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      1. 《紅霞島》總監(jiān):本作不像《L4D》更像《孤島驚魂》

        更新時(shí)間:2023-01-07 18:10:29作者:智慧百科

        《紅霞島》總監(jiān):本作不像《L4D》更像《孤島驚魂》

        近日,《紅霞島》的開發(fā)商Arkane的創(chuàng)意總監(jiān)Ricardo Bare和工作室總監(jiān)Harvey Smith在接受外媒“GamesRadar”采訪時(shí)表示《紅霞島》更像《孤島驚魂》而不是《求生之路》。


        Ricardo Bare表示“游戲中有四個(gè)可選角色,玩家們可以一起合作對(duì)抗吸血鬼。但是,就玩家玩《紅霞島》的方式和體驗(yàn)而言,它與《求生之路》的風(fēng)格完全不同,《紅霞島》更像是和《孤島驚魂》一樣,游戲?qū)?huì)呈現(xiàn)一個(gè)開放世界供玩家探索?!?/p>

        “玩家將處在一個(gè)巨大的開放世界”Ricardo Bare說。“我們有一個(gè)主基地,玩家可以在那里與npc交談并獲得支線任務(wù),又或者玩家可以直接在地圖中進(jìn)行探索?!?/p>


        Ricardo Bare表示“我們想讓玩家在夜晚的迷霧中爬過玉米地,在黑暗中聽到吸血鬼的低語(yǔ)。也許你會(huì)在遠(yuǎn)處發(fā)現(xiàn)一個(gè)農(nóng)舍,然后偷偷走過去,卻發(fā)現(xiàn)里面全是邪教分子和一些被困的幸存者,你可以救他們。這就是《Redfall》所擁有的氛圍?!?/p>

        并且Ricardo Bare和Harvey Smith還表示《紅霞島》是一個(gè)嚴(yán)格的步行游戲,在游戲中沒有載具,但地圖會(huì)更加緊湊。


        本文標(biāo)簽: 紅霞島  孤島驚魂  求生之路  吸血鬼  游戲