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      1. 漢家江湖陣型怎么排 漢家江湖站位與戰(zhàn)場的開局預測

        更新時間:2022-03-29 10:42:40作者:未知

        漢家江湖陣型怎么排 漢家江湖站位與戰(zhàn)場的開局預測

          漢家江湖陣型怎么排。漢家江湖站位與戰(zhàn)場的開局預測。漢家江湖是一款充滿武俠風的角色扮演游戲。頑疾將在武林中縱橫,快意恩仇。那么漢家江湖應該怎么站位,很多玩家不知道。今天就來講一下漢家江湖的站位,

        漢家江湖陣型怎么排 漢家江湖站位與戰(zhàn)場的開局預測

          通用站位1:

          最右:適合集氣最為快速的七玄/雷音位(建議為集氣2.5),需完成戰(zhàn)場職責為【第一時間與敵方接觸,確定第一戰(zhàn)場】【承擔大量傷害,并外放到盡可能為數更多的敵方單位】

          右上/右下:從本質上說,這兩個位置是沒有區(qū)別的,集氣檔為2.0或2.23的太極/通玄位,需完成戰(zhàn)場職責【跟隨最右前進,因集氣較慢,避開敵方高集氣的第一波萬毒/兩儀AOE】(若為輸出門派,可主角占其中一位)

          左上/左下(核心):適合手長位“風雪”、“寒刃”、各類鬼針,需完成戰(zhàn)場職責【茍全性命,盡力輸出】

          綜述:重點在于,核心可放置于通玄位之后,輸出的AI走位一般是走向人群密集的方位,盡量將對手引導到通玄所在戰(zhàn)場方向,讓太極輸出位不要第一時間承擔傷害,通玄的死亡可以理解為對于隊伍有益的持續(xù)200時序的強力BUFF。

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          通用站位2:

          一般適用于七玄/雷音被BP一個之后的站位

          右上/右下:分別為主要承擔傷害的兩個位置,根據隊伍肉度決定兩個吸收傷害的角色,只要不是萬毒都可以保證二者同時前進。

          中心:這是一個一般比較忌諱的位置,容易造成所有人團成一團,讓對面AOE輸出了個爽。在這個陣型的里面的意義是阻擋最左的俠客移動,只要不放2.5集氣角色在這個位置都可以

          最左(核心):在這個陣型內,最左一般為高集氣檔角色(一般是2.5),但是你又不想讓他跑得快死得快的角色(例:張少、張月)

          預測:最左俠客在前三回合可以安穩(wěn)茍全性命,若為鬼針/火炮的手長類武學,在隊伍阻擋之后有可能在從開場就開始安全OB輔助戰(zhàn)場。

          如果一定要說實戰(zhàn)檢驗,這個站位的張少是我茍到最后幾率最高的。

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          通用站位3:

          適用于BP一個通玄/OB型核心英雄

          最右:主T位,同1

          右下:主輸出位(太極輸出/刀魔/南山/鐵頭),同1

          最左/左上:強度無法達到一線的板凳英雄,遠離戰(zhàn)場,不要在第一回合(甚至第二回合)進入戰(zhàn)場,容易暴斃。如果是OB型板凳英雄最為合適。

          以上三種,可以算是比較常用的幾種站位方式了,當然如果是恒山可以直接使用不用調整。

          戰(zhàn)場的開局預測:

          1.你人越多的地方,根據AI是敵方輸出主要的進攻方向。在這里通玄位只要開得出一次通玄后死亡,就完成了其任務。

          2.集氣越高的OB型英雄,越要想辦法,讓其他俠客對其進行卡位,根據多次論劍經驗,你也一定知道這個俠客開局會做什么,在陣型上進行卡位/讓其他俠客盡快與敵方接戰(zhàn)組織敵方繼續(xù)滲透你的戰(zhàn)場

          3.核心脆皮輸出,一定要有優(yōu)先于他行動的俠客進行保護,這樣無論是從走位吸引火力還是開擋刀,都更為保險。

          最討厭的因素:

          1.直接召喚分身于你后場,AI是會半路跑回頭痛打分身的。將導致結果:隊伍脫節(jié),2打4甚至1打4的情況。這是為什么很多人說鬼針強的原因,不確定性過大,就連戰(zhàn)場開局都無法預測。

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          比較忌諱的陣型:

          全隊后置,人員走位較為密集,敵方鬼魅沖臉,容易造成戰(zhàn)場壓縮(敵方的戰(zhàn)場活動空間多于你),如果真的接戰(zhàn)位置靠近你方后場,敵方的AOE技能輸出效率將會大大提高。

          適用于華山,因為華山移動距離的增益,高速主T先行吸收傷害,對后排隊友還是有效的保護,基本不會有以上問題。

          其他門派若沒有特殊的需求,還是建議盡量不采用。

          

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