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      1. 鬼泣5試玩版體驗(yàn)感受簡(jiǎn)單評(píng)價(jià) 鬼泣5試玩版怎么樣

        更新時(shí)間:2022-03-29 09:41:23作者:未知

        鬼泣5試玩版體驗(yàn)感受簡(jiǎn)單評(píng)價(jià) 鬼泣5試玩版怎么樣

          鬼泣5試玩版怎么樣?demo已經(jīng)制作完成,有幸運(yùn)的玩家已經(jīng)體驗(yàn)到了試玩版本,那么究竟怎樣呢?小編這里給大家?guī)?lái)了鬼泣5試玩版體驗(yàn)感受簡(jiǎn)單評(píng)價(jià),一起通關(guān)文中了解下吧。

          試玩版體驗(yàn)感受簡(jiǎn)單評(píng)價(jià)

          試玩版中只出現(xiàn)了尼祿和新的女角妮可兩名人物,從之前公布的截圖預(yù)告就可以看出《鬼泣5》中尼祿的形象設(shè)定發(fā)生了很大的變化,與4代較為符合東方審美的形象相比,5代中的尼祿似乎更像個(gè)歐美硬漢男青年。而從試玩版的片段對(duì)話中可以感受到在4代中還有些青澀、稚嫩的尼祿,到了5代則更多了一份成熟后的玩世不恭,戰(zhàn)斗中也是騷話連篇。

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          ▲誰(shuí)敢說(shuō)我沒(méi)以前長(zhǎng)得帥我就打死誰(shuí)

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          如果之前玩過(guò)《鬼泣4》的玩家,相信能夠非??斓倪m應(yīng)和掌握《鬼泣5》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),因?yàn)楸咀髦械倪B招、蓄力機(jī)制以及不少操作都與《鬼泣4》十分相似。不過(guò)這次的試玩版中像JC(跳躍取消)、魔人化系統(tǒng)等均沒(méi)有展現(xiàn)。

          試玩版中尼祿使用的武器依舊是大家熟悉的大劍——緋紅女皇(Red Queen)以及左輪——湛藍(lán)玫瑰(Blue Rose)。

          兩樣武器的使用方式基本和前代同。緋紅女皇相關(guān)的連招例如下劈、飛燕、回旋斬都能在試玩版中使用。

          特有的[EXCEED]系統(tǒng)也一并保留,緋紅女皇具有獨(dú)特的蓄力系統(tǒng),可以使攻擊發(fā)揮出更大的威力。劍柄有類似摩托車把手的裝置,按下后會(huì)放出可燃液體,借此而噴射出火焰。玩家可以在移動(dòng)、連招或者空挑釁動(dòng)作中按LT鍵進(jìn)行[EXCEED]槽的積蓄。其中連招時(shí)還是要根據(jù)節(jié)奏按LT鍵才能有效積攢[EXCEED]槽。不過(guò)這次試玩版中只能拉到兩紅,第三條[EXCEED]槽估計(jì)要到正式版的流程中才能解鎖。

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          湛藍(lán)玫瑰也和之前一樣可以進(jìn)行蓄力射擊,試玩版中可以進(jìn)行一段蓄力打出三連散射。

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          之前關(guān)注過(guò)《鬼泣5》信息的玩家都知道,尼祿在本代中右手被砍斷,而裝備起了由妮可打造的“破魔者(DEVIL BREAKER)”機(jī)械手臂。這可以說(shuō)是《鬼泣5》中最重要的一個(gè)系統(tǒng),破魔者的性質(zhì)有些類似于之前的風(fēng)格系統(tǒng)。使用不同的機(jī)械手臂能讓玩家的戰(zhàn)斗模式產(chǎn)生較大的變化。

          雖然尼祿的鬼手沒(méi)有了但是抓取能力在5代中依然保留,不過(guò)這次的抓取能力是通過(guò)機(jī)械手臂中射出金屬絲實(shí)現(xiàn),作用也依舊是拉取小怪和快速靠近大型怪物。

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          破魔者機(jī)械手臂都具有普通和蓄力兩種技能,普通技可以通過(guò)按B鍵直接釋放。蓄力技是在長(zhǎng)按B鍵等畫面中的手臂出現(xiàn)亮光后松開(kāi)B鍵釋放。

          普通技使用時(shí)不會(huì)消耗任何戰(zhàn)斗資源,玩家可以無(wú)限使用,而使用蓄力技后則會(huì)立即消耗掉1個(gè)機(jī)械手臂。另外,無(wú)論是使用普通技還是蓄力技時(shí)遭到攻擊必定會(huì)損毀當(dāng)前的一個(gè)機(jī)械手臂。除了以上提到的兩種技能,破魔者還有一項(xiàng)叫做[BREAK AWAY]的功能,效果是消耗手臂,立即從當(dāng)前的敵人攻擊中脫離,這一個(gè)是非常實(shí)用的保命技能,玩家可以用它來(lái)躲過(guò)Boss的大招等具有威脅的攻擊。

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          ▲B(niǎo)oss的大招能依靠[BREAK AWAY]躲過(guò)

          作為一種消耗型資源,破魔者的持有數(shù)量只能靠在場(chǎng)景走拾取來(lái)補(bǔ)充,所以玩家盡量要調(diào)配規(guī)劃好破魔者的使用時(shí)機(jī),要不然可能會(huì)碰到激戰(zhàn)正酣,手臂用完的窘境。

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          ▲附近可拾取的機(jī)械手臂會(huì)高亮顯示在畫面中

          試玩版中一共有4個(gè)破魔者欄位,但是玩家不能自由切換,這點(diǎn)到正式版中應(yīng)該會(huì)有調(diào)整。

          在本次的流程中一共可以使用[OVERTURE]以及[GERBERA]兩種破魔者機(jī)械手臂。

          [OVERTURE]具有操控電流的能力,普通技為向前方釋放一片電流并造成傷害,可以穿插在大劍連招中使用。

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          蓄力技則為將手臂化為一枚爆彈,置身于敵人身上,能通過(guò)主動(dòng)攻擊引爆或者固定時(shí)間后爆炸。而在怪物身上放置多個(gè)爆彈,并以蓄力射擊引爆,能一次性獲得較多的風(fēng)格分。

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          [GERBERA]則是一種體現(xiàn)敏捷風(fēng)格的機(jī)械手臂,普通技具有2種不同的效果,原地站立時(shí)發(fā)動(dòng)可以從手中發(fā)出一道沖擊波,彈開(kāi)敵人或者投射物。而移動(dòng)時(shí)發(fā)動(dòng)則可以使沖擊波變?yōu)閲娏鬟M(jìn)行移動(dòng),是一個(gè)非常實(shí)用的回避和位移的手段。

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          至于[GERBERA]的蓄力技也分空中地面兩種效果,在地面釋放時(shí)動(dòng)作效果類似于龜派氣功發(fā)射一道強(qiáng)勁的光束攻擊范圍內(nèi)的敵人。在空中釋放時(shí),則會(huì)放出具有穿透力的射線,射線能在周圍的墻壁地板上反彈,適合在狹窄的地形下使用。

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          試玩版中只有些許的解謎要素展現(xiàn),就是通過(guò)尋找使用叫做Nidhogg的幼蟲(chóng)來(lái)打開(kāi)一條通道,在正式版中個(gè)人猜測(cè)Nidhogg可能會(huì)是一項(xiàng)經(jīng)常要使用到的解謎道具。至于商店方面,本作中可以通過(guò)移動(dòng)電話亭叫來(lái)妮可的拖車屋并使用紅魂換取技能和物品。不過(guò)在試玩版中商店拖車屋的內(nèi)容并未開(kāi)放。

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          試玩版中提供了一只名為[Goliath]的Boss供玩家挑戰(zhàn),Boss的體型較為巨大,但是轉(zhuǎn)身以及攻擊的速率都不快。盡管試玩版中沒(méi)有JC(空中取消),但通過(guò)[GERBERA](綠手臂)的噴流技能也可以較為輕松躲過(guò)Boss的大部分攻擊。Boss的戰(zhàn)斗分為樓頂、樓內(nèi)以及室外三個(gè)場(chǎng)景,招式也較為豐富,除了普通的揮擊外,還會(huì)從腹部的大口中噴射火焰、石塊,原地引爆等招式,玩家在來(lái)不及躲避時(shí)能通過(guò)之前提到的[BREAK AWAY]消耗機(jī)械手臂來(lái)規(guī)避傷害,Boss戰(zhàn)的容錯(cuò)率可以說(shuō)是提高了不少。

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          最后提到的一點(diǎn)就是不論是Boss還是小兵戰(zhàn),玩家以不同的招式完成戰(zhàn)斗,就會(huì)有不同的擊殺特寫畫面。

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          ▲關(guān)卡結(jié)算界面,無(wú)傷有1.2倍的分?jǐn)?shù)結(jié)算,自動(dòng)模式的話只有0.8倍

          總的來(lái)說(shuō)這次《鬼泣5》的試玩流程雖然不長(zhǎng),但是已經(jīng)將不少重要的信息系統(tǒng)展示給了玩家,游戲的畫面可以算是現(xiàn)今一線水準(zhǔn)。系統(tǒng)方面雖未展示全貌,但已知的內(nèi)容中除了新加入機(jī)械手臂外,諸如緋紅女皇、湛藍(lán)玫瑰等戰(zhàn)斗相關(guān)的系統(tǒng)則與《鬼泣4》比較相似,戰(zhàn)斗手感以及人物動(dòng)作的流暢度等方面也保持了卡普空游戲的高水準(zhǔn)。相信《鬼泣5》是一款不會(huì)讓動(dòng)作玩家失望的作品。

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