索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-29 13:41:06作者:佚名
爐石傳說4月14日更新了什么?爐石傳說將在4月14日凌晨更新20.0.2版本,新版本將對(duì)目前大熱的愚人套牌、前沿哨所、甩筆侏儒等單卡進(jìn)行削弱,此外還有酒館戰(zhàn)棋、對(duì)決模式的部分調(diào)整,接下來就讓我們了解一下詳情吧。
一、更新時(shí)間
周二已到,平衡方案如期而至,確實(shí)是法騎賊一個(gè)都沒跑,哨所竟也一削削倆(競(jìng)技場(chǎng)狂喜),甚至連前朝的甩筆侏儒、女巴也沒有幸免。這六張你們都猜對(duì)了嗎?
20.0.2補(bǔ)丁的預(yù)計(jì)上線時(shí)間是北京時(shí)間4月14日(凌晨)。按照慣例,補(bǔ)丁上線后被削的牌兩周內(nèi)可以全額分解。另外首席平衡設(shè)計(jì)師Alec Dawson還補(bǔ)充道,會(huì)在五月初的大師巡回賽后再看是否需要更多調(diào)整,比如騎士是否還要削等等。這也有點(diǎn)像是對(duì)下個(gè)補(bǔ)丁檔期所作的預(yù)告。
二、單卡調(diào)整
1.愚人套牌
法力值消耗變?yōu)?點(diǎn)(由2點(diǎn)上調(diào))
開發(fā)者評(píng)論:將愚人套牌改為4點(diǎn)法力值消耗后,它將無法在第1或第2回合產(chǎn)生扭轉(zhuǎn)對(duì)局的影響了。在設(shè)計(jì)愚人套牌之類的卡牌時(shí),我們希望能讓大家以強(qiáng)度為代價(jià),做出異想天開、離奇荒誕的事情來。有許多玩家都醉心于此(看看愚人法的使用率!),但愚人套牌顯然跨越了我們?yōu)檫@類卡牌所設(shè)定的強(qiáng)度閾值。
對(duì)于狂野法師的平衡性問題(主要是指清涼的泉水躲過挨刀),Alec補(bǔ)充說他們確實(shí)考慮了泉水在不同模式里的效果,但還想給再多給狂野環(huán)境一點(diǎn)時(shí)間待其發(fā)展,繼續(xù)觀察討論。
2.逝者之劍
耐久值變?yōu)?點(diǎn)(由3點(diǎn)下調(diào))
開發(fā)者評(píng)論:逝者之劍不僅本身強(qiáng)度較高,還能在對(duì)局的早期就掛上太多奧秘。我們會(huì)將逝者之劍削弱為2點(diǎn)耐久度,以降低這張卡牌的綜合價(jià)值,希望減少玩家要同時(shí)面對(duì)三四個(gè)奧秘的情況。
3.詹迪斯·巴羅夫
法力值消耗變?yōu)?點(diǎn)(由5點(diǎn)上調(diào))
開發(fā)者評(píng)論:隨著核心系列的更新,5點(diǎn)法力值消耗的弱勢(shì)隨從更新?lián)Q代,詹迪斯·巴羅夫因此獲得了不少增強(qiáng)。展望未來,我們不想稀釋詹迪斯可召喚的隨從池,也不打算依靠這個(gè)來平衡她的強(qiáng)度??紤]到這一點(diǎn),我們會(huì)將詹迪斯·巴羅夫削弱為6點(diǎn)法力值消耗,使其綜合屬性輸出更為合理。
4.甩筆侏儒
戰(zhàn)吼變?yōu)橹荒苤赶螂S從
開發(fā)者評(píng)論:甩筆侏儒為一些職業(yè)提供了大量的零碎傷害,既可以補(bǔ)刀隨從,也可以攻擊英雄。這種靈活性導(dǎo)致甩筆侏儒成為了許多套牌的理想之選。然而,這一功能得到反復(fù)利用之后,整個(gè)對(duì)局都被他喧賓奪主了。甩筆侏儒可以干掉你的隨從,可以在幾個(gè)回合中對(duì)你造成10點(diǎn)傷害,甚至每次出場(chǎng)都會(huì)罵你一句,造成不小的精神傷害。我們會(huì)削弱甩筆侏儒,使其只能以隨從為目標(biāo),將其作為一種解場(chǎng)手段,而不是雙重威脅。
5.前沿哨所
生命值變?yōu)?點(diǎn)(由4點(diǎn)下調(diào))
6.莫爾杉哨所
生命值變?yōu)?點(diǎn)(由5點(diǎn)下調(diào))
開發(fā)者評(píng)論:在對(duì)抗特定的打法時(shí),哨所是一種有趣的針對(duì)手段。然而,它們已經(jīng)成為了許多職業(yè)的必備之選,在擾亂性卡牌中勝率奇高【應(yīng)該是“作為擾亂型卡牌勝率太高了”的意思】。為了控制它們的強(qiáng)度,我們會(huì)削弱前沿哨所和莫爾杉哨所的生命值。這一改動(dòng)會(huì)使玩家在第2和第3回合中更容易解決它們,降低了解場(chǎng)所需的投入門檻,令它們和其他早期回合的可用選擇保持一致。
三、BUG修復(fù)
修復(fù)了太陽之井新兵的圣盾無法被沉默的錯(cuò)誤。
修復(fù)了在排名標(biāo)準(zhǔn)模式中,暗影珠寶師漢納爾可以發(fā)現(xiàn)非標(biāo)準(zhǔn)模式的奧秘的錯(cuò)誤。
修復(fù)了魯莽的學(xué)徒的戰(zhàn)吼無法施加寒冰行者的凍結(jié)效果的錯(cuò)誤。
修復(fù)了英雄技能被禁用時(shí),魯莽的學(xué)徒的戰(zhàn)吼仍可以觸發(fā)英雄技能的錯(cuò)誤。
修復(fù)了先使用野火后使用惡魔變形時(shí),原本的英雄技能的傷害會(huì)額外提高一點(diǎn)的錯(cuò)誤。
修復(fù)了拉卡利地獄犬與古爾丹之手等卡牌配合時(shí)會(huì)棄置新抽取的卡牌的錯(cuò)誤。
修復(fù)了超凡之盟與圣契和劈砍課程等降低法力值消耗的卡牌互動(dòng)不一致的錯(cuò)誤。
修復(fù)了魔像師卡扎庫斯的火焰花能力可以兩次選中同一個(gè)隨從的錯(cuò)誤。
修復(fù)了使用戈霍恩,鮮血之神時(shí)會(huì)遺漏血滴法力消耗圖標(biāo)的錯(cuò)誤。
修復(fù)了施放扭曲虛空并觸發(fā)古神在上后將無法使用更多卡牌的錯(cuò)誤。
修復(fù)了部分法術(shù)被古神在上變形之后仍會(huì)播放原本的視覺特效的錯(cuò)誤。
修復(fù)了篩選自然卡牌時(shí),死斗場(chǎng)管理者會(huì)出現(xiàn)在卡牌收藏結(jié)果中的錯(cuò)誤。
修復(fù)了神圣憤怒未被標(biāo)記為神圣法術(shù)的錯(cuò)誤。
修復(fù)了巨龍的獸群帶有自然法術(shù)派系標(biāo)簽的錯(cuò)誤,現(xiàn)在其不再具有法術(shù)派系。
一、更新時(shí)間
今夜這波平衡補(bǔ)丁居然不僅是基礎(chǔ)模式。在酒館戰(zhàn)棋方面也進(jìn)行了一大波以元素大哥為首的回調(diào)和加強(qiáng),也算是解了野豬人的遠(yuǎn)渴了。
20.0.2補(bǔ)丁的預(yù)計(jì)上線時(shí)間是北京時(shí)間4月14日(凌晨)。
二、英雄改動(dòng)
1.瓦托格爾女王
回歸英雄
技能buff效果回調(diào)到+1/+1(由+2/+1回調(diào))
2.鉤牙船長
回歸英雄
技能費(fèi)用回調(diào)到0費(fèi)(由1點(diǎn)回調(diào))
技能效果變?yōu)槎x一(由三選一的發(fā)現(xiàn)下調(diào))
三、隨從改動(dòng)
1.時(shí)間管理者
生命值變?yōu)?點(diǎn)(由4點(diǎn)下調(diào))
buff效果變?yōu)?2/+1(由+1/+1上調(diào))
2.族群領(lǐng)袖
攻擊力變?yōu)?點(diǎn)(由2點(diǎn)上調(diào))
3.巨大的金剛鸚鵡
攻擊力變?yōu)?點(diǎn)(由4點(diǎn)上調(diào))
4.火焰?zhèn)髁罟?/strong>
攻擊力變?yōu)?點(diǎn)(由5點(diǎn)上調(diào))
5.野火元素
生命值變?yōu)?點(diǎn)(由3點(diǎn)上調(diào))
6.加爾
攻擊力回調(diào)到8點(diǎn)(由5點(diǎn)回調(diào))
7.小拉格
身材回調(diào)到6/6(由4/4回調(diào))
四、bug修復(fù)
修復(fù)了在酒館戰(zhàn)棋中,使用隨從時(shí)會(huì)顯示酒館等級(jí)圖標(biāo)輪廓的錯(cuò)誤。
一、更新時(shí)間
今夜這波平衡補(bǔ)丁不僅是基礎(chǔ)模式。對(duì)決方面則幾乎只有盜賊被進(jìn)一步大削。
20.0.2補(bǔ)丁的預(yù)計(jì)上線時(shí)間是北京時(shí)間4月14日(凌晨)。
二、盜賊改動(dòng)
1.寶藏【王牌降臨】
法力值消耗變?yōu)?點(diǎn)(由2點(diǎn)上調(diào))
2.技能【聯(lián)絡(luò)】
變?yōu)椴辉僭诨睾祥_始時(shí)生效,且需要消耗1點(diǎn)法力值(由被動(dòng)回合開始時(shí)觸發(fā)上調(diào))
三、中立改動(dòng)
1.寶藏【鼓舞士氣】
減費(fèi)效果變?yōu)闇p3點(diǎn)(由減5點(diǎn)下調(diào))
一、更新時(shí)間
Tian預(yù)告的競(jìng)技場(chǎng)平衡也如期而至——雖然競(jìng)技場(chǎng)實(shí)在是越來越邊緣化了,明明也是平衡調(diào)整,這次已經(jīng)完全淹沒在bug修復(fù)列表里了。不出所料,盡管兩大哨所已經(jīng)要被削弱,但哨所一家在競(jìng)技場(chǎng)里還是被徹底移除了。這個(gè)機(jī)制本身對(duì)競(jìng)技場(chǎng)來說還是太不適合了。
另外,這次補(bǔ)丁也將修復(fù)一系列游戲性、成就及其他功能方面的bug。周任務(wù)終于可以老老實(shí)實(shí)地做了。
20.0.2補(bǔ)丁的預(yù)計(jì)上線時(shí)間是北京時(shí)間4月14日(凌晨)。
二、競(jìng)技場(chǎng)改動(dòng)
1.勝率微調(diào)
按照慣例,競(jìng)技場(chǎng)的平衡將通過特定單卡選牌出現(xiàn)率的微調(diào)進(jìn)行:
瞎牧的勝率將降低
法騎術(shù)戰(zhàn)的勝率將維持現(xiàn)狀
德獵賊薩的勝率將提升
2.禁牌表
以下卡牌將從競(jìng)技場(chǎng)移除:
前沿哨所
莫爾杉哨所
十字路口哨所
卡加爾·戰(zhàn)痕
三、BUG修復(fù)完整列表
修復(fù)了太陽之井新兵的圣盾無法被沉默的錯(cuò)誤。
修復(fù)了在排名標(biāo)準(zhǔn)模式中,暗影珠寶師漢納爾可以發(fā)現(xiàn)非標(biāo)準(zhǔn)模式的奧秘的錯(cuò)誤。
修復(fù)了魯莽的學(xué)徒的戰(zhàn)吼無法施加寒冰行者的凍結(jié)效果的錯(cuò)誤。
修復(fù)了英雄技能被禁用時(shí),魯莽的學(xué)徒的戰(zhàn)吼仍可以觸發(fā)英雄技能的錯(cuò)誤。
修復(fù)了先使用野火后使用惡魔變形時(shí),原本的英雄技能的傷害會(huì)額外提高一點(diǎn)的錯(cuò)誤。
修復(fù)了拉卡利地獄犬與古爾丹之手等卡牌配合時(shí)會(huì)棄置新抽取的卡牌的錯(cuò)誤。
修復(fù)了超凡之盟與圣契和劈砍課程等降低法力值消耗的卡牌互動(dòng)不一致的錯(cuò)誤。
修復(fù)了魔像師卡扎庫斯的火焰花能力可以兩次選中同一個(gè)隨從的錯(cuò)誤。
修復(fù)了使用戈霍恩,鮮血之神時(shí)會(huì)遺漏血滴法力消耗圖標(biāo)的錯(cuò)誤。
修復(fù)了施放扭曲虛空并觸發(fā)古神在上后將無法使用更多卡牌的錯(cuò)誤。
修復(fù)了部分法術(shù)被古神在上變形之后仍會(huì)播放原本的視覺特效的錯(cuò)誤。
修復(fù)了篩選自然卡牌時(shí),死斗場(chǎng)管理者會(huì)出現(xiàn)在卡牌收藏結(jié)果中的錯(cuò)誤。
修復(fù)了神圣憤怒未被標(biāo)記為神圣法術(shù)的錯(cuò)誤。
修復(fù)了巨龍的獸群帶有自然法術(shù)派系標(biāo)簽的錯(cuò)誤,現(xiàn)在其不再具有法術(shù)派系。
修復(fù)了在酒館戰(zhàn)棋中,使用隨從時(shí)會(huì)顯示酒館等級(jí)圖標(biāo)輪廓的錯(cuò)誤。
更新了競(jìng)技模式中卡牌的出現(xiàn)率,以確保職業(yè)平衡貼近理想的50%勝率。具體來說,現(xiàn)在惡魔獵手和牧師的勝率應(yīng)該會(huì)有所下降。德魯伊、獵人、潛行者和薩滿祭司的勝率應(yīng)該會(huì)有所提升。
在競(jìng)技模式中移除了前沿哨所、莫爾杉哨所、十字路口哨所和卡加爾·戰(zhàn)痕。
修復(fù)了競(jìng)技模式無法為新玩家加載的錯(cuò)誤。
修復(fù)了部分“砰砰計(jì)劃”謎題會(huì)導(dǎo)致不同步問題的錯(cuò)誤。
修復(fù)了未使用戰(zhàn)士職業(yè)也能獲得成就“還能再來”進(jìn)度的錯(cuò)誤。
修復(fù)了成就“貧瘠之地中立收藏家”無法正確列出卡牌收藏要求的錯(cuò)誤。
修復(fù)了降低過法力值消耗的隨從不會(huì)計(jì)入成就“終極上限”進(jìn)度的錯(cuò)誤。
修復(fù)了雙職業(yè)卡牌不會(huì)計(jì)入成就“藤蔓起舞”進(jìn)度的錯(cuò)誤。
修復(fù)了成就經(jīng)驗(yàn)值和完賽經(jīng)驗(yàn)值無法顯示正確的數(shù)字,但依然獎(jiǎng)勵(lì)正確的經(jīng)驗(yàn)值的顯示錯(cuò)誤。
修復(fù)了在部分情況下,通過經(jīng)驗(yàn)值加成獲得的經(jīng)驗(yàn)值不會(huì)以綠色標(biāo)亮的顯示錯(cuò)誤。
修復(fù)了成就詳情無法正確顯示爐石通行證的獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn)的顯示錯(cuò)誤、
修復(fù)了批量分解預(yù)覽會(huì)重復(fù)計(jì)算部分卡牌,但在使用時(shí)提供正確的奧術(shù)之塵的錯(cuò)誤。
修復(fù)了無論是否有可以分解的重復(fù)卡牌,分解按鈕都會(huì)亮起的錯(cuò)誤。
修復(fù)了在好友列表和其他地方,部分玩家的排名和獎(jiǎng)勵(lì)不會(huì)由正確的天梯填充的錯(cuò)誤。
修復(fù)了在好友列表中,姓名會(huì)被排名覆蓋,且離線的好友也會(huì)顯示排名的顯示錯(cuò)誤。
修復(fù)了在傳說排名中,套牌選擇頁面上會(huì)顯示星數(shù)加成的錯(cuò)誤。
修復(fù)了意外彈出完成“外域的灰燼”序章而獎(jiǎng)勵(lì)惡魔獵手卡牌的提示的錯(cuò)誤。
修復(fù)了在開啟卡牌包時(shí),哈繆爾卡背圖案無法正確顯示的錯(cuò)誤。
修復(fù)了在主菜單中,開始按鈕會(huì)始終標(biāo)亮的錯(cuò)誤。
修復(fù)了玩家創(chuàng)建或刪除此前不會(huì)被鎖定的套牌時(shí)現(xiàn)在會(huì)被鎖定的錯(cuò)誤。
修復(fù)了無論你切換到什么模式,“點(diǎn)擊轉(zhuǎn)換”都會(huì)在套牌上保留的錯(cuò)誤。
修復(fù)了鼠標(biāo)劃過“你沒有經(jīng)典套牌,快去組建一副吧!”后的套牌時(shí)會(huì)顯示彈出信息的錯(cuò)誤。
修復(fù)了模式設(shè)置為休閑模式時(shí),鼠標(biāo)劃過經(jīng)典套牌會(huì)彈出說明文字“無法在狂野模式中使用”的錯(cuò)誤。
修復(fù)了初始任務(wù)全場(chǎng)通吃會(huì)隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)一張“瘋狂的暗月馬戲團(tuán)”傳說卡牌,而非“貧瘠之地的錘煉”傳說卡牌的錯(cuò)誤。
修復(fù)了玩家本周完成“在排名對(duì)戰(zhàn)模式中贏得5場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)”的每周任務(wù)后,還能重置出該任務(wù)的錯(cuò)誤。
修復(fù)了吵吵爵士英雄皮膚、十字路口合集和“貧瘠之地的錘煉”爐石通行證無法在購買窗口中顯示正確的圖片的錯(cuò)誤。
修復(fù)了戰(zhàn)歌馴獸師卡牌文本中的語法錯(cuò)誤。
修復(fù)了多種語言中的多個(gè)翻譯問題。