索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-29 09:52:33作者:佚名
逃離塔科夫0.12.8更新了什么?游戲在近期上線了0.12.8版本,新版本為我們帶來(lái)了什么呢?下面為大家?guī)?lái)的就是逃離塔科夫0.12.8更新內(nèi)容一覽,快來(lái)看看吧。
注意:0.12.8不會(huì)刪檔
新增:
新技能“工藝”
新技能“藏身處管理”
新特殊物品“指南針”
玩家可以按U使用指南針更方便的辨別位置(方位角)此物品將裝備在新的不可掉落物品欄內(nèi)(就是說(shuō)沒(méi)人能拿走你的指南針)
新的流血狀態(tài)——嚴(yán)重失血
嚴(yán)重失血的概率或許比一般失血要小需要用特殊的醫(yī)療物品停止嚴(yán)重失血(一部分急救包也可以停止嚴(yán)重失血)嚴(yán)重失血狀態(tài)下會(huì)在地上留下血跡
新增的消耗品——Esmarch止血帶,止血注射器,格瓦斯飲料
快速丟掉背包
雙擊Z鍵可以快速把背包丟掉的新功能
增加BEAR的第三種人物語(yǔ)音
增加新的Scav外貌和服裝
Boss語(yǔ)音 (Glukhar, Sanitar, Reshala)
菜單中新的角色動(dòng)畫(huà)(加載頁(yè)面,庫(kù)存等)
新裝備:
USEC和BEAR的新服裝(上衣和褲子)
新裝備 (防彈衣,胸掛,背包,耳機(jī),頭盔和貝雷帽)
新武器和武器配件:
М45А1手槍
KS-23霰彈槍
RFB步槍
多種武器新配件
游戲體驗(yàn)改進(jìn):
重新設(shè)計(jì)了組隊(duì)大廳界面,現(xiàn)在可以看到隊(duì)友的人物模型和昵稱(chēng)
增加了在快捷欄中物品的剩余資源量顯示
當(dāng)鼠標(biāo)移配件、武器、物品時(shí),將高亮顯示其可以放入的對(duì)應(yīng)物品(綠色——可放入內(nèi)部,黃色——可組合/安裝)
游戲設(shè)置中,可選擇左上角UI界面身體部位的顏色(現(xiàn)在庫(kù)存菜單中“健康”欄有多種顏色可選擇,以前只有紅色)
游戲設(shè)置中,可選擇戰(zhàn)斗顯示模塊的顯示規(guī)則(自動(dòng)隱藏或者一直顯示——快捷欄區(qū),耐力條區(qū)和當(dāng)前狀態(tài)以及當(dāng)前身體零件的健康狀況,全部可以單獨(dú)設(shè)置)
新增彈藥裝填菜單至倉(cāng)庫(kù)彈匣菜單內(nèi)
當(dāng)在跳蚤市場(chǎng)購(gòu)買(mǎi)的物品數(shù)量多于正在出售的剩余數(shù)量時(shí),剩下的數(shù)量將被直接購(gòu)買(mǎi)
可使用“整理”按鈕,自動(dòng)整理角色倉(cāng)庫(kù),包括所有的容器,背包,等等
現(xiàn)在預(yù)設(shè)定制界面,當(dāng)鼠標(biāo)指向?qū)⒁惭b的配件時(shí),武器參數(shù)窗口將隨之改變
戰(zhàn)局結(jié)束后的擊殺界面統(tǒng)計(jì),加入了顯示擊殺距離的區(qū)域(也會(huì)顯示致命一擊的距離)
當(dāng)你退出游戲時(shí),我們加入了提醒發(fā)電機(jī)尚在運(yùn)行的功能
在藏身處下部菜單制作后,為準(zhǔn)備好的物品添加了一個(gè)計(jì)數(shù)器
跳蚤市場(chǎng),過(guò)濾器不再影響你的報(bào)價(jià)和物品愿望單
在商人之間切換時(shí),按類(lèi)別分類(lèi)的商品現(xiàn)在被重置
倉(cāng)庫(kù)中滾動(dòng)條加寬了,商人的商品種類(lèi)增加了
新增清空槍膛快捷鍵CTRL+R.
新增裝填槍膛快捷鍵ALT+R
發(fā)送過(guò)的好友請(qǐng)求現(xiàn)在可以取消了
添加了“接受所有邀請(qǐng)”按鈕
在戰(zhàn)局后的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)界面中,你的角色將顯示他被擊殺時(shí)穿戴的裝備
如果武器沒(méi)有彈匣,槍膛中沒(méi)有子彈,那么按下?lián)Q彈鍵時(shí),子彈將會(huì)直接被裝入槍膛(如果口袋或背心中有子彈時(shí))
在戰(zhàn)局外,倉(cāng)庫(kù)也可以通過(guò)TAB鍵來(lái)打開(kāi)和關(guān)閉
在藏身處發(fā)電機(jī)區(qū)域,加入顯示燃料桶的“戰(zhàn)局中發(fā)現(xiàn)”狀態(tài)圖標(biāo)(如果桶是“戰(zhàn)局里找到”的)
現(xiàn)在在發(fā)電機(jī)燃料選項(xiàng)里最后一項(xiàng)可以選擇“空”了
Therapist醫(yī)療服務(wù)現(xiàn)在免費(fèi)治療5級(jí)以下的玩家
優(yōu)化:
優(yōu)化AI在服務(wù)器上的運(yùn)作
高質(zhì)量顏色選項(xiàng)(默認(rèn)啟動(dòng),禁用會(huì)犧牲畫(huà)質(zhì)提升較小的性能)
不同的著色器優(yōu)化
AI改進(jìn):
增加了AI移動(dòng)中的武器晃動(dòng)
改進(jìn)了Scav的攻擊前時(shí)的嘲諷
Scav現(xiàn)在響應(yīng)玩家Scav的“跟我來(lái)”的手勢(shì)
修復(fù)了AI的戰(zhàn)斗目標(biāo)在門(mén)外時(shí)的行為
修復(fù)了Killa對(duì)煙霧彈反應(yīng)不正確的錯(cuò)誤
改進(jìn)掩體自動(dòng)搜索系統(tǒng)
修復(fù)了玩家Scav不會(huì)變?yōu)閮?chǔ)備站地堡中Scav掠奪者敵人的錯(cuò)誤
修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致AI可穿過(guò)關(guān)閉的門(mén)的錯(cuò)誤
AI現(xiàn)在會(huì)對(duì)背后的聲音做出反應(yīng)
修復(fù)了AI被致盲后無(wú)視玩家的錯(cuò)誤
修復(fù)了一個(gè)通過(guò)隱蔽網(wǎng)射擊AI時(shí),AI沒(méi)有反應(yīng)的錯(cuò)誤
Raider現(xiàn)在會(huì)攻擊普通Scav
AI現(xiàn)在用適當(dāng)?shù)恼Z(yǔ)言來(lái)對(duì)BEAR、USEC數(shù)量進(jìn)行響應(yīng)
AI現(xiàn)在可以對(duì)砸門(mén)的聲音做出反應(yīng)
修正了一個(gè)當(dāng)殺死守衛(wèi)后,剩余存活A(yù)I的職責(zé)沒(méi)有改變的錯(cuò)誤
修復(fù):
修復(fù)了同一局中,PMC身上的物品死亡后,被同一玩家操控的Scav拾取后有“戰(zhàn)局中找到”的BUG
修復(fù)了一系列導(dǎo)致角色能夠看穿一些墻壁的BUG
修復(fù)了一系列導(dǎo)致角色出生后隱形的BUG
修復(fù)了武器預(yù)設(shè)窗口缺失的BUG
現(xiàn)在安裝/卸下武器部件之后會(huì)重置瞄具模式(此舉是為了修復(fù)一個(gè)瞄準(zhǔn)時(shí)鏡片消失的BUG)
修復(fù)了他人視角中撿起物品沒(méi)有動(dòng)作的BUG
修復(fù)了使用特殊字符給武器預(yù)設(shè)命名時(shí)提示228的BUG
修復(fù)了在使用角色語(yǔ)音時(shí)打開(kāi)倉(cāng)庫(kù)界面導(dǎo)致無(wú)法繼續(xù)使用語(yǔ)音菜單的BUG
修復(fù)了在藏身處制作武器時(shí),提供的零件為已經(jīng)裝在其他武器上的配件的BUG
修復(fù)了止疼藥和激素效果比顯示時(shí)間更早結(jié)束的BUG
修復(fù)了在戰(zhàn)局中使用Del鍵快速丟棄武器,導(dǎo)致的倉(cāng)庫(kù)頁(yè)面出問(wèn)題的BUG
修復(fù)了破片手雷的爆炸不會(huì)造成挫傷效果的BUG
修復(fù)了在按住開(kāi)火鍵之前,快速按下該鍵導(dǎo)致全自動(dòng)模式的武器停止開(kāi)火的BUG
修復(fù)了在對(duì)其他物品進(jìn)行操作時(shí)對(duì)槍托進(jìn)行操作而導(dǎo)致的槍托折疊狀態(tài)不同步的BUG
修復(fù)了多種導(dǎo)致敵人在近處刷新的不同BUG
修復(fù)了在戰(zhàn)局之后收到新郵件時(shí),郵件計(jì)數(shù)器計(jì)數(shù)出錯(cuò)的BUG
修復(fù)了提示框和UI物件一直懸浮在界面上的BUG
修復(fù)了在使用熱成像瞄具之后境內(nèi)圖像卡住不動(dòng)的BUG
修復(fù)了一些能夠在尚未完全搜索就能移動(dòng)物品的BUG,比如背心和背包
修復(fù)了快速治療費(fèi)用不同步的BUG
修復(fù)了Prapor復(fù)制人的BUG
修復(fù)了熱浪效果貼圖重復(fù)的BUG
修復(fù)了當(dāng)夜視設(shè)備開(kāi)啟時(shí)在藏身處切換視角的BUG
修復(fù)了進(jìn)入藏身處時(shí)快速治療相關(guān)的錯(cuò)誤
修復(fù)了身體布娃娃系統(tǒng)保持靜態(tài)不動(dòng)姿勢(shì)觸地的BUG(身體卡在空中的問(wèn)題)
修復(fù)了在組隊(duì)大廳無(wú)法收到隊(duì)伍狀態(tài)的BUG
修復(fù)了在更改屏幕模式之后游戲分辨率無(wú)法正常切換的BUG
修復(fù)了在轉(zhuǎn)移物品時(shí)能打開(kāi)下拉菜單的BUG
修復(fù)了使用手雷自殺后,導(dǎo)致的報(bào)錯(cuò)泛濫問(wèn)題,與圖標(biāo)渲染有關(guān)
修復(fù)了修復(fù)了玩家在趴下的狀態(tài)試圖跳躍時(shí)導(dǎo)致的BUG
修復(fù)了任務(wù)失敗之后商人等級(jí)沒(méi)有下降的BUG
修復(fù)了換彈時(shí)安裝武器配件導(dǎo)致的動(dòng)作循環(huán)BUG
修復(fù)了裝填/卸下子彈不會(huì)阻止治療的BUG
修復(fù)了直接拖拽安裝武器配件時(shí),治療動(dòng)作卡住的BUG
修復(fù)了從彈匣箱直接安裝彈匣后,無(wú)法卸除的錯(cuò)誤
修復(fù)了當(dāng)發(fā)送查詢比特幣農(nóng)場(chǎng)請(qǐng)求時(shí),插入和取出顯卡按鈕無(wú)法使用的BUG
游戲界面的各種修復(fù)和改進(jìn)
修復(fù)了地圖上的標(biāo)記改動(dòng)后無(wú)法保存的BUG
修復(fù)了在線/離線戰(zhàn)局601后端錯(cuò)誤之后游戲客戶端無(wú)法關(guān)閉的BUG
地圖上的各種修復(fù)
各種下雨和浸濕表面相關(guān)的修復(fù)
各種后端修復(fù),提升游戲穩(wěn)定性
修復(fù)了護(hù)甲不會(huì)受到AGS和GL40榴彈傷害的BUG
修復(fù)了SV-98扣動(dòng)扳機(jī)前的延遲問(wèn)題
修復(fù)了在大廳界面組隊(duì)時(shí)的動(dòng)作延遲問(wèn)題
修復(fù)了生命力和專(zhuān)注技能精英時(shí)的一些BUG——新Bug!
其他的一些小BUG和錯(cuò)誤
改動(dòng):
興奮劑和醫(yī)療物品現(xiàn)在可以移除挫傷效果
不能通過(guò)射擊友軍來(lái)提升技能等級(jí)了
當(dāng)角色被震撼彈致盲后,換彈時(shí)彈匣會(huì)掉落在地上
減少了FN-GL40系列的爆炸半徑
提升了7.62x25mm TT彈的穿甲能力
電腦機(jī)箱現(xiàn)在會(huì)刷新SSD和SAS硬盤(pán),各種大型容器會(huì)刷胸掛和背包等物品(在目前的基礎(chǔ)上額外加入更多物資)
大塑料箱子現(xiàn)在可以生成更多物品
AI Scav的裝備進(jìn)行了微調(diào)
跌落傷害提升
任務(wù)“塔科夫神射手”現(xiàn)在可以使用任何種類(lèi)的栓動(dòng)步槍
解鎖Jeager的任務(wù)現(xiàn)在在接受槍匠1任務(wù)后可用,槍匠1的要求等級(jí)降到2級(jí)
儲(chǔ)備站玩家生成點(diǎn)已重做
儲(chǔ)備站的玩家Scav將會(huì)更晚加入戰(zhàn)局
商人補(bǔ)貨時(shí)間縮短到了2小時(shí)(之前3小時(shí)一次)