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      1. 《英雄聯(lián)盟》瘟疫之源圖奇打野攻略

        更新時(shí)間:2022-03-29 08:33:50作者:佚名

        《英雄聯(lián)盟》瘟疫之源圖奇打野攻略

        來(lái)源:NGA

        《英雄聯(lián)盟》瘟疫之源圖奇打野攻略

        你深陷在水深火熱的塑料組嗎?你還在為苦苦不能上分而煩惱嗎?你還在默默忍受著隊(duì)友奇葩的行為嗎?你不想常年三殺四殺五殺而被小伙伴推崇為大腿嗎?現(xiàn)在 拿起電話 拿出QB,買下瘟疫之源,享受虐殺全場(chǎng)的快感吧!

        優(yōu)點(diǎn)

        裝備颶風(fēng)后清野清線效率極高,能打架能刷錢

        輸出能力在眾多 ADC 打野中屬頂尖集團(tuán),后期完全變成暴力雙ADC陣容

        具有游戲里面最強(qiáng)力GANK能力,防不勝防

        Q能夠最好的提供團(tuán)戰(zhàn)先手站位,R能打出成噸的傷害,一個(gè)站位良好的老鼠將會(huì)是對(duì)方的噩夢(mèng)

        缺點(diǎn)

        咯嘣脆,老鼠味 非常脆,最脆的打野沒(méi)有之一,對(duì)于站位和GANK的選擇有極高的要求

        早期在野區(qū)的對(duì)拼 弱到爆 不強(qiáng)

        初期雖然有無(wú)傷打野,但是損失時(shí)間,影響GANK效率

        對(duì)于機(jī)師的團(tuán)戰(zhàn)站位理解有一定需求,對(duì)面很可能強(qiáng)行 打臉 突進(jìn),老鼠無(wú)位移,吃隊(duì)友的保護(hù)

        需要上單和輔助承受更多的傷害,對(duì)于上單的發(fā)育有著比較高的要求

        天賦

        《英雄聯(lián)盟》瘟疫之源圖奇打野攻略

        分析:老鼠作為一個(gè)以輸出為主的打野主攻擊天賦是毫無(wú)疑問(wèn)的,至于攻擊天賦為什么不點(diǎn)咒刃編織(用技能對(duì)一名敵方單位造成傷害時(shí)會(huì)使普通攻擊提升1%疊加三次)而是點(diǎn)出危險(xiǎn)游戲(擊殺對(duì)方英雄回復(fù)已損失生命和法力的5%),主要是咒刃編織的提升并不適合老鼠,老鼠的QWR都沒(méi)有直接傷害,而E更多的是打終結(jié)而不是起手式,而這點(diǎn)出危險(xiǎn)游戲能讓你更好的存活下來(lái),配合老鼠的E拿人頭觸發(fā)非常頻繁,很多次在面對(duì)對(duì)方阿卡麗武器大師趙信的強(qiáng)行沖臉,都是依靠這個(gè)天賦反殺對(duì)方一絲血挺過(guò)點(diǎn)燃,活著才有DPS是萬(wàn)古不變的真理。

        防御的5點(diǎn)防御基本都會(huì)點(diǎn)出來(lái),通用的4點(diǎn)比較特殊,1.5%的移動(dòng)主要是配合老鼠的Q可以找到更好的GANK位置和團(tuán)戰(zhàn)站位,增加放眼距離可以在一個(gè)比較安全的距離插眼,而且配合火炬可以達(dá)到非??鋸埖木嚯x,在大小龍的爭(zhēng)奪戰(zhàn)中起到關(guān)鍵作用

        符文

        《英雄聯(lián)盟》瘟疫之源圖奇打野攻略

        紅色印記6個(gè)+0.95攻擊力 3個(gè)+1.7%攻速 改為紅色9個(gè)0.95AD,分析:由于老鼠打野更多的偏向平A,所以帶上AD強(qiáng)化它的能力

        藍(lán)色雕紋我比較暴力直接的,9個(gè)0.63%攻速,沒(méi)有一點(diǎn)魔抗,老鼠作為輸出流的代表,我們應(yīng)該考慮的是如何最大化它的前期超強(qiáng)的抓人能力和輸出能力,而不是顧慮如果AP的秒人,被秒說(shuō)明你的意識(shí)站位還不夠,需要通過(guò)意識(shí)和站位來(lái)避免 我錯(cuò)了,昨晚遇到的阿卡麗+皎月的組合讓我認(rèn)識(shí)到就算站位再好只要突進(jìn)型AP想要打你臉還真的非常簡(jiǎn)單,所以帶上10魔抗護(hù)臉!固定魔抗7個(gè)+攻速2個(gè)

        紫色精華3個(gè)+2.25AD 2個(gè)攻速+1個(gè)AD 選擇理由同紅色印記

        符文頁(yè)緊張的朋友的使用通用AD符文效果應(yīng)該 手感差距很大 不會(huì)相差太多

        出裝

        起手:打野刀+飾品眼+紅藥X5 老鼠非常怕野區(qū)遭遇,所以可以常帶防范入侵

        中期:優(yōu)先紅爪提升打野效率,然后五速鞋提升游走效率,如果初期比較順可以直接暴風(fēng)

        大大提升老鼠刷野刷線的能力,再燈籠升級(jí)成火炬,我比較喜歡出殘暴之力幽夢(mèng)之靈的路線,提升大招期間的爆發(fā)力操作性

        后期:后期裝備選擇比較看對(duì)面的陣容,如果沖臉較多的話破敗比較好,關(guān)鍵時(shí)刻吸一口就是團(tuán)戰(zhàn)的轉(zhuǎn)折點(diǎn),如果自己比較安全則飲血打出爆炸傷害,無(wú)盡是常規(guī)輸出套路,最后一件如果對(duì)方認(rèn)識(shí)到必須舍命擊殺老鼠則出重生甲,當(dāng)然對(duì)方如果真的突不進(jìn)來(lái)當(dāng)然繼續(xù)強(qiáng)化輸出輕語(yǔ)

        思路

        老鼠打野很有講究,套路的好,對(duì)面直接崩給你看:

        開(kāi)局通用套路:如果我在近衛(wèi)方則紅開(kāi)抓中,逼出閃現(xiàn)治療,能殺最好,然后污2個(gè)兵的經(jīng)驗(yàn)插好眼去自己藍(lán),打掉后選擇繼續(xù)抓中或者去上路蹲對(duì)方打野,然后進(jìn)入正常打野模式:刷一波-抓一路-刷一波-抓一路

        如果我在天災(zāi)方則紅開(kāi)看情況,中上都可以考慮,去中后污2個(gè)兵可以去打自己的藍(lán)buff,去上如果殺掉對(duì)方上單可以集合己方上單去搶對(duì)方藍(lán)buff

        讀取階段:其實(shí)一名好的打野在雙方開(kāi)始讀取界面的時(shí)候就已經(jīng)寫(xiě)好劇本了,看到雙方的將面后立刻分析對(duì)老鼠威脅比較大的比如詭術(shù)妖姬,泰隆,銳雯瞬間焦作人系列,GANK他們需要額外注意自己的風(fēng)險(xiǎn),盲僧小德,趙信孜孜不倦野區(qū)愛(ài)你一百年系列,這些都是老鼠比較懼怕的英雄,需要做好對(duì)抗他們的準(zhǔn)備,多插眼可以很好的保護(hù)自己

        游戲初期——老鼠打野很有可能招來(lái)對(duì)方的野區(qū)入侵,而老鼠為了快速清野經(jīng)常用掉QWE,所以導(dǎo)致野區(qū)遭遇戰(zhàn)比較弱雞,盡量避免野區(qū)遭遇是我們需要做到的。我們要發(fā)揮老鼠GANK猛如狗的優(yōu)勢(shì),通過(guò)Q技能繞過(guò)視野,逼迫對(duì)面不敢放肆刷錢,這段時(shí)間多去中上幫忙,打開(kāi)局面,讓己方處于滾雪球的優(yōu)勢(shì)中

        游戲中期——在有了颶風(fēng)之后要額外注意刷錢的節(jié)奏,快速把火炬刷出來(lái)才是你最關(guān)鍵的,GANK主要放在中下路為主,小龍是初期非常重要的資源,必須不能讓給對(duì)面

        游戲后期——在擁有雄厚的資金后,你已經(jīng)不是一個(gè)打野了,而是一名合格的ADC,你需要做到的就是抓掉對(duì)方落單的英雄(如果可以的話),團(tuán)戰(zhàn)打出成噸的傷害,注意你的站位!HRH是所有ADC必須掌握的一門(mén)功課

        老鼠上分真的很簡(jiǎn)單,很容易打出carry的數(shù)據(jù),但是對(duì)機(jī)師的要求比較高,需要同時(shí)擁有打野的意識(shí)和ADC的操作

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