索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-29 17:03:22作者:未知
在游戲的前期我們需要在三個(gè)形態(tài)技能各異的初始寶可夢(mèng)中進(jìn)行選擇,那么御三家選擇哪個(gè)好呢?如果你不是特別清楚的話就來(lái)看看這篇寶可夢(mèng)劍盾炎兔兒技能屬性全介紹吧。
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名稱
炎兔兒
屬性
火
介紹
活力滿滿跑來(lái)跑去的兔子寶可夢(mèng)。
在伽勒爾地區(qū)展開(kāi)全新的冒險(xiǎn)之前,主角將從這3只寶可夢(mèng)中選擇自己最初的伙伴。
屬性相克
第六世代起,火屬性寶可夢(mèng)不會(huì)陷入灼傷狀態(tài),攻擊招式可解除目標(biāo)的冰凍狀態(tài)。
招式列表(部分招式圖)
特性分析
看見(jiàn)火主在齒輪上奔跑的時(shí)候發(fā)出的金屬碰撞聲音,和金屬火花(如下圖),我一個(gè)冒出來(lái)的念頭就是“鋼”!而且這些次的CG很明顯,三只御三家都有很典型的想要表示的特征,火主就是這個(gè),特別凸顯了跑步時(shí)的聲音,而且好像還是能粘在金屬的齒輪上跑?所以這邊我奶的火主三段是火+鋼屬性,夢(mèng)特有可能是磁力!
基本火主特性效果
猛火
特性效果
對(duì)戰(zhàn)中
當(dāng)HP小于1⁄3時(shí),火屬性招式的威力增長(zhǎng)為1.5倍。
這種特性的寶可夢(mèng)在體力值很少的危機(jī)關(guān)頭,火屬性招式的威力會(huì)提升,危急關(guān)頭也不可以放棄呀!
火焰之軀
對(duì)戰(zhàn)中
使用接觸類招式攻擊該特性的寶可夢(mèng)時(shí)會(huì)有30%的機(jī)率灼傷。
連續(xù)招式的每一擊都會(huì)單獨(dú)觸發(fā)該特性。
對(duì)戰(zhàn)外
當(dāng)該特性的寶可夢(mèng)在隊(duì)伍時(shí),隊(duì)伍中蛋孵化的速度提高為原來(lái)的2倍。
這種特性的寶可夢(mèng)受到對(duì)方直接攻擊時(shí),有時(shí)會(huì)讓對(duì)方燒傷。還有……當(dāng)隊(duì)伍中有蛋時(shí),可以加快孵化速度。
引火
對(duì)戰(zhàn)中
具有該特性的寶可夢(mèng)不受火屬性招式的影響,當(dāng)被火屬性的招式擊中時(shí),此寶可夢(mèng)標(biāo)記為引火狀態(tài),直到換下場(chǎng)或者失去此特性。
該特性只能避免自己不受火屬性招式的傷害,不能吸引火屬性招式。
可以抵御火屬性的變化招式。包括通過(guò)其他方式變?yōu)榛饘傩缘淖兓惺健?/p>
對(duì)于連續(xù)招式,只會(huì)抵御第一次攻擊。
觸發(fā)該特性時(shí),與沒(méi)有效果相同,不會(huì)觸發(fā)招式的附加效果。
只要此寶可夢(mèng)已處于引火狀態(tài),此寶可夢(mèng)使用火屬性攻擊招式時(shí),寶可夢(mèng)的攻擊和特攻×1.5。
這種特性的寶可夢(mèng)受到火屬性招式攻擊時(shí)不會(huì)受到傷害。反而會(huì)讓自己的火屬性招式威力提升。