索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-29 14:04:04作者:未知
爐石傳說19.4.1補(bǔ)丁更新了什么內(nèi)容?19.4.1補(bǔ)丁包括對(duì)暗月競(jìng)速賽迷你系列中的卡牌“狂亂”進(jìn)行改動(dòng)、對(duì)決模式的平衡性調(diào)整,以及許多游戲方面的改進(jìn)!接下來小編為大家?guī)頎t石傳說19.4.1更新內(nèi)容一覽,希望對(duì)大家有所幫助。
一、平衡性更新
狂亂
舊:選擇一個(gè)隨從,使其隨機(jī)攻擊隨從,直至死亡。→新:選擇一個(gè)敵方隨從,使其隨機(jī)攻擊隨從,直至死亡。
19.4.1補(bǔ)丁上線之后,玩家將可以在兩周的時(shí)間內(nèi)分解狂亂并獲得全額奧術(shù)之塵。
二、對(duì)決模式平衡性更新
英雄技能更新
外域住民
舊:[被動(dòng)]在你使用最左邊或最右邊的手牌后,在本回合中獲得1點(diǎn)攻擊力。→新:[1點(diǎn)法力值消耗]在你使用最左邊或最右邊的手牌后,在本回合中獲得+1攻擊力。
死亡游戲
舊:觸發(fā)一個(gè)隨從的亡語(yǔ)。→新:隨機(jī)觸發(fā)一個(gè)友方隨從的亡語(yǔ)。
簽名版寶藏更新
碾骨兔
舊:[6點(diǎn)法力值消耗]→新:[野獸,8點(diǎn)法力值消耗]
開發(fā)者評(píng)論:碾骨兔其實(shí)是一只傻兔子。
精神分裂
舊:[5點(diǎn)法力值消耗]→新:[4點(diǎn)法力值消耗]
王室巨劍
舊:[6點(diǎn)法力值消耗]→新:[5點(diǎn)法力值消耗]
鱗族先驅(qū)
現(xiàn)在擁有龍的標(biāo)簽。
寶藏池更新
啃食從1號(hào)被動(dòng)寶藏池移入2號(hào)被動(dòng)寶藏池。
沙漠伏兵已從被動(dòng)寶藏池中移除。
三、其他更新與游戲改進(jìn)
現(xiàn)在收藏成就會(huì)根據(jù)你卡牌收藏中現(xiàn)有的卡牌獲得進(jìn)度。
開發(fā)者評(píng)論:解鎖成就之后,你依然不會(huì)失去進(jìn)度。
修復(fù)了競(jìng)技模式無法為新玩家加載的錯(cuò)誤。
修復(fù)了在對(duì)決模式中,收割時(shí)間的動(dòng)畫會(huì)播放兩次的錯(cuò)誤。
修復(fù)了在對(duì)決模式中,暗言術(shù):虛無法根據(jù)目標(biāo)隨從的當(dāng)前剩余生命值召喚隨從,而是根據(jù)默認(rèn)生命值的錯(cuò)誤。
修復(fù)了領(lǐng)取解鎖的成就之后,日志的通知會(huì)繼續(xù)保留的視覺錯(cuò)誤。