索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-29 08:41:57作者:佚名
說到出裝,在用某個(gè)英雄時(shí),很多人只有一到兩種固定的出裝模式,這樣固定的出裝卻往往不能起到預(yù)期的效果。比如有些人中路玩,而對(duì)面中單是AD輸出,甚至一個(gè)AP輸出都沒有,但非要出個(gè)大圣杯,自己上單用個(gè)AD近戰(zhàn)卻非要出布甲鎖子甲來抗對(duì)面的AP輸出。 出裝應(yīng)該有個(gè)清晰的思路,而不是固定一套。要學(xué)會(huì)靈活的掌握出裝的時(shí)機(jī)、順序。
首先說說游戲開局。
如果是排位的話,在選人時(shí)最好根據(jù)和自己對(duì)線的英雄來選擇天賦/符文。匹配的話請(qǐng)無視。
在游戲讀進(jìn)度條的時(shí)候根據(jù)對(duì)面陣容來把出裝的走向想好。比如對(duì)面AP多,后期就多出點(diǎn)魔抗的裝備,如果全是AD自己的出裝走向就應(yīng)該是偏向護(hù)甲。
前期對(duì)線方面
上單,首先確定自己的打法風(fēng)格,是激進(jìn)的打還是慫著打。從自己的定位來給自己安排最適合的裝備。比如順的情況下,拼消耗最好的裝備是。因?yàn)楝F(xiàn)在版本上單基本都走肉,很難有機(jī)會(huì)直接單殺。
中單 ,如果雙方都是AP,自己是擅長(zhǎng)消耗刷兵,對(duì)方卻擅長(zhǎng)的是爆發(fā)一波帶走,此時(shí)自己的裝備走向應(yīng)該是偏肉或者多點(diǎn)魔抗就是不錯(cuò)的選擇。如果雙方都是高爆發(fā),那就怎么暴力怎么來。
ADC,開局沒什么好說的,拿第一次回家來說如果先出,逆風(fēng)就先出
。
輔助,開局的時(shí)候要判斷對(duì)方野是主刷還是主gank,由此來選擇出門多帶眼還是多帶血瓶消耗。
打野,找到自己的定位。如果自己各條線偏向控制,自己則可以多出一些攻擊裝備。如果沒有,如果自己走的是坦克路線,那么就需要思考出裝并先出些大眾化的平滑裝備以的更加靈活。
游戲中期
這個(gè)時(shí)候游戲的整體節(jié)奏已經(jīng)體現(xiàn)出來了,所以 要根據(jù)場(chǎng)上的形式來合理出裝。
上單,因?yàn)檫@個(gè)版本上單偏向純?nèi)?,所以現(xiàn)在上單的主要目的就是去限制對(duì)手輸出最高的英雄,根據(jù)對(duì)手輸出最高的英雄來判斷是出護(hù)甲還是魔抗。這里可以出些小件來過渡。
中單,如果你是脆皮且對(duì)面把你看做第一目標(biāo),第一時(shí)間集火你,你則需要出個(gè)
等。如果自家法系輸出比較多,對(duì)面法系輸出爆發(fā)也高,則可以出。
ADC,輸出裝就不說了,主要說說防御裝備。如果對(duì)手魔法輸出足則可以出來作為一個(gè)過渡裝備,接著根據(jù)場(chǎng)上形勢(shì)來決定合成物品。如果無物理輸出足,便要出
來作為防御裝備過渡。
輔助,必須隊(duì)自己有個(gè)清楚的定位,是后排還是前排。如果是突進(jìn)粘著對(duì)面,第一個(gè)裝備可以考慮出來過渡。。如果是后排,則需要多出團(tuán)隊(duì)收益的裝備。
打野,這個(gè)時(shí)間打野應(yīng)該肉起來了。所以應(yīng)該也朝著血量跟抗性的方面發(fā)展。順風(fēng)可以輸點(diǎn)輸出裝,如果逆風(fēng)的話,必須肉起來。優(yōu)先出護(hù)甲,其次是魔抗。
游戲后期
上單,到了后期偏肉的上單裝備就差不多成型了,護(hù)甲推薦,魔抗推薦
。出裝順序必須根據(jù)場(chǎng)上形勢(shì)來判斷。
中單,能秒人的就出一些血量裝備保值生存,持續(xù)輸出的在保值血量的前提下再出些高爆發(fā)的裝備。必須記住,最好在第二或第三個(gè)裝備出出來。
ADC,如果對(duì)面控制多出。
最好在第三件裝備前出。
輔助,遠(yuǎn)程輔助可以出等提高團(tuán)隊(duì)收益的裝備。近戰(zhàn)的則可以出
這樣的護(hù)甲裝。
打野,因?yàn)樾枰贿M(jìn),所以可以選擇這樣的防御裝來保證能抗并且讓對(duì)面很難打死你不打你卻不行。
總結(jié)
1、 在出小件的時(shí)候最好偏向大眾化的平滑裝備,這樣后期的選擇便能有很多種。
2、 要根據(jù)場(chǎng)上的形式來判斷出裝思路,切記不可固定出裝,要學(xué)會(huì)靈活變通。
3、 出裝要有明確的目標(biāo),要學(xué)會(huì)見招拆招。
4、 清楚自己的英雄定位,抓住出裝時(shí)機(jī)。
5、所有英雄沒有固定的出裝模式,適合當(dāng)前的才是最好的。
6、裝備是死的,人是活的。要根據(jù)不同的對(duì)線英雄和場(chǎng)上局勢(shì)來做出相應(yīng)的調(diào)整。
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