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      1. 《英雄連2》蘇軍標(biāo)記車輛使用心得

        更新時間:2022-03-29 17:53:56作者:佚名

        《英雄連2》蘇軍標(biāo)記車輛使用心得

          很多玩過英雄連2的玩家可能對蘇軍的標(biāo)記車輛印象深刻,由于被標(biāo)記后,炮彈的精準(zhǔn)度非常高,所以在遠程制空或者對地的時候是個非常好的戰(zhàn)略武器,下面是玩家對標(biāo)記車輛的使用心得。

          四號被標(biāo)記后與T34-76對射基本是被炮炮穿

          雖然四號打76也是炮炮穿,而且精度比T34-76要好,但是四號被標(biāo)記了之后T34-76就比四號精度高了……

          這個技能第一大優(yōu)點是不怎么消耗彈藥,才40啊!而且在出T34同時功勛基點數(shù)本就達到出現(xiàn)這個技能的要求了(記得是3功勛就有了,還是4功勛來著)

          這個技能第二大優(yōu)點是被標(biāo)記車輛一直被點亮,同時偵察機飛過的地方可能把其他單位也一起點亮(但是范圍非常小,和德軍那個偵察機沒得比)。這對于毛子速裝甲可能缺兵開眼的情況是雪中送炭啊……(我就經(jīng)常第一輛T34出來時才2隊工程師,2隊新兵,1輛偵察車)

          這個技能的第一個缺點是CD時間太長,甚至比IL2空襲還要長……但是它出現(xiàn)的時間早,所以在第一輛坦克對P的時候正好能用上,反正大家都是一輛坦克罷了。到了后期,對于那些憋豹式,憋虎式,憋象式的德軍更加是沉重的打擊,因為這樣的德軍基本就是兩三輛坦克,被集火掉一輛就要元氣大傷

          第二個缺點是怕對面的防空,尤其是現(xiàn)在德軍幾乎必出東風(fēng)的情況下到了后期可能無力。但只要你的裝甲部隊把對面逼得全得出反甲,那就OK了

          方才一盤里我速了4臺T34被德軍的PAK海配合雙筒打光了,但德軍的雙筒,PAK和AC也被我的120迫擊炮和T34干得七七八八。僵持之下,基友憋出了臺ISU-152,立馬反攻了回去。德軍不甘示弱在快被壓家的情況下憋出了象式,剛兩炮陰死我一輛T34就被我標(biāo)記了……

          結(jié)果ISU-152在標(biāo)記的作用下打象式連中3發(fā)全部出傷,象式打ISU-152打中2發(fā)但飛了2發(fā)。之后雖然偵察機被東風(fēng)打下來了,但被ISU-152一發(fā)混凝土破壞彈打爛發(fā)動機,然后在退回?zé)o力的情況下被ISU-152盲轟致死。我們順勢帶著3臺T34和1臺ISU-152在2門120迫擊炮和2隊機槍的掩護下一波壓家,德軍就沒得打了

          話說重型車輛真心沒有任何容錯率,ISU-152,象式,虎式,IS-2這種車只要爆一臺基本可以GG了。260多油料簡直就是補不回來!

          壓家真的很重要,剛才如果不壓對面的家我4臺T34估計不用死,但是對面資源就能正常補給。結(jié)果我死了4臺T34后油料竟然夠我連續(xù)造3臺(唯一要等的是人力回升),可是對面死了兩臺4號和3臺AC之后除了最后階段的象式和一臺豹子外就再也沒憋出什么像樣的裝甲了……

          尤其是壓家之后迫擊炮直接對著對面基地盲轟,可以轟死一群步兵……到了T34第一次團滅的時候德軍基本沒有一隊老練了。我真心覺得德軍用老練雙筒換T34其實是不值的

          最好玩的是ISU-152盲轟象式轟死了2隊過去維修的工兵,上了一星的ISU-152簡直就是鬼畜!尤其是那個混凝土破壞彈,各種指哪打哪。只要打中,豹子都削你小一半血,真是太爽了

          而且不知道COH2的經(jīng)驗統(tǒng)計是怎么算的,之前用ISU-152打爛對面2臺四號都沒上一星,這次打爛對面幾個PAK,打傷了象式就有一星了(話說一星的自走炮和沒星的自走炮完全是兩種單位,ISU-152沒星的時候打個4號都時不時不中;有了一星后各種一炮一個PAK,一炮一隊擲彈兵)

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