索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-03-29 12:21:48作者:未知
腐爛國度2主宰版4.23更新了哪些內(nèi)容?想來很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)淼木褪歉癄€國度2主宰版4月23日更新信息一覽,需要的朋友不妨進來看看。
自巨霸版盛大發(fā)行后,游戲?qū)⒃俅胃念^換面!本次更新內(nèi)容包括可于賞金代理人處獲取的全新典當行包以及大量的其他修補和調(diào)整,其中有:
解決多人模式中的喪尸隱身問題以及讓人避之唯恐不及的錯誤3掉線問題。
武器耐久度總體上大幅度提升,槍口制動器現(xiàn)可提升耐久度,以及所有武器均可獲得一次免費修理。大口徑槍支以及爆頭能對巨無霸造成更多傷害。
感染區(qū)不會在您將其清除后立即開始增殖。
暴躁的角色更不容易挑起打斗。
您將能在尸群間一聲不發(fā)地殺出一條血路。
典當行包
典當行里往往充滿各式各樣不同尋常的物品,從電器到槍支再到珠寶,無不令人心馳神往。本著這種精神,我們?yōu)槟男掖嬲邘砹巳碌膶嵱醚b備與外觀裝扮。和典當行直接送貨到您家沒差!
本內(nèi)容包為游戲添加了七種新武器,全部可通過新的賞金代理人挑戰(zhàn)獲得。
PPQ 45- -一把基于PPQ槍身的點45口徑變種。不再使用“陰膛和陽膛”,而是使用多邊形膛線,實現(xiàn)出眾的射擊精準度。G45-- G19的改進版本。將多年的實踐經(jīng)驗融入-把經(jīng)典手槍,便得到這個高度耐用的全新版本。
獵人SKS- -這把步槍具有狙擊鏡和槍口制動器的改裝,本是用于精確獵取蛋白質(zhì)。如今又有了其它的用途。
“不合作者"SKS步槍一這把SKS曾是某 個亡命摩托黨的一分子,經(jīng)過自動化改造, 并加裝了高容量雙排彈匣以及 高速光學瞄準鏡。
雛龍--華麗的全新近距離作戰(zhàn)武器,與其大表哥“飛龍配合使用可相得益彰。
飛龍--同等價位 下最優(yōu)雅的刃器,分三期付款只需29.95美元/期哦。與雛龍”配套。
關刀--古老而沉重的大刀,唯孔武有力之人才可將之揮起。可助你橫掃干軍。
此外,該內(nèi)容包還包括五件新雨衣以及配套防水雨帽,讓您的幸存者在雨季也能保持干爽。其中黑色套裝可通過完成賞金代理人的兩項挑戰(zhàn)獲得,而其他四套都將免費添加到您的衣櫥!別忘了,凡是您所獲得的衣帽,都可供同一帳戶所建立的所有社區(qū)共同使用。
內(nèi)容包輪替更新
之前我們曾宣布,本次更新意味著緊急響應包將要退出歷史舞臺。不過這次,它將在輪替周期中再留個月!
也就是說,您還有一點時間來完成緊 急響應包中的賞金代理人挑戰(zhàn),在更新17時這些內(nèi)容才會被一組新內(nèi)容替換。 未來發(fā)布新內(nèi)容包時,仍會“輪出”一個內(nèi)容包以騰出空間,但這也意味著現(xiàn)行輪替陣容將增至四個更新包,而非先前的三個。
多人模式
我們推敲了多人模式網(wǎng)絡連接方面的代碼,并修復了有關喪尸同步的幾個問題?,F(xiàn)在喪尸隱身問題已得到改善,定位更加準確,而令人膽寒的“錯誤3"掉線問題將大大減少。
武器和改裝模組
我們將所有遠程及近戰(zhàn)武器的耐久度都翻了一倍!
但修理的方式還是沒變--要想耐久度高, 支出可少不了。所以,修理的頻繁程度減半, 而開支將會加倍。
這樣武器耐久度的設定會更合常理一點, 同時還能保持游戲中有關零件的經(jīng)濟規(guī)律不變。
隨之而來的“副作用”是,回收這些武器所得的零件個數(shù)如今也大致加倍。
為了順利過渡至這套新規(guī)則,您的游戲存檔中所有現(xiàn)存的武器都將得到修理。盡情享受吧!
我們最近恢復了消音器的威力,為了與其保持一致,槍口制動器也將進一步改進以維持競爭力。
槍口制動器不再導致武器發(fā)出額外聲響。
制動器現(xiàn)在可以提升武器耐久度,從而降低裝有制動器的武器的維修頻率。
具體來說,加裝制動器的武器在損壞前能夠開火的次數(shù)將增加33%、50%或100% (分別對應手工、專業(yè)和高級制動器)。D制動器也進一 步改善了槍械操控的手感,即使是出了名脫韁的武器,裝上最高級的槍口制動器后其后坐力也照樣會減小并趨于穩(wěn)定。
此外我們還增強了槍口收束器,為本次在武器附件方面的平衡性調(diào)整畫上完美句號。
槍口收束器現(xiàn)在可使射程顯著增加口(手工制、專業(yè)、高級武器各提升50%、100%、 150%)。
先前只有長型手槍或短型步槍能達到的射程,如今只要往霰彈槍上裝個高端槍口收束器也能實現(xiàn)。
收束器也讓槍支火力適度提升(手工制、專業(yè)、高級武器各提升10%、20%、 30%) 。
火力的提升使武器能夠更有效地對抗血疫之心、敵對人類和巨無霸。
此次更新同樣修復了一個先前未被發(fā)現(xiàn)的問題,即隨著您離目標越來越遠,槍收束器實際上會讓霰彈槍的威力下降。
實際上,我們在CU14中就已辨識出同一個"槍口抑制器漏洞",但它卻似乎一直潛伏在收束器配件 上靜候時..還是從老早以前就開始了。
我們對新的重型武器進行了-番徹徹底底的調(diào)整。細節(jié)不贅述,以下是部分亮點:
所有重型武器的耐久度提升,程度各不相同。最大受益者莫過于鍛工錘和裂地鏟。
所有重型武器可造成額外傷害(這點在面對有血條的敵人時很有用,比如巨無霸和人類)。最大受益者是咖啡罐錘矛和裂地鏟。大多數(shù)重型武器的附加效果都進行了微調(diào),例如擊倒效果和斷肢效果的發(fā)生機率。這些調(diào)整普遍較為輕微且各不相同,大多數(shù)是正向的。
多數(shù)重型武器的重量和每擊體力消耗也都經(jīng)過調(diào)整。大部分武器變輕,只有少數(shù)稍微變重了一點。
多虧了社區(qū)成員們出色的調(diào)查工作(尤其是Reddit用戶u/TheErudite) ,我們才得知巨無霸對槍支的響應并不如意。因此,我們進行了數(shù)個重要修復:
現(xiàn)在,您如果使用大口徑槍支和加強武器模組,就能對巨無霸造成更高傷害。這下AK-47和點22口徑手槍之間的差異就著實能顯現(xiàn)出來了。我們對所有槍支都進行了平衡性調(diào)整,以確保在遭遇巨無霸時,玩家們帶的火力越多越有賺到。
擊中巨無霸的軀體如今效果不佳,而愈是用累積傷害削弱巨無霸的頭顱,爆頭就愈是有效。在他猛沖過來時還能保持冷靜的玩家們可就有福了。
巨無霸在“踉蹌”時不再免疫傷害,且在恢復后不久更容易重新陷入踉蹌狀態(tài)。這個傷害免疫問題一度掩蓋了真正的問題所在,如今巨無霸的生命值削減規(guī)律也不再那么反直覺了。
如今,在搜刮血疫之心時,可以找到重型武器。
游戲邏輯
摧毀處感染區(qū)現(xiàn)在可讓新感染區(qū)的形成陷入暫時停頓,這樣您就不會再遇上剛清理完一 處感染區(qū),才過了沒+秒就彈出新感染區(qū)的挫敗時刻了。
一只喪尸倒下,不再會吸引其所在的尸群之注意。一聲不發(fā)地逐一殺死喪尸,在尸群中開出一條血路因而變得簡單得多了。
現(xiàn)在,當喪尸就站在一個 容器旁邊時,按下互動鍵將優(yōu)先了結(jié)喪尸的性命,而非搜刮容器。
AI控制的人類現(xiàn)在可以開槍射殺位于其所攜武器 有效射程之內(nèi)的喪尸。(此前的開槍范圍不慎被限制在50米。 )這對于 在嘹望塔站崗的角色尤為重要。
AI控制的人類現(xiàn)在乘上載具時會更加迅捷,避免了猶豫不決地先兜個十圈八圈的問題。
設施
現(xiàn)在只要升級過指揮中心,即可無需耗費的影響力顯示地圖出口,為想要嘗試新地圖的玩家提供便利。
醫(yī)務室收治角色以暫緩血疫病程時,將不再持續(xù)消耗藥品。
因有任務在身而顯示繁忙”的角色,如今仍能收治入醫(yī)務室。
修復了在3級醫(yī)務室或戰(zhàn)地醫(yī)院啟用“初級護理”后,所獲經(jīng)驗值不一的問題。
原本是200點,但如今削減至100點,以和1級或2級醫(yī)務室中的相同行動相匹配。
修復了“急診醫(yī)學"技能獎勵機械技能經(jīng)驗值而非醫(yī)學技能經(jīng)驗值的問題。
又或者說,也許您的幸存者們在此之前其實一直都是機器人? 驚不驚喜,意不意外?
新的護林員SUV現(xiàn)在可和其他SUV-樣,升級為粉碎戰(zhàn)車。
社區(qū)
基于角色的特質(zhì)、決定其是否挑起戰(zhàn)斗的數(shù)值已被改為受當前士氣閾值影響??偟膩碚f,這讓那些角色不那么容易挑起打斗了。
具有“暴躁特質(zhì)的角色不會挑起打斗,除非士氣值低于“愉快”。
0具有"挑事”特質(zhì)的角色不會挑起打斗,除非士氣值低于“高昂”。