索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-29 12:10:29作者:佚名
魂器學(xué)院中的魂器可以幫助我們更好的贏得戰(zhàn)斗,那么大家知道魂器該如何選擇嗎,下面就跟小編一起往下看吧,希望能幫助到大家哦。
魂器屬性
決定魂器屬性的因素有:
魂器的種類(lèi),不同的魂器具有不同的攻擊、血量資質(zhì)和基礎(chǔ)值;
魂器的星級(jí),同種魂器,星級(jí)越高則具有越高的屬性;
魂器的進(jìn)階,同種類(lèi)同星級(jí)魂器可以作為素材,使魂器進(jìn)階1次,增加攻擊、血量資質(zhì);
魂器的等級(jí),通過(guò)消耗能量電池對(duì)魂器進(jìn)行強(qiáng)化,每1級(jí)提升的屬性由資質(zhì)決定。
除以上幾點(diǎn)外,還有一個(gè)隨機(jī)因素:
魂器的資質(zhì)存在隨機(jī)區(qū)間,即便是同樣的1星原型姬,也存在1攻資和1.5攻資的差異。
因此在選擇魂器時(shí),應(yīng)當(dāng)根據(jù)魂器的種類(lèi)、星級(jí)、初始資質(zhì)來(lái)決定是否培養(yǎng)。
魂器推薦
軒轅圣劍:PVP利器,所有傷害+20%/友方傷害+15%;
死神鐮刀:所有傷害+20%/所有傷害附帶20%吸血;
岡格尼爾:PVP有奇效,瀕死可以繼續(xù)戰(zhàn)斗3.5s,60s內(nèi)最多觸發(fā)1次/干掉敵人3s內(nèi),友方提升30%傷害;
海王神戟:坦克首選,受到攻擊有20%概率恢復(fù)友方5%最大血量/血量上限提升25%;
冥王頭盔:推薦PVP,血量上限提升25%/掛了之后復(fù)活40%血量再戰(zhàn)斗;
宙斯神杖:法師利器,技能附帶目標(biāo)2%當(dāng)前血量的傷害/傷害+30%;
丘比特:奶媽的終極魂器,友方每秒恢復(fù)1%最大血量/技能CD-20%;
蛇發(fā)女妖:抗擊退+80/使用技能有30%概率沉默目標(biāo)2秒;
雷神之錘:攻速+0.3/普攻有15%概率眩暈?zāi)繕?biāo)0.8s。
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