索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-29 13:23:01作者:佚名
爐石傳說21.0.3補(bǔ)丁更新了什么?明日發(fā)布的21.0.3補(bǔ)丁包含了標(biāo)準(zhǔn)模式中八張卡牌的改動、五位酒館戰(zhàn)棋英雄的調(diào)整,以及多項錯誤修復(fù),接下來就和小編一起來看看補(bǔ)丁詳情。
一、標(biāo)準(zhǔn)模式更新
咒術(shù)洪流
舊:[2點(diǎn)法力值消耗] → 新:[3點(diǎn)法力值消耗]
伊格諾斯
舊:[4點(diǎn)法力值消耗]2點(diǎn)攻擊力,6點(diǎn)生命值 → 新:[6點(diǎn)法力值消耗]4點(diǎn)攻擊力,8點(diǎn)生命值
黑眼
舊:[2點(diǎn)法力值消耗]2點(diǎn)攻擊力,3點(diǎn)生命值 → 新:[3點(diǎn)法力值消耗]3點(diǎn)攻擊力,4點(diǎn)生命值
戰(zhàn)場軍官
舊:[5點(diǎn)法力值消耗] → 新:[6點(diǎn)法力值消耗]
科卡爾馴犬者
舊:[2點(diǎn)法力值消耗]2點(diǎn)攻擊力,3點(diǎn)生命值 → 新:[3點(diǎn)法力值消耗]3點(diǎn)攻擊力,4點(diǎn)生命值
花崗巖熔鑄體
舊:4點(diǎn)攻擊力,5點(diǎn)生命值 → 新:4點(diǎn)攻擊力,4點(diǎn)生命值
定罪(等級1)、定罪(等級2)、定罪(等級3)
舊:[1點(diǎn)法力值消耗] → 新:[2點(diǎn)法力值消耗]
血肉巨人
舊:[8點(diǎn)法力值消耗] → 新:[9點(diǎn)法力值消耗]
21.0.3補(bǔ)丁上線后,玩家將可以在兩周的時間內(nèi)分解上述可制作的卡牌,并獲得全額奧術(shù)之塵。
開發(fā)者評論:“暴風(fēng)城下的集結(jié)”發(fā)布后,我們對風(fēng)云變幻的主流環(huán)境進(jìn)行了兩周的監(jiān)控,并將采取一些平衡性改動,使對戰(zhàn)的節(jié)奏放緩一兩個回合??傮w而言,這意味著兩點(diǎn):限制拼湊勝利組件的Combo套牌的效率,以及降低站場型套牌能夠通過手牌打出的爆發(fā)傷害。希望這些改動能為慢速打法留出更多求勝的空間,我們也會繼續(xù)關(guān)注游戲環(huán)境,以便在必要時繼續(xù)調(diào)整。
爐石傳說21.0.3補(bǔ)丁更新了什么?明日發(fā)布的21.0.3補(bǔ)丁包含了標(biāo)準(zhǔn)模式中八張卡牌的改動、五位酒館戰(zhàn)棋英雄的調(diào)整,以及多項錯誤修復(fù),接下來就和小編一起來看看補(bǔ)丁詳情。
二、酒館戰(zhàn)棋更新
英雄回歸
沙德沃克
舊:奇境怒吼[消耗1枚鑄幣]你在本回合中的下一個戰(zhàn)吼將觸發(fā)兩次。 → 新:奇詭尖嘯[消耗0枚鑄幣]將一張1/1的沙德靈置入你的手牌,它可以重復(fù)你使用過的所有戰(zhàn)吼(每場對戰(zhàn)限兩次。)
英雄更新
舞者達(dá)瑞爾
帽子戲法 ——舊:[被動]在你出售一個隨從后,隨機(jī)使鮑勃的酒館中的一個隨從獲得+1/+1,觸發(fā)兩次。 → 新:[被動]在你出售一個隨從后,隨機(jī)使鮑勃的酒館中的一個隨從獲得+1/+1,觸發(fā)三次。
菌菇術(shù)士弗洛格爾
愿者上鉤——舊:[被動]在你出售一個魚人后,隨機(jī)在鮑勃的酒館中添加一個魚人。 → 新:[被動]在你出售一個隨從后,隨機(jī)在鮑勃的酒館中添加一個魚人。
瑪維·影歌
禁錮——舊:[消耗1枚鑄幣]使鮑勃的酒館中的一個隨從休眠。3回合后,得到該隨從并使其獲得+1/+1。 → 新:[消耗1枚鑄幣]使鮑勃的酒館中的一個隨從休眠。3回合后,得到該隨從并使其獲得+2/+2。
瑪里茍斯
奧術(shù)變易——舊:[消耗0枚鑄幣]將一個隨從隨機(jī)替換為一個等級相同的隨從。 → 新:[消耗0枚鑄幣]將一個隨從隨機(jī)替換為一個等級相同的隨從。(每回合可使用兩次)。
爐石傳說21.0.3補(bǔ)丁更新了什么?明日發(fā)布的21.0.3補(bǔ)丁包含了標(biāo)準(zhǔn)模式中八張卡牌的改動、五位酒館戰(zhàn)棋英雄的調(diào)整,以及多項錯誤修復(fù),接下來就和小編一起來看看補(bǔ)丁詳情。
三、競技模式平衡性更新
我們更新了卡牌的出現(xiàn)幾率,以確保各職業(yè)的勝率接近理想值50%。德魯伊、戰(zhàn)士和惡魔獵手的勝率會下調(diào),而牧師、法師、潛行者和薩滿祭司的勝率會上調(diào)。其他職業(yè)的勝率將與此前基本持平。
四、問題修復(fù)及游戲改進(jìn)
更新了靈魂竊賊的動畫效果,現(xiàn)在僅當(dāng)卡牌進(jìn)入手牌時觸發(fā)(不會為靈魂殘片等抽到時施放的卡牌觸發(fā))如果抽到的卡牌已經(jīng)消耗生命值而非法力值,動畫也不再觸發(fā)(例如你的場上有兩張靈魂竊賊的時候)。
修復(fù)了靈能魔和賣花女郎的文本錯誤(效果不作改動)。
修復(fù)了將圣盾隨從移回所有者手牌,以及將圣盾隨從從手牌移入牌庫時,棱彩珠寶工具能夠觸發(fā)效果的錯誤。
修復(fù)了尋求指引(牧師任務(wù)線)有時會計算卡牌的原始法力值消耗,而非實際法力值消耗的錯誤。
修復(fù)了惡魔獵手新兵系列版的眼棱無法在卡牌收藏中正確顯示卡圖的錯誤。
修復(fù)了巫妖王的酒館戰(zhàn)棋英雄技能復(fù)生庇佑會使玩家斷線的錯誤。
為蕩平道路(圣騎士任務(wù)線部分)和對決模式專屬英雄技能添加了互動。
修復(fù)了英雄之書:古爾丹和英雄之書:伊利丹中的多個錯誤。
修復(fù)了對決模式成就無法正確追蹤的錯誤。
修復(fù)了可以在未滿足要求的情況下觸發(fā)“女巫森林”收藏成就的錯誤。
修復(fù)了完成所有英雄之書篇章無法顯示成就或獲得獎勵的錯誤。所有已經(jīng)完成全部10章英雄之書的玩家將自動獲得正確的獎勵:一包金色標(biāo)準(zhǔn)卡牌包。