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      1. 中世紀(jì)王朝0.5.0.3版本更新了什么 中世紀(jì)王朝0.5.0.3版本

        更新時(shí)間:2022-03-29 17:23:14作者:未知

        中世紀(jì)王朝0.5.0.3版本更新了什么 中世紀(jì)王朝0.5.0.3版本

          中世紀(jì)王朝0.5.0.3版本更新了什么?近期游戲上線了全新的更新補(bǔ)丁,很多小伙伴可能還不清楚更新了什么吧,今天小編給大家?guī)碇惺兰o(jì)王朝0.5.0.3版本更新內(nèi)容介紹,快來看一下吧。

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        中世紀(jì)王朝0.5.0.3版本更新內(nèi)容介紹

          新增

          兔子陷阱的新聲音:打開和關(guān)閉。

          驢的新聲音。

          鍛造的新聲音:用波紋管鍛造。

          鐵匠鋪的新聲音:砧-在鏟斗中硬化。

          瑞典語。

          荷蘭語。

          新的資源礦床:銅,錫,鐵,鹽。

          新資源項(xiàng):銅礦,錫礦,銅錠,錫錠,青銅錠,鐵錠。(某些NPC生產(chǎn)設(shè)置可能現(xiàn)在會(huì)重置)

          新的銅制工具/武器:錘子,斧頭,Ho頭,鐵鍬,鐮刀,刀,箭頭,螺栓,矛。

          新的青銅工具/武器:錘子,斧頭,Ho頭,鐵鍬,鐮刀,鐮刀,刀,箭,螺栓,矛,鎬。

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          在酒館工作的NPC的新動(dòng)畫。

          新工作臺(tái):Forge。

          新的供應(yīng)商預(yù)設(shè)系統(tǒng)。

          雷蒙德(Raimund)的家庭。(在已保存的游戲中,它們會(huì)在換季后生成)

          現(xiàn)在,面團(tuán)將出現(xiàn)在面包房的鐵鍬和爐子上,然后才成為烘焙食品。

          魚或肉現(xiàn)在將在制作過程中顯示在Firebox上。

          新村-探索。(以前是雷蒙德的家)

          新系統(tǒng)會(huì)在每個(gè)季節(jié)在地圖上生成有趣的地方,例如帶有物品的購物車。(地圖上的舊手推車現(xiàn)在屬于此系統(tǒng))

          新坐騎:驢??梢栽谛麓?圖奇(Tutki)購買。(他們會(huì)在換季后生成保存的游戲中)

          特定供應(yīng)商類型的指南針圖標(biāo)。

          與NPC名稱互動(dòng)時(shí),其旁邊的狀態(tài)圖標(biāo)。

          現(xiàn)在,偽造在制作過程中會(huì)起火。

          Tavern中的Firebox現(xiàn)在在制作過程中著火了。

          UI中的雙擊檢測(cè)。

          對(duì)話中調(diào)情選項(xiàng)的圖標(biāo)。

          公牛的新聲音。

          制作菜單顯示有關(guān)配方的信息:耐用性,價(jià)格,食物,水等。

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          游戲中的新音樂。

          新工具/武器-石鎬。

          新工具-青銅剪子。

          食譜和手工藝品類別的新圖標(biāo)。

          爐火。

          現(xiàn)在,玩家必須先射擊,然后才能使用爐子,鍛造或大鍋進(jìn)行制作。

          自定義游戲模式修改器,用于增加建筑物限制,最高可達(dá)基本值的200%。

          NPC擦汗的新聲音。

          NPC刮擦頭的新聲音。

          NPC打噴嚏的新聲音。

          固定

          保存游戲時(shí),野生動(dòng)物現(xiàn)在會(huì)記住它們的生命值和位置。

          轉(zhuǎn)移整堆硬幣。(十進(jìn)制值留在庫存中)

          有時(shí),轉(zhuǎn)移/丟棄的物品的數(shù)量是錯(cuò)誤的。

          嘗試在沒有村民的情況下將人分配到建筑物上會(huì)顯示“沒有建筑物”而不是“沒有人”。

          無法使用游戲手柄跳過簡(jiǎn)介。

          啤酒花和果樹在野外菜單中未顯示準(zhǔn)備收割。

          在高FOV值下,地形的網(wǎng)格密度太低。

          懸浮在地圖上的樹木。

          在分配菜單中不能單擊動(dòng)物按鈕。

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          每次保存/重新加載時(shí),僅留下的切碎的樹就會(huì)掉落無限的羽毛。

          載入游戲后,切碎的樹木會(huì)變成具有不同旋轉(zhuǎn)度的常規(guī)原木,因此有時(shí)會(huì)落在地圖下。

          母親仍然在分娩后的第一個(gè)季節(jié)被分配到工作場(chǎng)所。

          Alwin故事V-如果玩家在接受任務(wù)時(shí)就坐著,那么他就不會(huì)站起來并跟隨。

          魚被槍殺后不會(huì)在檢查器模式下亮起。

          減少了將NPC懸掛在坐著的NPC上時(shí)出現(xiàn)問題的可能性。

          從砍伐的樹上砍下樹枝并砍成原木并沒有任何技術(shù)意義。

          House和Hen House基金會(huì)的打擊聲音不正確。

          有時(shí),當(dāng)召喚時(shí),馬會(huì)“拉緊”到玩家身上。

          玩家有時(shí)會(huì)在使用解粘后掉入地圖下。

          手頭上出現(xiàn)的項(xiàng)目與HUD上出現(xiàn)的項(xiàng)目不同。

          現(xiàn)在,當(dāng)走進(jìn)物體時(shí),馬將更有可能停下來。

          玩家在已經(jīng)騎上一匹馬之后可以再騎另一匹馬。

          在瞄準(zhǔn)過程中打開和關(guān)閉菜單后,玩家可以凍結(jié)在瞄準(zhǔn)狀態(tài)中。

          在ESC菜單中,鼠標(biāo)輸入仍會(huì)注冊(cè)。

          改任繼承人后出現(xiàn)房屋問題。

          有時(shí),帶有火炬的NPC在玩家與之交談時(shí)有一個(gè)閑置的動(dòng)畫(例如,雙手交叉)。

          生成器Tra不適用于圍欄。

          在季節(jié)變化時(shí),當(dāng)角色坐在馬背上時(shí),角色不會(huì)被傳送到家中。

          如果玩家在完成所有項(xiàng)目之前停止制作,則無論如何都在播放工作臺(tái)動(dòng)畫。

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          如果玩家在角色能夠完全移動(dòng)到該位置之前取消制作,則導(dǎo)致玩家站立/坐在遠(yuǎn)離織機(jī),旋轉(zhuǎn)/陶輪太遠(yuǎn)的問題。

          在事件卡期間可以顯示錘子模式菜單。

          魚T現(xiàn)在使用咸魚代替干魚。

          與女裁縫交談時(shí),他們有小酒館圖標(biāo)而不是下水道。

          保存和重新加載使新切碎的原木消失。

          使用檢查器模式時(shí),您看不到新鮮的切碎日志。

          來自玩家村莊的NPC,具有販賣者的職業(yè)。

          HUD教程無法針對(duì)不同的寬高比正確縮放。

          現(xiàn)在,當(dāng)應(yīng)隱藏HUD時(shí),HUD知識(shí)教程也將隱藏。

          登上山頂照亮了山洞。

          當(dāng)Alwin在玩家應(yīng)該把他帶到某個(gè)地方的任務(wù)中坐著時(shí),他無法站起來。

          有些任務(wù)需要鐵工具,但現(xiàn)在它們?cè)诩夹g(shù)中更進(jìn)一步。

          驢是“踢”的。

          青銅矛被扔后消失。

          青銅螺栓網(wǎng)格旋轉(zhuǎn)。

          砍伐樹木后,長矛或箭矢可能會(huì)一直懸停在空中。

          如果玩家與互動(dòng)對(duì)象之間的互動(dòng)距離在最大范圍內(nèi),則攝像機(jī)移動(dòng)將取消定時(shí)互動(dòng)。

          蹲伏嘗試安裝時(shí)導(dǎo)致播放器卡住的問題。

          能夠在簡(jiǎn)易小屋中的篝火旁打開睡眠菜單。

          Quern,Loom,Spinning Wheel和Wine Barrel的動(dòng)畫循環(huán)時(shí)間。

          與Seamstress交談時(shí),他們使用的是Tavern圖標(biāo)而不是Sewing Hut。

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          谷物流平太快。

          該礦的條件為零。

          拿起東西時(shí),玩家必須直接在物品上方看才能撿起它們,而不是直接看物品。

          果汁新聞女性NPC的工作動(dòng)畫。

          播放器制作時(shí),Quern動(dòng)畫不同步。

          從凳子或凳子站起來后,減少的NPC“彈跳”。

          Farmer's Trans不適用于收獲蔬菜。

          供應(yīng)商正在出售Rot。

          無法生產(chǎn)青銅刀。

          如果玩家在重新裝上弓un后沒有裝備弓cross,則可以使用無限量的弓cross。

          減少了無形力量將NPC移離工作站的情況。

          卸裝時(shí)退出地圖邊框的選項(xiàng)。

          其中一塊石頭為耕作技術(shù)提供了積分,而不是生存。

          當(dāng)玩家從盤子里吃掉變質(zhì)的食物時(shí),盤子的描述仍然表明它是有毒的。

          有時(shí),任務(wù)需要交付錯(cuò)誤的物品,無法完成。

          更新

          經(jīng)濟(jì)發(fā)生了變化。現(xiàn)在的基本銷售因素是50%,而不是35%,購買因素現(xiàn)在是150%,而不是200%。

          烹飪新動(dòng)畫中的聲音:大鍋和火箱,適用于男性和女性NPC。

          農(nóng)場(chǎng)動(dòng)物發(fā)出聲音的頻率已降低。

          風(fēng)聲混雜。

          項(xiàng)目說明。

          建筑物描述。

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          技能描述。

          技術(shù)說明。

          家具說明。

          知識(shí)選項(xiàng)卡的描述。

          教程消息。

          現(xiàn)在,無論季節(jié)如何,NPC都會(huì)在田地(具有固定的目標(biāo)種子)上施肥。

          UI對(duì)話。

          徑向菜單圖標(biāo)。

          日語。

          瑞典語。

          波蘭語。

          巴西語言。

          德國的語言。

          意大利語。

          西班牙語。

          葡萄牙語。

          荷蘭語。

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          捷克語。

          土耳其語。

          俄語。

          烏克蘭語。

          匈牙利語。

          英語。

          法語。

          中文。

          與建筑物中的胸部互動(dòng)會(huì)顯示該建筑物的名稱。

          將建筑物名稱從“縫制”更改為“縫制小屋”。

          將工作站名稱從Spinning Wheels更改為Spinning Wheel。

          項(xiàng)目參數(shù)的名稱從“健康點(diǎn)”更改為“耐久性”。

          將名稱從“肥料”更改為“肥料”。

          將技能和技術(shù)的名稱從“手工制作”更改為“生產(chǎn)和生產(chǎn)技術(shù)”。

          將“裁縫表”中類別的名稱從“裁縫”更改為“雜項(xiàng)”。

          現(xiàn)在,下一級(jí)技能所需的積分的名稱為“經(jīng)驗(yàn)積分”,而不是“技能積分”。

          將谷倉中的專業(yè)名稱更改為“農(nóng)民”(在田野和果園上工作)和“谷倉工人”(脫粒并生產(chǎn)其他物品)。

          隱藏的HUD允許使用“廣告資源”標(biāo)簽等。

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          砍倒樹后會(huì)自動(dòng)收集羽毛。

          許多已經(jīng)存在的交互提供了額外的技術(shù)要點(diǎn)。

          供應(yīng)商的種類有所增加。

          地圖上的供應(yīng)商數(shù)量已增加。

          穩(wěn)定的技術(shù)要求從5000降低到2000。

          養(yǎng)蜂場(chǎng)的技術(shù)要求從9000降低到5000

          選擇種子期間不進(jìn)行田間管理。

          完成挑戰(zhàn)的季節(jié)數(shù)增加了1。

          旅行商人事件-如果玩家的外交能力達(dá)到極限,則為新選項(xiàng)。

          快速插槽徑向菜單中的項(xiàng)目圖標(biāo)大小減小。

          現(xiàn)在,要油炸的食物會(huì)根據(jù)食譜而變化。

          播放器的Firebox動(dòng)畫現(xiàn)在更快。

          項(xiàng)目選擇優(yōu)化。

          鐵砧和鍛造模型。

          播放器和NPC的鐵砧動(dòng)畫。

          為播放器和NPC制作動(dòng)畫。

          Night Rider天賦不再增加馬的動(dòng)畫速度。

          為NPC鐮刀舉行動(dòng)畫。

          現(xiàn)在,“長矛和投擲石塊”會(huì)自動(dòng)開始瞄準(zhǔn),如果玩家的存貨中有不止一個(gè),并且在投擲后按住右鍵按鈕。

          酒精中毒作用的持續(xù)時(shí)間增加。

          一些鐵制品,羽毛和葡萄酒的參數(shù)已更改。

          有些物品(例如,馬鞍袋或馬鞍)在生產(chǎn)中不再需要鐵,而現(xiàn)在使用錫條代替。

          現(xiàn)在,工人和動(dòng)物的限制已添加到建筑物徑向菜單的描述中。

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          鐵匠鋪食譜現(xiàn)在以不同的方式排序。

          洞穴的長度取決于它是否具有礦山建筑。

          幼兒有更多的衣服可以穿。

          在生產(chǎn)中考慮動(dòng)物的年齡。

          幼兒會(huì)在秋季和冬季閑置動(dòng)畫。

          蹣跚學(xué)步的步行動(dòng)畫。

          礦山建筑的新模型。

          馬匹設(shè)備在庫存中的位置。

          動(dòng)物的價(jià)格具有與商品相同的新價(jià)格因數(shù)。

          Nerfed的易貨交易技能達(dá)到了最后一個(gè)水平,因此現(xiàn)在它提供的是30%而不是40%。

          游戲中的音樂。

          小馬駒,小馬駒,公牛,小牛男性,小牛女性的聲音。

          NPC的名稱從Racimir更改為Racimiar。

          建有礦山的山洞被火把照亮。

          現(xiàn)在,當(dāng)播放器掛載時(shí),HUD中與項(xiàng)目相關(guān)的輸入將被隱藏。

          根據(jù)材料類型,調(diào)整了青銅和銅箭/箭銷毀的機(jī)會(huì)。

          帶有Mine建筑的洞穴帶有指向出口方向的標(biāo)志。

          更新了清單中的驢圖標(biāo)。

          現(xiàn)在煮飯時(shí)大鍋里的湯正在沸騰。

          驢的權(quán)重從最大20和40增加到最大30和60。

          “所有”項(xiàng)目類別的圖標(biāo)。

          完成任務(wù)的技術(shù)獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)在帶有“技術(shù)”一詞,以更加明確。

          喝醉只會(huì)影響玩家輸入時(shí)的動(dòng)作。

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          將肉添加到豬圈供應(yīng)商。

          降低了蔬菜湯的資源成本。

          想要坐在長凳或凳子上的NPC的旋轉(zhuǎn)性得到了改善。

          改進(jìn)了與其他NPC交談的NPC的輪換。