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      1. 2022全球游戲市場預(yù)計(jì)下降4.3% 未來前景依然樂觀

        更新時間:2022-11-16 18:12:02作者:智慧百科

        2022全球游戲市場預(yù)計(jì)下降4.3% 未來前景依然樂觀

        近日,據(jù)游戲市場調(diào)查機(jī)構(gòu)Newzoo消息,通過對150多家上市游戲公司(2022年前六個月)財(cái)務(wù)業(yè)績的分析,機(jī)構(gòu)首次預(yù)測2022年全球游戲市場將同比下降4.3%,總營收預(yù)估為1844億美元。機(jī)構(gòu)表示,雖然當(dāng)前游戲市場有下滑趨勢,但未來前景依然樂觀。


        Newzoo表示,游戲市場在經(jīng)歷了兩年快速發(fā)展期后,2022年將會是“調(diào)整的一年”,預(yù)計(jì)會出現(xiàn)下滑現(xiàn)象。雖然今年移動端和主機(jī)平臺的收入在下降,但PC游戲市場展示出了復(fù)蘇的跡象。機(jī)構(gòu)預(yù)測,PC游戲市場在2022年將產(chǎn)生405億美元的收入,同比增長0.5%。PC游戲市場較于主機(jī)游戲更趨于穩(wěn)定。

        主機(jī)游戲市場方面,機(jī)構(gòu)預(yù)測在2022年將產(chǎn)生518億美元的收入,同比下降4.2%。機(jī)構(gòu)給出的原因是“游戲發(fā)行表現(xiàn)冷清”,雖然最近推出了例如《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》《戰(zhàn)神:諸神黃昏》這樣的重磅作品,但也難以抵消上半年的整體下滑。

        移動端游戲市場方面,機(jī)構(gòu)預(yù)測在2022 年將產(chǎn)生922億美元的收入,同比下降6.4%。Newzoo指出,手機(jī)的低準(zhǔn)入門檻也“意味著低退出門檻”,“大多數(shù)玩家并沒有完全停止玩游戲,但他們玩得更少,因此支付的錢也更少?!?/p>


        機(jī)構(gòu)認(rèn)為亞太地區(qū)游戲市場下滑最嚴(yán)重,但仍是游戲收入最大的地區(qū)。其中,2022年中國游戲市場仍將是全球最大的游戲市場,產(chǎn)生458億美元。這略高于第二大市場美國的450億美元。這兩個市場合計(jì)占全球游戲支出的49%。


        未來發(fā)展方面,機(jī)構(gòu)表示,雖然當(dāng)前游戲市場有下滑趨勢,但未來前景依然樂觀。尤其是主機(jī)游戲。我們預(yù)測游戲市場將從 2020年的1791億美元增長到2025年的2112億美元,復(fù)合年增長率為3.4%。

        機(jī)構(gòu)預(yù)測在未來兩年P(guān)S5和XSX|S主機(jī)用戶會增加,同時大量主機(jī)游戲內(nèi)容也會被推出。此外,預(yù)計(jì)將在2024-2025年左右推出一款新的任天堂設(shè)備。

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