索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-29 14:11:52作者:佚名
寶可夢(mèng)劍盾基格爾德好用嗎?游戲終于上線了DLC冠之雪原,今天呢小編為大家?guī)?lái)了寶可夢(mèng)劍盾基格爾德分析,下面就讓我們一起來(lái)看看吧。
基格爾德:
來(lái)談一談z蛇吧,雖然他在g7ou的環(huán)境末期被smgban了,但是我認(rèn)為他在g8ou的環(huán)境中有機(jī)會(huì)存活,感覺(jué)至少會(huì)存活很長(zhǎng)一段時(shí)間吧。
原因首先是熊的97速度線+高火力很可能對(duì)于95速度線的z蛇作為一個(gè)強(qiáng)大setup手的啟動(dòng)造成一定的壓制,其次是老對(duì)手四卡璞的回歸,尤其是lele和koko這兩只pm雖然削了場(chǎng)地效果但是獲得了不錯(cuò)的技能池補(bǔ)強(qiáng),在環(huán)境中應(yīng)該會(huì)非?;钴S,目前來(lái)看廣域戰(zhàn)力的蝶蝶攜帶眼鏡后會(huì)獲得一個(gè)相當(dāng)可觀的火力也會(huì)對(duì)這類setup手造成一定的壓制,還有就是滑梯這個(gè)技能的加入導(dǎo)致猩猩和bulu都有機(jī)會(huì)救場(chǎng)殘血甚至高血量沒(méi)有替身的強(qiáng)化z蛇。
但是從另一個(gè)角度來(lái)講z蛇在這個(gè)環(huán)境里也變相的加強(qiáng)了非常多,原因是覺(jué)冰的消失,大量pm失去了對(duì)z蛇的壓制力,導(dǎo)致環(huán)境中很多原本可以靠覺(jué)冰來(lái)避免送z蛇強(qiáng)化機(jī)會(huì)的pm變得卡場(chǎng),典型的代表是普電鳥(niǎo),原先的電鳥(niǎo)在counter環(huán)境中很多pm的同時(shí)也能依賴覺(jué)冰來(lái)防止被讀換后卡場(chǎng),但是現(xiàn)在的電鳥(niǎo)回歸后要是不帶劇毒估計(jì)只能看著z蛇舞一次自己換走,帶了劇毒又可能怕替舞的類型,而目前又沒(méi)有什么pm可以做到單防z蛇,物耐藤蔓也少了覺(jué)冰,打不太過(guò)替舞耐久的z蛇,物耐fini雖然也補(bǔ)強(qiáng)了不少但是畢竟很容易過(guò)勞死,血線大概在70以下就很難單防了,在平衡隊(duì)的節(jié)奏中還是很難保全fini的血線的。
當(dāng)然z蛇的強(qiáng)度不止于強(qiáng)化,耐久大蛇瞪眼或者直接掛個(gè)大蛇瞪眼的玩法不管在什么環(huán)境下都還算挺惡心的,再加上本身專屬的強(qiáng)力打擊面配合神速造就的以前超熱門(mén)的cb玩法都還會(huì)是環(huán)境中比較泛用的配置。
這邊著重提一下大蛇瞪眼,比起以前現(xiàn)在環(huán)境提速,大蛇瞪眼的控速價(jià)值很大,更別說(shuō)還有惡心人的電馬威了,又因?yàn)閦蛇本身甚至比曾經(jīng)的草蛇更契合大蛇瞪眼這個(gè)技能,環(huán)境中防z蛇的大蛇瞪眼可能又會(huì)成為一個(gè)課題,fini補(bǔ)強(qiáng)水反后靈活的仙場(chǎng)可能大有作為。