索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-29 08:33:59作者:未知
反打野的優(yōu)點(diǎn)
1、一旦反打野成功,對(duì)手的隊(duì)伍就會(huì)壓力重重,致使單獨(dú)上路的敵人形成莫大的壓力,因?yàn)樵趯?duì)線時(shí)期無(wú)法有效的得到打野英雄充份的支持。
2、迫使敵方團(tuán)隊(duì)花錢布眼或者防守他們的野區(qū),從而浪費(fèi)掉他們寶貴的資源與時(shí)間。再來(lái),由于削弱了對(duì)手的打野英雄,因此在抓龍或抓巴龍上也變得更加容易了些。
反打野的缺點(diǎn)
1、風(fēng)險(xiǎn)極高。不注意就會(huì)被敵方給困住,然后被殺死。2、反打野時(shí)的經(jīng)驗(yàn)與金錢收入將會(huì)減少許多。
3、推進(jìn)與突襲敵人的選擇性將會(huì)大大的減少。
4、對(duì)時(shí)間及地圖的掌控程度相對(duì)要求較高,而且需要不斷猜測(cè)對(duì)方打野英雄會(huì)出現(xiàn)的位置。誰(shuí)才是反打野的最佳人選?一個(gè)能夠勝任反打野的英雄需要能夠快速而有效地清除對(duì)手。擁有高速移動(dòng)的英雄往往是反打野的最佳人選,因?yàn)樗麄兛梢匝杆俚氐诌_(dá)目的地并清除目標(biāo)。換個(gè)想法來(lái)說(shuō),一個(gè)好的反打野英雄,在被對(duì)面敵人困住的時(shí)候,也能迅速的逃離野區(qū)。
適合反打野的英雄清單:努努,盲僧,劍圣,小德,巨魔
(以上英雄為舉例說(shuō)明)
我在上面所列的這些英雄都符合這些標(biāo)準(zhǔn)。他們有著移動(dòng)速度快,及清兵快速的特點(diǎn),有一些還擁有著逃生技能。而反打野的英雄,有一個(gè)最重要的元素就是速度。
容易被反打野的英雄清單:龍龜,狼人,阿卡麗,稻草人,蠻王
(以上英雄為舉例說(shuō)明)
這些英雄速度慢,在野區(qū)所受到的傷害也比較大,而且在游戲早期的作用不能得到最大程度的發(fā)揮。一個(gè)專業(yè)且卓越的打野英雄,會(huì)知道什么時(shí)候在什么地點(diǎn)會(huì)出什么怪,所以當(dāng)你要反打野的時(shí)候也應(yīng)該知道什么時(shí)候該去哪里反打野。我們基于對(duì)地圖的了解,你也可以推斷出敵方英雄的打野模式。反打野需熟記些什么?
例子1、簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是每位英雄所習(xí)慣的打野路線,比方我舉個(gè)例子,多數(shù)使用阿木木的玩家,都會(huì)有這樣子的一個(gè)打野順序。藍(lán)Buff開始→然后三狼→接著是四鬼→然后是紅Buff→最后才是二巨魔。這條路線是游戲中最容易也最順的路線,平均大概花4分鐘就可以完成。那么依照以上例子該如何反制打野?假設(shè)我今天選用努努,在1分40左右,我就會(huì)先吃掉我們家的大紅狼,接著從我們的藍(lán)Buff開始,然后立刻弄掉對(duì)手的四鬼。然后趁阿木木在抓到我之前把巨魔也給一并帶走。接著我就可以上線抓人,這樣既可以給對(duì)方造成壓力,也沒(méi)有了被打擾的后顧之憂。例子2、第二種廣受大家喜歡的路線順序,一般這樣打野的玩家大多選擇趙信。二巨魔開始→然后去打四鬼→接著是三狼→之后藍(lán)Buff。那么依照以上例子2該如何反制打野?假如敵方是這樣子開始的話,你一開始就去吃敵人的四鬼,或者從己方的二巨魔開始會(huì)更有一些優(yōu)勢(shì),之后你就可以跑到對(duì)手藍(lán)Buff的地方把它悄悄的吃掉,然后記住紅Buff、藍(lán)Buff、小龍及巴龍出現(xiàn)的時(shí)間,以上這些關(guān)鍵的時(shí)間點(diǎn)是身為一個(gè)打野者或反打野者需要習(xí)得的基本能力。
野的速度與地圖的控制
在游戲開始以后,為了能夠發(fā)現(xiàn)敵人在哪里打野,我通常都會(huì)請(qǐng)隊(duì)友先行使用技能洞察來(lái)觀查敵人的動(dòng)向,接著在來(lái)分析敵人可會(huì)在哪里打野。而對(duì)方要是也有洞察的話,在絕大多數(shù)的情況下,也會(huì)進(jìn)行反偵察。如果敵方團(tuán)隊(duì)擁有這一技能而你的隊(duì)伍沒(méi)有的話,那么在一般情況之下我會(huì)取消反打野行動(dòng),因?yàn)檫@樣子所要承擔(dān)的風(fēng)險(xiǎn)太高。反打野最普遍的一個(gè)方法,就是去對(duì)手的地圖區(qū)域打野,在敵手動(dòng)手之前就把像四鬼這樣的怪打死,如此一來(lái)你不只得到寶貴的經(jīng)驗(yàn)更同時(shí)得到金錢,如果有機(jī)會(huì)的話,利用Buff的增益效果,嘗試去殺死敵方的打野玩家。一般情況下,你可以迅速打野然后離開!接著,不管怎樣你都得要養(yǎng)成好習(xí)慣,有能力便優(yōu)先擊殺敵人的Buff怪來(lái)獲得增益,這樣一來(lái)位于你家的Buff怪就可以留給需要的隊(duì)友,為隊(duì)友創(chuàng)造出對(duì)在線的優(yōu)勢(shì)。最后,根據(jù)游戲的進(jìn)行,洞察也會(huì)變得很重要,如果該場(chǎng)游戲雙方都布滿了眼,那么洞察就變得十分有用。
小龍與男爵的控制
小龍是游戲初期時(shí)最好的金錢收入來(lái)源之一。千萬(wàn)別忘記時(shí)時(shí)尋找時(shí)機(jī),集結(jié)隊(duì)友吃小龍。
那么什么時(shí)間點(diǎn)才是吃小龍的好時(shí)機(jī)呢?1、你已經(jīng)殺了敵方一個(gè)打野玩家。2、即使在敵方數(shù)量占優(yōu)勢(shì)的情況之下,你能確保團(tuán)隊(duì)安全吃掉小龍。3、你已經(jīng)在外圍附近布滿了眼,完成了控圖。4、你已經(jīng)在對(duì)在線幫助隊(duì)友成功地?fù)魵⒘藬橙?。但大龍卻完全不同。一般來(lái)說(shuō)要集全體人員的力量才能殺死男爵。早期男爵的危險(xiǎn)度很高,但如果有機(jī)會(huì)能拿下,其增益效果一定能為團(tuán)隊(duì)帶來(lái)驚喜。
結(jié)語(yǔ):想成為一個(gè)優(yōu)秀的反打野者,需要具備幾點(diǎn)特質(zhì)以及基礎(chǔ)能力,這其中包括了敢沖、時(shí)間掌握、地圖熟悉、角色克制等…,只要你有以上這些特質(zhì)及基礎(chǔ)能力存在,那小編相信你一定可以成為一個(gè)優(yōu)秀的反打野者。
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