索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-29 12:52:13作者:未知
救贖之地體力系統(tǒng)是什么?救贖之地作為一款沙盒類型的吃雞類手游,玩法模式對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)都是比較新穎的,那么救贖之地的體力系統(tǒng)是什么呢?下面就和小編一起來(lái)了解一下吧。
【體力系統(tǒng)介紹】
打怪是沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)的,救贖之地的經(jīng)驗(yàn)系統(tǒng)被體力系統(tǒng)所替代,體力系統(tǒng)是什么呢?
?每次你打怪,拾取怪物死亡后掉下來(lái)的增加體力的道具,增加的就是這個(gè)數(shù)值。
每滿一次,就會(huì)得到一個(gè)潛力點(diǎn),就可以升級(jí)技能了~(英雄剛剛落地時(shí),是不能釋放技能的~原因也在這里啦)
三個(gè)小怪湊在一起時(shí)會(huì)掉落1~2個(gè)體力物品,單個(gè)小怪大部分時(shí)候什么都不會(huì)掉,一個(gè)精英怪帶兩個(gè)小怪時(shí)至少會(huì)掉落2個(gè)體力物品,單個(gè)精英怪會(huì)掉落1個(gè)體力物品,(小怪就是長(zhǎng)得像僵尸似的,一瘸一拐的那個(gè);精英怪就是騎在馬上,手里拿個(gè)長(zhǎng)槍還是什么武器的那個(gè)),推薦大家打野盡量找一個(gè)精英怪帶兩個(gè)小怪的組合,如果自身沒(méi)血量了,身上也沒(méi)有血包了,可以找小怪碰碰運(yùn)氣,小怪有時(shí)候會(huì)掉落補(bǔ)血的道具,回復(fù)效果比血包要好。