)戰(zhàn)斗狀態(tài)后立刻失去所有殘暴值。

          擊殺敵方英雄會(huì)在雷恩加爾的骨齒項(xiàng)鏈上新增戰(zhàn)利品獎(jiǎng)勵(lì),永久提升他的攻擊力。

          Q技能:殘忍無(wú)情

          雷恩加爾的下次普通攻擊會(huì)蠻橫地戳刺他的目標(biāo)來(lái)造成額外傷害。

          殘暴效果:造成更多傷害,并且他會(huì)獲得攻擊速度加成。雷恩加爾斬出一條圓弧上的所有敵人然后穿刺一條直線上的所有敵人,每段打擊造成30/60/90/120/150(+1.4總攻擊力+40%額外攻擊速度)基礎(chǔ)傷害。

          殘暴效果:

          強(qiáng)化后的基礎(chǔ)傷害:30-240 (于1-18級(jí))傷害。

          收益:1/1.05/1.1/1.15/1.2總攻擊力

          攻擊速度:50-101% (于1-18級(jí))

          如果朝著最大距離外施放,雷恩加爾會(huì)向前突刺一小段距離來(lái)延伸穿刺攻擊的距離。如果在跳躍途中施放,那么此技能會(huì)在跳躍后立刻施放。

          W技能:戰(zhàn)爭(zhēng)咆哮

          雷恩加爾發(fā)出一聲戰(zhàn)爭(zhēng)咆哮,對(duì)敵人造成傷害并基于近期受到的傷害回復(fù)生命值。

          殘暴效果:額外移除控制效果。對(duì)附近的敵人造成50(+0.8*AP)魔法傷害并治療雷恩加爾,治療量相當(dāng)于他在過(guò)去1.5秒內(nèi)收到傷害的50%。

          殘暴效果:

          造成(+0.8*AP)魔法傷害,此外還會(huì)繼承常規(guī)效果。

          在治療來(lái)自野怪攻擊的傷害時(shí),治療效果會(huì)提升75%

          E技能:套索打擊

          雷恩加爾扔出一個(gè)套索,套索在命中第一個(gè)敵人后,會(huì)暫時(shí)降低這名敵人的移動(dòng)速度。

          殘暴效果:對(duì)目標(biāo)造成禁錮效果。扔出一個(gè)套索,對(duì)命中的第一個(gè)敵人造成55/100/145/190/235(+0.8*額外AD)物理傷害,并將目標(biāo)減速30/45/60/75/90%,持續(xù)1.75秒。這個(gè)減速效果會(huì)持續(xù)衰減。

          強(qiáng)化后的收益:0.8額外攻擊力(注:經(jīng)實(shí)測(cè),該改動(dòng)并未生效,仍為0.7)

          修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致當(dāng)雷恩加爾帶有3點(diǎn)殘暴值起跳并施放【套索打擊】時(shí),【套索打擊】有時(shí)候會(huì)消耗掉所有的殘暴值而未能生成強(qiáng)化技能

          殘暴效果:

          造成50-305 (于1-18級(jí))(+0.7*額外AD)物理傷害并禁錮目標(biāo)1。

          R技能:狩獵律動(dòng)

          雷恩加爾激活他的掠食者本能,偽裝自身并感知附近極大范圍內(nèi)的距他最近的敵方英雄。在狩獵律動(dòng)期間,他會(huì)獲得移動(dòng)速度加成,他的下次攻擊將使他即使不在草叢內(nèi)也可以進(jìn)行跳躍,并且會(huì)減少目標(biāo)的護(hù)甲。敵人視野距離:1600

          跳躍強(qiáng)化傷害:0.5總攻擊力

          雷恩加爾獲得40/50/60%移動(dòng)速度和距他最近的敵方英雄的視野(2500/3000/3500[v4] [v5]),持續(xù)12/16/20秒。 (游戲內(nèi)目前因漢化導(dǎo)致數(shù)值顯示有誤,顯示為1600,實(shí)際為2500/3000/3500)

          在最初的2秒,雷恩加爾進(jìn)入偽裝狀態(tài),并且即使不再草叢里時(shí)也可以躍向一名敵人。

          【已移除】:雷恩加爾通過(guò)大招進(jìn)行的跳躍不再自動(dòng)暴擊。

          攻擊或施放大部分技能都會(huì)讓【狩獵律動(dòng)】結(jié)束。

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          深海泰坦諾提勒斯

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          英雄類型:坦克、戰(zhàn)士

          英雄介紹:

          早在比爾吉沃特立起第一座碼頭的時(shí)候,就有一個(gè)孤獨(dú)的傳說(shuō)。身著鐵甲的巨人諾提勒斯在藍(lán)焰島附近的黑暗水域中徘徊。他心里記恨著一樁不可原諒的背叛,毫無(wú)預(yù)警地出手。他甩動(dòng)巨大的船錨,拯救落難的可憐蟲(chóng),或是將貪婪的人拖進(jìn)末日。據(jù)說(shuō),沒(méi)有繳“比爾吉沃特什一稅”的人就是他的目標(biāo)。他會(huì)帶著他們和自己一起沉入波濤--相當(dāng)于一個(gè)鐵板釘釘?shù)奶嵝眩瑳](méi)人能逃脫深海的制裁。

          被動(dòng)技能:排山倒海

          諾提勒斯的普通攻擊會(huì)對(duì)目標(biāo)造成提升過(guò)的物理傷害并短暫禁錮他的目標(biāo)。這個(gè)特效在數(shù)秒內(nèi)只能對(duì)相同目標(biāo)生效一次。

          Q技能:疏通航道

          諾提勒斯向前猛擲他的船錨。如果它擊中了一名英雄,諾提勒斯就會(huì)將他自己和目標(biāo)吸到一起。如果它擊中了地形,諾提勒斯則會(huì)把自己拉到船錨處,且此技能的冷卻時(shí)間減半,并返還一半的法力消耗。諾提勒斯向前猛擲他的船錨。如果它擊中了一個(gè)敵方單位,諾提勒斯就會(huì)將他自己和目標(biāo)吸到一起,同時(shí)造成80/120/160/200/240(+0.75*AP)點(diǎn)魔法傷害,并將目標(biāo)暫時(shí)暈眩。

          如果它擊中了地形,諾提勒斯則會(huì)把自己拉到船錨處,同時(shí)該技能的冷卻時(shí)間減少50%。

          新增:命中地形也會(huì)返還【疏通航道】半數(shù)的法力消耗。

          距離:950

          W技能:泰坦之怒

          諾提勒斯用黑暗的能量將自身環(huán)繞,同時(shí)獲得一個(gè)能夠格擋傷害的護(hù)盾。當(dāng)護(hù)盾存留時(shí),他的攻擊會(huì)對(duì)目標(biāo)附近的敵人施加一個(gè)持續(xù)傷害效果。諾提勒斯用黑暗的能量將自身環(huán)繞,同時(shí)獲得一個(gè)能夠吸收60/70/80/90/100(+9/10/11/12/13%最大生命值)點(diǎn)傷害的護(hù)盾,護(hù)盾最多持續(xù)6/6/6/6/6秒。

          在護(hù)盾持續(xù)期間,諾提勒斯的普通攻擊會(huì)對(duì)身邊的所有敵人施加一個(gè)持續(xù)傷害效果。這個(gè)效果會(huì)在2秒里造成共30/40/50/60/70(+0.4*AP)額外魔法傷害。

          距離:350

          E技能:暗流涌動(dòng)

          諾提勒斯猛擊地面,使在他附近的土地爆炸三次。每次爆炸都會(huì)對(duì)敵人造成傷害和減速效果。諾提勒斯猛擊地面,使在他附近的土地爆炸三次。每次爆炸都會(huì)對(duì)敵人造成55/85/115/145/175

          (+0.3*AP)點(diǎn)魔法傷害,并減少他們30/35/40/45/50%的移動(dòng)速度,持續(xù)1.5秒。這個(gè)減速效果會(huì)逐漸衰減。

          一個(gè)單位可以被多個(gè)爆炸所擊中,但額外的爆炸對(duì)他們的傷害會(huì)減少50/50/50/50/50%。

          距離:600

          R技能:深海沖擊

          諾提勒斯將一束沖擊波打進(jìn)土里,來(lái)追擊敵方目標(biāo)。這束沖擊波會(huì)撕裂它上面的地表,將敵人震到半空中。當(dāng)它命中目標(biāo)時(shí),沖擊波會(huì)噴發(fā),將他的目標(biāo)震到半空中,并使目標(biāo)暈眩。8月18日6.16版本更新

          諾提勒斯將一束沖擊波打進(jìn)土里,來(lái)追擊敵方英雄。這束沖擊波會(huì)對(duì)被它穿過(guò)的敵人造成125/175/225(+0.4*AP)點(diǎn)魔法傷害,并將他們擊飛至半空中,然后使他們暈眩1/1.5/2秒。

          沖擊波會(huì)在命中目標(biāo)時(shí)爆炸,同時(shí)造成200/325/450(+0.8*AP)點(diǎn)魔法傷害,使目標(biāo)被擊飛至半空中并暈眩1/1.5/2秒

          距離:850

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          北地之怒瑟莊妮

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          英雄類型:坦克、戰(zhàn)士

          英雄介紹:

          瑟莊妮是凜冬之爪部族的戰(zhàn)母。繼承了寒冰血脈的她殘忍無(wú)情,帶領(lǐng)的部族也是弗雷爾卓德土地上最令人聞風(fēng)喪膽的。她的部族的生存,是一場(chǎng)曠日持久的、毫無(wú)希望的對(duì)抗元素之力的戰(zhàn)斗,迫使他們劫掠諾克薩斯人、德瑪西亞人,還有阿瓦羅薩部族等等,以便渡過(guò)殘酷的凜冬。瑟莊妮在最危險(xiǎn)的戰(zhàn)斗中身先士卒,騎著居瓦斯克野豬“鋼鬃”沖在最前方,用她臻冰打造的鏈枷讓敵人粉身碎骨。

          被動(dòng)技能:北地之怒

          在脫離戰(zhàn)斗后,瑟莊妮會(huì)獲得冰霜護(hù)甲,冰川護(hù)甲可提供護(hù)甲、魔法抗性和免疫減速。當(dāng)瑟莊妮受到傷害后,冰霜護(hù)甲會(huì)存留一小段時(shí)間。瑟莊妮可以傷害一名被暈眩的敵人來(lái)?yè)羲樗?,從而造成巨量魔法傷害?/p>

          Q技能:極寒突襲

          瑟莊妮向前沖鋒,將敵人擊飛至空中。沖鋒會(huì)在命中一名敵方英雄后停止。瑟莊妮沖鋒,對(duì)敵人造成80/120/160/200/240(+0.4*AP)魔法傷害并擊飛敵人。沖鋒會(huì)在命中一名敵方英雄后停止。

          W技能:凜冬之怒

          瑟莊妮兩次揮舞她的鏈枷,造成傷害并施加霜凍層數(shù)。消耗:65法力值。

          瑟莊妮揮舞她的鏈枷,對(duì)命中的敵人造成20/25/30/35/40(+1.5%最大生命值)物理傷害并施加霜凍效果,會(huì)擊退小兵和野怪。

          然后她會(huì)猛揮她的鏈枷,造成30/70/110/150/190(+4.5%最大生命值)物理傷害,施加霜凍效果并短暫減速命中的敵人。

          【新增】首次揮舞時(shí)法強(qiáng)收益:0.2法術(shù)強(qiáng)度。

          【新增】第二次揮舞時(shí)法強(qiáng)收益:0.6法術(shù)強(qiáng)度。

          E技能:永凍領(lǐng)域

          瑟莊妮凍結(jié)并暈眩一名疊滿了霜凍層數(shù)的敵方英雄。被動(dòng):附近的近戰(zhàn)友方英雄的普攻會(huì)施加霜凍效果給敵方英雄和大型野怪。

          主動(dòng):帶有4層霜凍效果的目標(biāo)會(huì)受到40/80/120/160/200 (對(duì)帶有4層霜凍效果的目標(biāo),被動(dòng)技能破冰者的傷害不變)(+0.6*AP)魔法傷害并被暈眩全等級(jí)1秒。

          可凍結(jié)的目標(biāo):敵方英雄及史詩(shī)/大型野怪=> 敵方英雄,史詩(shī)/大型/中型野怪,超級(jí)兵,攻城車。

          R技能:極冰寒獄

          瑟莊妮投出她的套索來(lái)凍結(jié)并擊暈命中的第一名敵方英雄,并創(chuàng)造一次冰風(fēng)暴來(lái)減速其它敵人。瑟莊妮投出她的極冰套索,對(duì)命中的第一個(gè)敵方英雄造成100/125/150(+0.4*AP)魔法傷害和1秒暈眩效果。

          套索飛行得越遠(yuǎn)就會(huì)越強(qiáng)大,造成150/250/350(+0.4*AP)魔法傷害和1.5秒暈眩效果,并會(huì)創(chuàng)造一團(tuán)冰風(fēng)暴來(lái)使其它敵人減速30%。在2秒后,風(fēng)暴會(huì)造成150/250/350(+0.8*AP)魔法傷害和80%減速效果,持續(xù)1秒。

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          無(wú)雙劍姬菲奧娜

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          英雄類型:戰(zhàn)士、刺客

          英雄介紹:

          菲奧娜是全瓦洛蘭最可怕的決斗家。她以雷厲風(fēng)行、狡黠聰慧聞名于世,同樣著名的還有她舞弄自己藍(lán)鋼佩劍的矯健。菲奧娜出生在德瑪西亞王國(guó)的勞倫特家族,她從父親的手中接管了家業(yè),并在一場(chǎng)丑聞風(fēng)波中將家族拯救于于滅亡的邊緣。雖然勞倫特家威嚴(yán)不再,但菲奧娜卻一直在不懈地努力,希望重振家族榮耀,讓勞倫特這個(gè)名字重回德瑪西亞名望貴族之列。

          被動(dòng)技能:決斗之舞

          菲奧娜對(duì)附近一名敵方英雄發(fā)起挑戰(zhàn),并發(fā)現(xiàn)其身上的一處破綻。如果她成功擊中該破綻,她會(huì)得到額外獎(jiǎng)勵(lì),并會(huì)發(fā)現(xiàn)下一處破綻。

          Q技能:破空斬

          菲奧娜向一個(gè)方向沖刺,并刺擊一個(gè)附近的敵人,造成物理傷害并施加攻擊特效。菲奧娜向一個(gè)方向進(jìn)行突刺并斬?fù)粢粋€(gè)附近的敵人,造成70/80/90/100/110(+0.95/1/1.05/1.1/1.15(7月19日6.14版本更新,此前為0.55/0.7/0.85/1/1.15)*額外AD)物理傷害并施加攻擊特效。這個(gè)技能會(huì)優(yōu)先攻擊帶有破綻并在擊殺距離內(nèi)的敵人。

          如果這個(gè)技能命中了一個(gè)敵人,那么就會(huì)返還60/60/60/60/60%的冷卻時(shí)間。

          當(dāng)菲奧娜從戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧中用【Q破空斬】命中敵人時(shí),會(huì)把自身顯示給目標(biāo)。

          距離:600

          W技能:勞倫特心眼刀

          菲奧娜在短時(shí)間內(nèi)對(duì)所有即將到來(lái)的傷害和限制效果進(jìn)行招架,然后朝著一個(gè)方向進(jìn)行刺擊。這個(gè)刺擊會(huì)減速命中的第一個(gè)敵方英雄,如果菲奧娜用這個(gè)技能格擋掉一個(gè)禁錮類效果,那么刺擊會(huì)造成暈眩效果而非減速效果。菲奧娜對(duì)即將到來(lái)的所有傷害和控制效果進(jìn)行招架,持續(xù)0.75/0.75/0.75/0.75/0.75秒,然后朝目標(biāo)方向進(jìn)行刺擊。

          刺擊會(huì)對(duì)命中的第一個(gè)敵方英雄造成90/130/170/210/250(+1*AP)魔法傷害,并使目標(biāo)的攻擊速度和移動(dòng)速度減少50/50/50/50/50%,持續(xù)1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。

          如果菲奧娜招架掉一個(gè)禁錮類的限制效果,那么她會(huì)對(duì)目標(biāo)造成暈眩效果而不是減速效果。

          E技能:奪命連刺

          菲奧娜的下兩次攻擊將獲得攻擊速度加成。第一次攻擊會(huì)使目標(biāo)減速,而第二次攻擊必定會(huì)產(chǎn)生暴擊。菲奧娜的下兩次攻擊提升50/50/50/50/50%攻擊速度。第一次攻擊無(wú)法產(chǎn)生暴擊,但會(huì)施加一個(gè)30%減速效果,持續(xù)1/1/1/1/1秒。第二次攻擊必定會(huì)產(chǎn)生暴擊,造成160/170/180/190/200%傷害。

          攻擊距離加成:25

          R技能:無(wú)雙挑戰(zhàn)

          菲奧娜顯示出一個(gè)敵方英雄身上的所有四處破綻,并在目標(biāo)附近時(shí)獲得移動(dòng)速度加成。如果菲奧娜命中了所有4處破綻,或者目標(biāo)在死前至少被命中了1處破綻,那么菲奧娜和范圍內(nèi)的友軍就會(huì)在接下來(lái)的幾秒里持續(xù)獲得治療效果。菲奧娜標(biāo)出目標(biāo)英雄身上的全部四處破綻,最多可造成%最大生命值的真實(shí)傷害。

          如果菲奧娜在8/8/8秒內(nèi)命中了全部四處破綻,或者在目標(biāo)死前至少命中一處,那么菲奧娜和范圍內(nèi)的友軍就會(huì)每秒回復(fù)80/110/140(+0.6*額外AD)生命值,持續(xù)2-5秒,第一個(gè)破綻之后,菲奧娜每擊破一個(gè)破綻,就會(huì)使治療持續(xù)時(shí)長(zhǎng)延長(zhǎng)1秒。

          距離:400

          新增:當(dāng)處于【無(wú)雙挑戰(zhàn)】的效果圈內(nèi),菲奧娜會(huì)再度獲得【決斗之舞】的額外移動(dòng)速度。

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          戰(zhàn)爭(zhēng)之影赫卡里姆

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          英雄類型:戰(zhàn)士、坦克

          英雄介紹:

          赫卡里姆是人與獸的幽靈混合體,身上的詛咒讓他永世都只能不停地蹂躪踐踏生者的靈魂。在福光島被暗影吞噬之際,這位自豪的騎士被破敗之咒的毀滅能量徹底湮沒(méi),連同他的騎兵團(tuán)和他們胯下的坐騎?,F(xiàn)在,符文之地上只要有黑霧出現(xiàn)的地方,就會(huì)有他率軍沖鋒的鬼影,在屠殺中狂歡,用鐵蹄摧殘腳下的敵人。

          被動(dòng)技能:征戰(zhàn)之路

          赫卡里姆會(huì)獲得基于他額外移動(dòng)速度的攻擊力加成。

          Q技能:暴走

          赫卡里姆猛劈周圍的敵人,同時(shí)造成物理傷害。赫卡里姆猛劈周圍的敵人,造成55/90/125/160/195(+0.6*額外AD)點(diǎn)物理傷害。(對(duì)小兵和野怪的傷害只有66/66/66/66/66%)

          如果赫卡里姆用這次攻擊傷害了至少一名敵人,那么他會(huì)獲得一層暴走效果,暫時(shí)減少此技能1/1/1/1/1秒的基礎(chǔ)冷卻時(shí)間。這個(gè)效果最多可疊加2/2/2/2/2層。

          距離:300

          每層暴走會(huì)造成5%額外傷害。

          W技能:恐懼之靈

          赫卡里姆在短時(shí)間內(nèi)對(duì)敵人持續(xù)造成魔法傷害。赫卡里姆會(huì)基于敵人所受的傷害來(lái)恢復(fù)生命值。在4/4/4/4/4秒的持續(xù)時(shí)間里,赫卡里姆會(huì)對(duì)附近的所有敵人造成總共80/120/160/200/240(+0.8*AP)魔法傷害。同時(shí),赫卡里姆會(huì)回復(fù)生命值,回復(fù)的生命值相當(dāng)于這些敵人所受任何傷害的30/30/30/30/30%。

          赫卡里姆從小兵或野怪身上回復(fù)的生命值不能超過(guò)90/120/150/180/210。

          E技能:毀滅沖鋒

          赫卡里姆獲得不斷提升的移動(dòng)速度加成并且移動(dòng)時(shí)可以無(wú)視單位的碰撞體積。他的下一次攻擊將會(huì)擊退目標(biāo),并且造成額外物理傷害,傷害值基于他在激活該技能后所移動(dòng)的距離。赫卡里姆獲得移動(dòng)速度加成,并且移動(dòng)時(shí)可以無(wú)視單位的碰撞體積,持續(xù)4/4/4/4/4秒。他的下一次攻擊將會(huì)擊退目標(biāo),并且造成45/75/105/135/165(+0.5*額外ad)到90/150/210/270/330(+1*額外ad)物理傷害,傷害值基于赫卡里姆在激活該技能后所移動(dòng)的距離(擊退距離也會(huì)基于移動(dòng)距離增長(zhǎng))。

          R技能:暗影沖擊

          赫卡里姆召喚幽魂騎兵向前沖鋒,對(duì)一條直線上的敵人造成魔法傷害。赫卡里姆會(huì)在完成他的沖鋒時(shí)發(fā)出一道沖擊波,來(lái)使周圍的敵人驚慌失措地逃命。赫卡里姆召喚幽魂騎兵向前沖鋒,對(duì)被它們擊中的敵人造成150/250/350(+1*AP)魔法傷害。

          赫卡里姆會(huì)在完成他的沖鋒時(shí)發(fā)出一道沖擊波,使周圍的敵人恐懼地逃離赫卡里姆,恐懼效果持續(xù)0.75 - 1.5秒秒。

          赫卡里姆自己只會(huì)移動(dòng)至目標(biāo)區(qū)域。騎兵們則會(huì)跑完全程。

          距離:925

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          諾克薩斯之手德萊厄斯

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          英雄類型:戰(zhàn)士、坦克

          英雄介紹:

          提到諾克薩斯力量的象征,帝國(guó)上下沒(méi)有人能比德萊厄斯這名久經(jīng)沙場(chǎng)的指揮官更加適合。他從無(wú)名小卒逐漸成長(zhǎng)為諾克薩斯之手,劈開(kāi)了無(wú)數(shù)敵人的身軀 -- 其中也不乏諾克薩斯自己人。他從不懷疑自己執(zhí)行的公義,也從不會(huì)在舉起戰(zhàn)斧后遲疑。作為崔法利軍團(tuán)的領(lǐng)導(dǎo)者,德萊厄斯的任何對(duì)手都不用指望他手下留情。

          被動(dòng)技能:出血

          德萊厄斯的攻擊和傷害技能會(huì)導(dǎo)致敵人流血,在5秒里持續(xù)造成物理傷害,最多疊加5次。

          Q技能:大殺四方

          德萊厄斯積蓄力量,然后狂野地舞動(dòng)巨斧,形成一個(gè)圓環(huán)。被斧刃擊中的敵人,會(huì)比被斧柄擊中的敵人受到更多的傷害。德萊厄斯還會(huì)獲得治療效果,治療效果的數(shù)額基于被斧刃命中的敵方英雄人數(shù)。在短暫的延遲后,德萊厄斯環(huán)繞自身?yè)]舞斧頭,打擊附近的敵人。被斧刃(技能指示器外環(huán))命中的敵人會(huì)受到50/80/110/140/170 (+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4總攻擊力)物理傷害。被斧柄(技能指示器內(nèi)環(huán))命中的敵人只會(huì)受到前者50/50/50/50/50%的傷害(不會(huì)施加【出血】效果).

          德萊厄斯每用斧刃命中一名敵方英雄,就會(huì)治療自身12/12/12/12/12%的已損失生命值(最大值: 36/36/36/36/36%)。

          斧刃寬度:220

          治療效果:斧刃命中1/2/3

          W技能:致殘打擊

          德萊厄斯的下一次攻擊會(huì)打向敵人的大動(dòng)脈。在目標(biāo)流血不止的同時(shí),目標(biāo)的移動(dòng)速度也會(huì)被減緩。德萊厄斯的下次普攻造成140/145/150/155/160%總AD物理傷害,并使目標(biāo)減速90/90/90/90/90%,持續(xù)1/1/1/1/1秒。

          在擊殺目標(biāo)時(shí)返還此技能100%的法力消耗和50%冷卻時(shí)間。

          修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致【致殘打擊】有時(shí)無(wú)法對(duì)特定單位造成傷害(例如:約里克的【W(wǎng) - 暗靈纏身】)。

          收益:50/55/60/65/70%總攻擊力。

          E技能:無(wú)情鐵手

          德萊厄斯磨利他的巨斧,被動(dòng)地讓他的物理傷害無(wú)視目標(biāo)一部分護(hù)甲。在主動(dòng)施放時(shí),德萊厄斯會(huì)用斧頭上的鉤子橫掃他的敵人,并將他們拉到德萊厄斯身邊。被動(dòng):德萊厄斯獲得15/20/25/30/35%護(hù)甲穿透。

          主動(dòng):將錐形范圍內(nèi)的所有敵人都拉到德萊厄斯的面前,并使這些敵人減速90/90/90/90/90%,持續(xù)1/1/1/1/1秒。

          減速幅度:40%。

          R技能:諾克薩斯斷頭臺(tái)

          德萊厄斯躍向目標(biāo)英雄并進(jìn)行致命打擊,造成真實(shí)傷害。目標(biāo)身上的每層出血效果都會(huì)提升這個(gè)技能的傷害。如果諾克薩斯斷頭臺(tái)完成了一次擊殺,那么它的冷卻時(shí)間會(huì)暫時(shí)被重置。躍向目標(biāo)英雄并進(jìn)行致命打擊,造成100/200/300(+0.75*額外AD)點(diǎn)真實(shí)傷害。 目標(biāo)身上的每層出血效果,都會(huì)使【諾克薩斯斷頭臺(tái)】額外造成20/20/20%的傷害。

          如果【諾克薩斯斷頭臺(tái)】擊殺了目標(biāo),那么它可以在20秒內(nèi)無(wú)消耗地再次施放。

          在3級(jí)時(shí),【諾克薩斯斷頭臺(tái)】會(huì)解除封印--它的冷卻時(shí)間會(huì)在擊殺時(shí)完全重置,并且不再耗費(fèi)法力。

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          未來(lái)守護(hù)者杰斯

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          英雄類型:戰(zhàn)士、射手

          英雄介紹:

          杰斯是一位天才發(fā)明家,他為了守護(hù)皮爾特沃夫和這座城市對(duì)于進(jìn)步的追求貢獻(xiàn)了畢生的心血。杰斯依靠手中的??怂箍萍甲冃五N,還有自己的力量、勇氣和出眾的智慧守護(hù)著他的故鄉(xiāng)。雖然整座城市都將他視為英雄,但他卻并沒(méi)有處理好這樣的聲名。即便如此,杰斯的心之所向依舊純良,即使是那些嫉妒他天賦的人,也會(huì)真心實(shí)意地感謝他給進(jìn)步之城帶來(lái)的保護(hù)。

          被動(dòng)技能:海克斯科技電容

          在施放一次變形后,杰斯會(huì)提高40移動(dòng)速度,持續(xù)1.25秒,并且在移動(dòng)時(shí)無(wú)視單位的碰撞體積。

          Q技能:蒼穹之躍/電能震蕩

          錘形態(tài):跳向一個(gè)敵人,對(duì)敵人造成物理傷害和減速效果。

          炮形態(tài):發(fā)射一團(tuán)電球,在命中一名敵人或者到達(dá)最大射程后爆炸,對(duì)命中的敵人造成物理傷害。跳向一名敵人,對(duì)敵人造成 45/80/115/150/185/220(+1.2*額外AD)物理傷害,并減少敵人30/35/40/45/50/55% 的移動(dòng)速度,持續(xù) 2/2/2/2/2 秒。

          電能震蕩炮形態(tài):發(fā)射一團(tuán)電球,在命中一名敵人或者到達(dá)最大射程后爆炸,對(duì)爆炸區(qū)域內(nèi)的所有敵人造成70/120/170/220/270/320(+1.2*額外AD)點(diǎn)物理傷害。

          距離:600

          W技能:閃電領(lǐng)域/超能電荷

          錘形態(tài):被動(dòng):每次攻擊回復(fù)法力。主動(dòng):創(chuàng)造一個(gè)閃電領(lǐng)域,在數(shù)秒內(nèi)對(duì)附近的敵人造成傷害。

          炮形態(tài):杰斯的活力暴漲,將攻擊速度提升至最大值,此效果在若干次攻擊后消失。被動(dòng):在戰(zhàn)錘形態(tài)下,每次攻擊會(huì)獲得 6/8/10/12/14 法力。

          主動(dòng):創(chuàng)造一個(gè)電子光環(huán),在 4/4/4/4/4 秒的持續(xù)時(shí)間里對(duì)周圍的敵人造成100/160/220/280/340/400 (+1*AP)魔法傷害。"

          超能電荷炮形態(tài):攻擊速度提升至最大值,每秒攻擊2.5次,持續(xù)3次攻擊,每次攻擊傷害:70/78/86/94/102/110%總攻擊力。

          E技能:雷霆一擊/加速之門

          錘形態(tài):對(duì)一個(gè)敵人造成魔法傷害,并將目標(biāo)擊退一小段距離。

          炮形態(tài):展開(kāi)一個(gè)加速之門,所有穿過(guò)它的友軍英雄都會(huì)得到移動(dòng)速度加成。如果電能震蕩穿過(guò)這個(gè)門發(fā)射,那么它的彈道速度和射程都會(huì)得到提高,并且傷害會(huì)提升。雷霆一擊錘形態(tài):對(duì)目標(biāo)造成40/70/100/130/160(+1*額外AD)點(diǎn)附加8/10.4/12.8/15.2/17.6/20%最大生命值的魔法傷害,并將其擊退一小段距離(對(duì)野怪最多造成200/300/400/500/600點(diǎn)傷害)。

          加速之門炮形態(tài):展開(kāi)加速之門,所有穿過(guò)它的友軍都會(huì)增加移動(dòng)速度30/35/40/45/50/55%,持續(xù)3秒。如果電能震蕩穿過(guò)加速門,將大幅提高彈道速度和射程,并且額外造成40%傷害。

          R技能:墨丘利之炮/墨丘利之錘

          錘形態(tài):將墨丘利之錘變成墨丘利之炮,獲得新的技能和遠(yuǎn)程攻擊能力。切換至這個(gè)形態(tài)后的第一下攻擊將會(huì)減少目標(biāo)的護(hù)甲和魔法抗性。

          炮形態(tài):將墨丘利之炮變成墨丘利之錘,獲得新的技能和護(hù)甲與魔法抗性加成,切換至這個(gè)形態(tài)后的第一下攻擊將會(huì)造成額外的魔法傷害。變形:墨丘利之錘 錘形態(tài): 將墨丘利之炮變成墨丘利之錘,獲得新的技能,永久提升5/10/15點(diǎn)護(hù)甲和魔抗;下次攻擊造成額外25/65/105/145(+0.25*額外AD)點(diǎn)魔法傷害。

          變形:墨丘利之炮 炮形態(tài): 將墨丘利之錘變成墨丘利之炮,獲得新的技能和遠(yuǎn)程攻擊能力;下次攻擊減少目10/15/20%護(hù)甲和魔抗,持續(xù)5秒。

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          皎月女神黛安娜

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          英雄類型:戰(zhàn)士、法師

          英雄介紹:

          戴安娜永遠(yuǎn)都佩著她的月刃 ,她是皎月教派的武士,不過(guò)她的教派在巨神峰周圍地區(qū)幾乎已經(jīng)銷聲匿跡。黛安娜身穿閃爍著冬夜寒雪之光的鎧甲,是皎月神力的凡間化身。她在巨神峰之巔與星靈精魄相融,不再是單純的凡人。現(xiàn)在的她努力抗?fàn)幹?,尋找著神的啟示,以及自己的力量和存在?duì)于這個(gè)世界的意義。

          被動(dòng)技能:月銀之刃

          每第三次攻擊回復(fù)法力值并且順劈附近的敵人,造成額外的魔法傷害。在施放一個(gè)技能后,黛安娜的下3次攻擊獲得攻擊速度。

          Q技能:新月打擊

          釋放一道月能光束,對(duì)弧形范圍內(nèi)的敵人造成傷害。

          會(huì)對(duì)命中的敵人施加月光效果,如果中了月光效果的敵人不在潛行狀態(tài)下,就會(huì)暴露在己方視野中3秒。釋放一道月能光束,對(duì)弧形范圍內(nèi)的敵人造成60/95/130/165/200(+0.7*AP)魔法傷害。

          會(huì)對(duì)命中的敵人施加月光效果,如果中了月光效果的敵人不在潛行狀態(tài)下,就會(huì)暴露在己方視野中,持續(xù)3/3/3/3/3秒。

          距離:900

          W技能:蒼白之瀑

          黛安娜召出三顆護(hù)體法球,在命中敵人后爆炸,對(duì)一個(gè)區(qū)域內(nèi)的敵人造成范圍傷害。她也會(huì)獲得一層吸收傷害的護(hù)盾。護(hù)盾的生命值會(huì)在她的第三顆法球爆炸后得到提升。召出三顆護(hù)體法球,在命中敵人后爆炸,對(duì)他們?cè)斐?22/34/46/58/70(+0.2*AP)魔法傷害。持續(xù)5/5/5/5/5秒。

          黛安娜也會(huì)獲得一層臨時(shí)護(hù)盾,能吸收 40/55/70/85/100(+0.3*AP)點(diǎn)傷害。在第三顆法球爆炸后,護(hù)盾值會(huì)提升40/55/70/85/100 (+0.3*AP)。

          距離:800

          E技能:月之降臨

          被動(dòng):提升【月銀之刃】提供的攻擊速度加成。

          主動(dòng):吸引并顯形身邊的所有敵人,同時(shí)使他們減速2秒。吸引身邊的所有敵人,并使他們減少35/40/45/50/55%的速度,持續(xù)2/2/2/2/2秒。

          攻擊速度:提升【月銀之刃】的攻擊速度加成至50/60/70/80/90%。

          最大拉取距離:225

          R技能:月神沖刺

          成為復(fù)仇之月的活化身,沖向一名敵人并造成魔法傷害。

          【月神沖刺】在沖達(dá)一名被施加了【月光】效果的敵人時(shí),會(huì)沒(méi)有冷卻時(shí)間。所有其它的敵人都將移除掉身上的【月光】效果,無(wú)論他們是否是【月神沖刺】的目標(biāo)。變成復(fù)仇之月的活體化身,突進(jìn)至單個(gè)敵人身邊,并造成100/160/220(+0.6*AP)魔法傷害。

          在以被施加了月光效果的敵人為傳送目標(biāo)時(shí),月神沖刺將沒(méi)有冷卻時(shí)間。

          距離:825

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          影流之鐮凱隱

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          英雄類型:戰(zhàn)士、刺客

          英雄介紹:

          悉達(dá).凱隱是修行暗影魔法的精英,他戰(zhàn)斗的意義,是為了實(shí)現(xiàn)自己真正的命運(yùn)--為了有朝一日能夠率領(lǐng)影流教派,開(kāi)創(chuàng)艾歐尼亞霸業(yè)的新世代。凱隱揮舞著活體暗裔武器拉亞斯特,毫不在意它給自己身體和思想帶來(lái)的腐化。這樣后果只可能有兩種:要么,凱隱讓這把武器屈服于自己的意志;要么,這副惡毒的刀刃將他徹底吞噬,為符文之地的毀滅奏響序曲。

          被動(dòng)技能:暗裔魔鐮

          凱隱使用的是一把上古神兵,并且一直都在與附在武器上的暗裔靈體拉亞斯特為了身體的控制權(quán)而戰(zhàn)斗著。要么暗裔化身將獲勝,要么凱隱將統(tǒng)御拉亞斯特并變?yōu)榘涤按炭汀?/p>

          暗裔化身:治療自身,數(shù)額相當(dāng)于一部分對(duì)敵方英雄造成的技能傷害值。

          暗影刺客:在與敵方英雄作戰(zhàn)的最初幾秒里,造成額外傷害。

          Q技能:巨鐮橫掃

          凱隱向前沖刺并打擊附近的敵人。沖刺和打擊都會(huì)造成傷害。凱隱向前沖刺并打擊附近的敵人。沖刺和打擊都會(huì)造成60/80/100/120/140(*0.65AD)物理傷害。

          暗裔化身:更換為對(duì)造成目標(biāo)一定百分比最大生命值的傷害。

          現(xiàn)在施放Q技能時(shí)也可以讓其它技能進(jìn)入施法隊(duì)列。

          W技能:利刃縱貫

          凱隱傷害并減速一條直線上的敵人。凱隱造成90/135/180/225/270(*1.3AD)物理傷害并使命中的敵人減速60%,減速效果會(huì)在接下來(lái)的1.5秒里持續(xù)衰減。

          暗影刺客:獲得額外距離并可在【利刃縱貫】期間移動(dòng)。

          暗裔化身:提供一次擊飛效果。

          E技能:掠影步

          凱隱可以穿越地形。凱隱獲得40%移動(dòng)速度并可在地形中穿行1.5秒。當(dāng)他第一次進(jìn)入地形時(shí),他可治療自身100/115/130/145/160+(*0.4)生命值并且這個(gè)效果的持續(xù)時(shí)長(zhǎng)為8/8.5/9/9.5/10秒。

          暗影刺客:獲得更多移動(dòng)速度和免疫減速效果。

          暗影刺客額外移動(dòng)速度:80%

          現(xiàn)在,凱隱可以在掠影步結(jié)束之前回城了,只要?jiǎng)P隱不在墻里即可

          R技能:裂舍影

          凱隱隱藏在敵方身體內(nèi),在他破膛而出時(shí)造成巨量傷害。凱隱入侵一名近期傷害過(guò)的敵方英雄,進(jìn)入不可被選取狀態(tài),最多持續(xù)2.5秒。再次激活以提前結(jié)束這個(gè)效果。當(dāng)【裂舍影】結(jié)束時(shí),目標(biāo)會(huì)受到150/205/350+(*1.75AD)物理傷害。

          暗影刺客:獲得額外距離并在離開(kāi)的時(shí)候刷新【暗裔魔鐮】。

          暗裔化身:造成百分比最大生命值傷害并為自己提供相當(dāng)于目標(biāo)一部分最大生命值的治療效果。

          給予暗影刺客形態(tài)下的凱隱在膠著的情況下更好的逃生機(jī)會(huì)。

          暗影刺客破體前沖:300-500距離(基于暗影刺客形態(tài)下凱隱的光標(biāo)位置)。

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          迷失之牙納爾

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          英雄類型:戰(zhàn)士、坦克

          英雄介紹:

          納爾是一個(gè)原始約德?tīng)柸?,討人喜?ài)的小個(gè)子突然發(fā)起脾氣來(lái),就會(huì)變成一頭巨大的野獸,腦海中只剩下破壞的念頭。納爾被臻冰凍結(jié)了數(shù)千年,如今他重獲自由。這個(gè)面目全非的世界,在他充滿好奇的眼里處處都是新鮮奇妙。因?yàn)榧{爾在危險(xiǎn)中會(huì)特別興奮,所以他會(huì)隨便抓起任何東西丟向自己的敵人,無(wú)論是他的骨齒回力標(biāo),還是手邊的大房子。

          被動(dòng)技能:狂怒基因

          在戰(zhàn)斗時(shí),納爾會(huì)產(chǎn)生怒氣。在怒氣到達(dá)最大值時(shí),他的下一個(gè)技能將使他變形成巨型納爾,獲得強(qiáng)化的生存能力并能使用新的技能。

          Q技能:投擲回力標(biāo)/投擲頑石

          納爾扔出一個(gè)回力標(biāo),對(duì)敵人造成傷害和減速效果,直到開(kāi)始折返為止。如果納爾接住了折返的回力標(biāo),那么這個(gè)技能的冷卻時(shí)間就會(huì)減少。

          巨型納爾扔出一顆石頭,石頭會(huì)在命中第一個(gè)敵人后停下,對(duì)這個(gè)敵人附近的所有敵方單位造成傷害和減速效果。巨型納爾可以通過(guò)拾取這顆石頭來(lái)減少這個(gè)技能的冷卻時(shí)間。小型納爾:扔出一個(gè)回力標(biāo),回力標(biāo)能造成 5/45/85/125/165(+1.15*總AD)物理傷害,以及15/20/25/30/35%的移動(dòng)減速效果,減速持續(xù)2秒?;亓?biāo)在命中第一個(gè)敵人后會(huì)折返,對(duì)后續(xù)目標(biāo)造成50%傷害。每個(gè)敵人只會(huì)被擊中一次。

          巨型納爾:扔出一顆石頭,石頭會(huì)在命中敵人后停下,對(duì)被命中目標(biāo)附近的所有敵人造成5/45/85/125/165 (+1.2*總AD)物理傷害和減速效果。

          如果納爾接住了他的回力標(biāo)或是撿起了他的石頭,那么這個(gè)技能的冷卻時(shí)間會(huì)減少45%。

          W技能:亢奮/痛毆

          納爾的攻擊和施法會(huì)讓他亢奮起來(lái),造成額外傷害并為他提供移動(dòng)速度加成。

          巨型納爾已經(jīng)過(guò)于暴怒,所以用不著亢奮了,因此他會(huì)用后腳暴跳,并猛擊他面前的區(qū)域,使區(qū)域內(nèi)的所有敵人暈眩。小型納爾:被動(dòng):對(duì)相同目標(biāo)的每第三次攻擊或施法,都會(huì)造成額外的10/20/30/40/50(+1*AP)+目標(biāo)最大生命值的6/8/10/12/14%的魔法傷害,并為納爾提供%移動(dòng)速度加成,該移速加成會(huì)在3秒里持續(xù)衰減(對(duì)野怪的最大傷害:100/150/200/250/300。

          巨型納爾:使一個(gè)范圍內(nèi)的敵人暈眩1.25秒,并造成25/45/65/85/105(+1*總AD)物理傷害。

          納爾在從巨型變成小型時(shí),會(huì)獲得【W(wǎng)亢奮】的移動(dòng)速度加成。

          E技能:輕跳/猛踏

          納爾跳到一個(gè)區(qū)域,并在落到任何單位上后,彈跳到更遠(yuǎn)的區(qū)域。

          巨型納爾體積太大,無(wú)法彈跳,但落地后會(huì)使地面震顫,對(duì)區(qū)域內(nèi)的敵人造成傷害。小型納爾:跳到一個(gè)區(qū)域,獲得20/30/40/50/60%移動(dòng)速度,持續(xù)3秒。如果納爾落到一個(gè)目標(biāo)上,那么他會(huì)繼續(xù)向更遠(yuǎn)處彈跳。造成50/85/120/155/190(+納爾的最大生命值的6%)物理傷害,并且如果落到敵方身上,還會(huì)對(duì)這個(gè)敵人造成短暫的減速效果。

          巨型納爾:跳到一個(gè)區(qū)域,并在著陸時(shí)對(duì)附近的所有敵人造成20/60/100/140/180(納爾的最大生命值的6%)物理傷害。正好位于納爾落點(diǎn)處的敵人將會(huì)被短暫減速。

          如果【E猛踏】被用來(lái)變形,那么納爾將仍能進(jìn)行彈跳。

          R技能:吶啊!

          巨型納爾將身邊的所有東西都朝著一個(gè)選定的方向投擲,對(duì)他們?cè)斐蓚蜏p速效果。被投到墻上的敵人會(huì)被暈眩,并承受額外的傷害。小型納爾:被動(dòng):使【W(wǎng)亢奮】的移動(dòng)速度加成提升至45/60/75%。

          巨型納爾:將附近的所有敵人朝著一個(gè)特定方向震擊,造成200/300/400(+0.2*額外AD)(+0.5*AP)物理傷害和60%減速效果,減速持續(xù)1.25/1.5/1.75秒。所有被震到墻上的敵人都會(huì)承受此技能150%的傷害,并受到暈眩效果而不是減速效果。

          4.22版本新功能:將接住回力標(biāo)時(shí)的冷卻時(shí)間返還提升至50/55/60%。

          距離:590

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          生化魔人扎克

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          英雄類型:坦克、戰(zhàn)士

          英雄介紹:

          一灘泄漏的毒液,順著煉金科技設(shè)施的裂縫流進(jìn)了祖安的地溝區(qū),在深處一個(gè)與世隔絕的坑洞里積成了一洼。出身雖然如此低微,但扎克卻從一團(tuán)蒙昧的黏液長(zhǎng)成了一個(gè)有思想的實(shí)體,棲息在城里的管道中,偶爾露面,幫助那些無(wú)助的人,或是修繕祖安的各種公共設(shè)施。

          被動(dòng)技能:細(xì)胞分裂

          扎克每用技能命中一次敵人,自己的一小塊粘液就會(huì)飛濺出去。扎克可以重新吸收這些粘液,來(lái)為自己回復(fù)生命值。在承受致命傷害時(shí),扎克會(huì)分裂成四塊細(xì)胞組織,并試圖重新結(jié)合。如果在短時(shí)間后,仍然有細(xì)胞組織存活,那么他就會(huì)重生,重生時(shí)的生命值取決于存活的細(xì)胞組織數(shù)量。細(xì)胞組織會(huì)繼承一部分扎克的最大生命值、護(hù)甲和魔法抗性。這個(gè)技能的冷卻時(shí)間為5分鐘。

          Q技能:延伸打擊

          扎克延伸他的雙臂,捕獲一個(gè)敵人。攻擊一個(gè)不同的敵人將使他把兩個(gè)目標(biāo)投向彼此。扎克的胳膊延伸并捕獲命中的第一個(gè)敵人,造成40/55/70/85/100(+0.3*AP)(+2.5%最大生命值)魔法傷害并暫時(shí)減速目標(biāo)。扎克的下次普攻會(huì)被替換為一次長(zhǎng)程摑擊,再次造成初始魔法傷害和減速效果。

          如果扎克用每次攻擊捕獲了一名不同的敵人,他將把兩個(gè)目標(biāo)投向彼此,并且如果兩個(gè)目標(biāo)相互碰撞,則會(huì)在一個(gè)區(qū)域造成30/40/50/60/70(+0.3*AP)魔法傷害。

          第二擊距離:200

          W技能:不穩(wěn)定物質(zhì)

          扎克朝著附近的敵人進(jìn)行噴濺,造成相當(dāng)于目標(biāo)一部分最大生命值的魔法傷害。扎克的身體爆發(fā),對(duì)附近的所有敵人造成15/30/45/60/75+他們最大生命值的4/5/6/7/8(+0.02*AP)%的魔法傷害。

          吸收粘液會(huì)使此技能的冷卻時(shí)間減少1秒。

          【已移除】法術(shù)強(qiáng)度收益:不再每100點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度造成額外2%目標(biāo)最大生命值的傷害(基礎(chǔ)最大生命值傷害未改動(dòng))。

          E技能:橡筋彈弓

          扎克將手臂附在地上然后收縮,并將自己射向前方。第一段施放:扎克面向鼠標(biāo)懸停處并持續(xù)蓄力0.9/1/1.1/1.2/1.3秒。

          第二段施放:將扎克朝著目標(biāo)位置發(fā)射,擊飛附近的敵人0.5到1秒(5月23日7.10版本更新,此前為0.5秒)(基于蓄力時(shí)長(zhǎng))并造成60/110/160/210/260(+0.9*AP)魔法傷害。扎克每命中一個(gè)敵人都會(huì)生成額外的粘液。

          R技能:動(dòng)感彈球

          扎克彈跳4次,對(duì)命中的敵人造成擊飛和減速效果。第一段施放:扎克壓扁自身,讓他免疫控制,最多持續(xù)2.5秒。站在他上面的任何敵人都會(huì)被減速30/40/50%。

          第二段施放:在至少蓄力1.1秒(5月23日7.10版本更新,此前為1秒)后再次施放,會(huì)讓扎克把站在他上面的敵人吸入體內(nèi),并帶著這些敵人朝著目標(biāo)位置移動(dòng)。在空中飛行時(shí),扎克處于無(wú)法被停止的狀態(tài)。在著陸后,附近的敵人會(huì)受到150/250/350(+0.9*AP)魔法傷害并被暫時(shí)減速。

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          疾風(fēng)劍豪亞索

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          英雄類型:戰(zhàn)士、刺客

          英雄介紹:

          亞索是一個(gè)百折不屈的艾歐尼亞人,也是一名身手敏捷的御風(fēng)劍客。這位生性自負(fù)的年輕人,被誤認(rèn)為殺害長(zhǎng)老的兇手--由于無(wú)法證明自己的清白,他出于自衛(wèi)而殺死了自己的哥哥。雖然長(zhǎng)老死亡的真相已然大白,亞索還是無(wú)法原諒自己的所作所為。他在家園的土地上流浪,只有疾風(fēng)指引著他的劍刃。

          被動(dòng)技能:浪客之道

          亞索的暴擊幾率翻倍。此外,亞索會(huì)在移動(dòng)時(shí)積攢一層護(hù)盾。護(hù)盾會(huì)在他受到來(lái)自英雄或野怪的傷害時(shí)觸發(fā)。

          Q技能:斬鋼閃

          向前出劍,呈直線造成傷害。

          在命中時(shí),斬鋼閃會(huì)獲得一層旋風(fēng)烈斬效果,持續(xù)數(shù)秒。在積攢2層旋風(fēng)烈斬效果后,斬鋼閃會(huì)形成一陣能夠擊飛敵人的旋風(fēng)。

          斬鋼閃被視為普通攻擊,并且可以從所有作用于普攻的東西上獲得收益。向前出劍,造成20/45/70/95/120(+1*總AD)物理傷害。

          暴擊傷害:+60%

          BUG修復(fù): 【格斗手套】和【無(wú)盡之刃】的組合現(xiàn)在會(huì)正確地為亞索提供40%暴擊幾率

          在命中時(shí),斬鋼閃會(huì)獲得一層旋風(fēng)烈斬效果,持續(xù)10秒。在積攢2層旋風(fēng)烈斬效果后,斬鋼閃會(huì)形成一陣能夠擊飛敵人的旋風(fēng)。

          斬鋼閃被視為普通攻擊:它可以暴擊,附帶攻擊特效,并且它的冷卻時(shí)間和施法時(shí)間都會(huì)從攻擊速度上獲得收益。

          如果在突進(jìn)的過(guò)程中施放斬鋼閃,那么斬鋼閃就會(huì)呈環(huán)狀出劍。

          距離:刺475,圓圈375,旋。

          W技能:風(fēng)之障壁

          形成一個(gè)持續(xù)4秒的氣流之墻,來(lái)阻擋敵方的飛行道具。形成一個(gè)氣流之墻,可以阻擋敵方的所有飛行道具,持續(xù)4秒。

          墻的寬度:300/350/400/450/500

          施法距離:400

          E技能:踏前斬

          向目標(biāo)敵人突進(jìn),造成魔法傷害。每次施法都會(huì)使你的下一次突進(jìn)的基礎(chǔ)傷害提升,直到抵達(dá)上限。

          在若干秒內(nèi)無(wú)法對(duì)相同敵人重復(fù)施放。

          如果在突進(jìn)的過(guò)程中施放斬鋼閃,那么斬鋼閃就會(huì)呈環(huán)狀出劍。向目標(biāo)敵人突進(jìn),造成60/70/80/90/100(+0.2*額外AD) (+0.6*AP)魔法傷害。每次施法都會(huì)提升你的下一次突進(jìn)的基礎(chǔ)傷害提升25%,最多提升50%。

          在10/9/8/7/6秒內(nèi)無(wú)法對(duì)相同敵人重復(fù)施放。

          如果在突進(jìn)的過(guò)程中施放斬鋼閃,那么斬鋼閃就會(huì)呈環(huán)狀出劍。

          距離:475

          R技能:狂風(fēng)絕息斬

          閃爍到一個(gè)被擊飛的敵方英雄身邊,造成物理傷害,并使范圍內(nèi)的所有被擊飛的敵人滯留在空中。獲得滿額的劍意值,但會(huì)重置旋風(fēng)烈斬的層數(shù)。

          在接下來(lái)的若干秒里,亞索的暴擊會(huì)獲得顯著的額外護(hù)甲穿透加成值。對(duì)一個(gè)被擊飛的敵方英雄沖去,造成200/300/400(+1.5*額外AD)物理傷害,并使范圍內(nèi)的所有被擊飛的敵人在空中多停留1秒。能夠重置斷鋼閃的旋風(fēng)烈斬層數(shù)。

          在接下來(lái)的15秒里,亞索的暴擊(9月12日6.18版本更新,此前不需要暴擊)會(huì)獲得50%的護(hù)甲穿透加成--這個(gè)效果能夠無(wú)視目標(biāo)的來(lái)自裝備、增益、符文和天賦的護(hù)甲值。

          距離:1400

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          青鋼影卡蜜爾

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          英雄類型:戰(zhàn)士、坦克

          英雄介紹:

          卡蜜爾是菲羅斯家族的首席密探,游走于法律已然失效的邊緣地帶,小心地維護(hù)著皮爾特沃夫這臺(tái)機(jī)器和其下的祖安,保證一切都能順暢地運(yùn)轉(zhuǎn)。靈活而精準(zhǔn)的她認(rèn)為,任何浮皮潦草的技術(shù)都是必須被禁絕的丑陋行徑。她的心智也如同身下的刀刃一般銳利。為了追求極致,她對(duì)自己進(jìn)行了大幅度的海克斯人體增強(qiáng)手術(shù)。這也讓很多人不禁懷疑,她根本就是一臺(tái)純粹的機(jī)器,而不是一個(gè)女人。

          被動(dòng)技能:適應(yīng)性防御

          對(duì)敵方英雄發(fā)起的普攻會(huì)基于該英雄的傷害類型(物理或魔法)提供一層專門吸收該類型傷害的護(hù)盾,護(hù)盾的生命值相當(dāng)于卡蜜爾20%的最大生命值,持續(xù)一小段時(shí)間。

          Q技能:精準(zhǔn)禮儀

          卡蜜爾的下一次普通攻擊會(huì)斬?fù)魯橙耍斐深~外物理傷害,并為自身提供短暫的爆發(fā)性移動(dòng)速度加成。這個(gè)技能可以在釋放后的短時(shí)間內(nèi)再次施放,并且如果兩次釋放之間存在一定的間隔,那么第二段攻擊會(huì)造成顯著的額外傷害??蹱柕南麓纹展ピ斐深~外物理傷害并使她的移動(dòng)速度提升20/25/30/35/40%,持續(xù)1秒。這個(gè)技能可以在3.5秒里無(wú)消耗地再次施放。(強(qiáng)化攻擊的延遲仍是1.5秒)

          如果第二段【Q精準(zhǔn)禮儀】的攻擊與第一段攻擊相距至少3秒,那么額外傷害會(huì)提升100%,并且該次攻擊的40~100%(于1-18級(jí))傷害轉(zhuǎn)化為真實(shí)傷害。

          精準(zhǔn)禮儀無(wú)法產(chǎn)生暴擊。

          W技能:戰(zhàn)術(shù)橫掃

          卡蜜爾在短暫延遲后引爆一個(gè)錐形范圍,并造成傷害。外沿的敵人會(huì)被減速并且受到額外傷害,同時(shí)還會(huì)治療卡蜜爾。4月11日7.7版本更新:

          移除:被外沿命中的小兵或野怪不再對(duì)卡蜜爾造成最多10%最大生命值的治療。

          卡蜜爾蓄力然后朝著一個(gè)方向切割,對(duì)命中的敵人造成70/100/130/160/190(+0.6*額外AD)物理傷害。

          被外沿命中的敵人會(huì)被減速80%,減速效果會(huì)在2秒里持續(xù)衰減。此外,他們還會(huì)受到額外物理傷害,傷害值相當(dāng)于他們6/6.5/7/7.5/8%(+0.04*額外AD%)的最大生命值,并且治療卡蜜爾,治療效果相當(dāng)于100%對(duì)敵方英雄的實(shí)際額外傷害值。

          E技能:鉤索

          卡蜜爾將她自己拉向一個(gè)墻體,然后跳下并在落地時(shí)擊飛敵方英雄。第一次施放:發(fā)射一個(gè)可附著在地形上的鉤索,并將卡蜜爾拉到鉤索處,并使此技能可以在1秒內(nèi)再次施放。

          第二次施放:卡蜜爾從墻體上跳下,與命中的第一個(gè)敵方英雄進(jìn)行碰撞。在著陸時(shí),她會(huì)對(duì)附近的敵人造成60/95/130/165/200(+0.25*AD)物理傷害和0.75秒暈眩效果。朝著敵方英雄突進(jìn)時(shí),突進(jìn)距離翻倍并會(huì)提供40/50/60/70/80%攻擊速度,持續(xù)5秒。

          【已移除】鉤索不再暈眩小兵或者野怪。

          R技能:海克斯最后通牒

          卡蜜爾沖向目標(biāo)英雄,并將該英雄錨定在區(qū)域中。她對(duì)目標(biāo)英雄發(fā)起的普攻還會(huì)造成額外的魔法傷害。卡蜜爾暫時(shí)變得無(wú)法被選取,并且跳向一個(gè)敵方英雄,將該英雄鎖定在一個(gè)區(qū)域內(nèi),并且該英雄怎樣都無(wú)法逃出這個(gè)區(qū)域,持續(xù)2.5/3.25/4秒(4月11日7.7版本更新,此前為4秒)。其它敵人會(huì)被震開(kāi)。她的普攻會(huì)對(duì)目標(biāo)敵人造成額外魔法傷害,傷害值相當(dāng)于5/10/15加上目標(biāo)4/6/8%的當(dāng)前生命值。

          海克斯最后通牒會(huì)在卡蜜爾離開(kāi)該區(qū)域后結(jié)束。

          震飛速度:1000

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          暴怒騎士克烈

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          英雄類型:戰(zhàn)士、坦克

          英雄介紹:

          無(wú)畏而且無(wú)賴的約德?tīng)柸丝肆沂侵Z克薩斯的意志化身、帝國(guó)士兵的仰慕偶像、長(zhǎng)官眼里的定時(shí)炸彈、貴族鄙夷的送死小卒。很多軍士都說(shuō),克烈參與了有史以來(lái)軍團(tuán)所挑起的每一場(chǎng)征戰(zhàn),“獲得”了軍中的每一份頭銜,而且從來(lái)沒(méi)有卻步于任何一次戰(zhàn)斗。雖然傳聞總是不可全信,但至少有一件事毋庸置疑:只要克烈騎著膽小的斯嘎?tīng)枦_進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng),他的戰(zhàn)斗便是為了保住所擁有的一切……或是搶走他想要的一切。

          被動(dòng)技能:怯戰(zhàn)蜥蜴斯嘎?tīng)?/p>

          克烈的可靠坐騎--斯嘎?tīng)?-會(huì)為他承受傷害。當(dāng)斯嘎?tīng)柕纳岛谋M時(shí),會(huì)導(dǎo)致克烈進(jìn)入非騎乘狀態(tài)。額外生命值屬性只會(huì)施加給斯嘎?tīng)枴?/p>

          在非騎乘狀態(tài)下時(shí),克烈會(huì)更換若干技能并對(duì)英雄造成較少傷害??肆铱赏ㄟ^(guò)與敵人作戰(zhàn)來(lái)回復(fù)斯嘎?tīng)柕挠職狻T谟職獾竭_(dá)滿值時(shí),克烈會(huì)騎著擁有部分生命值的斯嘎?tīng)栔鼗仳T乘狀態(tài)。

          Q技能:飛索捕熊器

          克烈投擲一個(gè)捕熊器,鉤住一個(gè)敵人并造成傷害。如果短時(shí)間內(nèi)牽引沒(méi)有被打破,那么目標(biāo)會(huì)受到額外物理傷害并被拽向克烈。

          當(dāng)處于非騎乘狀態(tài)下時(shí),這個(gè)技能會(huì)被替換為【隨身手槍】--一個(gè)遠(yuǎn)程槍擊技能,可將克烈擊退并回復(fù)勇氣值。克烈扔出一個(gè)捕熊器,來(lái)鉤住命中的第一個(gè)敵方英雄或史詩(shī)級(jí)野怪并造成30/55/80/105/130(+0.6*額外AD)物理傷害。對(duì)沿途的小兵造成150%傷害。

          如果克烈在被鉤住的目標(biāo)附近呆1.75/1.75/1.75/1.75/1.75秒,那么他就會(huì)造成60/110/160/210/260(+1.2*額外AD)物理傷害,將該目標(biāo)拽向他,然后使該目標(biāo)減速40/45/50/55/60%,持續(xù)1.5秒。

          非騎乘狀態(tài):變成【隨身手槍】,一個(gè)可以回復(fù)勇氣的遠(yuǎn)程技能。

          W技能:暴烈秉性

          克烈獲得持續(xù)4次攻擊的巨幅攻速加成。第四次攻擊會(huì)造成更多傷害。被動(dòng):當(dāng)克烈進(jìn)行普攻時(shí),他會(huì)陷入狂熱狀態(tài),獲得150%攻擊速度,持續(xù)4次攻擊或4/4/4/4/4秒?!網(wǎng)爆裂秉性】隨后會(huì)進(jìn)入冷卻期。

          第四擊會(huì)造成額外物理傷害,數(shù)值相當(dāng)于20/30/40/50/60加上目標(biāo) 4.5/5/5.5/6/6.5%(+0.05*額外AD%)最大生命值。

          E技能:比武

          克烈發(fā)起突進(jìn),造成物理傷害并短暫獲得爆發(fā)性移速加成??肆铱梢栽俅问┓胚@個(gè)技能來(lái)回身突進(jìn),穿過(guò)初始目標(biāo),同時(shí)造成等額傷害??肆野l(fā)起突進(jìn),對(duì)沿途的敵人造成 35/60/85/110/135 (+0.6*額外AD)物理傷害。無(wú)法穿過(guò)墻體。

          如果比武命中了一名敵方英雄或史詩(shī)級(jí)野怪,那么克烈就會(huì)獲得50%移動(dòng)速度,持續(xù)1/1/1/1/1秒,并且可以再次激活這個(gè)技能來(lái)回身突進(jìn),穿過(guò)初始目標(biāo),同時(shí)造成等額傷害。

          R技能:沖啊--!!

          克烈和斯嘎?tīng)柍粋€(gè)位置發(fā)起沖鋒,同時(shí)在身后留下一條提供加速效果的軌跡,并為自己構(gòu)建一個(gè)護(hù)盾。斯嘎?tīng)枙?huì)在遭遇首個(gè)敵方英雄時(shí)將其鎖定并發(fā)起撞擊??肆页粋€(gè)位置發(fā)起沖鋒,同時(shí)留下一條定向加速的軌跡。在沖鋒時(shí),克烈會(huì)獲得一個(gè)持續(xù)增長(zhǎng)的護(hù)盾,護(hù)盾生命值最高可達(dá)200/300/400(+3*額外AD)并在沖鋒結(jié)束后持續(xù)2秒。 斯嘎?tīng)枙?huì)撞擊命中的首個(gè)敵方英雄,并基于移動(dòng)距離最多造成目標(biāo)12%(+0.12*額外AD%)最大生命值的物理傷害。

          移動(dòng)速度軌跡持續(xù)時(shí)間:6秒

          距離:3500/4000/4500碼

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          時(shí)間刺客艾克

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          英雄類型:刺客、戰(zhàn)士

          英雄介紹:

          艾克是一名來(lái)自祖安不良街區(qū)的奇才。他可以操縱時(shí)間,從而讓任何處境都變得對(duì)自己有利。通過(guò)使用他自己的發(fā)明--Z型驅(qū)動(dòng)--他可以探索其他平行現(xiàn)實(shí)的分支并創(chuàng)造最完美的條件。盡管他酷愛(ài)這種自由,但只要他的朋友們遇到了威脅,他就會(huì)不顧一切地去保護(hù)他們。在旁觀者眼里,艾克總是能初次嘗試就完成不可能之舉,屢試不爽。

          被動(dòng)技能:Z型驅(qū)動(dòng)共振

          艾克的Z型驅(qū)動(dòng)會(huì)讓他的技能和普攻充盈著時(shí)光能量。第三次命中將會(huì)造成額外傷害,如果目標(biāo)是一名英雄,那么艾克自己會(huì)獲得移動(dòng)加速效果。

          Q技能:時(shí)間卷曲器

          艾克扔出一個(gè)時(shí)光手雷,這個(gè)手雷會(huì)在命中一個(gè)敵方英雄后擴(kuò)展為一個(gè)時(shí)間扭曲的力場(chǎng),對(duì)場(chǎng)內(nèi)的所有敵方單位造成傷害和減速效果。然后它會(huì)在短暫的延遲后返回到艾克手上,返回途中會(huì)對(duì)沿途的敵人造成傷害。艾克扔出一個(gè)設(shè)備,對(duì)沿途的敵人造成40/65/90/115/140(+0.3*AP)魔法傷害。 它會(huì)在命中第一個(gè)敵方英雄后擴(kuò)展為一個(gè)減速場(chǎng),使場(chǎng)內(nèi)的一切東西減速32/39/46/53/60%。然后它會(huì)在短暫的延遲后返回到艾克手上,返回途中會(huì)對(duì)所有命中的敵人造成60/85/110/135/160(+0.6*AP)魔法傷害。

          距離:1075

          W技能:時(shí)光交錯(cuò)

          艾克的普攻對(duì)低生命值的敵人造成額外魔法傷害。他可以施放【時(shí)光交錯(cuò)】來(lái)分離這條時(shí)間線,制造一個(gè)不穩(wěn)定的異常時(shí)間點(diǎn),這個(gè)時(shí)間點(diǎn)會(huì)在數(shù)秒后對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成減速效果。如果艾克進(jìn)入了這個(gè)異常時(shí)間點(diǎn),那么他會(huì)獲得護(hù)盾并讓范圍內(nèi)的敵人因懸浮在時(shí)間中而陷入暈眩狀態(tài)。被動(dòng):艾克的普攻會(huì)對(duì)生命值低于30%的敵人造成額外魔法傷害,傷害值相當(dāng)于目標(biāo)已損失生命值的3/3/3/3/3%(每33法術(shù)強(qiáng)度+1%)(對(duì)小兵和野怪的傷害:最小為15,最大為150)。

          主動(dòng):在3秒延遲后,艾克在目標(biāo)區(qū)域制造一個(gè)暫時(shí)的時(shí)間場(chǎng),并讓進(jìn)入它的敵人減速40%。如果艾克進(jìn)入這個(gè)時(shí)間場(chǎng),那么他會(huì)引爆它,獲得一層持續(xù)2秒的護(hù)盾,護(hù)盾最多可吸收80/100/120/140/160(+1.5*AP)傷害。在爆炸范圍內(nèi)的敵人會(huì)被暈眩1.75 秒。

          視野:在施法2秒后獲得。

          E技能:相位俯沖

          艾克在為Z型驅(qū)動(dòng)充能的同時(shí)靈巧地滾動(dòng)。他的下次攻擊將造成魔法傷害并扭曲時(shí)間,并讓他傳送到他的攻擊目標(biāo)旁。艾克朝著目標(biāo)方向位移一段距離。他的下次攻擊將造成40/65/90/115/140(+0.4*AP)魔法傷害,并讓他傳送到他的攻擊目標(biāo)旁。

          距離:325

          R技能:時(shí)空斷裂

          艾克打破他的時(shí)間線,變得不可被選取并回溯到一個(gè)更加有利的時(shí)間點(diǎn)上。他會(huì)回到幾秒前的位置,并治療這幾秒內(nèi)所受的傷勢(shì)。在完成傳送后,傳送終點(diǎn)區(qū)域附近的敵人都會(huì)受到巨量傷害。艾克回到過(guò)去的時(shí)間點(diǎn)上,暫時(shí)免疫傷害且無(wú)法被選取。他傳送回4秒前所在的地方,并在到達(dá)后對(duì)附近的所有敵人造成150/300/450(+1.5*AP)魔法傷害。此外,艾克會(huì)治療自身100/150/200(+0.6*AP)生命值,且最近4秒里每損失1%生命值就會(huì)提升3%治療效果。

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          元素女皇奇亞娜

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          英雄類型:刺客、戰(zhàn)士

          英雄介紹:

          在叢林都市以緒奧肯中,奇亞娜謀劃著自己榮登育恩塔爾塔座的無(wú)情之路。作為父母的末位繼承人,她以前無(wú)古人的元素魔法技藝,傲視所有擋在面前的人。這片大地服從著奇亞娜的每一道指令,她認(rèn)為自己是以緒奧肯歷史上最偉大的元素使--就憑這點(diǎn),她理應(yīng)執(zhí)掌的不僅是一座城邦,而是一個(gè)帝國(guó)。

          被動(dòng)技能:凌人貴氣

          奇亞娜對(duì)每名敵人發(fā)起的第一次普攻或技能會(huì)造成15(+4)(+0)額外傷害。

          Q技能:元素之怒/以緒塔爾之鋒

          奇亞娜揮舞她的武器,造成傷害和基于她元素的額外效果。元素之怒:朝目標(biāo)方向引爆你的武器附魔,并將其消耗掉。這個(gè)彈體會(huì)爆炸,造成80(+6)物理傷害以及:

          寒冰附魔:暫時(shí)禁錮命中的敵人,隨后將其減速20%,持續(xù)1秒。

          巖石附魔:對(duì)生命值低于50%的單位造成48(+4)額外物理傷害。

          野性附魔:留下一條冠蓋之徑,來(lái)使你潛行并提供20%移動(dòng)速度。在從路徑處發(fā)起攻擊、離開(kāi)路徑或在3.5秒之后,冠蓋會(huì)消逝。

          以緒塔爾之鋒:如果你沒(méi)有任一附魔,則會(huì)朝目標(biāo)方向斬?fù)?,?duì)小范圍內(nèi)的敵人造成80(+6)物理傷害。兩個(gè)技能都對(duì)后續(xù)目標(biāo)造成傷害。

          W技能:方圓塑令

          奇亞娜突進(jìn)到一個(gè)位置并用一種元素為她的武器附魔。當(dāng)武器有附魔時(shí),她的攻擊和技能會(huì)造成額外傷害。主動(dòng):選擇河流,墻體,或草叢作為目標(biāo)。驅(qū)役來(lái)自地形的元素能量并向其沖刺,來(lái)使其為你的武器附魔,并重置元素之怒[Q]的冷卻時(shí)間。被動(dòng):在你的武器有附魔時(shí),你獲得20%攻擊速度并且你的攻擊和基礎(chǔ)技能造成8(+0)(+1)額外魔法傷害。此外,你在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下以及在相應(yīng)的地形類型附近時(shí)獲得5%移動(dòng)速度。

          E技能:天縱之勇

          奇亞娜突進(jìn)至一名敵人處,并對(duì)其造成傷害。沖刺穿過(guò)目標(biāo)敵人并對(duì)其造成70(+5)物理傷害。如果在這個(gè)技能期間施放元素之怒/以緒塔爾之鋒[Q],那么奇亞娜將瞄準(zhǔn)它來(lái)作為她沖刺的目標(biāo)。

          R技能:驚才絕景

          奇亞娜發(fā)出一道沖擊波來(lái)引爆沿途命中的任何元素,對(duì)元素附近的敵人造成傷害和暈眩效果。放出一道沖擊波來(lái)?yè)敉藬橙瞬⒃诿袎w時(shí)爆炸。整塊墻體隨后會(huì)爆炸以暈眩附近的敵人至多1秒,并對(duì)這些敵人造成相當(dāng)于他們100(+12)+10%最大生命值的物理傷害。沖擊波途經(jīng)的任何河流,草叢也會(huì)在短暫延遲后爆炸,造成相同傷害和暈眩效果。

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          皮城執(zhí)法官蔚

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          英雄類型:戰(zhàn)士、刺客

          英雄介紹:

          蔚曾經(jīng)是祖安黑街上的破壞分子。她性格急躁、脾氣火爆、兇神惡煞,對(duì)權(quán)威滿心不屑。蔚從小到大都是孤身一人,所以練就了一身生存的本能,也培養(yǎng)了一種惡毒刻薄的幽默感。現(xiàn)在,蔚與皮爾特沃夫守衛(wèi)一起合作,維護(hù)著皮城的安寧??恐稚系囊桓本扌秃?怂箍萍既?,無(wú)論是銅墻鐵壁還是心理防線都不在話下。

          被動(dòng)技能:爆裂護(hù)盾

          蔚持續(xù)為護(hù)盾充能。護(hù)盾會(huì)在蔚的技能命中一名敵人后激活。

          Q技能:強(qiáng)能沖拳

          蔚對(duì)她的拳套進(jìn)行充能,并且釋放一記粉碎性的勾拳,同時(shí)帶著她前沖。被她命中的敵人會(huì)被擊退,同時(shí)會(huì)被施加一層爆彈重拳的效果。積蓄力量,以準(zhǔn)備進(jìn)行一次能夠帶著蔚一起沖刺的強(qiáng)力重拳。

          第一次施放:你的移動(dòng)速度減少15%,與此同時(shí),在1.25秒的持續(xù)時(shí)間里提升傷害和沖刺距離。

          第二次施放:向前沖刺,對(duì)命中的所有敵人造成55/80/105/130/155(+0.8*額外AD)到110/160/210/260/310(+1.4*額外AD)物理傷害,并施加爆彈重拳的效果(對(duì)小兵和野怪造成75%的傷害)。在命中一名敵方英雄后停下,并將該英雄擊退。"

          擊退持續(xù)時(shí)間: 0.7秒

          距離:250-750

          W技能:爆彈重拳

          蔚的出拳會(huì)打破她對(duì)手的護(hù)甲,造成額外傷害并為她提供額外攻擊速度。

          被動(dòng)對(duì)相同目標(biāo)的每第三次攻擊會(huì)造成額外物理傷害,傷害值為目標(biāo)最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%(+0.029%*額外AD),減少目標(biāo)20%的護(hù)甲,并為蔚提供30/37.5/45/52.5/60%攻擊速度加成,持續(xù)4秒(對(duì)野怪和小兵最多造成300傷害)。

          距離:750

          【新增】現(xiàn)在,當(dāng)爆彈重拳觸發(fā)時(shí),減少爆裂護(hù)盾的冷卻時(shí)間3秒。

          E技能:透體之勁

          蔚的下次攻擊會(huì)爆裂,并透過(guò)她的目標(biāo),對(duì)目標(biāo)身后的敵人造成傷害。使下一次普通攻擊對(duì)目標(biāo)和目標(biāo)身后的敵人造成10/30/50/70/90(+1.1*AD)(+0.9*AP)物理傷害。

          蔚每14/12.5/11/9.5/8秒都會(huì)積攢一發(fā)新的重拳效果,并且可以同時(shí)持有兩發(fā)重拳效果。

          距離:600

          現(xiàn)在可以暴擊。

          R技能:天霸橫空烈轟

          蔚撞向一名敵人,將途中的人擊退到兩邊。當(dāng)她接觸到目標(biāo)時(shí),她會(huì)將目標(biāo)擊飛到空中,然后跳上去,將目標(biāo)轟到地面上。標(biāo)記并追擊一名敵方英雄,將目標(biāo)擊飛1.25秒,造成150/325/500 (+1.1額外攻擊力)物理傷害。

          在沖鋒時(shí),蔚不會(huì)被中止,并且會(huì)將沿途的敵人擊退到兩邊,同時(shí)對(duì)他們?cè)斐?5%的傷害。

          距離:700

          【已移除】對(duì)次要目標(biāo)造成的傷害不再削減25%。

          蔚在0.75秒內(nèi)擊退她所穿過(guò)的敵人350碼。

        英雄聯(lián)盟戰(zhàn)士英雄有哪些 lol戰(zhàn)士英雄技能詳細(xì)介紹 狂戰(zhàn)士奧拉夫

          暗裔劍魔亞托克斯

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          英雄類型:戰(zhàn)士、坦克

          英雄介紹:

          亞托克斯和他的同胞們?cè)撬∪瓞攲?duì)抗虛空之地時(shí)滿載榮耀的守護(hù)者一族,最終卻變成了符文之地的一個(gè)更大的威脅,并且僅被擊敗于被詭詐的致命巫術(shù)。但在被囚禁了數(shù)個(gè)世紀(jì)后,亞托克斯率先找到重獲自由之法,那就是對(duì)那些蠢得妄圖嘗試揮舞那把含有他靈魂精華的神奇武器的愚妄之徒進(jìn)行腐蝕和轉(zhuǎn)化?,F(xiàn)在,憑借偷來(lái)的血肉軀體,他以一種近似他之前形態(tài)的兇殘外表行走于符文之地中,尋求著一次毀天滅地且久未兌現(xiàn)的復(fù)仇。

          被動(dòng)技能:賜死劍氣

          每過(guò)一段時(shí)間,亞托克斯的下次普攻會(huì)造成基于目標(biāo)最大生命值的額外物理傷害,治療亞托克斯相當(dāng)于該額外傷害值的生命值。

          Q技能:暗裔利刃

          亞托克斯向下猛砸他的巨劍,并造成物理傷害。他可以揮擊三次,每次都有一個(gè)不同的范圍效果。亞托克斯將巨劍揮舞至多三次,造成范圍傷害。每一次傷害遞增,可造成劍鋒效果。

          劍鋒:前兩次以揮擊最外緣且最后一次以揮擊中心命中敵人時(shí),將造成擊飛效果,同時(shí)造成巨額傷害。

          傷害:20/50/80/110/140

          傷害加成:0.55/0.60/0.65/0.70/0.75總攻擊力

          全連招基礎(chǔ)傷害:56.25/140.63/225/309.38/393.75 (未改動(dòng))

          全連招傷害加成:3.09/3.38/3.66/3.94/4.22總攻擊力(取小數(shù)點(diǎn)后兩位的近似值)

          基礎(chǔ)傷害:10/30/5

          W技能:惡火束鏈

          亞托克斯猛砸地面,對(duì)命中的第一個(gè)敵人造成傷害。英雄和大型野怪需要快速離開(kāi)被影響的區(qū)域,否則就會(huì)被拖拽到中心并再次受到傷害。亞托克斯猛擊地面,對(duì)第一個(gè)命中的敵人造成傷害和短暫的減速效果。如果目標(biāo)是敵方英雄或大型野怪,就會(huì)被禁錮在撞擊的區(qū)域內(nèi)。

          如果被禁錮的敵人在幾秒之后仍在撞擊區(qū)域內(nèi),就會(huì)被拖到區(qū)域中心,并再次受到傷害。

          治療效果:30/45/60/75/90

          傷害:50/85/120/155/190

          BUG修復(fù),現(xiàn)在,即便目標(biāo)不可選中,亞托克斯也可以正確地拖拽目標(biāo)了。

          減速效果:全等級(jí)25%。

          E技能:暗影沖決

          被動(dòng)效果:亞托克斯會(huì)在對(duì)敵方英雄造成傷害時(shí)治療自身。主動(dòng)效果:他會(huì)朝一個(gè)方向突進(jìn)。被動(dòng):亞托克斯造成傷害時(shí)可以回復(fù)一部分生命值。

          主動(dòng):亞托克斯向前突進(jìn),一段時(shí)間內(nèi)提高攻擊力。暗影沖決可以儲(chǔ)存兩次充能,并能與暗裔利刃同時(shí)施放。

          傷害:80/120/160/200/240

          減速:30/35/40/45/50%

          攻擊非英雄單位獲得的被動(dòng)治療效果:15%

          攻擊英雄時(shí)的被動(dòng)治療效果百分比:20/22.5/25/27.5/30%

          剛學(xué)時(shí)的沖刺數(shù):1

          R技能:大滅

          亞托克斯現(xiàn)出他的惡魔形態(tài),恐懼附近的敵方小兵,并獲得攻擊力、治療效果提升、以及移動(dòng)速度。如果他參與了一次擊殺,這個(gè)效果就會(huì)延長(zhǎng)。亞托克斯釋放出全力,體型暴增并且可以展動(dòng)巨翅飛行。

          亞托克斯現(xiàn)出他的惡魔形態(tài),持續(xù)10秒,恐懼附近的小兵3秒并獲得:

          在最初的1秒、以及脫離與英雄或防御塔的戰(zhàn)斗時(shí),移動(dòng)速度提升120。

          總攻擊力提升20%。

          同時(shí)出現(xiàn)一口鮮血魔井來(lái)儲(chǔ)存生命值。開(kāi)始時(shí)存有15%最大生命值,然后逐漸增幅只50%。

          Q的冷卻時(shí)間會(huì)在復(fù)活時(shí)停止。

          傷害:200/300/400

          攻擊速度:40/50/60%

          額外攻擊力:20/25/30% 總攻擊力

          復(fù)活時(shí)的治療效果:亞托克斯最大生命值的30%。

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          魂鎖典獄長(zhǎng)錘石

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          英雄類型:輔助、戰(zhàn)士

          英雄介紹:

          暴虐又狡猾的錘石是一個(gè)來(lái)自暗影島的亡靈,野心勃勃、不知疲倦。他曾經(jīng)是無(wú)數(shù)奧秘的看守,尋找著超越生死的力量,而現(xiàn)在他則使用自己獨(dú)創(chuàng)的鉆心痛苦緩慢地折磨并擊潰其他人,以此作為自己存在下去的手段。被他迫害的人需要承受遠(yuǎn)超死亡的痛苦,因?yàn)殄N石會(huì)讓他們的靈魂也飽嘗劇痛,將他們的靈魂囚禁在自己的燈籠中,經(jīng)受永世的折磨。

          被動(dòng)技能:地獄詛咒

          錘石可以收割那些死在他身邊的敵人們的靈魂,從而為他提供護(hù)甲和法術(shù)強(qiáng)度。

          Q技能:死亡判決

          在激活時(shí),錘石會(huì)綁住一名敵方目標(biāo),并將該目標(biāo)拉向錘石。再次激活此技能,會(huì)將錘石拉向該目標(biāo)。主動(dòng):拖拽一個(gè)敵人,然后將他們拉向你,或者讓你跳向他們。

          扔出他的鐮刀,對(duì)命中的第一個(gè)敵人造成80/120/160/200/240(+0.5*AP)魔法傷害,并將他們拉向他,持續(xù)1.5秒。

          當(dāng)死亡判決擊中敵人時(shí),它的冷卻時(shí)間會(huì)減少3秒。

          再次激活這個(gè)技能,會(huì)將錘石拉向被捆綁的敵人。

          距離:1075

          W技能:魂引之燈

          錘石扔出一個(gè)燈籠來(lái)為周圍友軍武裝一層抵擋傷害的護(hù)盾。友軍可以通過(guò)點(diǎn)擊燈籠來(lái)沖到錘石身邊。朝目標(biāo)地點(diǎn)扔出燈籠。如果燈籠附近的一名友軍點(diǎn)擊了燈籠,則他會(huì)將燈籠撿起來(lái),然后錘石會(huì)將該友軍和燈籠一起拉回身邊。

          此外,燈籠會(huì)為錘石和靠近燈籠的一名友軍提供一層持續(xù)4秒,可吸收最多60/100/140/180/220(+0.4*AP)點(diǎn)傷害的護(hù)盾。護(hù)盾的生命值會(huì)隨著錘石收集的靈魂數(shù)而增長(zhǎng)。

          距離:950

          E技能:厄運(yùn)鐘擺

          錘石會(huì)在攻擊的間歇期逐漸提升普通攻擊的傷害。在激活此技能時(shí),錘石會(huì)揮舞他的鎖鏈,將命中的所有敵人帶向鎖鏈揮舞的方向。被動(dòng):每次攻擊造成到額外傷害,該傷害會(huì)在非攻擊狀態(tài)下逐漸提升。

          這個(gè)數(shù)值相當(dāng)于錘石已收集的靈魂數(shù)加上最多相當(dāng)于100/125/150/175/200%攻擊力。這個(gè)百分比是根據(jù)他從最后一次攻擊到現(xiàn)在的時(shí)長(zhǎng)來(lái)決定的。

          主動(dòng):根據(jù)你的選擇,將周圍的敵人擊向不同的方向。

          沿著從身后到面前的一條直線造成65/95/125/155/185(+0.4*AP)魔法傷害。被命中的敵人會(huì)被推向揮舞的方向,然后被減速20/25/30/35/40%,持續(xù)1秒。

          面朝敵人施法會(huì)推走。背對(duì)敵人施法會(huì)拉近。

          距離:5

          R技能:幽冥監(jiān)牢

          構(gòu)建一座監(jiān)牢,其墻壁在被敵方單位打破時(shí)對(duì)該敵方單位造成傷害和減速效果。將敵人關(guān)進(jìn)墻壁里,該墻壁會(huì)在被打破時(shí)造成傷害和減速效果。

          制造一個(gè)環(huán)繞自身的幽魂監(jiān)牢。第一個(gè)穿過(guò)墻壁的敵方英雄會(huì)遭受250/400/550(+1*AP)魔法傷害,并被減速99%,持續(xù)2秒,同時(shí)打破該面墻壁。

          一旦有一面墻壁被打破,剩余墻壁就不會(huì)造成傷害,并且減速持續(xù)時(shí)間都會(huì)減半。在技能作用期間,一個(gè)敵人不會(huì)同時(shí)受到多個(gè)墻壁的影響。

          距離:450

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          海獸祭司俄洛伊

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          英雄類型:戰(zhàn)士、坦克

          英雄介紹:

          俄洛伊的體格強(qiáng)橫無(wú)比,卻唯獨(dú)會(huì)在她的堅(jiān)定信仰面前屈身。作為大海獸的先知,她揮舞著一個(gè)巨大的金色神像,將敵人的靈魂抽離體外,完全擊毀他們對(duì)現(xiàn)實(shí)的感知。所有對(duì)“娜伽卡波洛絲的真者”發(fā)起挑戰(zhàn)的人,很快就會(huì)發(fā)現(xiàn),俄洛伊從來(lái)不單打獨(dú)斗--蟒行群島的神明會(huì)與她并肩作戰(zhàn)。

          被動(dòng)技能:古神先知

          俄洛伊和她創(chuàng)造的軀殼會(huì)在附近的不可穿越的地形上生成觸手。觸手會(huì)揮向靈魂,軀殼,以及俄洛伊的【嚴(yán)酷訓(xùn)誡】的受害者們。觸手會(huì)在命中敵人時(shí)造成物理傷害,如果命中目標(biāo)是英雄還會(huì)治療俄洛伊。

          Q技能:觸手猛擊

          提升觸手造成的傷害。在激活時(shí),俄洛伊?xí)]出一條觸手來(lái)造成物理傷害。被動(dòng):猛擊傷害提升10/15/20/25/30%。

          主動(dòng):俄洛伊揮舞她的神像,使一條觸手向前猛擊。

          W技能:嚴(yán)酷訓(xùn)誡

          俄洛伊躍向她的目標(biāo),造成物理傷害并使附近的觸手也揮向目標(biāo)。俄洛伊的下次普攻將躍向目標(biāo)并造成(1*總AD)[+3/3.5/4/4.5/5% 目標(biāo)最大生命值 (每100點(diǎn)攻擊力+2%)]物理傷害。當(dāng)她擊中敵人時(shí),觸手也將揮向目標(biāo)。

          跟上方的技能類似,任何觸手現(xiàn)在都會(huì)正確的猛擊俄洛伊的目標(biāo),即使目標(biāo)在【殘酷訓(xùn)誡】猛擊的動(dòng)畫(huà)過(guò)程中陣亡

          【殘酷訓(xùn)誡】的強(qiáng)化攻擊不再能被取消(與其他的強(qiáng)化攻擊效果相匹配)。

          E技能:靈魂試煉

          俄洛伊把靈魂從一名敵人的肉身中扯出,強(qiáng)迫它站在她面前。 靈魂會(huì)將其所受的一部分傷害傳遞到本體上。如果靈魂被擊殺,或者本體離靈魂過(guò)遠(yuǎn),那么本體就會(huì)成為一個(gè)軀殼并且開(kāi)始生成觸手。俄洛伊從敵人的肉身上扯出靈魂,并迫使它站在她面前,好讓她能給它上一課。

          俄洛伊召喚古神之力來(lái)將一名敵方英雄的靈魂剝離出來(lái),持續(xù)10/10/10/10/10秒。靈魂可以被俄洛伊和她的友軍進(jìn)行攻擊,并將25/30/35/40/45%(+0.08*總AD%)的所受傷害傳遞給本體。

          如果靈魂死亡或者離本體過(guò)遠(yuǎn),那么本體就會(huì)變成一具軀殼。軀殼每每5/4/3秒生成(于1/7/13級(jí))生成1條持續(xù)12秒的觸手,并且移動(dòng)速度會(huì)被減少80/80/80/80/80%,持續(xù)1.5秒。

          R技能:過(guò)界信仰

          俄洛伊將她的神像砸在地上,對(duì)附近的敵人造成物理傷害。每命中一個(gè)敵人就會(huì)生成一條觸手。俄洛伊將她的神像砸入地面,對(duì)附近的敵人造成150/250/350(+0.5*額外AD)物理傷害。

          每命中一名敵方英雄就會(huì)生成一條觸手,并在接下來(lái)的8/8/8秒里,觸手的揮舞速度加快50%,無(wú)法被選取,并且【W(wǎng)嚴(yán)酷訓(xùn)誡】的基礎(chǔ)冷卻時(shí)間降至2秒。

          “溫和友善的確是某些神明的行跡,但我侍奉的不在此列。”

          在處于技能的施放階段時(shí)將免疫強(qiáng)制位移效果

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          虛空遁地獸雷克塞

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          英雄類型:戰(zhàn)士

          英雄介紹:

          作為食物鏈頂端的掠食者,殘忍無(wú)情的虛空生物,雷克賽能夠在地下挖掘隧道,偷襲并吞食毫無(wú)防備的獵物。她那永不滿足的饑渴讓曾經(jīng)鼎盛一時(shí)的恕瑞瑪?shù)蹏?guó)所在的地區(qū)滿目瘡痍。商人、貿(mào)易者和武裝商隊(duì)都會(huì)繞行百里,來(lái)躲開(kāi)這些廣袤的地區(qū)。一旦有人在遙遠(yuǎn)的地平線看到雷克賽,就等于看到自己葬身沙礫之下的命運(yùn)。

          被動(dòng)技能:艾克塞之怒

          在地表時(shí),雷克塞會(huì)通過(guò)普攻和技能來(lái)產(chǎn)生怒氣。在地底時(shí)雷克塞會(huì)消耗怒氣來(lái)回復(fù)她自己的生命值。

          Q技能:女王之怒/獵物搜尋

          雷克塞的下3次普攻會(huì)對(duì)身邊的敵人造成額外物理傷害。

          在地底時(shí),雷克塞發(fā)射一道充滿虛空能量的沖擊波,對(duì)命中的敵人造成物理傷害并暴露目標(biāo)。位于地表:雷克塞在5秒里的下3次普攻會(huì)對(duì)附近的敵人造成20/25/30/35/40(+0.5 *額外AD)點(diǎn)額外物理傷害。

          位于地下:雷克塞發(fā)射一束充滿虛空能量的沖擊波,引爆命中的第一個(gè)敵人,造成60/90/120/150/180(+0.7*AP)點(diǎn)魔法傷害,并暴露被命中的非潛行敵人,持續(xù)2.5/2.5/2.5/2.5/2.5秒。

          距離:325

          冷卻時(shí)間:12/11.5/11/10.5/10秒(獵物搜尋)

          獵物搜尋:現(xiàn)在會(huì)獲得25點(diǎn)怒氣值來(lái)匹配雷克塞的其他技能。

          W技能:遁地/破土而出

          雷克塞遁入地下,提供新的技能并提升移動(dòng)速度。她的視野會(huì)被降低并且無(wú)法進(jìn)行普攻。

          在地底時(shí),雷克塞可以施放破土而出,來(lái)?yè)麸w并傷害身邊的敵人。位于地表:潛到土地之中。

          位于地下:鉆出地面,對(duì)附近的敵人造成55/70/85/100/115(+0.8*額外AD)點(diǎn)物理傷害和擊飛效果,擊飛時(shí)長(zhǎng)取決于目標(biāo)與雷克塞有多近,最多持續(xù)1秒。【W(wǎng)破土而出】無(wú)法在全等級(jí)10 秒內(nèi)重復(fù)命中相同的目標(biāo)。

          位于地下的效果:一套新技能,+15/20/25/30(在等級(jí)1/6/11/16時(shí)改變)移動(dòng)速度,降低視野范圍,無(wú)法進(jìn)行普攻,并獲得地聽(tīng)能力:如果附近的戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧中有敵人在移動(dòng),那么雷克塞會(huì)將這些敵人的位置暴露給自己和友方。

          E技能:狂野之噬/挖掘隧道

          雷克塞噬咬她的目標(biāo),可在滿怒時(shí)造成雙倍真實(shí)傷害。

          在地底時(shí),雷克塞挖掘出一個(gè)可重復(fù)使用、長(zhǎng)期存在的隧道。敵人可以通過(guò)踩在任一入口上來(lái)摧毀整條隧道。位于地表:雷克塞噬咬一個(gè)目標(biāo),造成50/60/70/80/90(*總AD)點(diǎn)物理傷害,傷害值隨怒氣提升,最多可在100點(diǎn)怒氣時(shí)提升100%傷害。如果雷克塞擁有100點(diǎn)怒氣,那么【E狂野之噬】會(huì)造成真實(shí)傷害。

          最大傷害值:(1.6/1.8/2/2.2/2.4*總AD)

          位于地下:雷克塞向前掘地,留下兩個(gè)相連的隧道入口。點(diǎn)擊一個(gè)隧道入口將使雷克塞潛移到另一個(gè)入口處。

          隧道入口持續(xù)10/10/10/10/10分鐘,并且可被敵人摧毀。雷克塞可同時(shí)擁有8/8/8/8/8條隧道。

          R技能:虛空猛沖

          被動(dòng):對(duì)地方英雄造成傷害時(shí)會(huì)標(biāo)記該英雄5秒。

          主動(dòng):雷克塞發(fā)出一聲令人膽寒的尖叫,然后下潛到地下,開(kāi)始搜尋一個(gè)被標(biāo)記的目標(biāo)。片刻之后,她會(huì)從地下躍出,造成100/250/400(4-16<1-18級(jí)>)加上目標(biāo)20%已損失生命值的物理傷害。

          傷害收益:+1.75額外攻擊力

          現(xiàn)在,敵人只能通過(guò)沖刺/長(zhǎng)距離閃爍來(lái)規(guī)避【R - 虛空猛沖】了

          修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致如果雷克塞的目標(biāo)在【R - 虛空猛沖】造成傷害時(shí)立刻使用閃現(xiàn)離開(kāi),【R - 虛空猛沖】可造成兩次傷害。

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          山隱之焰奧恩

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          英雄類型:坦克、戰(zhàn)士

          英雄介紹:

          奧恩是弗雷爾卓德的一位半神,主掌著鍛造和工藝。他在名為爐鄉(xiāng)的火山下的溶洞中鑿出了一座雄偉的工坊,獨(dú)自一人在里頭干活。他擺弄著熔巖沸騰的坩堝,提煉礦石,打造出無(wú)與倫比的精良物件。當(dāng)其他神靈--尤其是沃利貝爾,在大地上行走并且介入了凡間的事務(wù)時(shí),奧恩就會(huì)出面,將這些魯莽的家伙勸回各自的位置上。要么是用手里可靠的錘子,要么就是群山的烈火。

          被動(dòng)技能:活體鍛爐

          奧恩使所有來(lái)源的護(hù)甲和魔抗加成額外提升10%。

          奧恩可在地圖的任意位置上花費(fèi)金錢來(lái)鍛造非消耗品的裝備。

          此外,當(dāng)奧恩到達(dá)13級(jí)時(shí),他將能把自己的任何合適的裝備升級(jí)成杰作裝備,最多可升級(jí)2件。13級(jí)后,每升1級(jí),奧恩就可為一名友方升級(jí)一件裝備,方法是前往友方英雄附近然后點(diǎn)擊友方身上的裝備,每位友方最多可升級(jí)1件。

          奧恩可以直接通過(guò)他的鍛造菜單或商店菜單來(lái)鍛造物品。

          Q技能:火山突塹

          奧恩猛砸地面,形成一道裂隙來(lái)傷害并減速被擊中的敵人們。在一陣短暫的延遲后,一個(gè)熔巖之柱會(huì)在裂隙的終點(diǎn)處形成。奧恩猛擊地面砸出一條溝壑,造成物理傷害并減速敵人。短暫的延遲后,會(huì)朝著目標(biāo)方向生成一道阻隔地形的熔巖柱,持續(xù)存在幾秒鐘。

          奧恩猛砸地面,創(chuàng)造一道裂隙來(lái)造成20/45/70/95/120(+0.6)(*1AD)物理傷害,以及持續(xù)2秒的全等級(jí)40%的減速效果。一根熔巖之柱(生成時(shí)間:1.125秒)會(huì)在裂隙的終點(diǎn)處形成,持續(xù)4秒。

          裂隙在命中一名敵方英雄后會(huì)短暫地停滯。

          火山爆裂的熔巖之柱生成時(shí),如果有英雄站在它的生成位置,現(xiàn)在會(huì)改變?cè)撚⑿鄣奈恢谩?/p>

          W技能:風(fēng)箱炎息

          奧恩向前進(jìn)發(fā),噴出炎息。被最后一陣炎息命中的敵人將變?yōu)橐姿闋顟B(tài)。奧恩獲得一個(gè)護(hù)盾,全身噴火?;鹧鏁?huì)按照敵人當(dāng)前的生命值造成百分比的魔法傷害。被技能結(jié)束前的火焰命中的敵人會(huì)變成易碎狀態(tài)。奧恩的普通攻擊會(huì)擊退易碎的目標(biāo)。

          易碎:在易碎狀態(tài)下,敵人被移動(dòng)限制效果影響時(shí),還會(huì)受到百分比最大生命值的額外傷害。并且受到的移動(dòng)限制效果的持續(xù)時(shí)間也會(huì)延長(zhǎng)。

          【已移除】:該技能激活期間,奧恩不再不可阻擋。

          火焰寬度:175

          火焰長(zhǎng)度: 500

          E技能:熾烈沖鋒

          奧恩沖鋒,對(duì)他途經(jīng)的敵人造成傷害。如果奧恩在沖鋒狀態(tài)下與地形產(chǎn)生碰撞,那么這次碰撞就會(huì)在他四周生成一道沖擊波,來(lái)對(duì)敵人造成傷害和擊飛效果。如果奧恩在沖鋒時(shí)撞到墻上,就會(huì)造成一股沖擊波,擊飛并傷害敵人。沖鋒會(huì)摧毀由玩家創(chuàng)造的地形。

          地形碰撞距離:奧恩的命中框體加上100額外距離→150額外距離

          【新增】:現(xiàn)在,如果在奧恩施放E的時(shí)候,一根Q的熔巖之柱正好將要消失,該熔巖之柱會(huì)持續(xù)到奧恩的沖鋒完成再消失。

          R技能:熔鑄之神的召喚

          奧恩在目標(biāo)位置召喚一個(gè)巨大的巖漿元素,巖漿元素會(huì)以逐漸提升的速度跑向奧恩。被巖漿元素途經(jīng)的敵人會(huì)受到傷害、減速效果并被施加易碎效果。奧恩可以再次施放這個(gè)技能,以沖向巖漿元素,并在命中巖漿元素時(shí)重新導(dǎo)向巖漿元素,使巖漿元素可將途經(jīng)的任何敵人擊飛,造成等額的傷害并再次施加易碎效果。奧恩在指定地點(diǎn)召喚出一個(gè)巨大的巖漿元素。巖漿元素會(huì)朝著奧恩移動(dòng),速度逐漸加快。被巖漿元素碾過(guò)的敵人會(huì)受到魔法傷害,并變成易碎狀態(tài)。

          奧恩可以再次釋放這個(gè)技能,自身向前沖鋒。如果他撞上了巖漿元素,就可以調(diào)轉(zhuǎn)巖漿元素的方向。調(diào)轉(zhuǎn)了方向的巖漿元素可以擊飛敵人,造成與之前等量的傷害,并施加易碎狀態(tài)。

          【已移除】撞擊巖漿元素不再需要0.35秒的施法時(shí)間。