索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-29 14:31:57作者:未知
寶可夢劍盾廣域戰(zhàn)力怎么樣?廣域戰(zhàn)力是鎧島DLC的新增招式,很多玩家想知道該招式怎么樣,下面為大家分析一下廣域戰(zhàn)力,對此感興趣的玩家快來看看吧。
介紹
廣域戰(zhàn)力:綁定場地的偽AOE,超能力屬性東山再起的福音。
在本次教授招式所帶來的對戰(zhàn)環(huán)境變化中,超能力屬性或許是雙打環(huán)境的最大贏家之一。
【廣域戰(zhàn)力】作為超能力屬性史上第一個(gè)【可以作用于復(fù)數(shù)目標(biāo)(AOE)的攻擊招式】,對于超能力屬性特攻打手而言無疑是一次脫胎換骨的加強(qiáng)。
同時(shí),由于【廣域戰(zhàn)力】的AOE效果需要綁定【精神場地】狀態(tài)才能實(shí)現(xiàn),這也將超能力屬性的進(jìn)攻進(jìn)一步與超場綁定,可以說為這個(gè)略顯頹勢的昔日王者指明了一條東山再起的道路。
廣域戰(zhàn)力在單打環(huán)境和非精神場地狀態(tài)下無附加效果,因此單打玩家暫且可以跳過有關(guān)【廣域戰(zhàn)力】的介紹。
一般情況下,【廣域戰(zhàn)力】只是一個(gè)威力尚可的超能力屬性特殊招式,比起威力相同,但能夠針對低物防目標(biāo)的【精神沖擊】,以及威力更高(90)的【精神強(qiáng)念】,【廣域戰(zhàn)力】沒有任何優(yōu)勢可言。
然而一旦配上【精神場地】,【廣域戰(zhàn)力】的效果便有些與眾不同了。
當(dāng)【廣域戰(zhàn)力】的使用者【站在精神場地上】時(shí),【廣域戰(zhàn)力】的傷害提升50%,同時(shí)攻擊目標(biāo)變更為【對方場上全部能夠攻擊到的寶可夢】。
可以說,【廣域戰(zhàn)力】一經(jīng)誕生,便已經(jīng)是最強(qiáng)AOE招式的一席候選了。只要精神場地狀態(tài)不消失,攜帶廣域戰(zhàn)力的寶可夢就可以一直以地面上的寶可夢為目標(biāo),打出基礎(chǔ)威力高,命中穩(wěn)定的AOE傷害。
注意事項(xiàng)
1.由于【廣域戰(zhàn)力】本質(zhì)上是一個(gè)單體招式,因此它是可以攻擊隊(duì)友的。然而,如果選定的目標(biāo)是【站在精神場地上的隊(duì)友】,則廣域戰(zhàn)力的目標(biāo)仍然會(huì)變更為【對方場地上全部可以攻擊到的寶可夢】。
2.【廣域戰(zhàn)力】本質(zhì)上是一個(gè)單體招式,這意味著在沒有精神場地時(shí),它仍然會(huì)被【看我嘛】【憤怒粉】等招式吸引,同樣也會(huì)因?yàn)椤窘粨Q場地】而改變攻擊目標(biāo)。
3.【廣域戰(zhàn)力】的附加效果僅與【使用者是否站在精神場地上】有關(guān),與目標(biāo)的屬性(是否為惡屬性)、是否為守住狀態(tài)無關(guān)。因此,即使廣域戰(zhàn)力選擇的單體攻擊目標(biāo)為站在精神場地上的惡屬性寶可夢/使用了【守住】的寶可夢,它仍然能夠發(fā)揮附加效果,正常對該寶可夢的隊(duì)友造成傷害。(比如對方場上的寶可夢是班基拉斯+修建老匠,則即使【廣域戰(zhàn)力】攻擊的目標(biāo)是無法造成傷害的班基拉斯,修建老匠同樣會(huì)受到變?yōu)锳OE招式的【廣域戰(zhàn)力】的攻擊。
4.【廣域戰(zhàn)力】僅在觸發(fā)特效時(shí)會(huì)被【廣域防守】阻擋,因?yàn)橹挥性谶@個(gè)時(shí)候它才能算作一個(gè)AOE招式。