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      1. 爐石傳說(shuō)貧瘠之地惡魔獵手卡組推薦 爐石傳說(shuō)亡語(yǔ)瞎吸血瞎卡組2021

        更新時(shí)間:2022-03-29 13:41:28作者:佚名

        爐石傳說(shuō)貧瘠之地惡魔獵手卡組推薦 爐石傳說(shuō)亡語(yǔ)瞎吸血瞎卡組2021

        爐石傳說(shuō)貧瘠之地惡魔獵手卡組怎么玩?爐石傳說(shuō)在近期更新的貧瘠之地的錘煉版本中,惡魔獵手的勝率比較一般。那么當(dāng)前版本惡魔獵手的常見卡組有哪些,又該怎么玩呢?接下來(lái)就讓我們一起了解一下吧。

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        爐石傳說(shuō)貧瘠之地惡魔獵手卡組推薦

        一、卡組種類

        適用版本:4月貧瘠之地的錘煉(標(biāo)準(zhǔn))

        新版本相對(duì)比較成型的DH構(gòu)筑有四種:OTK瞎(吸血瞎)、亡語(yǔ)瞎、節(jié)奏瞎和魔鋼(或者是殘片)瞎,其中魔鋼(或者殘片)瞎屬于抓法師的卡組,而且還是只能抓法師的那種,穩(wěn)定性上也不如刀賊,在這里就暫且不提。

        二、OTK瞎

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        OTK瞎是新版本之前大家非??春玫捏w系,畢竟其核心體系幾乎全數(shù)保留,又加入了烈焰咒符、精明的奧術(shù)師這種相性很高的單卡。但OTK瞎在當(dāng)前環(huán)境表現(xiàn)不佳,只能扮演抓法師的其中一個(gè)選擇,原因有三:

        1.哨所體系的大熱

        尤其是前沿哨所,成為了新版本節(jié)奏卡組的必帶卡,而OTK瞎的拆塔能力一般(這也是現(xiàn)在許多構(gòu)筑會(huì)帶烈焰符咒的原因之一);

        2.場(chǎng)面不夠吸血

        當(dāng)前環(huán)境如刀賊這樣的高傷害卡組有沒有什么場(chǎng)面,OTK瞎很難吸血,甚至需要自己打莫爾葛工匠眼棱;

        3.解場(chǎng)能力一般

        OTK瞎最適合的其實(shí)是處理一大帶多小的場(chǎng)面(這也是去年一年最常見的場(chǎng)面),但是現(xiàn)在打場(chǎng)面的卡組相對(duì)比較扎實(shí),尤其是騎士,還有奧秘來(lái)反制法術(shù)。

        從這三個(gè)問題著手,現(xiàn)在其實(shí)有不少OTK瞎會(huì)攜帶前沿哨所或者是劇毒魔蝎來(lái)讓自己的卡組更加扎實(shí),甚至還有人攜帶各種沉默來(lái)針對(duì)圣騎士,而常見的替換卡位應(yīng)該是虛靈改裝師和精明的奧術(shù)師,這是因?yàn)樾略鲅a(bǔ)進(jìn)來(lái)的牌其實(shí)是當(dāng)控場(chǎng)、拖回合的卡來(lái)用的,而多的法強(qiáng)也就是解場(chǎng)用的,一般來(lái)說(shuō)不存在多幾個(gè)法強(qiáng)能多打傷害的問題。

        三、亡語(yǔ)瞎

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        亡語(yǔ)瞎是DH在新版本收獲的新玩具,目前常見的構(gòu)筑有兩種:

        一是延續(xù)設(shè)計(jì)師預(yù)組卡組的思路,攜帶一些武器直傷,并打出前期靠亡語(yǔ)怪撐場(chǎng)面、中后期灌直傷的效果,不過實(shí)際體驗(yàn)真的只能說(shuō)懂的都懂,要是這么胡玩?zhèn)€愚人法早就登頂了;

        第二種思路則更加節(jié)奏化,并融合了哨所體系,但是其實(shí)后來(lái)有人發(fā)現(xiàn),這兩個(gè)體系融合起來(lái)、拋棄亡語(yǔ)體系后會(huì)更強(qiáng)······這也就是節(jié)奏瞎了。

        四、節(jié)奏瞎

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        節(jié)奏瞎可以看成是窮人版的哨所賊——前期控場(chǎng)能力和過牌能力都更差,但是卻有著更高的傷害和更穩(wěn)定的終結(jié)。伊利達(dá)雷審判官是這套卡組的一個(gè)爆點(diǎn),其相對(duì)地位和當(dāng)年宇宙獵的銅須區(qū)別不大,如果對(duì)面場(chǎng)面不大的話,8傷順利淦到臉上幾乎意味著勝利。從這個(gè)角度來(lái)說(shuō),將節(jié)奏瞎命名為“888瞎”也毫不為過。

        本文標(biāo)簽: 爐石傳說(shuō)  貧瘠之地  惡魔獵手