索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-29 09:52:03作者:未知
逃離塔科夫0.12.1版本更新什么?近期游戲的新的更新補(bǔ)丁就要上線了,很多小伙伴可能還不清楚更新了什么吧,今天小編給大家?guī)硖与x塔科夫0.12.1版本更新內(nèi)容一覽,快來看一下吧。
新增
Boss新語音 (Reshala, Sanitar and Gluhar)
Scav新的動作、狀態(tài)、聲音
USEC,BEAR和Scav的新衣服
新裝備
Chest rig Azimuth SS Zhuk (SURPAT)
Chest rig Azimuth SS Zhuk (Black)
Tactical sling Hazard4 Takedown (multicam)
Tactical sling Hazard4 Takedown
Hunting vest Umka М33-SET1
Chest rig CSA
LBT 6094A Slick Plate Carrier (olive)
LBT 6094A Slick Plate Carrier (tan)
Backpack Eberlestock G2 Gunslinger II (dry earth)
Ballistic glasses NPP Condor (with additional armor protection for eyes)
Active headset Opsmen Earmor M32
GP-7 gas mask
Army cap in several variations of colors and camouflage
新物品
Emergency water ration
Hemostatic tourniquet CAT
AFAK personal tactical first aid kit
新武器彈藥
7.62x39 mm MAI AP
5.56x45 mm SSA AP
5.56x45 mm Mk 318 Mod 0 (SOST)
STM-9 pistol caliber carbine
PL-15 pistol
新武器配件
UVSR Taiga-1 Special melee/tool
新交易物品
TP-200 TNT brick
Ratchet wrench
Can of termite
新的倉庫過濾器
“戰(zhàn)局中找到的物品”按當(dāng)前地圖對任務(wù)進(jìn)行排序。
消息“物品已購買”移入提示欄。
當(dāng)雙擊“聲線”按鍵時,人物將說進(jìn)入戰(zhàn)斗時的語音。
放置新報價時,左側(cè)將顯示“項(xiàng)目選擇”窗口。
經(jīng)驗(yàn)圖標(biāo)顯示在戰(zhàn)局結(jié)束后界面。
修改
Steam音頻選項(xiàng)在修復(fù)后回歸了。
新熱成像系統(tǒng)。
戰(zhàn)利品不再高亮提示。
新系統(tǒng)將可以進(jìn)一步的顯示動態(tài)溫度變化(變熱、變冷)。
優(yōu)化使用熱成像和熱成像瞄準(zhǔn)鏡時的性能表現(xiàn)。
跳蚤市場將不再顯示Fence的商品。
雨聲降低30%。
降低力量和耐力的獎勵加成。
調(diào)整海關(guān)玩家生成點(diǎn)。
新增太陽能模塊安裝后,“藏身處管理”技能升級加速。
簡化“專注”升級進(jìn)程。
簡化“彈匣訓(xùn)練”升級進(jìn)程。
如果游戲升級或后端不可用,戰(zhàn)局結(jié)束后來自Scav的物品丟失報錯。
修復(fù)
部分BEAR和USEC呼氣聲音過大的問題。
一個手雷爆炸無聲無爆炸影響的問題。
在立交橋復(fù)活時打雷的問題。
快速醫(yī)療界面空白的問題。
如果制做純化水過程中,濾水器用完就Error 228的問題。
“彈匣訓(xùn)練”獲得的技能點(diǎn)在離開戰(zhàn)局后重置的錯誤。
如果攜帶大量帶有標(biāo)記的地圖進(jìn)入戰(zhàn)局,會導(dǎo)致無法載入游戲的錯誤。
已選擇的玩家角色下裝會被重置的錯誤。
有時載具撤離點(diǎn)計(jì)時結(jié)束后無法撤離的錯誤。
藏身處發(fā)電機(jī)時差不同的問題。
當(dāng)槍手開槍離玩家很近時,槍聲播放在遠(yuǎn)處的問題。
離線模式的“排山倒海”設(shè)置下,AI不在工廠刷新的錯誤。
地圖部分位置室內(nèi)下雨的錯誤。
有關(guān)鍵零件缺失的情況下仍能保存預(yù)設(shè)的錯誤。
重啟客戶端后,玩家能收到過期組隊(duì)邀請的錯誤。
工廠重連后陰影丟失的錯誤。
商人貨幣交換錯誤(當(dāng)換錢的時候,實(shí)際換得的錢比顯示的要稍微少)。
不可以進(jìn)行整理的容器顯示可整理。
Scav物品轉(zhuǎn)移界面,如果物品在Scav身上,則無法鑒識的錯誤。
在儲備站地堡內(nèi),玩家可以聽到地堡外彈殼落地和跳彈的聲音。
無法為邪教徒的刀投保的錯誤。
開火模式本地化缺失的錯誤。
在玩家的個人資料中查找筆記的錯誤。
地圖多出小修改。
多個小錯誤。
多個網(wǎng)絡(luò)錯誤。
其他錯誤(錯誤刷屏、導(dǎo)致崩潰和斷開連接的嚴(yán)重錯誤、錯誤228等)。
AI更改
現(xiàn)在移動中的AI射擊精度比靜止中的低。
更改了灌木叢對AI可見度影響的參數(shù)(AI現(xiàn)在視野更糟糕)。
降低普通AI發(fā)現(xiàn)玩家后的反應(yīng)速度。
修改了最后追蹤玩家的點(diǎn)位參數(shù)(AI現(xiàn)在跟隨的點(diǎn)位更少)。
AI最大索敵半徑減少。
AI改變姿勢至臥倒中不會開火了。
修復(fù)BOSS生成時沒有警衛(wèi)也會直接出現(xiàn)的問題。
修復(fù)離線模式BOSS不攻擊敵人的行為。
修復(fù)AI狙擊手生成問題。
多個與AI有關(guān)的服務(wù)器問題。
優(yōu)化
濾鏡系統(tǒng)修改。
干掉了一些在戰(zhàn)局開始時,對槍時,視線受影響時,因?yàn)闉V鏡造成的卡頓和輕微卡頓。
內(nèi)存優(yōu)化。
改進(jìn)并更正Mip流中的設(shè)置。
顯著優(yōu)化游戲中顯存(對于有很高顯存的顯卡)和內(nèi)存(對于有很少顯存的系統(tǒng))的消耗,從而提供更平滑的渲染并減少與加載紋理相關(guān)的輕微卡頓的數(shù)量。
該選項(xiàng)可用于任何材質(zhì)質(zhì)量,不只是“高”設(shè)置。
該選項(xiàng)默認(rèn)關(guān)閉。
開啟“Mip流”在低材質(zhì)下,進(jìn)入戰(zhàn)局后某些物品的圖標(biāo)可能會模糊。
在線戰(zhàn)局中Mip流和材質(zhì)質(zhì)量不可更改(因?yàn)榧虞d/卸載材質(zhì)可能會有延遲),但可在離線戰(zhàn)局中的菜單內(nèi) 進(jìn)行更改。
對于高效紋理流系統(tǒng),如能將Windows交換文件放在固態(tài)硬盤內(nèi)是非常理想的。