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      1. 《火影忍者:究極忍者風(fēng)暴4》故事模式全成就難點(diǎn)達(dá)成圖文詳解

        更新時(shí)間:2022-03-29 11:52:01作者:佚名

        《火影忍者:究極忍者風(fēng)暴4》故事模式全成就難點(diǎn)達(dá)成圖文詳解

          《火影忍者疾風(fēng)傳:究極忍者風(fēng)暴4》中的故事模式全S達(dá)成需要注意哪些?今天為大家?guī)?lái)玩家“逍遙滴鐵耙”總結(jié)的《火影忍者:究極忍者風(fēng)暴4》故事模式全成就難點(diǎn)達(dá)成圖文詳解,以供參考。

          先從故事模式開(kāi)始寫(xiě)起吧

          故事模式全S,先說(shuō)說(shuō)S的條件:

          1.血量高于百分之九十,也就是說(shuō)中一套連擊或者一套技能就含,只能日常吃吃小飛鏢,一兩拳就要替身。

          2.QTE按滿(mǎn),只允許1-2個(gè)三星。注意按滿(mǎn)不是按照雙方血條中間的星數(shù)算的,而是真正的所有QTE全部按滿(mǎn),不要忽視最后的合♂體QTE,樓主游戲前期就經(jīng)常因?yàn)楹雎赃@個(gè)去喝水導(dǎo)致沒(méi)有拿到S而摔手柄【霧...

          本作的故事模式設(shè)定極為坑爹,QTE不能回血,大多數(shù)漫長(zhǎng)的戰(zhàn)斗中不能在中間階段再開(kāi),要重來(lái)只能真的重來(lái),尷尬不少。

          創(chuàng)生之章

          創(chuàng)生之死門(mén)

          忍之歷史

          無(wú)難點(diǎn),無(wú)腦連擊替身就行

        《火影忍者:究極忍者風(fēng)暴4》故事模式全成就難點(diǎn)達(dá)成圖文詳解

          雙杰之章

          鳴人軸

          面具底下

          挑戰(zhàn)敵人的忍者們

          無(wú)難點(diǎn),全程O(píng)OOOO△XOOOOOO即可,另外這個(gè)和究極風(fēng)暴3......WTF!

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          少年們的戰(zhàn)場(chǎng) 前篇

          戰(zhàn)時(shí)的少年們

          無(wú)難點(diǎn),全程O(píng)OOOO△XOOOOOO即可

        《火影忍者:究極忍者風(fēng)暴4》故事模式全成就難點(diǎn)達(dá)成圖文詳解

          少年們的戰(zhàn)場(chǎng) 后篇

          被搶走的凜,共斗的兩人,被繼承的眼睛

          無(wú)難點(diǎn),全程O(píng)OOOO△XOOOOOO即可

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          身處于地獄

          超越死亡,在悲劇中嘶吼的野獸

          超越死亡中無(wú)腦△O,多用查克拉反沖刺,白絕平?;煸谥虚g,有空隙可以直接沖過(guò)去揍,不建議觸發(fā)劇情選擇,有點(diǎn)坑爹沒(méi)把握選擇規(guī)律,可能因?yàn)檫@個(gè)吃血不能S。

          在悲劇中嘶吼的野獸。無(wú)腦OOOOOO和△OOOO,遇到能觸發(fā)的QTE去按就行了,無(wú)難點(diǎn)。

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          漆黑的世界

          襲擊木葉

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          白熱化的戰(zhàn)場(chǎng)

          斑·現(xiàn)身,交戰(zhàn)

          無(wú)難點(diǎn),全程O(píng)OOOO△XOOOOOO即可

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          十尾·咆哮

          忍者聯(lián)軍之術(shù)

          十尾的攻擊動(dòng)作有幾種:放小的炮,大眼蓄力放持續(xù)性大炮,爪子橫掃,丟火球等。爪子橫掃有大的前搖,提早X,掃過(guò)來(lái)的時(shí)候再X已經(jīng)來(lái)不及了,其他的都可以左右跑躲掉,然后一直□□□□□□就可以了,盡量保證滿(mǎn)血為后續(xù)的追擊戰(zhàn)做準(zhǔn)備。

          在滿(mǎn)血的情況下追擊戰(zhàn)允許中2-3條電,所以中后期密密麻麻的電其實(shí)可以直接吃,亂跑的話(huà)一個(gè)不小心連中就含7了,撲過(guò)來(lái)的攻擊看陰影,往兩邊靠,最后的大炮只會(huì)在路中放,往兩邊就行。

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          佐助軸

          【鷹】再次行動(dòng)

          【鷹】出動(dòng)

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          知道一切的人們

          火影們現(xiàn)身

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          前往戰(zhàn)場(chǎng)

          【鷹】的實(shí)力

          有一定難度??梢允褂米糁鳌疬h(yuǎn)程消耗,近身后注意對(duì)方的支援不要被倒打一耙,畢竟一套連擊或者一個(gè)忍術(shù)中了就告別S。連招求穩(wěn),留一定查克拉最后逃跑或者是○○○○X↓起爆球收尾。

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          共斗之章

          第七班·集結(jié)

          第七班·再度集結(jié)

          一直踩踩踩【這才是真正的割草游戲!】最后的時(shí)候求穩(wěn)的話(huà)盡量使用援護(hù)攻擊,偶爾偷一刀后跳走,貪刀中幾個(gè)技能就只能重來(lái)了。

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          時(shí)空間的戰(zhàn)斗

          無(wú)法相通的意志

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          十尾祭品之力

          火影與帶人,與父親一同

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          先人的戰(zhàn)斗

          斑的計(jì)劃

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          共斗之章

          填補(bǔ)空洞內(nèi)心之物

          賭上未來(lái),宇智波帶人

          無(wú)難點(diǎn),全程O(píng)OOOO△XOOOOOO即可

          忍者之夢(mèng),孤獨(dú)之夢(mèng)

          帶人會(huì)出手一陣勾拳,一直防御或者跳開(kāi)等待最后的錘地后側(cè)跳○○○○擼一套,然后防止意外損血打得穩(wěn)一點(diǎn)的話(huà)就遠(yuǎn)處□□□□□□,BOSS放技能速度奇慢,完全有時(shí)間反應(yīng)。

          飛刀模式下跳來(lái)跳去等就好了。

          雙刀模式下的來(lái)回刮,前兩下跳開(kāi),后幾下BOSS會(huì)追上來(lái),防御后擼一套○○○○即可。

          陀螺砸地模式,看到地上的紅點(diǎn)直接跳開(kāi)□□□□□□就好。BOSS狂暴后在空中的亂射可以在遠(yuǎn)距離的側(cè)面□□□□□,正面的話(huà)攻擊會(huì)被BOSS的炮抵消。佐鳴合體后的形態(tài)可以適當(dāng)△○,出招快。

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          斑的脈動(dòng)

          最兇·再度起動(dòng),壓倒性力量

          無(wú)難點(diǎn),全程O(píng)OOOO△XOOOOOO即可【大霧,說(shuō)好的最兇呢

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          決戰(zhàn)之章

          鳴人軸

          兩個(gè)人

          并立的雙雄

          △○略坑爹,收招坑爹指數(shù)MAX,連招不可貪刀,卡卡西比帶人好用一萬(wàn)倍,建議換上。斑的雙人閃電跳開(kāi)躲避最為穩(wěn)妥,注意可能會(huì)連著來(lái)兩次速度極快,來(lái)不及跳的話(huà)就防御,其他的技能易躲避。

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          紅色猛獸

          瘋狂阿凱登場(chǎng)

          BOSS無(wú)限替身,但前期不是很喜歡用,開(kāi)場(chǎng)可以直接查克拉沖刺擼一大套,中后期就△○,BOSS集氣時(shí)可以偷一個(gè)△△○,打的時(shí)候不要貪,打幾下就側(cè)跳走,不然反手一套就沒(méi)S了。

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          八門(mén)遁甲之陣 上去就是干,BOSS開(kāi)盾就左右互博,完全不虛,勤用替身不要被騷擾到,會(huì)有很多BOSS開(kāi)盾的時(shí)間給你恢復(fù)替身槽的。

          佐助軸

          【鷹】疾驅(qū)

          無(wú)法言喻的不安

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          名為兜的男人

          無(wú)限輪回【伊邪那美】

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          狂暴的疾風(fēng)·奔馳的迅雷

          最終決戰(zhàn)·開(kāi)始,天地狂亂

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          六道完全體

          個(gè)人認(rèn)為最難的一章,死戰(zhàn)幾十遍,完全摸清楚了BOSS出招規(guī)律

          開(kāi)場(chǎng)BOSS運(yùn)氣下劈的話(huà)可以直接△○打一套,沒(méi)有運(yùn)氣的話(huà)閃避一下后△○打一套,之后BOSS身邊出現(xiàn)了四個(gè)小東西,先不用管,集氣滿(mǎn)之后直接△○干本體,這時(shí)候本體應(yīng)該還沒(méi)有揮出刀,連續(xù)兩次后打出第二形態(tài)。躲BOSS兩次劍氣后△○一個(gè)小東西,○○○○○后解決掉,注意在解決小東西的特寫(xiě)中人物是無(wú)敵的,可以用這個(gè)卡BOSS技能。解決2-3個(gè)小東西后躲避劍氣擼本體,如果BOSS放勾玉的話(huà)直接△○可以免受攻擊輸出一波。第三形態(tài)BOSS的劍氣出動(dòng)前都有紅光,斜著沖刺跑動(dòng)后集滿(mǎn)氣,因?yàn)榈谒男螒B(tài)沒(méi)多少時(shí)間可以集。滿(mǎn)氣之后直接△○一套,來(lái)幾次后就能進(jìn)第四形態(tài)。第四形態(tài)下的BOSS攻擊頻率極大,在躲避兩次劍氣和地爆天星的時(shí)候可以直接△○小東西利用自己的無(wú)敵卡BOSS技能,四個(gè)小東西全部解決完后△○沖本體理論上可以砍兩套,正好砍死。

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          暴神輝夜 前篇

          【大筒木輝夜】

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          【被操弄的忍者們】

          也算是肝得比較久的一章。開(kāi)場(chǎng)可以全援護(hù)連一整套,BOSS用△○的話(huà)就替身+防御,不然一套技能中了就含7。連完后卡墻角可以一直△○。中BOSS第一下飛鏢后立馬替身+防御不然根本頂不住。換環(huán)境有很大前搖,可以直接沖過(guò)去○○○○○打斷,不要貪刀,留替身,慢慢耗過(guò)去。

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          暴神輝夜 后篇

          輝夜暴走

          保持XXXXX,然后一直□□□□□□,跟蹤的小導(dǎo)彈可以沖刺←沖刺↑沖刺→沖刺↓來(lái)躲避。輝夜的近身攻擊第一下往左下角第二下右上角躲避。注意后期的尾獸炮一發(fā)入魂。尾獸發(fā)射的黃色激光在發(fā)出時(shí)就要立刻閃避,運(yùn)動(dòng)速度極快,不能在中途再閃,會(huì)來(lái)不及

          歷史的勝利者

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          新生之章

          鳴人與佐助

          夢(mèng)·吼叫的雙杰

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          【最后】之戰(zhàn)

          因?yàn)榉浅iL(zhǎng)而且中途不能回血所以要注意打得穩(wěn)妥些。佐助不善替身,能連就一直連下去,不然被佐助陰一個(gè)投技什么的就含了。幼年期的對(duì)戰(zhàn)一直跑就行,佐助跟上了就防御等打完一套后繼續(xù)跑,因?yàn)椴荒芴嫔肀淮蛞惶椎脑?huà)就只能重來(lái)了。

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