索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-29 17:53:47作者:佚名
英雄連2里面科技是游戲勝利的關(guān)鍵因素,而眼鏡男的標(biāo)記蘇軍最重要的科技技能之一,如果建造比較多的坦克就能穩(wěn)準(zhǔn)狠的有效打擊敵人,下面是眼鏡男的游戲心得。
眼鏡男指揮官心得
有人說T34/85是最廢的召喚車輛。
論價格,130油料比四號還要精貴。
論戰(zhàn)力,一只擼不過四號,兩只擼不過豹子。
論戰(zhàn)術(shù),眼鏡男似乎沒有什么給力的地圖技。
與此類似的,還有動員VS GD,近衛(wèi)VS PG的,馬克辛VS MG42,T34 VS 四號的討論。
依我的理解,這些討論其實都是毫無意義的。因為蘇軍兵種通常都相當(dāng)專精,只有田忌賽馬式的嚴(yán)密的協(xié)同才是精華所在。
經(jīng)常會看到一些玩家,爆出一大堆近衛(wèi)和GD對射,或是用T34和四號甚至三禿正面對抽,回頭就抱怨說蘇軍太弱。
他們用先入為主的思路在對戰(zhàn)。“既然德軍有XX,那么蘇軍對應(yīng)的是XX”。然后在邏輯的死循環(huán)里自我陶醉。
而稍微思考一下“為什么?”其實思路就可以打開。
事實上,換一個思路,T34/85會是相當(dāng)優(yōu)秀的單位。
1,價格:
“為什么一定要出三四本?”
T34/85和蘇軍三本的角色是重合的,而且有不錯的反甲能力。選擇這個指揮官,完全沒有必要出三四本。
那么我們就可以節(jié)省90的油料。
再做一下計算。(260-90)/2,一輛T34/85只需要85的油料,和76是一樣的。遠(yuǎn)比四號和三禿要少。
2,戰(zhàn)力:
“為什么要反甲?”
蘇軍AT比一代美軍AT要強大的多。一代美軍不依賴裝甲反甲,二代蘇軍為什么就需要呢?
而實戰(zhàn)中,T34/85屠兵能力一點都不比饅頭遜色。還有占點,自我修復(fù)以及不錯的反甲能力。
3,戰(zhàn)術(shù):
“為什么要地圖技?”
眼鏡男擁有120大殺器克制武器班,有近衛(wèi)可以配合擼裝甲,還有逆天的自我修復(fù)+標(biāo)記載具。適當(dāng)運用,基本在兵種克制上沒有死角。
那么回到實際操作上,以這一局為例。
思路是
早期:
動員-動員-動員-瓶子-動員,以最大程度壓制資源為目的。
(這段時間最依賴的是技巧和意識了。碰到挖坑加蓋的猥瑣德軍,經(jīng)常可以一波打死。 )
盡快攢1CP,然后第一時間招出一隊近衛(wèi)。配合AT雷防止AC火車的RUSH。
(這樣的好處是可以完全不用起建筑,在早期多出200+人力和一隊工兵)
然后起二本,近衛(wèi),AT,120各一只,HMG1-2只依賴動員兵補人可以保持不死。
?。ㄊ聦嵶C明近衛(wèi)就算有DP也打不過GD,出多了是自找麻煩。)
注意近衛(wèi)和工兵要完全靠動員補人,這樣即使戰(zhàn)損比對方嚴(yán)重,人力也不會吃緊。
中期:
進入中期或者感覺油料丟的太多,則保持雙AT。維持一半到1/3的控圖。 然后盡量保持戰(zhàn)斗,攢出4CP。通常在16-18分鐘左右可以出現(xiàn)T34。
此時如果德軍的油料正常的話,一般只有一輛四號。而且德軍通常會對四號很有自信。
這個會后標(biāo)記技能會讓對方目瞪口呆。
標(biāo)記之后四號坦克會被兩輛T34/85在三輪齊射之內(nèi)打爆。如果有AT協(xié)助幾乎就是秒。
后期:
聰明的德軍會選擇補PAK和三禿,并且開始利用前期優(yōu)勢猥瑣。
不過畢竟有120神教在手,德軍猥瑣始終是被動的。
這個時候一定要沉住氣,不要腦筋一熱將T34送掉了。這種情況下能夠保存兩撥T34就是勝利。
成功攢出兩撥T34的情況下,四輛T34/85配合標(biāo)記擼豹子幾乎是秒。德軍裝甲幾乎都是浮云。
而且標(biāo)記技能還帶偵察機效果…爆完了車還能順帶借視野追殺殘敵。實在是神技。
當(dāng)然,以上只是理論上的思路,實際上……
由于本人的實力相當(dāng)不濟,開局就被對方MG+GD利用雪地障礙打回原形。
而且這個老外的技術(shù)相當(dāng)細(xì)膩,瓶子怎么騙都沒有扔中的。最多一次扔了4個瓶子還沒趕跑他的MG。
更騷的是GD偷大油順手拍了個碉堡,此后5分多鐘都沒有一個大油……幾乎瀕臨GG。
最后終于在16分半鐘出的T34。并且順利借AT接連秒掉了兩輛四號和一輛三禿。
其中一輛T34因為操作失誤被對方新刷的三禿爆菊干掉,差一點又瀕臨GG。
不過維修技能開始大顯神威。T34一夜七次屢戰(zhàn)不泄,游走防反沒有停過,保證了大油的安全。
終于第二波T34出現(xiàn)。三輛T34頂著三星筒子正面強秒掉一輛四號,而且全身而退。老外終于GG。
總的來說,對手即使不是大觸也至少是個會玩的德軍。
而且本人技術(shù)不濟,經(jīng)驗不足,犯的錯不少。
不過憑借強大的眼鏡男,最終扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。相當(dāng)不易。事實上,如果當(dāng)時選擇是3本或四本,結(jié)果可能兇多吉少。
最后總結(jié)一下理解的通用要點:
1,蘇軍所有步兵(除了狙擊手)的補人價格都是20人力。如果這一點不理解,那么說明你還沒有入門。所以蘇軍的人力一直都很富裕。
2,目前版本下,開局一本基本沒有意義,因為德軍AC克死蘇軍一本?!?/p>
3,馬克辛是克制德軍步兵的最佳單位。Shock trooper并不好用。
4,反甲的主力永遠(yuǎn)是AT+動員兵。不要指望單純3,4本能夠克制德軍裝甲,也不要指望單純用近衛(wèi)反輕甲。
5,得益于指揮官技能,T34/85是唯一可以不帶協(xié)同、正面和德軍裝甲對抗的單位。
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