索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-29 09:01:51作者:佚名
不少玩家對(duì)但丁新武器Cavaliere不是很了解,這里給大家?guī)砹?ldquo;54君”提供的鬼泣5但丁摩托車機(jī)制及招式分析,對(duì)這個(gè)技能感興趣的同學(xué)一起來看下吧。
但丁摩托車機(jī)制及招式分析
【核心機(jī)制】
作為一個(gè)武器【Cavaliere】的玩法是存在機(jī)制,熟悉這個(gè)機(jī)制也是熟練這個(gè)武器的關(guān)鍵。
這個(gè)機(jī)制就是【引擎系統(tǒng)】
【引擎系統(tǒng)】大體分為兩個(gè)部分,一個(gè)是傷害部分,一個(gè)是速度部分。
可以影響到【引擎系統(tǒng)】機(jī)制的東西分為兩個(gè)部分。
1.玩家在連段中時(shí)機(jī)選擇,也就是俗稱的目押,用于在連段中強(qiáng)制取消當(dāng)前的招式動(dòng)作進(jìn)入下一個(gè)動(dòng)作。
2.以第一點(diǎn)為前提來派生出【引擎系統(tǒng)】自身的一個(gè)類似【檔位】的機(jī)制 分別是【低速】【高速】【超速】
這個(gè)機(jī)制的識(shí)別點(diǎn)多為車身上的【閃爍的紫光】與目押成功后的特效表現(xiàn)【輪胎發(fā)熱】
【低速】主要用途為取消連段中的硬直時(shí)長,以超短的時(shí)間內(nèi)完成連段造成傷害。
同是也是【檔位】機(jī)制必須發(fā)動(dòng)條件之一,根據(jù)目押的時(shí)機(jī)可以增益出不同的效果。
在【低速】中目押車身【紫光】的瞬間,可以增益?zhèn)Φ某稣兴俣取?/p>
在【低速】中目押車身【紫光】出現(xiàn)后,可以增益【撞擊類】傷害的出招速度和【撕裂類】傷害高低提升。
Cavaliere的核心機(jī)制就是這些東西。
【招式解析】
Cavaliere的攻擊方式為兩種,一種是以輸出為主的高硬直的高h(yuǎn)it【撕裂】類傷害;另外一種是以速度和控制為主的低硬直低hit的【撞擊】類傷害。這兩種傷害都可以通過【引擎系統(tǒng)】得到不同的增益。
普通攻擊
【在地面 Y-Y-Y】
最常規(guī)的COMBO A 分為三次攻擊
前兩次為【撕裂】類傷害,可以通過【超速】檔位增益?zhèn)Α?/p>
結(jié)束第三下為【撞擊】類傷害,可以通過【高速或者超速】增益出招速度和傷害。
使用第三下后【檔位】會(huì)回歸到【低速】,在下面我就把它叫成【失速】吧。
【在空中 Y-Y】
空中的兩次【撕裂】攻擊
兩下均可以通過【檔位】增益。
【在地面 鎖定+后+Y+Y+Y】
在地面的情況連續(xù)使用【撞擊】類傷害,擊飛敵人。
使用后會(huì)【失速】。
【在地面 鎖定+前+Y】
【撕裂】類傷害。
可通過【檔位】增益。
【在地面 鎖定+后前+Y】
【撕裂】類傷害。
可通過【檔位】增益。
【在空中 鎖定+后+Y】
【撕裂】類傷害,可浮空敵人。
可通過【檔位】增益。
【在空中 鎖定+前+Y】
【撕裂】類傷害。
可通過【檔位】增益。
風(fēng)格攻擊
【在地面 Y+Y+Y】
如COMBO A一樣的性質(zhì)。
前兩下為【撕裂】第三下為【撞擊】結(jié)束后【失速】
【在空中 Y+Y+Y】
前兩下為【撕裂】第三下為【撞擊】結(jié)束后【失速】
【在地面 鎖定+前+風(fēng)格攻擊】
【撞擊類】傷害,魔人化的時(shí)候會(huì)多出一小段丟摩托的傷害。
【在地面 鎖定+后+風(fēng)格攻擊】
【撞擊類】傷害,可挑空敵人。
【地面空中 鎖定+后前+風(fēng)格攻擊】
【撞擊類】傷害,可挑空敵人,只限D(zhuǎn)LC的Cavaliere R使用。
【結(jié)語】
摩托的核心輸出方式大概就是在啟動(dòng)【引擎】后,盡可能使用【撕裂】類造成高HIT的傷害,根據(jù)情況通過目押【紫光】來取消招式的硬直時(shí)長和還是增加傷害輸出的打法而已。
COMBO列子:
在地面,隨便一個(gè)【撕裂】起步后進(jìn)入【超速】狀態(tài)后,不斷用取消其他【撕裂】攻擊中會(huì)連段到【撞擊】類招式即可。
如YY-鎖定前Y-BB-鎖定前Y-YB-鎖定前Y如此重復(fù)即可。
空中不是DPS最高的地方,但是確實(shí)最安全的地方,可以在地面連段中加入【鎖定+后+風(fēng)格】來維持良好的輸出節(jié)奏。
YY-鎖定后B-YY-鎖定后Y-YY-鎖定后Y-BB-鎖定前Y重復(fù)到地面連段。