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      1. 寶可夢(mèng)劍盾多龍巴魯托雙打陣容玩法詳解 多龍巴魯托隊(duì)伍怎么搭配_網(wǎng)

        更新時(shí)間:2022-03-29 15:01:34作者:未知

        寶可夢(mèng)劍盾多龍巴魯托雙打陣容玩法詳解 多龍巴魯托隊(duì)伍怎么搭配_網(wǎng)

          寶可夢(mèng)劍盾多龍巴魯托隊(duì)伍怎么搭配?在對(duì)戰(zhàn)中不同寶可夢(mèng)搭配會(huì)有不同的收獲,小編這里給大家?guī)砹藢毧蓧?mèng)劍盾多龍巴魯托雙打陣容玩法詳解,詳情一起來看下文中介紹吧。

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        寶可夢(mèng)劍盾隊(duì)伍搭配

        寶可夢(mèng)劍盾多龍巴魯托雙打陣容玩法詳解

          具體精靈作用以及配置

          多龍巴魯托: 作為物理輸出手,身板比較脆,雙本物攻技能池比較窄,但極巨化后可以解決大部分問題。因?yàn)橛酗L(fēng)妖精作為順風(fēng)手,沒有用爽朗性格而選擇用固執(zhí)增加輸出,努力值分配了部分耐久可以接下背心鋁鋼龍的一發(fā)極巨龍騎,速度僅拉過了極速非圍巾惡龍,風(fēng)妖精投擲后物攻+3可以確一絕大部分的非極巨化精靈和一些極巨化但物防不是很高的精靈。四個(gè)技能除去雙本,剩下的兩個(gè)技能分別是鋼系和飛行系,既可以針對(duì)妖精系加物耐也可以在風(fēng)妖精不在時(shí)提速。

          風(fēng)妖精: 基本每局必選(多龍沒選出也會(huì)選,純輔助,0輸出),極速快于多龍可先手投擲(小心看我嘛),順風(fēng)保證先手權(quán),魔法守護(hù)是為了防人手一個(gè)的鬼火電磁波,再來一次可以針對(duì)很多變化技能。因?yàn)闆]有腰帶,風(fēng)妖精的命一般只有一兩個(gè)回合,因此一定要發(fā)揮最大的作用,對(duì)方?jīng)]有摸清楚配置時(shí)可以迷惑對(duì)方雙點(diǎn)。

          風(fēng)速狗: 本隊(duì)第二輔助手,威嚇和鬼火針對(duì)物攻手,大聲咆哮針對(duì)特攻手,合理利用可以最大程度保證多龍或其他輸出手的存活,頂著各種沙暴隊(duì)重暴隊(duì)也依然好用,鬼火威嚇極巨龍騎下來對(duì)面物攻手基本沒有傷害??梢钥紤]換成特攻燃盡瘋狗,帶朝陽(yáng)不帶保護(hù)。

          鋁鋼龍 為了針對(duì)看我嘛空間隊(duì)加入的強(qiáng)力特攻手,生命寶珠加持輸出非常高,可以秒掉抗鋼果布莉姆溫,本身物防較高也不用擔(dān)心極巨化后暴斃,極巨草和電打擊面可以有效補(bǔ)盲,也可以切換掉精神場(chǎng)地讓風(fēng)妖精使用再來一次。對(duì)面特攻手比較多時(shí)盡量不要選出。事實(shí)上沒選出過幾次,但起到了威嚇作用。

          洗衣機(jī): 猶豫再三從水和草中選擇了水,只為針對(duì)巨炭山隊(duì)。因?yàn)榄h(huán)境中地面和巖石為主流,加入了洗衣機(jī),但確讓海兔獸有了可乘之機(jī)。專愛眼鏡力度很高,帶戲法也是為了針對(duì)物攻手或者常用變化技能輔助手的奇招(雖然基本沒用過),惡之波動(dòng)可以勉強(qiáng)打打多龍等精靈。選出率很低,對(duì)面看到我方陣容十有八九會(huì)在后排放一個(gè)海兔獸??梢哉{(diào)整成草衣機(jī),換道具帶個(gè)交換場(chǎng)地做半輔助。

          龍頭地鼠: 破格腰帶,可以救場(chǎng),選出率比較高,為了針對(duì)鋁鋼龍和洛托姆一家加入的。一開始帶了路卡利歐但力度總是不夠,因此換成了地鼠(其實(shí)是因?yàn)榉髮?duì)項(xiàng)時(shí)一箱不到就閃了),有很大的改善,多龍倒下時(shí)基本是殘局,腰帶地鼠有很好的壓制作用。

          具體隊(duì)伍針對(duì)方法

          因?yàn)槲曳酵瑫r(shí)存在風(fēng)妖精和風(fēng)速狗,風(fēng)妖精和鋁鋼龍,容易被誤解為圍攻隊(duì)或鋁鋼龍隊(duì),有天然優(yōu)勢(shì)。對(duì)方是圍攻隊(duì)的話速度低于我方,先手秒殺即可。

          布莉姆溫愛管侍空間隊(duì)用鋼龍首發(fā)直接極巨鋼鐵秒殺(事實(shí)上對(duì)方看到我方有鋼龍一般不會(huì)這么首發(fā))。

          彷徨夜靈空間隊(duì)可根據(jù)情況用多龍直接秒殺或者先神秘守護(hù)防止鬼火,然后用再來一次反制,如果有愛管侍的精神場(chǎng)地保護(hù)和看我嘛吸引傷害,可以考慮不強(qiáng)化攻擊,讓對(duì)面雙輔助卡場(chǎng)。

          氣腰催眠空間隊(duì)同樣神秘守護(hù),再來一次,讓催眠手卡場(chǎng)同時(shí)極巨多龍利用極巨化技能強(qiáng)化和瘋狗威嚇,確保后手也能生存后慢慢拖過空間。重暴空間隊(duì)不強(qiáng)化缺少爆發(fā),鬼火疊防降攻不觸發(fā)對(duì)方弱策就能穩(wěn)拖。

          對(duì)方有勇士鷹要注意第一回合風(fēng)妖精可能會(huì)被極巨飛沖秒殺所以直接投擲,多龍也使用極巨飛沖提速,既可以破腰帶也能壓過對(duì)方飛沖后的速度。

          對(duì)方有波克飛機(jī)要注意輸出型的弱點(diǎn)保險(xiǎn)飛機(jī),先用極巨飛提速再極巨鋼鐵擊殺,小心對(duì)方會(huì)交換場(chǎng)地的精靈。若是看我嘛的輔助型飛機(jī)和輸出手一起站場(chǎng),同樣可以極巨鋼鐵優(yōu)先加物防,風(fēng)妖精順風(fēng)不投擲直接換下。

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          對(duì)方有鴨神要注意是否和三頭龍一起首發(fā),圍巾三頭龍先手折返觸發(fā)弱策換上大嘴鷗改變天氣也是常規(guī)操作,但內(nèi)斂極限特攻非命玉極巨冰無法秒殺極巨多龍,用飛沖反殺即可(亂數(shù)最大時(shí)會(huì)被冰雹砸死,但一換一不是很虧。)

          對(duì)方有擊掌奇襲精靈首發(fā)時(shí)(巨魔除外,大部分巨魔不舍得帶擊掌奇襲,第一回合大概率挑釁或開墻)可先把風(fēng)妖精換成風(fēng)速狗聯(lián)防+威嚇,多龍依然選擇極巨化強(qiáng)化,對(duì)方想要拍風(fēng)妖精然后一個(gè)極巨鋼或飛秒掉,不會(huì)對(duì)多龍?jiān)斐珊艽笸{。

          對(duì)方有煤炭龜和葉綠素霸王花時(shí)注意我方多龍更慢,風(fēng)妖精使用順風(fēng)后被煤炭龜秒殺,多龍此時(shí)速度更快,可以極具飛沖秒殺無耐久的非極巨化霸王花,若對(duì)面極巨妖精,殺不死多龍反而觸發(fā)弱策,下回合會(huì)被先手解決。

          對(duì)方是沙暴兄弟時(shí)注意不要觸發(fā)班吉拉弱點(diǎn)保險(xiǎn),風(fēng)妖精可以先開順風(fēng)等班吉拉極巨惡霸觸發(fā)多龍弱保,多龍先手極巨龍騎,再換上瘋狗威嚇+順風(fēng)下先手鬼火廢掉即可,拖過對(duì)面極巨化后換上我方地鼠收殘,注意對(duì)面的海兔獸要盡早處理,不然強(qiáng)化起來沒了多龍和風(fēng)妖精實(shí)在是打不動(dòng)。

          主要思路

          多龍作為主輸出的優(yōu)勢(shì)是天然速度足夠快,(相對(duì)于其他弱策輸出手,多龍有時(shí)不需要輔助手順風(fēng)浪費(fèi)回合,第一回合直接全力進(jìn)攻就可以)純凈之軀以及雙本的貫穿性較強(qiáng)。

          風(fēng)妖精先手投擲加攻果,多龍強(qiáng)化攻擊后在第一回合秒殺對(duì)面一只精靈,所以對(duì)方想要在第一回合解決多龍是很難的,實(shí)在害怕也可以先換上風(fēng)速狗威嚇一下,不要全指望推隊(duì),能夠解決對(duì)方的兩個(gè)主力就足夠了。

          接下來的回合里反復(fù)極巨龍騎和威嚇鬼火可以確保多龍的站場(chǎng)(不服輸勇士鷹也不要怕,+3本系可以秒殺極巨化,但要小心腰帶),先手擊殺威脅性大的精靈后我方存活壓力會(huì)小很多,對(duì)方換人洗狀態(tài)聯(lián)防也很難吃下+3的攻擊。注意+3龍騎無法確一極巨鋁鋼龍,若對(duì)方是風(fēng)妖精鋁鋼龍隊(duì)不要把多龍放在首發(fā)位。

          對(duì)面速度比多龍慢時(shí)直接強(qiáng)化,第二回合再順風(fēng)或多龍飛沖加速;對(duì)面速度比多龍快,若可以直接秒殺就用順風(fēng),不能的話就換狗威嚇+飛沖超速,如果是狒狒,不是講究頭帶是秒不掉多龍的,是頭帶被威嚇也無法確一,可自信龍騎,對(duì)面是頭帶被先手降攻擊,是圍巾觸發(fā)弱策必被反殺,狒狒極巨化道具失效更無法擊殺多龍;對(duì)面也有風(fēng)妖精,若另一只精靈無法秒殺極巨多龍或不會(huì)殺風(fēng)妖精就自信投擲,若可以秒殺極巨多龍就用順風(fēng)讓多龍先攻擊或者直接換人。